用例模型概述模板
软件工程之用例模型总结

软件工程之用例模型总结一、用例模型1.用例概念用例:使用系统时发现的功能性需求,不应过于复杂,简单的来说就是你希望系统能够有什么功能,能够增加系统的价值。
用例模型包括用例描述和用例图,我们主要把中心放在用例描述上。
用例模型包含参与者和场景,场景包括成功场景和失败场景。
因此用例模型中有多个场景;每个场景是一个用例。
用例必须注重为用户提供可观察的返回值,就是系统触发了一个用例之后能够给用户带来什么。
一般用例都是黑盒用例,即不考虑如何实现。
e Case Description每个用例都有一个描述。
怎样确定用例?(1)确定一个功能;(2)写一个用例;(1)主要参与者:调用系统服务完成目标的人。
(2)次要参与者:为系统提供服务的人。
(3)写出每个项目相关人员的理想需求,从中分析功能。
(4)PreCondition:执行到这个用例之前必须为真的情况,比如必须已成功登录或通过验证。
(5)PostCondition:成功执行完此用例后的情况,比如登录用例的后置条件是成功登录(不考虑其他失败情况)。
(6)main flow:将最理想的步骤列出。
一般main flow步骤如下:(1)参与者发生动作。
(2)系统验证。
(3)返回结果。
(7)extension flow:扩展步骤,通常格式为:(1)系统检测到**有问题;在main flow中的第一步扩展,则用1a,1b,1c;3.如何确保正确的用例EBP原则:一般用例都需要遵守这个规则,即确定主要用例。
用例中的主要用例是一些重复做但是有意义的事,比如收银员收钱,重复多次是有意义的,因为钱收得多了;但是像登录系统,这种做100次却没有意义的用例,不能被称为主要用例;(1)EBP(基本业务过程)原则的用例写入;(2)如果要写编辑A,删除A,添加A,可以合并成“管理A”;4.用例图每个用例描述都是一个用例,左边是主要参与者(希望系统为他提供服务)和次要参与者(提供给系统服务的人);在次要参与者中不能有数据库,因为在用户角度看是不知道系统有数据库的;关系:(1)泛化关系,在参与者和用例中都能泛化。
用例模板

6、非功能性需求:
可用性:<容易学习、容易使用,例如多长时间内可以学会,多少操作可以完成><优先级别><状态跟踪>
安全性:<保护硬件、软件和数据不因偶然和恶意的原因遭到破坏、更改和泄露><优先级别><状态跟踪>
可靠性:<可靠性是指系统能够保持正常运行的能力><优先级别><状态跟踪>
2.2备选场景:<被改变的步骤><条件><优先级别><状态跟踪>
<步骤编号><动作描述>
2.3异常场景:<被改变的步骤><条件><优先级别><状态跟踪>
<步骤编号><动作描述>
3、数据实体:<实体名称>
<实体属性><数据规则>
4、业务规则:<业务要求的规则>
5、设计约束:
界面样式:<对界面特殊要求,必须采用什么样的界面格式><优先级别><状态跟踪>
1.3参与者:<要求系统实现某个目标的人员,通常由主参与者发起与系统的交互>
1.4利益相关者:<利益人名称><所获利益>
1.5前置条件:<用例执行需要达到什么条件,必须是系统能检测到的>
1.6后置条件:<用例执行后系统所处的状态>
1.7触发事件:<什么引发了用例>
2、用例场景
用例描述文档模板

2. 必须要有的项目:时间+地点+专家+主题
3. 邮件格式:
您好![讲座时间]将举办[专家]主讲的[主题]讲座,
特殊需求(Special Requirement)
描述与该用例相关的非功能性需求(包括性能、可靠性、可用性和可扩展性等)和设计约束(指出所使用的操作系统、开发工具等)。
用例执行完毕后系Βιβλιοθήκη 可能处于的一组状态。涉众利益(Stakeholder)
说明涉众及涉众关心和担心的事情。如下:
1.开发人员-担心收到太多垃圾邮件
2.组织工作人员-希望操作方便,尽量减少手工劳动
用例场景 (Use-Case Scenario)
包括成功场景和失败场景,场景主要是由基本流和备选流组合而成的。
事件流 (Flow of Event)
基本流程(Base Flow)
1. 组织工作人员输入讲座信息,请求发布
2. 系统验证讲座信息充分
3. 系统保存讲座信息,生成讲座网页、讲座邮件
4. 系统发布网页到公司网站
5. 系统请求邮件列表系统发送邮件
6. 系统记录发布情况
7. 系统显示讲座消息已经发布
扩展流程(Extend Flow)
用例编号(Number):UC_1_1用例名称(Name):XXXXX
简要说明 (Brief Description)
简要介绍该用例的作用和目的。
执行者(Actors)
说明主要执行者和辅助执行者。
前置条件(Pre-Condition)
执行用例之前系统必须所处的状态。
后置条件(Post-Condition)
如:*1-7应在10秒之内
测试用例模板范文

测试用例模板范文1.测试用例信息:-用例编号:每个用例都应有一个唯一的编号,以便进行跟踪和管理。
-测试项:用例所涉及的功能或模块。
-测试标题:用例的简洁、明确的名称。
-设计者:编写和设计用例的测试人员的姓名。
-设计日期:编写和设计用例的日期。
2.测试目的:-描述测试的目标和目的,例如验证特定功能的正确性、检测潜在的缺陷等。
3.测试条件:-需要提供的预置条件、环境条件等。
4.测试步骤:-详细描述测试人员需要执行的操作步骤,包括输入的数据、预期的结果等。
5.预期结果:-预期的测试结果,通常是基于特定的输入和操作步骤得出的预期输出。
6.实际结果:-在执行测试用例后,记录实际的测试结果和观察到的输出。
7.结果比对:-将预期结果与实际结果进行比对,确定是否一致。
8.结论:-根据结果比对的结果,给出该测试用例的通过或失败的结论。
9.备注:-可选字段,用于提供任何与用例相关的补充信息或注释。
使用该测试用例模板,可以帮助测试人员更加系统地设计和执行测试用例,并能够更容易地跟踪和记录测试结果。
以下是一个具体的测试用例示例:1.测试用例信息:-用例编号:TC001-测试项:用户登录-测试标题:验证用户登录功能-设计者:张三-设计日期:2024年1月1日2.测试目的:-验证用户登录功能是否能够正常工作,包括输入验证、身份验证等。
3.测试条件:-已安装最新版本的登录系统。
-已注册并激活用户账户。
4.测试步骤:1.打开登录页面。
2.输入有效的用户名和密码。
3.点击登录按钮。
5.预期结果:-用户成功登录,并进入系统主页。
6.实际结果:-用户成功登录,并进入系统主页。
7.结果比对:-预期结果与实际结果一致。
8.结论:-该测试用例通过。
9.备注:-无。
以上是一个简单的测试用例模板示例,你可以根据实际情况和需求进行修改和扩展。
测试用例模板的关键在于提供清晰的测试目标、条件和步骤,以及对预期结果和实际结果的比对和验证。
通过使用测试用例模板,测试人员可以更好地组织和管理测试工作,并确保测试的全面性和一致性。
用例描述模板内容

用例描述模板内容
以下是 9 条用例描述模板内容:
1. 嘿,你知道不,当你要描述一件事情的时候,就像讲故事一样!比如说,“我今天出去买菜,哇,那菜市场人多得像蚂蚁开会!”看到没,就这样简单直接,把事情说明白了。
2. 哎呀呀,咱就说如果你要写一个使用某个工具的用例,可以这样呀,“我拿起那把剪刀,就跟拿起了我的秘密武器似的,喀嚓喀嚓就把纸剪开啦!”这多生动形象啊。
3. 哇塞,要描述一个人的行为时,可以这么说呀,“他吃饭的样子,简直就像一头饿了好几天的狼!”这不是很容易让人懂嘛。
4. 嘿,当你写一个流程的时候,像这样,“我先打开冰箱门,然后像在找宝藏似的找我想吃的东西。
”是不是很清楚呢?
5. 哟呵,比如说要描述一个场景,“那个房间暗得跟晚上没开灯一样!”这样一说,大家一下子就有画面感了呀。
6. 你想想看啊,要是描述一个人的心情,“我当时开心得就像中了彩票一样!”简洁明了还有感觉。
7. 哇哦,像描述一个动作,“她跳舞的姿势,就像蝴蝶在花丛中飞舞!”是不是很妙呀。
8. 哎呀,当你要描述一个现象的时候,“那雨下得跟倒水似的!”这样多形象呀。
9. 好啦,总之呢,用例描述就是要让别人一听就懂,就像我举的这些例子一样,简单又有趣,大家肯定都喜欢呀!。
用例说明模板(经典模板)

用例说明模板1(经典模板)编者说明:随着UML的日益普及,用例(Use case)分析技术也在需求实践中广泛被采用。
但是也有许多团队在使用该技术时,只画出了用例图,而缺少了用例说明,其实这是一个严重的误区。
而本模板就将指导你编写该说明。
1.用例名称1.1 简要说明[简要说明用例的作用和目的。
该小节的篇幅不要太长。
]2.上下文图[在此小节中,有一个只包括本用例和所有与该用例相关的Actor和其它用例组成的,一个用例图的局部。
]3. 事件流3.1 基本流[当Actor采取行动时,用例也就随即开始。
用例总是由Actor启动的,用例应说明Actor 的行为及系统的响应,可按照Actor与系统进行对话的形式来逐步引入用例。
] [要注意的是,用例描述应该说明系统内发生的事情,而不是事件发生的方式与原因。
如果进行了信息交换,则需指出来回传递的具体信息。
例如,只表述主角输入了客户信息就不够明确。
最好明确地说主角输入了客户姓名和地址。
当然你也可以通过项目词汇表来定义这些信息,使得用例中的内容被简化,从而不致于让用例描述陷入过多的细节内容。
] [如果存在一些相对比较简单的备选流,只需少数几句话就可以说明清楚,那么也可以直接在这一部分中描述。
但是如果比较复杂,还是应该单独放在备选流小节中描述。
] [一幅图胜过千言万语,因此建议在这一小节中,除了叙述性文字之外,你还可以引用UML中的活动图、顺序图、协作图、状态图等手段,对其进行补充说明。
]3.2 备选流3.2.1 第一备选流[正如前面所述,对于较复杂的备选流应单独地说明。
]3.2.1.1 备选支流[如果能使表达更明确,备选流又可再分为多个支流。
]3.2.2 第二备选流[在一个用例中很可能会有多个备选流。
为了使表达更清晰,应将各个备选流分开说明。
使用备选流可以提高用例的可读性,并防止将用例分解为过多的层次。
应切记,用例只是文本说明,其主要目的是以清晰、简洁、易于理解的方式记录系统的行为。
单元测试用例模板
单元测试用例模板1.用例标识符:每个用例都应该有一个唯一的标识符,以帮助在测试结果中跟踪用例。
2.用例名称:用于描述测试用例的名称。
3.用例描述:用于详细描述测试用例的目的和测试步骤。
4.输入:这一部分应该列出用例所需的输入数据。
5.预期输出:这一部分应该列出期望的输出结果。
6.实际输出:这一部分应该列出实际的输出结果。
7.执行结果:这一部分应该描述用例执行的结果(通过/失败)。
8.测试人员:这一部分应该列出参与测试用例的测试人员的姓名。
9.日期:这一部分应该列出测试用例创建和执行的日期。
10.优先级:这一部分应该用于确定测试用例的优先级(高、中、低)。
下面是一个具体示例:用例标识符:TC001用例名称:登录功能测试用例描述:测试登录功能是否按预期工作。
输入正确的用户名和密码,检查是否成功登录。
输入:用户名:testuser,密码:testpassword预期输出:登录成功实际输出:登录成功执行结果:通过测试人员:John日期:2024年1月15日优先级:高在实际测试中,还可以扩展用例模板以包括更多的细节和测试步骤,以确保对软件的所有功能进行全面的测试。
以下是一些可能的扩展:-输入为空:测试当输入为空时,软件的行为是否符合预期,例如是否显示错误消息或进行验证。
-输入非法字符:测试当输入包含非法字符时,软件的行为是否正确,例如是否进行输入验证和过滤。
-输入边界测试:测试当输入接近边界值时,软件的行为是否正确,例如测试输入最小值、最大值和临界值的情况。
-异常处理:测试当遇到异常情况时,软件的行为是否符合预期,例如测试当网络连接中断或数据库服务不可用时的情况。
-性能测试:测试软件在负载下的性能和响应时间是否满足要求,例如测试在高并发情况下的性能表现。
-回归测试:测试修改或添加新功能后,软件的旧有功能是否仍然按照预期工作。
通过使用这些模板和扩展,可以创建出全面而有效的单元测试用例。
在实际测试过程中,测试人员可以根据具体的需求和软件的特点进行适当的修改和调整,以确保对软件的每个功能进行全面的测试。
用例模型知识点总结
用例模型知识点总结一、概述用例模型(Use Case Model)是一种对系统需求的抽象描述,用来捕获系统和外部实体之间的交互。
用例模型是软件开发过程中的重要工具,能够帮助团队理解系统需求,设计系统架构,定义测试用例等。
本文将对用例模型的基本概念、构建过程和应用场景进行总结,以帮助读者更好地理解和应用用例模型。
二、基本概念1. 用例(Use Case):用例是用例模型的基本要素,它描述了系统和外部实体之间的交互。
用例通常由一个或多个参与者(Actor)和一个或多个动作(Action)组成,描述了系统如何响应外部事件。
例如,“用户登录”、“用户发表文章”等都可以作为一个用例。
2. 参与者(Actor):参与者是与系统交互的外部实体,可以是人、其他系统或设备等。
在用例模型中,每个参与者都有一个或多个关联的用例,用例描述了参与者与系统的交互过程。
3. 执行路径(Flow of Events):执行路径描述了在一个特定情景下,系统和参与者之间的交互过程。
它包括了用例的基本流程(Main Flow of Events)和一些可选的或替代的流程(Alternative Flow of Events)。
4. 扩展点(Extension Point):扩展点是用例模型中的一个重要概念,用于描述用例的可扩展性。
通过定义扩展点,系统可以在特定条件下触发额外的行为,从而实现用例的扩展。
5. 系统边界(System Boundary):系统边界是用例模型的一个重要概念,用于描述系统和外部实体之间的边界。
在系统边界之内的交互被视为系统行为,而在系统边界之外的交互被视为外部事件。
三、构建过程构建用例模型的过程通常包括以下几个步骤:1. 确定参与者:首先,团队需要确定系统的参与者,包括主要参与者和次要参与者。
主要参与者通常是系统的最终用户或主要功能模块,而次要参与者通常是其他系统或设备。
2. 确定用例:然后,团队需要确定系统的用例,包括主要用例和次要用例。
软件工程模板-测试用例模板
软件工程模板-用例模板软件工程模板-用例模板1. 简介用例是软件的核心工作之一,它描述了对软件系统进行的步骤、输入、预期输出和结果。
用例模板是一个规范的文档,用于记录用例的相关信息和要点。
本文档定义了一个通用的用例模板,以便在软件工程项目中使用。
2. 用例模板以下是一个通用的用例模板,可以根据具体的需求进行调整和填充。
2.1 用例编号用例编号是用于标识和引用用例的唯一标识符。
它通常由项目团队自行定义,并具有一定的规则和命名规范。
2.2 用例名称用例名称是对用例进行简洁明了的描述,用于快速了解该用例的功能和目的。
2.3 用例描述用例描述是对用例的详细描述,包括的功能、的输入、预期的输出和的步骤。
用例描述应该尽量清晰、具体和完整。
2.4 前提条件前提条件是指在执行该用例之前所需要满足的条件和设置。
例如,如果需求中要求在特定的环境下进行,前提条件可能包括特定的硬件设备、操作系统版本或其他必要的环境配置。
2.5 输入输入是指在执行该用例时所需要输入的数据、信息或操作。
它详细描述了针对该用例的输入。
2.6 预期输出预期输出是指在按照输入执行用例后,预期得到的输出结果。
它具体描述了该用例预期的输出信息。
2.7 步骤步骤是用于执行用例的步骤和操作。
它详细描述了按照何种顺序和方式进行,并给出了具体的操作指导。
2.8 预期结果预期结果是指在按照步骤执行用例后,预期得到的实际结果。
它描述了验证用例是否通过的标准。
2.9 实际结果实际结果是指在按照步骤执行用例后,实际得到的输出结果。
它是对执行过程中观察到的实际结果的记录。
2.10 结果结果是对用例执行结果的和评估。
它描述了该用例是否通过,以及可能的问题和异常情况。
结果还可能包括错误的分类和严重程度评级。
3. 示例下面是一个示例用例,用于说明如何使用用例模板进行填写。
3.1 用例编号TC0013.2 用例名称登录功能3.3 用例描述该用例系统的登录功能,验证用户输入正确的用户名和密码后是否能成功登录。
用例参考模板
4.系统添加新的图书书号。
可选操作流程
(可能有4个可选操作流程)
系统检查图书书目不存在,系统添加新的图书书目;
被泛化的用例
无
被包含的用例
无
被扩展的用例
无
修改历史记录
张三,定义基本操作流程,2004年3月20日
张三,定义可选操作流程,2004年3月20日
修改历史记录[可选]
关于用例的修改时间、修改原因和修改人的详细信息
问题[可选]
与此用例的开发相关的问题列表
决策[可选]
关键决策的列表,将这些决策记录下来以便维护时使用
频率[可选]
参与则访问此用例的频率,如用户是每日访问一次还是每月访问一次
用例“处理订单”的描述
用例名称
处理订单
标识符
UC1701
用例描述
可选操作流程
(可能有4个可选操作流程)
顾客来订购一个吉他,并且使用汇票的方式…..
顾客来订购一个风琴,并且提供信用卡作为支付手段……
顾客使用信用卡下订单,但那张信用卡是无效的…….
顾客来下订单,但他想要的商品没有存货……
被泛化的用例
无
被包含的用例
无
被扩展的用例
无
修改历史记录
张三,定义基本操作流程,2004年3月20日
张三,定义可选操作流程,2004年3月28日
用例“添加图书”的描述
用例名称
添加图书
标识符
UC0001
用例描述
图书管理员在收到新采购的图书后对之进行入库。
参与者
图书管理员
优先级
1
状态
通过审查
前置条件
图书管理员登录进入系统
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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<Company Name>
网上购物系统用例调查说明书
Version 1.0
修正履历
Table of Contents
1.说明的概述4
1.1用例模型4
1.2假设和依赖4
2.详细需求5
2.1Use-Case 清单5
2.2补充规格说明5
3.辅助资料5
用例调查说明书
1. 说明的概述
1.1 用例模型
系统用例图:
用例的概要描述如下表所示:
1.2 假设和依赖
顾客必须具备基本的计算机知识。
管理员必须经过一定的培训。
否则将影响系统的使用效果。
2. 详细需求
这章中将使用用例技术描述系统的详细需求。
2.1 Use-Case 清单
用例名和对应的用例描述文件的关系如下:
2.2 补充规格说明
参见 B2Csystem_ss.doc
3. 辅助资料
词汇表参见 B2Csystem_gloss.doc。