动漫道具的造型设计

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浅谈动画道具的造型设计

浅谈动画道具的造型设计
浅 谈 动 画 道 具 的 造 型 设 计
周 琳
( 江传 媒 学 院动 画 学院 浙
道 具 是 电影 中 的一 种 重 要 造 型 , 具 是 与 “ 道 电影 场 景 和剧 情 人 物” 有关 的 一切 物 件 的 总 称 。 它 帮 助 演 员 得 到更 好 的 发 挥 , 整 个 为
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三、 道具 是 动 画作 品 中不 可 忽 略 的 一 部 分 , 它是 一 个 独 立 的 体
系 , 并 不 代 表 它就 是 孤 立 于动 画 作 品其 它 部 分而 存 在 的 但
剧情 做 铺 垫和 埋伏 , 着 至 关 重 要 的作 用 。道 具 的 艺 术 创 造 , 在 起 是 剧本 、 演 阐述 和 美 术师 的 创 意基 础 上 的再 一 次 创 造 。它 不 仅 是 环 导 境造 型 的重 要 组 成部 分 , 是场 景设 计 的 重 要 造 型元 素 , 是 与 场 也 更 景在 环境 的造 型形 象 , 氛 , 间层 次 , 果 及 色 调 的 构 成 上 是 密 不 气 空 效 可分 的 ; 动漫 作 品 中 的道 具 除 了交 代故 事 背 景 , 动情 节 发展 , 在 推 渲 染 影 片 和辅 助 表演 的作用 外 对 刻 画人 物 的性 格 , 现 人 物 情 绪 亦 发 表 挥 着 重大 的作 用 。本 文 主要 阐 述 的 是 道 具 在 动 画作 品 中 具 有 的作
用 和 在设 计 时所 要 注 意 的方 面 。

动画 造 型 是一 个 完 整 的 系统 的 工程 , 具 即 是其 中一 个 重 要 的 道 单 元 。道具 的设计 不应 该 也 不 能和 场 景设 计 , 物造 型设 计 分 离 开 人

动画制作知识:动画中的道具制作和物品搭配技巧

动画制作知识:动画中的道具制作和物品搭配技巧

动画制作知识:动画中的道具制作和物品搭配技巧动画制作中,道具是非常重要的元素之一,它可以为动画增添色彩和趣味性。

然而,道具制作并不简单,需要考虑到实际操作中的各种问题。

此外,道具和物品的搭配也是非常重要的,它能够为动画增添真实感和立体感。

本文将介绍动画中的道具制作和物品搭配技巧,希望能够帮助动画制作人员更好地创作出优秀的动画作品。

一、道具制作技巧1.确定道具的用途和风格在制作道具之前,首先需要确定道具的用途和风格,这将影响到道具的制作材料和制作方法。

如果道具是用来打斗的,那么就需要考虑到它的坚固性和舒适度;如果道具是用来展示角色性格的,那么就需要考虑到它的设计和颜色搭配。

2.选择合适的材料在选择道具的制作材料时,需要考虑到道具的用途和角色的特点。

有些道具需要具有一定的重量和硬度,这就需要选择坚固的材料,如塑料或者金属;而有些道具则需要轻便和可塑性强,这就需要选择柔软的材料,如橡胶或者布料。

3.注意细节和质感道具的细节和质感可以决定它的逼真度和观赏性。

因此,在制作道具时要特别注意到细节的处理和质感的表现。

例如,如果道具是一个充气玩具,那么就需要考虑到它的表面纹理和光泽度;如果道具是一个武器,那么就需要考虑到它的刃部和握柄的设计。

4.动态道具的设计有些道具在动画中需要展示出动态的效果,这就需要考虑到道具的设计和结构。

例如,如果道具是一个伸缩武器,那么就需要考虑到它的伸缩机构和包裹结构。

二、物品搭配技巧1.考虑角色的个性和身份在动画中,角色的个性和身份可以通过物品的搭配来展现出来。

因此,在进行物品搭配时要考虑到角色的特点和背景,选择适合的物品和配饰。

例如,一个成熟稳重的角色可能会搭配上一款经典的手表,而一个时尚前卫的角色可能会搭配上一副潮流眼镜。

2.考虑场景和氛围动画中的场景和氛围也会影响到物品的搭配。

因此,在进行物品搭配时要考虑到场景的特点和氛围的表现,选择适合的物品和配饰。

例如,一个阳光明媚的海滩场景可能会搭配上一顶太阳帽和一把沙滩伞,而一个幽暗阴森的鬼屋场景可能会搭配上一把手电筒和一把镰刀。

动漫道具的造型设计

动漫道具的造型设计

动漫道具的造设计一、道具的概念道具是电影中的一种重要造型,道具是与“电影场景和剧情人物”有关的一切物件的总称。

简单的说来:道具就是动画作品中人物动作经常使用和陈列摆设的物件。

如汽车,手表,眼镜等。

依照道具在动画中的功能来划分主要有陈设道具,贴身道具等。

二、道具的作用道具在动漫作品中起着举足轻重的作用,它不仅是环境造型的重要组成部分,也是场景设计的重要造型元素,它还与场景在环境的造型形象,气氛,空问层次,效果以及色调的构成上是密不可分的;在动漫作品中的道具除了交代故事背景,推动情节发展,渲染影片和辅助表演的作用外对刻画人物的性格,表现人物情绪亦发挥着重大的作用。

1、交代故事背景:道具是刻画角色形象存在的具体条件,如交代故事发生的时间,地点,季节,气候,环境等。

同时道具是理解人物形象的线索。

不管角色是处于工作环境,家庭环境,还是娱乐环境等任何环境中。

例如:《再见萤火虫》,从无处不在的飞机,四处弥漫的硝烟火光中便可看出兄妹俩当时的生活现状和战乱的时代背景。

2、推动情节:有的道具虽然体积小,但是它对剧情的推动作用却是不容忽视的。

它与故事的发展或角色的命运密切相关。

例如:《多啦A梦》里机器猫的四维空间袋。

一个如此小的口袋,却是整部作品情节展开和发展的基础。

正由于它里头的各种各样千奇百怪的工具才丰富了主人公和朋友们多姿多彩,轻松搞笑的生活,这才有了这部超长篇剧情的动画。

3、渲染气氛:道具使用得当,便能起到很好的烘托气氛的效果。

例如《千与千寻》里汤婆婆金碧辉煌的住所,做工讲究的门,高大的红漆瓷器等等道具,加之以昏暗的光线,恐惧之感油然而生。

令观者不禁为千寻捏一把冷汗,担心千寻即将面临怎样的境况。

4、刻画人物:道具与角色之间有着非常密切的联系,它们起到了强化角色的性格和形体特征的效果,展现了角色的身份和地位,情趣和爱好,有力地烘托了角色,增加了角色的感染力。

例如:《千与干寻》中的两位婆婆,虽然身为孪生姐妹的她们长相是惊人的一致,但是她们的身份却是截然不同的。

动画制作知识:动画中的道具制作和物品搭配技巧

动画制作知识:动画中的道具制作和物品搭配技巧

动画制作知识:动画中的道具制作和物品搭配技巧动画制作是一项耗时耗力的艺术,其中每一个细节都需要精心设计和制作。

在动画中,道具和物品的设计与制造特别重要,它们是动画故事和人物形象塑造的重要组成部分。

本文将探讨动画中道具制作和物品搭配技巧的相关知识。

一、道具制作的基本要求动画中的道具制作需要充分考虑其在剧情中所扮演的角色,以及所需要表达的意义和情感。

一般来说,道具的设计和制作需要符合以下基本要求:1.符合角色和故事的主题和风格。

2.准确传达道具的功能、形态和意义。

3.设计的细节要清晰,以便于观众在观赏中辨认。

例如,在具有奇幻色彩的动画片中,道具的形态和色彩可以相对夸张或独特,以增强神秘感和想象力。

而在日常生活场景的动画里,道具的设计应注重细节和真实性,以使观众感受到生活中场景的真实感。

二、道具的制作技巧在道具制作中,技术是非常重要的,它决定了制作效果和质量。

下面是一些关于道具制作技巧的建议。

1.使用于制作的软件和工具应适合不同的需要。

不同类型的动画对制作软件的要求有所不同。

美术师应根据实际需求选择合适的软件和工具,例如3DMax、Maya、Photoshop等。

2.使用合适的材料来制作道具。

道具的材料应与其所需要传达的意义和形态相匹配。

例如,玻璃材料的透明度能够增加神秘感和不可思议感,木质材料的质感则能够增加亲切感和稳重感。

3.保持设计的统一性和完整性。

注意道具的各个细节和元素的协调性,保持整体和细节的完整性和统一性。

这些细节包括道具的外形、纹理、色彩、大小等等。

4.重视原创性和创新性。

道具的设计应力求突破传统表现,以创新的手法来表达想象力和创意,为观众呈现更具有观赏性的画面。

三、物品搭配技巧道具一般都是为了和动画中的人物相互配合而存在,为了让道具更好的发挥作用,适合的物品搭配显得非常重要。

下面是一些关于物品搭配技巧的建议。

1.场景与道具的整体性场景和道具的布置必须互相协调。

道具与场景的颜色和形状应相互配合,形成良好的整体视觉效果。

动漫制作中的场景搭建和道具制作

动漫制作中的场景搭建和道具制作

动漫制作中的场景搭建和道具制作动漫作为一种具有广泛影响力的媒体形式,场景搭建和道具制作在其中扮演着至关重要的角色。

本文将重点探讨动漫制作中场景搭建和道具制作的过程及其对整体作品的影响。

一、场景搭建1.1 选题与构思场景搭建是动漫制作的重要环节之一,首先需要根据剧情的需要选择合适的背景场景。

此时,制作团队需要根据作品的风格、主题和时间背景等因素进行构思,并将其转化为可视化的设计图。

1.2 布局与美术设计在场景搭建的过程中,布局和美术设计扮演着关键的角色。

通过合理的布局,可以有效地传达角色之间的关系以及故事的发展。

同时,美术设计要注重细节,运用色彩、光影等元素营造出丰富的视觉效果,帮助观众更好地沉浸在故事中。

1.3 色彩与氛围色彩在场景搭建中也具有重要的作用。

不同的色彩可以传达不同的情感和气氛,从而为故事增添更多层次。

制作团队需要根据剧情需要选择合适的色彩方案,并通过色彩的运用来增强场景的表现力。

二、道具制作2.1 道具设计道具在动漫中扮演着与角色同样重要的角色,它们既可以是衬托角色形象的装饰品,也可以是推动剧情发展的关键物品。

道具的设计需要考虑到角色的特点和故事的需要,并将其与场景搭建相协调。

2.2 制作与细节道具的制作既需要艺术性,也需要一定的实用性。

制作团队需要根据设计图纸选择合适的材料,并通过精细的制作技艺打造出真实而有趣的道具。

在制作过程中,注重细节的表现,能够让观众更好地理解和接受故事。

2.3 动态与特效对于一些特殊的道具,如魔法道具、机械装置等,动态和特效的表现也至关重要。

通过动态的设计和特技的运用,可以增加道具的可信度和观赏性,同时也为故事增添更多的可能性。

三、场景搭建与道具制作的影响3.1 营造氛围场景搭建和道具制作的精细度直接影响着整体动漫作品的氛围。

通过精心搭建的场景和设计独特的道具,可以让观众更好地融入到故事中,增强作品的沉浸感。

3.2 增强可信度通过合理的场景搭建和精致的道具制作,可以增强动漫作品的可信度,并使观众更容易接受故事情节和角色设定。

浅谈动画场景设计中的道具设计

浅谈动画场景设计中的道具设计

机在 不 同的时代 有不 同的设计风格 和样式 。针 对剧情要求 , 设计 妙 、 合理地安排道具 作为影片 的情 节点, 让情 节设置更 加精彩 , 故
符合特定年代特征 的道具 , 是增加影 片真 实感 的一个 重要手段。
好 的场 景设计 师应该 通过道具设 计, 让观 众 了解道具所处 的 事更加吸 引人。
四、 道 具 设计造 型风 格 影响 全片 的美 组成的, 道具 的造 型风格
年代 , 以及故事发 生的 时间、 地点 , 特别是 当时的社会文化及人 们
的审美心理 。与直接通过 声音旁 白或 画面文字旁 白交代 时 间、 地 可 以影响 动画片的整体 美术风格 , 因而导演对影 片道具造 型风格
国, 安排 了几 个蒸 汽式 织布 机 的镜 头 , 一 下子就把观 众 带 回到工 美术风格极具 中国民族特色 。 业革命 时期的英 国。
五、 道具 的造 型 元素具 有 象征意 义
在 动画场 景设计 中, 导演往往利用道具 造型元素 的视觉特征
二、 道 具设 计 可 以帮 助 刻 画角色 性格
动漫探索
ART E D U CA T l o N R ESEARCH
浅谈 动画场景设计中的 道具设计
口徐
摘 要: 笔者从 五个方面探 讨 了道具设计在动 画场景设 计 中的重要作 用 , 希望 国内同行加 强对此领域的关注。

关键词: 动 画场景 道具设计
动画场景 中的道具 包括交通 工具 、 生活起居用 品、 军事装备 、 寻 一张欢送 会 的贺卡 , 这 张 贺卡 上千寻 的名字是红 色 的, 显得格 角 色随身 物 品, 它是 角色使 用 的主要器具 , 是 场景 不可缺 少的组 外醒 目。这 张贺卡在 全 片的情节发展 中有着 重要 的作 用。汤婆 成 部分 。道 具设 计不 只是 一个 美术 造 型 问题 , 还 涉及 影片 的叙 婆用 工作 换取 他人 的名 字 , 白龙在 临别前 把这 张贺 卡交 给 了千 事、 象征 和表 现手法 。随着 动 画制 作水平 的不 断提 高 , 道具 设计 寻 , 叫她 一定要 记住 自己的名 字, 白龙就是 因为记不得 自己的名 越来 越受 到动 画制 作 人员的重视 。笔者 结合这 几年 动画场 景教 字 , 才 受汤婆婆 的支配在这 里工作 , 不过 白龙 竟然记得 千寻的名

动漫设计中的道具概念与设计

动漫设计中的道具概念与设计

动漫设计中的道具概念与设计动漫作为一种富有创造力和想象力的艺术形式,道具在其中扮演着重要的角色。

道具不仅仅是为了丰富背景和情节,更是通过设计与细节展现角色的个性和故事的深度。

本文将探讨动漫设计中的道具概念与设计,并分析其在作品中的重要性。

道具在动漫设计中有着多重意义。

首先,道具可以用来丰富背景和环境。

比如,在一个科幻作品中,各种未来科技的道具可以营造出一个令人惊叹的未来世界。

其次,道具可以用来表达角色的个性和特点。

通过选择和设计与角色个性相符的道具,可以让观众更好地理解和认同角色。

最后,道具还可以用来推动情节的发展。

一个神秘的道具或者一个重要的物品,常常会成为故事的关键点,引发一系列的事件和冲突。

在动漫设计中,道具的设计需要注意几个方面。

首先是与作品整体风格的协调性。

不同的作品有不同的风格和氛围,道具的设计应该与之相符。

比如,在一个浪漫的爱情故事中,道具的设计可以更加精致和细腻,而在一个动作冒险的故事中,道具的设计则可以更加强调实用和功能性。

其次是与角色个性的契合度。

每个角色都有自己独特的个性和特点,道具的设计应该能够突出这些特点。

比如,一个勇敢无畏的主人公可能会有一把锋利的剑作为武器,而一个可爱天真的女主角可能会有一个精致的公仔作为伴侣。

最后是与情节发展的紧密联系。

道具的设计应该能够服务于情节的发展,起到推动剧情的作用。

比如,一个神秘的宝箱可能会引发主人公的好奇心,进而推动故事的进展。

在动漫设计中,一些经典的道具设计也值得我们关注。

比如,在《火影忍者》中,主人公鸣人的忍者头巾成为了他的标志性道具,象征着他的忍者身份和决心。

在《七龙珠》中,龙珠成为了主要的道具,推动了整个故事的发展。

这些道具的设计不仅仅是为了丰富作品的背景和情节,更是通过细节的设计和寓意的表达,让观众对角色和故事产生共鸣。

除了在动漫作品中的应用,道具的设计也在现实生活中产生了一定的影响。

很多动漫中的道具,比如电影中的特工道具、游戏中的武器装备等,都成为了现实生活中的热门商品。

探索动漫设计中的道具设计方法

探索动漫设计中的道具设计方法

探索动漫设计中的道具设计方法动漫设计作为一门独特的艺术形式,不仅仅关注角色形象的创造,还需要注重细节的塑造,其中道具设计作为一个重要的组成部分,扮演着非常关键的角色。

本文将探索动漫设计中的道具设计方法,从构思到实现的整个过程,以及道具设计对于动漫作品的重要性。

一、道具设计的重要性道具设计在动漫作品中具有重要的作用,它不仅能够帮助角色形象更加丰满,还能够为故事情节提供支撑。

一个精心设计的道具,能够让观众更好地理解角色的性格特点和背景故事。

例如,在《火影忍者》中,主角鸣人的忍者头巾成为了他的标志性道具,它代表着他的忍者身份和勇气,成为了他成长过程中的象征。

二、构思阶段在道具设计的构思阶段,设计师需要深入了解角色的背景故事、个性特点和所处的世界观。

通过对角色的分析,设计师可以确定道具的形状、材质和功能。

同时,设计师还需要考虑道具与角色的关系,以及道具在故事情节中的使用方式。

通过这些思考,设计师能够更好地为角色塑造一个独特的道具。

三、设计过程在设计过程中,设计师需要进行大量的素材收集和草图绘制。

通过收集相关的图片、照片和资料,设计师可以获得灵感,并且更好地理解道具的细节。

在绘制草图时,设计师需要注重形状、比例和细节的表现。

通过多次修改和完善,设计师能够逐渐将道具的形象呈现出来。

四、色彩与材质色彩和材质对于道具设计来说非常重要。

不同的色彩可以传达不同的情感和意义,而不同的材质可以给道具带来不同的质感和触感。

设计师需要根据角色的特点和故事情节来选择合适的色彩和材质。

例如,在《进击的巨人》中,巨人的皮肤采用了灰暗的色调,以及粗糙的材质,给人一种强烈的冷酷和威胁感。

五、动态表现在动漫中,道具不仅仅是静态的存在,还需要通过动态的表现来展示其功能和特点。

设计师需要考虑道具的使用方式和动作效果,以及与角色之间的互动。

通过动态的表现,道具能够更好地融入到故事情节中,为观众带来更加生动的视觉体验。

六、实现阶段在实现阶段,设计师需要将道具的设计转化为实际的图像或模型。

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动漫道具的造设计
一、道具的概念
道具是电影中的一种重要造型,道具是与“电影场景和剧情人物”有关的一切物件的总称。

简单的说来:道具就是动画作品中人物动作经常使用和陈列摆设的物件。

如汽车,手表,眼镜等。

依照道具在动画中的功能来划分主要有陈设道具,贴身道具等。

二、道具的作用
道具在动漫作品中起着举足轻重的作用,它不仅是环境造型的重要组成部分,也是场景设计的重要造型元素,它还与场景在环境的造型形象,气氛,空问层次,效果以及色调的构成上是密不可分的;在动漫作品中的道具除了交代故事背景,推动情节发展,渲染影片和辅助表演的作用外对刻画人物的性格,表现人物情绪亦发挥着重大的作用。

1、交代故事背景:道具是刻画角色形象存在的具体条件,如交代故事发生的时间,地点,季节,气候,环境等。

同时道具是理解人物形象的线索。

不管角色是处于工作环境,家庭环境,还是娱乐环境等任何环境中。

例如:《再见萤火虫》,从无处不在的飞机,四处弥漫的硝烟火光中便可看出兄妹俩当时的生活现状和战乱的时代背景。

2、推动情节:有的道具虽然体积小,但是它对剧情的推动作用却是不容忽视的。

它与故事的发展或角色的命运密切相关。

例如:《多啦A梦》里机器猫的四维空间袋。

一个如此小的口袋,却是整部作品情节展开和发展的基础。

正由于它里头的各种各样千奇百怪的工具才丰富了主人公和朋友们多姿多彩,轻松搞笑的生活,这才有了这部超长篇剧情的动画。

3、渲染气氛:道具使用得当,便能起到很好的烘托气氛的效果。

例如《千与千寻》里汤婆婆金碧辉煌的住所,做工讲究的门,高大的红漆瓷器等等道具,加之以昏暗的光线,恐惧之感油然而生。

令观者不禁为千寻捏一把冷汗,担心千寻即将面临怎样的境况。

4、刻画人物:道具与角色之间有着非常密切的联系,它们起到了强化角色的性格和形体特征的效果,展现了角色的身份和地位,情趣和爱好,有力地烘托了角色,增加了角色的感染力。

例如:《千与干寻》中的两位婆婆,虽然身为孪生姐妹的她们长相是惊人的一致,但是她们的身份却是截然不同的。

坏心眼婆婆的住处富丽堂皇,各处细节,各色器皿无不彰显着她的经济实力和崇高的社会地位,而善良和蔼的婆婆则住在偏僻淳朴的乡下小农庄中,纺纱亦是亲力亲为。

又例如:《名柯南》中,主人公工藤新一高达2层的书房竟然堆满了小说。

由此可见身为高中生名的他的确是个不折不扣的迷。

因此综上所述,道具的设计必须根据动画剧情的整体要求和角色所处的时代,角色的身份地位,角色的个人爱好等方面着手来进行设计。

切万不可脱离以上各方面,以免对观众造成不必要的误导和思维混乱。

三、道具是动画作品中不可忽略的一部分,它是一个独立的体系,但并不代表它就是孤立于动画作品其它部分而存在的动画造型是一个完整的系统的工程,道具即是其中一个重要的单元。

道具的设计不应该也不能和场景设计,人物造型设计分离开来,应该而且必须遵循相互联系,从整体到局部的艺术设计的总原则。

在这个总原则的前提下,负责不同部分的设计师们应该提前进行沟通,商量好影片的风格和基调在设计道具时,需要注意以下几个方面:
1、道具应与作品的整体风格相一致:动哂造型可以从四个方面来分类,分别为写实风格类,夸张风格类,符号风格类和装饰风格类。

所以在道具设计的时候就应该考虑到风格吻不吻合这个问题。

道具的设计应该跟随作品的整体风格做出相应的变化。

如果作品风格为夸张风格,那么道具的设计就应该适当的夸张。

不统一的绘画设计风格会使整部片子在视觉和思维上产生不和谐感。

例如:《多啦A梦》中的道具,普遍为圆润可爱的简单造型,这样的设计也是因为与这部作品设定的风格基调有关。

整部作品走的是轻松,幽默,可爱的路线。

因此设计的道具均为比较圆润,简单的。

2、道具应与角色造型风格相一致:传统的二维手绘制作模式下,角色造型与角色所配备的道具通常是由同一个人一次性完成的,很自然地能够做到二者风格的统一。

不过,在使用计算机制作动画的模式下需要注意一个问题,即角色造型与道具设计可能由不同的人员来完成。

这样,道具设计师在着手道具设计时就必须事先考虑好角色造型是写实还是夸张变形等。

例如:《多啦A梦》中,主人公之一的机器猫造型简单,主要由多个圆组成。

脑袋一个大圆,2个眼睛即是2个椭圆,大嘴即是一个半圆,再加上圆鼓鼓的身子和肥短的四肢,便造就了可爱的机器猫。

而它的道具——四维空间袋的设计,紧贴角色风格,也设计成了一个半圆。

这么一个半圆的袋子,安放在机器猫滚圆的肚皮上一点也不显得突兀而且更显的它可爱了。

3、道具应与角色的个性塑造要求相吻合:道具是角色性格特征的表现,因为道具设计必须跟着角色走,角色鲜明的个性,在道具设计上也要有充分的体现。

例如中正反面人物使用的武器各不相同,反面人物使用的武器有的使用骷髅头,有的使用骨头或者其它更加血腥恐怖的成分,而正面人物则反之。

那些邪恶的甚至恶心的道具更加能够深化反面角色的个性。

4、道具应与故事情节的发展相一致:在动域作品中,随着故事情节的变化推移,角色道具也应该随之发生相应的变化,所以在进行道具设计时,应该考虑到这一点。

例如:《再见萤火虫》中,由于战乱,兄妹俩的幸福生活被打破了,由于不堪忍受寄人篱下的生活,兄妹俩搬出了亲戚家,失去了生活保障的他们,日子每况愈下。

妹妹从原先肉乎乎的身子到最后的骨瘦如柴,原先红扑扑的脸蛋,也由于生病的原因而愈发的红了。

哥哥身上的衣服也由剧情的发展,时间的推移而变得破烂不堪。

最后,除了上面所提到的几点,绘制道具时还需要注意的几点即是:
1、概括和简练,对基本型的概括提炼,突出物体结构,特征。

2、适度夸张,夸张是动画造型中最基本的特征之一,过于写实和自然的造型淡而无味,夸张的造型才能吸引眼球。

总之,在开始设计道具之前我们需要充分了解作品整体的艺术风风格,时代背景以及角色个性,再根据了解的信息大量的收集素材。

道具的设计必须从整体着手,必须同影片这个大系统中的不同部门相联系,各部门的设计风格必须融会贯通,切不可孤立的看待道具设计。

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