电玩计划书

合集下载

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书【电玩城策划计划书】一、项目背景与概述电玩城是一种集电子游戏、娱乐休闲为一体的场所,以提供各类电子游戏设备和娱乐项目为主要经营内容。

本计划书旨在对电玩城的策划与运营进行详细规划,以确保项目的成功实施。

二、市场分析1. 市场需求分析通过对市场需求的调研与分析,我们发现电玩城市场潜力巨大。

随着人们生活水平的提高和休闲娱乐需求的增加,电玩城成为了一种受欢迎的娱乐方式。

尤其是年轻人和游戏爱好者,对电玩城的需求更为迫切。

2. 竞争对手分析在电玩城市场,竞争对手主要包括其他电玩城、娱乐场所以及线上游戏平台。

我们需要通过提供独特的游戏体验和优质的服务来与竞争对手区分开来,吸引更多的消费者。

三、目标群体定位1. 主要目标群体我们主要将目标群体定位在年轻人、学生群体和游戏爱好者。

这部分人群对电子游戏有着较高的兴趣和需求,是电玩城的主要消费者。

2. 次要目标群体除了主要目标群体外,我们还将关注家庭消费、团体消费以及公司团建等次要目标群体。

通过提供多样化的游戏设备和娱乐项目,我们将满足不同群体的需求。

四、经营模式与产品定位1. 经营模式我们将采用自营和合作的经营模式。

自营部分将提供经典游戏设备和独特娱乐项目,合作部分将引入知名游戏品牌和游戏开发商,为消费者提供更多选择。

2. 产品定位我们的产品定位以高品质的游戏设备和娱乐项目为主。

通过引入最新的游戏设备和独特的娱乐项目,提供给消费者一个高品质的游戏体验。

五、场所选址与装修设计1. 场所选址场所选址需要考虑人流量、交通便利性、竞争对手等因素。

我们将选择位于市中心或商业繁华区的场所,以便吸引更多的消费者。

2. 装修设计电玩城的装修设计需要符合年轻人和游戏爱好者的审美需求。

我们将采用时尚、简约的设计风格,同时考虑到舒适性和安全性。

六、营销策略1. 品牌建设通过打造独特的品牌形象和标志,提升消费者对电玩城的认知和好感度。

2. 促销活动通过定期举办促销活动,如优惠打折、生日特惠等,吸引更多的消费者,并增加消费者的复购率。

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书【电玩城策划计划书】一、项目概述电玩城策划计划书旨在提供一个全新的、创意性的电玩城游戏体验,为玩家带来乐趣和刺激。

本计划书将详细介绍项目的背景、目标、市场分析、游戏内容、营销策略和预算等方面的内容。

二、背景随着科技的不断发展,电子游戏行业蓬勃发展,电玩城作为一个集游戏、娱乐、社交于一体的场所,吸引了大量的玩家。

然而,传统的电玩城形式已经无法满足现代玩家的需求。

因此,我们计划打造一个创新的电玩城,结合最新的科技和游戏设计理念,为玩家提供更丰富、更有趣的游戏体验。

三、目标1. 提供多样化的游戏内容:通过引入各种不同类型的游戏,包括射击类、角色扮演类、竞技类等,满足不同玩家的需求。

2. 创造独特的游戏体验:通过创新的游戏设计、高品质的设备和舒适的环境,为玩家打造一个与众不同的游戏场所。

3. 建立良好的社交平台:通过组织各种线下活动、比赛和社交聚会,促进玩家之间的交流和互动。

四、市场分析1. 目标市场:我们的目标市场主要是年轻人群体,特别是18-35岁的男性和女性,他们对游戏有浓厚的兴趣和需求。

2. 市场需求:现代年轻人对游戏的需求越来越高,他们希望能够在一个舒适、刺激、有趣的环境中享受游戏的乐趣。

3. 竞争分析:目前市场上存在一些传统的电玩城,但它们的游戏内容和设备相对较为单一,缺乏创新性和个性化。

五、游戏内容1. 游戏种类:我们将提供多样化的游戏种类,包括射击类、角色扮演类、竞技类、音乐类等,以满足不同玩家的需求。

2. 游戏设备:我们将引入最新的游戏设备,包括高清显示器、激光投影仪、VR设备等,以提供更真实、更震撼的游戏体验。

3. 游戏环境:我们将打造一个舒适、时尚的游戏环境,包括舒适的座椅、环绕声音响、独特的装饰等,为玩家营造一个沉浸式的游戏氛围。

六、营销策略1. 品牌宣传:通过社交媒体、宣传海报、电视广告等渠道,宣传我们的品牌和独特的游戏体验,吸引潜在玩家的关注。

2. 会员制度:建立会员制度,为会员提供专属优惠、礼品和活动参与机会,增加玩家的忠诚度和参与度。

电玩活动方案

电玩活动方案
2.举办丰富多样的电玩比赛,提高电玩爱好者的游戏技能,促进电玩产业的发展。
3.倡导健康、文明的电玩文化,引导电玩爱好者合理安排游戏时间,抵制不良游戏行为。
三、活动内容
1.电玩比赛:举办各类电玩比赛,包括但不限于格斗、射击、策略、竞技等类型,以丰富参与者的游戏体验。
2.游戏体验:设置最新、最热门的电玩设备,供参与者免费体验。
本方案旨在为广大电玩爱好者提供一个合法合规、富有吸引力的活动平台,推动电玩产业的健康发展。希望通过各方共同努力,将本次活动办成一场精彩纷呈的电玩盛宴。
3.现场互动:邀请电玩行业专家、知名游戏主播进行现场解说、互动,分享游戏技巧和心得。
4.文化展示:展示电玩产业发展历程、经典游戏回顾、电玩周边产品等,传播电玩文化。
四、活动安排
1.活动筹备:成立活动筹备组,负责活动策划、场地布置、设备采购等工作。
2.活动宣传:通过线上线下多渠道进行活动宣传,扩大活动影响力。
3.活动实施:按照活动流程,确保各项活动顺利进行。
4.活动总结:对活动进行总结,收集参与者反馈意见,不断优化活动方案。
五、合法合规性保障
1.遵守国家相关法律法规,办理相关手续,确保活动合法合规。
2.加强活动现场安全管理,制定应急预案,不良游戏,维护社会和谐稳定。
6.活动闭幕:举行闭幕式,颁奖表彰优秀参赛者。
八、活动预算
根据活动规模、场地租赁、设备采购、宣传费用等因素,制定详细的活动预算,确保资金合理使用。
九、活动效果评估
1.参与人数:以实际参与活动的人数来衡量活动吸引力。
2.活动满意度:通过问卷调查、现场反馈等方式,了解参与者的满意度。
3.媒体曝光度:统计活动相关报道的媒体数量和传播范围,评估活动影响力。

电玩城活动策划书模板3篇

电玩城活动策划书模板3篇

电玩城活动策划书模板3篇篇一电玩城活动策划书模板一、活动主题“电玩狂欢,嗨翻全场!”二、活动目的通过举办电玩城活动,吸引更多的消费者前来参与,提高电玩城的知名度和美誉度,增加电玩城的收益。

三、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[电玩城地址]四、活动内容1. 电玩比赛:设置多个电玩游戏比赛项目,如赛车、射击、格斗等,参与者可以自由选择自己擅长的项目进行比赛。

比赛设置多个奖项,如一等奖、二等奖、三等奖等,奖励丰厚。

2. 礼品赠送:在电玩城内设置多个礼品兑换处,参与者可以通过玩游戏获得积分,然后用积分兑换礼品。

礼品包括电玩城优惠券、小礼品等。

3. 特色摊位:设置特色摊位,如美食摊位、游戏周边摊位等,为参与者提供更多的选择。

4. 主题表演:安排主题表演,如 cosplay 表演、音乐表演等,增加活动的趣味性和互动性。

五、活动宣传1. 线上宣传:利用社交媒体平台、游戏论坛等渠道发布活动信息,吸引更多的玩家关注和参与。

2. 线下宣传:在电玩城内张贴海报、发放传单等宣传材料,提高活动的知名度。

六、活动预算活动预算主要包括场地租赁、设备租赁、礼品采购、宣传费用等,预计总预算为[X]元。

七、活动组织和管理成立活动筹备组,负责活动的策划、组织、宣传和执行等工作。

同时,要做好活动现场的安全管理和秩序维护工作,确保活动的顺利进行。

八、注意事项1. 参与者需遵守电玩城的相关规定,文明参与活动。

2. 活动现场设置多个安全出口,确保参与者的安全。

3. 注意保持活动现场的卫生和整洁。

篇二电玩城活动策划书模板一、活动主题电玩狂欢,尽情释放!二、活动目的1. 提升电玩城知名度和美誉度。

2. 吸引更多的玩家前来体验,增加电玩城的客流量。

3. 促进玩家之间的互动和交流,增强玩家的游戏体验。

4. 提高电玩城的销售额和收益。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体活动时间]2. 地点:电玩城所在城市的商业中心或购物中心四、活动内容1. 比赛项目:设置多个比赛项目,如“赛车挑战赛”、“投篮机大赛”、“跳舞机挑战赛”等。

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书一、项目背景电玩城作为一种娱乐方式,近年来在全球范围内受到了泛博玩家的爱慕。

电玩城不仅能够提供各种各样的游戏机,还能够为玩家提供一个社交的平台,使得玩家能够在游戏中交流、竞技和互动。

鉴于电玩城市场的潜力和需求,我们决定开设一家电玩城,以满足泛博玩家的娱乐需求。

二、项目目标1. 打造一个高品质的电玩城:我们将致力于提供最新、最热门的游戏机,并定期更新游戏设备,以保持玩家的兴趣和参预度。

2. 提供多样化的游戏选择:我们将提供各类游戏机,包括街机、赛车、射击、音乐游戏等,以满足不同玩家的喜好。

3. 提供舒适的环境和优质的服务:我们将打造一个宽敞璀璨、设备先进的电玩城,为玩家提供舒适的游戏环境,并提供周到的服务,让玩家感受到宾至如归的待遇。

4. 建立稳定的客户群体:通过提供优质的游戏体验和良好的服务,我们将吸引并留住一批忠实的玩家,建立稳定的客户群体。

三、项目内容1. 地点选择:我们计划选择一个位于市中心繁华地段的商业楼宇作为电玩城的场所,以便吸引更多的顾客。

2. 设备采购:我们将购买最新的游戏机设备,确保游戏设备的品质和多样性,以满足不同玩家的需求。

3. 环境布置:我们将对电玩城进行精心的装修和布置,创造出时尚、舒适的游戏环境,提升玩家的体验感。

4. 人员招聘与培训:我们将招聘一批热爱游戏、熟悉游戏设备操作的员工,并提供培训,以确保他们能够为玩家提供专业的服务。

5. 营销推广:我们将制定一系列的营销策略,包括广告宣传、线上线下活动等,以吸引更多的玩家,提升知名度和影响力。

四、项目实施计划1. 项目启动阶段(1个月):- 确定电玩城的定位和目标市场。

- 进行市场调研,了解目标市场的需求和竞争情况。

- 确定电玩城的地点和场所,并进行租赁或者购买手续。

- 开展装修和环境布置工作。

- 进行游戏设备的采购和调试。

2. 人员招聘与培训阶段(2周):- 制定人员招聘计划,发布招聘信息。

- 进行面试和选拔,确定合适的员工。

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书一、背景介绍电玩城作为一种娱乐场所,以其丰富多样的游戏设备和独特的娱乐体验,吸引了大量的消费者。

随着社会经济的发展和人们娱乐需求的增加,电玩城行业也迅速发展起来。

为了满足市场需求,我们计划策划一家全新的电玩城,提供更多样化和创新的游戏设备,为消费者带来更好的娱乐体验。

二、目标市场我们的目标市场主要是年轻人群体,包括学生、白领和年轻家庭。

他们对娱乐需求强烈,愿意花费时间和金钱在电玩城中寻觅乐趣。

此外,我们也将面向游客市场,吸引更多的外地游客来体验我们的电玩城。

三、产品与服务1. 游戏设备:我们将提供各种类型的游戏设备,包括街机游戏机、摹拟驾驶游戏、射击游戏、音乐游戏等。

这些游戏设备将定期更新,以保持游戏的新鲜感和吸引力。

2. 娱乐活动:为了增加顾客的互动和参预感,我们将定期组织各种娱乐活动,如比赛、抽奖、主题派对等。

这些活动将为顾客带来更多的乐趣和奖励。

3. 休闲区域:为了满足顾客的休闲需求,我们将设置歇息区域,提供舒适的坐位和饮品服务。

顾客可以在游戏之余放松身心,与朋友交流。

四、市场调研我们进行了市场调研,发现目前电玩城市场竞争激烈,但仍存在一些机会。

根据调研结果,我们发现以下几个关键点:1. 游戏设备更新:顾客对游戏设备的新鲜感和创新性有较高的要求,因此我们需要定期更新游戏设备,引入最新的游戏技术和设备。

2. 娱乐活动:顾客希翼参预更多的娱乐活动,增加互动和参预感。

我们将根据市场需求,定期组织各种有趣的娱乐活动,吸引顾客的注意。

3. 服务质量:顾客对服务质量的要求越来越高,我们需要提供优质的服务,包括设备维护、员工培训和客户反馈处理等方面。

五、竞争优势1. 创新游戏设备:我们将引入最新的游戏技术和设备,提供更多样化和创新的游戏体验,吸引顾客的注意。

2. 丰富的娱乐活动:我们将定期组织各种有趣的娱乐活动,增加顾客的互动和参预感,提高顾客的满意度。

3. 优质的服务:我们将提供优质的服务,包括设备维护、员工培训和客户反馈处理等方面,确保顾客的满意度和忠诚度。

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书

电玩城策划计划书一、项目背景电玩城是一种集游戏娱乐、休闲娱乐、社交交流于一体的场所,近年来在全球范围内越来越受到年轻人的喜爱。

本项目旨在打造一家现代化、高品质的电玩城,为顾客提供丰富多样的游戏选择和舒适的娱乐环境。

二、市场分析1. 市场需求:随着社会经济的发展和人们生活水平的提高,娱乐消费需求逐渐增加。

电玩城作为一种集游戏、娱乐、社交于一体的场所,能够满足年轻人的多元化需求。

2. 竞争分析:目前市场上存在一些电玩城,但大多数仍停留在传统模式,缺乏创新和个性化的特点。

本项目将通过引入最新的游戏设备、提供独特的游戏体验以及舒适的环境布置,与竞争对手形成差异化竞争。

3. 目标市场:本项目主要面向年轻人群体,特别是90后和00后,他们对游戏娱乐有较高的需求和消费能力。

三、项目定位本项目将以提供高品质、多元化的游戏体验为核心,以年轻人为主要目标客户群体,打造一个时尚、潮流、个性化的电玩城。

四、经营模式1. 游戏设备采购:根据市场需求和顾客喜好,选择最新的游戏设备,包括街机游戏、电子游戏、VR游戏等,并定期更新设备,保持游戏的新鲜感。

2. 游戏选择:提供丰富多样的游戏选择,包括竞技类、冒险类、角色扮演类等,以满足不同顾客的需求。

3. 娱乐活动:定期举办各类娱乐活动,如游戏比赛、主题派对等,增加顾客的参与度和粘性。

4. 会员制度:建立会员制度,通过积分、折扣等方式激励顾客的消费,并提供个性化的服务和优惠。

5. 环境布置:打造舒适、时尚的娱乐环境,包括音乐、灯光、装饰等,营造出独特的氛围。

6. 服务质量:注重员工培训,提高服务质量和顾客满意度,增加顾客的回头率和口碑传播。

五、市场推广1. 线上推广:建立官方网站和社交媒体账号,发布最新活动信息、优惠信息等,吸引潜在顾客的关注和参与。

2. 线下推广:通过户外广告、传单派发、合作推广等方式,扩大品牌知名度和影响力。

3. 合作推广:与周边商家、学校、社区等合作,举办联合活动,共同吸引顾客。

电玩城活动策划书3篇

电玩城活动策划书3篇

电玩城活动策划书3篇篇一《电玩城活动策划书》一、活动主题“电玩狂欢,尽情畅玩”二、活动目的1. 提升电玩城的知名度和影响力。

2. 吸引更多新客户,增加会员数量。

3. 增强老客户的黏性和活跃度。

4. 营造欢乐、热闹的娱乐氛围。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点电玩城内部五、活动对象所有电玩爱好者六、活动内容1. 限时优惠活动期间,推出一系列限时折扣活动,如游戏币买一送一、充值满额赠送额外游戏币等,吸引顾客前来消费。

2. 竞技比赛设立多个热门电玩游戏的竞技比赛,如赛车比赛、格斗比赛等,设置丰厚的奖品,激发玩家的竞争意识和参与热情。

3. 抽奖活动消费满一定金额即可参与抽奖,奖品包括电子产品、玩具、游戏周边等,增加顾客的消费动力。

4. 主题表演安排 cosplay 表演、舞蹈表演等,为现场营造热烈的氛围。

5. 新手指导安排工作人员为新手玩家提供免费的游戏指导,帮助他们快速上手,更好地享受游戏乐趣。

6. 亲子互动设置一些适合亲子共同参与的游戏项目,举办亲子挑战赛,增进亲子关系。

七、活动宣传1. 在电玩城周边、商场等人流量较大的地方张贴活动海报。

2. 利用社交媒体平台发布活动信息和预告,吸引粉丝关注。

3. 向老会员发送活动通知短信。

八、活动预算1. 奖品费用:[X]元2. 表演费用:[X]元3. 宣传物料费用:[X]元4. 其他费用:[X]元九、活动效果评估1. 通过活动期间的客流量、销售额等数据,评估活动的吸引力和影响力。

2. 收集顾客的反馈意见,了解他们对活动的满意度和建议,以便后续改进。

十、注意事项1. 确保活动现场的安全,设置安全警示标识,安排专人负责安全巡逻。

2. 工作人员要热情、周到地服务顾客,及时解决顾客的问题和投诉。

3. 合理安排活动流程,避免出现混乱和拥堵现象。

篇二《电玩城活动策划书》一、活动主题“电玩狂欢,畅享欢乐时光”二、活动目的1. 吸引新客户,增加电玩城的知名度和人气。

2. 回馈老客户,提高客户的忠诚度和满意度。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
五、办理卫生证
六、办理商业执照经营许可证
七、办理税务登记
电玩城投资方案分析报告
一、概况
电玩城早期俗称“电子游戏机室”,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以时下很多电玩城也开始有了比较时髦的称呼:动漫城(其实就是动漫游戏城)。
我记得我才9、10岁的时候,我家族就开始把电玩作为家庭的投资产业,直系亲属里80%都在经营这个行当,从最初的1台游戏机到现在的电玩店、连锁店,这80%的亲属里最后坚持下来的不到10%。当然,市场的不确定因素和政策的频繁动荡,是导致越来越多的电玩经营户投资转向的重要原因。
三、消费行为分析
根据调查分析,消费者去电玩城的驱动因素主要有以下五个因素:
1、去玩刺激性游戏(主要指带赌博性质的游戏);
这个驱动因素几乎占据了去电玩城消费人群的30%,而且是吸引青中年人的主要手段。此阶段人群较复杂,一般都是大学生或有稳定收入的人群,当然也含有绝大部分社会人员。
2、去玩丰富新颖的娱乐游戏;
退出机制
风险资本的退出:基于和风险投资商达成双赢以及把公司做大做强的信念,我们有两种主要风险资本退出方式:对外出售、MBO,进行了优缺点分析及评价,最终是希望引进战略投资者,进而确保公司的可持续发展
资金使用计划
2010年
2011年
2012年
备注
资金需求
59万
62万
68万
此数据为粗略数据
预计收入
12.5万
此策划书包括8个部分:公司介绍、产品的开发与设计、市场背景分析、营销策略分析、管理团队及管理模式分析、融资渠道及资本运营分析、财务分析及报表、风险分析及撤出计划。
商业模式及
收入来源
一、公司主要产品
产品,以丰富居民的文化生活需要;四是文化人才培训,主要包括文化演艺人才培训、非物质文化遗产传承人培训、文化推广和经营人才培训。
6、公安消防机构接到验收申请报告后,五天内派出工程技术人员进行验收,并对符合消防批文要求的,写出验收意见,对经验收达不到消防批复意见要求的按消防批复意见的要求进行整改,直至消防验收合格,方可投入使用。
四、办理特种行业经营许可证 这个证件要到公安部门先申请,根据各地政策的不同,可能批复的时间很难确定。
目标评估价值
前期估值:100万。中后期估值:300万。
资金需求
本公司计划资金需求为60万,本企业是新兴企业,其首先其投资重点应放在市场推广及宣传、管理费用上,增强外界对本企业的了解和提升企业的知名度!同时我们企业的性质是文化服务中介公司,主要是和其他企业单位进行合作,所以公司投入了较大部分的资本用于合作预支费。
电玩行业经过近20年的成长,基本一直是野蛮生长、粗放经营。目前的电玩行业,资本和产品都不是稀缺资源了,随着政策的稳定(我最担心的问题),市场的开放,会有越来越多的资本进入电玩行业。从事电玩城,电玩产品生产开发,电玩产业服务人员也会渐渐多起来。
电玩行业成为如今一个正规的群众娱乐性行业,不仅可以和传统行业进行比较,更可以与网吧、歌舞、娱乐城等娱乐性行业媲美,大有赶超之势。从另一个角度来说,电玩城也属于新型行业,由于没有一定的行业经验积累,所以目前大多数电玩城的管理明显滞后于其他行业。
二、公司的市场前景分析
公司具有较好的市场前景:一是当前我国的文化生产和城镇居民的文化需求都呈现出上升的态势,但文化市场上供需双方的衔接脱节制约了文化生产和需求的满足,本公司作为一个服务中介公司,为生产者和消费者提供中介服务具有广阔的市场前景;二是政策的大力扶持,无论是国家的文化产业振兴规划,还是常德市文化名城建设规划,都意识到文化产业的发展,必须培育完善的市场,必须发展文化市场中介;三是常德本地文化资源丰富,但开发力度不够;同时本地也缺乏相应的文化服务中介,本公司的创立及时地抢占了常德文化市场先机,具有较好的发展态势。
创业计划书简本
项目名称
所处行业
娱乐服务行业
联系方式
(填写主要联系人)
联系人
电话
手机
E-Mail
@
项目摘要
本公司是一家从事文化演艺、文化旅游、文化会展、文化人才培训于一体的大型的、专业的文化服务公司,公司以“传播文化、服务大众”为宗旨,以“、传承、创新、满意、服务、奋进”为经营理念,全面致力于传承、传播、推广地区的传统文化和当代文化建设成就。
经过三到五年的努力,使本公司成为常德市集文化演艺、文化旅游、文化会展和文化人才培训于一体的大型综合性文化服务公司。立足常德、着眼湖南,放眼全国、积极开拓国外市场。
行业状况业内发展潜力
首先是市场的发展需要这种专门从事文化的服务、中介的机构,而现在市内没有这种企业,所以还有具有较强的市场竞争力。其次又是属于文化产业 具有产业优势:文化产业资源消耗低,环境污染少;市场需求强、发展潜力大;容易与新技术对接,具有较强的创新应变能力;产业门槛较低,吸纳劳动力能力强;经济回报高,受益时间长。最后如果以后出现了竞争者,本公司将以树立品牌意识和提高服务质量来取胜。
二、消费者构成
根据多年经营管理电玩店的经验,电玩城的男性消费者较多,占总消费者的九成,而女性消费者则只占一成比率。从另一个角度来看,女性消费者有巨大的拓展空间。
而电玩娱乐消费的年龄分布:中青少分布较均匀,青少年居多。把电玩城消费者的年龄划分为4个阶段,按年龄依次为19岁及以下、20~29岁、30~39岁、40岁以上。据分析了解,年龄在19岁及以下的占整个消费人群的33.8%,20~29岁占32.4%,30~39岁占到28.9%,40岁及以上的人群所占的比例最少,占4.9%。从年龄上看,青少年消费者任是电玩城的主要消费群体。
(8)改变建筑物原使用功能的,应持有国土规划部门的批复文件;
3、由公安消防监督部门派出工程技术人员,对装修功能复杂的建筑进行现场勘察, 7个工作日内审核、审批完毕;
4、申报单位和个人在规定的日期内到公安消防部门领取批复文件;
5、工程竣工后,申报单位和个人到公安消防部门申请验收,领取《装修工程验收申请报表》;
我公司现有管理人员12人,其中总经理一名,主要负责整个公司的全面运营;副总经理名,分管旅游部、演艺部、会展部和人才培训部;综合办公室主任一名、广告部负责任人一名、市场部负责人一名、财务部负责人一名、广告营销部负责人一名、物流部负责人一名、人力资源部负责人一名。我公司在职管理人员都在本行业有一定的能力和执行水平,他们在学习成绩优秀,各项技能突出,并在校经济参加学校各项活动,其夯实的专业理论知识以及丰富的社会实践经验为我公司以后的发展打下了坚实的基础。
未来客户
本公司的前期客户主要是常德市内的民众;中后期向省内各地区推广;并且向国内其它各省、市的市场发展;最后可以考虑发展海外市场,主要是针对韩、日等国的文化爱好者。
项目发展现状
目前我们做了充分的市场调查和分析,并写出了详细的项目策划书。
目前的投资人
由各个股东自筹资金组建
项目运营及团队架构
本公司以规划化的企业管理设置相应的岗位和管理人员。
(1)书面申请报告书及开业登记申请表;
(2)身份证明(外省市人员应提供暂住证、计划生育证明);
(3)经营场所证明:提交房屋租赁合同及房屋所有权证明(原件、复印件)。
(4)法律、法规规定的其它证件。
三、办理消防证
1.凡需办理建筑物室内二次装修的单位和个人,可向当地消防监督机关提出书面申请领取《室内装修防火审核呈批表》或《建筑防火设计报审批表》;
22万
30.2万
此数据为粗略数据
预计用户数
100万人
200万人
300万人
此数据为粗略数据
、开电玩城、游戏厅办证的步骤及注意事项:
一、办理文化证 到本市文化局填表提交申请函,文化局会提交到上级文化厅审批,时间上不好确认,根据每个地方的政策不同,想快速方便的话跟人家购买旧证也是可行的。
二、办理工商营业执照:应准备以下资料
电玩城筹建
一、人员配置
以500平米电玩城为例(含小卖部、附属场地娱乐设施人员):
职位人员数量(人)月工资(元)
店长1 3500—4000
行政/财务/人事1 1500—1800
收银员(卖币)3 1000—1500
维修技术员1 2000
售货员3 1000—1500
二、场地选址
之所以在店址固定的情况下我还单独罗列出此点,是因为多年的电玩经营让我深知电玩城地址绝对是一个非常主要的经营因素。经营地点的正确选择,不仅是电玩城经营成功的先决条件,也是让经营更标准、更简单、更专业的必要条件。
项目SWOT
分析
优势
文化服务业是新兴产业,目前市内还没有这种集“文化演艺、文化旅游、文化会展、文化人才培训”于一体的大型的文化服务公司。
劣势
公司前期开辟市场、打造知名度会有些困难,在融资上也有一定的难度。
机会
我公司是在当前我国文化产业高速发展、文化市场亟需完善的情况下创立的,公司的创立是充分利用国家政策大背景(《文化产业振兴规划》出台)和地方社会经济发展小环境(常德文化名城建设与常德文化产业发展需要)发展的结果,是我国社会发展整体战略催生的产物。
成员三: ,今年20岁,湖南常德人。就读于湖南文理学院外国语学院08102班,担任院女生部部长,综合素质高,具有艰苦奋斗的创业精神。担任本公司副总经理,分管文化旅游部。
成员四: ,今年20岁,湖南衡阳人。就读于湖南文理学院外国语学院08102班,担任校报编辑,写作能力、语言表达能力强,兴趣爱好广泛。担任本公司副总经理,分管文化会展部和文化人才部。
根据经验,电玩城的经营地址原则上我得要求具备以下几个要点:
1、稳定成熟的商业圈(大型购物中心周边,饭店、娱乐密
集地、步行街)
2、中、高档小区旁、小吃街附近
3、市区大型游乐场所、公园、广场
威胁
随着市场需求的发展,类似的我公司性质的公司必会兴起,而且现在与我们合作的剧团、餐饮企业,他们也会自己开辟这些经营项目、寻找商机,也将成为潜在的竞争者。
相关文档
最新文档