app图书的三种怪象与三大困惑

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阅读时遇到的困惑和问题

阅读时遇到的困惑和问题

阅读时遇到的困惑和问题
在阅读的过程中,我们经常会遇到一些困惑和问题。

这些问题可能来自于对文本内容的理解不足,或者对语言表达的疑惑。

以下是一些常见的阅读困惑和问题:
1. 某个词汇的意思不明确或生词:当遇到不熟悉的词汇时,可以使用词典进行查找,或者根据上下文进行推测。

2. 句子理解困难:有时候可以通过仔细阅读句子,分析句子结构和语法关系,来帮助理解句子的含义。

3. 文章结构不清晰:有些文章可能组织结构混乱或逻辑不清,此时可以尝试重新阅读,并进行笔记整理,帮助梳理出文章的主线思路。

4. 阅读速度慢:如果阅读速度较慢,可以通过多读书、多练习来提高阅读能力。

同时,注意提高阅读集中力和注意力,避免分心。

这些只是一些常见的阅读困惑和问题,每个人在阅读中可能会遇到不同的挑战。

关键是保持积极的态度,不断学习和提升阅读能力。

教材在数字时代中面临的困难与发展思路

教材在数字时代中面临的困难与发展思路

教材在数字时代中面临的困难与发展思路随着数字技术的迅猛发展,互联网已经成为了人们获取信息的重要途径,对教育领域也产生了巨大的影响。

传统教材的传播和使用方式也面临很大的挑战。

在数字时代中,教材在面临的困难主要是内容的更新和创新、交互式教育、文化差异、版权保护以及学习评估等方面。

在这种情况下,为了使教材适应数字时代的发展,我们需要探索新的教材更新和创新的方法,借助互联网的交互功能实现在线学习,提高教材的质量与价值。

本文着重分析教材在数字时代中面临的困难与发展思路,并提出相应的解决方案。

一、教材更新和创新随着科技的不断进步,教育领域也需要不断更新和创新教材内容,以适应新的教育需求、教育模式和教学方法。

但是事实上,传统的教材更新和创新方式在数字时代中已经远远跟不上教育的发展,这需要我们在教材更新和创新上寻求新的路径。

比如说,要充分利用互联网的优势,更新教材的内容。

基于这一优势,我们不仅可以及时更新教材,而且可以以更加交互和生动的方式呈现教材内容,让学生在学习中获得更好的体验。

同时,教育部门也可以和企业链接,利用信息技术公司的人才和技术,加强教师的培训和开发,更新教材的内容。

在内容更新方面,我们可以利用大数据分析和人工智能技术,从学生学习的实际情况出发,不断完善教材的内容,使之更加符合时代发展的需要。

二、交互式教育随着技术的发展,互联网上有很多新的教育模式和教学方法,其中交互式教育已经成为了最流行的教育方式之一。

而传统教材所固有的线性结构和单一交流方式已经不能满足学生的需求,我们需要借助互联网技术实现更加交互性的教育。

在这里,我们可以利用在线教育平台,将教材与教师引导结合起来,以更加形式多样的方式,传播和呈现教材内容,打破传统教材的表达方式。

同时,利用互联网的交互功能可以提高学生的学习效率,不论是即时性的互动答题,还是弹幕留言互动,都可以增加学生的注意力,进而更好地吸收教材内容。

这些互动行为还可以被记录下来,供老师更好地评估学生的学习成绩。

阅读中的困惑和疑问

阅读中的困惑和疑问

阅读中的困惑和疑问阅读是我们获取信息和扩展知识的主要途径之一,然而,在阅读的过程中我们常常遇到各种困惑和疑问。

这些困惑和疑问不仅仅是指对于文章内容的理解和解读上的疑问,还包括对于阅读技巧、阅读理解能力以及阅读目的等方面的困扰。

本文将探讨阅读中常见的困惑和疑问,并提供一些解决方法。

一、理解难题1. 词汇困惑:在阅读过程中,遇到生词或者不熟悉的词汇时,会影响对文章的理解。

解决方法可以通过查字典或者通过上下文推测词义。

2. 句子结构复杂:复杂的句子结构往往给我们带来阅读的困难。

解决方法是遇到复杂句子时,可以逐步分析句子结构和语法成分,理清逻辑关系。

3. 推理推断能力不足:有些文章需要我们进行推理和推断,但是这需要一定的逻辑思维能力和背景知识。

解决方法是增加阅读量,培养推理和推断能力。

二、阅读技巧问题1. 阅读速度过慢:有些人在阅读时速度较慢,导致阅读效率低下。

解决方法可以通过训练提高阅读速度,如使用手指扫读法或者通过划线标记重点。

2. 阅读中容易分心:集中注意力是阅读的关键,但是有时我们容易分心,影响了阅读效果。

解决方法可以通过创造一个安静的阅读环境,远离干扰源,集中精力阅读。

3. 阅读目的不明确:有时我们在阅读时没有明确的目的,迷失在文字中。

解决方法是在阅读前明确阅读目的,从而提高阅读效果。

三、阅读内容选择疑问1. 选择合适的阅读材料:对于某些人来说,在众多的阅读材料中选择合适的内容也是一种困惑。

解决方法可以通过了解自己的兴趣和需求,选择与之相关的内容。

2. 阅读材料的可信度:在网络时代,我们容易遇到大量的信息,但是如何辨别真伪是一个难题。

解决方法是提高自己的信息辨别能力,参考多个信息源,并借助专业工具或者权威机构的认证。

四、加深理解和记忆困惑1. 遗忘和记忆困难:阅读后很快忘记也是一种普遍的疑问。

解决方法可以通过做笔记、复述以及回顾等方法来加深理解和记忆。

2. 深度理解问题:有时候我们对于文章的深度理解有所欠缺。

app存在的主要问题与建议论文

app存在的主要问题与建议论文

app存在的主要问题与建议论文App存在的主要问题与建议随着智能手机的普及,移动应用(App)已经成为我们生活不可或缺的一部分。

无论是购物、社交、娱乐还是工作,App都提供了便捷和娱乐的途径。

然而,随着App的广泛普及和使用增加,一些问题也开始浮现出来。

本文将探讨App存在的主要问题,并提出一些建议解决这些问题。

首先,App存在的一个主要问题是隐私泄露。

很多App在安装和使用过程中会要求用户授权访问电话、相机、位置等个人信息。

然而,一些App并不能保护用户的隐私,而是擅自收集和使用用户的个人信息。

有些App可能会将用户的个人信息出售给第三方,用于广告或其他商业目的。

为了解决这个问题,App开发者应该明确告知用户他们如何保护用户的隐私,以及如何使用用户的个人信息。

用户也应该更加谨慎地选择需要授权的App,避免隐私泄露的风险。

其次,App的质量参差不齐也是一个问题。

随着App市场上涌现了大量的开发者和应用程序,部分App质量不好。

一些App存在界面设计不合理、功能故障、占用过多资源等问题。

例如,一些App在启动时耗费大量时间,严重影响用户的使用体验。

为了解决这个问题,App开发者应该更加注重产品的质量控制,进行充分测试和优化。

用户也应该选择有良好口碑和高评分的App,以保证良好的使用体验。

第三,广告过度干扰用户的问题也不容忽视。

很多App通过广告来获取收入,但过度的广告会严重干扰用户的使用体验。

一些App甚至在启动过程中显示弹窗广告,或者在用户操作过程中插播视频广告。

这种行为不仅影响用户的体验,还浪费了用户的流量和时间。

为了解决这个问题,App开发者应该控制广告数量和形式,避免过度干扰用户。

用户可以选择使用“付费版”或者使用去广告插件来减少广告的干扰。

此外,App在不同平台间的不兼容问题也存在一定困扰。

由于不同移动操作系统的差异,App可能在某些设备上无法正常运行或者功能受限。

这给用户带来了不便和困扰。

阅读文献三大问题

阅读文献三大问题

阅读文献三大问题阅读文献存在的问题可以归纳为三个:坐不住,记不住,想不开。

一:坐不住坐不住,指的是不喜欢看文献。

为什么我们喜欢看小说,看电视剧,却不喜欢看文献呢?首先是因为看文献难,其次是因为看小说、电视剧更有趣,而看文献却枯燥乏味。

1.通过大量阅读使看文献成为自己擅长的事情。

人们总是对自己擅长的事情感兴趣,当大量阅读文献之后,积累了某一领域的基础知识,领悟到了阅读文献的方法,再去看文献难度降低很多,就容易静下心来读了。

一开始看文献,好比跑马拉松,很痛苦;熟练了之后,好比散步,很轻松。

此外,在某一领域内阅读了一定量的文献之后,对该领域变得熟悉起来,而熟悉也可以增强兴趣。

2.带着问题看文献。

问题一旦提出,就有了回答的需求。

带着问题看文献,满足了自己回答问题的需求,而需求得到满足就会导致快乐,所以带着问题看文献会更有兴趣。

需要注意的是,提出问题之后,不要马上看文献,而要冥思苦想一段时间。

这就如同人在不是很饿时吃饭没胃口,如果饿了一天之后,随便吃什么都觉得很好吃。

冥思苦想的阶段,就好比忍饥挨饿的阶段,可以很好地“酝酿兴趣”。

3.树立明确的目标。

例如,一天看一篇文献,或者一周精读一篇文献。

树立目标之后,就有了看文献的动力。

如果能找到同学和自己树立同样的目标,相互监督、交流,则效果会更好。

二、记不住精简记忆内容,抓重点,舍次要。

把文献精简为一句话,几句话,或者很短的一段话。

对于重要文献,定期的复习很重要。

向别人介绍文献内容马臻老师曾经在《解答读者问题——读文献等》的博文中说过:“好的文献至少要读三遍。

做试验前读一遍,实验中读一遍,写文章时再读一遍。

”这个建议很好。

做试验前看过的文献,可能在做实验中就会忘记,也可能没有注意到对自己有用的细节,在做实验中再看,往往有新的发现。

读文献当然不可能啥都记住的,很多细节问题(如这个峰、那个峰)大多记不住,也不必都记住。

但是关键在于领会:(1)这篇文章研究了什么东西?(2)为什么要做这个研究?(3)得到了什么关键结果和论断?如果你要开展后续研究的话,还可以思考(4)这篇文章有什么不足?怎样开展后续研究?三、想不开1.本文有多重要,为什么?判断研究重要性的能力是科研鉴赏力的主要构成。

手机app存在的主要问题与建议

手机app存在的主要问题与建议

手机app存在的主要问题与建议引言:如今,手机已经成为了人们生活中不可或缺的一部分,并且随着智能手机市场的繁荣发展,各种手机应用也层出不穷。

然而,随之而来的是一系列与手机App 相关的问题。

本文将探讨一些主要存在的问题,并提出相应建议以改善用户体验。

一、界面设计不符合用户习惯1. 复杂和混乱的布局许多App在追求创新和个性化时过于复杂,导致界面布局错综复杂、按钮设置繁琐等问题。

这使得用户很难找到自己需要使用的功能,增加了学习成本。

建议:a) 简化布局:减少冗余信息并突出核心功能;b) 明确标识:通过明确标识主要功能入口以及优先级次序;c) 用户定制化:提供个性化选项让用户根据偏好调整界面布局。

2. 操作逻辑混乱有些App在操作流程上存在较大问题,比如返回键无效、页面跳转混乱等。

这给用户带来困扰,影响使用体验。

建议:a) 保持一致性:统一操作逻辑,使用户在使用不同功能时能够掌握相同的操作方式;b) 显眼标识:明确标示返回键,并确保其有效;c) 流程优化:精简多余页面跳转,提升操作效率。

二、广告干扰用户体验1. 非法广告和弹窗一些App为了获取更多盈利,滥用广告资源。

这导致用户遭受大量垃圾信息轰炸和恶意弹窗,在做其他事情时常常被打断。

建议:a) 过滤非法广告:建立严格的广告审核机制,防止非法、欺诈性质的广告进入平台;b) 控制频次:限制弹窗出现频率,减少对用户使用的干扰。

2. 广告与内容不匹配有些手机App在选择展示广告时,并未根据相关内容进行匹配。

这给用户产生视觉冲击并降低了点击率。

建议:a)关联推荐: 将相关内容与产品结合推荐, 提高点击率;b)权重控制: 根据兴趣偏好调整不同类型广告出现的权重;c)广告标识: 明确标注广告位,以免误导用户。

三、耗电量过大1. 待机时能耗高一些手机App在后台正常待机时消耗大量电池。

例如,未经用户授权的后台数据同步或运行影响了手机续航时间。

建议:a) 合理设置:提供选项让用户选择是否自动更新数据等功能;b) 权限管理:明确向用户询问并获取合理权限,经过用户确认后方可进行相关操作;c) 后台优化:优化代码逻辑,减少后台占用资源。

图书出版的挑战与机遇

图书出版的挑战与机遇

图书出版的挑战与机遇随着数字化和网络化的快速发展,图书出版行业正面临着前所未有的挑战与机遇。

本文将从多个方面分析图书出版的现状和趋势,探讨面临的挑战和机遇,并提出相应的建议和展望。

一、图书出版的现状与趋势1.传统出版模式面临挑战随着数字媒体的兴起,越来越多的读者选择通过网络获取信息,这给传统图书出版业带来了巨大的冲击。

传统图书出版商面临着库存积压、销售下滑、读者流失等问题,而数字媒体则凭借其便捷性、互动性、个性化等特点,逐渐成为读者获取知识的重要途径。

2.跨界融合成为趋势为了应对挑战,图书出版业开始寻求跨界融合,与新媒体、教育、科技等领域进行深度合作,打造多元化的产品和服务。

例如,与网络平台合作推出电子书、有声书、视频课程等数字产品,与教育机构合作推出定制化教材和培训课程,与科技公司合作开发智能阅读终端等。

二、面临的挑战1.市场竞争加剧随着数字媒体的兴起,越来越多的新锐出版企业加入市场,传统图书出版商面临着更大的竞争压力。

此外,国外知名出版企业的进入也加剧了市场竞争,使得国内出版企业需要不断提高自身竞争力。

2.版权保护问题数字媒体的普及使得版权保护问题愈发突出。

网络盗版、侵权行为等使得出版商的权益受到侵害,同时也影响了作者的创作热情和市场信心。

三、机遇与对策1.创新产品和服务图书出版企业应积极探索新的产品和服务模式,以满足读者不断变化的需求。

例如,推出更具互动性和趣味性的数字产品,提供个性化推荐和定制服务,加强与读者的互动和沟通等。

2.加强版权保护出版企业应加强版权保护意识,采取有效措施打击侵权行为。

同时,政府和社会各界也应加强版权保护的宣传和教育,提高公众的版权意识。

3.数字化转型图书出版企业应积极推进数字化转型,提高数字化技术和应用水平。

通过引进先进的技术和设备,优化数字产品的制作和发行流程,提高生产效率和产品质量。

同时,加强数字化营销和推广,提高数字产品的知名度和市场占有率。

总之,图书出版行业正面临着前所未有的挑战和机遇。

图书发行行业的问题分析与解决方案

图书发行行业的问题分析与解决方案

图书发行行业的问题分析与解决方案一、问题分析1.1 市场竞争激烈图书发行行业面临着日益激烈的市场竞争。

随着数字化技术的快速发展,越来越多人开始使用电子书籍和在线阅读平台,传统图书销售遭受了巨大冲击。

此外,线下实体书店也面临着线上电商平台的竞争。

1.2 消费习惯变化随着数字阅读的兴起,人们的消费习惯发生了转变。

许多读者更喜欢在线购买图书或通过订阅服务获取阅读材料,而不是去实体书店购买。

这种转变导致了实体书店销售量下降以及库存积压。

1.3 盗版问题严重在图书发行行业中,盗版问题仍然十分突出。

盗版不仅侵犯了作者和出版社的权益,也损害了整个产业链的利益。

同时,盗版现象还削弱了消费者对正版产品的信心,并对整个图书市场造成了负面影响。

1.4 渠道管理困难图书发行行业的另一个重要问题是渠道管理困难。

在传统渠道的基础上,现在还出现了许多新型的销售渠道,例如电商平台和自媒体直播等。

如何高效地管理这些不同渠道的销售和分发成为了摆在图书发行企业面前的一项艰巨任务。

二、解决方案2.1 创新发行模式图书发行企业需要积极寻找创新的发行模式。

可以通过与在线阅读平台合作,在线推广自己的图书资源,并提供定期更新和独家内容,以吸引更多读者。

此外,应该加强对订阅服务的开发,提供更加灵活和便捷的阅读方式。

2.2 加强品牌建设面对激烈的市场竞争,图书发行企业需要注重品牌建设。

建立起信誉良好且独特的品牌形象能够帮助企业在市场中脱颖而出,并赢得消费者的青睐。

通过加强宣传推广、改善用户体验等方式来提高品牌知名度和认可度。

2.3 打击盗版行为针对盗版问题,图书发行企业应与政府部门、版权组织等合作,加大力度打击盗版行为。

同时,要加强监测和执法力度,及时发现和处理侵权情况。

此外,通过提供更多合法的购买渠道,以及加大宣传推广力度来增进消费者的意识并培养他们对正版产品的认同感。

2.4 整合销售渠道图书发行企业需要积极整合各类销售渠道,建立起一套高效的渠道管理体系。

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App图书的三种怪象与三大困惑
App图书的三种怪象与三大困惑
对于出版机构而言,App像一座围城。

里面的人告诉你,App开发很苦很难挣钱,纯粹是吃力不讨好;外面的人心里想,App是一个多么美好的东西,如果自己开发,好好运作,肯定可以挣大钱。

其实,这刚好代表了当前App的特点:至少外表看起来丰富多彩、绚烂夺目,但掀开它的“盖头”来,也不过是一行行的代码、一张张的图片、一个个的文字,枯燥无比。

围城外的人看到的是光鲜,围城里的人看到的是枯燥,仅此而已。

App的三种怪现象
不得不说,尽管App几乎已经成为智能终端的标配,甚至正在成为移动互联网时代的标志,但在App的世界里,依然没有什么可以遵循的规律,更妄谈所谓的模式。

在你不经意间,突然就崛起了某款App。

于是有人说,不经意的背后,有着多么多么艰难困苦的等待和努力。

这不过都是事后诸葛亮的分析罢了,开发App的机构和个人,哪个不是埋头苦干夜以继日?只是作为开发者,根本无法揣测自己的产品什么时候就一鸣惊人。

成功的因素,有必然,更多的是偶然。

怪象1:正版卖不过盗版。

最明显的例子,就是苹果应用商店里的《明朝那些事儿》,在排行榜上排名靠前的同名作品有好多版本,但几乎全是盗版。

尽管磨铁图书公司开发的正版产品阅读效果更好、内容质量更有保证,但就是没人买账。

从有互联网开始,所有的开发者和用户就在反复经历着“升级――破解”的游戏。

无论一款产品多么精美绝伦多么严防死守,总有人可以想方设法破解之后免费放到网上供人下载使用。

盗版,是App的世界里无法回避的痛,尤其是在图书产品方面。

正版的App图书尽管在产品质量、阅读体验等方面都能做到更好,但是成本也更高、制作周期更长、上线速度更慢,这就给盗版作品留下了一个时间差。

等到正版的图书App做出来上线,盗版早就已经满足了用户的阅读需求。

作为一种非生活必需品的图书,所谓的盗版,或许会在一定程度上影响阅读,但在整体内容而言,并不
会有太大的差异。

这种需求一旦被满足,就很难重新在同一产品上挖掘新的需求。

所以,正版就只能眼睁睁看着自己的市场被抢占而无能为力。

怪象2:严肃卖不过娱乐。

这是一个浮躁的时代。

读者对于阅读的需求,早已被忙碌的工作和无尽的压力挤压得零碎不堪。

所以,严肃的阅读已经成为很多人的奢侈品。

去看一看各大App下载排行榜就会发现,排行榜上的绝大部分都是游戏、视频等娱乐性较强的产品,图书所占的比例极小极小。

即便是上榜的图书产品,也以各种隐私、玄幻等娱乐阅读为主。

于是有人开玩笑说,如果开发者将网络上的明星趣闻搜集起来,整理成一系列的“明星情史”放到App商店里售卖,收益应该很不错。

当然,严肃的文学作品并非没有市场,偶尔也有一两个严肃的阅读作品出现,但那还需要社会热点、时事新闻的配合与营销。

如《白鹿原》电影的上映、莫言获得诺贝尔奖,都使得相关的作品迅速成为App图书下载的推动力。

但只要这种热点一过去,排行榜就会迅速被娱乐阅读重新占领。

怪象3:收费卖不过免费。

这几乎是一种必然。

有一家App图书开发商曾经做过一次尝试:在一本图书付费下载的时候,一个月下来,下载量也没超过1000个。

某天突然做了一次免费下载的促销,当天的下载量就超过了10000个。

没有人愿意花钱干免费就能实现的事情。

对于出版机构而言,自己花钱购买的产品辛辛苦苦制作出来,当然不可能免费提供给大家。

只是这纯粹是件防君子不防小人的事情。

你不提供,自有盗版者愿意提供。

据一家数字出版技术提供商表示,他们公司的App图书制作软件的很多用户就是一些制作盗版App图书的个人。

他们用购买来的软件,从网上搜罗盗版的内容,然后再以最快的速度免费上线。

当然,他们也要挣钱。

他们挣钱的方式就是广告。

我们经常在阅读App图书的时候,屏幕下方弹出的广告条就是他们挣钱的来源。

这是一件非常伤害出版机构继续推进数字出版发展信心的事情。

在传统纸书出版环境下,盗版已经让出版机构苦不堪言。

如果说那个时候的盗版还有成本,还只是低价,那么现在的App盗版图书就更可恶,成本更低,价格甚至免费。

这三种现象,归根结底还是因为免费。

因为盗版免费,所以内容
必须要能吸引最多用户,相比而言,娱乐阅读的受众肯定更多。

又因为盗版免费,用户自然不会愿意花钱购买正版内容。

于是,这就涉及到了App的另外一个话题:如果免费可以带来收益,更容易被人接受,如果盗版者都能通过免费获得收益,那出版机构的正版App图书也能免费吗?也能通过免费就获得收益吗?
App图书的三大困惑
困惑1:App图书收费还是免费?
在国内,正版的数字阅读依然以收费为主。

中国移动手机阅读、盛大文学等目前都是收费模式。

尽管盛大文学曾经尝试并且一直希望改为“内容免费+广告补贴”的模式,但很显然现阶段的广告补贴并不能带来等量的收益。

而在App图书产品上,正版产品也以收费为主。

无论是产品收费下载,还是产品内收费,总之要想免费读到一本正版的作品,很难。

互联网的精神之一是分享或者叫共享。

但数字作品是否应该免费分享还有很多的争议。

其实就算正版的作品收费,读者还是很容易就可以从互联网上找到许多免费的内容。

其实对读者而言,一个App图书应用是否正版并不重要,因为二者在内容上差异不大。

所谓的阅读体验也没有我们想象中的那么重要,一本图书最重要的只不过是文字,只要文字还能勉强看下去,一般人就能够接受。

于是,价格成为影响他们下载的最重要因素。

就像前面的那个例子一样,正版的作品一旦免费,也能够超越盗版的下载量创造奇迹。

因此,如果盗版者能够通过免费的方式实现收益,作为出版机构,我们能不能做到?如果用户已经养成了免费阅渎的习惯,我们是该顺应读者的习惯,还是去重新培养他们付费阅读的习惯?
困惑2:App图书如何脱颖而出?
如今的App应用市场里,动辄几十万个产品。

即便是同样一本书,也会有好几个甚至十多个。

如何让自己开发的应用脱颖而出,是另外一道难题。

要想让一本纸书大卖,有好多种方式:广发新闻稿、买榜打榜、团购促销、作者签售、名家讲座……但是这些方式放到数字出版上来,不一定奏效。

如果做一个调查,相信以上的这些方式,都不会是引导
用户下载App图书的原因。

App图书的用户,获取信息的渠道绝大部分是移动互联网络。

但这个渠道对于传统的出版机构和出版人而言,属于陌生渠道。

这需要一个熟悉的过程,需要出版机构从观念上转变营销策略。

在移动互联网时代,读者面对的是海量的数据,很多读者在面对这些数据的时候,并不知道自己需要什么样的阅读,也不知道什么地方可以实现自己的阅读。

所以,引导很重要。

如果我们不能通过数据搜集读者的需求,如果我们不能根据这种需求将读者需要的产品推送到他的面前(他的阅读终端上),就注定不可能实现销售。

换句话说,我们需要尽可能缩短读者实现自己需求的过程。

从技术的层面看,App图书制作已经很简单。

但仅仅是制作出来,并不是我们的最终目的,卖得好,才是真的好。

一本纸书要印刷多少、成本多少、大概可以卖出多少,很多优秀的出版机构都能够做出相差不大的估算。

但一个App图书应用要投入多少、会有多少个下载,就无法估算了。

这种成本与产出之间的不确定性,也是App图书应用的难题之一。

业内有一家做少儿多媒体图书App的公司,通过与出版机构采取销售收益分成的模式合作。

最开始的时候,大家都信心满满,慢慢地,这家公司承受不了了:一本少儿多媒体图书App的制作成本太高,一名员工需要大概20多天才能制作出一本。

这样的投入在盗版以及各种免费应用的冲击下,不能收回成本。

最后,这家公司只好放弃项目合作。

这也是目前很多出版机构看着App图书很美,但却不敢轻易涉足的重要原因。

左有盗版应用制作者,右有各种免费产品的冲击,让出版机构用白花花的现金去赌一笔未知的收益,谁都要慎重。

多少的成本,才能保证最好的体验,才能最快地收回投入?这是个问题。

困惑3:App图书是一本书还是一个应用?
这是最近一直困扰我的问题。

在移动互联网时代,人们需要的App图书,到底是一本图书,还是一个应用?到底是想阅读一本本如纸质般的图书,还是想如工具般从应用中获取自己需要的信息?我们在这个App里是单纯售卖图书,还是售卖资讯?
这应该代表了纸书出版和App开发人员的两种不同身份和职能:
策划编辑和产品经理。

前者的工作重点,在于选题的策划、内容的审读、封面的把握以及产品的营销,所有的事情围绕产品内容展开,因为策划编辑策划出来的产品并不直接面对用户,而是渠道商。

而后者的工作重点,在于产品的设计、体验的改进以及用户的开发,所有的事情围绕用户需求展开,因为产品经理设计出来的产品直接面对的就是用户。

所以我想,App应用在现在还只是一本书,但终归会是一个应用。

读者现在需要获得的是图书,但他终归希望获得的是有用的信息。

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