地图中的数学问题
地图中的数学问题

地图中的数学问题在太空中,地球是蓝色的;地图上,世界是五彩斑斓的;大家知道么,在地图中蕴涵着深奥的数学问题呢!以中国地图为例,让我们仔细数一下一共有多少种颜色呢?不难发现,在中国地图上,分隔各省板块的颜色只有四种。
那么,是否世界地图也可以用四种颜色分隔呢?想知道答案的话就让我们先来看看这个问题是如何被发现的吧。
[四色猜想的发现]1852年,弗南希斯离开了自己的母校伦敦大学,工作中为英国地图着色,这时他发现了一个有趣的现象:无论多么复杂的地图,只需要用四种颜色就能将它区分开来,也就是说,用四种颜色着色就能保证不会有两个相邻地区的颜色相同。
弗南希斯将自己的发现告诉给哥哥弗德雷克,他们决定从数学的角度证明这个结论,但最终没有找到方法。
后来,兄弟俩将这一猜想写信告诉了在都柏林的著名数学家哈密尔顿,由此,“四色猜想”首次以数学的形式提了出来。
那么四色猜想究竟是一个什么样的问题呢?[科学描述四色猜想]很多朋友会问,四色猜想不就是地图着色么?确实,乍看起来,四色猜想好像很简单,现在世界上的国家和地区,也不过200多个,用四种颜色着色区分,这是不难办到的。
但最难的是,作为一个数学问题来说,它所要讨论的不是哪一张具体地图,而是概括所有可能的地图着色问题。
所涉及的国家地区的数目可以是任意的,而且边界也可以是各式各样的。
换成数学语言为“将平面任意地细分为不相重迭的区域,每一个区域总可以用1,2,3,4这四个数字之一来标记,而不会使相邻的两个区域得到相同的数字。
”这是一个平面拓扑问题。
这里讨论的地图,还必须有两条限制:即一条是在地图中,每个地区必须连成一片。
不能分成不相连的两片或更多片;另一条是,在地图中,两个地区的边界必须是直线或者曲线,不能是一点或有限多的点,因为用相同的颜色给它们着色时并不会引起混淆。
这样看来,四色猜想就不是那么容易了吧?[曲折的证明过程]哈密尔顿对“四色猜想”产生了极大的兴趣,经过长达13年的努力,直至1865年去世时,关于四色猜想的研究工作依然毫无结果。
数学最奇葩的九个定理

数学最奇葩的九个定理数学最奇葩的九个定理分别为:小鸟喝醉了不能够回家问题,地图上的定点,永远不能理顺球面上的毛,地球对称问题,三明治等分问题,四色定理,费马大定律,奥尔定理,托密斯定理,这九个定理都是数学界比较奇葩的九个定理,是值得许多人深思的九个定理。
下面和小编一起来看数学最奇葩的九个定理,希望有所帮助!一、酒鬼总能回家,小鸟醉了不一定能够回家如果一个喝醉了的酒鬼,他总能够找到回家的路,因为酒鬼回家的路如同一个巨大的平面,在二维平面上行走,总能够快速的找到回家的路,然而,小鸟只要喝醉了,它是在天空中飞行,回家的路是三维空间,就很难找到回家的路。
二、地图上相同定点如果将一张大型地图铺在地面上,现在在地图上任意点一个点,那么这个点在地图上的位置和所对应的实际位置就有可能重合。
三、永远不能理顺球面上的毛如果在一个巨大的球面上覆盖了很多的毛,比如说椰子,那么人是无论如何也不能够将这个巨大球面的毛理顺。
四、地球对称问题地球上一定会永远存在两个相对称的`两点,在这对称的两点上,地球上所有的温度、大气压全部相等。
五、三明治等分问题很多人都特别喜欢吃三明治,但是三明治存在一个完全等分问题,就是三明治上存在一个非常完美的直线,如果切割这条直线,可以使三明治面包火腿奶酪完全等分。
六、四色定理四色定理完美的解释了二维空间所出现的约束条件,四色定理表间在二维空间内,任何两条直线交叉一定会产生四个区域。
七、费马大定律费马大定律明确的指出,当N在大于2时,X的N次方加Y的N 次方等于Z的N次方这个方程,一定没有正整数解。
八、奥尔定理奥尔定理解释一个巨大的图形中至少还有三个点,如果这巨大的图形任意两个点的度数都大于等于一个定值,那么这个图形就是满足哈密顿回路。
九、托密斯定理托密斯定理指出,如果一个四边形能够内接于一个圆,那么这个四边形两组对边乘积之和等于它的对角线乘积之和。
初中数学如何应用数学知识解决实际生活中的几何问题(二)

初中数学如何应用数学知识解决实际生活中的几何问题(二)几何作为数学的一个分支,广泛应用于解决日常生活中的各种实际问题。
在初中数学学习中,我们学习了许多几何知识,如平面图形的性质、平行线与垂直线的关系等。
那么,如何利用所学的数学知识解决实际生活中的几何问题呢?本文将以几个具体实例为例,介绍初中数学如何应用数学知识解决实际生活中的几何问题。
一、房屋装修中的几何问题房屋装修是我们生活中经常遇到的一个问题。
在装修过程中,我们需要考虑很多几何问题,比如选择合适的地板砖规格,铺设墙纸的长度等。
在选择地板砖规格时,我们需要考虑到房间的面积和比例关系,选择与房间尺寸匹配的砖规格,以充分利用砖材料,减少浪费。
在铺设墙纸时,我们需要测量墙面的长度和高度,并选择合适长度的墙纸进行裁剪,以保证整体效果美观。
此外,在选择家具、摆放物品时,也需要考虑到几何关系,避免造成空间浪费或者不协调的视觉效果。
二、地图导航中的几何问题如今,智能手机和导航软件的发展,给人们的出行带来了便利。
在使用导航软件进行导航时,我们经常需要查看地图,规划最短路径等。
这就涉及到了几何问题。
比如,在规划最短路径时,导航软件会根据地图上两地之间的距离和道路状况等因素,通过数学计算得出最优路径。
此外,导航软件还可以提供地图缩放和旋转等功能,使我们更加清晰地了解目的地和周围环境的空间关系,方便我们进行导航。
三、建筑设计中的几何问题在建筑设计中,几何问题是至关重要的。
建筑师需要根据建筑物的功能和需求,设计出符合规范和美观的建筑结构。
在设计建筑的过程中,建筑师需要考虑到建筑物的平面布局和立面形状,以及建筑物与周围环境的空间关系等。
所学的几何知识能够帮助建筑师准确地测量建筑物的尺寸和角度,并通过计算和模拟等方式优化设计方案,以达到设计要求和效果。
四、环境美化中的几何问题在城市环境美化方面,几何问题也起着重要的作用。
比如,园林景观设计过程中,景观设计师需要根据场地的形状和面积,合理布局花坛、喷泉等景观元素,以形成美观的整体效果。
小学三年级数学地图的知识点详解教案

小学三年级数学地图的知识点详解教案一、教学目标1.了解数学地图的概念及其作用;2.掌握数学地图的基本元素、基本规则和基本符号;3.能够使用数学地图表示各种数学问题并解决相应的问题。
二、教学重点1.数学地图的基本元素、基本规则和基本符号;2.能够使用数学地图表示各种数学问题。
三、教学难点1.如何灵活运用数学地图解决数学问题;2.如何通过数学地图来理解数学问题。
四、教学方法采用多媒体演示+课堂讲解+课后练习相结合的教学方法。
五、教学过程【课前导入】通过图示引入,展示一张数学地图,并向学生详细说明数学地图的概念和作用。
【基础知识】1.数学地图的基本元素:在数学地图中,每一个数据都被表示成一个节点,每两个节点之间都互相有一条由路径构成的连接线。
2.数学地图的基本规则:每一条连接线都有一个对应的值,这个值表示了从一个节点到另一个节点的距离或花费。
3.数学地图的基本符号:用节点表示数据,用带数值的线段(边)表示数据之间的相对关系。
【数学地图的应用】1.数学模型的构建:通过搭建数学地图来模拟实际问题,例如:从A城到B城的交通路线,可以用数学地图来表示。
2.数学问题的解答:通过使用数学地图来解决各种数学问题,例如:如何从A城到B城,需要走过多少条路线。
【数学地图实践】通过以下练习来让学生在实践中掌握数学地图的应用:1.根据以下数学地图,回答问题:从节点A到节点C的最短路径是多少?答案:最短路径是2。
2.根据以下数学地图,回答问题:从节点A到节点D的最短路径是多少?答案:最短路径是4。
【知识拓展】通过以下例子来让学生进行知识拓展:假设我们需要去一家远离市区很远的酒店,这个时候,应该怎么去呢?在使用地图导航的时候,对于新手来说,往往都会存在着一定的局限性。
在这种情况下,数学地图就能够派上用场。
因为数学地图能够帮助人们更加灵活地处理各种不同的情况,同时也有助于一些特定场合的解决方法。
我们可以将远离市区的酒店的位置表示为节点A,而市区则表示为节点B,并将所有收费站和加油站等都表示为节点,通过使用数学地图,我们可以快速而准确地到达目的地。
地图学复习 题 带问题详解

三地图学单项选择题1、组成地图的主体部分是:(B )A.数学要素B.图形要素C.辅助要素D.补充说明2、若球面上一微圆,投影后仍是一等大微圆,则该投影的变形性质为:( A )A.等角投影B.等积投影C.任意投影D.无法确定3、若由赤道向两极变形椭圆的形状变化为短半径不变,长半径逐渐增大,则该投影的变形性质为:( A )A.等积投影B.等角投影C.任意投影D.方位投影4、在1:25000地形图上,某点的横坐标注记为21731公里,则该点到中央经线的距离为:( C )A.21731公里B.731公里C.231公里D.31公里5、若主方向最大长度比为a,最小长度比为b,则等积投影的条件是:( D )A.a=bB.a>bC.a<bD.a·b=16、从非洲南端的好望角到澳大利亚的墨尔本的最近航线,在墨卡托投影图上表现为:( C )A.直线B.折线C.大圆弧线D.螺旋曲线7、在等距投影图上,非投影中心点的长度变形为:( C )A.因方向的不同而不同B.变形与方向无关C.长度无变形D.纬线无变形8、已知地形图上某点的横坐标注记为21500,则该点距中央经线的距离为:( D )A.21500公里B.500公里C.215公里D.0公里9、在高斯--克吕格投影中,符合地图主比例尺的是:( C )A.赤道B.两极C.中央经线D.各纬线10、下列有关变形的叙述正确的是:( A )A.长度变形制约面积变形和角度变形B.面积不变形,则长度也不变形C.角度不变形,则长度也不变形D.只有等距投影,长度才不变形11、球面上一半径为2毫米的微圆,投影后变为长半径为3毫米,短半径为2毫米的椭圆,则面积比为:( B )A.1B.1.5C.2D.2.512、地形图采用分带投影的主要目的是:( A )A.使变形不超过一定的限度B.便于分割图纸C.分幅编号的需要D.便于地图使用13.复式比例尺主要用于:( A )A.小比例尺地图B.大比例尺地图C.平面图D.地球仪14、地图上某点的最大长度比为2,最小长度比为0.5,则该投影为:(C)A.等距投影B.等角投影C.等积投影D.任意投影15、地图上经线长度比为1,纬线长度比大于1,则该投影为:(A )A.等距投影B.等角投影C.等积投影D.几何投影16、球面上系列微圆,投影后变为大小不等的椭圆,但椭圆的短半径均相等,且长度比为1,则该投影为:( B )A.等积投影B.等距投影C.等角投影D.多圆锥投影17、在1:5000地形图上一条河流宽1.2厘米,则河流的宽度为:( A )A.60米B.600米C.30.5米D.无法计算18、有一幅1:500000的地形图,其所在投影带的中央经线为东经117°,该图幅东内图廓线的经度也为117°,则该图幅变形较小的区域是:( A )A.地图的东部B.地图的西南部C.地图的西部D.地图的西北部19、在进行干旱区地图概括时,一般全部保留河流、水井、泉等,是因为:( C )A、地图的用途和主题B、地图比例尺C、制图区域的地理特征D、数据质量和图解限制20、下列不属于地图符号夸张表示的方法是:( C )A.合并B.位移C.分割D.降维转换21、比例圆结构符号反映事物构成的数量指标是运用各扇形的:( B )A.面积B.圆心角C.半径D.弧长22、在基本等高距为20米的地形图上,要了解相对高差小于10米的地形变化情况,需加绘:( D )A.首曲线B.间曲线C.计曲线D.助曲线23、一条公路长5.9公里,表示在地图上为5.9厘米,则该图属于:( D )A.地理图B.小比例尺地图C.中比例尺地图D.大比例尺地图24、下列给出的表示地形的方法中,立体感最强的表示方法是:( D )A.等高线法B.分层设色法C.分层设色与明暗等高线法D.晕渲法25、测得a、b两特征点的高程分别为201.3米和207.5米,若相邻两条计曲线间的高差为5米,则a、b两点间的基本等高线有:( C )A.4条B.5条C.6条D.7条26、在小比例尺地图上,用半依比例符号表示的事物有:( C )A.森林B.洋流C.公路D.气象台站27、下列属于普通地图的是:( B )A.人口图B.政区图C.地形图D.水系图28、在地理图上,用等高线表示地形时,等高距一般采用:( A )A.等等(相同)高距B.变等高距C.较大等高距D.较小等高距29、下列地理事物中,适合用等值线法制图的是:( C )A.人均产值B.人口分布C.气温D.农作物分布30、在专题地图中专题内容的表示应:( D )A.具有统一的符号系统B.采用统一的表示方法C.具有统一的地理基础D.突出显示在第一层平面上31、在下列表示方法中,需要考虑受光情况的是:( C )A.等值线法B.分层设色法C.晕渲法D.点值法32、在地形图上加粗绘制的等高线为:( D )A.首曲线B.间曲线C.助曲线D.计曲线33、有一高速公路宽120米,若在1:10000地理图上用符号表示,应采用:( C )A.依比例符号B.不依比例符号C.半依比例符号D.象征符号34、一幅土地利用类型图上,体现的是土地的: ( D )。
数学在地理学中的应用

数学在地理学中的应用地理学是研究地球表面的自然地理和人文地理现象的学科,而数学作为一门科学,可以在地理学中发挥重要的作用。
数学的工具和方法可以用于地理数据的处理、地理模型的建立以及地理问题的解决。
本文将探讨数学在地理学中的应用。
一、地图制作与测量地图是地理学的基础工具,而数学是地图制作和测量的关键。
地图制作需要进行测量和坐标定位,这就需要运用到几何学中的三角测量和投影法。
三角测量可以通过测量一些已知长度的边和角来计算出未知长度和距离,从而实现地图的比例缩放。
而投影法则是将地球表面的三维曲面投影到平面上,以便在地图上呈现。
二、地理数据分析地理学研究中经常使用大量的数据,如地形图、气象数据、人口统计数据等。
数学提供了许多数据处理和分析的方法,例如统计学和概率论等。
通过数据的收集和整理,可以帮助地理学家分析地球表面的变化趋势、人口分布情况等现象。
同时,数学还可以帮助地理学家建立合适的数学模型来预测未来的地理变化和趋势。
三、地理模型建立地理学中需要建立一些地理模型来解释和模拟地球表面的现象。
数学提供了许多模型建立和求解的方法,如微分方程、方程组等。
这些数学工具可以帮助地理学家建立各种地理模型,如气候模型、径流模型、生态系统模型等,以研究地理现象的规律。
四、地理问题解决数学可以帮助解决地理学中的一些实际问题。
例如,在城市规划中,数学可以帮助优化道路网络、交通流量分析、城市规划布局等。
在环境保护中,数学可以帮助计算和预测污染物扩散、水资源管理等。
数学还可以应用于地质学中的地震预测和地质灾害评估等方面。
综上所述,数学在地理学中具有不可忽视的作用。
它为地理学提供了强大的工具和方法,可以帮助地理学家更好地理解和解释地球表面的现象、模拟和预测地理变化,并解决一些实际的地理问题。
数学与地理学的结合不仅推动了地理学的发展,也为我们对地球的认识提供了更加精确和全面的视角。
三年级上册数学教案:运用千米计算地图上的距离

本教案是关于三年级上册数学课程中的一个重要知识点——运用千米计算地图上的距离。
通过本节课程的学习,学生们将了解到地图的基本构成要素、地图上的距离如何进行测量、千米的基本概念以及如何正确运用千米进行地图距离计算等知识点。
同时,本节课程还将结合实际地图进行案例分析和计算实践,以此提高学生的实际操作能力和运用能力。
一、教学目标知识目标:1.掌握地图的基本构成要素和地图尺度的概念。
2.了解地图上的距离如何进行测量。
3.掌握千米的基本概念及计算方法。
能力目标:1.能够正确地测量和计算地图上的距离。
2.能够正确地使用千米进行地图距离计算。
情感目标:1.培养学生对地图的兴趣和对地理知识的好奇心。
2.培养学生运用地图进行实际操作的兴趣和自信心。
二、教学内容1.地图的基本构成要素在教学地图的基本构成要素时,教师应该向学生展示不同类型的地图,并让学生对地图进行观察和比较,以此让学生更好地了解地图的基本构成要素和地图的分类。
2.地图上的距离测量方法教学地图上的距离测量方法时,教师应该向学生详细介绍地图尺度的概念,并让学生通过实际计算练习了解地图上的距离测量方法。
3.千米的基本概念及计算方法在教学千米的基本概念及计算方法时,教师应该简单地介绍千米的定义,并通过举例让学生熟悉和掌握千米的计算方法。
4.实例分析和计算实践在实例分析和计算实践环节中,教师应该选取一张实际地图,让学生通过实际计算实践来掌握如何正确地使用千米进行地图距离计算。
三、教学重点难点重点难点:1.地图尺度的概念和使用。
2.如何正确使用千米进行地图距离计算。
教学方法:1.教师通过讲授和举例的方式进行知识传授,让学生了解地图尺度和千米的基本知识。
2.通过合作学习、问题解决等方式,让学生进行实际练习,提高学生的实际操作能力和运用能力。
四、教学流程第一课时:1.引入:让学生观察不同类型的地图,并进行比较和分类。
2.知识讲解:介绍地图的基本构成要素——地图尺度、图例、指北针、比例尺等。
地图中的数学基础理论

三、横轴方位投影
平面与球面相切,其切点位于赤道上的任意点。特点:通 过投影中心的中央经线和赤道投影为直线,其他经纬线都 是对称于中央经线和赤道的曲线。
等距方位投影属于任意投影,它既不等积也不等角。投影后经 线保持正长,经线上纬距保持相等。
纬线投影后为同心圆,经线投影为交于纬线圆心的直线束,经 线投影后保持正长,所以投影后的纬线间距相等。经纬线投影 后正交,经纬线方向为主方向。
角度、面积等变形线为以投影中心为圆线的同心圆。 球面上的微圆投影为椭圆,且误差椭圆的
五、 横轴、斜轴方位投影变形分布规律
投影面在p点与地球面相切,过新极点p可做许多大图, 命名为垂直圈,再作垂直于垂直圈的各圈,命名为等高圈 。这样垂直圈相当于地理坐标系的经线圈,等高圈相当于 纬线圈,等高圈和垂直圈投影后的形式和变形分布规律和 正轴方位投影时,情况完全一致。
正轴、横轴、斜轴方位投影的误差分布规律是一致的。等 变形线都是以投影中心为圆心的同心圆,不同的是在横轴 和斜轴方位投影中,主方向和等高圈垂直圈一致,而经纬 线方向不是主方向。
的经差,沿经线方向上的长度比大于1,赤道上各点沿经线方 向上的长度变形比原来扩大1倍。 投影的误差分布规律:由投影中心向外逐渐增大。 经纬线投影后,仍保持正交,所以经纬线方向就是主方向,又 因为m = n,即主方向长度比相等, 无角度变形,但面积变形较大,边缘面积变形是中心的四倍。
2.正轴等距方位投影
四、斜轴方位投影
斜轴等距方位投影:中央经线上 的纬线间隔相等。
斜轴等积方位投影:中央经线上 自投影中心向上、向下纬线间隔 是逐渐缩小的。
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地图中的数学问题
在太空中,地球是蓝色的;地图上,世界是五彩斑斓的;大家知道么,在地图中蕴涵着深奥的数学问题呢!以中国地图为例,让我们仔细数一下一共有多少种颜色呢?不难发现,在中国地图上,分隔各省板块的颜色只有四种。
那么,是否世界地图也可以用四种颜色分隔呢?想知道答案的话就让我们先来看看这个问题是如何被发现的吧。
[四色猜想的发现]
1852年,弗南希斯离开了自己的母校伦敦大学,工作中为英国地图着色,这时他发现了一个有趣的现象:无论多么复杂的地图,只需要用四种颜色就能将它区分开来,也就是说,用四种颜色着色就能保证不会有两个相邻地区的颜色相同。
弗南希斯将自己的发现告诉给哥哥弗德雷克,他们决定从数学的角度证明这个结论,但最终没有找到方法。
后来,兄弟俩将这一猜想写信告诉了在都柏林的著名数学家哈密尔顿,由此,“四色猜想”首次以数学的形式提了出来。
那么四色猜想究竟是一个什么样的问题呢?
[科学描述四色猜想]
很多朋友会问,四色猜想不就是地图着色么?确实,乍看起来,四色猜想好像很简单,现在世界上的国家和地区,也不过200多个,用四种颜色着色区分,这是不难办到的。
但最难的是,作为一个数学问题来说,它所要讨论的不是哪一张具体地图,而是概括所有可能的地图着色问题。
所涉及的国家地区的数目可以是任意的,而且边界也可以是各式各样的。
换成数学语言为“将平面任意地细分为不相重
迭的区域,每一个区域总可以用1,2,3,4这四个数字之一来标记,而不会使相邻的两个区域得到相同的数字。
”这是一个平面拓扑问题。
这里讨论的地图,还必须有两条限制:即一条是在地图中,每个地区必须连成一片。
不能分成不相连的两片或更多片;另一条是,在地图中,两个地区的边界必须是直线或者曲线,不能是一点或有限多的点,因为用相同的颜色给它们着色时并不会引起混淆。
这样看来,四色猜想就不是那么容易了吧?
[曲折的证明过程]
哈密尔顿对“四色猜想”产生了极大的兴趣,经过长达13年的努力,直至1865年去世时,关于四色猜想的研究工作依然毫无结果。
直至1879年肯普提交了证明四色猜想的论文,可很快也被后人精确地计算推翻了。
不过肯普的证明有着重要的贡献,他的“构形”概念对以后问题的解决提供了更好的途径。
他证明了在每一张正规地图中至少含有这四种构形中的一个或多个。
一百多年来,数学家们对此绞尽脑汁,没有人能证明它成立,也没有人能举出反例来推翻它,于是,四色猜想就成了世界上著名的难题之一。
[计算机解决大问题]
曲折的证明过程一直继续着,直至1976年6月……
号外、号外、号外、号外!
[报纸落入]困扰数学家们100多年的“四色定理”终于被证明了。
20世纪70年代中期,这时的科技已经非常发达,美国伊利诺斯州立大学的数学家阿佩尔运用了一种“不可避免性”理论,利用高速计算机对“四色猜想”进行证明。
从一万多张地图中挑选了近两千张上机检验,对每一张地图都使用了二十万种可能的方法着色,计算机作了两百亿个逻辑判定,经过1200小时的计算,终于在1976年6月证明了这个数学名题。
阿佩尔使延续了124年之久的四色问题得到证明,由此将四色猜想定论为四色定理。
这一成果轰动世界,引起了极大的反响。
它表明,科学有效的使用计算机,有可能完成连最著名的数学家至今也束手无策的工作,标志着人类认识能力的一个飞跃,极大地推动了以计算机为基础的人工智能的发展。