云南省中小学信息技术说课稿(精选7篇)
中小学信息技术说课稿范文(通用5篇)

中小学信息技术说课稿中小学信息技术说课稿范文(通用5篇)作为一名教学工作者,常常要根据教学需要编写说课稿,是说课取得成功的前提。
那要怎么写好说课稿呢?以下是小编为大家收集的中小学信息技术说课稿范文(通用5篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
中小学信息技术说课稿1各位老师,大家下午好!今天我说课的题目是《走进计算机》,拿到课题,我在想,这节课有什么,我要怎样教,才能让学生学完会觉得有价值。
接下来我将阐述我对本节课的设计思路,望得到在座老师的多多指导。
一、教材分析首先,我们来看一下,这堂课讲的是什么?《走进计算机》是浙江摄影出版社小学信息技术六年级上册第一单元第1课的内容。
它是六年级的开篇之作,介绍了计算机硬件方面的一些知识和计算机的工作流程。
那么,对于我所合作的小学生而言,是不是可以跳过这些纯理论知识的学习呢?答案是“NO”,因为信息技术教学不仅仅是技术上的Enjoy,如果没有理论知识的学习,那么学生对于计算机的成果和应用,就是只知其然,而不知其所以然。
所以,在继学生各种软件学习之后,本节课的理论学习就开启了他们对计算机综合认识的大门,它不仅是知识链上的一个转折点,更是在整个计算机学习中起到了一个脊梁骨的重要作用。
面对如此重要的教学内容,我又要和一群怎样的学生合作呢?六年级的学生有自己的想法,性格上开始叛逆,不喜欢听老师长篇大论的讲授,喜欢自己动手去尝试。
他们在接触了两年的软件学习后,初遇较为枯燥的理论知识,这时候,寻求创造性的叛逆与力求稳定性的枯燥开始碰撞,又会造就怎样的课堂,它将值得我们去期待!(一)教学目标在这样的期待下,我唯一可以确定的只有一件事,那就是争取达到以下教学目标:知识与技能:(通过本节课的学习)1.了解计算机内部的硬件组成及基本功能。
2.了解计算机最基本的工作流程及各设备的作用。
过程与方法:通过对计算机硬件的认识,掌握计算机基本的工作流程。
情感态度与价值观:感受计算机的强大能力,体验自主探索的快乐。
小学信息技术说课稿(10篇)

小学信息技术说课稿(10篇)作为一无名无私奉献的教育工,通常会被要求编写说课稿,借助说课稿可以有效提升自己的教学能力。
怎样写说课稿才更能起到其作用呢?以下是人见人爱的本文分享的小学信息技术说课稿(精选10篇),希望可以启发、帮助到大家。
篇一:小学信息技术说课稿篇一一、教材分析《美化教师节贺卡》是龙教版小学信息技术教材第五册第三课的内容,教学对象是小学五年级学生。
它以前面学过的利用文本框制作文字,插入艺术字、剪贴画、图片等知识为基础,通过学习,使学生掌握在图文并茂的幻灯片中添加背景的制作方法,使幻灯片更加的美观。
为学生进行创造性的创作提供较为完整的知识构架,给学生提供一个“将我所学,为我所用”的辽阔空间。
二、教学目标知识与技能目标:通过学习和操作使学生了解“背景”命令,使学生掌握使用“背景”命令设置幻灯片的背景的方法。
培养学生培养学生的动手操作能力和审美能力及综合运用知识的能力,提高学生信息的综合素养。
过程与方法目标:通过学生自学,学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,培养学生利用信息技术的能力。
情感与价值观目标:让学生在自主解问题的过程中培养成就感,为今后学会自主学习打下良好的基础。
在同学们的互助交流合作中,培养合作意识和乐于助人的良好品质。
三、教学重难点重点:“背景”命令基本操作方法。
难点:利用图片设置背景。
四、教法阐述本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”、“自学探究”等。
信息技术的学科特点决定了在教学中必须“立足基本操作,渗透基础知识”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。
因此,本课采用建[构主义理论指导下的主体教学模式。
通过创设一个选美的情境,设置一个个任务,引导学生自学教材内容,自己动手操作实践,并以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。
信息技术说课稿15篇

信息技术说课稿信息技术说课稿15篇作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常要开展说课稿准备工作,说课稿是进行说课准备的文稿,有着至关重要的作用。
怎么样才能写出优秀的说课稿呢?以下是小编帮大家整理的信息技术说课稿,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
信息技术说课稿1大家上午好!今天我说课的内容来自云南人民出版社的云南普通高级中学信息技术实验教材第一册的第四章第一节“计算机网络与信息化”。
就这节课而言,着重阐述了两个方面的内容,一方面是计算机网络的基本功能,另一方面是计算机网络与信息化的联系。
我将从“教学目标分析”、“教学内容分析”、“教学方法分析”、“教学流程”、“课堂回顾”、“课后学习”和“教学反思”七部分来说明我对这节课的教学设计。
教学目标分析:1、知识与能力:通过这节课的学习使学生了解计算机网络的功能及计算机网络与信息化的联系。
2、过程和方法:启发学生从日常学习和生活中认识计算机网络,从不同行业来理解计算机网络在信息化中的应用和计算机网络与信息化的联系。
3、情感态度和价值观:在教学过程中创设情境,让学生有一个情感的体验,从而提高学生学习信息技术的热情和兴趣,让学生体验探究的过程,学会用现代网络技术的知识解决身边有关的社会和生活问题,树立正确的学习态度、严谨的科学观,以及养成独立思考的习惯等等。
教学内容分析:1、教学重点:通过计算机网络基知识和发展速度的学习,启发学生探索计算机网络的基本功能进而学习计算机网络与信息化的联系。
2、教学难点:掌握计算机网络的功能,以及计算机网络与信息化的联系。
教学方法分析:为了让学生更好的学习计算机网络与信息化方面的知识,培养学生的实践能力和逻辑推理能力,在教学过程中我注重引导学生自学、启发学生思考、鼓励学生参与、注重合作学习、注重联系实际、注重鼓励质疑。
教学流程:1、情景设计通过中国网民数量的庞大和一直保持快速增长,中国的ipv4地址数量的增长和以太网的快速发展三个例子,来说明计算机网络发展速度是十分迅猛的,提出“是什么原因造成他如此快的发展速度?计算机网络到底有什么样的作用?”等问题,从而引出计算机网络的基本功能。
信息技术制作说课稿(精选7篇)

信息技术制作说课稿(精选7篇)信息技术制作说课稿篇1一教材分析:本课是小学信息技术第五册第十一课《大海行船》,主要介绍了如何制作元件和让元件动起来。
绘制元件也是此环节的一个重点。
动画既要画图,又要设置运动效果,动画元件绘制的不理想,会影响整个动画的效果。
实际上,这节内容是学生第一次接触到了动画的实质部分。
二学生分析:通过前面第九课和第十课的学习,学生已经初步了解了如何制作小鱼的元件,如何在场景一的舞台上,制作小鱼的简单动画。
学生会急切地想接触到真正动画,但这种心情也会使学生过于毛燥,忽略重点。
引导学生懂得无论是制作帆船元件,还是在场景一中制作动画,为了制作得又好又快,必须养成一个元件或图形占用一个图层的好习惯。
在制作帆船图形中,要发挥学生的想像力,鼓励学生自由创作,对奇思妙想只要没有知识错误就要给予鼓励。
三教学目标:知识与技能目标:了解元件的三种属性;能利用矩形工具或椭圆工具画帆船并调整线段的弯曲度;用颜料工具为帆船上颜色;学会插入关键帧;和创建元件移动动画。
过程与方法目标:本课动手实践的东西较多,可以自主探究小组合作的方式为主。
情感态度价值观目标:学生通过教师的引导勤于思考,敢于实践,从中提高自我学习的能力,丰富想像力,不断提高学生的实际操作能力。
四教学方法分析信息技术教学大纲明确指出知识及技能的传授应以完成典型任务为主,同时强调了让学生学会学习是教学的首要任务,因此本课采用任务驱动法探究发现式教学方法相结合,以网络课件为依脱建构民主探究合作快乐的课堂。
五教学设计思路1创设情境,提出任务2 分析作品,理清思路3 尝试操作,体验成功4解疑答问,完成新课。
5评价过程,作品展示,课外延伸。
六教学过程:1创设情景,提出任务同学们,你们小时候看电视最喜欢看什么节目呀?对了,很多同学都喜欢看动画片。
比如说《米老鼠和唐老鸭》《西游记》《葫芦娃》等等。
那么,接下来,我们一起来欣赏一段精的动画片,那么,这么精彩的动画是用怎么制作出来的呢?设计理念:通过任务驱动,来激发学生的求知欲,使学生急于想尝试操作。
小学信息技术说课稿【10篇】

小学信息技术说课稿【10篇】小学信息技术说课稿篇1一、教学过程:根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合六年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:(一)任务驱动,激趣导入(二)初步尝试,探究新知(三)教师引导,巩固新知(四)强化练习,形成技能(五)课外实践,拓展延伸二、具体阐述如下:(一)激趣导入讲授新知首先,教师开门见山直接问学生你喜欢电脑吗?会用电脑干什么?同学们会这么多呀!现在我可要考考你们了:看,知道这是什么吗?(课件出示埃尼阿克)根据学生回答,教师加以简单的总结:它是世界上第一台计算机,名为埃尼阿克,它于1946年生于美国,它的主要元件是电子管。
此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生的爱心,乐于助人的精神有对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,激发了学生学习兴趣,为全课奠定轻松愉悦的学习氛围。
同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学打下铺垫。
(二)教师引导,探究新知:同学们,随着第一台计算机的产生,计算机就得到了不断的发展,你们能通过自已的能力找到答案吗?任务一:电脑发展史如:计算机发展经历了几个阶段时期组成器件时间第一代电子管计算机 (1945年~1955年)第二代晶体管计算机 (1955年~1965年)第三代集成电路计算机 (1965年~1980年)第四代大规模集成电路 (1980年~至今)这一环节我把学生分成4人1小组,分工协作1位组长,2位搜索资料(不仅仅只有网上收搜索),1位加工整理,1位负责汇报。
这个环节我放手让学生看教材、或上网找资料自己完成任务。
孩子们都有很强探索欲和表现欲,教师正是抓住了孩子们这一心理特点,让学生亲自体验,在探究中学习到蕴含在其中的技能。
在这种情境中,就有可能使学生充分发挥潜能。
可能有人会担心这一环节放手让学生去做,有的孩子完不成任务会挫伤他的积极性,我认为孩子都有很强的好胜心,这一环节他没有完成任务反而会促使他带着问题更好的学习。
精选信息技术说课稿集合7篇

学生会发现一些问题,查找有些麻烦,有没有更快的方法?老师示范。
(教师示范的环节着重是关键字查询的技巧,这个地方也要放慢,让学生慢慢理解选准了合适的关键字,可以提高搜索的准确性。)
再让同学们试试练习。
师总结:这次同学们查询感觉查询的速度怎么样啊?选好关键字很重要。
5、教学重点、难点
掌握单弧曲线、双弧曲线和闭合曲线的画法,为本课重点。画曲线时鼠标操作中的画、点、拉操作要领,尤其是闭合曲线的画法,为本课难点。
二、说教学结合法
以任务驱动为主线,设计以下教法:
启发式(发现问题):让学生自己动手探索曲线工具的使用方法与前面学的直线等工具的不同之处,找出问题。
探究式(解决问题):针对发现的问题,师生共同探索曲线工具的使用要领。
学生画出完整的水母,并为小水母增加伙伴(利用复制和粘贴完成小水母的增加,使用填色工具为水母进行填色)。
重点提示:在填充颜色的过程中,如果出现漏色的情况,应该用铅笔工具进行补充,然后再进行填充。
学生在绘制的时候,教师巡察个别指导,同时也发动那些技能掌握较快的同学去帮助那些有困难的学生,让他们去充当“小老师”的角色给学生一个展示自我的机会。
2、设计理念
在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:
①学科整合。本课整合了美术、信息技术,通过学科的整合使学生得到全面发展。
②讲练结合。三年级学生对单元的内容非常感兴趣,因此在课堂上教师要把握精讲多练的原则。重难点知识精讲,把更多的时间留给学生去实践和探究。
③关注学生的学习方式,让合作、探究性学习贯穿学习的始终。同时,教师恰当的组织调控,能够创造一种平等和谐的学习气氛。
上课开始,播放影片,海底小精灵(水母),现在海洋中的小水母越来越少了,为什么啊?(水母具有监测水质和检测海浪的作用)让学生了解水母的生存环境。
信息技术说课稿(精选7篇)

信息技术说课稿(精选7篇)作为一位杰出的教职工,就有可能用到说课稿,借助说课稿可以更好地提高教师理论素养和驾驭教材的能力。
怎样写说课稿才更能起到其作用呢?下面是由小编给大家带来优秀信息技术说课稿模板7篇,让我们一起来看看!信息技术说课稿篇1一.说教材:《跳动的小球》是重大版小学第四册六年级第10课的内容。
这部分内容是学生在前面初步认识和掌握了简单的Flash动画制作的基础上学习的,通过本课教学,让学生学会在Flash5中建立引导线图层,能熟练绘制引导线,掌握制作有引导线动画的技巧,学会在帧面板中设置动画加速运动或减速运动。
根据新课程标准的要求和教材所处的地位,确定本课的教学目标如下:知识与技能:1、通过引导线来实现小球有意识的跳动,培养学生的Flash动画制作意识。
2、能选择一定的工具进行动画设计是Flah动画设计制作的必要性。
3、进一步认识和进行简单的Flash动画制作,并完成相应的动画作品;能根据教材作品和同伴交流自己的想法,进行自己独特的小球跳动路线的设计。
过程与方法:通过丰富的实例,让学生体验小球跳动的全过程,从中提高学生对Flash动画的制作水平。
情感态度与价值观:在动画制作活动中,逐步养成会独立思考,并善于与同伴交流想法的学习习惯。
教学重、难点:建立引导线图层,设制引导线动画。
二、说教法:根据直观性原则,我把本课的教学内容制作成小动画,创设情境,激发学生的求知欲。
制作多媒体课件,呈现实例中的内容,充分运用引导法,提出相关的数学问题。
教师创造性地使用教材,在呈现"跳动小球"的有关信息时,补充了不同跳动路线的小球动画和不成功的跳动小球的动画等情况。
积极倡导探究性学习、自主学习和合作学习的学习方式,贯彻"自学讨论式"教学法,让学生通过小组的讨论,明确本课的创作要求,然后以小组为单位自主选择不同的引导线进行小球跳动制作,合作完成"跳动的小球"Flash动画。
小学信息技术说课稿7篇

小学信息技术说课稿7篇小学信息技术说课稿7篇教师通过说课,可以进一步明确教学的重点、难点,理清教学的思路。
那么小学信息技术说课稿怎么写呢?下面是小编给大家整理的小学信息技术说课稿,希望大家喜欢!小学信息技术说课稿篇1一、说教材(一)教材简析《小图片大作用》是河北省教育科学研究所编著的小学教科书《信息技术》四年级第7课的课程。
在此之前,学生已经认识了Word这个文字处理的好工具,学会了用Word写文章及简单的排版等操作知识;在此之后,学生还将继续学习在Word中插入艺术字、插入表格等其他几种实用的功能。
因此,本课教学起着承上启下的作用。
(二)教学目标知识与技能:让学生掌握在Word中插入图片、编辑图片的方法,能够编辑图文并茂的文稿。
过程与方法:通过“古诗配画”活动,让学生体会图、文结合形象直观,能更清楚的表达主题的信息。
情感与态度:提高学生的动手操作能力,在作品创作过程中培养审美意识、创造能力、观察能力以及自主学习能力。
(三)教学重点与难点1.教学重点:掌握插入图片的基本方法。
2.教学难点:图片大小的改变及环绕方式的设置。
二、说教法信息技术的学科特点决定了在教学中必须“立足基本操作,渗透基础知识”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识。
因此,在本课的教学中,我把“古诗配画”活动贯穿整个教学,并采用了情景导学法与任务驱动法,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲。
同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的“三位一体(即欣赏、技能、情感)”教学法,发挥学生的主体作用,以期达到教学效果的最优化,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。
三、说学法本课教给学生的.学法是“接受任务──自我探索──思考讨论──合作操练”。
建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。
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云南省中小学信息技术说课稿(精选7篇)云南省中小学信息技术说课稿篇1各位评委老师:大家好!我今天说课的内容是文档编写工具,我从教材教法学法指导和教学过程四个方面对本课进行说明。
一教材分析1教材分析《文档编写工具》选自海南省教育研究培训院编写的教科书,是七年级上册第三章第三节的内容。
这个内容分为五个小节,根据农村中学学生缺少电脑操作机会的实际情况,放缓教学进度,把这个内容分为三个课时,第一课时学习的是第一小节,第二课时学习的是第二三小节,第三课时学习的是第四五小节,今天我说的是第二个课时。
第二课时是在第一课时的基础上学习的,又为第三课时打基础,因此第二课时起着承前启后的作用。
第二课时的内容具体包括二插入页码和三页眉和页脚。
这两个小节的关系十分紧密,事实上页码的编辑区域就是页眉页脚的编辑区域。
区别是这两个选项自带的效果不同。
把这两个小节放在同一个课时是为了使学生更好的掌握这两个操作。
本节课的内容相对比较简单,为在课堂上培养学生的自学能力提供了时间和空间。
我们知道当两种学习的情景或刺激有相同或相似之处,又要求作相同的反应时,就会产生正迁移。
插入页码,与页眉和页脚的操作方式也是大同小异的。
只要学生认真的学习了如何插入页码,接着学习页眉和页脚的操作将会更加的顺畅,甚至学生可以自学。
从而培养了学生的自学的能力和自学的意识。
2教学目标依据本课内容的实用性,内容的特点,学生的电脑水平的差距,设计了如下的教学目标:认知目标:能够熟练掌握设计页码的方法,正确设计指定页码的模式能够掌握页眉页脚的概念,并熟练地编辑页眉页脚。
能力目标:培养学生开展自我探索自主学习协作学习的能力。
情感目标:在解决问题中,体验成功感受团队合作的魅力。
3教学重点和难点本着中小学信息技术课程指导纲要的指导精神,依据教材内容和学生的接受能力,我确立了如下的教学重点,和教学难点。
教学重点:能够正确设计指定页码的模式,能够熟练地设计页眉页脚。
教学难点:让所有学生都能够掌握设计页码,设计页眉页脚的方法。
这样设计的意图是考虑到了分层教学:让每一个学生都学到自己需要的知识。
同一个班的学生中,有对电脑特别有兴趣的,让这部分学生有机会深入的学习。
让另外一部分学生学到必备的基础电脑知识。
4教学方法本课采用的主要教学方法有“问题情境法”“任务驱动法”等。
运用“问题情境法”希望达到的目的是:激发学生的学习兴趣。
运用“任务驱动法”希望达到的效果是:学生通过完成任务学会对页码,页眉页脚的设计。
采用以上教学方法的目的是:根据信息技术课程本身的特点,要求我们的知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。
因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。
以学生已经受过的信息技术教育为基础,利用创设情境教学法创设一个问题情境,让学生在学习的过程中,通过解决问题完成任务,以任务驱动的方式发展能力。
使教学内容合理流动,水到渠成。
教学中,启发诱导贯穿始终,构建一个学生自主探究学习合作学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习,提高课堂40分钟的效率。
二学情分析1学情分析学生基础方面:学生的基础普遍不好。
农村学生使用电脑的机会较少,家庭电脑的普及率比较低,基本上一个班级三四个家里有就算多的,而学校一周一个班级只有一节电脑课,一些学生只是在每星期的那一节课才摸到电脑。
根据农村中学的实际情况,我在课堂上尽量把时间让给学生进行操作。
兴趣方面:学生们通常期待去电脑室学习电脑知识,新的工具的学习和使用,对学生充满着挑战,能够让学生在现有的基础上,产生一种求知的冲动。
利用这种冲动产生的学习兴趣,从信息技术课本身的学科特点出发,设计这一课时,采用了“问题引导任务驱动协作学习”的方法来提高学生的学习积极性和学习效率。
学习方式方面:学生的能力不同,电脑水平不同。
通过与学习伙伴的合作与其他学习小组的协作,不知不觉的完成了新知识的学习,从而培养了学生的自我学习和合作学习能力,让学生的综合能力也在信息技术课堂中得到充分锻炼和培养。
能力方面,学生在前面的学习中已经学会了标题和目录的设计。
通过今天的学习更加熟悉WORD的操作,为学生自学WORD的其他操作打好基础,并提供时间和空间。
2学法指导本课教给学生的学法是“观察体验——接受任务——合作探究——综合运用”。
“观察体验”希望达到的效果是让学生从观看教师的操作中更容易的学会本课内容。
“接受任务”希望达到的效果是通过完成任务学会操作“合作探究”希望达到的效果是培养合作精神,协作能力。
“综合运用”希望达到的效果是检验教学成果。
这样处理的理论支持在于:建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。
因此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着学习的热情,面对一个个的问题,通过课堂讨论相互合作实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递迁移和融合,发展能力,训练思维。
3教学工具的准备屏幕广播软件,课件这样准备的意图是:屏幕广播软件是为控制学生的电脑,避免学生玩游戏分散注意力;课件是为提高课堂教学的效果。
三教学过程根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合七年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下创设情境,引出任务(3分)知识新授(15分)任务驱动,巩固加深(15分)知识拓展(5分)探究归纳,总结延伸(2分)(一)创设情境,导入新课设计这个环节的目的是:激发兴趣,导入新课教师通过身边的例子引出本节课的学习内容。
教师拿起课本问学生:我们的课本上的页码是如何插入的呢?如果文档中有页码,打印出来就有页码了,那么文档中如何插入页码呢?设计意图:这样设计希望达到的效果是吸引注意,为学习创造良好氛围。
学生通过思考教师的问题,激发了学习的兴趣,让学生更好的进入学习的状态。
为了尽量把时间留给学生进行操作,在导入部分我设计得尽量简单直接。
(二)知识新授这个环节教授的知识是:教学生如何在在文档中插入页码教学生如何使用页眉和页脚观察体验:学生认真观看教师在电脑上完整操作示范教学:教师一边操作,一边讲解,并在课件上展示操作的流程接受任务:学生比一比谁完成的最快。
合作探究:当小老师帮助其他同学。
师生互动:同学们拿没弄清楚的问题去教老师设计意图:精讲多练:这个环节中让学生有时间独自操作,遇到问题能能够及时请教,学生之间有时间互帮互助,合作学习。
降低难度:教师在电脑上完整操作学生认真观看后才能在学生自己动手操作时可以顺利完成。
在课件上展示操作的流程。
是为了让学生更明确操作的步骤,帮助学生顺利完成接下来的任务。
第二环节的课件主要能够向学生演示操作的过程。
学生观看教师全部的操作过程,为学生提炼出操作步骤。
并要展示出整个具体过程。
课件展示:如何插入页码呢?插入———页码———设计位置———设计对齐方式———设计是否为首页显示页码———设计格式———单击确定你能重复老师刚才的操作,达到老师的操作效果吗?如何编辑页眉页脚呢?页眉页脚的概念视图———页眉和页脚———同时在页眉页脚处填写内容视图———页眉和页脚———自动图文集(三)任务驱动,巩固加深。
任务驱动:1在文档一中插入页码设置如下:页码的位置为:页面底部,对齐方式设置为:居中,格式设置为:1,2,3……2在文档二中为整篇文章添加页码。
为整篇文章添加页眉文字“课外读书笔记”。
3请按照你喜欢的模式为你的文章设计页眉页脚。
在课堂活动中:综合运用:学生根据要求完成操作任务,师生互动:教师巡视并进行个别指导设计意图:精讲多练:让学生有更多的时间进行操作,教师在课堂上精讲多练,扮演好学习的引导者的角色。
让学生发挥学习的主体的作用,把课堂的时间还给学生。
鼓励学生合作学习:本课注意了信息技术教育知识的学科特点,在一定程度上强调了教师的示范作用与学生合作学习的紧密结合,引导启发学生开展自主学习。
分层教学:这个环节中教师巡视,个别指导使得每一位学生在教学活动都获得最好的发展课件展示:问题1在“文档一”中插入页码设置如下:页码的位置为:页面底部,对齐方式设置为:居中,格式设置为:123问题2在文档二中为整篇文章添加页码。
为整篇文章添加页眉文字”课外读书笔记”。
问题3请按照你喜欢的模式为你的文章设计页眉页脚(四)知识拓展这个环节的内容是:教学生如何利用现在的基础上拓展知识展示一些书稿报告的样张,这些书稿报告的页眉页脚设计是存在首页不同,奇偶页不同,遇到这种情况该如何操作呢?课堂中:请学生小组合作帮助老师解决以上问题。
设计意图:激发兴趣:提出问题,从而使得学生自己产生新的疑问,提高要求,刺激学习。
增强学生自学意识:让学生在自己探究问题的过程中培养自学的意识和自学的自信。
分层教学:让成绩好的学生有深入学习的机会,让基础差的学生有时见巩固学习。
课件展示:首页不同奇偶页不同(五)总结本节课的内容教师提问:通过这节课我们学会了什么?今天你得到了谁的帮助呢?你帮助其他同学了吗?(引导学生及时复习,鼓励学生当小老师。
)教师提出:希望同学们可以运用自己学到的操作帮助其他WORD的操作的学习课件展示:插入页码(操作步骤)编辑页眉和页脚(概念,操作步骤)设计个性化的页眉和页脚以上是我对《文档编写工具》这一课书中第二课时的教学的认识。
不足之处请各位评委批评指正,谢谢大家。
云南省中小学信息技术说课稿篇2课题:电子邮件我收发教学目标:1.熟悉申请电子邮箱的基本过程;2.掌握收发电子邮件的基本方法;3.感受用电子邮件交流信息的优势。
教学重点:熟悉申请电子邮箱的基本过程;教学难点:掌握收发电子邮件的基本方法;教学准备:1.调试每台计算机。
2.打开计算机并由教师机控制。
3.由各组组长带队有秩序地进电脑室。
第一课时一导语引入。
直接导入新课。
二进行新课。
(一)申请电子邮箱1.访问“新浪邮箱”等网站;2.打开申请页面,设置一个可用的信箱名;3.想好一个密码;4.输入查询密码的问题和答案,接着写个人信息;5.提交注册信息。
6.讲解邮箱地址的格式,@前面是用户名,后面表示提供邮箱的机构;(二)发送电子邮件1.教师演示讲解:2.打开写邮件的网页3.在“收件人”框中输入收信人的电子邮箱地址;4.在“主题”框中输入一句简短的主题;5.在“正文”框中输入内容;点击发送。
学生实际操作。
(三)阅读和回复电子邮件1.打开收件夹,观察其中的电子邮件;2.打开一封电子邮件,阅读其中的内容;3.给发送邮件进行回复;(四)收发带附件的邮件步骤同发送邮件,增加一项操作:添加附件。
指导学生如何添加附件。
(五)练一练:(六)总结1.这节课我们学习了哪些内容?2.生答,师订正。
板书设计第十课电子邮件我收发一申请电子邮箱二发送电子邮件三阅读和回复电子邮件四收发带附件的邮件云南省中小学信息技术说课稿篇3我说课的课题是:《词语输入速度快》。