天下三有熊系和猛虎系元魂珠具体技能

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天下三熊战士技能领悟大全

天下三熊战士技能领悟大全

有熊系1星棕熊战斗领悟技能:主动技能:移步诀、化雨诀、磐石诀被动技能:暴怒攻击、混乱攻击、沉着、心清神明非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂2星黑熊精战斗领悟技能:主动技能:移步诀、化雨诀、磐石诀被动技能:沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂、冲撞、狗急跳墙、火龙暴3星熊力士战斗领悟技能:主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、磐石诀、化雨诀被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨被动技能:再生术、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术4星熊战士战斗领悟技能:主动技能:临波微步、磐石诀、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破被动技能:再生术、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术5星熊战将战斗领悟技能:主动技能:临波微步、身如铁石、磐石诀、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀、践天踏地(可升级为绝技霹雳寰宇)被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击非战斗领悟技能:主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破被动技能:再生术、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术。

《天下3》各类型元魂珠的融合培养

《天下3》各类型元魂珠的融合培养

杀人?激活?合体?城战?势力战?瞎玩?先说最简单的激活珠子,关于激活用的元魂珠,你肯定想要一个高分配的珠子,这样加成到人物身上的属性就好更多。

下面我所说的适合所有系别的元魂珠,说白了就是培养高分配珠子都一样。

我说的也是一次成型的元魂珠,用尽量少的投资取得分配不错的元魂珠。

你先准备8个成长较高的1星元魂珠,既然只是激活,那么技能无所谓了,最好全1280成长以上。

相信演武,寄售,摆摊,地区喊喊,很快就可以搞到这8个1星珠子。

我所用的培养方法不是喂到多少级再融合,而是看你所喂珠子到达的可自由分配点数,附表 从别人帖子里贴来的:每级可得自由分配点先想好你要多少初始分配的4星元魂珠。

比如,你想要个初始500分配的4星杀手元魂珠。

你可以反算,我们尽量在低于70级前融合,为了更少的投资,因为70级后元魂珠每升一级要的经验和能量都比之前多太多了。

姚星得到500分配4星杀手,那么融合前的两个3星元魂珠同样喂到70级的时候合,可自由分配点必须大于1000.因为:(1000+1000)/4=500.这样再倒推,想得到3星初始分配400的响马才能将其喂到70有1000多自由分配点,所有在2星强盗元魂珠融合的时候其自由分配点必须大于800.再倒推得出:1星在融合前必须有400分配点。

因此将8个1星山贼喂到各自的自由分配点400,不用管多少级,然后两两融合得到4个初始分配为200的2星强盗,再将4个强盗喂到自由分配点大于800再次融合得到2个3星初始分配为400的响马,最后将这俩3星响马喂到自由分配点大于1000(同样不用管等级,只要自由分配点大于1000即可),融合就会得到0代500分配的4星杀手。

一般三次以上的融合第一次的融合对于后期最终的分配影响不大,第一次喂出400自由分配点即可。

后两次融合一般喂出600点自由分配点(注意600点自由分配点不包括初始分配)即可,当然你有财力喂得超过或者满级更好。

简单的说,就是如果你想要得到初始分配为A 的4星元魂珠,B 为两珠子融合前所喂的自由分配点,一般B=600 就差不多相当于喂到70级,那么在3星融合时自由分配点需到达2A ,初始分配到达2A-B;即在2星融合时自由分配点需到达4(2A-B )/2,初始分配到达4(2A-B )/2-B ;最终知道在1星融合时自由分配点大于[4(2A-B )/2-B]*4/2即可,且1星0代无初始分配点。

天下三新手快速入门之炼化篇

天下三新手快速入门之炼化篇

天下3新手快速入门之炼化篇所谓炼化,是指在装备上加上自己所需要的属性,炼化分为两种,即四色炼化和模具炼化。

炼化就需要用到炼化石,炼化石分四种,金色,紫色,橙色,蓝色,分别对应四种形状。

炼化界面1.四色炼化四色炼化,顾名思义,即用金紫橙蓝四种颜色的石头进行炼化。

四色炼化中,石头炼化的属性各不相同,而每种石头的不同类型炼化属性也不尽相同。

四色炼化遵循的原则是,石头的等级与装备贵重等级左右相差在3级之内(1)金色石头风行石迅法石速攻石首先金色石头,金色石头价格较高,金色石头又分风行石,迅法石,速攻石三种。

风行石可以炼化出追电和扰心,迅法石可以炼化出疾语和明思,速攻石可以炼化出骤雨和神明。

风行炼化出追电风行炼化出扰心迅法炼化出疾语迅法炼化出明思速攻炼化出骤雨速攻炼化出神明以上属性均为随机出现有些职业队追电要求很高,比如翎羽山庄,荒火教,魍魉,天机营有些职业对疾语要求很高,比如云麓仙居,太虚观,冰心堂而有些职业既需要追电又需要疾语,比如弈剑听雨阁,太虚观,云麓仙居以上是高端的玩法,对于弈剑听雨阁,天机营的平民玩家可以用速攻炼化,速攻是最实惠的石头,价格便宜而且炼化属性骤雨神明都很有用,其他职业最好是按第一种来。

(2)紫色石头天攻石天伤石地攻石地伤石紫色石头分为四种,天攻石,天伤石,地攻石,地伤石。

天攻石可以炼化出最大物理攻击,物理防御;天伤石可以炼化出最大法术攻击,法术防御;地攻石可以炼化出最小物理攻击,物理防御;地伤石可以炼化出最小法术攻击,法术防御。

以上属性均为随机出现。

(3)橙色石头离火石坎水石归元石烈风石五毒石橙色石头分为离火石,坎水石,归元石,烈风石,五毒石。

五种石头均可以炼化出三种重击挥砍重击,钝击重击,穿刺重击,以及三种化解挥砍化解,钝击化解,穿刺化解。

另外五种石头还可以炼化出不同的重击,化解以及附伤,离火石可以炼化出爆炎火系重击,御火火系化解和附加火伤害,其他四种以此类推。

(4)蓝色石头强敏石强力石强魂石强念石强疾石强体石顾名思义蓝色石头这六种分别对应人物六大属性,敏力魂念疾体,即炼化这六种属性的。

天下三猴子技能领悟大全

天下三猴子技能领悟大全

灵猴系1星猕猴战斗领悟技能:主动技能:聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、裂骨爪、扰魂爪被动技能:附火之击、附元之击、无畏2星黑猴战斗领悟技能:主动技能:看破、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、慧眼(60级以上领悟)被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪被动技能:附火之击、附元之击、无畏3星猴精战斗领悟技能:主动技能:看破、魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、慧眼(60级以上领悟)被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、附元之击、无畏4星猴守卫战斗领悟技能:主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当、慧眼(60级以上领悟)被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割、失魂引、拔山盖世被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏、附元之击5星芭将军战斗领悟技能:主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当、慧眼(60级以上领悟)被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击非战斗领悟技能:主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、附元之击、拔山盖世、失魂引、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏。

天下3元魂珠计算器

天下3元魂珠计算器

天下3元魂珠计算器天下3元魂珠计算器指的是天下3这款游戏中用来强化角色的魂珠。

魂珠是一种特殊的道具,可以增强角色的战斗能力,提高属性数值或触发特殊效果。

在游戏中,不同的魂珠拥有不同的属性和等级,需要玩家合理搭配和强化,以提升角色的实力。

魂珠的计算是游戏中非常重要的一部分,正确的计算能够让玩家更好地了解自己的战斗能力,从而做出更明智的选择。

下面我将详细介绍如何使用天下3元魂珠计算器进行魂珠的计算。

首先,打开天下3元魂珠计算器的界面,界面一般会显示玩家当前装备的魂珠列表。

在列表中,每个魂珠都会显示其名称、属性、等级等信息。

接下来,我们需要选择要计算的属性和等级。

魂珠的属性通常包括攻击力、防御力、生命值等,可以根据自己的需求选择不同的属性进行计算。

等级则是魂珠的强化程度,等级越高,属性加成越大。

在选择完属性和等级后,计算器会根据当前选择的属性和等级,计算出对应的属性数值。

数值一般会以百分比或具体数值的形式显示,可以清晰地了解到魂珠的加成效果。

此外,一些魂珠还可以触发特殊效果,如增加暴击率、提高技能伤害等。

这些效果通常需要满足一定的条件才能触发,通过计算器,玩家可以清楚地看到这些特殊效果的触发概率或提升数值。

根据计算器的计算结果,玩家可以对自己的魂珠进行合理搭配和强化。

例如,如果玩家希望提高角色的攻击力,可以选择具有攻击力属性的魂珠,并将其等级尽可能提升到较高的级别。

通过计算器的计算,玩家可以清晰地了解到这样的搭配和强化对于角色攻击力的提升效果。

除了用于计算魂珠的属性加成,天下3元魂珠计算器还可以用于比较不同魂珠之间的属性差异。

玩家可以选择不同的魂珠进行比较,计算器会根据其属性和等级,给出相应的数值比较结果。

这样,玩家可以更好地了解不同魂珠之间的差异,从而根据自己的需求进行选择。

总之,天下3元魂珠计算器是一种非常实用的工具,能够帮助玩家更好地了解魂珠的属性加成、触发特殊效果和不同魂珠之间的差异。

通过合理地利用计算器进行计算,玩家可以根据自己的需求,对魂珠进行合理搭配和强化,从而提升角色的战斗能力。

天下三如何以最便宜的方式合出最高初始的元魂珠

天下三如何以最便宜的方式合出最高初始的元魂珠

天下三如何以最便宜的方式合出最高初始的元魂珠。

其实如何以最便宜的方式合出最高初始的元魂珠应该是所有元魂珠爱好者所共有的疑问。

官方自从增加了桃源甘露的获取方式后,大大减少了喂养珠子的成本。

这时,喂养珠子的人越来越多,同样如何以最便宜的方式合出最高初始的元魂珠也是所有珠友所共有的疑问。

合珠子的方式很多,可以由3星合几次初始,之后合4星成为成品副珠子,之后等级、能量喂上去与主珠子合。

方法很多,不同人也有不同的方法。

但是我这里主要讲解的是,如何以最便宜的方式合出最高初始的元魂珠,所以不考虑秋水洗技能的成本和自带代数洗技能的成本问题。

那么,如何计算出合几代成本最低呢?首先你得确定,你准备合出一个多少初始分配的元魂珠。

另外就是你得确定你准备合几代把最终的珠子合出来。

我一般推荐,3代出成品。

就是8 4 2 模式。

8个合4个,4个合2个,2个合出成品。

这样一般成本比较低廉,而且性价比比较高。

写了个程序计算出了8 4 2模式的所有合初始的模式。

我们合珠子主要考虑的就是能量和能带来的分配点数有多少。

8 4 2模式,也就是第一代使用8个元魂珠两两相合,第二代使用合出的4个对合,第三代使用最后合出的2个合。

第一代的分配点利用率只有25%*25%*25%,第二代利用率25%*25%,第三代25% 所以,第一代往往是最浪费而最没意义的。

从成本上计算,正确的合法应该 1 2 3代等级分别从低到高。

以下是我计算出的合分配的等级列表:根据前人总结,以1280的成长优势为例:0-4级,3点分配/级,共12点可分配点5-7级,4点分配/级,共12点可分配点8-11级,5点分配/级,共20点可分配点12-17级,6点分配/级,共36点可分配点18-23级,7点分配/级,共42点可分配点24-31级,8点分配/级,共64点可分配点32-40级,9点分配/级,共81点可分配点41-50级,10点分配/级,共100可分配点51-60级,11点分配/级,共110可分配点61-70级,12点分配/级,共120可分配点71-75级,13点分配/级,共65可分配点。

天下三技能风格花语

天下三技能风格花语

天下三技能风格花语摘要:一、前言二、技能风格简介1.天下三游戏背景2.技能风格分类三、各技能风格花语分析1.仙术风格1.1 蜀葵花语:忠贞、富贵、熊猫1.2 桃花花语:爱情、美好、寿宴2.妖术风格2.1 彼岸花语:悲凉、离别、地府2.2 菊花花语:高洁、坚强、寻觅3.侠客风格3.1 梅花花语:坚韧、清高、冬季3.2 兰花花语:高雅、友谊、才华四、技能风格花语在游戏中的应用五、结语正文:一、前言《天下三》是一款以中国神话为背景的大型多人在线角色扮演游戏,游戏中包含多种技能风格,各具特色。

本篇文章将结合花语对天下三技能风格进行解读,以期帮助玩家更好地理解游戏文化内涵。

二、技能风格简介《天下三》的技能风格分为三大类:仙术风格、妖术风格和侠客风格。

这三大风格分别对应了游戏中不同的门派和角色定位。

2.1 仙术风格仙术风格以蜀葵和桃花为代表,分别象征着忠贞、富贵、熊猫以及爱情、美好、寿宴。

这一风格的技能通常表现为华丽、威力强大,适合喜欢展现角色个性的玩家。

2.2 妖术风格妖术风格包括彼岸花和菊花,分别代表着悲凉、离别、地府和高洁、坚强、寻觅。

这一风格的技能以诡异、神秘为主,适合喜欢挑战高难度任务的玩家。

2.3 侠客风格侠客风格以梅花和兰花为代表,分别象征着坚韧、清高、冬季和高雅、友谊、才华。

这一风格的技能通常表现为灵活、多变,适合喜欢体验丰富战斗策略的玩家。

三、各技能风格花语分析3.1 仙术风格蜀葵花语为忠贞、富贵、熊猫。

在游戏中,蜀葵象征着忠贞不渝的爱情和财富,同时也代表了可爱的熊猫。

这一花语与游戏中的蜀葵技能相呼应,展现出了华丽、强大的技能效果。

桃花花语为爱情、美好、寿宴。

在游戏中,桃花象征着浪漫的爱情和美好的生活,同时也代表了长寿和喜庆。

这一花语与游戏中的桃花技能相呼应,为玩家带来了充满爱意的技能体验。

3.2 妖术风格彼岸花语为悲凉、离别、地府。

在游戏中,彼岸花象征着离别和地府的神秘,同时也代表了悲凉的情感。

天下3主流元魂珠全攻略

天下3主流元魂珠全攻略

天下3主流元魂珠全攻略原文地址:/shownews.asp?id=340元魂珠获取方法和基本分类对新手玩家或者没有特别多的时间的玩家而言,获得元魂珠的方式一般来说是两种。

一是通过每周6轮的演武任务,可以获得6个宝箱,打开这6个宝箱会有一定几率或者任意一系的一星元魂珠。

二是通过寄售和玩家出售,这也是大部分想要合珠子的元魂珠来源。

分类:元魂珠主要分为11系,这里主要介绍4星的珠子,因为4星珠子还是最常用,也是性价比最高的珠子。

1、猛虎系;2、有熊系;3、强盗系;4、厉鬼系;5、蜃气系;6、尸兵系;7、灵猴;8、水生系;9、花草系;10、竹木系;11、仙狐系。

主流元魂珠加点攻略和应用方式目前主流元魂珠其实按照大家最简单的理解,同样可以分为战士,弓箭手,法师,治疗这几种划分,下面主要为大家介绍几种主流元魂珠。

1、蜃气系四星珠子——炎妖(对应门派:云麓)介绍:炎妖可以说是统治性的元魂珠,擅长群体法术输出,在天下相当长的一段时间,炎妖统治了天下2的大规模战争!加点:全魂。

应用:炎妖主要应用于大型PK,如势力战,城战,在这些多达数百人的战斗中,炎妖一个技能就可以秒死一片,让你体验杀人的快感。

但是不擅长小规模,特别注意,炎妖因为本身防御很低,所以对冰心的要求比较高!2、仙狐系五星珠子——六尾狐精(对应门派:云麓)介绍:如果说炎妖是前中期的统治者,那狐狸就是后期的统治者,同样擅长群体法术攻击,一个超级气浪术让无数人闻风丧胆,虽然狐狸的群体技能没有炎妖多,但是由于体型比炎妖小,所以生存能力比炎妖高了很多!加点:全魂。

应用:狐狸也主要应用于大型PK,一个好的狐狸,配合牛逼的操作,一次城战可以杀200人以上,而且狐狸还拥有控制技能,在小规模战斗用有不俗的表现!3、灵猴系四星珠子——猴守卫(对应职业:翎羽)介绍:猴守卫擅长小规模战斗,属于物理攻击。

超高的输出频率可以对软甲造成致命的输出,而且拥有隐身和刚身2个保命技能也能让猴子的战斗更加灵活。

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猛虎系战斗领悟技能:主动技能:看破:技力:130 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:1秒真诀。

使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。

饮血斩:技力:36 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:10秒。

威力:64% 伤害类型:挥砍调息时间:3秒抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加431~717,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值。

狂影诀:技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

攻击速度上升31%,持续180秒。

聚劲诀:技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

物理攻击力上升164~273,持续180秒。

凝心诀:技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

会心一击力提高456,持续180秒。

心有灵犀:技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

会心一击力提高1824,身法提高1140,持续30秒。

百发百中:技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

命中力提高2280,持续30秒。

风狂雨疾:技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

攻击速度增加84%,免疫“迟钝”状态,持续30秒。

锐不可当:技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

无法成为技能目标,坚韧提高1140,持续30秒。

无痕爪:技力:54 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:15秒。

威力:108% 伤害类型:挥砍调息时间:3秒抓击对手,穿透对手防御,造成大量挥砍伤害,攻击增加721~1202。

魔爪撕天:技力:136 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:30秒。

威力:157% 伤害类型:挥砍调息时间:4秒猛烈抓击,对目标及周围所有敌人都造成极大的挥砍伤害,攻击增加1055~1759。

被动技能:神行:移动速度上升15%,免疫“缓速”状态。

专注:命中率上升10%,免疫“混乱”状态。

物理精通:造成物理伤害时,有较高几率命中对手要害。

附元之击:进行物理攻击时,附加15%的元伤害。

破甲攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。

挥砍精通:造成挥砍伤害时,将有一定几率命中对手要害。

灵敏:攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态。

强劲:物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态。

非战斗领悟技能:主动技能:愈战愈勇:技力:130 射程:无聚气:瞬间施放回气:150秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒当生命值降到50%以下才能发动。

心法,物理攻击力上升102~171,会心一击力提高684,持续180秒。

流星赶月:技力:130 射程:无聚气:瞬间施放回气:150秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒当生命值降到50%以下才能发动。

心法,攻击速度移动速度上升31%,持续180秒。

拔山盖世:技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法,物理伤害最大化,物理防御力上升456,持续30秒。

六神无主:技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法,中断对方吟唱的能力提升456,持续30秒。

利刃爪:技力:36 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:9秒。

威力:72% 伤害类型:挥砍调息时间:3秒抓击对手,造成挥砍伤害,攻击增加481~801,命中增加290。

吸血爪:技力:54 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:16秒。

威力:96% 伤害类型:挥砍调息时间:3秒抓击对手,造成大量挥砍伤害,攻击增加641~1069,并将对敌人造成的部分伤害值转化成自身的生命值。

抓击:技力:22 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3秒。

威力:50% 伤害类型:挥砍调息时间:3秒抓击对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加334~556。

被动技能:无畏:会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态。

斩邪:对抗妖、魔、鬼、怪时攻防上升5%。

逆天:对抗人、仙、神时攻防上升7%。

杀生:对抗动物和异兽时攻防上升9%。

束手攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“束手”状态。

消魔攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态。

吸血攻击:进行普通攻击时,将有35%的将25%的伤害转化成生命值。

食人:食人.JPG (1.26 KB)2009-8-15 14:42对抗人类时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%。

有熊系战斗领悟技能:主动技能:凌波微步:技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

回避力提高2280,持续30秒。

身如铁石:技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

物理伤害化解上升684,持续30秒。

心如止水:技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

法术伤害化解上升684,持续30秒。

火龙暴:技力:79 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:30秒。

威力:157% 伤害类型:钝击调息时间:1.5秒猛砸对手,造成极大钝击伤害,攻击增加1055~1759,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“混乱“状态,持续4秒。

移步诀:技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

回避力提高456,持续180秒。

化雨诀:技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

每5秒回复456点生命值,30点技力值,持续180秒。

践天踏地:技力:142 射程:无聚气:瞬间施放回气:30秒。

威力:150%伤害类型:钝击调息时间:4秒猛烈践踏大地,对自身周围的敌人造成巨大的钝击伤害,攻击增加1008~1681,有一定几率(状态命中力1160)使对手进入“无助”状态,持续6秒。

被动技能:御法术:受到法术伤害时,将有一定几率化解一半伤害缥缈之灵:法术抗性高,物理抗性低,行动类状态免疫。

心清神明:免疫催眠、恐惧、混乱、暴怒。

暴怒攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“暴怒”状态。

混乱攻击:进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“混乱”状态。

沉着:受到的伤害减少8%,免疫“暴怒”状态。

飘逸神行:免疫缓速,迟钝,定身,束手。

非战斗领悟技能:主动技能:冲撞:技力:22 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3秒。

威力:50%伤害类型:钝击调息时间:1.5秒近身冲撞对手,造成少量钝击伤害,攻击增加334~556。

缚体:技力:65 射程:无聚气:瞬间施放回气:20秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内无法移动,收到伤害后有50%几率解除状态。

妨足:技力:65 射程:无聚气:瞬间施放回气:20秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内移动速度下降50%。

挑衅:技力:41 射程:18 聚气:瞬间施放回气:24秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使对手在6秒内物理攻击力上升10%,回避力下降30%。

并且会强制目标怪物攻击施法者。

磐石诀:技力:162 射程:无聚气:0.5秒回气:30秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

物理防御力提高456,法术防御力提高456,持续180秒。

吸引:技力:65 射程:无聚气:瞬间施放回气:30秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使自己周围所有对手在6秒内物理攻击力上升10%,回避力下降30%。

并且会强制目标怪物攻击施法者。

失心:技力:41 射程:25 聚气:1秒回气:5秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使对手在15秒内法术攻击力下降323~484。

重峦叠嶂:技力:22 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:1.5秒。

威力:50% 伤害类型:钝击调息时间:1.5秒爆发巨大怪力猛击对手,造成钝击伤害,伤害量收到念属性加成,攻击增加334~556,命中增加725。

丧心咒:技力:65 射程:25 聚气:1秒回气:10秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:1.5秒有一定几率(状态命中力1160)使目标及周围所有对手在15秒内法术攻击力下降323~484。

碎玉冲:技力:54 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:15秒。

威力:102% 伤害类型:钝击调息时间:3秒近身冲撞对手,穿透对手50%防御力,造成大量钝击伤害,攻击增加681~1135。

轰天砸:技力:54 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:15秒。

威力:96% 伤害类型:挥砍调息时间:3秒猛砸对手,造成大量钝击伤害,攻击增加641~1069。

有一定几率(状态命中力1160 )使对手进入“逆脉”状态,7个技能无法使用,技力消耗增加一倍,持续4秒。

风雷震:暂缺老树盘根:技力:36 射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:10秒。

威力:64% 伤害类型:钝击调息时间:3秒怕打对手,造成钝击伤害,攻击增加427~712,有一定几率使对手进入“定身”状态,持续4秒。

惊雷撞地:暂缺春风化雨:技力:162 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒心法。

每5秒回复2280点生命和135点技力值,持续30秒。

狗急跳墙:技力:130 射程:无聚气:瞬间施放回气:150秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:2秒当生命值降到50%以下才能发动。

心法。

命中力回避力提高456,持续180秒。

看破:技力:130 射程:无聚气:瞬间施放回气:180秒。

威力:无伤害类型:无调息时间:1秒使用后进入“观心”状态,命中力增加228,定力增加228,侦测隐形能力增加12级,技能射程增加3,持续180秒。

被动技能:再生术:生命恢复速度增加50%。

缥缈之灵:法术抗性高,物理抗性低,行动类状态免疫。

破甲攻击:进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对手的物理防御。

坚韧:生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态身强体健:免疫眩晕,郁气,逆脉,闭气。

御火术:御火术-受到火系伤害时,将有较高几率化解一半伤害御水术:受到水系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。

御风术:受到风系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。

御元术:御元术-受到元系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。

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