动网格UDF案例

合集下载

基于动网格和UDF技术的气缸动态特性研究

基于动网格和UDF技术的气缸动态特性研究

2010年11月第38卷第21期机床与液压MACH I NE TOOL &HYDRAUL I CSN ov .2010V ol 38No 21DO I :10.3969/j issn 1001-3881 2010 21 004收稿日期:2009-11-02基金项目:科技部国家科技支撑计划课题(2007B AK35B02)作者简介:葛如海(1957 ),男,教授,博士生导师,主要从事汽车被动安全性研究及汽车轻量化研究。

E -m ai :l grh @u j s edu cn 。

基于动网格和UDF 技术的气缸动态特性研究葛如海,王桃英,许栋,臧绫(江苏大学汽车与交通工程学院,江苏镇江212013)摘要:基于FLUENT 软件提供的计算方法和物理模型,利用动网格及UDF (用户自定义函数)技术,对活塞运动过程进行动态数值模拟。

通过动网格的生成与消亡,较好地解决因活塞运动所导致计算区域瞬时变化问题。

得到气缸在不同蓄能腔体积、量孔直径及活塞作用面积下,活塞所受轴向力、位移变化等特性的可视化仿真结果,获得气缸内部流场分布。

分析蓄能腔体积、量孔直径及活塞作用面积对气缸动特性的影响。

结果表明:活塞作用面积对活塞动特性影响最大,其次是蓄能腔体积,而量孔直径大小的影响最小,为气缸优化设计提供理论依据。

关键词:气缸;动网格;UDF;动态特性;活塞中图分类号:TH138 51 文献标识码:A 文章编号:1001-3881(2010)21-012-4Dyna m ic Characteristics of Pneu matic Cylinder Based on Dyna m icM esh and UDFGE Ruha,i WANG Taoy i n g ,XU Dong ,Z ANG L i n g(Schoo l o fAuto m ob ile and Traffic Eng i n eering ,Ji a ngsu University ,Zhen jiang Ji a ngsu 212013,China) Abstract :Based on the ca l culati on and physical m ode ls of FLU ENT soft w are ,the m ove m en t o f the piston was si m u l a ted byusi ng dyna m ic m es h and UDF (user defi ned function).T he prob l em o f reg i onal i nstantaneous change i n ca l culati on area w hich was re s u lted by piston m ov i ng was w e ll so l v ed by genera ti on and d i sappearance o f dyna m i c m esh .T he v i sualization s i m u l a tion res u lts of the force on t he pist ons and t he disp l ace m ent character i stics w hich w ere produced at d ifferen t vo l um e o f st o rage con tai ner ,t he dia m eter of jet bore and t he area of the p i ston o f cy li nde r w ere go tten .T he i n fluences of the vo l u m e o f storag e conta i ner ,the dia m eter o f j e t bo re and t he area of the p i ston on the dynam ic character istics o f the cy li nder w ere ana l yzed .T he results show tha t :The a rea o f t he p i ston has t he l a rgest i nfl uence on t he dyna m ic charac teristi cs o f the p iston ,t he fo llowed i s the vo l u m e o f sto rage con tai ner ,and t he s m allest is the d i ame ter of jet bo re ,wh ich prov i de a theo re ti ca l basis f o r the cy li nder design .K eyword s :Pneu m atic cy li nder ;D yna m ic m esh ;UDF;Dyna m i c charac teristics ;P ist on在汽车碰撞乘员约束系统研究中常采用汽车座椅、汽车坐垫动态调节机构来减少汽车碰撞时乘员的伤害。

FLUENT动网格-圆柱体在管道内运动模拟

FLUENT动网格-圆柱体在管道内运动模拟

FLUENT动网格应用——圆柱体在管道内
运动流场模拟
通过非结构网格的拉伸和重划,能够模拟固态边界的变形和运动,对于弹丸外流场以及汽车迎风流场这种条件,可以通过迎面来流速度相对模拟物体运动,但是对于计算域中含有静态固体边界的运动状态,还是需要通过动网格方法来模拟物体运动。

这里给出一个圆柱体在高速运动的流场模拟案例,以进行非结构动网格的应用和学习,上图中圆管静止,圆柱体以10m/s的速度在管内运动。

(本人比较恋旧,这里采用FLUENT15.0进行模拟计算)。

Fluent 动网格实例具体操作步骤

Fluent 动网格实例具体操作步骤

目录实例:Profile定义运动 (2)I、参数说明 (2)II、操作步骤 (3)一、将计算域离散为网格 (3)二、Fluent操作步骤 (4)1.启动Fluent 14.5求解器 (4)2.初始设置 (4)3.选择湍流模型 (5)4.设置流体物性 (6)5.设置边界条件 (7)6.动网格设置 (8)7.设置其它选项 (12)在Fluent中,动网格模型可以用来模拟由于流域边界运动引起流域形状随时间变化的流动情况,动网格在求解过程中计算网格要重构,例如汽车发动机中的气缸运动、阀门的开启与关闭、机翼的运动、飞机投弹等等。

CFD中的动网格大体分为两类:(1)显式规定的网格节点速度。

配合瞬态时间,即可很方便的得出位移。

当然一些求解器(如FLUENT)也支持稳态动网格,这时候可以直接指定节点位移。

(2)网格节点速度是通过求解得到的。

如6DOF模型基本上都属于此类。

用户将力换算成加速度,然后将其积分成速度。

在Fluent中,动网格涉及的内容包括:(1)运动的定义。

主要是PROFILE文件与UDF中的动网格宏。

(2)网格更新。

FLUENT中关于网格更新方法有三种:网格光顺、动态层、网格重构。

需要详细了解这些网格更新方法的运作机理,每个参数所代表的具体含义及设置方法,每种方法的适用范围。

动网格的最在挑战来自于网格更新后的质量,避免负体积是动网格调试的主要目标。

在避免负网格的同时,努力提高运动更新后的网格质量。

拉格朗日网格(固体有限元计算)网格欧拉网格(流体计算)实例:Profile定义运动I、参数说明本次实例采用的场景来自于流体中高速飞行的物体。

如子弹、火箭、导弹等。

这里只是为了说明profile在动网格运动定义中的应用,因此为了计算方便不考虑高速问题。

问题描述如下图所示:图 1 (1为运动刚体,2为计算域)图2计算说明:由于不考虑也没办法考虑刚体的变形,因此在构建面域的时候,将1中的部分通过布尔运算去除。

计算域总长度300mm,其中固体运动最大位移为:300-40-30-6mm=224mm。

动网格实例

动网格实例

NACA0012翼型俯仰振荡(动网格的应用过程);本例是想对作简谐振荡运动的NACA0012翼型的气动特性(升力系数,阻力系数和力矩系数)进行数值计算,来流速度为V,攻角的变化规律为:Alpha(t)=A/2*sin(omega*t)其中,A=10度,omega=10*pi 弧度/秒。

1、该例需要使用动网格来实现,首先需要编写刚体运动UDF实现翼型的俯仰运动,由于在FLUENT的UDF中只能指定速度,角速度;所以,需要将攻角对时间求导,得到转动角速度的规律:D(alpha)/dt=A*omega/2*cos(omega*t)编写的UDF在附件中。

2、由于本例只是为了讲述动网格的实现,至于其他方面的设置及分析就不再讨论;这里详细讲述下动网格的建立以及动网格的预览的结果。

步骤如下:1)将mesh文件读入到FLUENT中,Grid:check,scale…,Smooth/Swap…;Display Grid;2)定义求解器为,Define:pressure-based,2D,unsteady,Implicit,Green-Gauss Node Based(因本例使用的是三角形单元).3)编译UDF,Define->User-Defined->Functions->Complied…此时打开了Complied UDFs的窗口,Add…在选择UDF的对话框中找到NACA0012DM文件夹中的airfoil.c文件,选中,ok;此时返回到Complied UDFs的窗口点击Build,FLUENT 开始进行编译,可以在FLUENT窗口看到编译的一些过程提示;等编译完成,点击Load;就将已经编译好的UDF加载到FLUENT中了。

4)定义动网格参数,Define->Dynamic Mesh(选勾,激活动网格模型)->Parameters…此时打开了Dynamic Mesh Parameters 窗口,在Models中只选取Dynamic Mesh,本例的网格类型为三角形单元,要实现的运动为小幅度的转动,因此选用的动网格更新方法为Smoothing+Remeshing;开始依次对这两种更新方法进行参数设定:Smoothing中的参数设定:Spring Constant Factor(弹簧倔强系数),该值设定为一个较小的值,在0.01到0.1之间,本例选取0.08;Boundary Node Relaxation(边界节点松弛),设定为0.5;Convergence Tolerance(收敛判据),保持默认的0.001;Number of Iterations(迭代次数),保持默认的20;Remeshing中的参数设定:为了得到较好的网格更新,本例在使用局部网格重新划分方法时,使用尺寸函数,也就是Remeshing+Must Improve Skewness+Size Function的策略。

FLUENT中被动型动网格问题求解方案6DOF

FLUENT中被动型动网格问题求解方案6DOF

CAE联盟论坛精品讲座系列FLUENT中被动型动网格问题求解方案:6DOF主讲人:流沙 CAE联盟论坛—总版主利用CFD软件解决动网格问题,通常可分为以下两类:(1)主动型动网格主动型动网格问题通常指的是边界运动规律及运动状态已知,通常可由软件使用者通过函数或程序进行描述。

在程序计算过程中,求解器调用边界运动轨迹描述程序实现边界运动。

这类动网格例子很多,如各类泵、风扇等。

(2)被动型动网格还有一类动网格问题,其边界运动规律往往是未知的,常常需要通过计算边界上的力或力矩,以此来求取边界的运动。

在这类动网格计算设置中,网格变化规律难以预料,导致网格参数经常需要进行多次调整才能达到目的。

这类例子在现实中其实也很多,比如风力发电机的叶轮、水轮机等。

解决主动型动网格问题比较容易,利用CFD软件提供的动网格模拟能力很容易解决。

需要关注的地方是边界运动后,网格节点如何重新布置和生成。

如在FLUENT软件中,其动网格主要包括三种网格功能:弹簧光顺、动态层及网格重构。

利用网格重构功能几乎可以解决所有主动型动网格问题。

那被动型动网格问题怎么处理呢?一般来说,这类边界的运动都是由于内部流体对其压力所造成的,那么就涉及到力和力矩计算的问题。

对于这类问题,在FLUENT软件中可以采用6DOF 模型进行计算。

需要注意的是,以上所有类型动网格计算均建立在边界为刚性的情况下。

即不会计算由于流动产生的力的作用导致的边界变形。

若要计算边界变形,则需要采用流固耦合方法,利用固体求解器计算。

被动型动网格中的力和力矩均是压力对面的积分计算而来。

1、6DOF UDF宏在FLUENT中利用6DOF是需要定义UDF宏的。

该宏的定义形式如下:DEFINE_SDOF_PROPERTIES(name, properties, dt ,time ,dtime)函数中:Name:宏名称Real *properties:存储6DOF属性的数组Dynamic_Thread *dt:存储制定的动网格属性Real time:当前时间Real dtime:时间步长该UDF宏没有返回值。

Fluent 动网格实例具体操作步骤(完整资料).doc

Fluent 动网格实例具体操作步骤(完整资料).doc

【最新整理,下载后即可编辑】Fluent 动网格实例具体操作步骤目录实例:Profile定义运动 (3)I、................................................................................................... 参数说明3II、 ................................................................................................. 操作步骤4一、将计算域离散为网格 (4)二、Fluent操作步骤 (5)1. 启动Fluent 14.5求解器 (5)2. 初始设置 (6)3. 选择湍流模型 (7)4. 设置流体物性 (8)5. 设置边界条件 (9)6. 动网格设置 (11)7. 设置其它选项 (16)Fluent 动网格实例具体操作步骤在Fluent中,动网格模型可以用来模拟由于流域边界运动引起流域形状随时间变化的流动情况,动网格在求解过程中计算网格要重构,例如汽车发动机中的气缸运动、阀门的开启与关闭、机翼的运动、飞机投弹等等。

CFD中的动网格大体分为两类:(1)显式规定的网格节点速度。

配合瞬态时间,即可很方便的得出位移。

当然一些求解器(如FLUENT)也支持稳态动网格,这时候可以直接指定节点位移。

(2)网格节点速度是通过求解得到的。

如6DOF模型基本上都属于此类。

用户将力换算成加速度,然后将其积分成速度。

在Fluent中,动网格涉及的内容包括:(1)运动的定义。

主要是PROFILE文件与UDF中的动网格宏。

(2)网格更新。

FLUENT中关于网格更新方法有三种:网格光顺、动态层、网格重构。

需要详细了解这些网格更新方法的运作机理,每个参数所代表的具体含义及设置方法,每种方法的适用范围。

动网格的最在挑战来自于网格更新后的质量,避免负体积是动网格调试的主要目标。

动网格系列(一)

动网格系列(一)
/* projection of node on cylinder axis */
b = NV_DOT(rvec, axis);
NV_V_VS(Pp, =, origin, +, axis, *, b);
/*节点沿径向运动*/
NV_VV(dvec, =, NODE_COORD(v), -, Pp);
在动网格设置面板中,点击按钮【Create/Edit…】按钮,弹出动网格区域定义对话框。如图1-5、图1-6所示。
在图1-6所示面板中,设置Zone Names为fluid-cylinder,设置Type为User-Defined,在下方的Motion Attributes标签页中设置Mesh Motion UDF为scale_cyl::libudf,点击按钮【Create】创建动网格区域。
点击按钮【Load】加载UDF文件。如图1-2所示。
UDF加载成功后,input.txt文件内容将会被显示在命令窗口中。如图1-3所示。
图1-2编译UDF
图1-3input.txt文件内容
Step 4:设置网格运动及缩放圆柱区域
点击模型树节点【Dynamic Mesh】,在右侧面板中勾选【Dynamic Mesh】,本例不需要设置Mesh Methods,如图1-4所示。
{
v = C_NODE(c,tc,n);//取得节点
if (NODE_POS_NEED_UPDATE(v))
{
NODE_POS_UPDATED(v);
/* direction vector of node wrt origin of cylinder axis */
NV_VV(rvec, =, NODE_COORD(v), -, origin);

Fluent动网格实例具体操作步骤

Fluent动网格实例具体操作步骤

目录实例: Profile 定义运动 (2)I、参数说明 (2)II、操作步骤 (3)一、将计算域离散为网格 (3)二、 Fluent 操作步骤 (4)1. 启动Fluent 14.5 求解器 (4)2. 初始设置 (4)3. 选择湍流模型 (5)4. 设置流体物性 (6)5. 设置边界条件 (7)6. 动网格设置 (8)7. 设置其它选项 (12)在Flue nt中,动网格模型可以用来模拟由于流域边界运动引起流域形状随时间变化的流动情况,动网格在求解过程中计算网格要重构,例如汽车发动机中的气缸运动、阀门的开启与关闭、机翼的运动、飞机投弹等等。

CFD中的动网格大体分为两类:(1)显式规定的网格节点速度。

配合瞬态时间,即可很方便的得出位移。

当然一些求解器(如FLUENT )也支持稳态动网格,这时候可以直接指定节点位移。

(2)网格节点速度是通过求解得到的。

如6DOF模型基本上都属于此类。

用户将力换算成加速度,然后将其积分成速度。

在Flue nt中,动网格涉及的内容包括:(1)运动的定义。

主要是PROFILE文件与UDF中的动网格宏。

(2)网格更新。

FLUENT中关于网格更新方法有三种:网格光顺、动态层、网格重构。

需要详细了解这些网格更新方法的运作机理,每个参数所代表的具体含义及设置方法,每种方法的适用范围。

动网格的最在挑战来自于网格更新后的质量,避免负体积是动网格调试的主要目标。

在避免负网格的同时,努力提高运动更新后的网格质量。

拉格朗日网格(固体有限元计算)网格欧拉网格(流体计算)实例:Profile定义运动I、参数说明本次实例采用的场景来自于流体中高速飞行的物体。

如子弹、火箭、导弹等。

这里只是为了说明profile在动网格运动定义中的应用,因此为了计算方便不考虑高速问题。

问题描述如下图所示:图1 (1为运动刚体,2为计算域)图2计算说明:由于不考虑也没办法考虑刚体的变形,因此在构建面域的时候,将1中的部分通过布尔运算去除。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档