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中文版SketchUp 2022完全实战技术手册

中文版SketchUp 2022完全实战技术手册
中文版SketchUp 2022完全实战技术 手册
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 读书笔记
目录
02 内容摘要 04 作者介绍 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
行业
应用
技术
实例
第章
设计
场景
中文版
园林景观
软件 工具
建筑
手册
案例
材质
设计
渲染
模型
建筑设计
内容摘要
《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》共13章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识 到项目方案及表现案例的顺序进行编排,详细介绍了使用SketchUp 2022软件进行室内、建筑、园林景观设计的 方法和技巧。书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑 外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过 程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑 学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的学生学习SketchUp软件的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设 计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
10.4.1 【渲染】卷展栏 10.4.2 【相机设置】卷展栏 10.4.3 【渲染参数】卷展栏 10.4.4 【全局照明】卷展栏 10.4.5 【空间环境】卷展栏 10.4.6 【轮廓】卷展栏 10.4.7 【降噪器】卷展栏
11.1案例一:展览 馆中庭空间渲染案例
11.2案例二:室内 厨房渲染案例
作者介绍
这是《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。

SketchUp教案

SketchUp教案

第一章 SketchUp的基本知识第一节概述1.1 SketchUp简介Google SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维设计方案创作的优秀工具。

SketchUp创造出来的崭新工作模式正在解放设计师。

实践证明,SketchUp软件不仅仅局限于设计草图阶段,更具备了精确绘图的特点,而且与Photoshop、Piranesi、lumion、3ds Max、vray等软件的衔接也非常畅通。

SketchUp所见即所得的创作过程不仅使得抽象的构思工作变得直观,繁重的绘图工作变得有趣,还能充分满足与客户即时交流的需要,互动性极强。

随着与客户的不断交流、构思的不断清晰,图面效果可随着设计进程由粗到细,细节不断增加,设计也不断深入和完善,最终达成多赢的局面。

SketchUp中文译名为草图大师,是一款简便易学、发展迅速的3D建模和应用软件,广泛应用于工业设计、产品设计、建筑设计、园林景观设计、城市规划、游戏开发等多个领域,并具有大量潜在的用户人群。

专业设计人员和普通用户都可以很快上手,迅速进入角色。

1.2 SketchUp的特点基于简便易学的设计理念,SketchUp具有以下特点推/拉成体推/拉(push/pull)是推/拉专有的一个命令,能够把二维平面推拉成三维体块。

该项命令已经申请为专利。

全息模型给模型设置地理位置和时间,计算出此时此地的准确投影。

此项功能在景观设计中的一个实用之处是把Sketch Up在每年特殊时段的投影叠加起来做建筑环境光照分析。

运用阴影工具也可以得到模型物体在不同时间的精确阴影位置。

Google Earth与Google SketchUp2006年Google公司收购并开发Sketch Up软件的公司,在随后推出的版本中,增加了Google工具栏,用户可以把自己做的模型上传到Google Earth相应的位置上,也可以下载Google Earth上的建筑模型和地形模型。

SketchUp基础培训ppt课件

SketchUp基础培训ppt课件
SketchUp (草图大师) 基础培训
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1
目录
CONTENTS
1 SketchUp概述 2 SU基本知识 3 SU操作技巧
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2
PART ONE
SketchUp概述
.
3
SketchUp概述
1、SketchUp(草图大师)
由Google公司开发的一款三维辅助设计软 件。它是一套直接面向设计方案创作过程的 设计工具,使得设计师可以直接在电脑上进 行十分直观的构思。
➢在 “ 窗 口 ” 菜 单 中 打开“偏好设置”
选择“模板”
➢在 此 选 择 任 意 比 例
尺的的模板,
SketchUp 8 提供:
英寸、米、毫米、
英尺等单位的比例

.
12
SU偏好设置
4、偏好设置— 文件 ➢在 “ 窗 口 ” 菜 单 中 打开“偏好设置” 选择“文档” ➢再 此 可 以 选 择 相 关 的文件路径。请注 意常用设置:组件 库和材质库。
.
29
用徒手画工具绘制闭合的形体,只要在起点
SU绘图工具及命令简介
4、矩形工具 矩形工具通过指定矩形的对角点来绘制矩形 表面。 矩形工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激 活。 菜单项: ( 绘图 > 矩形 )
.
30
SU绘图工具及命令简介
4、矩形工具 绘制矩形 激活矩形工具,点击确定矩形的第一个角点。 移动光标到矩形的对角点。 再次点击完成
5、多边形工具 输入半径 确定多边形中心后,就可以输入精确的多边 形外接圆半径。可以在绘制的过程中和绘制 好以后对半径进行修改。
.
41
PART THREE
SU操作技巧
.
42

sketchup工作界面

sketchup工作界面
编辑群组
双击一个群组即可进入编辑模式。在编辑模式下,可以对群组内的对象进行修改、添加或删除操作。 完成编辑后,点击“完成”即可退出编辑模式。
组件与群组的区别与联系
区别
组件是一种可重复使用的对象,可以嵌套在其他组件或群组 内。而群组则是一种将多个对象组合在一起的方式,不具有 重复使用的特性。
联系
在SketchUp中,群组和组件都是重要的组织和管理工具。它 们都可以包含其他组件或实体,并且都可以进行复制、粘贴 和阵列等操作。在实际使用中,可以根据需要选择使用组件 还是群组来组织模型。
查看
用于切换视图、缩 放和平移等查看操 作。
工具
用于设置坐标轴、 测量和标注等工具 操作。
工具栏
1 2
标准工具栏
包含常用的绘图工具,如直线、矩形、圆形等。
扩展工具栏
包含更高级的绘图工具,如曲线、曲面和实体等。
3
定制工具栏
用户可以根据自己的习惯和需求定制自己的工具 栏。
画布区域
01
画布是SketchUp的主要工作区域 ,用于显示模型和进行绘图操作 。
平移视图
使用平移工具,可以移动 当前视图,以便查看模型 的不同部分。
撤销/重做操作
在SketchUp中,可以对 之前的操作进行撤销或重 做,以便更好地进行模型 调整。
视图显示设置
线框显示设置
01
通过设置线框颜色、线宽等参数,可以改变模型在视图中的显
示方式。
阴影显示设置
02
开启阴影显示后,模型表面会根据光源的方向产生阴影效果,
画的属性,如帧速率、循环方式等。
场景与动画的输出设置
输出格式
在SketchUp中,用户可以将场景或动画导 出为多种格式,如.mov、.avi、.gif等。通 过菜单栏的“文件”>“导出”>“视频”, 用户可以选择所需的输出格式和参数,以便 将场景或动画导出为合适的文件格式。

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案讲共课时

SketchUp教案(共10课时)第一章:SketchUp基础入门课时:1课时教学目标:1. 了解SketchUp软件的基本功能和操作界面。

2. 掌握SketchUp软件的安装和启动方法。

3. 熟悉SketchUp软件的快捷键和基本工具使用。

教学内容:1. SketchUp软件的介绍和功能概述。

2. SketchUp软件的安装和启动方法。

3. SketchUp软件的操作界面和快捷键。

4. SketchUp软件的基本工具使用(如选择工具、移动工具、旋转工具等)。

教学活动:1. 教师讲解SketchUp软件的基本功能和操作界面。

2. 学生跟随教师的指导,进行SketchUp软件的安装和启动。

3. 教师演示SketchUp软件的基本工具使用,学生跟随操作。

作业与练习:1. 学生自行尝试使用SketchUp软件,熟悉基本工具的使用。

第二章:二维绘图与编辑课时:2课时教学目标:1. 掌握SketchUp软件的二维绘图和编辑功能。

2. 熟悉直线、矩形、圆形等基本图形的绘制方法。

3. 学会使用橡皮擦、撤销、重复等编辑功能。

教学内容:1. SketchUp软件的二维绘图功能(如直线、矩形、圆形等)。

2. SketchUp软件的编辑功能(如橡皮擦、撤销、重复等)。

3. SketchUp软件的尺寸标注和文字输入功能。

教学活动:1. 教师讲解SketchUp软件的二维绘图和编辑功能。

2. 学生跟随教师的指导,进行二维图形的绘制和编辑。

3. 教师演示SketchUp软件的尺寸标注和文字输入功能,学生跟随操作。

作业与练习:1. 学生自行尝试使用SketchUp软件,进行二维图形的绘制和编辑。

2. 学生练习使用尺寸标注和文字输入功能。

第三章:三维建模与编辑课时:2课时教学目标:1. 掌握SketchUp软件的三维建模和编辑功能。

2. 熟悉长方体、球体、圆柱体等基本三维图形的创建方法。

3. 学会使用推拉、旋转、缩放等编辑功能。

Sketchup教案

Sketchup教案

Sketchup教案第一章Sketchup的操作界面与绘图环境设置1、界面介绍:菜单栏、工具栏、状态栏、数值输入栏工具栏的调出:【查看—工具栏】里可以打开或关闭工具条,图中的工具条为大工具栏和标准工具栏。

在屏幕中:红色轴线代表x轴,绿色轴线代表y轴,蓝色轴线代表z轴2、视图切换透视图、顶视图、前视图、左视图、后视图、右视图轴测图和透视图的切换:【相机—透视显示】3、旋转三维视图工具条:快捷键:按住鼠标中键不放,可以转动视图,但是相机机身不会改变按住ctrl+鼠标中间,可以转动视图,相机机身也会转变4、平移视图工具:快捷键:shift+鼠标中键5、缩放视图工具:缩放、充满视窗、上一个视图、下一个视图快速键:滚动鼠标中键,向下滚动减少,向上滚动放大6、单位设置操作方法:【窗口—模型信息—单位】,将“单位”改为“十进制”与“毫米”,精度改为“0mm”。

7、场景设置坐标轴工具:用户可以根据自己的需要设定新的坐标轴,选择坐标轴工具,当光标移动到需要设置坐标轴的物体表面并选中时,单击鼠标左键,再拉出x、y轴即可定义新的坐标轴8、使用模板【窗口—参数设置—模板】选择毫米模板,重新启动软件就可以一直使用此常用单位作为模板,免去了每次都要设置绘图单位的麻烦。

9、六种显示模式X光模式、线框模式、消影模式、着色模式、材质模式、单色模式一般建议建模时采用着色模式显示,出图时采用材质模式,以免影响建模速度10、绘制与显示剖面图标分别是:绘制剖面、显示/隐藏剖切、显示/隐藏剖面(1)移动剖面:选择剖面之后用移动工具便可移动剖面(2)快速菜单的敕令(3)对齐到视图:将剖切面正对作图者(4)剖面线颜色调整:【窗口—场景信息—剖面】11、图层管理(1)Sketchup的图层功能与cad的类似,当在Sketchup 中导入cad图形时,cad图的图层同时导入。

(2)可以增加、删除图层、重定名图层,隐藏图层(当前图层不克不及隐藏,layer0层不克不及修改图层称号)。

SketchUp Pro建模软件操作方法及界面介绍

SketchUp Pro建模软件操作方法及界面介绍

SketchUp Pro建模软件操作方法及界面介绍SketchUp Pro是一款功能强大的建模软件,以其简单易学的操作和直观的界面而备受用户喜爱。

本文将向您介绍SketchUp Pro的操作方法及界面,帮助您快速上手并使用该软件进行建模。

一、软件安装与启动在正式开始使用SketchUp Pro之前,您需要先下载并安装该软件。

在官方网站上找到合适的版本并下载后,双击安装程序按照提示进行安装即可。

安装完成后,点击桌面上的软件图标即可启动SketchUp Pro。

二、界面布局介绍当您成功启动SketchUp Pro后,会看到软件的主界面。

主界面由多个组成部分组成,下面让我们逐一介绍这些组件。

1.菜单栏:位于主界面的顶部,包含了各种功能按钮和选项,如文件、编辑、视图、绘图工具等。

通过菜单栏您可以轻松地找到所需的操作和工具。

2.工具栏:位于菜单栏下方,包含了一系列常用的绘图工具和选项。

您可以选择相应的工具来进行建模和编辑操作。

3.工具面板:位于软件的左侧,包含了各种不同类别的工具集合,如绘图工具、修改工具、显示工具等。

您可以通过点击不同的选项卡来切换不同的面板。

4.视口:位于软件的中部,是您进行建模和编辑操作的主要区域。

视口中显示了建模场景,您可以调整视图、移动、旋转和缩放来查看和操作模型。

5.信息栏:位于软件的底部,显示了与建模相关的信息,如坐标、单位、角度等。

您可以随时在信息栏中获取所需的信息。

6.默认工具栏:位于软件的右侧,显示了一些常用的操作选项和工具。

您可以通过点击相应的选项来调整工作环境和界面设置。

三、常用操作方法介绍了解了SketchUp Pro的界面布局后,让我们来详细了解一些常用的操作方法,以便您能更加高效地使用该软件。

1.绘制基本图形在SketchUp Pro中,您可以通过绘图工具绘制各种基本图形,如线段、矩形、圆形等。

选择相应的绘图工具,然后在视口中点击鼠标进行绘制操作。

您还可以通过指定尺寸和角度来绘制精确的图形。

sketchup基础教程

sketchup基础教程

第1章操作界面与绘图环境的设置SketchUp以明快简易的操作风格在三维设计软件中占有一席之地。

该软件的界面非常简洁,很容易上手。

通常,用户打开软件后就开始绘制,其实这种方法是错误的。

因为很多工程设计软件,如3ds max、AutoCAD、ArchiCAD、MicroStation等,其默认情况下都是以英制单位作为绘图基本单位,所以绘图的第一步,必须进行绘图环境的设置。

1.1 操作界面与其他Windows平台的操作软件一样,SketchUp也是使用“下拉菜单”、“工具栏”进行操作,具体的信息与步骤提示,也是通过“状态栏”显示出来。

1.1.1 单一的屏幕视口SketchUp的操作界面非常简洁明快,如图1.1所示。

中间空白处是绘图区,绘制的图形将在此处显示。

图1.1 操作界面该软件主要由以下几个部分组成:A区:菜单栏。

由【文件】、【编辑】、【查看】、【相机】、【绘图】、【工具】、【窗口】和【帮助】8个主菜单所组成。

第1章操作界面与绘图环境的设置·3·❑B区:工具栏。

由横、纵两个工具栏所组成。

❑C区:状态栏。

当光标在软件操作界面上移动时,状态栏中会有相应的文字提示,根据这些提示可以帮助使用者更容易地操作软件。

❑D区:数值输入框。

屏幕右下角的数值输入框可以根据当前的作图情况输入“长度”、“距离”、“角度”、“个数”等相关数值,以起到精确建模之用。

计算机的屏幕是平面的,但是建立的模型是三维的。

在建筑制图中常用“平面图”、“立面图”、“剖面图”组合起来表达设计的三维构思。

在3ds max这样的三维设计软件中,通常用3个平面视口加上一个三维视口来作图,这样的好处是直接明了,但是会消耗大量的系统资源。

SketchUp只用一个简洁的视口来作图,各视口之间的切换是非常方便的。

图1.2~图1.5分别表达了平、立、剖、三维视图在SketchUp中的显示。

图1.2 顶视图(平面图)图1.3 前视图(立面图)图1.4 剖面图图1.5 透视图·4·建筑草图大师SketchUp效果图设计流程详解1.1.2 切换视图平面视图有平面视图的作用,三维视图有三维视图的作用,各种平面视图的作用也不一致。

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2019/5/9
大型工具集是SketchUp竖向显示的工具栏(见图2-4),集中了SketchUp的大部分、 最常用的基本工具命令。 常用工具栏包括【选择】、【组件】、【材质】和【橡皮擦】工具(见图2-5)。
【编辑】工具栏在菜单命令中显示为Modification,与工具栏中的显示不同。 【编辑】工具栏包括【移动】、【推拉】、【旋转】、【路径跟随】、【缩放】和 【偏移】复制工具(见图2-6)。 【绘图】工具栏包括【矩形】、【线段】、【圆形】、【圆弧】、【多边形】和 【手绘线】工具(见图2-7)。
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【Google(谷歌)】工具栏包括【添加地理位置】、【切换显示地形】、【照片纹 理】、【预演模型】、【获取模型】、【分享模型】、【分享组件】和【扩展仓库】工 具(见图2-17)。 【实体】工具栏包括【外壳】、【交集】、【并集】、【差集】、【剪切】、【分 裂】工具(见图2-18)。
三、菜单
二、工具栏 SketchUp的工具栏与其他反应程序的工具栏类似,可以吸附在绘图窗口上或与之 分离,它们包括了SketchUp中的大部分常用命令。 执行【视图】→【工具栏】命令,在展开的子菜单中可以打开或关闭相应的工具栏, 勾选【大图标】选项后,工具栏里的所有图标会变大;不选中,视图中工具栏图标将 正常显示。 起步工具栏是SketchUp 默认显示的工具栏(见图2-3),是为初步了解SketchUp 的一些基本使用方法而设置的,与大型工具集中的工具有重合的部分(见图2-3)。
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【视图】工具栏包括【等角视图】、【顶视图】、【前视图】、【右视图】和【左 视图】工具(见图2-13)。 【阴影】工具栏是针对阴影设置的,包括跳出【阴影】对话框的按钮、【阴影 / 激活关闭】的切换按钮以及控制日期时间的滑块(见图2-14)。
【表面显示】工具栏包括X光、线框、消隐线、着色、贴图着色和单色显示工具(见图2-15)。 【图层】工具栏包括图层显示和图层管理工具,用于控制图层的显示状态(见图2-16)。
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【辅助】工具栏包括【测量】、【尺寸标注】、【量角器】、【文字标注】、【坐标 轴】和【三维文字】工具(见图2-8)。 【镜头】工具栏包括【旋转】、【平移】、【缩放】、【缩放窗口】、【上一个(恢 复上一个视图显示)】、【回到后一个视图显示】和【充满视窗】工具(见图2-9)。
【移动观察】工具栏包括【设置相机位置】、【漫游】和【正面观察】工具(见图2-10)。 【截面】工具栏包括【剖面】、【显示/ 隐藏剖切面】和【显示/ 隐藏剖面切割】工具(见 图2-11)。 【标准】工具栏包括与文件和绘图管理及打印相关的工具,包括【新建】、【打开】、 【保存】、【剪切】、【复制】、【粘贴】、【删除】、【撤销】、【返回】、【打印】和 【模型信息】工具(见图2-12)。
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二、【地理位置】选项栏
在【地理位置】选项栏(见图2-20)中, 可以很方便地通过Google Earth导入国家、 城市以及精确的经纬度信息,同时导入该 区域的Google Earth图像,不必另外开启 Google Earth。 单击【添加位置】按钮,调出【添加位置】 对话框,在搜索框中输入国家和城市,选 定大致位置后,单击【选择区域】按钮, 确定区域,再单击【捕捉】按钮,其对应 的国家、城市、纬度和经度会自动显示, 同时该区域的Google Earth图片自动置入 绘图区。 清除位置 该按钮可将已设置的地理位置 信息清除。 添加位置 通过该按钮可进入Google Earth获取地理位置及其图片。 添加更多的位置 通过该按钮可获取更多 的Google Earth图片。
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第二节 初始界面
第一次启动SketchUp,显示的是SketchUp的初始界面(见图2-2)。
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一、绘图窗口
绘图窗口即创建和显示模型的区域,主要由标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、 状态栏和数值控制框等组成。 标题栏位于绘图窗口的顶部,包含窗口控制按钮(关闭、最小化、最大化)以及当前 文件的文件名。打开SketchUp后,出现的是空白的绘图窗口,默认标题为“无标题”, 表示尚未保存文件。 菜单栏位于标题栏下方,包含SketchUp中的绝大部分工具、命令和设置。默认的 菜单包括【文件】、【编辑】、【视图】(也称【查看】)、【镜头】(也称【相 机】)、【绘图】、【工具】、【窗口】和【帮助】。
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【场景延迟】时间是指页面之间的转换时 间,即播放完当前页面动画后要停顿一段 时间再继续播放下一个页面动画,取值范 围是0~100秒。这个值不宜过大,否则动 画会出现明显的停顿感。 六、【组件】选项栏 【组件】选项栏(见图2-23)设置与组件 和组相关的显示效果。 移动【淡化类似组件】下方的滑块,可以 设置同一性质的其他组件的半透明显示程 度,勾选【隐藏】选项,可隐藏同一性质 的其他组件。 移动【淡化模型的其余部分】下方的滑块, 可以设置组件外其他物体的半透明显示程 度,勾选【隐藏】选项,则隐藏组件外的 其他组件。勾选【显示组件轴】可显示组 件坐标轴。
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【绘图】菜单包含6个基本绘图命令,与【绘图】工具栏中的绘图工具是一致的。 【工具】菜单包含了SketchUp所有的编辑修改命令,这也是SketchUp独有的。 【窗口】菜单中包含针对绘图窗口的命令,这些也是SketchUp独有的。 【帮助】菜单中包括了帮助主题、快速参考、SketchUp网站、查看教程、许可协议、 关于SketchUp等选项,是对SketchUp的介绍。 四、数值控制框 (一)数值控制框的功能 (1)在创建或移动一个物体时,动态显示空间尺寸信息,如长度或半径等。 (2)输入几何体的尺寸。数值控制框不仅对所有的绘图命令有效,对编辑命令也有 效。它能提供与工具相关的更详尽的数值信息,并且不受单位的限制(可自行输入单位 简,以临时改变单位类型)。
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第三节 【模型信息】面板
SketchUp当前场景的模型信息设置主要集中 在【模型信息】面板中。 一、【单位】选项栏 【单位】选项栏(见图2-19)用于对绘图单 位进行设置,包括长度单位与角度单位。这 个选项栏非常重要,最好在开始工作之前就 将绘图单位设置好。 (一)长度单位 长度单位用于设置当前SketchUp模型的默认 长度单位。与其他绘图软件不同的是,同一 个SketchUp模型中可以同时用几种不同的长 度单位。
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七、【尺寸】选项栏
【尺寸】选项栏(见图2-24) 可设置尺寸标注的相关选项, 可以事先设置好尺寸标注的字 体、字形、大小、颜色以及引 线功能,完成尺寸标注工作, 也可以在尺寸标注结束后再修 改设置。 同一个SketchUp模型中的尺寸 标注只能使用同一种字体,单 击【字体】按钮,弹出【字体】 对话框,可以对字体、字形及 大小进行设置。单击字体按钮 右侧的色块,可设置颜色。
第二章 SketchUp工作界面
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第一节 安装与启动
无论选择哪个版本,SketchUp在安装时 都要选择典型安装,不建议改变默认的安装 目录。安装完成Google SketchUp之后,在 操作系统桌面上将出现两个图标:一个是 SketchUp的启动图标,另一个是LayOut的启 动图标。 双击桌面图标,启动SketchUp,首先出 现的是【欢迎使用SketchUp】对话框,需要 注意的是,先将界面模板选择为 “Architectural Design – Millimeters” (毫米制),目的是将界面的绘图单位设置 为符合设计习惯的毫米。其他选项则是为学 习和了解更多SketchUp使用方法而设置的, 学习者可以先浏览一遍,以便对 SketchUp 有初步的了解,这也是学习的一个途径。单 击【开始使用SketchUp】按钮,进入 SketchUp界面(见图2-1)。
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三、【统计信息】选项栏
【统计信息】选项栏(见图2-21)显示 了当前模型中各种对象的名称和数量,可 在模型出错时排除一定的错误。 在下拉列表中选择【整个模型】,显 示整个模型的统计信息。选中【显示嵌套 组件】复选框,将添加显示组件内的统计 信息。 在下拉列表中选择【仅限组件】,则显示 与组件相关的统计信息。【清理未使用项】 按钮用于清理未使用的组件、材质、图像 物体、图层等模型中多余的对象。
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四、【文件】选项栏 【文件】选项栏分为【常规】和【对齐】两 个选项。【常规】选项中含有与SketchUp文件有 关的设置,包括位置、SketchUp版本、大小、注 释以及缩略图等。【对齐】选项与组件的对齐设 置类似。 五、【动画】选项栏 【动画】选项栏(见图2-22)包含了与动画 演示相关的设置和参数,包括控制幻灯片播放持 续的时间和页面转换时间。 【场景转换】时间是指幻灯片播放时该页面 的持续时间,这个值越小,播放的速度就越快, 取值范围是0~100秒。该值的大小应按照具体页 面动画内容需要来调整。
【清理未使用项】按钮用于清理未使用的组件、材质、图像物体、图层等模型中多余 的对象。 【修正问题】按钮用于检测模型中出错的物体,并试图修正错误。检测的对象如下: (1)面必须由3条以上的共面边线围合而成。 (2)边线的两个端点不能分别落在不同表面的限定边线上,也不能分别落在限定表 面的边线和该边线限定的表面上。 (3)构成表面的各边线的端点必须共面。 (4)构成同一个表面的边线必须与该表面位于同一个组件内。 (5)一个表面的面积不能为0。 (6)同一边线的两个端点不能重合。
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格式 设置默认长度的单位制式(数值控制框默认的单位制式),包含工业图、建筑 图(美制)、十进制等。按照设计习惯一般选择十进制(Decimal)中的毫米 (Millimeters)。 精确度 设置长度单位的精确度,就是小数点后面留几位数。对于毫米单位来说取整 数值即可,所以这里选择0。 启用长度捕捉 选中【启用长度捕捉】复选框,则在绘图和创建物体时,SketchUp会 以指定的值对相应的长度模数施加限制,但对于向数值控制框输入单位以及精确度的 值,则不受启用长度捕捉的影响。 显示单位格式 选中【显示单位格式】复选框,则数值控制框将显示带单位的数值, 此项也可不选。 强制显示0 在使用建筑图(美制)单位格式时,可选中【强制显示0】复选框,在没 有进行与长度相关的操作时,数值控制框将显示为0。 (二)角度单位 角度单位用于设置当前模型的默认角度精度、捕捉等。 精确度 SketchUp的角度使用十进制,精确度有0和0.0两种,可以自选。 启用角度捕捉 勾选该选项,则在使用【量角器】或【旋转】工具时,SketchUp会以 指定的捕捉角度模数产生相应的捕捉点。向数值控制框内输入数值不会受启用角度模 数的影响。 角度模数 启用角度捕捉后,可在其后的输入框中设置角度模数值。
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