北师大版二年级数学上册教案第一课时班级旧物市场

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二年级上册数学教案-数学好玩第1课时 班级旧物市场北师大版

二年级上册数学教案-数学好玩第1课时 班级旧物市场北师大版

二年级上册数学教案数学好玩第1课时班级旧物市场北师大版教案:二年级上册数学教案数学好玩第1课时班级旧物市场北师大版一、教学内容今天我们要学习的是北师大版二年级上册的数学好玩单元的第一课时,班级旧物市场。

这一节课的主要内容是让学生通过参与旧物市场的活动,体验数学在实际生活中的应用,培养学生的数学思维能力和实际操作能力。

二、教学目标1. 让学生了解旧物市场的基本流程,掌握购买和出售物品的基本技能。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,如计算价格、找零等。

3. 培养学生的合作意识和团队精神,学会与人沟通和协商。

三、教学难点与重点重点:了解旧物市场的流程,掌握购买和出售物品的基本技能。

难点:运用数学知识解决实际问题,如计算价格、找零等。

四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、课件学具:纸币、计算器、旧物市场模拟道具五、教学过程1. 情景引入(5分钟)教师带领学生参观班级旧物市场,让学生了解市场的基本情况,引导学生关注市场上的价格标签和交易方式。

2. 讲解旧物市场的流程(5分钟)教师向学生讲解旧物市场的流程,包括购买和出售物品的基本步骤,如定价、标价、讨价还价、付款、找零等。

3. 小组活动(10分钟)学生分组,每组选定一件物品进行定价和标价,其他组学生进行讨价还价,完成购买或出售过程。

教师巡回指导,纠正学生的操作错误,引导学生运用数学知识解决实际问题。

5. 课堂练习(5分钟)学生独立完成练习题,巩固所学知识。

教师批改练习题,及时了解学生的学习情况,为课后辅导做好准备。

六、板书设计旧物市场流程:1. 定价、标价2. 讨价还价3. 付款、找零购买、出售技巧:1. 认真倾听对方需求2. 合理定价、标价3. 灵活应对讨价还价4. 准确计算价格、找零七、作业设计1. 请学生运用所学知识,为自己的旧物市场商品进行定价、标价,并准备一份交易方案。

答案:根据学生的实际情况,合理设定商品价格和标价,制定交易方案。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过班级旧物市场的活动,让学生亲身体验数学在实际生活中的应用,培养了学生的数学思维能力和实际操作能力。

北师大版数学二年级上册《班级旧物市场》教学设计

北师大版数学二年级上册《班级旧物市场》教学设计

北师大版数学二年级上册《班级旧物市场》教学设计一. 教材分析《班级旧物市场》这一节内容是北师大版数学二年级上册的一部分,主要让学生通过实际操作,理解加减法的意义,提高学生的计算能力。

教材通过班级旧物市场的场景,让学生在买卖物品的过程中,自然地接触到加减法运算,感受数学与生活的紧密联系。

二. 学情分析二年级的学生已经初步掌握了10以内的加减法运算,但对实际生活中的应用还不够熟练。

此阶段的学生好奇心强,喜欢参与实践活动,通过实际操作,能够更好地理解和掌握数学知识。

三. 教学目标1.让学生在实际操作中,理解加减法的意义,提高计算能力。

2.培养学生运用数学知识解决生活中的问题,提高学生的应用能力。

3.培养学生团队合作的精神,提高学生的交际能力。

四. 教学重难点1.重点:让学生在实际操作中,自然地运用加减法进行买卖交易。

2.难点:让学生理解加减法的实际意义,并能灵活运用解决生活中的问题。

五. 教学方法采用情境教学法、实践教学法和小组合作教学法。

通过班级旧物市场的场景,让学生身临其境地进行买卖交易,实际操作中理解和掌握加减法运算。

同时,引导学生进行小组合作,培养团队合作的精神。

六. 教学准备1.准备一些旧物品,如书籍、文具、玩具等,作为旧物市场的商品。

2.准备一些货币道具,如纸币、硬币等,模拟真实的交易场景。

3.提前分组,每组选定一名组长,负责小组内的交易活动。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解,引入班级旧物市场的概念,让学生了解今天的学习内容。

同时,向学生介绍买卖过程中的基本规则,如如何进行交易、如何使用货币等。

2.呈现(10分钟)教师学生进行旧物市场的展示,让学生展示自己小组准备的商品,并介绍商品的名称、价格等基本信息。

3.操练(10分钟)教师引导学生进行实际交易操作。

学生根据自己的需求,选择商品进行购买或出售。

在交易过程中,引导学生运用加减法进行计算,如计算总价、找零等。

4.巩固(10分钟)教师选取一些交易案例,让学生进行讲解,分析其中的加减法运算。

《班级旧物市场》(教案)北师大版二年级数学上册

《班级旧物市场》(教案)北师大版二年级数学上册

数学好玩·第1课时班级旧物市场·教案班级:课时:课型:一、学情分析由于学生们通过本册教材的进一步学习,在购物情境中认识并使用了人民币,学会了付钱、找钱,感受到了付钱策略的多样性,学生们已经初步的具备了能够在具体情境中,用简单的加、减、乘或除算法解简单的实际问题的能力。

但是大多数学生们,平时缺少实际自己独立购物的活动,如何设计组织这个活动,会是学生们的难点,因此,需要我们教师帮助学生们做好活动前期充足准备的。

二、教学目标1.复习学过的乘除法及有关人民币的知识。

2.能够利用学过的乘除法知识解决旧物买卖和等价交换的问题,能够正确付钱、找钱,提高解决问题的能力。

三、重点难点【教学重点】能够利用学过的乘除法知识解决旧物买卖和等价交换的问题。

【教学难点】在实践活动中感受数学与生活的密切联系,运用所学知识解决生活中的实际问题。

四、教学过程设计第一板块【创设情境引入新课】师:同学们我们一起来看个新闻吧。

(播放视频)师:同学们说一说,视频和照片中的同学们正在做什么?生:正在进行旧物交换和买卖活动。

师:同学们,你去过旧物市场吗?旧物市场有哪些旧物呢?旧物市场的旧物都是怎样出售的呢?今天我们也来组织和设计一个班级旧物市场,你们愿意参加吗?那就让我们开始吧。

(板书课题:班级旧物市场)设计意图:通过视频图片的导入,激发学生的兴趣,再询问学生是否去过旧物市场,让学生回忆起对旧物市场的印象和了解,为班级旧物市场做好准备。

第二板块【合作交流设计方案】1. 设计方案。

师:组织活动要做什么准备工作呢?独立思考后,小组内交流自己的想法。

派学生代表汇报、交流,教师汇总。

师:首先要确定时间,接着确定场地,然后准备场地物品,小组和班级要提前将旧物准备好,再进行班级人员分工,最后要确定交换方式进行交换活动。

有没有同学自告奋勇来担当班级的管理员呢?学生报名参加。

师:分好了班级的人员,这时候我们要分小组,4人为一小组,分好后,同学们说说小组内又该如何分工呢?教师将学生进行分组,学生再进行组内分工。

北师大版二年级数学上册《班级旧物市场》教学设计

北师大版二年级数学上册《班级旧物市场》教学设计

北师大版二年级数学上册《班级旧物市场》教学设计一、教学目标1. 知识目标•学生能够理解购物的基本概念,如货币、物品价格等;•学生能够使用1元、2元、5元的货币购买小学一、二年级的常见物品;•学生能够使用钞票、硬币进行双向兑换。

2. 能力目标•学生能够通过购物实践,提高对数学运算的能力;•学生能够锻炼自己的口头表达能力;•学生能够掌握和遵守游戏规则,培养团队合作意识和礼仪意识。

3. 情感目标•学生能够积极参与班内活动,促进班级感情的建立;•学生能够理解珍惜物品,节约能源的重要性。

二、教学内容1. 教材内容本节课程的教材核心是《北师大版二年级数学上册》第四章“货币与交换”的第三节“班级旧物市场”。

2. 学习形式本节课程使用小组合作的形式,运用班级旧物集中销售的形式,通过购物游戏引导学生实践货币的交换与使用。

3. 学习方法•通过简短的口头讲解,引导学生自己思考;•配合教材中的问题,提供范例,启发学生想象;•以学生为主体,鼓励学生交流和探讨,发挥学生的创造性思想。

三、教学步骤激发学生兴趣,导入新知1.为班内每一位同学分发游戏币和商品品牌的目录,介绍班级旧物市场,解释游戏规则和操作方法。

2.带领学生浏览目录,了解商品品牌、货币名称和面额;3.教师鼓励学生猜测商品的价格,再与大家讨论或公布范围价格;4.引导学生在班级旧物市场中有计划性地购物,协头进行团购等活动。

主题讨论,进一步理解知识点1.通过讨论,让学生认识到进行交换和购物需要货币;2.学生可自主选择进入自己喜欢的小组,并交换自己想要的物品;3.学生可自己设定物品的价格,并探讨价格合理性;4.学生还可实践手中单向货币的双向兑换,培养操作和兑换的能力。

教学总结,温故知新1.询问学生在购物常用面额的钞票和货币中,哪个更灵活,更方便;2.整理探讨后的价格表,对其进行系统评估,并让学生讲述自己的手感;3.采用随堂测试的形式,来检验学生对于货币及其使用的知识点掌握情况;4.温故知新,让学生回忆本课学到的新知识点,并为学习过程给予总体评估。

北师大版数学二年级上册《班级旧物市场》教学设计

北师大版数学二年级上册《班级旧物市场》教学设计

北师大版数学二年级上册《班级旧物市场》教学设计一. 教材分析《班级旧物市场》这一节内容主要让学生通过旧物交易活动,感知加减法的实际应用,体会数学与生活的联系。

通过这一活动,学生可以更好地理解加减法的概念,提高解决问题的能力。

二. 学情分析二年级的学生已经掌握了基本的加减法运算,但对于实际应用场景的理解还不够深入。

因此,在教学过程中,需要引导学生将所学知识与实际生活联系起来,提高他们的应用能力。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能通过实际操作,解决旧物交易中的加减法问题。

2.过程与方法:学生能在实际交易中,运用加减法解决问题,提高解决问题的能力。

3.情感态度与价值观:学生能理解数学与生活的联系,培养学习数学的兴趣。

四. 教学重难点1.重点:学生能通过实际操作,解决旧物交易中的加减法问题。

2.难点:学生能将所学知识与实际生活联系起来,运用加减法解决问题。

五. 教学方法采用情境教学法、启发式教学法和小组合作学习法。

通过创设旧物市场的情境,引导学生参与其中,启发他们运用所学知识解决问题,并在小组合作中,培养团队合作精神。

六. 教学准备1.教师准备:旧物市场的情境道具、教学PPT等。

2.学生准备:每组准备一些旧物品,用于交易。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师创设旧物市场的情境,引导学生进入角色。

每组学生将自己准备的旧物品摆放在桌子上,进行自由交易。

2.呈现(10分钟)教师引导学生观察旧物市场,发现加减法的实际应用。

例如,一个学生想买两个物品,但只有一元钱,该如何分配?学生通过实际操作,解决问题。

3.操练(10分钟)教师提出一些关于加减法的实际问题,学生分组讨论,找出解决问题的方法。

例如,一个学生有三个物品,想换成钱,应该如何计算?4.巩固(10分钟)学生分组进行加减法游戏,通过游戏巩固所学知识。

教师巡回指导,解答学生的疑问。

5.拓展(10分钟)教师引导学生思考:在实际生活中,还有哪些场景会用到加减法?学生举例说明,进一步体会数学与生活的联系。

北师大版数学二年级上册《数学好玩 第1节班级旧物市场》教学设计3

北师大版数学二年级上册《数学好玩 第1节班级旧物市场》教学设计3

北师大版数学二年级上册《数学好玩第1节班级旧物市场》教学设计3一. 教材分析《数学好玩》是北师大版二年级上册数学教材的一个组成部分,旨在让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的魅力。

本节课《班级旧物市场》以班级举办旧物市场为背景,引导学生通过观察、操作、思考、交流等活动,感受数学与生活的密切联系,培养学生的问题解决能力和团队协作能力。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的生活经验,对买卖交易有一定的认识。

但在数学课堂上,他们可能对如何运用数学知识解决实际问题还不够清晰。

因此,在教学过程中,教师需要关注学生的认知水平,引导学生逐步掌握解决实际问题的方法。

三. 教学目标1.知识与技能:学生会运用数学知识解决简单的实际问题,如计算总价、找零等。

2.过程与方法:学生通过参与旧物市场活动,提高团队协作能力和问题解决能力。

3.情感态度与价值观:学生感受到数学与生活的密切联系,培养对数学的兴趣。

四. 教学重难点1.重点:学生能够运用加减法计算总价和找零。

2.难点:学生如何在实际操作中灵活运用数学知识解决买卖问题。

五. 教学方法本节课采用情境教学法、合作学习法和引导发现法。

通过创设旧物市场的情境,激发学生的学习兴趣;引导学生分组合作,共同解决实际问题;教师适时引导,帮助学生发现规律,总结方法。

六. 教学准备1.教师准备旧物市场的情境素材,如商品图片、价格标签等。

2.学生准备旧物市场商品,如文具、玩具等。

3.教师准备计算总价和找零的练习题。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过创设旧物市场的情境,引导学生关注数学与生活的联系。

让学生分享自己带来的商品,并介绍商品的价格。

2.呈现(10分钟)教师提出买卖交易中的问题,如“买一个文具和一个玩具需要支付多少钱?”引导学生分组讨论,共同解决问题。

3.操练(10分钟)教师给出多个买卖交易的例子,学生分组计算总价和找零。

教师适时给予指导和反馈,帮助学生巩固所学知识。

4.巩固(5分钟)教师学生进行小组竞赛,看哪个小组能更快地计算出总价和找零。

二年级上册数学教案-班级的旧物市场|北师大版

二年级上册数学教案-班级的旧物市场|北师大版

二年级上册数学教案班级的旧物市场|北师大版在今天的数学课上,我们将继续学习"班级的旧物市场"这一章节,这是北师大版二年级上册数学的一部分。

我们将一起探索如何通过买卖旧物来解决问题。

一、教学内容今天我们将学习的是"班级的旧物市场"这一章节。

我们将一起讨论如何在旧物市场上进行买卖,如何计算价格,以及如何解决与价格相关的问题。

二、教学目标通过这一节课,我希望学生们能够掌握如何在旧物市场上进行买卖,如何计算价格,以及如何解决与价格相关的问题。

三、教学难点与重点重点是让学生们掌握如何在旧物市场上进行买卖,如何计算价格,以及如何解决与价格相关的问题。

难点则是如何让学生们在实际操作中运用所学的知识解决问题。

四、教具与学具准备我已经准备好了旧物市场的道具,包括各种物品和价格标签。

学生们则需要准备好纸和笔,以便记录和计算。

五、教学过程1. 引入:我会通过展示一些旧物市场的图片,引起学生们的兴趣,并提出问题:"你们知道什么是旧物市场吗?你们有没有去过旧物市场?"2. 讲解:我会向学生们解释旧物市场的概念,以及如何在旧物市场上进行买卖。

我会用道具进行示范,让学生们明白买卖的流程。

3. 练习:我会给出一些实际的买卖场景,让学生们进行计算和解决问题。

例如:"如果一件物品原价是20元,卖家想以15元出售,买家愿意以18元购买,那么这件物品最终的价格是多少?"六、板书设计板书设计将包括旧物市场的流程图,以及一些实际的买卖场景和计算公式。

七、作业设计1. 题目:小明在旧物市场上买了一本书,原价是25元,卖家给了他一个10%的折扣。

请问小明最终支付了多少钱?答案:小明最终支付了22.5元。

2. 题目:小红在旧物市场上卖一只玩具熊,原价是50元,她希望至少卖出40元。

如果有人愿意以45元购买,请问小红是否应该接受这个价格?答案:小红应该接受这个价格,因为45元比她希望的价格40元要高。

二年级上册数学教案-数学好玩第1课时 班级旧物市场|北师大版

二年级上册数学教案-数学好玩第1课时 班级旧物市场|北师大版

二年级上册数学教案-数学好玩第1课时班级旧物市场|北师大版教案:二年级上册数学教案-数学好玩第1课时班级旧物市场|北师大版一、教学内容本节课的教学内容来自于北师大版二年级上册的数学教材,具体章节为“数学好玩”中的“班级旧物市场”。

本节课的主要内容是通过模拟班级旧物市场的活动,让学生在实际情境中理解和掌握货币的换算、价格的计算以及商品交易的基本知识。

二、教学目标1. 让学生在实际情境中理解货币的换算,掌握人民币的基本单位及换算方法。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的数学思维。

3. 培养学生合作、交流的能力,提高学生的团队协作意识。

三、教学难点与重点1. 教学难点:货币的换算,价格的计算。

2. 教学重点:让学生在实际情境中运用货币知识进行商品交易。

四、教具与学具准备1. 教具:货币模型、商品标签、计算器等。

2. 学具:学生自带旧物品、货币模型、商品标签等。

五、教学过程1. 实践情景引入:让学生自带旧物品,模拟班级旧物市场,让学生身临其境,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解货币知识:介绍人民币的基本单位,如元、角、分,以及它们的换算方法。

3. 商品交易实践:学生分组进行商品交易,要求使用货币进行支付,教师巡回指导,引导学生正确使用货币进行交易。

4. 例题讲解:以班级旧物市场中的实际交易为例,讲解货币换算和价格计算的方法。

5. 随堂练习:学生分组进行货币换算和价格计算的练习,教师给予及时反馈和指导。

六、板书设计板书设计如下:1. 货币单位及换算:人民币基本单位:元、角、分换算方法:1元=10角,1元=100分,1角=10分2. 商品交易步骤:步骤1:确定商品价格步骤2:选择支付方式步骤3:进行货币换算步骤4:完成交易七、作业设计1. 作业题目:(1)请列出你所在小组在旧物市场交易中的商品价格及交易过程。

2. 答案:(1)商品价格及交易过程:如商品A价格为15元,学生B用10元购买,需进行货币换算和计算。

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北师大版二年级数学上册教案第一课时班级旧物市场
第一课时班级旧物市场
教学内容:
教材第86~87页.
教学目标:
1、通过有趣的旧物交换和买卖活动,复习学过的乘除法及有关人民币的知识.
2、能够利用学过的乘除法知识解决旧物买卖和等价交换的问题,能够正确付钱、找钱,提高解决问题的能力.
3、通过为希望小学献爱心活动,从小培养热衷公益的良好品德.
4、在实践活动中感受数学与生活的密切联系,在回顾、整理与交流活动中,激发学生的学习兴趣,发展自我反思能力.
教学重难点:
重点:能够利用学过的乘除法知识解决旧物买卖和等价交换的问题,能够正确付钱、找钱,提高解决问题的能力.
难点:在实践活动中感受数学与生活的密切联系,在回顾、整理与交流活动中,激发学生的学习兴趣,发展自我反思能力.
教学过程:
一、课前导入
同学们,你想不想把你自己卖旧物的钱捐献给希望小学的小朋友呢?今天我们就到旧物市场去看一看.
二、教授新课
1、议一议.
在实际开展活动之前,先在小组内针对所提问题,讨论如何分组、如何布置场地、想交换哪些物品、如何交换.
2、做一做.
出示淘气和笑笑的对话,帮助学生明确在开展活动过程中可以运用学过的乘法、乘法等数学知识.
3、想一想.
引导学生对活动过程进行回顾,通过“想一想”中的两个问题让学生谈收获、谈感想.
4、自我评价.
出示“认真思考问题”“能够与同学交流合作”“能够正确运用所学知识解决问题”
三、课堂小结
这节课你有哪些收获?
板书设计:
班级旧物市场
活动准备:
1、分组
2、标价格
3、汇总旧物
4、列算式
教学反思:通过具体的旧物交易活动,在活动过程中提高对数学知识的运用能力,培养学生思维的灵活性,体验到数学在生活中的应用,提高学生应用数学解决简单问题的能力.在实践活动中给学生创造自主尝试、自我发展的空间和机会.使学生个性化的想法得到展示,体验与分享学习成功带来的乐趣.。

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