汇编语言程序设计
汇编语言程序设计

汇编语⾔程序设计第4章汇编语⾔程序设计§4.1 汇编语⾔的模式⼀、汇编语⾔源程序的⼀般模式[Name 模块名][Title 标题][定义宏][定义数据段][定义附加段][定义堆栈段]定义代码段源程序结束中括号括起的部分可以省略,可见在⼀个汇编语⾔源程序中必须要定义代码段,并且必须有源程序结束指令。
⼆、8086汇编语⾔程序的⼀个例⼦Pg90。
§4.2 语句⾏的构成汇编语⾔中的语句⼀般分为两种类型:指令性语句和指⽰性语句。
指令性语句的格式为:[标号:] 助记符 [操作数1[,操作数2]] [;注释]指⽰性语句的格式为:[名称] 助记符 [参数1,参数2,……] [;注释]标号和名称都是编程⼈员根据需要和⼀定的规则任意取的。
也可以认为汇编语⾔的语句⾏是由标记和分隔符(空格)构成。
⼀、标记1.IBM宏汇编的字符集(1)字母(2)数字符(3)特殊字符2.界符⽤于定界⼀个标记的结束或⼀个标记的开始,本⾝具有⼀定的意义。
3.常量出现在汇编语⾔源程序中的固定值称为常量。
(1)数值常量①⼆进制:以字母B结束。
②⼗进制:以字母D或⽆字母结束。
③⼋进制:以字母Q(或O)结束。
④⼗六进制:以字母H结束。
(2)字符常量指⽤单引号或双引号引起的字符或字符串。
4.标识符由程序员⾃⼰建⽴的字符序列(标号或名称)。
⼀个标识符不能超过31个字符,不能以数字开头。
5.保留字汇编语⾔中具有特殊意义的字符序列。
6.注释⼀⾏中分号以后的部分。
⽤于对⼀段或⼀⾏程序进⾏说明,便于阅读和理解。
⼆、符号具有⼀定意义的字符序列。
1.寄存器名2.变量段属性、偏移属性、类型属性3.标号段属性、偏移属性、类型属性4.常数5.其它三、表达式由操作数和运算符组合⽽成的序列。
1.操作数(1)⽴即数(2)寄存器操作数(3)存储器操作数2.运算符(1)算术运算符+、-、*、/、MOD(求余)(2)逻辑运算符AND、OR、NOT、XOR(3)关系运算符EQ、NE、LT、LE、GT、GE结果为“假”时,返回0,结果为“真”时,返回⼆进制全1。
单片机汇编语言程序设计

单片机汇编语言程序设计在当今高科技时代,单片机有着广泛的应用领域,它是一种微型电脑系统,具有集成度高、功耗低等优点。
而单片机汇编语言程序设计则是单片机开发中最基础、最重要的一环。
本文将从基础概念、程序设计流程以及实例分析等方面,全面介绍单片机汇编语言程序设计。
一、基础概念1. 单片机单片机是一种集成度非常高的微型电脑系统,它由微处理器、内存、输入输出设备以及时钟电路等部分组成。
它的主要特点是片内集成度高,体积小,功耗低。
2. 汇编语言汇编语言是一种与机器语言一一对应的低级编程语言,它是用助记符、伪指令和机器指令等表示的,比机器语言更容易理解和编写。
3. 程序设计在单片机领域,程序设计是指利用汇编语言编写单片机程序的过程,目的是为了实现特定的功能。
程序设计需要包括程序编写、调试和优化等环节。
二、程序设计流程1. 确定需求在开始编写程序之前,首先需要明确需求。
根据需要实现的功能,确定程序设计的目标和要求。
2. 构思设计根据需求,进行程序的构思设计。
确定程序的结构,拟定算法和流程图,为后续的编码工作做好准备。
3. 编写代码在进行编写代码之前,需要先熟悉单片机的指令集和编程规范。
然后,根据构思设计的结果,使用汇编语言编写程序代码。
4. 调试测试编写完成代码后,需要进行调试测试。
通过单步执行、布点断点等方式,检查程序是否存在错误,是否能够正确运行。
5. 优化改进在经过测试后,根据实际情况进行优化改进。
可以通过优化算法、减少冗余代码等方式,提高程序的执行效率和稳定性。
6. 文档记录最后,需要对程序进行文档记录。
包括程序的说明、使用方法、注意事项等,方便后续的维护和升级。
三、实例分析以LED 点亮为例,演示单片机汇编语言程序设计的实际操作步骤。
1. 硬件连接将单片机与 LED 灯连接,以 STM32F103C8T6 开发板为例,连接方式如下:- 将 LED 的长脚连接至单片机的 GPIOA.0 引脚。
- 将 LED 的短脚连接至单片机的 GND 引脚。
汇编语言是一种什么程序设计语言

汇编语言是一种什么程序设计语言汇编语言,也称为汇编程序设计语言,是一种低级的程序设计语言,用于编写计算机程序。
它与机器语言一一对应,使用助记符(mnemonics)表示计算机的指令和操作码(opcode),并且能够直接控制计算机硬件。
汇编语言是一种面向机器的语言,与高级语言相比,更加接近计算机底层的指令集和硬件结构。
使用汇编语言编程可以对计算机进行细粒度的控制,使程序在执行效率和内存管理方面具有更高的优势。
与高级语言相比,汇编语言具有以下特点:1. 直接操作硬件:汇编语言充分利用了计算机的底层硬件资源,可以直接访问寄存器、内存地址和输入输出设备等,对硬件资源有较好的掌控能力。
2. 高效性:由于汇编语言可以直接操作硬件,在性能要求较高的场景下,能够比高级语言更加高效地利用计算机的资源。
3. 灵活性:汇编语言具有更高的灵活性,可以编写特定的指令序列来实现特定的功能,适用于一些对实时性要求较高、底层接口较复杂的应用场景。
然而,汇编语言也存在一些局限性和不足之处:1. 可读性差:汇编语言以助记符和操作码为基础,相较于高级语言,可读性较差,需要开发者具备深入的底层计算机知识。
2. 开发效率低:由于汇编语言编写的代码需要详细地指明操作码和寄存器等硬件细节,编写复杂程序会消耗更多的时间和精力。
3. 可移植性差:汇编语言对于不同的计算机和处理器架构存在差异,不同的平台需要编写不同的汇编语言代码,因此可移植性较差。
总结而言,汇编语言是一种底层的程序设计语言,具有直接操作硬件、高效性和灵活性等特点。
但由于可读性差、开发效率低和可移植性差等限制,现在在软件开发领域中使用较为有限,更多地被用于编写底层驱动程序、操作系统和嵌入式系统等领域。
汇编语言程序设计实验要求

汇编语言程序设计实验要求一、实验目的1.理解计算机的基本组成结构和运行原理;2.掌握汇编语言的基本语法和应用;3.学会使用汇编语言设计并实现简单的程序;4.培养分析和解决问题的能力。
二、实验内容根据实验的具体要求,设计并实现汇编语言程序,要求程序的功能和执行效果符合实验要求。
三、实验要求1.完成实验报告,并按照实验报告模板的要求编写。
2.实验过程中能提出并解答问题的,要及时记录下来。
3.实验过程中发现的问题要及时上报和解决。
4.保持实验室设备的安全性和完好性。
四、实验步骤1.紧密结合课程内容,理清实验的基本思路和需求。
2.设计程序的框架和算法,明确每个步骤的功能和实现方法。
3.编写汇编语言程序的代码,注意代码的规范性和可读性。
4.进行程序的编译和调试,确保程序能够正确运行并得到正确的结果。
5.运行程序,观察程序的执行过程和结果是否符合设计要求。
五、实验评分标准1.实验报告的撰写质量(包括格式、内容、语言表达等)占总分的30%。
2.汇编语言程序的设计和实现质量占总分的50%。
3.程序的运行效果和正确性占总分的20%。
六、实验注意事项1.在编写汇编语言程序时,要注意程序的可读性和可维护性。
2.在程序的编译和调试过程中,要保持对程序的追踪和记录。
3.注意程序的输入和输出的正确性和合法性。
4.在实验过程中,要积极与实验指导教师和同学之间进行交流和讨论。
以上就是汇编语言程序设计实验的要求。
通过这门实验课程的学习和实践,我们能够更加深入地了解计算机体系结构和汇编语言的基本原理和应用,从而为我们今后的学习和工作打下坚实的基础。
希望同学们在实验中能够认真学习和探索,通过实践提高自己的动手能力和问题解决能力。
第4章 汇编语言程序设计

因此, 因此,对例子中的存储器地址作如下运 算: SUM+2 CYCLE-5 NOT_DONE-GO 是有效的表达式。 是有效的表达式。而 SUM-CYCLE
(2)逻辑运算符 逻辑运算符是按位操作的AND、OR、 、 逻辑运算符是按位操作的 、 XOR和NOT。 和 。 1010 1010 1010 1010B AND 1100 1100 1100 1100B=1000 1000 1000 1000B 1100 1100 1100 1100B OR 1111 0000 1111 0000B=1111 1100 1111 1100B NOT 1111 1111 1111 1111B=0000 0000 0000 0000B
ASSUME CS:MY_CODE, ;规定 和DS 规定CS和 : 的内容 DS:MY_DATA : PORT_VA1 EQU 3 ;端口的符号名 GO: MOV AX, MY_DATA ;DS : 初始化为MY_DATA 初始化为 MOV DS, AX MOV SUM, 0 ;清SUM单元 单元
变量可以具有以下几种寻址方式: 变量可以具有以下几种寻址方式: ① 直接寻址 ② 基址寻址 变址(索引) ③ 变址(索引)寻址 ④ 基址变址寻址
2.运算符(Operators) .运算符( ) 算术运算符( Operators) ① 算术运算符(Arithmetic Operators) 逻辑运算符( Operators) ② 逻辑运算符(Logical Operators) 关系运算符( Operators) ③ 关系运算符(Relational Operators) 分析运算符( Operators) ④ 分析运算符(Analytic Operators) 合成运算符( Operators) ⑤ 合成运算符(Synthetic Operators)
第四章-汇编语言程序的设计

第四章汇编语言程序设计本章的汇编语言程序设计的主要容有:汇编语言程序设计概述、汇编语言程序的结构形式、汇编语言的伪指令。
(一个单片机应用系统和其它计算机系统一样,在完成一项具体工作的时候,它要按照一定的次序,去执行操作,这些操作实际上就是由设计人员,以单片机能够接受的指令编制的程序,那么无论计算机也好,单片机也好,实际上编制程序的过程,就是用计算机来反映设计者的编程思想,那么这一章中,我们将向大家介绍怎样使用单片机指令系统来编制一些应用程序。
在介绍之前,我们还是来学习汇编语言的一些基础知识)4.1 汇编语言程序设计概述1、计算机的汇编语言以助记符表示的指令,每一条指令就是汇编语言的一条语句。
(汇编语言程序设计实际上就是使用汇编指令来编写计算机程序。
汇编语言的语句有严格的格式要求)2、汇编语言的语句格式MCS-51汇编语言的语句格式表示如下:[<标号>]: <操作码> [<操作数>]; [<注释>]标号:指令的符号地址,有了标号,程序中的其它语句才能访问该语句。
①标号是由1~8个ASCII字符组成,但头一个字符必须是字母,其余字符可以是字母、数字或其它特定字符。
②不能使用汇编语言已经定义了的符号作为标号,如指令助记符、伪指令记忆符以及寄存器的符号名称等。
(同一个标号在程序中只能定义一次,不能重复定义;一条语句可以有标号,也可以没有标号,所以是否有标号,取决于程序中是否需要访问该语句。
)操作码:规定语句执行的操作容,操作码是以指令助记符表示的,是汇编指令格式中唯一不能空缺的部分。
操作数:给指令的操作提供数据或地址。
注释:是对语句或程序段的解释说明。
(在单片机中,这四个部分怎么加以区分呢?使用分界符)分界符(分隔符):用于把语句格式中的各部分隔开,以便于编译程序区分不同的指令段。
冒号(:)用于标号之后空格()用于操作码和操作数之间逗号(,)用于操作数之间,分割两个以上的操作数分号(;)用于注释之前。
ARM汇编语言程序设计

ARM汇编语言程序设计1.ARM汇编语言概述2.ARM寄存器3.ARM指令ARM指令包括数据处理指令、传输指令、分支指令和其他特殊指令。
(1)数据处理指令:包括算术运算、逻辑运算、移位和旋转、比较和测试等。
(2)传输指令:用于数据的加载和存储,包括复制、分配和堆栈操作等。
(3)分支指令:用于控制程序流,包括无条件跳转、条件跳转和中断处理等。
4.ARM程序设计(1)初始化:程序开始时需要进行系统和寄存器的初始化。
可以将堆栈指针初始化,设置另外的寄存器和内存变量等。
(2)输入输出:程序可能需要从外部设备读取数据或向外部设备写入数据。
可以使用传输指令实现数据的输入和输出。
(3)运算处理:根据程序的需求,进行各种运算处理。
可以使用数据处理指令实现数据的加减乘除、逻辑运算等。
(4)循环和条件控制:根据需要,使用分支指令控制程序的流程。
可以使用无条件跳转、条件跳转和循环指令实现程序的循环和条件控制。
(5)结束:在程序执行完毕后,可以进行清理工作,例如释放内存、关闭设备等。
5.ARM程序设计实例下面是一个简单的ARM汇编程序示例,实现从数组中找到最大值并输出:.global _start.section .dataarray: .word 1, 3, 5, 2, 4max: .word 0.section .text_start:loop:next:在上述示例中,程序首先将数组的地址和最大值的地址加载到寄存器中。
然后使用循环和条件控制指令依次比较数组元素,找到最大值并将其存储在max变量中。
最后将最大值输出,并结束程序。
汇编语言程序设计(5)

例:
第 4 章 汇编语言程序设计简介
ORG 1000H
BUF1: DB 38H, 7FH, 80H
BUF2: DB 45H, 66H
ORG伪指令指定了标号BUF1的地址为1000H, 而DB伪 指令是将其后的二进制数表38H, 7FH, 80H依次存放在1000H, 1001H, 1002H 3 个连续单元之中, BUF2也是一个标号, 其地 址与前一条伪指令连续, 即1003H, 1004H地址单元中依次存 放 45H, 66H。
如果在程序中要多次使用到某一地址,由EQU指令将其赋值 给一个字符名称,一旦需要对其进行变动,只要改变EQU命 令后面的数字即可,而不需要对程序中涉及到该地址的所有 指令逐句进行修改。
13
第 4 章 汇编语言程序设计简介
注意, 由EQU等值的字符名称必须先赋值后使用,且 在同一个源程序中,同一个标号只能赋值一次。 例:
H)=10H。
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第 4 章 汇编语言程序设计简介
六、BIT——位地址符号指令
指令功能为:将位地址赋值给指定的符号名称,通常用于位符 号地址的定义。
指令如下:
字符名称 BIT 位地址
例如,X1 BIT P1.0
汇编结果为将位地址P1.0赋给变量X1,即在程序中便可 使用X1代替位地址P1.0。
19
(c)多分支
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第 4 章 汇编语言程序设计简介
2. 一般分支程序结构实例
【例5】 x, y均为8位二进制数, 设 x存入R0, y存入R1, 求解:
1 y 1
0
x0 x0 x0
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第 4 章 汇编语言程序设计简介
程序如下:
START:
CJNE R0,#00H,SUL1
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2.宏调用
宏名 [实参表]
如果定义时有形式参数,调用时必须有实际参数。
六、源程序结束语句
END 标号
该语句处于源程序的最后一行,标号为代码段中第一指令性语句的标号,该语句必
须有标号,一般用 GO 或 BEGIN 或 START 等。
§4.4 指令语句
指令性语句是能被 CPU 执行的语句,每条语句编译后都能产生一个机器代码。
MOV AH,0 AAA
EDC BX STOSB
编程算法如右图所示。
N CX=0?
§4.5 汇编语言程序设计及举例
Y [DI]←AH
结束
一、顺序程序设计
顺序程序是指没有分支、没有循环的直线运行程序。
例 4-1 两个 32 位无符号乘法程序
Pg120
二、分支程序设计
分支程序是指可以根据某种条件来选择程序的执行过程。
一、指令助记符
第 3 章所讲的每一条指令都有一个助记符,除了这些指令以外,8086 的指令系统还
有一些附加指令。
1.空操作指令 NOP
2.保留空格指令 NIL
二、指令前缀
LOCK
REP
开始
REPE|REPZ
REPNE|REPNZ 三、操作数寻址方式 Pg115 四、串操作指令 Pg116 例:未组合 BCD 加法程序设计
M EQU MOV ;用 M 代替 MOV 指令助记符
注:EQU 语句不能重新定义,即在同一源程序中,用 EQU 定义过的符号不能赋予不
同的值。
例:B EQU [bp+8]
B EQU 20H
不行!
2.等号语句=
格式:符号名 = 表达式
功能与 EQU 类似。
例: PP = 89FAH
;赋值
PP = PP+1
…… …… 过程名 ENDP 过程定义在代码段中,过程中必须有返回指令 RET。 2.过程调用 CALL 过程名 五、宏 1.宏定义 宏名 MACRO [形参表] …… …… ENDM 如果在宏中使用标号,必须先用 LOCAL 语句加以说明。 格式为:LOCAL 标号 1,标号 2,…… 宏定义的位置处于段定义之前。
;PP = 89FBH
注:
等号语句与 EQU 语句的相同点:
符号不是变量,
所以用 EQU、= 定义的符号不占用存储器单元。
区别:
等号语句可以在同一源程序中重复定义同一个符号名,而等值语句不行。
二、数值定义语句
用于定义变量,指定变量的类型和名称,并为其分配存储单元和预置初值。
1.格式:
[变量名] 数据定义符 参数数 1 [,参数数 2,参数 3……] [;注释]
第 4 章 汇编语言程序设计 §4.1 汇编语言的模式 一、汇编语言源程序的一般模式 [Name 模块名] [Title 标题] [定义宏] [定义数据段] [定义附加段] [定义堆栈段] 定义代码段 源程序结束 中括号括起的部分可以省略,可见在一个汇编语言源程序中必须要定义代码段,并 且必须有源程序结束指令。 二、8086 汇编语言程序的一个例子 Pg90。 §4.2 语句行的构成 汇编语言中的语句一般分为两种类型:指令性语句和指示性语句。 指令性语句的格式为: [标号:] 助记符 [操作数 1[,操作数 2]] [;注释] 指示性语句的格式为: [名称] 助记符 [参数 1,参数 2,……] [;注释] 标号和名称都是编程人员根据需要和一定的规则任意取的。也可以认为汇编语言的 语句行是由标记和分隔符(空格)构成。 一、标记 1.IBM 宏汇编的字符集 (1)字母 (2)数字符 (3)特殊字符 2.界符 用于定界一个标记的结束或一个标记的开始,本身具有一定的意义。 3.常量 出现在汇编语言源程序中的固定值称为常量。 (1)数值常量 ①二进制:以字母 B 结束。 ②十进制:以字母 D 或无字母结束。
例:编程实现
1
当 x>0
Y= 0
当 x=0
-1
当 x<0
三、循环程序设计 循环程序是指可以反复执行某一部分的程序,将这种结构称为循环结构,一个循环 结构通常由三部分组成。 (1)循环体 程序中重执行的部分。 (2)循环结束条件 任何一个循环程序都应有一个结构条件,并且这个条件总能满足,否则就会构成死 循环。 循环的结束分为两种情况: ①已知循环总人数; ②循环次数未知,但知道循环结束条件。 (3)循环初态 循环开始前的初始状态,一般用来设置循环次数,循环的初始地址指针,计数器清 零等。 例 4-2 Pg122。 四、字符串处理程序设计 计算机经常要处理字符,常用的字符编码是 ASCII 码。在使用 ASCII 码字符时,要 注意以下几点: (1) ASCII 码的数字和字符形成一个有序序列。例如数字 0~9 的 ASCII 码为 30H~ 39H,大写字母 A~Z 的 ASCII 码为 41H~5AH 等。 (2) 计算机并不区分可打印的和不可打印的字符,只有 I/O 装置(例如显示器、打 印机)才加以区分。 (3) 一个 I/O 装置只按 ASCII 码处理数据。例如要打印数码 7,必须向它送 7 的 ASCII 码 37H,而不是响铃符 07H。若按数字键 9,键盘送至主机的是 9 的 ASCII 码 39H。
(4) 许多 ASCII 装置(例如键盘、显示器、打印机等)并不用整个 ASCII 字符集。例 如,有的忽略了许多控制字符和小写字母。
(5) 不同的设备对 ASCII 控制字符的解释往往不同,在使用中需要注意。 (6) 一些广泛使用的控制字符为:
0AH 换行(LF) 0DH 回车(CR) 08H 退格 7BH 删除字符(DEL) (7) 基本 ASCII 字符集的编码为 7 位,在微型计算机中就用一个字节(最高位为零) 来表示。
说明:
变量名指示存储器操作数的地址(符号地址);
数据定义符指示存储器操作数的类型(DB 字节、DW 字、DD 双字等);
参数数指示存储器操作数的内容,是赋给变量的初值。;
多个相同类型的变量可在一条语句中定义;
方括号中的内容表示可以省略。
2.参数的形式
(1)数值常数或能产生数值常数的表达式 V1 DB 20,35,60 V2 DW 25*250 (2)字符或字符串 V2 DB ‘a’ V3 DB ‘a’ , ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’, ‘f’ 等效于:V3 DB ‘abcdef’ 当字符串长度不超过两个字符时,也可以用 DW 来定义。 V4 DW ‘ab’, ‘cd’, ‘ef’ (3)? 一个?号代表一个参数,表示其值不确定,不赋值,预留内存单元,以存放结果。 V5 DB ?,? V6 DW ? (4)DUP 重复子句 当多个参数相同时,可用重复子句 DUP 来缩写: 格式: 重复次数 DUP(重复内容) V7 DB 0,0,0,0,0,0 等效于:V7 DB 6 DUP(0) DUP 子句可以嵌套 如:V8 DW 20 DUP(5 DUP(1,2)) 3.参数在内存中的存放规则 (1)对于字节变量按顺序存放 (2)对于字变量或双字变量按低字节在低地址,高字节在高地址的原则存放。 变量名代表该变量所占内存空间第一个单元的偏移地址。 4.分析运算符 (1)SEG:返回一个变量或标号的段地址 格式:SEG 变量名(或标号) (2)OFFSET:返回一个变量或标号的偏移地址 格式:OFFSET 变量名(或标号) (3)TYPE:返回一个变量或标号的类型属性 格式:TYPE 变量名(或标号)
例 4-3 Pg124。 例 4-4 Pg126。 五、ASCII 码转换程序设计 输入输出设备以 ASCII 码表示字符,数通常是用十进制数来表示,而机器内部以二 进制表示。所以,在 CPU 与 I/O 设备之间必须要进行码的转换。实现码转换的方法有: (1) 对于有些转换,利用 CPU 的算术和逻辑运算指令很容易实现,故可用软件实现 转换; (2) 某些更为复杂的转换,可以用查表来实现,但要求占用较大的内存空间; (3) 对于某些转换,用硬件也是容易实现的,如 BCD 到七段显示之间转换的译码器 等。 例 4-5 Pg127。 例 4-6 Pg129。 六、有关 I/O 的 DOS 功能调用 为了在程序运行过程中了解运行的情况,应该设法把结果在显示器 CRT 上显示出来。 要在程序中显示结果,方便的方法是调用操作系统中的 I/O 子程序。操作系统的核心是 由许多有关 I/O 驱动、磁盘读写以及文件管理等子程序构成。这些子程序都编了号,可 由汇编语言的源程序调用。在调用时,把子程序的号(或称系统功能调用号)送至 AH,把 子程序规定的入口参数,送至指定的寄存器,然后由中断指令 INT 21H 来实现调用。在 这里通过几个程序例子介绍少量的有关 I/O 的功能调用,便于读者在程序中使用。 1.单字符的接收 2.字符串的接收 3.单字符的显示 4.字符串的显示 5.文件夹操作
DB DW DD NEAR FAR 1 2 3 -1 -2 (4)LENGTH:返回变量定义时最外层 DUP 子句的句的重复次数,如果变量定义时 未用 DUP 子句,则返回 1。
格式:LENGTH 变量名 (5)SIZE:可以返回一个变量定义时所占的字节数。 格式:LENGTH 变量名 假设有一变量 x。则,SIZE x = TYPE x × LENGTH x 5.合成运算符 (1)PTR:临时改变一个存储器操作数或一个标号的类型属性。 格式:类型属性 PTR 存储器操作数(或标号) 对于存储器操作数,类型属性可以为:BYTE、WORD、DWORD。 对于标号,类型属性可以为:NEAR、FAR 例: MOV BYTE PTR [BX],50 MOV WORD PTR [BX],50 JMP FAR L0 (2)THIS:永久性地为某一变量或标号设置一个新的类型属性。 格式:名称 THIS EQU THIS 类型属性 例: V1 EQU THIS WORD V2 DB 10H,20H MOV AL,V2 MOV AX,V1 V1 和 V2 指向同一个内在地址,V1 为字属性,V2 为字节属性。 L0 EQU THIS FAR L1:…… L0 和 L1 指向同一个内在地址,L0 为远属性,L1 为近属性。 三、段定义语句 1.格式 段名 SEGMENT