数学课堂中的小游戏

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数学的快乐游戏

数学的快乐游戏

数学的快乐游戏概述:数学是一门充满趣味和挑战的学科,而数学的快乐游戏则将数学知识与娱乐相结合,既能增加我们对数学的兴趣,又能提高我们的数学能力。

本文将介绍三个有趣的数学游戏,帮助读者更好地理解数学知识。

小标题1:数独数独是一种经典的数学益智游戏,它能培养我们的逻辑思维和推理能力。

数独游戏包含一个9x9的方格,被分成了9个3x3的小方格。

游戏规则很简单,目标是在每个小方格中填入数字1-9,保证每一行、每一列和每个小方格内的数字都不重复。

数独游戏还可以通过排除法和试错法来解决,这些方法能锻炼我们的问题解决能力和耐心。

小标题2:数学谜题数学谜题是一种非常有趣的数学游戏,它能让我们在解决问题的过程中体验到数学的乐趣。

例如,著名的“三个水壶倒水问题”就是一个经典的数学谜题。

这个问题要求我们利用一个容量为8升的水壶、一个容量为5升的水壶和一个容量为3升的水壶,得到恰好4升的水。

解决这个问题需要运用到数学中的最大公约数和倍数的概念,通过合理地倒水操作,最终得到4升的水。

数学谜题不仅能让我们锻炼思维能力,还能帮助我们掌握数学知识并应用到实际生活中。

小标题3:数学游戏应用数学游戏有着广泛的应用领域,在教育、娱乐和认知训练等方面都发挥着重要作用。

例如,许多学校和教育机构都将数学游戏纳入数学教学中,通过游戏的方式激发学生对数学的兴趣,提高他们的学习积极性。

此外,一些智力开发类的移动应用程序也提供了各种数学游戏,可以在闲暇时间中进行娱乐和学习。

这些游戏能够锻炼我们的逻辑思维、计算能力和空间想象力,并且有助于提高我们在数学考试中的成绩。

总结:数学的快乐游戏不仅能够增加我们对数学的兴趣,还能提高我们的数学能力。

从经典的数独游戏到有趣的数学谜题,再到广泛的应用领域,数学游戏无处不在。

通过参与这些游戏,我们可以锻炼思维能力、提高问题解决能力,并且将数学知识应用到实际生活中。

让我们一起享受数学的快乐游戏吧!。

数学课堂小游戏(20191124173312)

数学课堂小游戏(20191124173312)

数学课堂小游戏1、《森林运动会》我在《森林运动会》一课中,就设计了一个猜谜语的环节,让小朋友特别感兴趣。

具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。

上课的时候,我首先提问:“小朋友,你们喜欢猜谜语吗?”小朋友高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。

”小朋友一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着漂亮的小动物互相炫耀的样子,我的心里感到由衷地高兴。

2、《10以内数的组成》 1教学10以内数的组成时,我设计了一个“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。

如我先出示数字8,对学生说:“嗨、嗨,我的3球碰几球?”学生可以说:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。

在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,于是10以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。

《10以内数的分与合》 2在教学《10以内数的分与合》时,我设计一个扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的不同方法。

学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他讲讲是怎么想的。

如一个学生扔完后,篮外有3个皮球。

有的说我是想3和7合成10,所以扔进7个球;有的说前面一个同学篮外有4个球扔进6个,现在篮外是3个,我可以肯定他扔进了7个,因为外面少一个,里面就多一个??学生们从不同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维3、《10以内的加减法》在教学10以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。

数学课堂小游戏

数学课堂小游戏

数学课堂小游戏数学课堂小游戏1、《森林运动会》我在《森林运动会》一课中,就设计了一具猜谜语的环节,让小朋友特殊感兴趣。

具体的游戏过程是如此的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜爱的小动物,这些小动物是用别同颜群的彩群纸剪的,每一具小动物身上都写了一则数字谜语。

上课的时候,我首先提咨询:“小朋友,你们喜爱猜谜语吗?”小朋友激动地回答讲喜爱,于是我让他们一起看黑板上的小动物,讲:“这些小动物每人给大伙儿出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。

”小朋友一听,激动极了,争先恐后地举手讲要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,因此我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着美丽的小动物互相炫耀的模样,我的内心感到由衷地激动。

2、《10以内数的组成》1教学10以内数的组成时,我设计了一具“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。

如我先出示数字8,对学生讲:“嗨、嗨,我的3球碰几球?”学生能够讲:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生讲出的数必须与老师讲的数合起来是8。

在如此愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地讲出碰球的数,于是10以内数的组成非常快就被小朋友牢牢地记住了。

《10以内数的分与合》2在教学《10以内数的分与合》时,我设计一具扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的别同办法。

学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他说说是如何想的。

如一具学生扔完后,篮外有3个皮球。

有的讲我是想3和7合成10,因此扔进7个球;有的讲前面一具同学篮外有4个球扔进6个,如今篮外是3个,我能够确信他扔进了7个,因为外头少一具,里面就多一具……学生们从别同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维3、《10以内的加减法》在教学10以内的加减法的时候,学生最喜爱和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要预备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地点,我普通也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一具10以内的数,拿到算式卡片的学生就依照自个儿卡片上的得数去乘坐别同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,因此小孩们显得特殊兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。

《连加》数学加法课堂小游戏

《连加》数学加法课堂小游戏

《加法》课堂小游戏
1.《猜拳游戏》
游戏目的:练习数的组成。

游戏过程:例如:师:下面我们做关于“6”的游戏
我出2(手势:伸两个手指)
生:我出4(手势:伸四个手指)
2和4合成6
可以和猜,同桌互相猜。

2.“拍手”游戏目的:练习数的组成。

游戏过程:师:下面我们做关于“7”的游戏
师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。

3.《找朋友》
游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法.
游戏准备:1.若干套1到9的数字卡片.
2.每次游戏前发给每个学生1张.
游戏过程:1.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己.
2.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和
3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好.
3.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推.。

小学数学课堂中有趣的小游戏

小学数学课堂中有趣的小游戏

小学数学课堂中有趣的小游戏1、学习了10以内的加减法及20以内的进位加法后。

玩法:两个人,每人各摸1张牌,算出这两张牌的和或差,谁算得又对又快,谁就赢,这两张牌就归谁。

当一副牌摸完后,再比谁手中的牌多,牌多的就获胜。

2、自学了20以内的逊位加法后。

对于学生来说,退位减法比进位加法更难一些,所以进行退位减法的训练就显得更有必要。

玩法:两个人,每人各捏一张,一人做加一人搞减至。

比如说:一方看见对方的牌就是5,而自己抓著的牌就是8,但不轻易说对方,而是把这两张牌的和13说对方,使对方猜猜自己手中的牌。

如果算对了,这两张牌就归属于对方。

捏回去后双方互换再去一次。

3、学习了两位数加(减)一位数后。

玩法:一个人。

准备工作:从扑克牌中选1——9的牌各2张及1张10共19张,这19张牌的各点数之和刚好就是,大浪淘沙后,把各张牌的点数展开连加,加满后的结果刚好就是。

也可以搞加法,从已经开始减至各张牌的点数,圣吉龙县后结果刚好就是0。

4、学习了加减乘除后。

玩法:人数不减半。

准备工作:挑选出1——10的牌各4张。

大浪淘沙后掏出4张牌,通过提、减至、乘坐、除的运算并使结果就是24,先求出的人获得胜利,这四张牌就归属于他,等一副牌捏回去后,看看谁的牌多,谁就输。

通过这样的训练,学生的口算能力逐渐增强,超出了“课标”中提出的要求,而且学生对数学的兴趣也越来越浓。

5.迷路的人九个人在山中迷了路,他们所有的粮食只够吃五天,第二天,这九人又遇到另一队迷路的人,大家便合在一起。

再算一下粮食,两队再分喝,只鸡汤三天了。

答第二队迷路的人存有多少?答案:第二队迷路的存有三人。

6.三人抵挡不过一人这就是一个四人游戏。

打听一根长棍或竹竿,再用纸搞一个靶子放到地上。

三人紧握棍子,把棍子竖着挥舞,一端对准纸靶子,维持50厘米的距离。

另一个人坐在地上,手掌对着棍子的下方。

现在各就各位:手执棍子的三个人齐心协力直取靶心;坐在地上的那个人在其他三人几下时,把棍子轻轻往旁边发推。

一年级数学课堂小游戏教材

一年级数学课堂小游戏教材

一年级数学课堂小游戏一、《抢卡片》游戏目的:通过游戏,使学生掌握10以内的数游戏准备:写有字数的卡片若干张。

游戏过程:1.师生合作2.学生分组进行。

3.把数字卡片放到桌子上,由组长举卡片,其他同学举手抢答。

二、《大家一起拍拍手》游戏目的:1.通过游戏,使学生掌握10以内的数,激发学生学习。

2.培养学生的动手能力和反应能力。

游戏准备:写有字数的卡片若干张。

游戏过程:1.师生合作,老师举卡片,举到几学生拍相应次数的手。

2.老师拍手,学生举出相应的卡片。

3.同桌合作,玩成游戏。

三、《猜拳游戏》游戏目的:练习数的组成。

游戏过程:例如:师:下面我们做关于“6”的游戏。

我出2(手势:伸两个手指)生:我出4(手势:伸四个手指)合:2和4合成6可以老师和学生猜,同桌互相猜。

四、《拍手游戏》游戏目的:练习数的组成。

游戏过程:师:下面我们做关于“7”的游戏,师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。

五、《找朋友》游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法。

游戏准备:1.若干套1到9的数字卡片。

2.每次游戏前发给每个学生1张。

游戏过程:1.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前。

全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己。

2.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好。

3.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推。

六、《摸几何图形》游戏目的:1.训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类。

1.巩固他们对几何图形的特征辨认。

游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕。

游戏过程:1.将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好。

2.纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片。

数学小游戏

数学小游戏

1、学习了10以内的加减法及20以内的进位加法后.玩法:两个人,每人各摸1张牌,算出这两张牌的和或差,谁算得又对又快,谁就赢,这两张牌就归谁.当一副牌摸完后,再比谁手中的牌多,牌多的就获胜。

2、学习了20以内的退位减法后。

对于学生来说,退位减法比进位加法更难一些,所以进行退位减法的训练就显得更有必要。

玩法:两个人,每人各摸一张,一人做加一人做减.比如:一方看到对方的牌是5,而自己摸到的牌是8,但不直接告诉对方,而是把这两张牌的和13告诉对方,让对方猜自己手中的牌.如果算对了,这两张牌就归对方。

摸完后双方交换再来一次。

3、学习了两位数加(减)一位数后。

玩法:一个人.准备:从扑克牌中选1——9的牌各2张及1张10共19张,这19张牌的各点数之和刚好是100,洗牌后,把各张牌的点数进行连加,加完后的结果刚好是100。

也可以做减法,从100开始减各张牌的点数,减完后结果刚好是0。

4、学习了加减乘除后。

玩法:人数不限.准备:选出1—-10的牌各4张。

洗牌后摸出4张牌,通过加、减、乘、除的运算使结果是24,先算出的人获胜,这四张牌就归他,等一副牌摸完后,看谁的牌多,谁就赢。

通过这样的训练,学生的口算能力逐渐增强,超出了“课标"中提出的要求,而且学生对数学的兴趣也越来越浓.5、游戏:夺红旗游戏万以内数的进位加法规则:同桌两人为一组,先第一人抽三张卡组成一个三位数,第二人也抽三张卡组成一个三位数,然后自己算自己的,看谁算对了,就得一面红旗,不同答案就检查谁对谁错.小结:哪个同学在做游戏的时候,由于不小心做错了题,想提醒同学们注意的。

(鼓励学生诚实,大胆承认错误)6、认识21~30的数1、邮递员来送信.要求:邮递员先把信:21~30的数卡,发下去;邮递员再说:22在哪里?把22、25、28、30这些数找出来,邮递员再说:22的领居在哪里?再找他们的邻居。

2、读数。

游戏要求:两个一起玩,一人拨珠,一人读数,轮换。

小学数学、课前小游戏

小学数学、课前小游戏

数学课前小游戏集锦1、讲“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,我就能猜中你想的是什么数,看哪个先想好。

生:一个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结果是10.师:你想的数是6.2、传话游戏。

课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。

然后同样让那些同学去转告第二个同学。

传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。

(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。

规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。

不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。

以免互相看口型!3、听指令,快速反应。

指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。

这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。

4、反口令。

教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。

教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。

5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。

6、在教“分数的基本性质”这一课中,可以创设这样的情境,使学生在愉快而又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。

刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。

一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)1块。

猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。

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数学课堂中的小游戏
教学游戏主要指课堂教学时所采用的一些游戏,这种游戏可以放在课的开头,激发兴趣,导入新课。

如在教学“能被2、3、5整除的数的特征”时,我就设计了这样一个游戏,学生任意报一个数,教师迅速“猜”出这个数是否能被2(3或5)整除,从而引起学生的好奇心,都跃跃欲试,争着报出一个数来让老师猜。

受游戏的启示,部分聪惠的学生也许会猜想并提出:能被2(3或5)整除的数一定有什么特征,教师此刻便可以提出“到底能被2、3、5整除的数有什么特征呢?这就是我们今天要探讨的问题。

”新课就这样在热闹的气氛中开始了。

游戏也可以放在新授后面,作巩固练习之用。

儿童喜爱游戏也因为游戏中有竞赛,通过竞赛来表现和了解自己,象平时练习计算能力的口算比赛、夺红旗等形式,小学生就很喜爱。

我在教学了亿以内的数位顺序表后,在练习时就设计了这样一个游戏:四人一组,每组发写好0、1、2、4、5、8数字的六张小卡片,要求组成例外的六位数,在规定时间内摆出,写在纸上,多的获胜。

当时课堂气氛极好,连平时上课爱走神的学生也兴致勃勃地参加了进去,取得了优良的效果。

这样一道带“★”的思考题,就在学生们自己动手操作,在欢愉的课堂气氛中完满解答了。

当然,有些时候,游戏还可以在巩固练习之后,成为“学以致用”、“活活用”的手段。

例如在“约数、倍数”一课巩固练习之后,我安排了这样一个游戏:抢三十。

这个游戏很多人都玩过,规则是这样的:两个人从1起轮流依次报数,每人每次报数必须少于三个,先报到30的为胜。

我还补充说,看看有哪位同学能赢老师的。

这下,全班学生都兴奋起来,先是同桌间比,再是前前后后比,忙得不亦乐乎。

其实,在新授课的基础上,明确30是3的倍数,很多学生都能从中发现规律,取胜的关键就在于对方先报数,而自己,只要紧紧“咬”住3的倍数就稳操胜券了。

所以到最后,全班的孩子都得意非凡,因为只要我先报数,他们都能赢我这个老师。

在“其乐融融”中,我又趁势提出:“如果不是抢三十,而是抢
四十、抢五十,你们的方法还管用吗?如果要赢,规则和方法又该怎么改?”这当然是作为课后思考了。

但从这个游戏中,学生懂得了,生活中的许多问题都可以从数学的角度来分析、解决,我们要学会融会贯通,灵敏地运用课本上学到的知识来解决实际生活中的问题。

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