设计代码前首先应该进行 进行规范的代码设计

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软件工程第6章 软件编码设计

软件工程第6章  软件编码设计

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(1)理论标准 1)理想的模块化机制、易于阅读和使用的控制结 构及数据结构 模块化、良好的控制结构和数据结构可以降低编码 工作的难度,增强程序的可理解性,提高程序的可测试 性和可维护性,从而减少软件生存周期中的总成本,并 缩短软件开发所需的时间。 2)完善、独立的编译机制
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(2)实用标准 1)系统用户的要求 由于用户是软件的使用者,因此软件开发者应充分 考虑用户对开发工具的要求。特别是当用户要负责软件 的维护工作时,用户理所应当地会要求采用他们熟悉的 语言进行编程。 2)工程的规模 3)软件的运行环境 4)可以得到的软件开发工具
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(3)语句的构造及书写 语句是构成程序的基本单位,语句的构造方式和书 写格式对程序的可读性具有非常重要的决定作用。 在一行内只写一条语句,并且采取适当的移行格式, 使程序的逻辑和功能变得更加明确。 程序编写首先应当考虑清晰性,不要刻意追求技巧 性,使程序编写得过于紧凑。
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(4)输入/输出 由于输入和输出是用户与程序之间传递信息的渠道, 因此输入、输出的方式往往是用户衡量程序好坏的重要 指标。为了使程序的输入、输出能便于用户的使用,在 编写程序时应对输入和输出的设计格外注意。 1)输入 2)输出
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良好的编码风格,应该以结构程序设计的原则为指 导,使用单输入口和单输出口的控制结构。倡导源程序 代码的文档化,程序内部良好的文档资料,有规律的数 据说明格式,简单清晰的语句构造和输入输出格式等, 都对程序的可读性有很大作用,也在相当大的程度上改 进了程序的可维护性。程序的输入输出应该充分考虑运 行工程学的要求,在满足数据可靠性的前提下,尽量做 到对用户友善。
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(1)用于提高运行速度的指导原则 ①编写程序之前,先对需要使用的算术表达式和逻 辑表达式进行化简。 ②尽可能多地采用执行时间短的算术运算。 ③尽量避免使用多维数组、指针和其他复杂的数据 类型。 ④尽量采用整型算术表达式和布尔表达式。 ⑤尽可能减少循环体,特别是内循环中语句的个数。 ⑥尽量使同一表达式中的数据类型保持统一。 ⑦应当对所有的输入和输出安排适当的缓冲区,以 减少频繁通信所带来的额外开销。

程序设计基础

程序设计基础

第二章程序设计基础2.1程序设计方法与风格程序设计是一门艺术,需要相应的理论、技术、方法和工具来支持。

就程序设计方法和技术的发展而言,主要经过了结构化程序设计和面向对象程序设计阶段。

除了好的程序设计方法和技术外,程序设计风格也是很重要的。

因为程序设计风格会深刻地影响软件的质量和可维护性,良好的程序设计风格可以使程序结构清晰合理,使程序代码便于维护,因此程序设计风格对保证程序的质量是很重要的。

一般来说,程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路。

程序是由人来编写的,为了测试和维护程序,往往还要阅读和跟踪程序,因此程序设计的风格总体而言应该强调简单和清晰,程序必须是可理解的。

可以认为,著名的“清晰第一,效率第二”的论点已成为当今主导程序设计风格。

要形成良好的程序设计风格,主要应注重和考虑下述一些因素。

1、源程序文档化源程序文档化应考虑如下几点:(1)符号名的命名:符号名的命名应具有一定实际意义,以便于对程序功能的理解。

(2)程序注释:正确的注释能够帮助读者理解程序。

注释一般包括序言性注释和功能性注释。

序言性注释通常位于每个程序的开头部分,它给出程序的整体说明,主要描述内容包括:程序标题、程序功能说明、主要算法、接口说明、程序位置、开发简历、程序设计者、复审者、复审日期、修改日期等。

功能性注释的位置一般嵌在源程序体之中,主要描述其后的语句或程序做什么。

(3)视觉组织:为使程序的结构一目了然,可以在程序中利用空格、空行、缩进等技巧使程序层次清晰。

2、数据说明的方法在编写程序时,需要注意数据说明的风格,以便使程序中的数据说明更易于理解和维护。

一般应注意以下几点:(1)数据说明的次序规范化。

鉴于程序理解、阅读和维护的需要,使数据说明次序固定,可以使数据的属性容易查找,也有利于测试、排错和维护。

(2)说明语句中变量安排有序化。

当一个说明语句说明多个变量时,变量按字母顺序排列为好。

(3)使用注释来说明复杂数据的结构。

设计和开发控制程序

设计和开发控制程序

设计和开发控制程序在软件开发领域,设计和开发控制程序是一个非常重要的环节。

控制程序是用来规范和管理软件开发过程的一系列指导和规范。

通过设计和开发控制程序,可以提高团队的开发效率、降低维护成本,并确保软件质量。

在本文中,我们将探讨如何设计和开发控制程序,以及其在软件开发过程中的重要性。

控制程序的定义控制程序是一套规范和指导,用于规范和管理软件开发过程。

它包括了软件开发的流程、规范、标准以及相应的工具和技术。

通过控制程序,可以确保软件开发过程有序进行,团队成员之间有明确的分工和职责,可以提前识别和解决问题,从而提高软件的质量和开发效率。

设计控制程序的步骤设计控制程序是一个系统性的工作,需要经过以下几个步骤:1.需求分析:首先需要明确软件开发的需求和目标,确定控制程序的范围和内容。

这一步骤非常重要,因为只有清楚了解需求,才能设计出符合实际情况的控制程序。

2.制定规范:在需求分析的基础上,制定相应的规范和标准,包括开发流程、代码规范、测试标准等。

规范的设计应该符合实际情况,既要满足软件开发的需求,又不能过于繁琐和复杂。

3.确定工具和技术:根据规范的设计,确定适合的工具和技术来支撑控制程序的实施。

例如,可以使用版本管理工具来管理代码的版本,使用自动化测试工具来提高测试效率等。

4.实施和监控:将设计好的控制程序付诸实施,并不断监控和调整。

实施过程中要关注团队成员的反馈和效果,及时调整控制程序,确保其有效性和实用性。

开发控制程序的重要性设计和开发控制程序在软件开发过程中具有重要意义:1.规范软件开发流程:控制程序可以规范软件开发的各个阶段,明确每个阶段的工作内容和职责分工,避免开发过程混乱和失控。

2.提高开发效率:通过控制程序,可以提高团队的协作效率,减少重复劳动,提高开发效率。

3.降低维护成本:良好的控制程序可以提前发现和解决问题,减少软件维护的难度和成本。

4.保证软件质量:控制程序可以规范软件开发的标准和流程,提高软件的质量和稳定性。

管理信息系统复习题全带答案

管理信息系统复习题全带答案

管理信息系统复习题一、单项选择题1.上报给公司的月计划完成情况月报属于(B )A.战略级信息 B。

战术级信息 C。

作业级信息D.公司级信息2.指挥和控制物质流动的是(C)A.工作流B.业务流C。

信息流 D.资金流3.数据物理组织的基本形式是(A)A.顺序组织和索引组织B.顺序组织和随机组织C。

索引组织和直接组织 D。

顺序组织和直接组织4。

诺兰模型把信息系统的发展过程归纳为六个阶段,其中数据处理发展最快的阶段是(B)A。

初装阶段 B.蔓延阶段 C.集成阶段 D。

数据管理阶段5。

在生命周期法中,完成新系统逻辑设计工作的阶段是(A)A。

系统分析阶段 B.系统设计阶段C.系统实施阶段 D。

系统运行阶段6.可行性分析中,属于系统基本情况调查范围的是(A )A。

组织机构 B。

工作效率C。

管理目标 D。

人力资源7.U/C矩阵的主要作用是(D)A.划分子系统B.描述系统功能C。

描述系统业务之间的关系 D.描述系统功能、数据之间的关系8.对数据流程图和业务流程图来说,只有业务流程图含有的内容为(D)A。

数据流向 B.系统外部实体C。

数据处理 D。

系统中的人员9.系统分析的首要任务是(B)A。

可行性分析 B。

进行系统调查C。

明确用户需求 D.确定开发方法10.将一般数据模型转换成所选用的DBMS能支持的数据模型的设计,称为数据库的(A)A。

概念结构设计 B.系统结构设计 C.逻辑结构设计 D。

物理结构设计11.在数据处理过程中暂时存放数据的文件称为(B)A。

处理文件 B.工作文件C。

周转文件 D。

后备文件12。

在系统流程图中符号▽表示(C )A。

人工操作 B.脱机操作C。

脱机存储 D.手工输入13.表达信息系统各功能之间数据传送关系的流程图称为(B)A.功能结构图B.信息系统流程图C。

模块结构图 D。

数据流程图14。

程序不仅应在正常情况下正确地工作,而且在意外情况下也便于处理,这是程序的(B)A。

可维护性 B。

可靠性 C.可理解性 D。

Python6大设计原则

Python6大设计原则

Python6⼤设计原则内容总览六⼤设计原则都有哪些⼀、单⼀职责原则⼆、⾥⽒替换原则三、依赖倒置原则四、接⼝隔离原则五、迪⽶特法则六、开放封闭原则内容详解⼀、单⼀职责原则单⼀职责原则:英⽂名称是Single Responsiblity Principle,简称是SRP。

定义:应该有且仅有⼀个原因引起类的变更。

单⼀职责原则要求:⼀个接⼝或类只有⼀个原因引起变化,也就是⼀个接⼝或类只有⼀个职责,它就负责⼀件事情。

单⼀职责原则的好处:1. 类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;2. 可读性提⾼,复杂性降低,那当然可读性提⾼了;3. 可维护性提⾼,可读性提⾼,那当然更容易维护了;4. 变更引起的风险降低,变更是必不可少的,如果接⼝的单⼀职责做得好,⼀个接⼝修改只对相应的实现类有影响,对其他的接⼝⽆影响,这对系统的扩展性、维护性都有⾮常⼤的帮助。

注意:单⼀职责原则提出了⼀个编写程序的标准,⽤“职责”或“变化原因”来衡量接⼝或类设计得是否优良,但是“职责”和“变化原因”都是不可度量的,因项⽬⽽异,因环境⽽异。

对于单⼀职责原则,接⼝⼀定要做到单⼀职责,类的设计尽量做到只有⼀个原因引起变化。

⼆、⾥⽒替换原则⾥⽒替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP),有两种定义:第⼀种定义,也是最正宗的定义:If for each object o1 of type S there is an object o2 of type T such that for all programs P defined in terms of T ,the behavior of P is unchanged when o1 is substituted for o2 then S is a subtype of T.(如果对每⼀个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的⾏为没有发⽣变化,那么类型S是类型T的⼦类型。

合格程序员七大基本素质与五大必备能力

合格程序员七大基本素质与五大必备能力

合格程序员七⼤基本素质与五⼤必备能⼒程序员基本素质:作⼀个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成⼀些代码⼯作的程序员,应该具有的素质。

1:团队精神和协作能⼒把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安⾝⽴命之本。

把⾼⽔平程序员说成独⾏侠的都是在呓语,任何个⼈的⼒量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强⼤的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核⼼的⾼⼿们,没有协作精神是不可想象的。

独⾏侠可以作⼀些赚钱的⼩软件发点⼩财,但是⼀旦进⼊⼀些⼤系统的研发团队,进⼊商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的⼈就完全不合格了。

2:⽂档习惯说⾼⽔平程序员从来不写⽂档的肯定是乳臭未⼲的⽑孩⼦,良好的⽂档是正规研发流程中⾮常重要的环节,作为代码程序员,30%的⼯作时间写技术⽂档是很正常的,⽽作为⾼级程序员和系统分析员,这个⽐例还要⾼很多。

缺乏⽂档,⼀个软件系统就缺乏⽣命⼒,在未来的查错,升级以及模块的复⽤时就都会遇到极⼤的⿇烦。

3:规范化,标准化的代码编写习惯作为⼀些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚⾄嵌套中⾏缩进的长度和函数间的空⾏数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术⼈员之间的协作。

fans叫嚣⾼⽔平程序员写的代码旁⼈从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们⾃⼰压根不配⾃称程序员。

代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。

再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。

4:需求理解能⼒程序员需要理解⼀个模块的需求,很多⼩朋友写程序往往只关注⼀个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,⽽忽视了本⾝代码的性能考虑,有⼈曾经放⾔说写⼀个⼴告交换程序很简单,这种⼈从来不知道在百万甚⾄千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能⼒。

c语言程序设计方法

c语言程序设计方法

c语言程序设计方法C语言是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言,其简洁、高效和具有较强的可移植性,使其成为许多程序员首选的编程语言之一。

在进行C语言程序设计时,合理的设计方法能够提高代码的质量和可维护性。

本文将介绍几种常用的C语言程序设计方法,以帮助读者更好地进行程序开发。

一、模块化设计模块化设计是一种将程序拆分成多个独立模块的方法。

每个模块都具有特定的功能,通过模块化设计可以提高代码的可读性和重用性。

在C语言中,可以通过建立函数来实现模块化设计。

一个好的模块化设计应该考虑到函数的功能单一性、接口设计的灵活性以及模块之间的高内聚低耦合原则。

二、注释规范注释是程序开发中不可或缺的一部分,良好的注释规范可以使其他开发人员更好地理解代码的逻辑和意图。

在C语言中,可以使用单行注释(//)和多行注释(/* ... */)来添加注释。

在进行注释时,应尽量避免使用无意义的注释,而要注重对代码中关键逻辑或特殊处理的解释。

三、错误处理在程序开发中,错误处理是非常重要的一环。

良好的错误处理能够提高程序的健壮性和可靠性。

C语言提供了多种处理错误的方式,如使用错误码、异常处理等。

在进行错误处理时,首先应该考虑到可能出现的错误情况,然后针对每种情况制定相应的处理策略,以保证程序的正常运行。

四、优化算法在进行C语言程序设计时,算法的优化是一个至关重要的方面。

合理选择和设计算法能够使程序运行效率更高,减少资源的消耗。

在优化算法时,应注意避免过多的嵌套循环和重复计算,尽量使用已有的库函数和数据结构,以提高程序的执行效率。

五、代码风格良好的代码风格能够使程序的阅读和维护更加方便。

在C语言中,可以采用统一的代码缩进、命名规范和注释规范等来确保代码的可读性。

合理选择变量名和函数名,并使用有意义的命名能够提高代码的可理解性。

此外,在书写代码时,要注意代码的排版,以保持整洁美观。

六、调试技巧调试是程序开发中不可避免的一部分。

掌握一些常用的调试技巧能够帮助程序员更快地定位和解决问题。

系统总体【结构设计】方案

系统总体【结构设计】方案

一、系统设计的原则1、系统性从整个系统的角度进行考虑,系统的代码要统一,设计规范要标准,传递语言要尽可能一致,对系统的数据采集要做到数出一处、全局共享,使一次输入得到多次利用。

2、灵活性系统应具有较好的开放性和结构的可变性,采用模块化结构,提高各模块的独立性,尽可能减少模块间的数据偶合,使各子系统间的数据依赖减至最低限度。

3、可靠性可靠性是指系统抵御外界干扰的能力及受外界干扰时的恢复能力。

一个成功的管理信息系统必须具有较高的可靠性,如安全保密性、检错及纠错能力、抗病毒能力等。

4、经济性经济性指在满足系统需求的前提下,尽可能减小系统的开销。

一方面,在硬件投资上不能盲目追求技术上的先进,而应以满足应用需要为前提;另一方面,系统设计中应尽量避免不必要的复杂化,各模块应尽量简洁,以便缩短处理流程、减少处理费用。

二、系统设计的主要内容1、系统总体结构设计系统总体结构设计包括两方面的内容:系统网络结构设计;系统模块化结构设计。

2、代码设计代码设计就是通过设计合适的代码形式,使其作为数据的一个组成部分,用以代表客观存在的实体、实物和属性,以保证它的唯一性便于计算机处理。

3、数据库(文件)设计根据系统分析得到的数据关系集和数据字典,再结合系统处理流程图,就可以确定出数据文件的结构和进行数据库设计。

4、输入/输出设计输入/输出设计主要是对以纪录为单位的各种输入输出报表格式的描述,另外,对人机对话各式的设计和输入输出装置的考虑也在这一步完成。

5、处理流程设计处理流程设计是通过系统处理流程图的形式,将系统对数据处理过程和数据在系统存储介质间的转换情况详细地描述出来。

6、程序流程设计程序流程设计是根据模块的功能和系统处理流程的要求,设计出程序模框图,为程序员进行程序设计提供依据。

7、系统设计文档系统标准化设计是指各类数据编码要符合标准化要求,对数据库(文件)命名、功能模块命名也要标准化。

描述系统设计结果是指系统设计说明书,程序设计说明书,系统测试说明书以及各种图表等,要将他们汇集成册,交有关人员和部门审核批准;拟定系统实施方案设计是在系统设计结果得到有关人员和部门认可之后,拟定系统实施计划,详细地确定出实施阶段的工作内容、时间和具体要求。

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相信很少有人会在网页设计的过程中把代码设计单独拿出来说,虽然在软件设计中代码设计很受重视,但在web设计里,大家更关心网站结构设计、数据库设计、页面视觉设计,很少有人会真正关心前端代码设计。

这恰恰是因为代码设计的优劣不是一般用户所能感觉出来的,设计得差的前端代码,在用户使用过程中也许毫无影响,却能将前端工程师和web程序员弄得一塌糊涂。

DIV的规范及科学统筹
说到前端代码,不能不说DIV架构。

目前主流的网站页面架构方式已经转向DIV+CSS的结构层和表现层脱离的方式,这个过程也叫做网站的标准化。

这与以往的利用表格定位的方式完全不同,更加强调了界面元素的模块化定位,由DIV确定模块的界限,再由CSS代码表现该DIV元素的表现形式。

在DIV的布局方式中,我们更多强调的是规范,因为DIV的ID名称和CLASS类名称是能够由代码编写者自行定义的,所以有明确规范的DIV设计是前端代码设计的前提。

如今的web 工作往往牵涉到一个团队中的多人进行协作开发,代码被阅读和被修改的次数远远多于它被编写的次数,而保持代码易读、易修改的关键,就在于在代码编写前期确定能被认同的代码规范。

首先我们先了解DIV架构中的命名规则,DIV的许多规范要点体现在ID或者CLASS的命名中,绝大多数设计师习惯使用属性命名方式即显示绿色14号字的类就命名为green14,蓝色背景区域的类就命名为blueBg。

这样命名也未尝不可,但是这样的命名方式对于合作的其他职能部门的同事来说,是毫无意义的。

PHP程序员不会关心这个类的字是什么颜色,他只管这块区域应该和哪个程序模块接口;模板编辑也不会关心背景究竟该是什么颜色,他只管哪个区域是用来显示头图、哪个区域显示全站导航和全站通用底部。

所以我们比较倡导表意命名方式和接口命名方式,比如pageHead和loginArea这样的命名,pageHead明确表示了这块区域的意思,而loginArea指代了这是个登录区域的接口。

不管这两个类里的字号颜色等将来因为改版发生了什么改变,它们起到的作用和所定义的固定区域是不会改变的。

其次我们了解一下DIV中类的复用,同一个页面中,DIV的ID是唯一的,表示该页面上独一无二的一种特定表现;而CLASS(类)是可以无限重复使用的,表现该页面上有某些属性相同的若干区域,所以DIV的复用仅仅指的是类。

牵涉到复用的时候,类的命名应该尽量多地表意化,有必要的情况下使用属性命名也能起到很好的效果。

比如页面中有很多个不同的内容列表区块,但是宽度都是760px,那么使用contList760这样的类名称进行复用就比contListA、contListB、contListC……这样单独且表意不明显的命名要好得多。

如图1所示的网站,由图2我们可以看出,它的代码设计非常规整。

名词解释
CSS是英语Cascading Style Sheets(层叠样式表单)的缩写,它是一种用来表现 HTML 或 XML 等文件式样的计算机语言。

DIV元素是用来为HTML文档内大块(block-level)的内容提供结构和背景的元素。

DIV 的起始标签和结束标签之间的所有内容都是用来构成这个块的,其中所包含元素的特性由
DIV标签的属性来控制,或者通过使用样式表格式化这个块来进行控制。

DIV+CSS是网站标准(或称“Web标准”)中常用的术语之一,通常为了说明与HTML网页设计语言中的表格(table)定位方式的区别,因为XHTML网站设计标准中,不再使用表格定位技术,而是采用DIV+CSS的方式实现各种定位。

CSS整站规划――网站设计的重中之重
说过DIV当然要说说CSS,CSS使现代网站大放异彩。

符合标准化的网站,仅仅通过更换一个不同的CSS文件,就可以瞬间实现整站所有页面改变更新的显示效果。

CSS统一了网页的表现层,而不影响网站结构和数据传输。

而CSS的书写方式也因设计师的不同而各有千秋,在此,我们强调CSS的设计关键在于代码的缩略与复用缩略能使CSS代码更加简明扼要,CSS文件也能缩小体积;复用则是提高代码的利用率,以最少的代码实现最高的重复使用效率。

如图3所示,腾讯网的CSS设计就十分优秀。

首先我们来看代码的缩略,很多编辑器生成的CSS代码片段会像图4一样杂乱随意,而实际上这段代码能缩略掉所有不需要的空格,组合起同系列元素,使得代码行读起来更加轻松无负担。

毕竟,编辑器是按照一定的程序运算而提供出来的CSS样式,它能自动实现预期效果的CSS样式,而绝不会自动精简代码。

这个过程还是需要人的干预,而且对于不同的应用场合,CSS代码中的缩略方式也会有所不同,而取谁舍谁,则完全看具体情况而定了。

其次,我们来了解CSS的复用。

同样是复用,CSS的复用情况和DIV很不同。

设计中我们需要尽量实现CSS代码的复用,尽量多利用CSS的继承和层叠,而不是到处定义新的CSS 类。

在繁琐的CSS设计中,也许会遇见两个大部分属性一致而只有某一两个细节不同的类,那么可以考虑这两个类是否是继承关系,或者说将它们相同的属性提炼出来,形成另一个可供公用的类。

后期整理――代码也可以很美
之前说的都是代码编写的前期规范,而页面完成之后,代码的后期整理对于今后的修改维护“可持续发展”也非常重要。

在这里,我们需要注意以下几个方面的内容。

样式表统一样式表分为内联样式表和外联样式表,成型的网站架构要求对样式表统一管理,所有的样式表都需要独立出来,作为一个或几个外联样式表文件;除非是极特殊的情况,该CSS只在这一个页面中出现,不会有另外的页面需要复用它,那么可以考虑使用内联,而内联样式很多时候会被视为极不专业的做法。

如图5,色影无忌网站的设计从外观看很符合标准化设计,但从图6我们可以看出色影无忌的代码设计非常混乱。

注释再科学、再规范的代码,也不见得能一眼就被其他人读懂,所以这个时候需要代码注释。

CSS的注释很简单,在HTML里的DIV注释因为其层级嵌套关系的问题,需要使用和的
方式进行包含处理,这样能使代码更加模块化。

如图7所示,新浪的页面注释就很整齐。

空格关于CSS代码中的空格问题一直被激烈地讨论着,我的主张是,在页面发布之前,因为代码的规整而产生的空格是没有问题的,这样更便于编辑与调试,而在网站定稿上线后,可以将CSS类里的空格换行都删除,每个定义类都并成一行代码,这样既能压缩文件空间,也能使所有类的名称整齐划一,便于查找。

其他有些编辑器产生的CSS代码会出现大写字符,建议统一修改成小写,而对color:#666666之类的颜色代码,可以缩写为color:#666。

这对维护没增加什么困难,而且确实减小了文件体积。

CSS标准化在页面应用的补充
●摒弃table布局不是说禁止使用table,table标签仍可以用在容纳表格型数据的场合,而不用于页面布局的目的。

●页面中的标签都是带有结构含义的,尽量少因为布局的目的引入额外的div标签。

●页面中的结构与表现完全分离,结构位于html文件中,表现位于css文件中。

●尽量使用通用的CSS语法,少用特定于某种浏览器的CSS语法。

必需要用的,则将这类语法隔离在单独的css文件中,以便日后浏览器升级后删除。

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