操作系统实验2进程调度源程序
操作系统实验报告进程调度

操作系统实验报告进程调度操作系统实验报告:进程调度引言在计算机科学领域中,操作系统是一个重要的概念,它负责管理和协调计算机系统中的各种资源,包括处理器、内存、输入/输出设备等。
其中,进程调度是操作系统中一个非常重要的组成部分,它负责决定哪个进程在何时获得处理器的使用权,以及如何有效地利用处理器资源。
实验目的本次实验的目的是通过对进程调度算法的实验,深入理解不同的进程调度算法对系统性能的影响,并掌握进程调度算法的实现方法。
实验环境本次实验使用了一台配备了Linux操作系统的计算机作为实验平台。
在该计算机上,我们使用了C语言编写了一些简单的进程调度算法,并通过模拟不同的进程调度场景进行了实验。
实验内容1. 先来先服务调度算法(FCFS)先来先服务调度算法是一种简单的进程调度算法,它按照进程到达的顺序进行调度。
在本次实验中,我们编写了一个简单的FCFS调度算法,并通过模拟多个进程同时到达的情况,观察其对系统性能的影响。
2. 短作业优先调度算法(SJF)短作业优先调度算法是一种根据进程执行时间长度进行调度的算法。
在本次实验中,我们编写了一个简单的SJF调度算法,并通过模拟不同长度的进程,观察其对系统性能的影响。
3. 时间片轮转调度算法(RR)时间片轮转调度算法是一种按照时间片大小进行调度的算法。
在本次实验中,我们编写了一个简单的RR调度算法,并通过模拟不同时间片大小的情况,观察其对系统性能的影响。
实验结果通过实验,我们发现不同的进程调度算法对系统性能有着不同的影响。
在FCFS 算法下,长作业会导致短作业等待时间过长;在SJF算法下,长作业会导致短作业饥饿现象;而RR算法则能够较好地平衡不同进程的执行。
因此,在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的进程调度算法。
结论本次实验通过对进程调度算法的实验,深入理解了不同的进程调度算法对系统性能的影响,并掌握了进程调度算法的实现方法。
同时,也加深了对操作系统的理解,为今后的学习和研究打下了良好的基础。
实验二带优先级的时间片轮换的进程调度算法的实现

•
struct pcb *p;
•
for (i=0;i<MAXPIOR;i++)
•
{p=array[i];
•
while (p!=NULL)
•
{printf("id:%d,state:%d,pior:%d,life:%d\n",p->ident,p->state,p->pior,p->life);
•
p=p->next;
• {int i=0,ii=0;
• for (i=0;i<7;i++)
•
if (stricmp(str,command[i])==0)
•
break;
• switch(i)
•
{case 0:printf("thank you for using the program!\n");exit(0);
•
break;
•{
•
int i=MAXPIOR-1,pior=0,t;
•
struct pcb *pp,*qq,*pr,*r;
•
do
•
{
•
while (i>=0 && array[i]==NUf (i<0)
•
{
•
printf("NO process,please create it! \n");
第1个,再降低其优先级,插入到相应的队列中。 C)ps 查看当前进程状态 D)sleep 命令将进程挂起 E)awake 命令唤醒1个被挂起的进程 F)kill 命令杀死进程 G)quit命令退出 (4)选用面向对象的编程方法。
操作系统实验报告进程调度

操作系统实验报告进程调度操作系统实验报告:进程调度引言操作系统是计算机系统中最核心的软件之一,它负责管理和调度计算机的资源,提供良好的用户体验。
在操作系统中,进程调度是其中一个重要的功能,它决定了进程的执行顺序和时间片分配,对于提高计算机系统的效率和响应能力至关重要。
本篇实验报告将重点介绍进程调度的相关概念、算法和实验结果。
一、进程调度的概念进程调度是操作系统中的一个重要组成部分,它负责决定哪个进程可以使用CPU,并为其分配执行时间。
进程调度的目标是提高系统的吞吐量、响应时间和公平性。
在多道程序设计环境下,进程调度需要考虑多个进程之间的竞争和协作,以实现资源的合理利用。
二、进程调度算法1. 先来先服务调度(FCFS)先来先服务调度算法是最简单的进程调度算法之一,它按照进程到达的顺序进行调度,即先到达的进程先执行。
这种算法的优点是公平性高,缺点是无法适应长作业和短作业混合的情况,容易产生"饥饿"现象。
2. 最短作业优先调度(SJF)最短作业优先调度算法是根据进程的执行时间来进行调度的,即执行时间最短的进程先执行。
这种算法的优点是能够最大程度地减少平均等待时间,缺点是无法适应实时系统和长作业的情况。
3. 时间片轮转调度(RR)时间片轮转调度算法是一种抢占式调度算法,它将CPU的执行时间划分为固定大小的时间片,并按照轮转的方式分配给各个进程。
当一个进程的时间片用完后,它将被挂起,等待下一次调度。
这种算法的优点是能够保证每个进程都能够获得一定的执行时间,缺点是无法适应长作业和短作业混合的情况。
4. 优先级调度(Priority Scheduling)优先级调度算法是根据进程的优先级来进行调度的,优先级高的进程先执行。
这种算法的优点是能够根据进程的重要性和紧急程度进行灵活调度,缺点是可能会导致低优先级的进程长时间等待。
三、实验结果与分析在实验中,我们使用了不同的进程调度算法,并对其进行了性能测试。
操作系统实验二报告-时间片轮转进程调度算法1

操作系统实验报告实验二时间片轮转进程调度算法学号:班级:姓名:【实验题目】: 时间片轮转进程调度算法【实验目的】通过这次实验, 加深对进程概念的理解, 进一步掌握进程状态的转变、进程调度的策略与对系统性能的评价方法。
【实验内容】问题描述:设计程序模拟进程的时间片轮转RR 调度过程。
假设有n 个进程分别在T1, … ,Tn 时刻到达系统, 它们需要的服务时间分别为S1, … ,Sn 。
分别利用不同的时间片大小q, 采用时间片轮转RR 进程调度算法进行调度, 计算每个进程的完成时间, 周转时间和带权周转时间, 并且统计n 个进程的平均周转时间和平均带权周转时间。
程序要求如下:1)进程个数n ;每个进程的到达时间T 1, … ,T n 和服务时间S 1, … ,S n ;输入时间片大小q 。
2)要求时间片轮转法RR 调度进程运行, 计算每个进程的周转时间, 带权周转时间, 并且计算所有进程的平均周转时间, 带权平均周转时间;3)输出: 要求模拟整个调度过程, 输出每个时刻的进程运行状态, 如“时刻3: 进程B开始运行”等等;4)输出:要求输出计算出来的每个进程的周转时间, 带权周转时间, 所有进程的平均周转时间, 带权平均周转时间。
实现提示:用C++语言实现提示:1)程序中进程调度时间变量描述如下:int ArrivalTime[100];int ServiceTime[100];int PServiceTime[100];int FinishTime[100];int WholeTime[100];double WeightWholeTime[100];double AverageWT,AverageWWT;bool Finished[100];➢2)进程调度的实现过程如下:➢变量初始化;➢接收用户输入n, T1, … ,Tn, S1, … ,Sn;时间片大小q;➢按照时间片轮转RR算法进行进程调度, 计算进程的完成时间、周转时间和带权周转时间;➢计算所有进程的平均周转时间和平均带权周转时间;➢按格式输出调度结果。
操作系统实验进程调度

实验二进程调度⒈实验内容进程调度模拟实验。
⒉实验目的通过模拟进程调度算法,了解进程调度的过程并比较不同的调度算法的区别。
⒊实验题目设计一段程序来模拟优先级调度算法和时间片轮转算法。
要求可以指定进程的数量、各进程需要CPU的时间和各进程的优先级。
⒋实验提示⑴进程调度算法是指处理机的分配策略。
优先数调度算法是指对每个进程确定一个优先数,进程调度总是让具有最高优先数的进程先使用处理机。
如果进程具有相同的优先数,再按先来先服务的次序分配处理机。
在本实例中采用动态优先数算法。
时间片轮转算法是指就绪进程按就绪的先后次序排成队列,每次总是选择就绪队列中的第一个进程占用处理机,但规定只能使用一个“时间片”。
⑵系统中的进程可以用进程控制块PCB来表示,PCB的结构定义如表5-8所示:表5-8 PCB结构⑶在进程调度时进程会交替的出现在运行、就绪和完成三种状态。
可以定义三个链表来存放三种状态的进程。
当进程运行时就把进程放入到运行链表中;当进程处于就绪状态时就将进程放入到就绪链表中;当进程运行完毕时就将进程放入到完成链表中。
由于同一时刻运行的进程只能有一个,所以运行链表只能有一个结点。
在实例程序中为了使程序更简洁忽略了进程的等待状态,仅运行了优先数调度算法,由于篇幅有限,仅显示部分结果,对于时间片轮转调度算法,请读者自行运行。
⑷主要变量及函数说明如表5-9所示:表5-9 主要变量及函数说明⒌实例代码//进程调度算法proc.c//运行环境Redhad9.0 gcc 4.0#include <stdio.h>#include <string.h>typedef struct pcb //定义PCB结构{char name[20]; /*进程标识符*/int cputime; /*进程占用CPU时间*/int prio; /*进程优先数*/int needtime; /*进程到完成还需要的CPU时间*/struct pcb *next;/*链指针*/}PCB;PCB *RUN,*READY,*RTAIL,*FINSH,*FTAIL;void PRINTLINK(int t)/*输出3个队列*/{PCB *p;printf("CPU运行次数:___%d___\n",t);printf("______________________\n");printf("进程名\t运行状态\t运行次数\t还需要运行次数\n");if(RUN!=NULL){printf("%s\t运行\t%d\t%d\n",RUN->name,RUN->cputime,RUN->needtime);}elseprintf("*运行状态为空\n");p=READY;if(p!=NULL){while(p!=NULL){printf("%s\t就绪\t%d\t%d\n",p->name,p->cputime,p->needtime);p=p->next;}}elseprintf("*就绪队列为空\n");p=FINSH;if (p!=NULL){while(p!=NULL){//printf(" 进程名字为:%s\n",p->name);printf("%s\t完成\t%d\t%d\n",p->name,p->cputime,p->needtime);p=p->next;}}elseprintf("*完成队列为空\n");getchar();}PCB *CPCBLINK()/*建立就绪队列*/{printf("建立就绪队列\n\n");int i,n,nt,pr;PCB *p,*q,*head;n=0;while(1){printf("请输入进程的个数(有效范围1-100):");scanf("%d",&n);printf("\n");if (n>=1&&n<=100)break;elseprintf("输入有误。
实验二--单处理器系统的进程调度

实验二–单处理器系统的进程调度
简介
在操作系统中,进程调度是非常重要的一项工作。
进程调度负责将CPU分配
给各个进程,使得每个进程都能够有机会占用CPU资源。
在单处理器系统中,CPU只有一个,因此进程调度是非常重要的。
本次实验将会探究单处理器系统的进程调度,了解各种进程调度算法的实现和
比较,利用模拟操作系统的实验平台进行实验。
实验目的
1.了解进程调度的基本概念和实现方法;
2.学习多种进程调度算法,并比较其优缺点;
3.熟悉模拟操作系统的实验环境,学习如何将算法实现到具体的系统中。
实验内容
进程调度的基本概念
进程调度是指将CPU资源分配给各个进程的过程。
在单处理器系统中,当有
多个进程需要使用CPU时,操作系统需要进行进程调度,使得每个进程都能够得
到CPU资源。
在进程调度中,需要考虑各个进程的优先级、进程的状态和进程的等待时间等
因素。
根据不同的调度算法,可以根据这些因素来确定哪个进程应该先占用CPU。
进程调度算法比较
常见的进程调度算法包括:
1.先来先服务算法(FCFS)
2.短作业优先算法(SJF)
3.优先级调度算法
4.时间片轮转算法(RR)
下面将对这些算法进行比较和介绍。
先来先服务算法(FCFS)
先来先服务算法是最简单的一种进程调度算法。
该算法将按照进程的到达时间
的先后顺序进行调度,先到达的进程先得到CPU资源。
这种算法的优点是实现简单,适用于短作业和计算密集型进程。
缺点是无法充分利用CPU资源,导致长作业需要等待较长时间才能被调度,容易产生。
操作系统实验二并发与调度

实验二并发与调度一、实验目的在本实验中,通过对事件和互斥体对象的了解,来加深对Windows 2000线程同步的理解。
通过分析实验程序,了解管理事件对象的API。
了解在进程中如何使用事件对象,在进程中如何使用互斥体对象,线程如何通过文件映射对象发送数据。
二、实验环境硬件环境:计算机一台,局域网环境;软件环境:Windows 2000 Professional,Visual C++ 6.0专业版或企业版。
三、实验内容和步骤第一部分:互斥体对象本程序中显示的类CCountUpDown使用了一个互斥体来保证对两个线程间单一数值的访问。
每个线程都企图获得控制权来改变该数值,然后将该数值写入输出流中。
创建者实际上创建的是互斥体对象,计数方法执行等待并释放,为的是共同使用互斥体所需的资源(因而也就是共享资源) 。
1、利用互斥体保护共享资源程序参见实验指导书分析程序的运行结果,可以看到线程(加和减线程) 的交替执行(因为Sleep() API允许Windows切换线程) 。
在每次运行之后,数值应该返回初始值(0) ,因为在每次运行之后写入线程在等待队列中变成最后一个,内核保证它在其他线程工作时不会再运行。
1)请描述运行结果(如果运行不成功,则可能的原因是什么?) :2) 根据运行输出结果,对照分析程序,可以看出程序运行的流程吗?请简单描述:_____逆向运行__________第二部分线程通过文件对象发送数据Windows 2000提供的线程间通讯类内核对象允许同一进程或跨进程的线程之间互相发送信息,包括文件、文件映射、邮件位和命名管道等,其中最常用的是文件和文件映射。
这类对象允许一个线程很容易地向同一进程或其他进程中的另一线程发送信息。
1、演示线程通过文件对象发送数据程序参见实验指导书运行结果(如果运行不成功,则可能的原因是什么?) :阅读和分析程序,请回答问题:1) 程序中启动了多少个单独的读写线程?__________100__________________________________________________________2) 使用了哪个系统API函数来创建线程例程?_________ CreateThread()________________________________3) 文件的读和写操作分别使用了哪个API函数?_______ ReadFile()______ WriteFile()_____________ 每次运行进程时,都可看到程序中的每个线程从前面的线程中读取数据并将数据增加,文件中的数值连续增加。
进程调度算法实验报告

计算机操作系统实验报告实验二进程调度算法一、实验名称:进程调度算法二、实验内容:编程实现如下算法:1.先来先服务算法;2.短进程优先算法;3.时间片轮转调度算法。
三、问题分析与设计:1.先来先服务调度算法先来先服务调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可以用于作业调度,也可用于进程调度。
当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将他们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。
在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。
该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。
FCFS算法比较有利于长作业(进程),2.短作业(进程)优先调度算法短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。
它们可以分别用于作业调度和进程调度。
短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。
而短进程(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机再重新调度。
SJ(P)F调度算法能有效地降低作业(进程)的平均等待时间,提高系统吞吐量。
该算法对长作业不利,完全未考虑作业的紧迫程度。
3.时间片轮转算法在时间片轮转算法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。
当执行的时间片用完时,由一个计数器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。
这样就可以保证就绪队列中的所有进程在一给定的时间内均能获得一时间片的处理机执行时间。
换言之,系统能在给定的时间内响应所有用户的请求。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
cout<<p->name;
cout<<" utime;
cout<<" ";
cout<<p->needtime;
cout<<" ";
cout<<p->priority;
cout<<" ";
switch(p->process){
case ready:cout<<"ready"<<endl;break;
switch(k){
case 1:priority_cal();break;
case 2:round_cal();break;
case 3:break;
display_menu();
scanf("%d",&k);
}
}
t=head;
while(t->next!=k&&t->process==finish){
t=t->next;
}
}
return t;
}//获取下一个进程
void set_state(pcb*p){
while(p){
if(p->needtime==0){
p->process=finish;//如果所需执行时间为0,则设置运行状态为结束
state process;//进程状态
pcb*next;
};//定义进程pcb
pcb*get_process(){
pcb*q;
pcb*t;
pcb*p;
int i=0;
cout<<"input name and time"<<endl;
while(i<P_NUM){
q=(struct pcb*)malloc(sizeof(pcb));
}
i++;
}//while循环
return p;
}//输入模拟测试的进程名和执行所需时间,初始设置可模拟5个进程的调度
void display(pcb*p){
cout<<"name"<<" "<<"cputime"<<" "<<"needtime"<<" "<<"priority"<<" "<<"shate"<<endl;
pcb*p;
pcb*r;
system("cls");
//clrscr();
p=get_process_round();
int cpu=0;
system("cls");
//clrscr();
r=p;
while(!process_finish(p)){
cpu+=2;
cpu_round(r);
r=get_next(r,p);
#include<stdio.h>
#include<dos.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<iostream.h>
#include<windows.h>
#define P_NUM 5
#define P_TIME 50
enum state{
ready,
}
if(t->needtime!=0){
t->priority-=3;
t->needtime--;
t->process=execute;
t->cputime++;
}
}//选择某一进程,给它分配CPU
//计算进程优先级
void priority_cal(){
pcb*p;
system("cls");
//clrscr();
while(q){
if(q->process!=finish){
q->process=ready;
if(q->needtime==0){
q->process=finish;
}
}
if(tp<q->priority&&q->process!=finish){
tp=q->priority;
t=q;
}
q=q->next;
case ready:cout<<"ready"<<endl;break;
case execute:cout<<"execute"<<endl;break;
case finish:cout<<"finish"<<endl;break;
}
p=p->next;
}
}//时间片轮转调度算法输出调度信息
void round_cal(){
case execute:cout<<"execute"<<endl;break;
case block:cout<<"block"<<endl;break;
case finish:cout<<"finish"<<endl;break;
}
p=p->next;
}//显示模拟结果,包含进程名、CPU时间、运行所需时间以及优先级
cout<<"2 ROUNDROBIN"<<endl;
cout<<"3 EXIT"<<endl;
}//显示调度算法菜单,可供用户选择优先权调度算法和时间片轮转调度算法
pcb*get_process_round(){
pcb*q;
pcb*t;
pcb*p;
int i=0;
cout<<"input name and time"<<endl;
while(i<P_NUM){
q=(struct pcb*)malloc(sizeof(pcb));
cin>>q->name;
cin>>q->needtime;
q->cputime=0;
q->round=0;
q->count=0;
q->process=ready;
q->next=NULL;
if(i==0){
}
q->count++;
q->round++;
q->process=execute;
}//采用时间片轮转调度算法执行某一进程
pcb*get_next(pcb*k,pcb*head){
pcb*t;
t=k;
do{
t=t->next;
}
while(t&&t->process==finish);
if(t==NULL){
}
if(p->process==execute){
p->process=ready;//如果为执行状态则设置为就绪
}
p=p->next;
}
}//设置队列中进程执行状态
void display_round(pcb*p){
cout<<"NAME"<<" "<<"CPUTIME"<<" "<<"NEEDTIME"<<" "<<"COUNT"<<" "<<"ROUND"<<" "<<"STATE"<<endl;
p=q;
t=q;
}
else{
t->next=q;
t=q;
}
i++;
}//while
return p;
}//时间片轮转调度算法创建就绪进程队列
void cpu_round(pcb*q){
q->cputime+=2;
q->needtime-=2;
if(q->needtime<0){
q->needtime=0;
}
int process_finish(pcb*q){
int bl=1;
while(bl&&q){
bl=bl&&q->needtime==0;
q=q->next;
}
return bl;
}//结束进程,即将各队列中各进程的所需时间设置为0
void cpuexe(pcb*q){
pcb*t=q;
int tp=0;
execute,
block,
finish
};//定义进程的状态
struct pcb{