《魔兽世界》网络游戏副本任务制作方法例

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魔兽奥杜尔单刷流程

魔兽奥杜尔单刷流程

魔兽奥杜尔单刷流程魔兽世界中的奥杜尔是一座古老的巨型城堡,是《巫妖王之怒》资料片中的一个副本。

奥杜尔副本由14个首领组成,其中包括了一些非常具有挑战性的boss。

在团队副本中,需要20人甚至更多的玩家齐心协力才能顺利通关。

但是有一些玩家喜欢挑战自我,尝试单人完成这个副本。

下面,我将分享一些关于魔兽奥杜尔单刷流程的经验,希望能对有兴趣的玩家有所帮助。

首先,进行奥杜尔单刷前,需要确保你的装备和技能已经达到一定的水平。

奥杜尔是一个非常具有挑战性的副本,里面的boss拥有非常高的血量和伤害输出,如果你的装备和技能不够强大,很难完成单刷。

因此,建议玩家在尝试单刷之前,先提升自己的装备等级,学习一些适合单刷的技能和战术。

其次,了解每个boss的技能和弱点是非常重要的。

在奥杜尔副本中,每个boss都有自己独特的技能和战斗方式,有的boss可能有免疫控制技能,有的boss可能有大范围伤害技能,了解这些技能和弱点可以帮助你更好地制定战术和应对策略。

可以通过查阅相关资料或者观看其他玩家的攻略视频来了解每个boss的特点,这对于单刷奥杜尔副本是非常有帮助的。

接着,选择合适的职业和天赋是至关重要的。

在魔兽世界中,不同的职业拥有不同的特点和技能,有的职业擅长输出伤害,有的职业擅长治疗队友,有的职业擅长控制敌人。

在单刷奥杜尔副本时,需要根据自己的职业特点选择合适的天赋和装备,以提高自己的生存能力和输出能力。

此外,还可以根据每个boss的特点和弱点来调整自己的天赋和装备,以便更好地对付不同的boss。

最后,不断尝试和总结经验是提升单刷能力的关键。

在尝试单刷奥杜尔副本的过程中,可能会遇到各种困难和挑战,但是不要轻易放弃。

可以通过不断地尝试和总结经验,逐渐提高自己的战斗技巧和应对能力。

可以尝试不同的战术和技能搭配,找到最适合自己的单刷方式。

同时,也可以和其他有经验的玩家交流,学习他们的经验和技巧,以便更快地提升自己的单刷能力。

总的来说,单刷奥杜尔副本是一项非常具有挑战性的任务,需要玩家具备较高的装备水平和战斗技巧。

55级封魔武器制作流程

55级封魔武器制作流程

封魔武器制作任务大致和以前任务一样,不过不用在藤蔓和松果之间跑来跑去,而且不用打透特了. 任务细节如下:意料之外的乱贼(1)接受任务NPC:松果岭桑道尔任务内容:40只树精(松果岭副本F1~2,在F1打就好了打2盘就有40只了)提交任务NPC:松果岭桑道尔意料之外的乱贼(2)接受任务NPC:松果岭桑道尔任务内容:30只树精投掷者(松果岭副本F2~3)提交任务NPC:松果岭桑道尔意料之外的乱贼(3)接受任务NPC:松果岭桑道尔任务内容:20只树精巫师(松果岭副本F3~4)提交任务NPC:松果岭桑道尔意料之外的乱贼(4)接受任务NPC:松果岭桑道尔任务内容:消灭伐木巨人保罗班扬(松果岭副本F2)提交任务NPC:松果岭桑道尔意料之外的乱贼(5)接受任务NPC:松果岭桑道尔任务内容:消灭伐木巨人保罗班扬(松果岭副本F3)提交任务NPC:松果岭桑道尔伐木装备接受任务NPC:松果岭孔德兰任务内容:消灭暴躁的镰刀伐木工,收集3个闪亮的钩子(松果岭副本F2)提交任务NPC:松果岭孔德兰*****一定要打松果岭F2哦,打其他的难度得到钩子的几率太小了。

去迷雾小路打也没有用的哦,因为那里的是镰刀伐木工而不是暴躁的镰刀伐木工。

守护营地的最终战争(1)接受任务NPC:松果岭桑道尔任务内容:消灭伐木巨人保罗班扬(松果岭副本F1~4)提交任务NPC:松果岭桑道尔守护营地的最终战争(2)接受任务NPC:松果岭桑道尔任务内容:消灭伐木巨人保罗班扬(松果岭副本F5)提交任务NPC:松果岭桑道尔桑道尔的报酬接受任务NPC:松果岭桑道尔任务内容:对话提交任务NPC:松果岭纳奥伊巫女的解答接受任务NPC:松果岭纳奥伊任务内容:对话提交任务NPC:仙人遗迹海尔克劳撒收买海尔克劳撒的心(1)接受任务NPC:仙人遗迹卢达艾拉任务内容:20只蛙人苦工提交任务NPC:仙人遗迹卢达艾拉收买海尔克劳撒的心(1)接受任务NPC:仙人遗迹卢达艾拉任务内容:20只萤火虫侦察兵提交任务NPC:仙人遗迹卢达艾拉薄雾精灵的会议接受任务NPC:仙人遗迹海尔克劳撒任务内容:破坏阿兰姆提交任务NPC:仙人遗迹海尔克劳撒穆迪沙的存在接受任务NPC:仙人遗迹海尔克劳撒任务内容:消灭穆迪沙提交任务NPC:仙人遗迹海尔克劳撒以上是前置任务哦~1.要做巫妖王武器,必须先完成松果岭的一系列任务,然后才能进入巫妖王地图(这个地球人都知道了),然后在那个臭屁的薄雾精灵那里就能开始接受华丽丽的任务,去打造封魔武器了。

魔兽世界黑暗神殿攻略

魔兽世界黑暗神殿攻略

魔兽世界黑暗神殿攻略简介《魔兽世界》(World of Warcraft)是一款由暴雪娱乐公司开发和发行的大型多人在线角色扮演游戏。

黑暗神殿是游戏中的一处副本,是《燃烧的远征》资料片中的主要剧情内容之一。

本文将为大家介绍黑暗神殿副本的攻略方法和注意事项。

基本信息黑暗神殿是一座庞大而神秘的建筑,位于外域大陆奎尔萨拉斯之上。

它是巫妖王阿尔萨斯在洛丹伦王国被消灭之后,由永恒之龙诺兹多姆和红龙女王阿莱克丝塔萨建立的。

黑暗神殿以其宏伟的建筑和具有挑战性的BOSS战而闻名。

攻略步骤步骤一:前期准备在进入黑暗神殿之前,你需要做一些准备工作: 1. 组织好一个团队,黑暗神殿对于团队的配合要求非常高,需要一个强大的团队来完成挑战。

2. 确保每个团队成员都有足够的装备和技能,这将对团队的成功与否起到至关重要的作用。

3. 准备好药剂和食物,这样可以在战斗中提供必要的增益效果。

步骤二:进入黑暗神殿进入黑暗神殿之后,你需要完成一系列的任务和挑战。

以下是一些主要的BOSS战和战斗技巧:布鲁塔卢斯(Brutallus)•布鲁塔卢斯是黑暗神殿中的第一个BOSS,他拥有非常高的物理输出和血量。

•在战斗中,团队需要注意合理分配治疗和减伤技能,以确保团队成员的生存能力。

•需要注意避开布鲁塔卢斯的AOE技能,这会对团队造成大量伤害。

•在布鲁塔卢斯死亡之后,团队可以继续前进,挑战下一个BOSS。

贞节圣女德尔曼达尔(High Warlord Naj’entus)•贞节圣女德尔曼达尔是黑暗神殿中的第二个BOSS,她擅长使用魔法和近战技能。

•在战斗中,团队需要时刻注意治疗和减伤技能的使用,以应对贞节圣女的高伤害输出。

•需要注意避开贞节圣女的AOE技能和符文技能,这些技能会对团队造成大量伤害。

•在贞节圣女德尔曼达尔死亡之后,团队可以继续前进,挑战下一个BOSS。

阿卡玛之影(Shade of Akama)•阿卡玛之影是黑暗神殿中的第三个BOSS,他擅长使用暗影和盾牌技能。

wow怀旧服采矿升级攻略

wow怀旧服采矿升级攻略

参考资料:魔兽世界
除了游戏本身,魔兽世界还有丰富的周边产品和社区活动。玩家可以通过官方站和社交媒体与其 他玩家交流,分享游戏经验和攻略。暴雪娱乐公司还定期举办各种社区活动和比赛,让玩家能够 更加深入地了解魔兽世界的历史和文化。 总之,魔兽世界是一款充满历史和文化内涵的络游戏,让玩家能够在游戏中深入体验魔兽世界的 历史和文化。游戏还有丰富的周边产品和社区活动,让玩家能够更加深入地了解游戏和与其他玩 家互动。
wow怀旧服采矿升级攻略
参考资料:魔兽世界怀旧服
《魔兽世界怀旧服》是暴雪开放的游戏。 2020年7月28日,暴雪官方开放了《魔兽世界》怀旧服的P5阶段,“安其拉开门”任务同步开放。 2022年11月17日,上海之易络科技发展有限公司发布公告称,由于公司与合作方暴雪娱乐的协 议期限即将届满,在中国大陆地区由公司所运营的《魔兽世界》,将于2023年1月24日0时终止 运营。
275-300:瑟银矿+富瑟银矿 推荐地点: 各服务器挖矿情况不一样。如果冬泉 谷和艾萨拉人少,优先推荐。
参考资料:魔兽世界
《魔兽世界》是一款由暴雪娱乐公司开发的络游戏,是全球最受欢迎的大型多人在线角色扮演游 戏之一。游戏以《魔兽争霸》的剧情为背景,拥有完整的历史背景时间线,让玩家能够深入体验 魔兽世界的历史和文化。 玩家可以在游戏中冒险、完成任务、探索未知的世界、征服怪物等。游戏的开发计划在2003年 《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后正式宣布,经过数年的秘密开发,魔兽世界于2004年在北 美公开测试,并在同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008 年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。 在魔兽世界中,玩家可以创建自己的角色,选择不同的种族和职业,并在游戏中与其他玩家互动。 游戏中有许多不同的任务和副本,玩家可以组队完成任务和挑战副本,获得丰厚的奖励和经验。

wow卷轴制作方式

wow卷轴制作方式

玩了那么久的WoW,拿了无数的任务卷轴,是不是想亲手做一份泛黄、陈腐纸张的卷轴呢?
此刻就教你DIY一份“卷轴”。

第1步,用A4打印一张纸,最好是用WoW的字体,他人打开以后看上去就比较有WoW 的感觉了~~~
第2步,用热水浸泡茶叶包数分钟,然后拿出茶叶包,尽可能挤榨出些水分来。

第3步,用茶叶包涂抹纸张。

每一个地址都要涂到。

第4步,轻轻地从不同方向折叠纸张,让颜色融于折痕中,使得纸张显得更自然、更为陈腐。

然后自然晾干或用吹风机晾干。

反复进行3、4步骤操作,直到对颜色、质感中意。

纸张周围,让其具有波浪形或不平整的周围样式。

第6步,用打火机烤纸。

注意,将纸张置于火焰上方1英寸处,不要让字体烧的看不出来了,更不要让纸张烧起来啦^_^
还能够让纸张中间弄个烧焦的洞,那样更有成效。

能够用湿巾来帮忙,压住周围,来做到这一步。

以后的步骤即是关于这张纸进行外包装了,那个教程采纳的是用橡皮筋套住卷轴,然后用一根绸带做为装饰带,最后用一个图章将融化的蜡做成一个好看的图案,点缀在绸带上面。

只是感觉后面的步骤比较麻烦,蜡也不行找,融化然后固定也不容易做好。

因此我感觉能够简单点找跟好看些的红色带子,把卷轴套住,应该也差不多了。

毕竟重点仍是在前面的纸张制作上啦。

这确实是成品,看上去是不是很有趣道呢?
我自己还何尝试, 若是哪位朋友制作了一张, 欢迎上图~~~。

魔兽奥杜尔单刷流程

魔兽奥杜尔单刷流程

魔兽奥杜尔单刷流程魔兽世界中的奥杜尔是一座古老的巨型城堡,是游戏中的一座十分具有挑战性的副本。

很多玩家都希望能够挑战奥杜尔并取得胜利,但对于一些玩家来说,组队挑战可能并不容易,因此他们会选择单独挑战奥杜尔。

下面,我将为大家介绍一些关于魔兽奥杜尔单刷的流程和注意事项。

首先,选择合适的职业和装备是非常重要的。

在单刷奥杜尔时,一些职业比如德鲁伊、死亡骑士、猎人等拥有较强的生存能力和输出能力,因此是比较适合的选择。

同时,需要确保自己的装备水平足够高,可以提高自己的生存能力和输出能力,以便更好地挑战奥杜尔。

其次,熟悉奥杜尔的副本内部结构和Boss的技能是非常重要的。

玩家需要了解每一个Boss的技能和战斗方式,以便在战斗中能够有针对性地进行操作。

此外,了解副本内部的地图结构和每个区域的特点也是非常有帮助的,可以帮助玩家更好地规划自己的行动路线。

接下来,合理利用游戏内的道具和增益效果也是非常重要的。

在挑战奥杜尔时,玩家可以通过使用药水、食物、增益符文等道具来提高自己的战斗能力,增加自己的生存能力和输出能力。

同时,还可以通过合理选择天赋和技能的组合,来提高自己的战斗效果。

另外,合理的战术和操作也是非常关键的。

在挑战奥杜尔时,玩家需要根据自己的职业特点和Boss的技能特点,制定合理的战术和操作方式。

比如,在面对某些Boss时,需要合理地躲避Boss的技能攻击,同时保持自己的输出能力。

在面对其他Boss时,可能需要采取一些特殊的战术来应对Boss的特殊技能。

最后,不断地尝试和总结经验也是非常重要的。

在挑战奥杜尔的过程中,玩家可能会遇到各种各样的困难和挑战,但只有不断地尝试和总结经验,才能够不断地提高自己的挑战能力。

因此,玩家需要保持耐心和毅力,在不断的挑战中积累经验,不断提高自己的技术水平。

总的来说,魔兽奥杜尔单刷是一项非常具有挑战性的任务,需要玩家具备较高的技术水平和丰富的游戏经验。

希望通过本文的介绍,能够帮助到那些希望挑战奥杜尔的玩家,让他们能够更好地应对这一挑战,取得更好的成绩。

大师级铸斧任务流程

大师级铸斧任务流程

大师级铸斧任务流程The Master-level weapon-smithing quests in World of Warcraft are known for being some of the most challenging and time-consuming tasks in the game. The questline for the Master Axe Smithing profession is no exception. Players looking to complete this questline must be prepared for a long and arduous journey that will test their skills and dedication to the craft.在《魔兽世界》中,大师级武器铸造任务以其艰难和耗时而著称。

大师级铸斧任务也不例外。

想要完成这一任务线的玩家必须做好长期艰巨的准备,这将考验他们的技能和对这门手艺的奉献精神。

The first step in the Master Axe Smithing questline is to gather the necessary materials to craft the legendary axe. This will require players to venture into the deepest and most dangerous dungeons in the game to collect rare and valuable ingredients. The journey to acquire these materials will be fraught with challenges, as players must battle powerful enemies and overcome treacherous obstacles along the way.大师级铸斧任务线的第一步是收集制作传奇斧头所需的材料。

图_《魔兽世界》风暴要塞日常任务介绍

图_《魔兽世界》风暴要塞日常任务介绍

图:《魔兽世界》风暴要塞日常任务介绍普通模式今天我们来介绍一下风暴要塞的普通及英雄副本日常任务。

风暴要塞的普通任务有三个:悬赏:寻日者导魔者(风暴要塞:生态船)、悬赏:风暴锻铸摧毁者(风暴要塞:能源舰)、悬赏:禁魔监狱斥候(风暴要塞:禁魔监狱)。

你需要按照虚空猎手玛哈杜恩的指示击杀一定数量的寻日者导魔者、风暴锻铸摧毁者和禁魔监狱斥候,然后回去寻找玛哈杜恩。

每完成一个任务会奖励给你一枚[复仇军监狱钥匙]以及部分金钱与250点星界财团声望。

寻日者导魔者风暴锻铸摧毁者禁魔监狱斥候英雄模式英雄模式下的风暴要塞日常任务仍然是悬赏,只不过难度要高出甚多。

分别是:•悬赏:扭木碎片(风暴要塞:生态船)•悬赏:帕萨雷恩的投影仪(风暴要塞:能源舰)•悬赏:斯克瑞斯的卷轴风暴要塞:禁魔监狱这些被悬赏的物品都出自这些副本的相应Boss。

(注意是英雄模式哦!)商人扎雷姆会让你给他带去这些物品。

注意,英雄副本任务每日只可能完成一个,明天将会是其他的任务。

外域的每个五人副本都有一个与其相对应的非英雄级日常任务,共15个。

所有任务都要求玩家在非英雄级副本内杀死某些小怪。

非英雄副本日常任务的给予者是一名星界财团的NPC,位于沙塔斯城,名叫“虚空猎手玛哈杜恩”。

与战场每日任务一样,他每天只会提供一个任务。

完成任务后玩家会获得一枚[复仇军监狱钥匙]以及部分金钱与250点星界财团声望。

虚空猎手玛哈杜恩和普通副本的日常任务一样,每个五人副本的英雄模式都有一个与其相对应的英雄级日常任务,共15个。

所有任务都要求玩家从英雄级副本的最后一个首领处夺取某件物品。

英雄副本日常任务的给予者是一名星界财团的NPC,位于沙塔斯城,名叫“商人扎雷姆”,与战场每日任务一样,每天只会提供一个任务。

完成任务后玩家会获得两枚[公正徽章]以及部分金钱与350点星界财团声望。

商人扎雷姆第九城市魔兽世界运营队做你从未做过的事!玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3325680.html。

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附录:《魔兽世界》网络游戏副本任务制作方法-- Rob Pardo暴雪娱乐公司游戏设计副总裁Blizzard Entertainment 关于网络游戏副本任务的FAQ副本任务的历史:EQ最早提出副本的概念,而WOW使国内的玩家熟悉并体验了副本。

简单说就是只限于同一小队的玩家在一起冒险的地下城拷贝。

副本任务的定义:副本的意思就是多人组队打怪和打BOSS得装备的高级场景或者地方,一般好装备都在副本里刷出,而副本任务就是游戏为了增加难度和游戏可玩性而存在的,必须要多人合作才可以完成。

副本的制作过程示例:血色修道院位于提瑞斯法林地中的血色修道院是《魔兽世界》最著名的副本之一,同时也是血色十字军的主要要塞,血色十字军的誓言是将艾泽拉斯的亡灵天灾彻底铲除,但是他们对圣战的热诚却已经变成了狂热。

究竟这里发生了什么可怕的事情,才让黑暗有机会侵蚀掉光明的领域呢?玩家将有机会在这个由四个独立区域组成的史诗副本中找到该问题的答案。

血色修道院目前是一个赫赫有名的副本,但当我们和魔兽世界设计师Jeffrey Kaplan最初谈及副本从构思到实施的制作流程时,它还仅仅停留在纸面上。

Q:血色修道院最初的创意是怎么来的?A:通常我们的创意总监和剧本专家Chris Metzen提出关于地图和副本的初步想法。

然后他会向团队介绍构思的大致方向、地区的背景故事等,有时还会包括地图草案。

之后我们会一起头脑风暴来扩充想法。

Q:制作魔兽世界的副本需要哪些环节?A:嗯,我上面提到的实际上就是第一步,Chris把副本的背景和故事提交给我们。

保证所有的内容都能符合游戏的故事背景和世界观是十分重要的。

所以当我们都理解了Chris的想法后,接下来美术组的任务就是绘制场景原画来找感觉。

同时我们也会制作副本的2D布局草图。

制作布局草图这一步是我们在完成血色修道院之后才加到策划流程里的,目的是避免在副本制作时出现流程上的问题――我们在制作修道院时就遇到过此类问题。

当布局草图被最终通过,并且原画已经给了我们足够的感觉时,就到了由关卡设计师用3D来进行实现的时候。

美术部门将接手进行魔兽世界风格的贴图和光影效果制作。

接下来还会在场景中放置一些被我们称作“小摆设”的装饰物,例如窗框上的饰品、武器架、书柜等。

在3D场景制作完成之后,我们还需要在副本中添加怪物和宝物(否则的话,虽然看上去很漂亮,但这个副本却根本没什么存在的价值)。

设计师会决定怪物的种类、数量、寻路、刷新率,当然还有boss设定。

魔兽世界中的boss战是我们引以为豪的部分,我们在制作的时候会召开很多会议来确定最终的方案。

到了设计这一步的时候,所有东西都需要团队协力完成,接下来的制作环节也不再是线性的:任务设计师会提出特定种类怪物的需求,宝物会根据难度进行平衡调整。

最后,我们会进行一次、一次、再一次的测试――直到我们觉得所有东西都已经完美了。

这是个十分有乐趣的环节。

Q :你们是怎么决定副本的等级范围的? A :在项目刚开始的时候,我们有一块巨大的白板,上面写着游戏中所有区域的名称和等级范围。

我们副本设计的一个目标就是让所有级别的玩家都能找到适合自己探索的地下城。

而且在任何级别的玩家面前都不会只有单一的副本可供选择。

血色修道院是我们最早制作的一批副本中的一个,最开始被设定为亡灵的新手副本。

但由于后来被设计得越来越酷,所以我们决定提高了它得等级门槛。

我们觉得此类丰富的内容应该在游戏中被埋藏得比较深。

Q :请描述一下血色修道院最初的设定和后来的发展过程。

A :正如我前面提到的,目前我们在制作3D 场景之前都会绘制副本的布局草图。

血色修道院就是我们为什么要这样做的原因之一。

在最初设计的时候,血色修道院是一个漫长的、节奏缓慢的线性副本。

我们原计划用它来覆盖一个很大的玩家等级区间,在最早的版本里,副本开始时的内容是针对30多级的玩家的,副本结束时的内容是针对接近或超过40级的玩家的。

这里存在一些问题:高等级的玩家会被迫通过没有挑战性的部分;而低等级的玩家由于难度的原因却只能接触到整个副本内容的皮毛。

不过当我们意识到这些问题时,整个副本已经用3D 制作完成了,后期的更改要比早期的设计痛苦得多。

所以我们重新进行了布局规划,将整个修道院根据建筑结构拆分成了四个独立的副本。

这就给了玩家更多的选择空间:玩家可以把四个副本连起来完成,也可以选择独立完成每一个。

此外,拆分让我们可以设计更多的变化,使得每一部分的挑战和感觉各不相同。

Q :设计副本和非副本的地图有哪些不同点?A:最大的不同点在于我们知道副本的每一地点最多会同时存在多少个玩家。

我们拿一扇锁着的门做例子。

这在非副本的游戏地图中是行不通的,因为只要有一个玩家打开了这扇门,那么它对所有玩家都会是开着的――也就是说它仅仅对一个玩家有挑战性。

但在副本中,我们可以把门锁起来,也可以让门在玩家的身后关闭。

此外,由于相同的原因,在副本中更容易设计脚本触发的遭遇战和埋伏等。

Q:你在最初测试血色修道院的时候见到了玩家的奇怪玩法吗?你们修补了哪些漏洞?A:玩家在到处找空子钻!在Beta测试的时候,血色修道院是游戏里级别最高的副本,所以差不多就算是游戏的后期内容――这不是我们当初设计的。

但我们从中学到了很多东西,很多有助于后来对游戏进行仔细打磨的经验教训。

我们当时看到了游戏机制被破坏。

例如,把怪物引到特定地点,然后利用地形优势来杀怪――站在怪物打不到玩家,但玩家却可以攻击怪物的地方。

我们后来加入了当怪物无法反击时,不允许玩家攻击怪物的设定来解决这个问题。

此外,我们当时还看到玩家反复刷修道院副本来取得宝物,所以我们加入了物品绑定系统来控制游戏中强力物品的数量。

另外的一个问题是怪物的重生时间间隔太长了,低等级的玩家可以用暴力方式一点点的向前推进,直到完成目标。

这会导致比预期等级低的玩家有机会完成副本并拿到宝物。

通过在Beta阶段观察玩家的行为,我们还学到了其他的一些东西(全部列下来会太多的)――机智的玩家总是能找到最安全的路线,他们的解决方案经常会让我们吃惊。

Q:作为设计师,在创作流程中最有趣是哪一部分?A:尽管听上去可能有点老套,但我还是要说我喜欢整个创作流程。

制作副本是一个可以让各种各样的想法可以汇聚在一起的有趣过程。

从Chris提出故事的最初创意,到头脑风暴怪物种类,再到观察玩家用新奇和有趣的方式来完成我们设置的挑战,我觉得每一部分都很有趣。

Q:有什么会被那些以得宝物为目的刷副本的玩家错过的幕后花絮吗?A:有一些有意思的花絮。

几年前在E3上试玩过WOW的玩家可能会记得当初的血色修道院位于暮色森林。

当时提瑞斯法林地还没有制作完。

还有,修道院的内部实际上比外部看起来的要大――这是通过副本表现出来的有趣结果。

在游戏中,你将有机会遇到牢笼里的大检察官法尔班克斯――在天灾入侵时堕落的前任血色修道院领袖。

够有讽刺意味,不是吗?副本任务中的DKP系统Q:什么是DKP?A:DKP就是dragon kill point(屠龙点数)是一种公会内部使用的点数制度(可积累)最早产生于EQ 并且适用于大部分拥有类EQ raid的游戏。

Q:DKP有什么用?A:DKP的用途只有一个证明自己对工会的贡献来交换装备。

即:论功行赏点数Q:DKP的原理?A:简单的说DKP就是拿贡献点换装备,您在raid中作出的贡献越多就越有资格拿raid中掉落的好装备。

DKP能帮助公会有效的进行内部的装备分配。

Q:如何获得DKP?A:DKP的获得方式很简单,参加公会组织的raid即可。

Q:DKP有分类吗?A:一般来说DKP分为两类:第一类、为公会内raid积分,记录您对公会raid作出的贡献;第二类、为公会内职业raid积分,记录各职业的积分,只能使用在交换该职业的需要的装备上。

Q:DKP是如何积累的?A:DKP的给分系统比较多样化,而且各个公会的给分也不尽相同,但是本质都是差不多的。

最简单的积分标准如下:首先:参加raid者确认将获得一定DKP点数raid迟到者获得DKP点数将减半raid副本中的boss 并成功打败将获得相应的DKP各个boss对应的点数由公会自行决定,遇到导致中途停止raid的情况下。

DKP 按已完成度结算完成raid副本后可以考虑给予参与者一定DKP奖励,但只限于从头到尾参加raid者。

此外可以考虑的点数加成:(得分规则可以由工会自定义)1、怪物的发现者或者尾随者;2、有特殊贡献者:比如提供某些raid必须物品而无法参加raid的成员带领新成员去拿钥匙等raid必须物品者公会第一次进入新区域时,无论胜败DKP可按打倒boss计算。

“档案管理员”副本任务完成步骤示例任务等级:61 斯坦索姆接受等级:55 -- 60 联盟部落任务NPC:尼古拉斯•瑟伦霍夫公爵在斯坦索姆城中找到血色十字军的档案管理员加尔福特,打败他,然后烧毁血色十字军档案。

第一步:瑟尔林•卡斯迪诺夫教授接任务的NPC就在通灵副本的门口,要注意他们头上是没有感叹号。

在通灵学院中找到瑟尔林•卡斯迪诺夫教授。

打败他,并烧毁艾瓦•萨克霍夫和卢森•萨克霍夫的遗体。

任务完成后就回到艾瓦•萨克霍夫那儿。

已打败瑟尔林•卡斯迪诺夫教授0/1,烧毁艾瓦•萨克霍夫的遗骸烧毁卢森•萨克霍夫的遗骸;此任务就是打败瑟尔林•卡斯迪诺夫教授,摧毁靠墙的地上的两个遗骸。

完成任务,出去交了,再接下一步任务。

第二步:卡斯迪诺夫的恐惧之袋任务等级:60 通灵学院接受等级:57 -- 60 联盟部落在通灵学院找到詹迪斯•巴罗夫并打败她。

从她的身上找到卡斯迪诺夫的恐惧之袋,然后将其交给艾瓦•萨克霍夫。

这个BOSS在地下室的停尸房,是个会分身的BOSS,她会分身出很多幻影,此时你要按V键,将怪物血条显示打开,真正的BOSS会掉血,分身幻影不会掉血,辨认清楚就行。

另外,记得为队友消除诅咒,这样分身幻影造成的伤害就微乎其微了。

打败她,拿到[恐惧之袋],出去交任务,NPC会给你[无辜者之血],然后进行下一步任务。

第三步:传令官基尔图诺斯任务等级:60 通灵学院接受等级:58 -- 60 联盟部落带着无辜者之血回到通灵学院,将它放在门廊的火盆下面,基尔图诺斯会前来吞噬你的灵魂。

勇敢地战斗吧,不要退缩!打败基尔图诺斯,然后回到艾瓦•萨克霍夫那儿。

在阳台那里召唤BOSS,这个BOSS会将人打飞,所以要尽量背对着墙打,总体来说是个不难的BOSS。

完成任务,回去拿奖励[波尼的玫瑰],还会得到一个能看见通灵附近魂的东东,带上它,可以买水转空气的配方和极效法力药水的配方,还可以接一个新任务,NPC在通灵副本外的二楼[马杜克镇长]。

暴雪揭密《魔兽》新副本怪物设计流程在被诅咒的恐怖之城纳克萨玛斯的深处……你的团队清理干净最后一组怪物,此时此刻,房间中所唯一剩下的,就是尽头的那两道大门。

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