郑州大学2013年第九届网络文化节总体策划(定稿修订版)

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全国大学生网络文化节活动方案

全国大学生网络文化节活动方案

全国大学生网络文化节活动方案一、页全国大学生网络文化节活动方案二、目录1.页2.目录3.摘要4.背景和现状分析4.1网络文化在大学生中的普及与影响4.2当前大学生网络文化的特点与问题4.3全国大学生网络文化节的必要性5.项目目标5.1提升大学生网络素养5.2促进健康网络文化的传播5.3增强大学生的创新意识和实践能力6.三、摘要本文旨在提出一个全国大学生网络文化节的活动方案。

通过分析当前大学生网络文化的现状和背景,明确了活动的三个主要目标:提升大学生网络素养、促进健康网络文化的传播、增强大学生的创新意识和实践能力。

方案详细阐述了活动的具体内容、实施步骤和预期效果,旨在为全国高校提供一个展示和交流网络文化的平台,推动大学生网络文化的健康发展。

四、背景和现状分析4.1网络文化在大学生中的普及与影响随着互联网的普及,网络已成为大学生日常生活的重要组成部分。

网络文化,以其多样性和创新性,对大学生的思想观念、行为模式产生了深远影响。

大学生通过网络平台获取信息、交流思想、展示自我,网络文化已成为他们文化生活的一个重要方面。

4.2当前大学生网络文化的特点与问题当前大学生网络文化呈现出多元、开放、创新的特点,但同时也存在一些问题。

部分大学生过度沉迷于网络,影响了正常的学习和生活;网络信息的良莠不齐,一些负面信息对大学生的价值观产生了一定的冲击;网络环境中也存在一定的安全隐患。

4.3全国大学生网络文化节的必要性在这样的背景下,举办全国大学生网络文化节显得尤为重要。

它不仅能够提供一个健康、积极的网络文化交流平台,还能引导大学生正确使用网络,提升他们的网络素养,促进健康网络文化的传播。

五、项目目标5.1提升大学生网络素养通过组织网络文化相关的讲座、研讨会等活动,提高大学生对网络信息的辨识能力,培养他们理性、文明上网的习惯。

5.2促进健康网络文化的传播通过网络文化节,展示和推广积极向上、富有创意的网络文化作品,如网络文学、微电影、动画等,营造一个健康、和谐的网络环境。

2024年大学网络文化节主题活动方案

2024年大学网络文化节主题活动方案

2024年大学网络文化节主题活动方案主题活动方案:探索未来的网络文化活动名称:2023年大学网络文化节活动时间:2023年5月1日-5月7日活动地点:大学校园活动目标:1. 推动网络文化在大学校园的深入发展,提升学生对网络文化的认知和理解。

2. 促进学生对网络文化的创造和创新,培养学生的网络文化素养。

3. 提供一个平台,让学生能够和优秀的网络文化创作者交流、互动,激发学生的创造灵感。

4. 加强学生与学校之间的联系,增强学生对学校网络文化建设的参与度和认同感。

活动内容:一、网络文化主题演讲会在演讲会上邀请网络文化领域的专家、学者和知名网络文化创作者,向学生分享他们的经验和见解,探讨网络文化的发展趋势、社会影响和未来发展方向。

二、网络文化创作比赛组织学生参与网络文化创作比赛,鼓励学生以各种形式表达自己对网络文化的理解和创新,例如网络小说、微电影、网络艺术等。

评选出优秀作品,并进行展示和奖励。

三、网络文化展览举办网络文化展览,展示大学校园内优秀的网络文化作品、网络平台和应用。

同时,展览还可以邀请网络文化创作者和相关企业参与,展示他们的创作和产品。

四、网络文化沙龙举办网络文化沙龙活动,邀请网络文化领域的专家和学者进行讲座和交流,引导学生思考网络文化对社会、文化、艺术等方面的影响和意义,并鼓励学生积极参与讨论。

五、网络文化体验活动组织学生参与各种网络文化主题的体验活动,例如网络游戏比赛、网络音乐演出、网络舞蹈表演等。

通过亲身体验,让学生更加深入地了解和感受网络文化的魅力。

六、网络文化讲座邀请网络文化领域的知名人士和企业代表进行讲座,分享他们的成功经验和创新理念,为学生提供启示和指导,激发他们在网络文化领域的创造力和热情。

七、网络文化交流展演邀请其他大学的学生和网络文化团队参与网络文化交流展演活动,展示各校的优秀网络文化作品和项目,促进大学之间的合作和交流。

八、网络文化培训课程举办网络文化培训课程,包括网络写作、网络视频制作、网络艺术设计等方面的培训,提升学生的网络文化创作能力和素养。

大学网络文化节主题活动方案

大学网络文化节主题活动方案

大学网络文化节主题活动方案大学网络文化节是大学生们展示自己网络文化素养的舞台,也是促进大学生之间交流和提高网络安全意识的重要平台。

为了丰富和激发大学生们的创造力和创新意识,我们准备了一系列主题活动,旨在让大学生们更好地了解网络文化,并将其融入到日常生活中。

一、主题活动:网络技能大赛时间:整个网络文化节期间活动内容:1. 在整个网络文化节期间,设置一系列网络技能竞赛,包括网络安全知识、网站设计与制作、视频剪辑等。

2. 邀请专家组成评委团,对参赛选手进行评分,最终评选出获奖选手,并颁发奖品和荣誉证书。

二、主题活动:网络文化展览时间:整个网络文化节期间活动内容:1. 在校园中设立展览区域,展示学生们的网络文化作品,包括微信公众号、短视频、博客等。

2. 每天定时举办网络文化展示演讲,邀请学生们分享自己的网络文化创作经验和心得。

3. 设置互动环节,让参观者可以与学生们进行交流,并留下自己的意见和建议。

三、主题活动:网络安全宣传时间:网络文化节期间每天不定时举办活动内容:1. 设计网络安全宣传海报和宣传册子,并在校园中进行宣传。

2. 邀请网络安全专家进行讲座和培训,向学生们传授网络安全知识和技巧。

3. 组织网络安全比赛,让学生们亲自体验和应用网络安全知识。

四、主题活动:网络艺术表演时间:网络文化节期间每晚活动内容:1. 邀请学生组织和个人进行网络艺术表演,包括电子音乐、舞蹈、诗歌朗诵等。

2. 每晚校园中的露天舞台上演示不同类型的网络艺术表演,吸引学生们参与观看和欣赏。

3. 在表演结束后开展互动环节,让学生们与表演者进行互动交流。

五、主题活动:网络影视作品放映时间:网络文化节期间每天晚上活动内容:1. 在校园中设置放映区域,每天晚上放映一部优秀的网络影视作品,如纪录片、短视频等。

2. 在放映前设计有关该作品的问卷,鼓励学生们观影后进行思考和讨论,并提交自己的调查结果。

3. 最后,在放映结束后组织学生们进行影评,选取优秀的影评作为荣誉展示。

大学校园网络文化节活动方案

大学校园网络文化节活动方案

大学校园网络文化节活动方案活动名称:校园网络文化节活动时间:举行时间为5天,每天2小时,共10小时活动地点:学校校园活动目标:1. 增加校园网络文化活动的宣传和推广;2. 丰富大学生的校园生活,提高他们的网络素养和创新能力;3. 加强学生之间的交流与合作,促进校园网络文化的发展。

活动内容:第一天:开幕式时间:1小时活动内容:1. 主持人宣布网络文化节正式开始;2. 校园舞蹈社团表演节目;3. 主持人宣布网络作品比赛的主题和规则;4. 主持人宣布各类网络文化活动的时间和地点。

第二天:网络作品比赛时间:2小时活动内容:1. 学生提前组织创作网络文学作品、短视频、音乐作品等,并提交作品;2. 评委组成专业评委团队,对作品进行评选;3. 评选出优秀作品并颁奖。

第三天:网络演讲比赛时间:2小时活动内容:1. 学生提前准备网络相关话题的演讲稿;2. 演讲比赛环节,学生进行简短的网络主题演讲;3. 评委进行现场评选并颁奖。

第四天:网络知识竞赛时间:2小时活动内容:1. 设计一套具有挑战性的网络常识题目;2. 学生自愿组队参加知识竞赛;3. 对参赛者进行答题竞赛;4. 评选出前三名并颁奖。

第五天:闭幕式时间:2小时活动内容:1. 主持人宣布网络文化节正式结束;2. 活动总结发言;3. 给参与活动的同学发放纪念品;4. 主持人宣布网络文化节获奖团队和个人名单;5. 现场表演结束。

活动宣传:1. 制作宣传海报、宣传画和宣传视频,在学校官方微博、微信公众号、校园电子屏幕等平台进行宣传;2. 在学校校园内布置宣传展板和横幅;3. 邀请学生进行口头宣传,介绍活动的内容和意义;4. 在教室和宿舍楼贴小广告,提醒学生参加活动。

活动筹备:1. 成立网络文化节筹备委员会,负责活动的统筹安排和协调工作;2. 确定活动的时间、地点和内容;3. 宣传活动,吸引学生的参与;4. 从校内外邀请专业人士组成评委团队,确保评选的公正性;5. 确保活动场地的安全和卫生。

网络文化节策划方案

网络文化节策划方案

网络文化节策划方案1. 引言网络文化节作为一种新型的文化活动形式,在当今社会中越来越受到人们的关注和喜爱。

本文档旨在提供一个网络文化节的策划方案,帮助组织者成功举办一场精彩纷呈的网络文化节活动。

2. 目标网络文化节的目标是通过在网络上举办各种文化活动,吸引更多人参与并推动文化交流。

具体目标包括:•提供一个平台,让参与者共享和传播文化的创意和成果•促进网络文化产业的发展和壮大•增加公众对于文化活动的参与意识和兴趣3. 内容网络文化节的内容应该丰富多样,具有一定的创新性和吸引力。

以下是一些可能的活动内容:3.1 在线展览组织一系列在线展览,包括绘画、摄影、手工艺品等各种艺术形式。

参与者可以通过上传自己的作品,在线展示并与其他人交流。

3.2 虚拟演出组织各种艺术演出,如音乐会、话剧、舞蹈等,以虚拟形式进行直播。

观众可以在线观看,并与演出者进行互动。

3.3 线上比赛举办文化类比赛,如写作比赛、诗歌朗诵比赛、短视频比赛等。

参赛者可以通过上传自己的作品,展示自己的才华并获得评奖。

3.4 文化讲座邀请专家学者进行线上文化讲座,讲解各种文化知识和历史背景。

观众可以通过网络直播参与讲座,并可以提问和交流。

3.5 创意分享组织线上创意分享活动,鼓励参与者分享自己的文化创意和经验。

可以设置主题,如食物创意分享、手工制作分享等。

4. 参与方式为了让更多人参与网络文化节,需要提供多种参与方式:•参与者可以通过注册账号,上传自己的作品和参与各类比赛活动。

•观众可以通过浏览活动网站,观看演出、展览和讲座等活动内容。

•参赛者和观众可以通过网站内置的评论功能与其他人进行交流和互动。

5. 推广为了吸引更多人参与网络文化节,需要进行有效的推广活动:•在社交媒体平台上发布活动信息,包括活动时间、地点、参与方式等。

•邀请网络红人或知名艺人参与活动,并通过他们的粉丝群体进行推广。

•设计宣传海报、宣传视频等,通过网络广告进行推广。

6. 预算网络文化节的预算应包括以下方面的费用:•活动平台搭建和维护的费用•活动内容制作和演出的费用•宣传推广费用•奖金和礼品购置费用(例如比赛胜出者的奖品)7. 时间计划网络文化节的策划需要有一个明确的时间计划,以确保各项工作有序进行。

配音大赛活动策划书(3篇)

配音大赛活动策划书(3篇)

配音大赛活动策划书(3篇)配音大赛活动策划书(精选3篇)配音大赛活动策划书篇1活动计划为了丰富同学们的课余生活,提高团队合作能力,其次,语音模仿对语言学习有着巩固基础与运用提高的效果,正确的发音与自然的语调是理解别人语言与表达自己思想的关键,而趣味学习又是提高效果的主要因素,为此,我们举办了此次配音大赛。

1、活动时间:11月2、活动标语:让经典在画面中展现,让哲思在声音中传递。

比赛规则1、每位同学须填写报名表方可参赛。

2、每位参赛选手只可提交一份作品参赛。

3、参赛作品主题不限(可以是电影片段,电视剧片段,动漫片段),时长不低于两分钟。

4、参赛形式:可以单人也可以多人组合。

5、比赛分为初赛和决赛两部份,初赛通过选手自己进行录制然后上传,再由评委选出优秀作品进入决赛。

决赛为选手重新选择视频进行现场配音,再由评委观众现场打分。

6、对参赛作品围绕创意、技巧等多方面进行评判。

7、参赛作品必须原创,不可抄袭,如经发现,立即取消参赛资格。

8、本次大赛最终解释权归主办方所有。

比赛程序一、前期宣传1、在学校展板张贴海报。

2、利用各社交平台宣传此次大赛。

3、在校主干道旁摆摊宣传并发放报名表。

二、赛前准备1、回收报名表,统计参赛人员。

2、通知参赛选手提交作品开始及截止日期。

3、成立评委小组。

三、初赛阶段1、接收参赛选手作品,并根据作品形式分类。

2、召集评委小组统一观看参赛作品,并对所有作品进行评分。

3、从参赛作品中筛选百分之四十进入决赛。

4、通知每一位参赛选手评定结果。

四、决赛阶段1、联系决赛场地,规划现场布置(包括评委、参赛选手、观众、工作人员座位,现场条幅,屏幕位置、后台区)。

2、提前一周通知决赛选手决赛时间、地点。

3、购买选手奖品、现场所需道具、观众小礼品。

4、邀请部分同学做为总决赛现场观众。

5、决赛当天(1)主办方提前一小时进入比赛场地,按规划布置场地,调试多媒体设备。

(2)决赛选手、评委提前半小时进场,选手进行现场抽签,并按顺序上传作品至现场设备。

2024年校园网络文化节活动方案

2024年校园网络文化节活动方案

2024年校园网络文化节活动方案____年校园网络文化节活动方案一、活动背景随着互联网和移动互联网的飞速发展,校园中网络文化的影响力日益增强。

为了丰富学生的课余生活,提升学生的网络素养和创新能力,培养学生的文化自信心,我们计划举办____年校园网络文化节。

二、活动目标1. 培养学生的网络素养,提高网络安全意识。

2. 提升学生的创新能力和实践能力。

3. 帮助学生树立正确的网络价值观,引导健康向上的网络文化。

4. 加强学生之间的交流和合作,增进团队意识和集体荣誉感。

三、活动内容1. 网络安全知识讲座举办网络安全知识讲座,邀请专业人士对学生进行网络安全方面的培训和指导,提高学生的网络素养和自我保护能力,防范各类网络风险和陷阱。

2. 创意设计大赛组织创意设计大赛,鼓励学生以网络文化为主题,发挥想象力和创造力,设计具有创新和独特性的作品。

大赛设立多个奖项,如最具创意奖、最佳设计奖等,并组织评审专家进行评选。

3. 文化交流展览举办网络文化交流展览,展示学生创作的优秀作品,包括网络小说、插画、漫画、摄影等。

同时,也邀请学生参观其他学校或机构的网络文化展览,加强交流与学习,拓宽视野。

4. 网络演讲比赛开设网络演讲比赛,鼓励学生通过演讲的方式表达对网络文化的感受和理解。

比赛分初赛和决赛,决赛阶段将邀请专业人士和相关行业的从业者担任评委,提供宝贵的意见和建议。

5. 网络游戏竞技举办网络游戏竞技赛事,邀请学生组队参赛,通过比拼技术和团队合作能力,提高学生的协作能力和应变能力。

同时,也做好游戏道德教育,引导学生健康游戏。

6. 网络开放日开展校园网络开放日活动,邀请家长和社会各界人士参观学校的网络设施和资源,展示学生在网络文化方面的成果和特长,并进行互动交流。

7. 线上线下联动通过线上和线下的方式,将网络文化节的活动内容与更多的学生和群体分享。

利用学校官方网站、社交媒体等平台发布活动信息,提供报名通道和展示平台,鼓励更多人参与活动。

网络文化节的策划书

网络文化节的策划书
协办单位:湖北作家卓望数码技术(深圳)有限公司
□三、活动时间
□ 20**年5月—20**年9月
□K原创作品,非原创作品取消评奖资格;
□2、内容不得触犯中华人民共和国现行法律。
□3、作品体裁为小小说,长度控制在2000字以内。
□4、参赛作品由着作权人享有着作权,组委会有作品的
出版代理权和使用权。
□五、参与方式
下载相应编号彩信微型小说原创作品。
□(3)短信投票:用户编辑短信T加原创彩信编号到10658365参加投票。每个用户以前5次非重复的投票为有效
投票,5次非重复以后均为无效投票。活动结束后,在后台 滤去重复的投票。
□六、设奖
□金奖1名,奖价值10000元奖品;
□银奖5名,奖价值5000元奖品;
□优秀作品奖20名,奖价值500元奖品。
□1、作品以电子文本形式通过互联或手机传至衬林信箱。
□2、读者通过139邮箱、络媒介、彩信等方式下载、彩 信转发等方式参入活动,并通过投票等方式参与评选活动,
□(1)用户编辑短信“MU”到10658365,即可查看参赛
作品列表,并根据提示选择喜好作品。
□(2)用户编辑短信“WX”加作品编号发送到10658365,
□2、初评阶段,根据作品的络人气指数选出500篇入E
作品,初评委在入围作品中评选100篇作品入围,上公示。
网络文化节的策划书
络文化节策划书(一)一.大赛宗旨
□以中国特色社会主义理论为指导,贯彻落实科学发展 观,坚持一手抓管理,一手抓繁荣,倡导健康有益、积极向 上的手机彩信文化,推动微型小说创作与传播,促进湖北文 化大繁荣大发展,为我省经济社会又好又快发展提供络文化 支持。
□二、组织构成□主办单位:湖北省委宣传部湖北省委外宣办湖北省通信 管理局湖北省新闻出版局湖北省互联协会湖北省作家协会□承办单位:湖北省作家协会中国移动通信集团湖北公司
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郑州大学2013年第九届网络文化节活动策划郑州大学学生会网络信息中心2013/3/24 Sunday目录郑州大学第九届网络文化节策划 (4)郑州大学第九届网络文化节宣传方案 (7)网络文化节详细时间推进表 ................................................. 错误!未定义书签。

梦的演绎•校园DV大赛策划................................................ 错误!未定义书签。

梦的绽放•校园摄影大赛策划 (35)梦的擂台•电子竞技大赛策划............................................... 错误!未定义书签。

梦的心声•学长学姐寄语策划 (30)梦的探索•校园寻宝活动策划 (33)郑州大学2013年网络嘉年华策划 (32)比赛作品提交要求 (40)梦的演绎•校园DV大赛参赛报名表................................... 错误!未定义书签。

梦的绽放•校园摄影大赛参赛报名表 .................................. 错误!未定义书签。

校园摄影大赛作品汇总表 (43)梦的擂台•电子竞技大赛参赛报名表 .................................. 错误!未定义书签。

网络嘉联华院系地点分布 (46)网络嘉年华所需物品清单 ..................................................... 错误!未定义书签。

校园藏宝地图(示例).......................................................... 错误!未定义书签。

网络信息中心[2013] 01号郑州大学第九届网络文化节策划2013年是践行十八大精神的开局之年,也是落实我校二次学代会精神的起步之年,在十二届全国“两会”召开的背景下,为了繁荣校园网络文化,丰富学生课余生活,也给广大网络文化爱好者提供一个展示自我的舞台,展现当代大学生健康时尚的生活,培养当代大学生正确的网络道德观、丰富同学网络生活,共青团郑州大学委员会、郑州大学学生会决定举办2013年郑州大学第九届网络文化节,具体方案如下:一、主办单位:共青团郑州大学委员会郑州大学学生会二、参赛对象:郑州大学新校区全体全日制本科生三、活动主题:网络〃梦起航的地方四、活动时间:2013年3月29日至2013年5月17日五、活动内容:(一)梦的演绎〃校园DV大赛作品报名及创作阶段:2013年3月30日-2013年5月1日作品征集阶段:2013年5月2日-2013年5月4日作品评选及展示阶段:2013年5月6日-2013年5月12日(二)梦的绽放〃校园摄影大赛(新闻中心承办)作品报名及创作阶段:2013年3月30日-2013年5月1日作品征集阶段:2013年5月2日-2013年5月4日作品评选及展示阶段:2013年5月6日-2013年5月12日(三)梦的擂台〃电子竞技大赛(电子竞技协会承办)院系报名及推荐阶段:2013年3月29日-2013年4月21日初赛阶段:2013年4月21-2013年5月2日复赛时间:2013年5月4日半决赛时间:2013年5月5日总决赛时间:2013年5月10日(四)梦的心声〃学长学姐寄语寄语征集与提交阶段:2013年3月30日-2013年4月14日寄语筛选与发布阶段:2013年4月14日-2013年5月17日(五)梦的探索〃校园寻宝活动时间:2013年4月19日-2013年4月21日(六)梦的狂欢〃网络文化嘉年华活动时间:2013年4月20日六、选手报名及作品提交:(一)报名及提交方式:以院系为单位,将本院系的参赛作品及报名表统一刻录成光盘;需在光盘表面注明2013年•院系名称,在光盘根目录下建立以各活动名称为名的文件夹,文件夹内根据各活动要求添加所需的文件。

(详见附件一)本次大赛需将参赛作品进行编号,WORD版院系汇总表刻录于光盘且提交纸质版,EXCEL版院系汇总表发送至zzuwlwhj2013@。

(二)报名人数及作品提交要求:每个院系将参赛作品全部提交,并标注出院系选拔后的推荐作品。

(1)梦的演绎〃校园DV大赛至少推荐2份作品(2)梦的绽放〃校园摄影大赛至少推荐5份作品(3)梦的擂台〃电子竞技大赛至少推荐1支队伍(4)梦的心声〃学长学姐寄语活动至少推荐50条寄语(三)作品要求:详见各活动详细策划(四)提交时间:5月2日-5月4日,每天19:00-21:00(五)提交地点:沁春园三楼网络信息中心办公室(302室)七、评比过程:(一)作品类比赛评比过程(1)作品初选【2013年5月2日-2013年5月6日】根据作品提交情况,将符合参赛条件和要求的作品进行初步筛选,并将通过初选的作品公布到网上,进行网络投票。

(2)作品复选【2013年5月6日-2013年5月12日】在此期间内进行网络投票,并综合专家评审意见及网上投票结果,评选出进入决赛的作品。

(二)电子竞技比赛(1)院系初选及推荐【2013年3月29日-2013年4月21日】各院系在此期间内进行初选,每个院系最终推荐一个队伍及一名裁判参加比赛(视具体报名情况而定);(2)初赛阶段【2013年4月21-2013年5月2日】各院系根据抽签结果,两院系之间自行协商线上赛相关事宜,然后把结果发送至邮箱。

(3)复赛阶段【2013年5月4日】对进入复赛的队伍进行淘汰赛,决出4强,进入全校决赛;(4)半决赛【2013年5月5日】;(5)决赛阶段【2013年5月10日】在大学生活动中心举行现场决赛,决出最终名次。

八、奖项设置:(一)参赛选手及团队奖项:详见各比赛策划(二)院系优秀组织奖:根据院系对比赛的组织情况评选优秀组织奖若干名(具体数目视院系参与情况而定)。

共青团郑州大学委员会郑州大学学生会网络信息中心2013年3月24日郑州大学第九届网络文化节宣传方案一、展板宣传(一)本次活动共展出宣传展板32块,摆放地点分为两个部分:(1)食堂门口:从柳园聚英园食堂开始,柳园、荷园四个餐厅每个餐厅门前摆放两块展板,共8块。

(2)厚德大道两旁:从行政楼开始至松园,依次摆放至厚德大道的两旁。

院系摆放位臵以红色数字为准。

1-10依次按要求摆放在柳园、荷园、菊园、松园每个食堂的门口;7-31依次摆放在厚德大道两旁。

(二)摆放时间4月8日周一——4月21日周日,每天上午9:00摆出,下午6:00回收,由院系自己负责。

随机不定时展板检查。

(三)内容要求:标题均为:第九届网络文化节—网络,梦起航的地方评分细则:要求展板主题鲜明,能突出本次活动传达内容;(30分)版面整洁、有条理、新颖活泼,视觉效果美观;(30分)字体和图案绘画专业有技巧;( 25分)右下角须标明落款:(15分)落款内容:共青团郑州大学委员会郑州大学学生会XX院系团委、学生会落款字体:隶书、软笔落款颜色:红色二、海报宣传:各院系到沁春园三楼网络信息中心办公室领取张贴三、条幅宣传1.餐厅门口:条幅4条,每期餐厅一个;2.厚德大道两边:条幅6条,泊月路到亭云路,每个活动一条条幅。

四、校园网锐捷提示校学生会网络信息中心计划负与学校网络中心联系,利用锐捷提示的方式宣传此次网络文化节活动。

五、微博宣传校学生会网络信息中心在郑州大学学生汇上开辟名为【第九届网络文化节进行时】的专栏,对网络文化节的线上活动进行即时更新,同时跟踪报道文化节的最新进展。

六、其他宣传方式如广播宣传等。

共青团郑州大学委员会郑州大学学生会网络信息中心2013年3月17日郑州大学第九届网络文化节展板打分表第九届网络文化节系列活动详细时间表郑州大学学生会制注:各项活动初赛暨活动选拔赛,各院系自行组织,但初赛期间必须向校学生会汇报,并邀请校学生会成员现场观看。

网络信息中心[2013] 01号梦的演绎•校园DV大赛总有一种梦想,能够承载青春的力量;总有一个故事,能够演绎动人的心绪;总有一个镜头,能够表达自由的想法。

梦的演绎·校园DV:一台DV,一个脚本,一帮朋友,足以。

光影间,孕育着一种悸动,用另一种语言描述你我心中对青春的理解。

青春是什么,青春就在我们身边,在每一个我们笑过哭过却又不曾止步的地方。

2013年4月,这一次,看你演绎。

一、主办单位:共青团郑州大学委员会郑州大学学生会二、协办单位:郑州大学各院系团委、学生会三、活动时间:2013年3月29日—2013年5月17日四、比赛主题:梦的演绎五、参赛对象:郑州大学全日制在校本科生六、前期宣传:随第九届网络文化节整体宣传同步进行。

七、参赛作品要求:1.作品创作:作品既可取材自微小说、微剧本改编拍摄,也接受完全原创。

参赛作品应该未公开发表过,片长限定在3-15分钟之间,不限题材与类型,内容提倡活泼、新颖。

鼓励拍摄宿舍生活,校园情景喜剧等。

2.作品主题:围绕“我,我们,与梦想”展开,要求作品结合同学们的创造力,想象力,在现实生活的基础上进行创作和升华;所创作作品能够反映出郑大学子开朗乐观、奋进向前的精神状态,展示出郑大校园内积极向上、温馨动人的校园生活;作品形式鼓励有技术能力的同学能够大胆创新,作品内容提倡活泼大方,幽默风趣,清新切实,避免低俗恶搞,盲目跟风。

3.参赛作品可通过摄像机、数码相机、手机等工具进行拍摄。

4.作品语言以普通话(英语及方言需中文字幕)为主要发音语言。

5.作品大小:500Mb以内。

6.作品允许利用软件(Windows Movie Maker、绘声绘影、Premiere、Power Director,After Effects等)进行后期艺术加工;7.片头统一为“郑州大学第九届网络文化节之梦的演绎•校园DV 大赛”。

八、参赛形式:1. 可以个人名义或者以团队名义参赛,鼓励跨院系,优势互补,但需指定一名团队负责人,以团队负责人所在院系为参赛院系;2. 参赛登记表见附件1。

九、作品提交:请所有参赛者到共青团郑州大学委员会网站(/tuan/new/)下载并填写相关报名表格,于2013年5月2日起至2013年5月4日前院系汇总报名表,并将院系报名表和参赛作品刻录成数据光盘,每个院系推荐的作品原则上不少于2个,于晚上七点至九点交至沁春园三楼网络信息中心办公室。

十、比赛日程:1.宣传动员2013年3月29日至2013年4月15日此阶段通过全方位的宣传,使大家了解网络文化节,了解梦的演绎•校园DV大赛。

2.剧本收集2013年4月16日至2013年4月21日跟进各参赛队伍的剧本构思情况,加强与院系联系,对于参赛过程中的困难及时解决。

3.拍摄剪辑跟进2013年4月16日至2013年5月1日此阶段,加强与院系的联系,对于着手开始拍摄的队伍,有困难的进行适度援助。

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