第8章 注解和多线程(下)
java_多线程_笔记

1.API1.Thread API1)Join:A线程调用B线程的Join方法,A线程阻塞,直至B线程执行完毕。
2)Thread(Runable target):注意,参数target是对象实例。
ng.class :class类实例表示正在运行的java应用程序中的类和接口。
3.JDK提供的线程池ThreadPoolExecutor 线程池类,提供三种排队策略:1)直接提交。
线程池采用无界线程池,即线程池中的线程数量没有限制(无界线程池情况适用于,线程执行时间短,例如小于1秒,并发量高的场景),工作队列的默认选项是SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。
在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。
此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集合时出现锁定。
直接提交通常要求无界maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。
当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
2)无界队列,线程池数量固定,队列无限制。
使用无界队列(例如,不具有预定义容量的LinkedBlockingQueue)将导致在所有corePoolSize 线程都忙的情况下将新任务加入队列。
这样,创建的线程就不会超过corePoolSize。
(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。
)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在Web 页服务器中。
这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
3)有界队列,当使用有限的maximumPoolSizes 时,有界队列(如ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。
队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。
java8 组合注解

java8 组合注解Java 8组合注解在Java 8中,注解被引入为一种提供元数据的方法,该元数据可用于对代码进行标注并可在运行时通过反射机制进行处理。
组合注解是一种特殊类型的注解,它可以接受其他注解作为其参数,以便将多个注解的功能组合在一起。
组合注解的使用场景组合注解在Java中非常有用,尤其是在使用依赖注入框架(如Spring)时。
通过使用组合注解,可以将多个注解的功能组合在一起,以便在运行时进行解析和处理。
例如,可以使用组合注解来定义一个自定义注解,该注解可以接受其他注解作为参数,并在运行时将它们的功能组合在一起。
创建组合注解要创建组合注解,您需要创建一个新的注解类,并在其中定义其他注解作为参数。
这些参数可以是其他自定义注解,也可以是Java内置的注解。
例如,以下是一个简单的组合注解示例:import ng.annotation.ElementType;import ng.annotation.Retention;import ng.annotation.RetentionPolicy;import ng.annotation.Target;@Target(ElementType.TYPE)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface MyCompositeAnnotation {String value() default "";MyAnnotation[] myAnnotations() default {};}在上面的示例中,我们创建了一个名为MyCompositeAnnotation的组合注解,它接受一个字符串类型的value参数和一个MyAnnotation类型的数组myAnnotations参数。
这两个参数都具有默认值。
使用组合注解要使用组合注解,您需要在类或方法上使用该注解,并为其提供相应的参数值。
java 注解详解

java 注解详解Java注解是一种用于给程序中的元素打标签和注释的方法。
它们提供了一种简单而强大的机制,可以将元数据与程序元素(类、方法、变量等)相关联。
本文将深入探讨Java注解的概念、语法、使用场景和常见应用。
Java注解的概念Java注解(Annotation)是Java SE5中新增的一种语言特性,它可以在Java源代码中以注释的形式存在,并且可以被编译器、工具和运行时环境所识别和处理。
Java注解是一种元数据(metadata)的形式,它包含了程序元素的附加信息,比如类型、访问权限、默认值等等。
Java注解的语法Java注解的语法比较简单,它使用了@符号作为前缀,后面跟着注解名和一对括号。
注解的参数可以是一个或多个键值对,键名和值之间用等号连接。
例如:@MyAnnotation(key1 = 'value1', key2 = 'value2')Java注解的参数可以有默认值,如果在使用注解时不指定某些参数的值,则使用默认值。
例如:@MyAnnotation()Java注解也可以嵌套使用,即一个注解可以作为另一个注解的参数。
例如:@MyAnnotation(@NestedAnnotation)Java注解的使用场景Java注解有多种使用场景,它们可以用于不同的目的,比如:1. 提供编译期间的静态检查和类型检查;2. 自定义注解,用于标记程序中的特定元素,比如类、方法、参数、变量等;3. 标记过时的代码或不建议使用的代码;4. 生成文档或代码;5. 提供运行时期间的动态处理和反射操作;6. 用于测试和调试。
Java注解的常见应用Java注解在实际应用中有很多用途,以下是其中的几个常见应用:1. @Override注解:用于标记子类中重写父类方法的情况,编译器会检查该方法是否符合重写规则。
2. @Deprecated注解:用于标记不建议使用的方法或类,编译器会生成警告信息,提醒程序员使用其他方法或类。
java 多线程用法

Java多线程用法什么是多线程在计算机科学中,线程(Thread)是指程序执行的最小单元。
一个进程可以包含多个线程,每个线程可以并行地执行不同的任务。
多线程的概念出现是为了提高程序的并发性和响应性。
在Java中,可以使用多种方式实现多线程,如继承Thread类、实现Runnable接口、使用Executor框架等。
本文将介绍Java中常用的多线程用法。
继承Thread类Java中通过继承Thread类来创建线程。
下面是一个简单的例子:public class MyThread extends Thread {public void run() {// 线程执行的代码}public static void main(String[] args) {MyThread thread = new MyThread();thread.start();}}在上面的例子中,我们创建了一个名为MyThread的类,继承自Thread类,并重写了run方法。
run方法定义了线程要执行的代码逻辑。
在main方法中,我们创建了一个MyThread对象,并调用其start方法来启动线程。
实现Runnable接口除了继承Thread类外,还可以通过实现Runnable接口来创建线程。
下面是一个示例:public class MyRunnable implements Runnable {public void run() {// 线程执行的代码}public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(new MyRunnable());thread.start();}}在上面的例子中,我们定义了一个名为MyRunnable的类,实现了Runnable接口,并重写了run方法。
在main方法中,我们创建了一个Thread对象,并将MyRunnable对象作为参数传递给Thread的构造函数来创建线程。
注解的作用和使用方法

性值。 简单演示下如何使用: package com.tmser.annotation; import ng.annotation.ElementType; import ng.annotation.Target; /* * 定义注解 Test * 首先使用ElementType.TYPE * 运行级别定为 运行时,以便后面测试解析 */ @Target(ElementType.PACKAGE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface TestA { } 第三和第四个元注解就不再举例了。比较简单,也没有值,相信看过上 面的解释也就清楚了。下面我们还是继续来深入的探讨下注解的使用。 上面的例子都非常简单,注解连属性都没有。ok,下面我们就来定义一 个有属性的注解,并在例子程序中获取都注解中定义的值。 开始之前将下定义属性的规则: @interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是 声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是 参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、 enum)。可以通过default来声明参数的默认值。 代码: /* * 定义注解 Test * 为方便测试:注解目标为类 方法,属性及构造方法 * 注解中含有三个元素 id ,name和 gid; * id 元素 有默认值 0 */ @Target({TYPE,METHOD,FIELD,CONSTRUCTOR}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface TestA {
在下面这个程序中使用它: 17 package com.tmser.annotation; 18 19 import java.util.HashMap; 20 import java.util.Map; 21 22 /** 23 * 这个类专门用来测试注解使用 24 * @author tmser 25 */ 26 @TestA //使用了类注解 27 public class UserAnnotation { 28 29 @TestA //使用了类成员注解 30 private Integer age; 31 32 @TestA //使用了构造方法注解 33 public UserAnnotation(){ 34 35 } 36 @TestA //使用了类方法注解 37 public void a(){ 38 @TestA //使用了局部变量注解
java注解实现原理

Java注解的实现原理1. 什么是Java注解Java注解(Annotation)是一种用于向程序中添加元数据(metadata)的标记。
它可以在编译、运行时被读取和使用,用来为程序元素(类、方法、字段等)提供额外的信息。
Java注解具有以下特点: - 注解以@符号开头,紧跟着注解名称。
- 注解可以拥有多个元素,每个元素都具有一个名称和一个值。
- 注解可以被应用在类、方法、字段、参数等程序元素上。
Java内置了许多常用的注解,比如@Override用于标识方法重写父类方法,@Deprecated用于标识已过时的代码。
此外,开发者也可以自定义注解以满足特定需求。
2. Java注解的分类根据注解的作用范围和生命周期,Java注解可以分为三类: - 源码级别(Source Level):这些注解只存在于源码中,在编译后会被编译器抛弃。
- 编译时级别(Class Level):这些注解在编译过程中会被保留在字节码文件中,并可被反射读取。
- 运行时级别(Runtime Level):这些注解在运行时会被保留,并可通过反射读取和使用。
3. 注解的实现原理Java注解的实现原理涉及到三个主要的组成部分:注解定义、注解处理器和反射机制。
3.1 注解定义注解是通过@interface关键字来定义的,其本质是一种特殊的接口。
注解可以包含多个元素,每个元素都可以指定默认值。
public @interface MyAnnotation {String value() default "";int count() default 0;}3.2 注解处理器注解处理器(Annotation Processor)是编译器或其他工具用来处理注解的程序。
它会扫描源码中的注解,并根据注解提供的信息生成相应的代码或执行特定操作。
在Java中,注解处理器通常是通过APT(Annotation Processing Tool)来实现的。
多线程基础体系知识清单

多线程基础体系知识清单前⾔本⽂会介绍Java中多线程与并发的基础,适合初学者⾷⽤。
线程与进程的区别在计算机发展初期,每台计算机是串⾏地执⾏任务的,如果碰上需要IO的地⽅,还需要等待长时间的⽤户IO,后来经过⼀段时间有了批处理计算机,其可以批量串⾏地处理⽤户指令,但本质还是串⾏,还是不能并发执⾏。
如何解决并发执⾏的问题呢?于是引⼊了进程的概念,每个进程独占⼀份内存空间,进程是内存分配的最⼩单位,相互间运⾏互不⼲扰且可以相互切换,现在我们所看到的多个进程“同时"在运⾏,实际上是进程⾼速切换的效果。
那么有了线程之后,我们的计算机系统看似已经很完美了,为什么还要进⼊线程呢?如果⼀个进程有多个⼦任务,往往⼀个进程需要逐个去执⾏这些⼦任务,但往往这些⼦任务是不相互依赖的,可以并发执⾏,所以需要CPU进⾏更细粒度的切换。
所以就引⼊了线程的概念,线程⾪属于某⼀个进程,它共享进程的内存资源,相互间切换更快速。
进程与线程的区别:1. 进程是资源分配的最⼩单位,线程是CPU调度的最⼩单位。
所有与进程相关的资源,均被记录在PCB中。
2. 线程⾪属于某⼀个进程,共享所属进程的资源。
线程只由堆栈寄存器、程序计数器和TCB构成。
3. 进程可以看作独⽴的应⽤,线程不能看作独⽴的应⽤。
4. 进程有独⽴的地址空间,相互不影响,⽽线程只是进程的不同执⾏路径,如果线程挂了,进程也就挂了。
所以多进程的程序⽐多线程程序健壮,但是切换消耗资源多。
Java中进程与线程的关系:1. 运⾏⼀个程序会产⽣⼀个进程,进程⾄少包含⼀个线程。
2. 每个进程对应⼀个JVM实例,多个线程共享JVM中的堆。
3. Java采⽤单线程编程模型,程序会⾃动创建主线程。
4. 主线程可以创建⼦线程,原则上要后于⼦线程完成执⾏。
线程的start⽅法和run⽅法的区别区别Java中创建线程的⽅式有两种,不管使⽤继承Thread的⽅式还是实现Runnable接⼝的⽅式,都需要重写run⽅法。
java_8_-_类型注解的用法_概述及解释说明

java 8 - 类型注解的用法概述及解释说明1. 引言1.1 概述引言部分将介绍本文的主题和背景,即Java 8中类型注解的用法。
我们将从概念上对类型注解进行简要概括,并说明它在Java编程中的重要性和应用价值。
1.2 文章结构在本节中,我们将简要介绍文章的结构,以便读者可以了解整篇文章的内容和组织方式。
本文共包含5个主要部分,分别是引言、类型注解的用法、示例和应用场景、与传统注解的对比分析以及结论与展望。
1.3 目的在这一小节中,我们将给出撰写本文的目的。
通过阅读本文,读者将能够全面了解Java 8中类型注解的定义、语法和使用方式,并了解其与传统注解之间的区别和优势。
我们还将提供一些实际示例和应用场景,以帮助读者更好地理解并应用类型注解。
最后,在结论部分,我们将总结本文所讨论的核心要点,并展望未来类型注解在Java开发中可能发展及应用的方向。
以上是“1. 引言”部分内容,请根据需要进行适当调整或添加详细信息。
2. 类型注解的用法2.1 什么是类型注解类型注解是Java 8中引入的一项新特性,它允许我们在代码编写过程中对变量、参数、方法返回值等进行更加精确的类型约束。
通过使用类型注解,我们可以在编译时对代码进行静态检查,以减少潜在的错误和异常。
2.2 类型注解的作用类型注解主要有以下几个作用:- 提供更加丰富和准确的编译时类型检查。
通过使用类型注解,我们可以为变量、参数、方法返回值等添加具体的含义和限制条件,从而增强代码可读性并减少运行时错误。
- 改善API文档生成。
类型注解可以提供更加明确和详细的信息,使得API文档更容易理解和使用。
- 为IDE工具提供更好的支持。
许多集成开发环境(IDE)已经开始支持Java 8中新增的类型注解功能,并提供相应的代码提示和错误检查功能,帮助开发人员处理潜在的问题。
2.3 类型注解的语法和用法在Java 8中,我们可以通过给变量、参数、方法返回值等添加相关注释来使用类型注解。
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串讲:线程同步
线程同步
当两个或多个线程需要访问同一资源时,需要以某种 顺序来确保该资源某一时刻只能被一个线程使用
提问
如何实现线程同步?
1
2 同步方法( synchronized ) 同步代码块( synchronized)
演示示例:实现线程同步
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上机练习
练习
需求说明
张三和妻子各拥有一张银行卡和存折,可以对同一个
银行账户进行存取款的操作,请使用多线程及同步方 法模拟张三和妻子同时取款的过程。要求使用同步方 法和同步代码块两种方式实现
分析
定义Account类表示银行帐户
定义两个线程分别实现张三和妻子取款的操作
完成时间:15分钟 共性问题集中讲解
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第8章 注解和多线程(下)
理论部分
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串讲:线程的创建和启动
在Java中创建线程的两种方式
继承ng.Thread类 实现ng.Runnable接口
使用线程的步骤
1.定义线 程 2.创建线 程对象 3.启动线 程 4.终止线 程
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讲解:线程的状态
线程调度的方法
join()方法 sleep()方法 yield()方法
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讲解:线程调度—sleep()方法
使用sleep()方法调度线程
public static void sleep(long millis); 当前线程在指定毫秒内停止执行而转入不可运行状态
public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { …… } try { Thread.sleep(10000);//等待10秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } 演示示例:使用sleep()方法调度线程
线程的生命周期包括四个状态:新生状态、可运行 状态、阻塞状态和死亡状态
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讲解:线程调度
多个线程处于可运行状态
分配优先级:反映线程的重要或紧急程度
线程的优先级用1~10 表示,1的优先级最高,默认值是5
更改优先级
setPriority(int grade)方法
myThread.setPriority(3);