我的世界指令表

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我的世界指令

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我的世界指令我的世界指令大全:/give 给予人物品id 数量- 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认64/nick ID 名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字/backup -运行备份命令/fireball -发射一个火球(会破坏方块)/heal name -治疗某人/invsee name -查看某人的包裹/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)/mute name -禁言某人/ping -乒乓/seen name -查看某人最后退出的时间/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁/tp name -将自己传送至某人身旁/tphere name -将某人传送至自己身旁/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)/unlimited id -给予自己无限的某物品/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed【箭术】- Archery【斧头技能】- Axes【采矿】- mining【修理】- Repair/forestgen -在自己身旁形成森林/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)/snow -在自己的身旁成为雪后的样子/thaw -融雪(和冰)/butcher -杀死附近的怪物/tree 树形-生成一棵树(树形不填也可以)树形:big - 大树ewquoia - 红木Tall sequoia - 高大的红木-Birch - 衫树Random - 随机/up 高度- 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑WorldEdit:手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域://set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)//undo - 还原上一次的WorldEdit行动//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)//move x - 将区域移动x块。

我的世界所有指令大全

我的世界所有指令大全

我的世界所有指令大全在我的世界游戏中,指令是非常重要的工具,它可以让玩家在游戏中实现各种各样的功能和操作。

下面我将为大家详细介绍我的世界游戏中所有的指令大全,希望对大家有所帮助。

1. /gamemode 指令。

这个指令可以让玩家在不同的游戏模式之间进行切换,包括生存模式、创造模式、冒险模式和观察者模式。

使用方法为,/gamemode <模式> <玩家名称>。

2. /give 指令。

这个指令可以让玩家在游戏中获得指定物品,包括各种方块、物品和工具等。

使用方法为,/give <玩家名称> <物品ID> <数量>。

3. /tp 指令。

这个指令可以让玩家在游戏中进行传送,可以传送到指定的坐标位置或者其他玩家的位置。

使用方法为,/tp <玩家名称> <目标玩家名称/坐标位置>。

4. /time 指令。

这个指令可以让玩家在游戏中改变游戏时间,包括设置白天、夜晚和固定时间等功能。

使用方法为,/time set <时间>。

5. /weather 指令。

这个指令可以让玩家在游戏中改变天气情况,包括设置晴天、下雨和雷暴等功能。

使用方法为,/weather <天气类型>。

6. /kill 指令。

这个指令可以让玩家在游戏中杀死自己或其他玩家,可以用于快速复活或者清理实验场景。

使用方法为,/kill <玩家名称>。

7. /effect 指令。

这个指令可以让玩家在游戏中获得各种状态效果,包括增加生命值、提高速度和提升抗性等功能。

使用方法为,/effect give <玩家名称> <效果名称> <持续时间> <等级>。

8. /summon 指令。

这个指令可以让玩家在游戏中召唤各种实体,包括怪物、动物和物品等。

使用方法为,/summon <实体类型> <坐标位置>。

MC指令大全

MC指令大全

MC指令大全Minecraft是一个受欢迎的沙盒游戏,拥有无限的可能性。

在游戏中,玩家可以通过使用指令来创造和改变世界。

本文将介绍一些常用的MC 指令,以帮助玩家更好地探索和享受游戏。

一、基本指令1. /help:查看游戏中所有可用的指令。

2. /gamemode <mode>:切换游戏模式,如创造模式(creative mode)、生存模式(survival mode)、冒险模式(adventure mode)。

3. /time set <time>:设置游戏时间,可以用数字代表白天或黑夜,例如“/time set day”将时间设为白天。

4. /tp <player> <destination>:将玩家传送到指定位置或其他玩家身边。

5. /give <player> <item>:给予玩家特定物品。

6. /kill <player>:杀死指定玩家。

二、世界编辑指令1. /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block>:用指定的方块填充一个区域。

2. /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <destination>:复制一个区域到指定位置。

3. /setblock <x> <y> <z> <block>:在指定位置放置方块。

4. /tp <entity> <x> <y> <z>:将实体传送到指定位置。

5. /worldedit wand:获得世界编辑工具,可以用于选择区域。

三、生物指令1. /summon <entity>:召唤一个生物或实体。

我的世界指令表

我的世界指令表

我的世界指令表一.死亡不掉落/gamerule keepInventory true二.防炸/gamerule mobGriefing False三.药水指令给予玩家药水效果指令/effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度药水ID:速度ID 1缓慢ID 2急迫ID 3挖掘疲劳ID4力量ID5瞬间治疗ID 6瞬间伤害ID 7跳跃提升ID 8反胃ID9生命恢复ID 10抗性提升ID 11防火ID 12水下呼吸ID 13隐身ID 14失明ID 15夜视ID16饥饿ID 17虚弱ID 18中毒ID 19四.召唤各种生物1:特殊生物召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}召唤巨人:/summon Giant三个生物骑一起: /summon 第一个生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物}}2.召唤普通生物指令:/summon 生物英文名称各种生物英文名称Pig猪Zombie僵尸Cow牛EntityHorse马VillagerGolem - 铁傀儡SnowMan - 雪傀儡Wolf - 狼/狗Ozelot - 猫Squid - 鱿鱼Skeleton - 骷髅Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪PigZombie - 僵尸猪人Ghast - 幽灵/恶魂Enderman - 末影人/“黑基佬”Silverfish - 银鱼虫/螨虫Endermite - 末影螨虫Slime - 史莱姆LavaSlime - 地狱史莱姆Witch - 女巫Guardian - 水下保卫Blaze - 烈焰人Spider - 蜘蛛EnderDragon - 末影龙BossWitherBoss - 凋零Boss五.刷怪笼指令/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10, MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}解说SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物;SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物;RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪;写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪;Delay:基本延迟;这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小;MinSpawnDelay:最小延迟;刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟;写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物;MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多;MaxNearbyEntities:最大的怪物数量;这个是和前面的SpawnRange有关联的;如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物;如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物;当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷;六.给予玩家物品指令:/give 玩家id 物品a表示全部玩家p表示附近玩家记分板指令deathCount死亡, totalKillCount杀敌一.玩家杀敌积分榜设置杀敌榜指令:/scoreboard objectives add 杀敌 totalKillCount 显示名称显示杀敌榜指令:/scoreboard objectives setdisplay sidebar 杀敌其他关于玩家杀敌积分榜指令<设置set|添加add|移除remove重置|reset|列表list>设置某玩家的某计分项目的分数目标则是计分项目:/scoreboard players set <玩家> <目标> <分数>添加加上多少分至某玩家的某计分项目的分数目标则是计分项目:/scoreboard players add <玩家> <目标> <分数>移除减去多少分至某玩家的某计分项目的分数目标则是计分项目:/scoreboard players remove <玩家> <目标> <分数>重置某玩家所有计分项目的分数目标则是计分项目,直接退出计分:/scoreboard players reset <玩家>二.玩家死亡次数榜/scoreboard objectives add 死亡deathCount 显示名称显示死亡榜指令:/scoreboard objectives setdisplay sidebar 死亡。

我的世界指令表

我的世界指令表

我的世界指令表一.死亡不掉落/gamerule keep Inven tory true二.防炸/gamerule mobGriefi ng False三.药水指令给予玩家药水效果指令/effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度药水ID :速度ID【1】缓慢ID【2】急迫ID【3】挖掘疲劳ID【4】力量ID【5】瞬间治疗ID【6】瞬间伤害ID【7】跳跃提升ID【8】反胃ID【9】生命恢复ID【10】抗性提升ID【11】防火ID【12】水下呼吸ID【13】隐身ID【14】失明ID【15】夜视ID【16】饥饿ID【17】虚弱ID【18】中毒ID【19】四.召唤各种生物1:特殊生物召唤已驯服的僵尸马:/sum mon En tityHorse ----- {Type:3,Tame:1}未驯服的僵尸马:/sum mon En tityHorse ----- {Type:3}已驯服的骷髅马:/sum mon En tityHorse ----- {Type:4,Tame:1}未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ------- {Type:4}召唤巨人:/sum mon Gia nt三个生物骑一起:/summon第一个生物------ {Riding:{id: 生物,Riding:{id:生物}}}两个生物骑一起:/summon生物------- {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物指令:/sum mon生物英文名称各种生物英文名称Pig猪Zombie僵尸Cow牛En tityHorse 马VillagerGolem -铁傀儡Sno wMan -雪傀儡Wolf - 狼/狗Ozelot -猫Squid - 鱿鱼Skeleton -骷髅Creeper -苦力怕/自爆怪/JJ怪PigZombie - 僵尸猪人Ghast - 幽灵/恶魂Enderman -末影人/黑基佬Silverfish - 银鱼虫/螨虫En dermite - 末影螨虫Slime - 史莱姆LavaSlime - 地狱史莱姆Witch - 女巫Guardia n - 水下保卫Blaze - 烈焰人Spider -蜘蛛EnderDragon -末影龙BossWitherBoss -凋零Boss五.刷怪笼指令/setblock —1 ~ mi necraft:mob_spaw ner 0 replace{En tityld:Cow,Spaw nCou nt:2,Spaw nRa nge:6,RequiredPlayerRa nge:128,Dela y:10,Mi nSpaw nDelay:10,MaxSpaw nDelay:100,MaxNearbyE ntities:20}解说SpawnCount每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

我的世界服务器常用指令大全

我的世界服务器常用指令大全

我的世界服务器常用指令大全1.基本指令:- /help:显示所有可用指令和帮助信息。

- /me [message]:以玩家的名义发送一条个人动作信息。

- /say [message]:以服务器的名义发送一条公告消息。

- /list:显示当前在线玩家列表。

- /weather [clear/rain/thunder]:设置天气情况。

2.传送指令:- /tp [player]:将玩家传送到另一名玩家的位置。

- /tp [x] [y] [z]:将玩家传送到指定坐标处。

- /tp [player] [x] [y] [z]:将玩家传送到另一名玩家的指定坐标处。

- /spawn:将玩家传送到出生点。

- /home:将玩家传送回家。

- /sethome:设置家的位置。

3.创造模式指令:- /gamemode creative [player]:将玩家切换到创造模式。

- /gamemode survival [player]:将玩家切换到生存模式。

- /gamemode adventure [player]:将玩家切换到冒险模式。

- /fly:让玩家可以飞行。

- /gamerule keepInventory true:玩家死亡时保留背包物品。

4.游戏规则指令:- /gamerule doDaylightCycle false:关闭游戏时间的流动。

- /gamerule doWeatherCycle false:关闭天气的自动变化。

- /gamerule keepInventory true:玩家死亡时保留背包物品。

- /gamerule mobGriefing false:禁止生物破坏方块和物品。

5.保护指令:- /whitelist add [player]:将玩家加入白名单。

- /whitelist remove [player]:将玩家从白名单中移除。

- /whitelist list:显示白名单上的玩家列表。

我的世界全部指令

我的世界全部指令

我的世界全部指令全部指令⼀基本指令/register 密码密码注册/login 密码登陆/changepassworld ⽼密码新密码更改密码/sethome 设置你⾃⼰的家/home 回到你⾃⼰的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/tpa XXX tp 玩家/psy 名字钱数给予别⼈⾦钱⼆锁门指令:锁门系统(由于已有领地插件这个就没必要装了,这⾥只做⼀下教程哈)你弄⼀个牌⼦,放在门的旁边第⼀⾏写[private]注意[]也要第⼆⾏不⽤管第三⾏可以写别⼈的游戏ID,就是游戏名字(可以不写,会默认为⾃⼰⼀⼈)这样门就锁上了此系统可应⽤于箱⼦⽅法⼀样三锁箱⼦指令/cprivate 创建⼀个私有的保护/cpublic 创建⼀个公共保护/cpassworld 密码创建⼀个带密码的保护(原来还有这个功能= =)/cunlock 密码解锁⼀个密码的保护/cremove 删除⼀个保护/cmodify ⽤户名和你的基友共享保护四商店1.摆放⼀个箱⼦2.⼿⾥拿着你要出售的物品,左键点⼀下箱⼦3.按T 写⼊每个的价格,按Enther 确定4. /QS setowner -更改店主为5. /QS buy - -更改商店的类型为收购6./QS sell -更改商店的类型为出售7. /QS price --更改商品的价格8.打破箱⼦即可取消五地⽪1./plot home -----回到⾃⼰的地⽪六领地1.⾸先你要先有⼀个⽊斧然后⼿拿⽊斧,在你房⼦的⾓上最低点左键点⼀下地和对⾓的最⾼点右键点⼀下。

、管路敷设技术通过管线敷设技术不仅可以解决吊顶层配置不规范⾼中资料试卷问题,⽽且可保障各类管路习题到位。

在管路敷设过程中,要加强看护关于管路⾼中资料试卷连接管⼝处理⾼中资料试卷弯扁度固定盒位置保护层防腐跨接地线弯曲半径标⾼等,要求技术交底。

管线敷设技术中包含线槽、管架等多项⽅式,为解决⾼中语⽂电⽓课件中管壁薄、接⼝不严等问题,合理利⽤管线敷设技术。

MC指令大全汇总

MC指令大全汇总

MC指令大全汇总1. /help: 显示游戏内指令的帮助信息。

2. /gamemode [玩家] [模式]: 设置玩家的游戏模式,包括生存模式(survival)、创造模式(creative)、冒险模式(adventure)和旁观模式(spectator)。

3. /teleport [玩家] [目标]: 将玩家传送到指定位置或其他玩家的身边。

4. /give [玩家] [物品] [数量]: 给予玩家指定数量的物品。

6. /weather [天气类型]: 设置游戏世界的天气,如晴朗、下雨等。

7. /spawnpoint [玩家] [坐标]: 设置指定玩家的重生点。

8. /spawn [实体]: 在玩家当前位置生成指定实体。

9. /kill [实体]: 杀死指定实体。

10. /killall [实体]: 杀死所有指定类型的实体。

11. /tp [玩家1] [玩家2]: 将玩家1传送到玩家2的位置。

12. /give [玩家] [物品] [数量]: 给予玩家指定数量的物品。

13. /setblock [坐标] [方块]: 在指定坐标位置生成指定方块。

14. /fill [起始坐标] [结束坐标] [方块]: 在指定范围内生成指定方块。

15. /clone [起始坐标] [结束坐标] [目标坐标]: 将指定范围内的方块复制到目标坐标位置。

16. /execute [实体] [命令]: 在指定实体处执行指定命令。

17. /effect [玩家] [效果] [持续时间] [等级]: 给予玩家指定效果,如力量、速度等。

18. /scoreboard [操作] [参数]: 控制游戏内的记分板,如添加或删除计分项目。

19. /enchant [玩家] [附魔] [等级]: 给予玩家指定附魔的装备。

20. /summon [实体] [坐标]: 在指定坐标位置生成指定实体。

21. /setworldspawn [坐标]: 设置游戏世界的出生点。

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我的世界指令表 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】
我的世界指令表
一.死亡不掉落
/gamerule keepInventory true
二.防炸
/gamerule mobGriefing False
三.药水指令
给予玩家药水效果指令
/effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度
药水ID:
速度 ID 【1】
缓慢 ID 【2】
急迫 ID 【3】
挖掘疲劳ID【4】
力量ID【5】
瞬间治疗 ID 【6】
瞬间伤害 ID 【7】
跳跃提升 ID 【8】
反胃 ID【9】
生命恢复 ID 【10】
抗性提升 ID 【11】
防火 ID 【12】
水下呼吸 ID 【13】
隐身 ID 【14】
失明 ID 【15】
夜视 ID【16】
饥饿 ID 【17】
虚弱 ID 【18】
中毒 ID 【19】
四.召唤各种生物
1:特殊生物召唤
已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
召唤巨人:/summon Giant
三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}}
2.召唤普通生物
指令:/summon 生物英文名称
各种生物英文名称
Pig猪
Zombie僵尸
Cow牛
EntityHorse马
VillagerGolem - 铁傀儡SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂Enderman - 末影人/“黑基佬”Silverfish - 银鱼虫/螨虫Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
五.刷怪笼指令
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10, MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
解说
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。

写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

Delay:基本延迟。

这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小延迟。

刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。

写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。

这个是和前面的SpawnRange有关联的。

如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。

如果前面的SpawnRange 写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。

当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

六.给予玩家物品
指令:/give 玩家id 物品
@a表示全部玩家
@p表示附近玩家
记分板指令
deathCount死亡, totalKillCount杀敌
一.玩家杀敌积分榜
设置杀敌榜指令:
/scoreboard objectives add 杀敌 totalKillCount 显示名称
显示杀敌榜指令:
/scoreboard objectives setdisplay sidebar 杀敌
其他关于玩家杀敌积分榜指令
<设置(set)|添加(add)|移除(remove)重置|(reset)|列表(list)>
设置某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):
/scoreboard players set <玩家> <目标> <分数>
添加(加上)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players add <玩家> <目标> <分数>
移除(减去)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players remove <玩家> <目标> <分数>
重置某玩家所有计分项目的分数(目标则是计分项目,直接退出计分):/scoreboard players reset <玩家>
二.玩家死亡次数榜
/scoreboard objectives add 死亡deathCount 显示名称
显示死亡榜指令:
/scoreboard objectives setdisplay sidebar 死亡。

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