汇编语言中断程序设计

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汇编语言分支结构程序设计技巧

汇编语言分支结构程序设计技巧

《 编语 言程 序 设 计 》 高 等 院 校计 算 机 专 业 教 学 体 系 中的 汇 是 门重 要 的专 业 基 础 课 程 r1 汇编 语 言是 能 够 充 分 发 挥计 算 机 1。 所 有硬 件 特 性 并 能 直 接 控 制 硬 件 的 最 快 、 有 效 的语 言 。 和 计 最 它 算 机 的 硬 件 系 统 紧 密 联 系 .本 文 主 要 讨 论 8 8/0 8的 汇 编 语 0 68 8 言 。汇 编 语 言 是 结 构 化 的 『1结 构 化 编程 技 术 简 化 了程 序 实 现 , 2,

指 令 的通 用格 式是 : 件 标 号 , 件 转 移 指 令 的 功 能 是 : 果 J条 条 如 条 件 成 立 , 转 到 标 号 所 标 明 的指 令 去 执 行 ; 果 条 件 不 成 立 , 则 如 则顺序执行。 由此 可 以得 到 , 号 处 是 ” ” 标 Y 分支 , 紧跟 条件 转 移 指
这 里我 们 以这 样 的一 个 例 子 为 例 进 行 介 绍 : 已定 义 了 两个 整 数 变 量 A和 B. 编 写程 序完 成 以下 功 能 : 试 1 若 两 个 数 中 有 一 个 是 奇 数 , 将 奇 数 存 入 A 中 , 数 存 ) 则 偶
入 B中。
2 若 两个 数 均 为 奇 数 . 将 两 数 均 加 l 存 回原 变量 。 ) 则 后 3 若 两个 数 均为 偶 数 . 两 个 变 量 均 不 变 。 ) 则 首先 , 我们 对 题 意 进 行 分 析 。变 量 A 和 B的 奇偶 情 况 有 四
要 是 用条 件 转 移 指 令 来 实现 的 , 文 结 合 汇 编 语 言 中条 件 转 移 指 令 的特 点及 作 者 多年 的 教 学 经验 提 出 了设 计 分 支结 构程 序 本

汇编语言程序设计方法

汇编语言程序设计方法

C 名字前加 下划线
从右到左 调用程序

SYSCALL
从右到左 被调用程序

STDCALL 名字前加
下划线 (注)
被调用程序

PASCAL 名字变大写
BASIC 名字大写
FORTRAN 名字大写
从左到右 被调用程序

从左到右 被调用程序

从左到右 被调用程序

12
PROTO是过程声明伪指令,用于事先声明过程的结构。它的格 式如下:
结束处理部分
AGAIN: ADD AX,CX
;从20,19,……2,1倒序累加到AX
LOOP AGAIN ;每循环一遍,CX自动减1
MOV SUM,AX ;将累加和送入SUM单元
.EXIT 0
END
初始化部分
循环结束? 是 否
工作部分 修改部分 结束处理部分
7
二、用MASM 6.x循环控制伪指令实现循环结构
.CODE
.STARTUP
MOV AL, B
IMUL AL
MOV BX,AX MOV AL,A
;BX中为B的平方
IMUL C
MOV CX,4
IMUL CX
;AX中为4AC
.IF SWORD PTR BX>=AX ;比较B的平方和4AC的大小
MOV SIGN,1
;条件成立,SIGN得到1
.ELSE
MOV SIGN,0
.IF 条件表达式 ;条件为真(非0),执行分支体
分支体
[.ELSEIF 条件表达式
分支体
;前面IF条件为假,并且当前ELSEIF条件为真执行分支体
[.ELSE
;前面IF条件为假执行分支体

汇编语言程序设计

汇编语言程序设计

第4章 汇编语言程序设计
例4.4 显示两位压缩BCD码值(00~99) ,要求不显示前导0。 本例一方面要排除前导0的情况,另一方面 对于全0情况又必须显示一个0,所以形 成了两个双分支结构的程序。
第4章 汇编语言程序设计 DATA SEGMENT BCD DB 04H ; 给出一个BCD码数据 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE, DS:DATA BEGIN: MOV AX, DATA MOV DS, AX MOV DL,BCD ;取BCD码 TEST DL,0FFH ;如果这个BCD码是0,则显示为0 JZ ZERO TEST DL,0F0H ;如果这个BCD码高位是0,不显示 JZ ONE MOV CL,4 ;BCD码高位右移为低位 SHR DL,CL OR DL,30H ;转换为ASCII码 MOV AH,2 ;显示 INT 21H
第4章 汇编语言程序设计 ADC MOV MOV MUL ADD DX,0 W+4,DX AX,A B+2 W+2,AX ;部分积2的高16位与进位相加 ;结果保存到从W+4开始的内存单元 ;取被乘数的低16位 ;与乘数的高16位相乘,得到部分积3 ;部分积3的低16位与W+2开始的内存单元相加 ;结果保存在从W+2开始的内存单元 ;部分积3的高16位与W+4开始的内存单元及 ;进位相加,结果保存在从W+4开始的内存单元 ;把进位值保存在从W+6开始的内存单元 ;取被乘数的高16位 ;与乘数的高16位相乘,得到部分积4 ;部分积4的低16位与W+4开始的内存单元相加 ;结果保存在从W+4开始的内存单元 ;部分积4的高16位与W+6开始的内存单元及 ;进位相加,结果保存在从W+6开始的内存单元

6502汇编语言程序设计手册

6502汇编语言程序设计手册

6502汇编语言程序设计手册一、引言6502汇编语言是一种基于6502微处理器的指令集架构的低级编程语言。

它被广泛应用于上世纪70年代和80年代的家用电脑,如Commodore 64、Apple II等。

由于其广泛的应用和较为简单的指令集,6502汇编语言具有一定的历史意义和学习价值。

二、基础知识1. 6502微处理器6502微处理器是由MOS Technology公司设计制造的一款8位微处理器,于1975年发布。

它的指令集架构简单而灵活,共有56条指令,包括算术运算、逻辑运算、分支、跳转等。

6502微处理器的寄存器包括累加器(A)、X、Y寄存器,以及程序计数器(PC)、状态寄存器(SR)、堆栈指针(SP)等。

2. 汇编语言汇编语言是一种将机器指令和助记符一一对应的低级语言。

通过使用汇编语言编写程序,程序员可以更直接地控制计算机的硬件,实现更高效的程序执行。

在6502汇编语言中,每一条汇编指令都对应着6502微处理器的一条机器指令,因此编写的汇编程序可以直接在6502微处理器上执行。

三、程序设计1. 环境准备在编写6502汇编程序之前,需要准备好能够运行6502汇编程序的环境。

一般来说,可以使用模拟器或原始硬件来进行程序的调试和执行。

有一些模拟器可以在现代计算机上运行,如VICE模拟器,能够模拟Commodore 64的硬件环境,非常适合6502汇编程序的开发。

2. 开发工具6502汇编程序的开发工具主要包括文本编辑器和汇编器。

文本编辑器用于编写汇编程序的源代码,而汇编器则用于将源代码转换成机器码。

经典的6502汇编器包括ACME、DASM等,它们能够将6502汇编语言源代码转换成可执行的二进制文件。

3. 基本语法6502汇编语言的基本语法类似于其他汇编语言,包括标号、指令、操作数和注释等组成部分。

在编写6502汇编程序时,需要注意每条指令的操作数数量和类型,以及指令的执行顺序。

合理地使用标号和注释可以使程序更易读和易于维护。

汇编语言程序设计实验指导

汇编语言程序设计实验指导

汇编语言程序设计实验指导【实验提要】以下列举的10个实验,都是以Intel的8086及后续系列微处理器的指令系统为核心,采用宏汇编工具MASM6. X以及调试工具DEBUG或DEBUG32,针对本教材所述内容进行相关的上机实践。

旨在帮助学生加深认识和理解理论教学知识,通过大量的上机实验熟悉8086 CPU的指令功能、用途和使用技巧,进而提高汇编语言程序设计的能力。

(带*号的为选作内容)实验一调试工具DEBUG的应用实验目的通过实验掌握下列知识:1、8086指令: MOV,ADD,ADC,SUB,SBB,DAA,XCHG的功能;2、DEBUG命令: A,D,E,F,H,R,T,U的使用;3、BCD码、ASCII码及用十六进制数表示二进制码的方法;4、寄存器: AX,BX,CX,DX,FLAGS,IP。

内容及步骤注:本次实验可以参照教材上关于DEBUG的叙述内容进行。

一、DEBUG 命令使用1、开机后,切换到命令提示符窗口下,出现提示符后键入命令DEBUG, 进入调试环境,显示提示符 '- '。

2、用命令 F 200 220 'AB' 将'AB'的两个ASCII码循环填入内存。

注:第一个参数200是当前段的起始偏移地址,第二个参数220是终了偏移地址,第三个参数‘AB’是被填入的数值,若不给出第二个参数则填入128(8行)个字节。

3、用命令 D200 观察内存中的十六进制码及屏幕右边的ASCII字符。

4、用命令 F230 23F 12 重复上二项实验,观察结果并比较。

5、用命令 E200 41 42 43 44 45将A-E的ASCII码写入地址为200开始的内存单元中,再用D命令观察结果,看键入的十六进制数和ASCII码的对应关系。

6、用H命令检查下列各组十六进制数的和与差(补码表示):(1)56H,34H (2)23H,45H (3)AB,3045H注:输入 H 12 34 则在下一行显示0046 FFDE,即二者的补码和与差。

汇编语言程序概述、功能与设计

汇编语言程序概述、功能与设计
汇编语言程序概述、功能 和设计
汇编语言(Assembly Language)
指用指令助记符代替机器码的编程语言。汇编语 言程序结构简单,执行速度快,程序易优化,编译后 占用存储空间小,是单片机应用系统开发中最常用的 程序设计语言。汇编语言的缺点是可读性比较差,只 有熟悉单片机的指令系统,并具有一定的程序设计经 验,才能研制出功能复杂的应用程序。
(a) 单汇分编支语流言程程序; 概述(b、)功多能分支流程
和设计
例 3 x, y均为8位二进制数, 设 x存入R0, y存入R1, 求解:
1
x0
y
1
x0
0
x0
汇编语言程序概述、功能 和设计
程序如下: START: CJNE R0, #00H, SUL1; R0中的数与00比较不等转移
MOV R1, #00H; 相等, R1← 0 SJMP SUL2 SUL1: JC NEG ; 两数不等, 若(R0)<0, 转向NEG MOV R1, #01H ; (R0)>0, 则 R1←01H SJMP SUL2 NEG: MOV R1, #0FFH ; (R0)<0, 则 R1←0FFH SUL2: RET
汇编语言程序概述、功能 和设计
机器语言(Machine Language)
直接用机器码编写程序、能够为计算机直接执行 的机器级语言。机器码是一串由二进制代码“0”和“1”组 成的二进制数据,其执行速度快,但是可读性极差。 机器语言一般只在简单的开发装置中使用,程序的设 计、输入、修改和调试都很麻烦。
汇编语言程序概述、功能 和设计
例 4 比较两个无符号数的大小。 设外部 RAM 的存储单元 ST1和 ST2中存放两个不带符号的二进制

第四章-汇编语言程序的设计

第四章-汇编语言程序的设计

第四章汇编语言程序设计本章的汇编语言程序设计的主要容有:汇编语言程序设计概述、汇编语言程序的结构形式、汇编语言的伪指令。

(一个单片机应用系统和其它计算机系统一样,在完成一项具体工作的时候,它要按照一定的次序,去执行操作,这些操作实际上就是由设计人员,以单片机能够接受的指令编制的程序,那么无论计算机也好,单片机也好,实际上编制程序的过程,就是用计算机来反映设计者的编程思想,那么这一章中,我们将向大家介绍怎样使用单片机指令系统来编制一些应用程序。

在介绍之前,我们还是来学习汇编语言的一些基础知识)4.1 汇编语言程序设计概述1、计算机的汇编语言以助记符表示的指令,每一条指令就是汇编语言的一条语句。

(汇编语言程序设计实际上就是使用汇编指令来编写计算机程序。

汇编语言的语句有严格的格式要求)2、汇编语言的语句格式MCS-51汇编语言的语句格式表示如下:[<标号>]: <操作码> [<操作数>]; [<注释>]标号:指令的符号地址,有了标号,程序中的其它语句才能访问该语句。

①标号是由1~8个ASCII字符组成,但头一个字符必须是字母,其余字符可以是字母、数字或其它特定字符。

②不能使用汇编语言已经定义了的符号作为标号,如指令助记符、伪指令记忆符以及寄存器的符号名称等。

(同一个标号在程序中只能定义一次,不能重复定义;一条语句可以有标号,也可以没有标号,所以是否有标号,取决于程序中是否需要访问该语句。

)操作码:规定语句执行的操作容,操作码是以指令助记符表示的,是汇编指令格式中唯一不能空缺的部分。

操作数:给指令的操作提供数据或地址。

注释:是对语句或程序段的解释说明。

(在单片机中,这四个部分怎么加以区分呢?使用分界符)分界符(分隔符):用于把语句格式中的各部分隔开,以便于编译程序区分不同的指令段。

冒号(:)用于标号之后空格()用于操作码和操作数之间逗号(,)用于操作数之间,分割两个以上的操作数分号(;)用于注释之前。

windows环境下32位汇编语言程序设计附书代码

windows环境下32位汇编语言程序设计附书代码

windows环境下32位汇编语言程序设计附书代码汇编语言是一种底层计算机语言,用于编写与计算机硬件直接交互的程序。

在Windows环境下,可以使用32位汇编语言进行程序设计。

本文将介绍一些常见的32位汇编语言程序,并附带相关的代码示例。

1.程序的基本结构:在32位汇编语言中,程序的基本结构由三个部分组成:数据段、代码段和堆栈段。

数据段用来声明和初始化程序中使用的全局变量和常量。

例如,下面的代码段声明了一个全局变量message,存储了一个字符串。

```data segmentmessage db 'Hello, World!',0data ends```代码段包含了程序的实际执行代码。

下面的代码段使用`mov`指令将message变量中的字符串存储到寄存器eax中,并使用`int 21h`来调用MS-DOS功能1来显示字符串。

```code segmentstart:mov eax, offset messagemov ah, 09hint 21hmov ah, 4chint 21hcode ends```堆栈段用来存储函数调用过程中的局部变量和返回地址。

2.入栈和出栈操作:在程序中,我们经常需要使用堆栈来保存和恢复寄存器的值,以及传递函数参数和保存函数返回值。

以下是一些常用的堆栈操作指令: ```push reg ;将reg中的值压入堆栈pop reg ;将堆栈顶部的值弹出到reg中```下面的示例演示了如何使用堆栈来保存和恢复寄存器的值:```code segmentstart:push eax ;将eax保存到堆栈mov eax, 10 ;设置eax的值为10pop ebx ;将堆栈顶部的值弹出到ebxadd eax, ebx ;将eax和ebx相加int 3 ;调试中断,用于程序的暂停mov ah, 4chint 21hcode ends```3.条件判断和跳转指令:汇编语言中的条件判断和跳转指令用于根据条件的成立与否来改变程序的执行流程。

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汇编语言程序设计实验报告
学院:计算机科学与技术专业:计算机科学与技术班级:计科131
LEA DX,FNAME
MOV CX,0 ;语句1
INT 21H
JC EXIT
MOV FNUM,AX
MOV BX,AX ;语句2
MOV CX,100
MOV AH,40H
LEA DX ,BUF
INT 21H
MOV BX,FNUM
MOV AH,3EH
INT 21H
EXIT:
MOV AH,4CH
INT 21H
CODE ENDS
END START
使用相应的文本编辑器建立文件,内容如上所示。

2.汇编并运行此程序后,在当前目录建立的文件名是什么其内容是什么
1>汇编:
C:\masm> masm lab7;
2>连接:
C:\masm> link lab7;
3>运行:
C:\masm> lab7
3.若将语句1 改为mov cx,1,则运行情况与前面会有什么区别
4.若将语句1 改为mov cx,2,则运行结果同上会有什么不同并简要说明此语句的作用.
5.若将语句2 改为mov bx,1,则运行结果会有什么不同简要说明则语句的作用.
实验二:编写0 号中断的处理程序,使得在除法溢出发生时,在屏幕中间显示字符串“divide error!”,然后返回到DOS。

源程序下:
assume cs:code
code segment
start:
mov ax,cs
mov ds,ax
mov si,offset do
mov ax,0
mov es,ax
mov di,200h
mov cx,offset doend-offset do ;安装中断例程cld
rep movsb
mov word ptr es:[0],200h
mov word ptr es:[2],0 ;设置中断向量表
mov dx,0ffffh
mov bx,1 ;测试一下
div bx
mov ax,4c00h
int 21h
do:jmp short dostart
db 'divide error!'
dostart:
mov ax,0
mov ds,ax
mov si,202h
mov ax,0b800h
mov es,ax
mov di,160*12+60
mov cx,13
s:
mov al,ds:[si]
mov ah,15
mov es:[di],ax
inc si
inc di
inc di
loop s
mov ax,4c00h
int 21h
doend:nop
code ends
end start
实验结果3.若将语句1 改为mov cx,1,文件为只读。

4.若将语句1 改为mov cx,2,文件为隐藏。

5.若将语句2 改为mov bx,1,在屏幕上显示写入的字符。

实验总结
这次实验没有花费很多时间,因为代码都是现成的,就只按照要求修改代码并运行,比较了其之间的不同。

实验二修改了在屏幕上显示的字符的颜色和位置,但是背景色还是没能修改成功。






见签名:年月日。

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