电玩城的计划书

合集下载

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书【电玩城策划计划书】一、项目概述电玩城策划计划书旨在提供一个全新的、创意性的电玩城游戏体验,为玩家带来乐趣和刺激。

本计划书将详细介绍项目的背景、目标、市场分析、游戏内容、营销策略和预算等方面的内容。

二、背景随着科技的不断发展,电子游戏行业蓬勃发展,电玩城作为一个集游戏、娱乐、社交于一体的场所,吸引了大量的玩家。

然而,传统的电玩城形式已经无法满足现代玩家的需求。

因此,我们计划打造一个创新的电玩城,结合最新的科技和游戏设计理念,为玩家提供更丰富、更有趣的游戏体验。

三、目标1. 提供多样化的游戏内容:通过引入各种不同类型的游戏,包括射击类、角色扮演类、竞技类等,满足不同玩家的需求。

2. 创造独特的游戏体验:通过创新的游戏设计、高品质的设备和舒适的环境,为玩家打造一个与众不同的游戏场所。

3. 建立良好的社交平台:通过组织各种线下活动、比赛和社交聚会,促进玩家之间的交流和互动。

四、市场分析1. 目标市场:我们的目标市场主要是年轻人群体,特别是18-35岁的男性和女性,他们对游戏有浓厚的兴趣和需求。

2. 市场需求:现代年轻人对游戏的需求越来越高,他们希望能够在一个舒适、刺激、有趣的环境中享受游戏的乐趣。

3. 竞争分析:目前市场上存在一些传统的电玩城,但它们的游戏内容和设备相对较为单一,缺乏创新性和个性化。

五、游戏内容1. 游戏种类:我们将提供多样化的游戏种类,包括射击类、角色扮演类、竞技类、音乐类等,以满足不同玩家的需求。

2. 游戏设备:我们将引入最新的游戏设备,包括高清显示器、激光投影仪、VR设备等,以提供更真实、更震撼的游戏体验。

3. 游戏环境:我们将打造一个舒适、时尚的游戏环境,包括舒适的座椅、环绕声音响、独特的装饰等,为玩家营造一个沉浸式的游戏氛围。

六、营销策略1. 品牌宣传:通过社交媒体、宣传海报、电视广告等渠道,宣传我们的品牌和独特的游戏体验,吸引潜在玩家的关注。

2. 会员制度:建立会员制度,为会员提供专属优惠、礼品和活动参与机会,增加玩家的忠诚度和参与度。

电玩城活动策划书模板3篇

电玩城活动策划书模板3篇

电玩城活动策划书模板3篇篇一电玩城活动策划书模板一、活动主题“电玩狂欢,嗨翻全场!”二、活动目的通过举办电玩城活动,吸引更多的消费者前来参与,提高电玩城的知名度和美誉度,增加电玩城的收益。

三、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[电玩城地址]四、活动内容1. 电玩比赛:设置多个电玩游戏比赛项目,如赛车、射击、格斗等,参与者可以自由选择自己擅长的项目进行比赛。

比赛设置多个奖项,如一等奖、二等奖、三等奖等,奖励丰厚。

2. 礼品赠送:在电玩城内设置多个礼品兑换处,参与者可以通过玩游戏获得积分,然后用积分兑换礼品。

礼品包括电玩城优惠券、小礼品等。

3. 特色摊位:设置特色摊位,如美食摊位、游戏周边摊位等,为参与者提供更多的选择。

4. 主题表演:安排主题表演,如 cosplay 表演、音乐表演等,增加活动的趣味性和互动性。

五、活动宣传1. 线上宣传:利用社交媒体平台、游戏论坛等渠道发布活动信息,吸引更多的玩家关注和参与。

2. 线下宣传:在电玩城内张贴海报、发放传单等宣传材料,提高活动的知名度。

六、活动预算活动预算主要包括场地租赁、设备租赁、礼品采购、宣传费用等,预计总预算为[X]元。

七、活动组织和管理成立活动筹备组,负责活动的策划、组织、宣传和执行等工作。

同时,要做好活动现场的安全管理和秩序维护工作,确保活动的顺利进行。

八、注意事项1. 参与者需遵守电玩城的相关规定,文明参与活动。

2. 活动现场设置多个安全出口,确保参与者的安全。

3. 注意保持活动现场的卫生和整洁。

篇二电玩城活动策划书模板一、活动主题电玩狂欢,尽情释放!二、活动目的1. 提升电玩城知名度和美誉度。

2. 吸引更多的玩家前来体验,增加电玩城的客流量。

3. 促进玩家之间的互动和交流,增强玩家的游戏体验。

4. 提高电玩城的销售额和收益。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体活动时间]2. 地点:电玩城所在城市的商业中心或购物中心四、活动内容1. 比赛项目:设置多个比赛项目,如“赛车挑战赛”、“投篮机大赛”、“跳舞机挑战赛”等。

电玩城策划计划书(5篇材料)

电玩城策划计划书(5篇材料)

电玩城策划计划书(5篇材料)第一篇:电玩城策划计划书XXX电玩城营销策划书目录一、总论二、营销策略与实施方案1.营销方案目标2.自身定位3.消费群体分析4.策略分析5.媒体分析6.特定节假日营销计划7.营销分体化8.网络营销策划一、总论XXX电玩城位于XXX7楼,经营面积约158㎡,以动漫游戏为主要元素,倡导个性和健康的娱乐理念,同时紧跟社会热点,结合各种时尚元素,为大众带来健康、快乐的娱乐休闲活动。

电玩城拥有高质先进的机器设备、专业可靠的技术支持,以及周到细致的服务,提供运动竞技类、益智休闲类、模拟极速类、动感音乐类等各类游艺主题活动,以吸引无数电玩及游艺爱好者,满足不同年龄阶段的电玩及游艺爱好者的需求,释放生活给自身所带来的压力同时,开阔自身无限的幻想与灵感。

二、营销策略与实施方案1、营销方案目标提升电玩城知名度、美誉度,扩大影响力,强化电玩城益智、娱乐的特征,树立电玩城鲜明的个性,吸引大量的电玩爱好者,以增加电玩城效益。

2、自身定位时尚健康动漫城,全民青春娱乐基地3、消费群体分析A.商场购物族:XXX商场逛街购物的消费者,以上班族和白领阶层为主,他们具有较高消费水平,且休息时间稳定充裕,并对刺激新奇的休闲娱乐方式期待值高;B.观影娱乐族:电玩城靠近电影院,可就近吸纳等候观影或观影结束的消费者,这类人群主要是上班族和白领阶层;C.适龄学生:即适龄学生,时间集中在周末、寒暑假;该群体虽无稳定收入,但是消费能力也很高,极易接受新奇、益智的娱乐方式。

4、策略分析采用各种方法对市场目标客户集中营销,同时对客户进行精细化营销;结合XXX商场、影院、ktv等娱乐休闲资源优势,展开大型的嘉年华活动,以达到对电玩城进行大范围宣传、推广、造势的目的。

针对购物族、观影,到商场休闲娱乐群体A.充值办理会员卡:凡充值100元,免费办理会员卡并赠送一定数额的游戏币B.联合商场推出优惠:配合XXX商场的宣传,凭商场消费单(消费金额××以上)或会员卡可在本店免费办理会员卡,并赠送一定数额的游戏币针对适龄学生C、学生证玩游戏:以学生为主,周末适龄学生凭学生证可领取相应赠币,来补足人气5、媒体分析 A.传单、优惠卡形式——电玩城宣传单页,优惠卡,商场嘉年华活动传单,在XXX商场周边进行大规模的派发优点——方便、及时,起引导性强,成本低 B、植入广告形式——鼠标垫、电脑桌面等进驻商场附近网吧;电影票背面植入广告;参与商场优惠活动等优点——对进入XXX商场娱乐休闲场所的准客户进行直接营销 C.桁架、X展架形式——商场门口设置电玩城宣传桁架;影院门口设置电玩城宣传X展架等优点——人流量大,便于信息传播6、特定节假日营销计划电玩城特定假日主题活动,推出充xx送xx,并根据积分兑换相应礼品的优惠,同时契合节日主题设置不同游戏类型的友谊类比赛:如头文字D、拳皇97、E舞成名等多款游戏,赢者领取大奖等;联合XXX商场推出优惠活动,凭消费单积分,领取相应游戏赠币,并参与电玩城假日主题活动。

电玩城的策划书3篇

电玩城的策划书3篇

电玩城的策划书3篇篇一电玩城策划书一、项目概述1. 项目名称:[电玩城具体名称]2. 项目地点:[详细地址]3. 项目类型:电玩娱乐中心4. 项目定位:提供高品质、多样化的电玩游戏体验,打造成为当地最受欢迎的娱乐场所之一。

二、市场分析1. 目标市场:主要针对青少年和年轻人群体,包括学生、上班族等。

2. 市场需求:随着人们生活水平的提高和娱乐需求的增加,电玩城作为一种娱乐方式受到越来越多人的喜爱。

3. 竞争情况:对周边电玩城进行调研,分析其优势和不足,找出竞争机会。

4. 市场趋势:关注电玩行业的发展趋势,及时引进新的游戏设备和技术,保持竞争力。

三、项目规划1. 场地规划:根据电玩城的规模和定位,合理规划场地布局,包括游戏区、休息区、餐饮区等。

2. 游戏设备:选择多样化的游戏设备,包括街机游戏、模拟赛车、射击游戏、跳舞机等,满足不同玩家的需求。

3. 装修风格:打造具有时尚感和科技感的装修风格,营造出舒适、愉悦的游戏环境。

4. 服务设施:提供优质的服务设施,如免费 Wi-Fi、充电设备、存包处等,提升玩家的体验。

四、营销策略1. 会员制度:推出会员制度,提供积分、优惠、生日福利等,增加玩家的粘性和忠诚度。

2. 活动策划:定期举办各类活动,如比赛、抽奖、主题派对等,吸引玩家参与。

3. 社交媒体营销:利用社交媒体平台进行宣传推广,增加品牌知名度和影响力。

4. 合作推广:与周边商家、学校、社区等进行合作推广,扩大客源。

五、盈利模式1. 游戏收入:通过玩家购买游戏币或充值会员卡获得收入。

2. 餐饮收入:提供各类小吃、饮料等,增加餐饮收入。

3. 广告收入:与游戏厂商、品牌商等合作,在电玩城内投放广告,获得广告收入。

4. 其他收入:如举办活动收取门票、出售周边产品等。

六、运营管理1. 人员管理:招聘专业的管理人员和技术人员,确保电玩城的正常运营。

2. 设备维护:定期对游戏设备进行维护和保养,确保设备的正常运行。

3. 服务管理:加强员工培训,提高服务质量,为玩家提供优质的服务。

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书一、项目背景电玩城作为一种娱乐方式,近年来在全球范围内受到了泛博玩家的爱慕。

电玩城不仅能够提供各种各样的游戏机,还能够为玩家提供一个社交的平台,使得玩家能够在游戏中交流、竞技和互动。

鉴于电玩城市场的潜力和需求,我们决定开设一家电玩城,以满足泛博玩家的娱乐需求。

二、项目目标1. 打造一个高品质的电玩城:我们将致力于提供最新、最热门的游戏机,并定期更新游戏设备,以保持玩家的兴趣和参预度。

2. 提供多样化的游戏选择:我们将提供各类游戏机,包括街机、赛车、射击、音乐游戏等,以满足不同玩家的喜好。

3. 提供舒适的环境和优质的服务:我们将打造一个宽敞璀璨、设备先进的电玩城,为玩家提供舒适的游戏环境,并提供周到的服务,让玩家感受到宾至如归的待遇。

4. 建立稳定的客户群体:通过提供优质的游戏体验和良好的服务,我们将吸引并留住一批忠实的玩家,建立稳定的客户群体。

三、项目内容1. 地点选择:我们计划选择一个位于市中心繁华地段的商业楼宇作为电玩城的场所,以便吸引更多的顾客。

2. 设备采购:我们将购买最新的游戏机设备,确保游戏设备的品质和多样性,以满足不同玩家的需求。

3. 环境布置:我们将对电玩城进行精心的装修和布置,创造出时尚、舒适的游戏环境,提升玩家的体验感。

4. 人员招聘与培训:我们将招聘一批热爱游戏、熟悉游戏设备操作的员工,并提供培训,以确保他们能够为玩家提供专业的服务。

5. 营销推广:我们将制定一系列的营销策略,包括广告宣传、线上线下活动等,以吸引更多的玩家,提升知名度和影响力。

四、项目实施计划1. 项目启动阶段(1个月):- 确定电玩城的定位和目标市场。

- 进行市场调研,了解目标市场的需求和竞争情况。

- 确定电玩城的地点和场所,并进行租赁或者购买手续。

- 开展装修和环境布置工作。

- 进行游戏设备的采购和调试。

2. 人员招聘与培训阶段(2周):- 制定人员招聘计划,发布招聘信息。

- 进行面试和选拔,确定合适的员工。

电玩城合作策划书3篇

电玩城合作策划书3篇

电玩城合作策划书3篇篇一电玩城合作策划书一、项目背景电玩城作为一种娱乐场所,近年来在市场上越来越受欢迎。

为了进一步提升电玩城的知名度和吸引力,我们计划与相关企业或机构进行合作,共同开展一系列合作策划,以实现互利共赢的目标。

二、合作目标1. 通过与合作伙伴的联合宣传和推广,提高电玩城的知名度和美誉度。

2. 引入合作伙伴的资源和优势,共同打造特色活动和项目,吸引更多的消费者。

3. 加强与合作伙伴的长期合作关系,实现互利共赢的局面。

三、合作内容1. 联合宣传推广:与合作伙伴共同制定宣传推广计划,包括线上线下的广告宣传、活动推广等,提高电玩城的知名度和美誉度。

2. 特色活动合作:与合作伙伴共同策划举办特色活动,如主题活动、比赛、展览等,吸引更多的消费者。

3. 资源共享:与合作伙伴共享资源,如场地、设备、人员等,降低合作成本,提高合作效率。

4. 会员权益共享:与合作伙伴的会员权益进行互认和共享,为双方的会员提供更多的优惠和福利。

5. 品牌联合推广:与合作伙伴进行品牌联合推广,共同打造品牌形象,提高品牌影响力。

四、合作方式1. 赞助合作:合作伙伴可以通过现金或实物赞助的方式支持电玩城的活动和项目,提高电玩城的知名度和美誉度。

2. 场地合作:合作伙伴可以提供场地或设备,与电玩城共同开展活动和项目,实现资源共享和互利共赢。

3. 品牌合作:合作伙伴可以与电玩城进行品牌联合推广,共同打造品牌形象,提高品牌影响力。

4. 会员权益合作:合作伙伴的会员权益可以与电玩城的会员权益进行互认和共享,为双方的会员提供更多的优惠和福利。

五、合作流程1. 确定合作意向:双方就合作意向进行沟通和协商,达成初步合作意向。

2. 签订合作协议:双方就合作细节进行进一步协商和谈判,签订正式的合作协议。

3. 合作实施:根据合作协议的约定,双方共同开展合作策划和实施工作。

4. 效果评估:对合作效果进行评估和反馈,及时调整和改进合作方案。

5. 长期合作:根据合作效果和双方意愿,继续深化合作关系,实现长期稳定的合作。

电玩城创业计划书

电玩城创业计划书

电玩城创业计划书电玩城早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支。

小编给大家整理了关于电玩城创业计划书,希望你们喜欢!电玩城创业计划书篇1第一章总论电玩城,早期俗称电子游戏机室,其发展的源头是70年代日本等发达国家生产的个人游戏机的引入,诸如红白机。

然而在当时的中国,这种算是奢侈消费品,于是有商家自己出资购买多台同款游戏机,并向公众开放,赚取使用游戏机的费用,造成了80年代的游戏厅风靡状态。

经过后来几年的严格控制,游戏厅日趋惨淡,新的公众娱乐形式出现了----电玩城,集多种游戏设备不同游戏种类于同一场地,消费者投币形式消费,适用于不同年龄不同种类人群。

电玩城一般是指以营利为目的,并向公众开放、消费者自娱自乐的电子游艺场所。

电玩城中都是以投币的方式来玩的,游戏机的下面会有个投币口投进去就可以了。

如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以,很多电玩城也开始有了时髦的称呼:动漫城(其实是动漫游戏城)。

其中的设备已不再是当初的老虎机、跳舞机等,而是融合了很多动漫元素的新型游戏设备,比如抓抓乐、卡丁车等等,不再是当初我们认为的再昏暗的游戏厅打到满眼血丝的颓靡情景,而是一种休闲聚会的新形式。

更为人性化的是,现在的电玩城已经有了更为人性化的服务体系,有的是配有餐饮购物服务的,有的与电影院联合,有的增加了益智游戏,因此消费者也不再局限于游戏成瘾的青少年,覆盖情侣、白领、同事聚会等多种场合而今社会中,越来越多的人开始喜爱上了电玩。

闲来无事,很多人都会约上朋友一起去打电玩。

说明了电玩城的市场是非常广阔且非常有前景。

第二章市场调查分析2.1 现状2.1.1 流行趋势在一二线,包括三四五线城市都很流行。

是当下年轻人的最爱之一。

2.1.2 行业现状行业发展前景好,潜力巨大,市场广阔。

2.2 竞争环境分析电玩市场有近千亿的市场容量,越来越多的国内外先进电子游戏进入这个市场,相互之间争夺市场,虽然近年国内电玩市场发展迅速,但专家表示,国内本土品牌电玩的种类与国外相比,品种还是较为有限,无论在新产品的开发、玩法的多样化、包装的个性化、产品的美化方面都存在较大的差距,缺乏足够的市场竞争力2.3 态势分析SWOT分析表S(优势) : 电玩是年轻人喜欢的产品,消费市场巨大,而且就在你的身边,充满个性化、时尚化的电子游戏,令人们留恋往返W(劣势) : 特色经营市场接受程度难以预测,存在一定风险O(机会) : 电玩市场需求逐年扩大;人们的消费观念也发生变化T(威胁) : 市场上经营电玩城较多,且各具特色,竞争很激烈第三章创业优势3.1 自身优势a、大学生创业往往对未来充满希望,有着年轻的血液、蓬勃的朝气,以及“初生牛犊不怕虎”的精神,而这些都是一个创业者应该具备的素质。

电玩城合作策划书3篇

电玩城合作策划书3篇

电玩城合作策划书3篇篇一《电玩城合作策划书》一、项目背景随着人们生活水平的提高和娱乐需求的增长,电玩城作为一种受欢迎的娱乐场所,具有广阔的市场前景。

为了更好地满足消费者的需求,提升电玩城的竞争力,我们计划与相关方面进行合作,共同打造一个具有特色和吸引力的电玩城。

二、合作目标1. 整合各方资源,打造一个集游戏、休闲、娱乐为一体的综合性电玩城。

2. 提高电玩城的知名度和美誉度,吸引更多的消费者。

三、合作内容1. 场地提供:合作方提供合适的场地,用于建设电玩城。

2. 设备采购:共同采购先进的电玩设备,确保游戏体验的质量。

3. 运营管理:负责电玩城的日常运营管理,包括人员招聘、培训、营销推广等。

4. 活动策划:定期策划各类主题活动,增加消费者的参与度和粘性。

四、市场分析1. 目标客户群体主要包括青少年、上班族、家庭等,他们对娱乐休闲有较高的需求。

2. 市场需求消费者对电玩城的需求主要集中在游戏种类丰富、设备先进、环境舒适、服务优质等方面。

3. 竞争情况目前市场上已有一些电玩城,但通过提供特色服务和创新活动,我们有信心在竞争中脱颖而出。

五、营销策略1. 线上推广利用社交媒体、网站、APP 等渠道进行宣传推广。

2. 线下推广通过传单、海报、户外广告等方式吸引消费者。

3. 会员制度建立会员制度,提供积分、折扣等优惠,增加消费者的忠诚度。

4. 合作推广与周边商家、学校、社区等进行合作推广,扩大影响力。

六、财务预算1. 场地租赁费用:[具体金额]2. 设备采购费用:[具体金额]3. 装修费用:[具体金额]4. 人员工资:[具体金额]5. 营销费用:[具体金额]6. 其他费用:[具体金额]七、风险评估与应对措施1. 市场风险可能面临市场竞争加剧、消费者需求变化等风险。

应对措施:不断创新,提升服务质量,加强市场调研。

2. 设备风险设备可能出现故障或损坏。

应对措施:定期维护保养,建立快速维修机制。

3. 经营风险可能出现经营不善、管理混乱等问题。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

电玩城的计划书
关于电玩城的计划书
电玩城策划计划书【1】
一、总论
二、营销策略与实施方案
1.营销方案目标
2.自身定位
3.消费群体分析与策略
4.媒体分析与策略
5.特定节假日营销计划
6.营销分体化
7.网络营销策划
一、总论
“利美动漫城”是属于大型动漫游戏主题乐园,旨在倡导和推广新形态大型室内主题乐园的娱乐文化,以动漫游戏为主要元素,倡导个性和健康的娱乐理念,同时紧跟社会热点,结合各种时尚元素,为大众带来健康、快乐的娱乐休闲活动,提升人们的娱乐质量,真正做到用科技享受生活。

“利美动漫城”以大型室内主题乐园的连锁化经营模式,打造拥有自主品牌、自主经营权的大型动漫游戏主题乐园品牌。

动力火车城位于贵州六盘水市中山路汇盛大厦一楼、二楼,成立
于2010年6月,总投资二千多万,营业面积达3500多个平方米,员工人数100多人。

成立以来,凭着合理的经营理念、灵活的经营策略
和高效的管理团队迅速占领本地市场,现已成为六盘水最大的动漫娱乐城。

我们的行业优势,在六盘水市排名靠前规模的电玩乐园;万种精致礼品的开心兑奖;精彩不断的各类游艺主题活动;运动竞技类、益智休闲类、模拟极速类、对抗极速类、模拟枪战类、有枪娱乐类、动感音乐类,多样化的游戏种类适合各个年龄阶段的顾客。

在硬件上,动力火车城拥有高质先进的机器设备、专业可靠的技术支持:软件商,动力火车拥有礼貌、细致、周到的服务,丰富多彩的比赛活动。

吸引了无数电玩及游艺爱好者,满足了广大电玩及游艺爱好者的需求、释放了生活给自身所带来的压力、开阔了自身无限的幻想与灵感。

二、营销策略与实施方案
1、营销方案目标
此次策划的主要目标是在综合分析动力火车城的内外环境的基础上,借鉴和吸收其他电玩乐园进行整体的规划,以求提升品牌的知名度和美誉度,在维护老顾客的同时,进一步开发潜在顾客和周边顾客,增加效益的一次探索。

2、自身定位
本店以健康、时尚休闲、娱乐的经营理念,按照“细节决定成败”的服务宗旨。

本店位于六盘水市钟山大道人民广场旁,周围有大型购物超市沃尔玛,中国电信,国美电器,生活方式,各种休闲吧,KTV,卖场等大型娱乐休闲商业场所。

从地理位置和地理环境考虑,本店应
体现现浓郁的娱乐商业文化特色。

策略有:
A:在本店的周围各大商场实行“友情互动”、“集体宣传”,在各大卖场通过购物买一定数额,免费赠送或抽奖进行送票,同时配合周边商场宣传,进行市场联动,以老带新,依托强势宣传和良好的服务,争取迅速达到宣传效果。

B:CIS的建立,在本店周围多做一些图标,是本店的经营理念与情报信息的传达,具有传播力和感染力。

3、消费群体的分析与策略
消费群体:
玩家主要分为以下几类:
A、核心玩家:约占总量20%,他们的特点是游戏龄长,乐于尝试新游戏,对游戏技术不成熟的和不会玩游戏者有带动性。

B、中级玩家:约占30%,这部分玩家是最具有开发潜力的顾客,他们会在游戏中耗费大量的时间和金钱,但是不大喜欢接受新技术和游戏。

C、大众玩家:约占50%,他们更倾向简单而轻松的游戏,他们不会长期沉溺一种游戏中,好多时候他们只会玩一会就走,不会呆很长时间,流动性大,休闲为主。

针对相关群体的策略:
A、高端顾客:办理会员卡的顾客,进行每月/每周有登记的免费放一定数额的游戏赠币。

B、中端顾客:为日常大众,配合周边商场的宣传,在某商场或某娱乐场所凭消费单(消费金额××以上)或会员卡可在本店免费办理会员卡。

C、低端顾客:以学生为主,通过每周末凭学生证可领取5-10枚赠币,来补足人气,7天为间隔进行发放(控制游戏对学生造成不良影响),也可以对有家长陪同的玩家,进行一次购币30/50枚赠送小纪念品(铅笔文具之类)。

4、媒体分析与策略
A、印刷媒体:包括报纸、杂志、各类名录和广告黄页等。

报纸是廉价、普及面广的读物,适合于各个行业发布通知性广告。

但是由于报纸实时性的特点,使广告的有效性因得不到重复而减弱。

杂志一般都比较有针对性的读者,比如商业期刊、度假旅行杂志、时尚杂志等。

因为购买杂志的人有着明确的兴趣倾向,杂志广告由于内容需提前交付和信息维持时间长的特点,适合长期性定位广告。

策略:在报纸、杂志、周刊、各类广告性的刊物上刊登本店宣传信息,凭报纸、周刊、杂志等有本店广告宣传的可在本店换取3个游戏币。

B、广播媒体:包括电视、电台、公交车等有声传播。

电视具有可视、动态和色彩等所有的沟通优势,它是通过塑造形象进行定位的一种极佳手段。

策略:目前可以先在公交车的传媒上做本店的宣传信息。

C、传单:优点-方便、及时,起引导性强,成本低。

缺点-易被抛弃,传阅率低,所以要在印刷设计质量与价格成本之间权衡。

策略:可定期印发传单,凭单业可在本店换取**个游戏币。

D、网吧:进入网吧的群体中大部分都是游戏爱好者是我们的准客户。

策略:在本店周边网吧,统一将桌面或屏幕保护画面设置成本电玩城的宣传方案,比如比赛日期,近期电玩城的活动等,进行广泛宣传
3、特定节假日营销计划
在特定假日时对于小客服群体进行买10送2,买20送5,……;吸引更多老顾客广泛参与。

并对于不同游戏类型安排友谊性质比赛:如头文字D、拳皇97、E舞成名等多款游戏(具体安排详看王辉计划书)。

6、营销分体化
将积分换取的礼品有序的陈列,明示换分规则,形成视觉冲击,以吸引顾客的眼光,配合电玩城内游戏氛围,进行潜默式营销。

7、网络营销策划
网站能为本店打开新的.宣传通道,本店可以通过互联网服务器和客户浏览,在互联网上发布各种信息,消费者可以借助检索工具或登录本店网站迅速找到所需的店内信息。

我们策划部已经在制作网页。

目前只行到这些,有待续更加完善。

电玩城策划计划书【2】
一、总论
二、营销策略与实施方案
1.营销方案目标
2.自身定位
3.消费群体分析
4.策略分析
5.媒体分析
6.特定节假日营销计划
7.营销分体化
8.网络营销策划
一、总论
XXX电玩城位于XXX7楼,经营面积约158㎡,以动漫游戏为主要元素,倡导个性和健康的娱乐理念,同时紧跟社会热点,结合各种
时尚元素,为大众带来健康、快乐的娱乐休闲活动。

电玩城拥有高质先进的机器设备、专业可靠的技术支持,以及周到细致的服务,提供运动竞技类、益智休闲类、模拟极速类、动感音乐类等各类游艺主题活动,以吸引无数电玩及游艺爱好者,满足不同年龄阶段的电玩及游艺爱好者的需求,释放生活给自身所带来的压力同时,开阔自身无限的幻想与灵感。

二、营销策略与实施方案
1、营销方案目标
提升电玩城知名度、美誉度,扩大影响力,强化电玩城益智、娱乐的特征,树立电玩城鲜明的个性,吸引大量的电玩爱好者,以增加电玩城效益。

2、自身定位
时尚健康动漫城,全民青春娱乐基地
3、消费群体分析
A.商场购物族:XXX商场逛街购物的消费者,以上班族和白领阶层为主,他们具有较高消费水平,且休息时间稳定充裕,并对刺激新奇的休闲娱乐方式期待值高;
B.观影娱乐族:电玩城靠近电影院,可就近吸纳等候观影或观影结束的消费者,这类人群主要是上班族和白领阶层;
C.适龄学生:即适龄学生,时间集中在周末、寒暑假;该群体虽无稳定收入,但是消费能力也很高,极易接受新奇、益智的娱乐方式。

4、策略分析
采用各种方法对市场目标客户集中营销,同时对客户进行精细化营销;结合XXX商场、影院、ktv等娱乐休闲资源优势,展开大型的嘉年华活动,以达到对电玩城进行大范围宣传、推广、造势的目的。

针对购物族、观影,到商场休闲娱乐群体
A.充值办理会员卡:凡充值100元,免费办理会员卡并赠送一定数额的游戏币
B.联合商场推出优惠:配合XXX商场的宣传,凭商场消费单(消费金额××以上)或会员卡可在本店免费办理会员卡,并赠送一定数额的游戏币
针对适龄学生
C、学生证玩游戏:以学生为主,周末适龄学生凭学生证可领取相应赠币,来补足人气
5、媒体分析
A.传单、优惠卡
形式——电玩城宣传单页,优惠卡,商场嘉年华活动传单,在XXX 商场周边进行大规模的派发
优点——方便、及时,起引导性强,成本低
B、植入广告
形式——鼠标垫、电脑桌面等进驻商场附近网吧;电影票背面植入广告;参与商场优惠活动等
优点——对进入XXX商场娱乐休闲场所的准客户进行直接营销
C.桁架、X展架
形式——商场门口设置电玩城宣传桁架;影院门口设置电玩城宣传X展架等
优点——人流量大,便于信息传播
6、特定节假日营销计划
电玩城特定假日主题活动,推出充xx送xx,并根据积分兑换相应礼品的优惠,同时契合节日主题设置不同游戏类型的友谊类比赛:如头
文字D、拳皇97、E舞成名等多款游戏,赢者领取大奖等;联合XXX商场推出优惠活动,凭消费单积分,领取相应游戏赠币,并参与电玩城假日主题活动。

新奇主题活动、超值优惠等假日营销,以达到吸引商场购物、娱乐、休闲的新老客户广泛参与的目的。

7、营销分体化
将积分换取的礼品有序的陈列,明示换分规则,形成视觉冲击,以吸引顾客的眼光,配合电玩城内游戏氛围,进行潜默式营销。

8、网络营销策划
开通电玩城官方微博。

建立电玩城QQ群等网络媒介,发布电玩城各种信息,消费者可以借助检索工具或登录本店网站迅速找到店内信息,具体由策划部门安排执行。

相关文档
最新文档