顺序结构与选择结构
程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和讲解

布尔表达式练习
?-3<-2<-1 False a=3:b=4:c=5 ?a=b=c False 表示一个数x是能被3整除的奇数 x Mod 3=0 and x Mod 2< >0 x Mod 2=1 and x Mod 2< >0 表示一个数x∈[2,5] x>=2 and x<=5 表示一个数x不在[2,5]区间内 x<2 or x>5
(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR 400=0 AND y Mod 100=0 )
(y Mod
(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR y Mod 400=0
地球公转一周的时间为:365天5小时48分56秒
判断闰年的科学依据
每经过4年,剩余的时间为:5小时48分56秒×4=23小时15分44秒 则每4年都要多加24小时- 23小时15分44秒=44分16秒
每经过100年,就会多加44分16秒×25=18小时26分40秒
比较接近一天,所以每到100年,就将这多加的近似一天的时间减去, 即停止追加一天 而实际上又少加了24小时- 18小时26分40秒=5小时33分20秒 每经过400年,就会少加4 × 5小时33分20秒≈24小时 所以每过400年,就应该再补加一天 故:每4年闰年出现一次;每400年,闰年再出现一次 其它的整100年,闰年停止出现一次
每400年闰年再出现一次其它的整100年闰年停止出现一次12选择控制结构选择控制结构又称分支结构它体现了程序运行过程中的自我判断能力程序可以根据当前执行的某个条件进行比较判断并依据判断的结果成立与否来决定下一步做什么不做什么在两条或多条程序路径中选择一条来执行即只执行程序中的一部分语句可见在此结构的程序运行过程中有些语句会执行一次有些语句在此次程序运行过程中没有机会执行
4(1)-顺序与选择结构

举例: if ( c<’A’ || c>’Z’ ) ; else c=c+32;
17
三、if 语句的形式3—多分支选择结构
格式: if (表达式1) 语句1 else if (表达式2) 语句2 else if (表达式3) 语句3 : : : : else if (表达式n) 语句n N else 语句n+1
将分号改为逗号 则成为1个语句, 可去掉花括号 24
举例:求分段函数的值
例4.8 根据所输入的x之值,求 y=
用多边if 语句: #include <stdio.h> void main ( ) { float x,y; scanf("%f",&x); if(x<0) y=0; else if(x<=50) y=x; else y=x*x; printf("x=%f,y=%f\n",x,y); }
/*以十六进制形式输入a*/ /*使a右移4位存于b*/ /*置c=(1111)2*/ /*b & c得到结果d*/ /*以十六进制形式输出d*/
10
例4.4 求方程ax2+bx+c=0的实数根。 #include <stdio.h> b b 2 4ac x #include <math.h> 2a void main() { float a,b,c,d,x1,x2; printf("Input a,b,c: "); scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c); d=b*b-4*a*c; x1=(-b+sqrt(d))/(2*a); x2=(-b -sqrt(d))/(2*a); printf("x1=%.4f\nx2=%.4f\n",x1,x2); }
算法框图的基本结构及设计-顺序结构与选择结构

19
写出流程图(如下图)的运行结果 120
开始 t=1 t=t×1 t=t×2 t=t×3 t=t×4 t=t×5 输出t 结束
.
20
五、课后巩固:
作业:课本P88 练习1, 2
出的位置。
(3)处理框用“ ”表示,用来表示计算,赋值等处理操作,
有一个入口和一个出口。
(4)判断框用“
”表示,用来判断给出的条件是否成立,根
据判断结果决定后面的操作。判断框有一个入口和两个出口,它是 惟一的具有两个出口的框图符号。在出口处要分别标明“是”与
“否”(也可用“Y”与“N”),表示条件的成立与否。
一个算法都离不开的最简单,最基本的结构。
5、选择结构也叫
根据 条件 做出
分支结构
判断
或 条件结构
,是先
,再决定执行哪一种操作的结构。
6、完成下面的表格;
图形符号 名称 终端框 (起止框) 功能
表示一个算法的起始和结束
表示输入和输出的信息 赋值和计算 用于判断某一个条件是否成立 连接流程框,指明程序方向
1, y 0 . 01 x , 50 , x 100 100 x 5000 x 5000
y=1
Y
输入x的 值
x 100
N
Y N
x 5000
ห้องสมุดไป่ตู้
y=0.01x
y=50
输 出
y
结束
三、课堂小结: 1、算法框图的概念 2、各种程序框的功能 3、顺序结构和选择结构的算法框图
输入、输出框
处理框 (执行框) 判断框 流程线
关于程序框的使用说明:
(1)起止框用“ ”表示,是任何流程图都不可缺少的,它表 明程序的开始和结束,表示开始时只有一个出口,表示结束时只有
顺序结构和选择结构

选择结构:需要根据对条件的判断结果来决定后面 的步骤的结构.
例2、设计一个算法,从5个不同的数中找出最大数, 用流程图描述这个算法. 算法分析: 1、输入5个不同的数 a1、a2、a3、a4、a5 2、比较 a1、a2 大小
I)、如 a1>a2 , 则 b:=a1 II)、如 a1<a2,则 b:=a2
设计求解不等式ax+b>0(a≠0)的一个算法, 并用流程图表示 解:第一步 输入 a,b;
第二步 判断a的符号; 第三步 等式, 若 a>0,解不
若a<0,解不等式; 第四步 输出不等式的 解
例2:若有A、B、C三个不同大小的数字,你 能设计一个算法,找出其中的最大值吗?试 给出解决问题的一种算法,并画出流程图.
开始
图2
N y
开始 输入a,b
(3)图2所解决的是 什么问题?
Y
a=0
Y
-b/a
b0
N
输出“方程根 为全体实数”
输出“x是方 输出“方程 程的根” 无实数根”
结束
(4)回答:①第一个 判断框中的内容 a=0改为 a 0 ,第 二个判断框中的 b 0 为b=0行吗?②连接 第一个判断框的流 程线上的“是”或 “否”能否互相交 换?③连接第二个 判断框的流程线上 的“是”或“否” 能否互相交换?
2.2-1 顺序结构和选择结构
教学目标:会判断顺序结构和选择结构 能用两种结构来写算法
教学难点:选择结构
顺序结构是由若干个依次执行的处理步骤组 成的,这是任何一个算法都离不开的基本主 体结构. 例 1 :半径为 r 的球面的面积计 算公式为S=4πr2,当r=10时, 写出计算球面的面积的算法, 画出流程图. 算法如下: 第一步 将10赋给变量r;
[C语言]顺序、选择结构实验报告
![[C语言]顺序、选择结构实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/072da5a1941ea76e59fa0428.png)
实验报告课程名称程序设计语言C/C++实验项目顺序结构,选择结构编程与调试一、实验目的1.掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用方法。
2.掌握各种数据类型的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。
3.掌握选择结构程序设计的方法和用用关系表达式、逻辑表达式表示选择结构的条件。
二、实验内容1.调试关于各种格式转换符的正确使用方法的程序并验证结果的正确性。
2.编写并调试简单的关于数据类型输入输出的程序。
3.编写并调试运行关于if语句和switch语句使用的程序。
三、实验步骤及结果分析1.从键盘输入两个整数,求两数之和并输出。
#include <stdio.h>int main ( ){int a,b,c;printf("请输入两个整数:\n");scanf("%d,%d",&a,&b);c=a+b;printf("两数之和为:%d\n",c);return 0;}2.从键盘输入园的半径r,求园的周长C、面积S并输出。
#include <stdio.h>int main( ){float pai=3.14159;float r,C,S;printf("Please enter the radius of the circle:");scanf("%f",&r);C=2*pai*r;S=pai*r*r;printf("The circumference of the circle C is %.2f\n",C); printf("The area of the circle is %.2f\n",S);return 0;}3.从键盘输入一个小写字母,要求输出其对应的大写字母。
#include <stdio.h>int main (){char c1,c2;c1=getchar();c2=c1-32;putchar(c2);printf("\n");return 0;}4.输入圆锥的底面圆的半径和高,求圆锥的表面积和体积。
顺序结构和选择结构课件

选择结构
选择结构也叫条件结构,是 指在算法中通过对条件的 判断,根据条件是否成立而 选择不同流向的算法结构.
真 条件 假 步骤甲 步骤乙
右图此结构中包含一个判断框, 根据给定的条件P是否成立而选择 执行A框或B框.无论P条件是否 成立,只能执行A框或B框之一, 不可能同时执行A框和B框,也不 可能A框、B框都不执行.
是பைடு நூலகம்
输出 a
输入a
a0
否
输出“是负数”
结束
2.根据下面的框图操作,使得当成绩不低于60分时,输出“及
格”,当成绩低于60分时,输出“不及格”,则
(B)
A.框1中填“否”,框2中填“是” B.框1中填“是”,框2中填“否” C.框1中天“是”,框2中可以不填 D.框2中填“否”,框1中可以不填
开始 输入成绩x
1
2
x60
及格
不及格
结束
3.(2010.北京)已知函数
图中表y示l2的og2是x,xx,给x定22x的值, 求其对应的函数值y的程 序框图。
①处应该填写___x_<_2____;
②处应该填写_y___l_o_2_gx__.
4.将下图为方程ax+b=0解法的框图表示,空框图
①内应该填( D ) A.a>0 B.a<0
步骤甲
步骤乙
选择结构
在算法流程中,需要进行 判断,判断结果决定后面 的步骤,像这样的结构通 常称作选择结构
判断条
假
件真假
真
步骤乙
步骤甲
补充作业2: 1, x 0
已知函数
y
0, x
0
,
1, x 0
设计程序框图求对于任意 给定x值,求y的值。
程序框图三种结构

示例与说明
• // code block 1
示例与说明
else // code block 2
示例与说明
• end if
示例与说明
```
说明:在上述示例中,程序首先检查条件是否满足,如果满足则执行代码块1,否则执行代码块2。
应用场景
条件判断
选择结构常用于需要进行条件判断的场景,例如 输入验证、数据筛选等。
程序框图三种结构
• 顺序结构 • 选择结构 • 循环结构
目录
01
顺序结构
定义与特点
定义
顺序结构是一种按照程序流程线顺序 执行的结构,是程序中最基本的结构 。
特点
按照程序流程线的顺序,从上到下、 从左到右依次执行每个节点,每个节 点只执行一次,且只执行一次。
示例与说明
示例
求一个数的平方根,需要先输入一个数,然后计算它的平方根,最后输出结果。
异常处理
选择结构可以用于异常处理逻辑,根据不同的异 常类型执行相应的处理代码。
多分支处理
在需要基于不同条件执行不同操作的情况下,选 择结构可以简化代码结构并提高可读性。
03
循环结构
定义与特点
定义
循环结构是一种重复执行某段代码的 结构,只要满足特定的条件,就会一 直执行。
特点
循环结构可以重复执行某段代码,直 到满足特定条件为止,是程序中常用 的结构之一。
控制流程
顺序结构适用于简单的控 制流程,如条件判断、循 环等。
02
选择结构
定义与特点
定义
选择结构是一种程序流程控制结构,用于根据不同的条件执 行不同的代码块。
特点
选择结构允许程序在执行过程中根据特定条件选择不同的执 行路径,从而实现流程的分支和跳转。
VB顺序结构与选择结构

VB顺序结构与选择结构VB(Visual Basic)是一种事件驱动的、面向对象的高级编程语言,广泛应用于Windows应用程序开发。
在VB中,顺序结构和选择结构是编写程序时经常使用的两种结构。
下面将详细介绍这两种结构。
一、顺序结构顺序结构是指程序的执行按照代码编写的顺序逐行进行。
也就是说,代码从上到下依次执行,不会跳过任何一行。
在VB中,顺序结构是最基本也是最常用的结构。
例如,我们可以编写一个简单的程序来计算并输出两个数的和:```Dim num1 As Integer = 10Dim num2 As Integer = 20Dim sum As Integersum = num1 + num2Console.WriteLine("两个数的和为:" & sum)```在这个程序中,首先定义了两个整数变量`num1`和`num2`,并分别给它们赋值为10和20。
然后,定义了一个整数变量`sum`用来存储两个数的和。
接着,将`num1`和`num2`相加的结果赋值给`sum`,并最后通过`Console.WriteLine`方法将结果输出到控制台。
顺序结构在程序设计中最常用,因为很多时候程序的执行过程就是按照顺序逐行运行的。
下面我们将介绍另一种常用的结构,选择结构。
二、选择结构选择结构是根据条件的结果来选择是否执行段代码。
简单来说,就是根据条件判断来选择程序的执行路径。
在VB中,选择结构通常使用`If...Then...Else...End If`语句来实现。
例如,我们可以编写一个程序来判断一个数是否为正数:```Dim num As Integer = -5If num > 0 ThenConsole.WriteLine("这个数是正数")ElseIf num = 0 ThenConsole.WriteLine("这个数是零")ElseConsole.WriteLine("这个数是负数")End If```在这个程序中,首先定义了一个整数变量`num`,并给它赋值为-5、然后,使用`If...Then...Else...End If`语句来判断`num`的值。
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算 法 的 流 程 如 图 所 示
13
练习1 设计一算法:输入圆的半径,输出圆的面积,
并画出流程图
开始
算法分析:
第一步:输入圆的半径
第二步:利用公式“圆的面 积=圆周率×(半径的平方)” 计算圆的面积;
第三步:输出圆的面积。
定义Pi=3.14 输入半径R 计算S=Pi×R2
思考:整个程序框图有什么特点?
11
在算法中含有一个判断,通过 判断来选择执行哪个流程,一 般来讲,数学中需要分类讨论 或分段函数问题均要用到选择 结构
对于给定的年份 y,确定他是否为闰 年,需要进行判断 ,利用顺序结构我 们无法解决,它需 要先进行判断,判 断的结果确定后面 的步骤,象这样的 结构我们通常称为 选择结构,选择结 构的算法流程如图 所示:
1
复习回顾:
前面我们学习了算法的基本思想,它实际 上是我们处理问题的一系列步骤,现代意义上的 “算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类 问题的程序或步骤。
计算机发展到今天,可以说都是依赖算法的 进步,算法是软件的灵魂,软件是计算机的基础。 计算机在处理问题时,它不能加入自己的思考, 它只能依靠个人给定的算法形式进行运算或逻辑 判断,而计算机的发展是依靠众人的努力,大家 之间要想交流,就必须有一种共同的形式来沟通, 这就产生了算法的基本结构。
1.它只有在A执行完的情况下,才去执行B, 如例1,只有在完成上一步的基础上,才能 执行下一步
2.顺序结构只能处理一些简单的问题,如代入公 式求值,求函数值等
3.顺序结构是最基本的结构,任何结构都含有顺序 结构
6
请完成课本中86页的 思考交流
7
一个船工要送一匹狼、一只山羊和一棵白菜过 河.每次除船工外,只能带一个乘客渡河,并 且狼和山羊不能单独在一起,山羊和白菜也不 能单独在一起.应该如何渡河?
10
解: 算法步骤如下: 1.若y不能被4整除,则输出“y不是闰年”; 2.若y能被4整除,则判断y是否被100整除:
1°若y不能被100整除,则输出“y是闰年”; 2°若y能被100整除,则判断y是否被400整除:
①若y能被400整除,则输出“y是闰年”; ②若y不能被400整除,则输出“y不是闰 年”.
处理框:框中指出要处理的内容。 通常有一个入口和一个出口。
输入输出框:框中指出输入输出的内容。
判断框:表示分支情况。
四个顶点,通常上面表示入口,视需 要用其余两个顶点表示出口。
开始符 结束符
:表示本段算法的开始或结束。
5
顺序结构是指按照书写顺序依次执行的算法结构.数 学中常见的作图问题一般都是顺序结构的算法.
输出面积S
结束
14
练习2
城区一中学生数学模块学 分认定由模块成绩决定, 模块成绩由模块考试成绩 和平时成绩构成,各占 50%,若模块成绩大于或 等于60分,获得2学分, 否则不能获得学分(为0 分),设计一算法,通过 考试成绩和平时成绩计算 学分,并画出程序框图
开始 输入a,b S=(a+b) ×0.5
2
例1 尺规作图,确定线段AB的一个5等分点。
P
D G F E C
A
M
B
3
我们也可以用下图来表示:
跳转第六页
为了使算法的 表述简洁、清晰、 直观、便于检查, 我们今天学习用 一些通用图型符 号构成一张图即 流程图表示算法。 本节要学习的是 顺序结构与选择 结构
4
流程图常用使用符号:
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流程线:有向线段,指出流程控制方向。
???
8
流
程
开始
图
船工送羊过河
如
船工独自回来
图 所
船工送狼过河
示
船工带羊回来
船工送白菜过河
船工独自回来
船工送羊过河
结束
9
但是,在处理有些问题时,单纯的顺序结构并 不能达到我们的目标 我们来看下面一个问题:
例2通常说一年有365天,它表示地球围绕太阳一周 所需要的时间,但事实上,并不是那么精确,根据天 文资料,地球围绕太阳一周的时间是365.2422天, 称之为天文年,这个误差看似不大,却引起季节和日 历之间难以预料的大变动,在历法上规定4年一闰, 百年少一闰,四百年多一闰,如何判断一年是否是闰 年,请你设计一个算法,解决这个问题,并用流程图 描述这个算法。
S>=60 是
t=2
输出credit
结束
否
credit=0
15