C基础知识25个常见问题
CCAA2024年9月全员视频学习课程考试题

2024年认证行业法律法规及认证基础知识-第五章04说明:共63题, 总分63分。
【单选题25个、多选题22个、判断题】【单选题25个,共25分】1、核实审核/评价报告和审核/评价计划中的审核/评价时间、地址、()是否一致,并与获证组织实际情况的符合性。
A.审核/评价组成员;B.审核/评价任务下达人员;C 审核/评价任务复核人员;D 审核/评价任务决定人员。
参考答案:A2、市场监管总局负责( )、监督和综合协调全国认证监管工作。
1分A. 统一管理;B. 统一计划;C. 统一安排;D. 统一实施;参考答案:A 3、产品认证参照国家标准GB/T7635.1《全国主要产品分类与代码第一部分可运输产品》和GB/T 7635.2《全国主要产品分类与代码第二部分不可运输产品》划分为( )个认证领域。
A. 20;B. 21;C. 22;D. 23;参考答案:C4、国推自愿性认证制度共( )个认证领域。
1分A. 21;B. 22;C. 23;D. 24;参考答案:A5、()负责制订与检验、检测、认证、认可相关的国际标准及政策。
A. 国际标准化组织合格评定委员会;B. 国际标准化组织中央秘书处;C. 国际标准化组织技术委员会;D. 国际标准化组织理事会。
参考答案:C 6、认证监管中,()未按照认证规则要求,应当进入现场而未进入现场进行审核、检查或者审查的属于否决项。
A. 认证人员; B. 实习审核员; C. 实习检查员; D. 观察员。
参考答案:A 7、根据GB/T27065,认证要求是作为获得或保持认证条件,客户所要满足的规定要求,包括 ()。
A. 审核要求; B. 质量要求; C. 产品要求; D. 市场需求。
参考答案:C8、质量认证的本质属性是 ()。
A. 传递信任,服务发展; B. 体检证; C. 信用证; D. 通行证。
参考答案:A9、“十四五”质量认证工作,要坚持 ( )的发展要求,以提升从业机构及人员能力为根本,着力提高服务发展水平。
驱动程序基础知识单选题100道及答案解析

驱动程序基础知识单选题100道及答案解析1. 驱动程序的主要作用是()A. 优化硬件性能B. 连接硬件和操作系统C. 提供用户界面D. 管理文件系统答案:B解析:驱动程序主要负责连接硬件设备和操作系统,使得操作系统能够识别和控制硬件。
2. 以下哪种不是常见的驱动程序类型()A. 显卡驱动B. 音频驱动C. 办公软件驱动D. 网卡驱动答案:C解析:办公软件不属于硬件,不需要专门的驱动程序。
3. 安装新硬件后,首先要安装的是()A. 应用程序B. 驱动程序C. 系统补丁D. 杀毒软件答案:B解析:为了让新硬件正常工作,首先要安装对应的驱动程序。
4. 驱动程序通常由()提供A. 硬件制造商B. 操作系统开发商C. 第三方软件公司D. 以上都有可能答案:D解析:硬件制造商、操作系统开发商和第三方软件公司都可能提供驱动程序。
5. 驱动程序版本更新的主要目的是()A. 增加新功能B. 修复漏洞C. 提高兼容性D. 以上都是答案:D解析:驱动程序版本更新可以实现增加新功能、修复漏洞、提高兼容性等目的。
6. 不正确安装驱动程序可能导致()A. 硬件无法正常工作B. 系统崩溃C. 数据丢失D. 以上都有可能答案:D解析:不正确安装驱动程序可能引发各种问题,包括硬件无法正常工作、系统崩溃、数据丢失等。
7. 以下哪种方式获取驱动程序最可靠()A. 从随机附带的光盘获取B. 从硬件制造商官网获取C. 从第三方下载网站获取D. 使用驱动精灵等工具自动获取答案:B解析:从硬件制造商官网获取的驱动程序通常是经过严格测试和适配的,最为可靠。
8. 对于Windows 操作系统,驱动程序文件的扩展名通常是()A..exeB..dllC..sysD..inf答案:C解析:.sys 是Windows 操作系统中常见的驱动程序文件扩展名。
9. 在Linux 系统中,驱动程序通常被编译进()A. 内核B. 应用程序C. 库文件D. 脚本答案:A解析:在Linux 系统中,很多驱动程序会被编译进内核。
摄影基础知识和常见问题

摄影基础知识和常见问题相机种类------------------------3楼相机的光学原理---------------4楼镜头种类------------------------5楼快门及分档---------------------6楼光圈的作用及其分档---------7楼胶卷的种类及感光度---------8楼曝光及其控制------------------9楼景深及其制约因素----------10楼摄影构图及用光-------------11楼焦距----------------------------12楼景深----------------------------13楼超焦距-------------------------14楼 AF(Auto Focus)自动对焦---15楼 AE(Auto Expose)自动曝光-16楼红眼----------------------------17楼白平衡-------------------------18楼相机选购建议----------------19楼三脚架选购建议-------------20楼了解新机----------------------21楼滤镜及其种类----------------22楼技巧----------------------------23楼玩转数码相机绝招----------24楼初学摄影?---------------------25楼3楼一、照相机的种类(一)按胶卷型号分类(画幅不同)1、110照相机体积小巧,每张画幅的大小为13*17mm。
2、120照相机可拍60*60mm的标准画幅外,还有画幅尺寸为45*60mm、60*70mm、60*90mm多种规格,优点画幅大,影像像素多,适合高度放大,制作高清晰度、颗粒细腻、高分辨率的大幅照片,但体积大,笨重,胶卷成本高。
3、135照相机画幅尺寸为24*36mm,,胶卷宽度为35mm. (二)按照照相机的外形和结构分类1、平视取景照相机2、双镜头反光照相机3、单镜头反光照相机(三)特殊种类的照相机1、一步成像照相机2、防水照相机3、水下照相机4、广角照相机5、全景照相机光学原理镜头是凸透镜。
比赛与闯关问题

比赛与闯关问题一、基础知识:1、常见的比赛规则(1)n局m胜制:这种规则的特点为一旦某方获得m次胜利即终止比赛。
所以若比赛提前结束,则一定在最后一次比赛中某方达到m胜。
例如:甲,乙两队举行排球比赛,比赛采取5局3胜制,已知甲获胜的概率为23,求甲以3:1获胜的概率:解:本题不能认为“四局中甲赢得三局”,从而33421323381P C⎛⎫⎛⎫==⎪ ⎪⎝⎭⎝⎭,因为如果前三局连胜,则结束比赛而不会开始第四局,所以若比分为3:1,则第四局甲获胜,前三局的比分为2:1,所以2232122433381 P C⎛⎫⎛⎫⎛⎫=⋅=⎪ ⎪ ⎪⎝⎭⎝⎭⎝⎭(2)连胜制:规定某方连胜m场即终止比赛,所以若提前结束比赛,则最后m场连胜且之前没有达到m场连胜。
例如:甲,乙两队举行比赛,比赛共有7局,若有一方连胜3局,则比赛立即终止。
已知甲获胜的概率为34,求甲在第5局终止比赛并获胜的概率解:若第5局比赛结束,根据连胜三局终止比赛的规则,可知甲在第3,4,5局获胜,且第二局失败(否则若第二局获胜,则第四局就达到三连胜),第一局无论胜负不影响获胜结果。
所以3132744256 P⎛⎫⎛⎫=⋅=⎪ ⎪⎝⎭⎝⎭(3)比分差距制:规定某方比对方多m分即终止比赛,此时首先根据比赛局数确定比分,在得分过程中要注意使两方的分差小于m(4)“一票否决制”:在比赛的过程中,如果在某一阶段失败,则被淘汰。
此类问题要注意若达到第m阶段,则意味着前()1m-个阶段均能通关2、解答此类题目的技巧:(1)善于引入变量表示事件:可用“字母+变量角标”的形式表示事件“第几局胜利”。
例如:i A表示“第i局比赛胜利”,则i A表示“第i局比赛失败”。
(2)善于使用对立事件求概率:若所求事件含情况较多,可以考虑求对立事件的概率,再用()()1P A P A =-解出所求事件概率。
在处理离散性随机变量分布列时,也可利用概率和为1的特点,先求出包含情况较少的事件的概率,再间接求出包含情况较多的事件概率二、典型例题:例1:某项选拔共有三轮考核,每轮设有一个问题,回答问题正确者进入下一轮考核,否则即被淘汰.已知某选手能正确回答第一、二、三轮的问题的概率分别为45,35,25,且各轮问题能否正确回答互不影响.(1)求该选手被淘汰的概率;(2)记该选手在考核中回答问题的个数为ξ,求随机变量ξ的分布列与数学期望.(1)思路:依题可知,比赛规则为:只要打错一个即被淘汰,如果从问题的正面考虑,则要考虑到是第几轮被淘汰,情况较多。
cm0102问题点

注意:这里列出了一些简单问题的答案,希望能对新来的朋友有所帮助。
很多是别人网站的常见问题,我们也能用到,就顺便帖过来了1、怎样截图,发图:A:按键盘上的“print screen sys rq”键。
B:打开你的图形编辑器(如果没有的话,用“图画”也可。
)C:直接粘贴,然后另存为*.jpg。
D:看一下你的图片大小,这里不能超过100K。
E:在帖子的附件上传。
或用截图工具发图教程(1)(2)2、如何升级到cm3.965中文版A:首先下载cm0102英文版(解压缩需要WINRAR3.0以上版本)B:然后下载3.965补丁升级。
C:下载3.965免cd补丁D:最后下载cm中文版补丁注意:以上补丁都是在安装目录下运行,即有cm0102.exe的那个目录。
载中文版补丁的时候有个选项让你升级到3.965还是3.960注意一下。
3、怎样用虚拟光区升级硬盘版cm0102A:把cm0102.exe和cmgdi.exe两个文件压缩成虚拟光碟文件然后放入虚拟光驱,B:打开升级补丁就可以升级了。
C:根据要求升级完成后打3.965免cd补丁。
4.如何制作背景图片A、首先把cm0001的pictures的整个目录copy到cm2002的目录下。
B、用cm自带的piced进行图片编辑。
C,详细说明编辑器里都有background的大小是800X600的,自己找喜欢的图片用photoshop作一下D、先把图片存成bmp格式,然后用piced load,然后save background,就成了rgn文件了。
E、在pictures目录里面有一个pic.cfg吧,找出你的俱乐部的名字,根据已经有的模式,加上你做好的rgn文件就ok拉。
在DATA目录下有6个*.rgn文件分别是CM的默认的背景(就是在你选择背景不变时的背景)和游戏开始画面里的EIDOS、SI的那些画面,你可以用做好的背景文件改文件名覆盖这些文件,当游戏开始的时候你就可以看见这些图片而不是EIDOS、SI的LOGO了。
化学发光常见问题集锦_107问1

AMPPD 是一种金刚基二螺[4,4]二氧己烷的磷酸酯。经 ALP 水解生成一种不稳定的阴离子, 该阴离子分解时持续发光。发光强度稳定,与 ALP 量成比例。
化学式是 4-甲氧基-4-(3-苯磷酸盐)螺-(1,2-二螺[4,4]二氧己烷-3,2’-金刚烷
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试剂盒中有哪几种试剂,作用都是什么?
有五个仓,以 FRT4 为例: R1a: 包被着链霉亲和素的Dynabeads** 顺磁性微粒溶于TRIS 缓冲液[含有蛋 白质( 鸟类)、表面活性剂、0.125% NaN3和0.125% ProClin*** 300]。 R1b: 含蛋白质( 鸟类)、表面活性剂、< 0.1% NaN3和0.1% ProClin 300 的 TRIS 缓冲盐水。 R1c: 含蛋白质( 鸟类)、表面活性剂、0.125% NaN3和0.125% ProClin 300 的 TRIS 缓冲盐水。 R1d: 三碘甲状腺原氨酸- 碱性磷酸酶( 牛) 结合物溶于TRIS 缓冲液 [含蛋白 质( 鸟类)、表面活性剂、< 0.1% NaN3和0.1% ProClin 300]。 R1e: 结合了生物素的小鼠单克隆抗甲状腺素(T4) 溶于TRIS 缓冲液[含蛋白质 ( 鸟类和鼠类)、表面活性剂、0.125% NaN3和0.125% ProClin 300]。 以该测试项目反应原理说明: Access Free T4 测定是两步酶免法测定。将结合了生物素的单克隆抗甲状腺素(T4)抗体、样本、 缓冲蛋白溶液以及包被着链霉亲和素的固相加至反应管中。在这首次温育过程中,结合了生物 素的抗T4 抗体与固相及样本内的游离T4 相结合。在反应管内温育完成后,结合在固相上的物 质将置于一个磁场内被吸住,而未结合的物质被冲洗除去。然后,将缓冲蛋白溶液及三碘甲状 腺原氨酸(T3)- 碱性磷酸酶结合物添加至反应管中。T3- 碱性磷酸酶结合物与空缺的抗T4 抗体 结合位点结合。在反应管内温育完成后,结合在固相上的物质将置于一个磁场内被吸住,而未 结合的物质被冲洗除去。然后,将化学发光底物Lumi-Phos* 530 添加到反应管内,由照度计对 反应中所产生的光进行测量。所产生光的量与样本内游离T4 的浓度成反比。样本内分析物的量 由所储存的多点校准曲线来确定。 11 如何看待说明书中的方法局限性? 此章节的内容极为重要,实验室工作人员必须对其进行理解,因为它关系到实验室能否对 样本分析结果进行正确的解释。在解释结果时, 需参照该病人的整体临床情况,包括:症状、 临床病史以及其它测试所得的数据和其它相应的信息。
混凝土基础知识及常见个问题的处理方法

混凝土基础知识及常见问题的处理方法1.为什么混凝土要分强度等级?要道为什么混凝土要分强度等级,首先应当知道什么是混凝土强度等级。
混凝土强度等级是根据混凝土立方体抗压强度值人为划分出来的,它是混凝土的特征强度。
根据现行有关标准、规范规定混凝土立方体抗压强度是按标准方法制作的边长为150㎜的标准尺寸的立方体试件,在温度为20±3℃,相对湿度为90%以上的环境或水中的标准条件下,养护至28d龄期,按标准试验方法测得的混凝土立方体抗压强度。
根据有关标准的规定,建筑材料强度等级应以材料名称加上其强度标准值来表达。
故混凝土强度等级以符号C(英文混凝土Concrete的缩写)及其后面的立方体抗压强度标准值划分为十二个级别:即C7.5,C10,C15,C20,C25,C30,C35,C40,C45,C50,C55,C60。
因为一般工程上不同部位的混凝土所受的荷载不一样,有的大,有的小,不能完全使用一种强度等级的混凝土。
对于承受压力大的部位,就要用高强度等级混凝土,对于承受压力小的部位,就要使用低强度等级的混凝土,因此,混凝土分成不同强度等级,以适应不同工程的需要,通过设计计算选用。
2.混凝土为什么以抗压强度划分强度等级?混凝土人称人造石,最主要的性能是承受压力,它抵抗拉断或折断的能力都很低,但抗压能力却要高十几倍。
由于这个缘故,混凝土在工程结构中,主要是用来承受压力。
在钢筋混凝土结构中,也尽量让钢筋承受拉力,而让混凝土主要来承受压力。
由于标志混凝土性能主要的是抗压强度,同时抗压强度越高,混凝土的其他性能也越好。
因此,混凝土也就以抗压强度大小来决定强度等级。
3.混凝土为什么规定28d的强度为标准强度?混凝土是靠水泥的胶结作用,逐渐硬化,而提高抗压强度的。
由于水泥的结硬不是一下子就完成,而是随着时间的增加而逐渐完美的。
在正常的养护条件下,前七天抗压强度增长较快,7d~14d之间增长稍慢,而28d 以后,强度增长更是比较缓慢。
排列组合基础知识及习题分析

排列组合基础知识及习题分析在介绍排列组合方法之前我们先来了解一下基本的运算公式!C53=(5×4×3)/(3×2×1)C62=(6×5)/(2×1)通过这2个例子看出nC m n公式是种子数M开始与自身连续的N个自然数的降序乘积做为分子。
以取值N的阶层作为分母p53=5×4×3 p66=6×5×4×3×2×1通过这2个例子p m n=从M开始与自身连续N个自然数的降序乘积当N=M时即M的阶层排列、组合的本质是研究“从n个不同的元素中,任取m (m≤n)个元素,有序和无序摆放的各种可能性”.区别排列与组合的标志是“有序”与“无序”.解答排列、组合问题的思维模式有二:其一是看问题是有序的还是无序的?有序用“排列”,无序用“组合”;其二是看问题需要分类还是需要分步?分类用“加法”,分步用“乘法”.分类:“做一件事,完成它可以有n类方法”,这是对完成这件事的所有办法的一个分类.分类时,首先要根据问题的特点确定一个适合于它的分类标准,然后在这个标准下进行分类;其次,分类时要注意满足两条基本原则:①完成这件事的任何一种方法必须属于某一类;②分别属于不同两类的两种方法是不同的方法.分步:“做一件事,完成它需要分成n个步骤”,这是说完成这件事的任何一种方法,都要分成n个步骤.分步时,首先要根据问题的特点,确定一个可行的分步标准;其次,步骤的设置要满足完成这件事必须并且只需连续完成这n个步骤后,这件事才算最终完成.两个原理的区别在于一个和分类有关,一个与分步有关.如果完成一件事有n类办法,这n类办法彼此之间是相互独立的,无论那一类办法中的那一种方法都能单独完成这件事,求完成这件事的方法种数,就用加法原理;如果完成一件事需要分成n个步骤,缺一不可,即需要依次完成所有的步骤,才能完成这件事,而完成每一个步骤各有若干种不同的方法,求完成这件事的方法种类就用乘法原理.在解决排列与组合的应用题时应注意以下几点:1.有限制条件的排列问题常见命题形式:“在”与“不在”“邻”与“不邻”在解决问题时要掌握基本的解题思想和方法:⑴“相邻”问题在解题时常用“合并元素法”,可把两个以上的元素当做一个元素来看,这是处理相邻最常用的方法.⑵“不邻”问题在解题时最常用的是“插空排列法”.⑶“在”与“不在”问题,常常涉及特殊元素或特殊位置,通常是先排列特殊元素或特殊位置.⑷元素有顺序限制的排列,可以先不考虑顺序限制,等排列完毕后,利用规定顺序的实情求出结果.2.有限制条件的组合问题,常见的命题形式:“含”与“不含”“至少”与“至多”在解题时常用的方法有“直接法”或“间接法”.3.在处理排列、组合综合题时,通过分析条件按元素的性质分类,做到不重、不漏,按事件的发生过程分步,正确地交替使用两个原理,这是解决排列、组合问题的最基本的,也是最重要的思想方法。
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C# 基础知识 25个常见问题(1)2007-04-12 16:53当初学 C# 时是找个人大概问了一下数据类型和分支语句就开始做项目了。
这两天又全面的看了一下相关的基础知识(学而时习之嘛),总结了25个问题:1.静态变量和非静态变量的区别?2.const 和 static readonly 区别?3.extern 是什么意思?4.abstract 是什么意思?5.internal 修饰符起什么作用?6.sealed 修饰符是干什么的?7.override 和 overload 的区别?8.什么是索引指示器?9.new 修饰符是起什么作用?10.this 关键字的含义?11.可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?12.密封类可以有虚函数吗?13.如果基类中的虚属性只有一个属性访问器,那么继承类重写该属性后可以有几个属性访问器?如果基类中有 get 和 set 两个呢?14.abstract 可以和 virtual 一起使用吗?可以和 override 一起使用吗?15.接口可以包含哪些成员?16.类和结构的区别?17.接口的多继承会带来哪些问题?18.抽象类和接口的区别?19.别名指示符是什么?20.如何释放非托管资源?21.P/Invoke是什么?22.StringBuilder 和 String 的区别?23.explicit 和 implicit 的含义?24.params 有什么用?25.什么是反射?以下是我做的一份参考答案(C# 语言范畴之内),如果有不准确、不全面的,欢迎各位朋友指正!1.静态变量和非静态变量的区别?答:静态变量:静态变量使用 static 修饰符进行声明在所属类被装载时创建通过类进行访问所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值非静态变量:不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量在类被实例化时创建通过对象进行访问同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值示例:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example01{class Program{class Class1{public static String staticStr = "Class";public String notstaticStr = "Obj";}static void Main(string[] args){//静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr);Class1 tmpObj1 = new Class1();tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1";Class1 tmpObj2 = new Class1();tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2";//非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}",tmpObj1.notstaticStr);Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}",tmpObj2.notstaticStr);Console.ReadLine();}}}结果:Class1's staticStr: ClasstmpObj1's notstaticStr: tmpObj1tmpObj2's notstaticStr: tmpObj22.const 和 static readonly 区别?答:const用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序static readonly用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。
但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化示例:测试类:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example02Lib{public class Class1{public const String strConst = "Const";public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";//public const String strConst = "Const Changed";//public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";}}客户端代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using Example02Lib;namespace Example02{class Program{static void Main(string[] args){//修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib 项目//然后到资源管理器里把新编译的Example02Lib.dll拷贝Example02.exe 所在的目录,执行Example02.exe//切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!!//可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变//表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}",Class1.strStaticReadonly);Console.ReadLine();}}}结果:strConst : ConststrStaticReadonly : StaticReadonly修改后的示例:测试类:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example02Lib{public class Class1{//public const String strConst = "Const";//public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";public const String strConst = "Const Changed";public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";}}结果strConst : ConststrStaticReadonly : StaticReadonly Changed3.extern 是什么意思?答: extern 修饰符用于声明由程序集外部实现的成员函数经常用于系统API函数的调用(通过 DllImport )。
注意,和DllImport一起使用时要加上 static 修饰符也可以用于对于同一程序集不同版本组件的调用(用 extern 声明别名)不能与 abstract 修饰符同时使用示例:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;namespace Example03{class Program{//注意DllImport是一个Attribute Property,在System.Runtime.InteropServices 命名空间中定义//extern与DllImport一起使用时必须再加上一个static修饰符[DllImport("User32.dll")]public static extern int MessageBox(int Handle, string Message, string Caption, int Type);static int Main(){string myString;Console.Write("Enter your message: ");myString = Console.ReadLine();return MessageBox(0, myString, "My Message Box", 0);}}}结果:4.abstract 是什么意思?答: abstract 修饰符可以用于类、方法、属性、事件和索引指示器(indexer),表示其为抽象成员abstract 不可以和 static 、virtual 、override 一起使用声明为 abstract 成员可以不包括实现代码,但只有类中还有未实现的抽象成员,该类就不可以被实例化,通常用于强制继承类必须实现某一成员示例:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Example04{#region 基类,抽象类public abstract class BaseClass{//抽象属性,同时具有get和set访问器表示继承类必须将该属性实现为可读写public abstract String Attribute{get;set;}//抽象方法,传入一个字符串参数无返回值public abstract void Function(String value);//抽象事件,类型为系统预定义的代理(delegate):EventHandlerpublic abstract event EventHandler Event;//抽象索引指示器,只具有get访问器表示继承类必须将该索引指示器实现为只读public abstract Char this[int Index]{get;}}#endregion#region 继承类public class DeriveClass : BaseClass{private String attribute;public override String Attribute{get{return attribute;}set{attribute = value;}}public override void Function(String value){attribute = value;if (Event != null){Event(this, new EventArgs());}}public override event EventHandler Event;public override Char this[int Index]{get{return attribute[Index];}}}#endregionclass Program{static void OnFunction(object sender, EventArgs e){for (int i = 0; i < ((DeriveClass)sender).Attribute.Length; i++){Console.WriteLine(((DeriveClass)sender)[i]);}}static void Main(string[] args){DeriveClass tmpObj = new DeriveClass();tmpObj.Attribute = "1234567";Console.WriteLine(tmpObj.Attribute);//将静态函数OnFunction与tmpObj对象的Event事件进行关联tmpObj.Event += new EventHandler(OnFunction);tmpObj.Function("7654321");Console.ReadLine();}}}结果:12345677654321。