NS2.35源码分析报告
ns2-25工作原理

ns2-25工作原理
NS2是一个用于网络仿真的工具,它的工作原理涉及到网络模拟、数据包传输、路由算法等多个方面。
NS2使用离散事件驱动的
仿真引擎,能够模拟网络中各种节点之间的通信和数据传输过程。
它可以模拟各种不同类型的网络,包括有线网络和无线网络,以及
各种协议和路由算法。
NS2的工作原理主要包括以下几个方面:
1. 网络拓扑建模,用户可以通过NS2的编程接口定义网络拓扑
结构,包括节点之间的连接关系、链路的传输特性等。
2. 事件驱动仿真,NS2使用事件驱动的仿真引擎,通过模拟时
间的推进来触发各种网络事件,如数据包的发送、接收、路由表的
更新等。
3. 数据包传输模拟,NS2可以模拟数据包在网络中的传输过程,包括数据包的封装、路由选择、传输延迟等。
4. 路由算法模拟,NS2内置了多种常见的路由算法,用户可以
通过配置来选择不同的路由算法,并观察它们在网络中的表现。
5. 性能分析与评估,NS2可以对网络仿真过程中产生的数据进行统计分析,包括吞吐量、延迟、丢包率等性能指标的评估。
总的来说,NS2通过对网络中各种事件的仿真和模拟,帮助用户了解和评估不同网络设计和路由算法的性能表现,从而指导实际网络的部署和优化。
它在学术研究和网络性能分析方面有着广泛的应用。
bisheng源码解读

bisheng源码解读
Bisheng是一个基于React的静态网站生成器,它使用Markdown文件作为输入,可以帮助开发者快速构建静态网站。
Bisheng的源码解读涉及到对其代码结构、功能模块、核心算法等方面的分析。
首先,我们可以从Bisheng的代码结构入手,它通常包括配置文件、核心模块、插件系统、工具函数等部分。
配置文件用于指定网站的基本配置,核心模块负责解析Markdown文件、生成静态页面等核心功能,插件系统则提供了扩展Bisheng功能的接口,工具函数则包括一些辅助性的函数。
其次,我们可以分析Bisheng的功能模块,比如它是如何解析Markdown文件、生成静态页面的,它的路由系统是如何设计的,以及它是如何处理样式和资源文件的。
这些功能模块的解读可以帮助我们更深入地理解Bisheng的工作原理。
另外,我们还可以关注Bisheng的核心算法,比如它是如何实现页面的自动化生成和更新的,它是如何处理页面之间的依赖关系的,以及它是如何实现自定义插件的。
这些核心算法的解读可以帮
助我们理解Bisheng的高效性和灵活性。
总的来说,对Bisheng源码的解读需要我们从代码结构、功能模块、核心算法等多个角度进行分析,以便全面地理解这个静态网站生成器的工作原理和实现方式。
希望以上内容能够帮助你更好地理解Bisheng的源码。
NS报告

西安邮电大学通信与信息工程学院科研训练报告专业班级: 信工1203班 学生姓名: 马超 学号(班内序号): 03124080(14)2015 年 9月25日——————————————————————————装订线————————————————————————————————报告份数:基于 NS2的IP网络仿真一、摘要以移动通信网络和互联网为代表的信息通信网络,已经成为人们日常生活和工作不可缺少的部分。
信息网络技术仍然在不断地完善和发展,大量的工程师和各类研究人员在这一领域工作。
在进行网络的规划设计、网络协议的开发、网络路由交换与终端设备的研制等与网络技术研究有关的过程中,需要做大量的实验,由于存在各种条件的限制,不是所有的实验都能够通过物理实现的方法进行,于是基于计算机的网络模拟和协议仿真成为信息网络技术研究的重要手段。
目前已经有多种网络模拟的软件,其中NS以其源代码公开、软件模拟平台免费而获得广泛的应用。
它是一种面向对象的网络模拟器,它本质上是一个离散事件模拟器,其本身有一个模拟时钟,所有的模拟都由离散事件驱动。
其采用了分裂对象模型的开发机制,采用C++和OTcl两种语言进行开发。
目前,NS2可以用于模拟各种不同的通信网络,它功能强大,模块丰富,已经实现的主要模块有:网络传输协议,如TCP和UDP;业务源流量产生器,如FTP、Telnet、CBR、Web和VBR;路由队列管理机制,如Droptail、RED和CBQ;路由算法;以及无线网络WLAN、移动IP和卫星通信网络等模块。
也为进行局域网的模拟实现了多播协议以及一些MAC子层协议。
关键字:互联网、通信网络、拓扑结构、网络协议、网络模拟二、英文摘要Represented by mobile communication network and the Internet information communication network, has become a necessary part of People's Daily life and work. Information network technology is still in constant perfection and development, a large number of engineers and researchers working in this field. In network planning and design, the development of the network protocol, network routing exchange and the development of the terminal equipment such as related to network technology research in the process, need to do a lot of experiments, due to various constraints, not all experiments can be implemented by physical method, and based on computer network simulation and protocol simulation become an important means of information network technology research. There are a variety of network simulation software, the NS with its open source code, software simulation platform for free and get extensive application. It is an object-oriented network simulator, it is essentially a discrete event simulator, its itself is an analog clock, all driven by discrete event simulation. It adopted the split object model development mechanism, using c + + and OTcl language development. At present, NS2 can be used to simulate a variety of communication network, it is so powerful that module is rich, have achieved the main modules: network transmission protocol, such as TCP and UDP. Source of business flow generator, such as FTP, Telnet, CBR,Web and VBR; Routing queue management mechanism, such as Droptail, RED and CBQ; Routing algorithm. WLAN, and wireless network, mobile IP and satellite communications network module, etc. Also for LAN simulation implementation multicast protocol and some of the MAC sub-layer protocol.Key words: Internet, communication network, topology structure, network protocol, the network simulation三、引言NS2仿真器封装了许多功能模块,最基本的是节点、链路、代理、数据包格式等,下面对各个模块进行简单的介绍:(1)事件调度器:目前NS2提供了四种具有不同数据结构的调度器,分别是链表、堆、日历表和实时调度器(2)节点(node):是由TclObject对象组成的复合组件,在NS2中可以表示端节点和路由器。
Oracle Developer Studio 12.5:代码分析器 用户指南说明书

目录
使用本文档 ........................................................................................................... 9
1 使用代码分析器 ............................................................................................... 11 代码分析器分析的数据 ................................................................................. 11 静态代码检查 ...................................................................................... 11 动态内存访问检查 ............................................................................... 12 代码覆盖检查 ...................................................................................... 12 使用代码分析器的要求 ................................................................................. 12 代码分析器 GUI .......................................................................................... 13 代码分析器命令行界面 ................................................................................. 13 远程桌面分发 .............................................................................................. 14 快速启动 ..................................................................................................... 14 ▼ 快速启动 ....................................................................................... 14
NS2简单无线网络模拟实验报告

HUNAN CITY UNIVERSITYNS2与网络模拟实验报告实验题目:简单无线网络模拟 __专业: ____班级学号_____ _2015年 10月 27日1.实验目的•熟悉NS2网络模拟的基本操作流程•练习TCL脚本代码的编写•理解基本的无线网络节点的配置过程、以及数据流的发生2.实验原理NS2是指 Network Simulator version 2,NS(Network Simulator)是一种针对网络技术的源代码公开的、免费的软件模拟平台,研究人员使用它可以很容易的进行网络技术的开发,而且发展到今天,它所包含的模块几乎涉及到了网络技术的所有方面。
所以,NS成了目前学术界广泛使用的一种网络模拟软件。
此外,NS也可作为一种辅助教学的工具,已被广泛应用在了网络技术的教学方面。
因此,目前在学术界和教育界,有大量的人正在使用NS。
NS2是一种面向对象的网络仿真器,本质上是一个离散事件模拟器,由UC Berkeley开发而成。
它本身有一个虚拟时钟,所有的仿真都由离散事件驱动的。
目前NS2可以用于仿真各种不同的IP网,已经实现的一些仿真有网络传输协议,比如TCP和UDP, 流量产生器,比如FTP, Telnet, Web CBR和VBR;路由队列管理机制,比如Droptail, RED和CBQ;路由算法,比如AODV、DSDV、DSR等无线路由协议。
NS2也为进行局域网的仿真而实现了多播以及一些MAC 子层协议。
3.实验内容和步骤•打开虚拟机播放器VMware Player•打开播放Ubuntu虚拟机镜像(Ubuntu.vmx)•登录系统后,打开控制台Terminal输入下列命令:•cd Desktop/EXP/•ns 6-simple-wireless.tcl•模拟运行完毕后,动画演示器NAM自动打开,播放动画,观察模拟过程。
4.实验结论•截取NAM动画演示结果。
••详细解释TCL脚本文件中与无线网络相关的代码。
代码审计报告

代码审计报告源代码审计报告I。
概述1.1 源代码审计概述本次源代码审计旨在对该项目的代码进行全面的检查和评估,以确定其安全性和可靠性,并提供相关建议和改进方案。
1.2 项目概述该项目是一个基于Web的应用程序,旨在提供一种方便快捷的方式来管理和处理数据。
该应用程序包含多个模块和功能,如用户管理、数据分析和报告生成等。
II。
审核对象2.1 应用列表本次审计的应用程序包括但不限于以下模块:用户管理、数据分析和报告生成等。
2.2 参与人员本次审计的参与人员包括但不限于开发人员、测试人员和安全专家等。
他们将共同合作,确保本次审计的有效性和准确性。
2.3 代码审计所使用的相关资源在进行代码审计时,需要使用一些相关的资源来辅助分析和检测代码的安全性。
以下是一些常用的资源:2.3.1 XXXXXX是一款免费的静态代码分析工具,用于检测.NET平台上的常见安全问题。
它可以检测SQL注入、跨站脚本攻击、XML注入等安全漏洞。
2.3.2 Microsoft Visual。
2008 Code AnalysisMicrosoft Visual。
2008 Code Analysis是一款集成在Visual 中的静态代码分析工具,可以检测代码中的潜在问题,如内存泄漏、安全漏洞等。
2.3.3 SSW Code AuditorSSW Code Auditor是一款针对.NET代码的静态代码分析工具,可以检测代码中的安全漏洞、性能问题和可维护性问题等。
三。
现状分析在进行代码审计之前,需要对系统的现状进行分析。
这包括了系统的架构、技术栈、功能模块等方面的分析。
四。
审计结果4.1 门户(PORTAL)在门户方面,我们发现存在一些安全隐患,如未对用户输入进行过滤和验证,存在SQL注入和跨站脚本攻击的风险。
建议对用户输入进行过滤和验证,以避免安全漏洞的出现。
4.1 用户管理模块用户管理模块是本系统的核心功能之一,它允许管理员创建、编辑、删除用户账户,并对其进行管理。
llama2源码解读

llama2源码解读llama2是一个开源的项目,它是一个用C++编写的高性能计算库,主要用于处理大规模的图形数据。
llama2的源码包含了许多复杂的算法和数据结构,因此需要深入的解读才能完全理解其内部工作原理。
首先,让我们从llama2的整体架构开始解读。
llama2的源码主要包括了图数据结构的表示和操作、图算法的实现、以及与底层硬件和系统交互的部分。
在图数据结构方面,llama2采用了一种高效的压缩存储方式,以节省内存空间并提高数据访问速度。
在图算法方面,llama2实现了许多常见的图算法,比如最短路径算法、连通分量算法等。
此外,llama2还利用了现代计算机体系结构的特性,比如多核并行、向量化指令等,以提高算法的执行效率。
接下来,让我们深入分析llama2源码中的关键部分。
在图数据结构的表示和操作方面,llama2使用了一种基于压缩的邻接表表示方法,以及一种基于稀疏矩阵的方式来存储图的属性信息。
这些数据结构的实现涉及了许多复杂的数据压缩和解压缩算法,以及高效的数据访问方法。
在图算法的实现方面,llama2采用了现代的并行计算技术,比如多线程并行、SIMD指令并行等,以加速算法的执行。
此外,llama2还使用了一些高级的优化技术,比如内存预取、数据局部性优化等,以进一步提高算法的性能。
最后,让我们讨论一下llama2源码的未来发展方向。
随着大规模图数据处理的需求不断增长,llama2的源码将会不断演进和完善。
未来的llama2源码可能会加入更多的图算法实现、更高效的数据压缩算法、以及更多针对特定硬件和系统的优化。
同时,llama2的源码也将会更加注重可移植性和扩展性,以便在不同的计算环境中得到更好的性能表现。
总之,llama2的源码是一个非常复杂和丰富的项目,需要深入的解读才能完全理解其内部工作原理。
通过对llama2源码的全面解读,我们可以更好地理解大规模图数据处理的挑战和解决方案,从而为未来的图计算技术发展做出更大的贡献。
Postgres中UPDATE更新语句源码分析

Postgres中UPDATE更新语句源码分析⽬录PG中UPDATE源码分析整体流程分析解析部分——⽣成语法解析树UpdateStmt解析部分——⽣成查询树Query优化器——⽣成执⾏计划执⾏器事务总结PG中UPDATE源码分析本⽂主要描述SQL中UPDATE语句的源码分析,代码为PG13.3版本。
整体流程分析以update dtea set id = 1;这条最简单的Update语句进⾏源码分析(dtea不是分区表,不考虑并⾏等,没有建⽴任何索引),帮助我们理解update的⼤致流程。
SQL流程如下:parser(语法解析,⽣成语法解析树UpdateStmt,检查是否有语法层⾯的错误)analyze(语义分析, UpdateStmt转为查询树Query,会查系统表检查有⽆语义⽅⾯的错误)rewrite(规则重写, 根据规则rules重写查询树Query,根据事先存储在系统表中的规则进⾏重写,没有的话不进⾏重写,另外加⼀句,视图的实现是根据规则系统实现的,也是在这⾥需要进⾏处理)optimizer(优化器:逻辑优化、物理优化、⽣成执⾏计划,由Query⽣成对应的执⾏计划PlannedStmt,基于代价的优化器,由最佳路径Path⽣成最佳执⾏计划Plan) executor(执⾏器,会有各种算⼦,依据执⾏计划进⾏处理,⽕⼭模型,⼀次⼀元组)storage(存储引擎)。
中间还有事务处理。
事务处理部分的代码这⾥不再进⾏分析,免得将问题复杂化。
存储引擎那部分也不进⾏分析,重点关注解析、优化、执⾏这三部分。
对应的代码:exec_simple_query(const char *query_string)// ------- 解析器部分----------------> pg_parse_query(query_string); //⽣成语法解析树--> pg_analyze_and_rewrite(parsetree, query_string,NULL, 0, NULL); // ⽣成查询树Query--> parse_analyze(parsetree, query_string, paramTypes, numParams,queryEnv); // 语义分析--> pg_rewrite_query(query); // 规则重写// --------优化器------------> pg_plan_queries()//-------- 执⾏器------------> PortalStart(portal, NULL, 0, InvalidSnapshot);--> PortalRun(portal,FETCH_ALL,true,true,receiver,receiver,&qc); // 执⾏器执⾏--> PortalDrop(portal, false);解析部分——⽣成语法解析树UpdateStmt关键数据结构:UpdateStmt、RangeVar、ResTarget:/* Update Statement */typedef struct UpdateStmt{NodeTag type;RangeVar *relation; /* relation to update */List *targetList; /* the target list (of ResTarget) */ // 对应语句中的set id = 0;信息在这⾥Node *whereClause; /* qualifications */List *fromClause; /* optional from clause for more tables */List *returningList; /* list of expressions to return */WithClause *withClause; /* WITH clause */} UpdateStmt;// dtea 表typedef struct RangeVar{NodeTag type;char *catalogname; /* the catalog (database) name, or NULL */char *schemaname; /* the schema name, or NULL */char *relname; /* the relation/sequence name */bool inh; /* expand rel by inheritance? recursively act* on children? */char relpersistence; /* see RELPERSISTENCE_* in pg_class.h */Alias *alias; /* table alias & optional column aliases */int location; /* token location, or -1 if unknown */} RangeVar;// set id = 0; 经transformTargetList() -> transformTargetEntry,会转为TargetEntrytypedef struct ResTarget{NodeTag type;char *name; /* column name or NULL */ // id columnList *indirection; /* subscripts, field names, and '*', or NIL */Node *val; /* the value expression to compute or assign */ // = 1表达式节点存在这⾥int location; /* token location, or -1 if unknown */} ResTarget;⽤户输⼊的update语句update dtea set id = 1由字符串会转为可由数据库理解的内部数据结构语法解析树UpdateStmt。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
NS2-35组件源码分析之分组(packet)源码分析一、与分组相关的类图与分组packet相关的类主要有四个:Packet、p_info、PacketHeaderClass、PacketHeaderManager。
二、分组packet的格式三、与分组packet相关类的框架1、Packet类Packet类简介:Packet类定义了分组的结构(bits_,hdrlen_等),提供了处理Packet对象的一系列成员函数(alloc()、copy()、free()等)。
同时,packet 类维护了两个Packet对象的链表,一个是公有的,一个是私有的。
free_指针指向私有链表,该链表中存放着暂时不用的Packet对象,当需要分配一个分组时,首先查看free_指向的链表,是否有不用的对象空间,如果有,就直接利用,如果没有,就从内存中申请一块空间。
Packet定义:class Packet : public Event { //公有继承Event类private:unsigned char* bits_; // 分组头集合的起始地址AppData* data_; // 指向分组数据的指针static void init(Packet*); // 初始化分组头bool fflag_; //bool型的变量protected:static Packet* free_; // 为Packet类所有对象共享的free链表int ref_count_; // 用于分组被引用的次数,当为0 时释放分组public:Packet* next_; // 用于连接队列中各分组的指针static int hdrlen_; //分组头部长Packet() : bits_(0), data_(0), ref_count_(0), next_(0) { } //构造函数inline unsigned char* bits() { return (bits_); } //内联函数,用于返回分组头集合的起始地址inline Packet* copy() const; //创建一个分组的拷贝inline Packet* refcopy() { ++ref_count_; return this; }//引用拷贝inline int& ref_count() { return (ref_count_); } //用于返回ref_count的引用static inline Packet* alloc(); //创建新的分组static inline Packet* alloc(int); //为一个分组分配n字节的数据空间inline void allocdata(int); //为一个存在的分组分配n字节的数据空间inline void initdata() { data_ = 0;} //初始化分组的数据部分static inline void free(Packet*); //将一个分组返回到空表中来释放一个分组inline unsigned char* access(int off) const { //返回相对于分组头off字节的分组头地址if (off < 0)abort();return (&bits_[off]);}//为了向后兼容,假定用户数据是PacketData类型数据,返回指向数据部分的指针inline unsigned char* accessdata() const {if (data_ == 0)return 0;assert(data_->type() == PACKET_DATA);return (((PacketData*)data_)->data());}//用于使用特殊应用的数据,不仅仅限于PacketData类型的数据inline AppData* userdata() const {return data_;}//设定数据部分inline void setdata(AppData* d) {if (data_ != NULL)delete data_;data_ = d;}//返回数据部分的长度inline int datalen() const { return data_ ? data_->size() : 0; }// 输出分组头的信息static void dump_header(Packet *p, int offset, int length);// PacketStamp是一个类,携带了分组发往何处以及如何发送的信息,分组接收者用这些信息来决定是否接收到了正确的分组PacketStamp txinfo_;//MAC层在收到的分组上设置的标志,这个标志随后被链路层清除u_int8_t incoming;};成员函数的实现:1)init(Packet* p) //初始化分组头inline void Packet::init(Packet* p)//bzero()函数原型在文件conf.h中,为一个宏函数,//#define bzero(dest,count) memset(dest,0,count),//将分组头内存区域清零。
bzero(p->bits_, hdrlen_);}2) alloc()//创建新的分组inline Packet* Packet::alloc(){Packet* p = free_;if (p != 0) { //若free_指向的链表不为空,将利用该链表中的对象空间assert(p->fflag_ == FALSE);free_ = p->next_;assert(p->data_ == 0); //p指向的分组的数据部分为空,则继续往下执行,否则整个程序将退出,并输出一条错误信息。
p->uid_ = 0;p->time_ = 0;} else { //free_指向的链表为空,想内存申请空间分配p = new Packet;p->bits_ = new unsigned char[hdrlen_];//分组空间与分组头空间独立分配内存if (p == 0 || p->bits_ == 0)abort();}init(p); // 初始化bits_[](HDR_CMN(p))->next_hop_ = -2; // -1 reserved for IP_BROADCAST(HDR_CMN(p))->last_hop_ = -2; // -1 reserved for IP_BROADCASTp->fflag_ = TRUE;//默认所有分组的方向都是向下的。
对应关系为:DOWN= -1, NONE= 0, UP= 1(HDR_CMN(p))->direction() = hdr_cmn::DOWN;p->next_ = 0;return (p);}3) allocdata(int n) //为一个分组分配n字节的数据空间inline void Packet::allocdata(int n){assert(data_ == 0);data_ = new PacketData(n);if (data_ == 0)abort();}4) alloc(int n) //为一个分组分配n字节的数据空间inline Packet* Packet::alloc(int n)Packet* p = alloc();if (n > 0)p->allocdata(n);return (p);}5) free(Packet* p) //释放一个分组#include "dccp/dccp_packets.h" //包含的文件/* DCCP是IETF提出取代UDP的新传输协议,用来传输实时业务。
它是一个可以进行拥塞控制的非可靠传输协议,并同时提供多种拥塞控制机制,在通信开始时由用户进行协商选择。
除预留和自定义方式外,目前DCCP定义了两种拥塞控制机制:TCP-Like和TFRC。
TCP-Like类似TCP的AIMD 机制,而TFRC 是TCP友好的速率控制机制。
*/inline void Packet::free(Packet* p){hdr_dccp *dccph;if (p->fflag_) {if (p->ref_count_ == 0) {//在丢弃的分组中释放DCCP选项switch (HDR_CMN(p)->ptype_){case PT_DCCP:case PT_DCCP_REQ:case PT_DCCP_RESP:case PT_DCCP_ACK:case PT_DCCP_DATA:case PT_DCCP_DATAACK:case PT_DCCP_CLOSE:case PT_DCCP_CLOSEREQ:case PT_DCCP_RESET:dccph = hdr_dccp::access(p);if (dccph->options_ != NULL){delete (dccph->options_);}break;default:;}//一个分组的uid可能小于0(已经被调度出事件队列)或者等于零//(新建的但是从来没有进入事件队列)assert(p->uid_ <= 0);// 删除用户数据if (p->data_ != 0) {delete p->data_;p->data_ = 0;}init(p);p->next_ = free_;//将不用的分组加入到free_链表中free_ = p;p->fflag_ = FALSE;} else {--p->ref_count_;}}}6) copy()//创建一个分组的拷贝inline Packet* Packet::copy() const{hdr_dccp *dccph, *dccph_p;Packet* p = alloc();memcpy(p->bits(), bits_, hdrlen_);//复制DCCP选项switch (HDR_CMN(this)->ptype_){case PT_DCCP:case PT_DCCP_REQ:case PT_DCCP_RESP:case PT_DCCP_ACK:case PT_DCCP_DATA:case PT_DCCP_DATAACK:case PT_DCCP_CLOSE:case PT_DCCP_CLOSEREQ:case PT_DCCP_RESET:dccph = hdr_dccp::access(this);dccph_p = hdr_dccp::access(p);if (dccph->options_ != NULL)dccph_p->options_ = new DCCPOptions(*dccph->options_);break;default:;}if (data_) //如果数据部分不为空,复制数据部分p->data_ = data_->copy();p->txinfo_.init(&txinfo_);return (p);}7) dump_header(Packet *p, int offset, int length) //将头部信息输出到标准输出设备上面inline void Packet::dump_header(Packet *p, int offset, int length){assert(offset + length <= p->hdrlen_);struct hdr_cmn *ch = HDR_CMN(p);fprintf(stderr, "\nPacket ID: %d\n", ch->uid());for(int i = 0; i < length ; i+=16) {fprintf(stderr,"%02x %02x %02x %02x %02x %02x %02x \%02x %02x %02x %02x %02x %02x %02x %02x %02x\n",\p->bits_[offset + i], p->bits_[offset + i + 1], \p->bits_[offset + i + 2], p->bits_[offset + i + 3],\p->bits_[offset + i + 4], p->bits_[offset + i + 5],\p->bits_[offset + i + 6], p->bits_[offset + i + 7],\p->bits_[offset + i + 8], p->bits_[offset + i + 9],\p->bits_[offset + i + 10], p->bits_[offset + i + 11], \p->bits_[offset + i + 12], p->bits_[offset + i + 13], \p->bits_[offset + i + 14], p->bits_[offset + i + 15]); \}}2、common分组头Common简介:按照上面的分组的格式可知,每一个分组都有一个common分组头。