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GIS二次开发第1课

GIS二次开发第1课

Hale Waihona Puke ArcGIS 开发工具包,包括ArcGIS开发帮助、组件帮助、对象模型图和示例
ESRI Developer Network: /提供有关ArcGIS开发的最新信
息,包括更新的示例和技术文档
第一课 GIS二次开发基础

ArcGIS 产品体系

ArcObjects的类之间存在四种关系

依赖关系 关联关系
组合关系
类型继承
对象模型示例
WorkspaceFactory
Map
*
Workspace Layer
MapControl
Curve
Map Segment Path PolyCurve
什么是组件对象模型

软件重用和开发效率始终是软件开发的核心问题。

在早期(面向过程语言),人们为了重用,将一些基本的数学计算 函数和界面设计函数设计成函数库,让其他软件开发人员调用。它
为应用开发者提供了方便,但是重用的粒度太小。

面向对象语言的出现,提高编程的粒度。面向对象语言的基本单位 是类,它封装了数据成员和函数成员 ,将最小组件的粒度提高了一
个等级。但是,一个类提供很多种方法和属性,使用和管理很不方
ArcGIS Engine—通过多种应用程序接口建立自定义应用程序的嵌 入式GIS组件库。

ArcGIS Server—为企业和Web计算框架建立服务器端GIS应用程 序的一个平台,可用于建立Web服务和Web应用程序。

ArcIMS—通过开放Internet协议发布地图、数据和元数据的GIS
Web服务器。

COM知识要点

COM的缺陷

GIS二次开发第二章AO基本理论

GIS二次开发第二章AO基本理论
应用程序,使其具有ArcGIS 功能。 ArcGIS的相关概念: 嵌入式组件
属性页
事件
“伙伴”控件
GIS二次开发
2.4 Arcobjects的常用控件
2.4.2 主要控件简要
在ArcGIS 中,Arcobjects包含的控件最多、最全。
主要包括:
地图控件(MapControl) 布局控件(PagelayoutControl) 工具条控件(ToolbarControl) 图层控件 (TOCControl) 三维显示控件(SceneControl) 全球显示控件(GlobeControl) 地图浏览控件(ReaderControl)
表示符号:
实例化(Instantiation)指定一个类的对象具有
能够创建另外一个类对象的方法。
GIS二次开发
2.3 使用对象模型图(OMD)
2.3.3 类与类之间的关系
聚合关系
表示符号: 聚合(Aggregation)是一种不对称的关联方式, 在这种方式下一个类的对象被认为是一个“整 体”,而另一个类的对象被认为是“部件”。
GIS二次开发
2.1 COM基础
2.1.2 什么是COM
COM(Component Object Modal的简写),即组 件对象模型,是组件类、组件接口和组件间相互说明的 集合。
COM不是一种面向对象的编程语言,而是微软公司推 出一种协议或者标准。 COM不仅仅是一种技术,更是一种软件开发的方法 (论)。
GIS二次开发
第2章 Arcobjects的基本知识
图2-1 控件、组建库、类和接口之间的关系
GIS二次开发
第2章 Arcobjects的基本知识
2.3 使用对象模型图(OMD)

ArcGIS二次开发入门(一)

ArcGIS二次开发入门(一)

ArcGIS⼆次开发⼊门(⼀)
作者:朱⾦灿
来源:
公司培训ArcGIS⼆次开发(C#作为开发语⾔),⾃⼰回家动⼿实践了⼀下。

1. ⾸先是⼆次开发环境的安装(AE 10.1),需要装下⾯两项:
2. AE 10.1貌似只⽀持VS2010,VS2010以下的VS版本不⽀持,VS2012也不⽀持,安装了不⽀持的VS版本会出现以下提⽰:
3. 安装后在开发时可以添加引⽤来使⽤AE提供的接⼝,如下图:
4.在程序初始化之前需要检查AE组件的授权状态,代码如下:
private void InitializeComponent()
{
IAoInitialize m_AoInitialize = new AoInitializeClass();
esriLicenseStatus esriLicenseStatuslicenseStatus = esriLicenseStatus.esriLicenseUnavailable;
esriLicenseStatus licenseStatus = m_AoInitialize.Initialize(esriLicenseProductCode.esriLicenseProductCodeArcInfo);
if (licenseStatus != esriLicenseStatus.esriLicenseAvailable)
{
System.Diagnostics.Trace.WriteLine("Invalid Licensing.");
return;
}
......
}
假如组件完全没有授权,在调试时会出现下⾯错误提⽰:
假如有部分组件授权过期了,会提⽰你哪些组件过期了:。

ArcGIS二次开发

ArcGIS二次开发

第一章z开发基础
1.1组件对象模型
在明确讨论COM之前,有必要先一般性地思考一下软件组件使用的广泛性。

在软件组件背后有许多的驱使因素,但最基本的就是软件开发是个昂贵和耗时的风险行为。

在理想的世界里,假如曾经写了一段代码,然后通过不同的开发工具一次一次的反复使用它,这种情况是可能的,即便是在最初的开发者不能预见的环境下也能使用。

理想情况下,对最初开发者生成的函数功能的改变能在不需要目前用户改变和重编译他们的代码情况下实现。

早期重用代码块的尝试就是创建类库的进展,这些类库通常用C++开发。

早期的尝试有很多的限制,较为明显的是:共享系统组件的困难(共享二进制C++组件是非常困难的——大部分的尝试是共享源代码);不重新编译就很难保存和更新C++组件的问题;缺乏好的建模语言和工具以及属性接口和定制工具。

为了解决这样那样的一些问题,许多软件工程师开始采用基于组件的方法进行系统开发。

一个软件组件就是一个可重用代码的二进制单元。

已经出现了几个不同但相互重叠的开发和共享组件标准。

微软的COM已成为建立交互式桌面应用程序事实上的标准。

在互联网上,JavaBean是可行的技术。

对象管理组(OMG)制定了粗粒度层次上适用于应用程序互操作的公用
PS:双击获取文档,ctrl+A,ctrl+C,然后粘贴到word即可。

未能直接提供word版本,抱歉。

第5章_ArcGIS Engine二次开发(基本功能)

第5章_ArcGIS Engine二次开发(基本功能)
图31 “启动调试”按钮
图32 初次运行结果
3.1.4 添加基本的代码
➢ 我们没有书写任何代码,就得到了一个最简单的地图显示程序。但这 个程序还不能与用户交互,下一步我们需要添加一些代码,让程序能 响应用户的鼠标,完成放大和全图显示的功能。
图33 MapControl控件支持的所有方法
➢ 双击MapControl控件,可以进入代码编辑界面。从窗口上方的下拉 列表框中,我们能够看到MapControl能够响应的所有事件(关于每 个事件的详细使用方法等请参见帮助系统,第六章对帮助系统有更加 详细的介绍)。双击MapControl进入代码编辑界面的时候,默认的 是“OnMouseDown”事件,下一步就需要在这个事件中添加响应鼠 标的相关代码。
If pFeature Is Nothing Then Me.AxMapControl1.Refresh() MessageBox.Show("没有找到名为" & TextBox1.Text & "的州",
"Infomation", MessageBoxButtons.OK) Exit Sub
Else Me.AxMapControl1.Map.SelectFeature(pFeatureLayer, pFeature) Me.AxMapControl1.Extent = pFeature.Shape.Envelope
End If End If
➢ 运行程序,分别向编辑框中输入“Texas”和“RS”,键入回车,如 下图所示:
图39 Texas州查询结果
图40 RS查询结果
3.2.3 代码解释
If e.KeyChar = Microsoft.VisualBasic.ChrW(Keys.Return) Then 上述代码是一个判断语句,即当用户输入回车的时候,开始进行查询。

gis二次开发实训总结

gis二次开发实训总结

gis二次开发实训总结GIS(地理信息系统)二次开发实训总结一、引言GIS(地理信息系统)是一种将地理空间信息与属性信息相结合的技术系统,广泛应用于地理信息管理、地理空间分析、空间决策支持等领域。

在GIS软件应用过程中,二次开发能够满足特定需求,提高工作效率和数据处理能力。

本文将总结我在GIS二次开发实训中的学习经验和体会。

二、实训内容实训内容主要包括GIS软件的基本操作、二次开发的常用工具和技术、以及实际项目的开发。

在实训中,我通过学习和实践,掌握了GIS软件的基本操作技巧,如数据导入、地图绘制、属性查询等。

同时,我还学习了GIS二次开发的常用工具和技术,如ArcGIS Engine、ArcObjects、ArcPy等,这些工具和技术能够帮助我们进行地理空间数据的处理和分析。

在实训的最后阶段,我还参与了一个实际项目的开发,通过对项目需求的分析和编码实现,完成了一个基于GIS的地理空间分析系统。

三、学习经验1. 系统学习GIS基础知识:在进行GIS二次开发之前,充分了解GIS的基本概念和原理非常重要。

只有对GIS的基础知识有清晰的认识,才能更好地进行二次开发工作。

2. 熟悉GIS软件的操作:熟练掌握GIS软件的操作是进行二次开发的基础。

通过反复练习和实践,我逐渐熟悉了GIS软件的各种功能和操作方法,提高了工作效率。

3. 深入学习GIS二次开发工具和技术:GIS二次开发涉及到一些专门的工具和技术,如ArcGIS Engine、ArcObjects、ArcPy等。

通过深入学习这些工具和技术,我能够更好地进行地理空间数据处理和分析,并实现特定需求。

4. 学会利用网络资源:在进行GIS二次开发过程中,遇到问题时,学会利用网络资源进行查找和解决是非常重要的。

通过查阅相关文档和论坛,我解决了许多开发中的问题。

5. 多实践、多项目参与:只有不断地实践和参与项目,才能真正掌握GIS二次开发的技巧和经验。

在实践中,我遇到了许多问题,但通过不断尝试和摸索,最终都找到了解决方法。

ArcGISEngine二次开发——提高篇

ArcGISEngine二次开发——提高篇

.ArcGIS Engine二次开发——提高篇1缩略图(鹰眼)鹰眼功能是GIS的主要功能之一,当地图范围很大时,它可以很好的为用户指明当前地图的范围。

在本小节中我们将学习如何制作这种鹰眼。

1.1添加控件新建一个C#.Net项目,项目名称为OverView,将Form1的名字设置为MainForm,并添加ToolbarControl 、两个MapControl和LicenceControl等四个控件。

布局如下图所示。

左边的axMapControl1用于地图数据显示和操作,右边axMapControl2用于鹰眼显示。

图 1 界面布局在ToolbarControl 加载添加数据按钮和地图浏览的功能按钮,如下图所示,并将ToolbarControl的伙伴控件设为axMapControl1。

图2添加按钮1.2代码添加及解释鹰眼用来显示主窗体当前视图范围在全景视图中的位置,在ArcMap中使用一个线框在鹰眼视图中标识。

当主视图中的视图范围改变时,鹰眼中的线框随之改变,当拖动鹰眼视图中的红线框时,主视图中的视图范围也随之改变。

下面开始实现鹰眼功能,添加using ESRI.ArcGIS.Carto、using ESRI.ArcGIS.Geometry、using ESRI.ArcGIS.Display三个引用。

首先在axMapControl1中视图范围改变时鹰眼窗体要做出对应的响应,即绘制线框并显示,在OnExtentUpdated事件中添加代码如下:private void axMapControl1_OnExtentUpdated(object sender,ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvent e){//创建鹰眼中线框IEnvelope pEnv = (IEnvelope)e.newEnvelope;IRectangleElement pRectangleEle = new RectangleElementClass();IElement pEle = pRectangleEle as IElement;pEle.Geometry = pEnv;//设置线框的边线对象,包括颜色和线宽IRgbColor pColor = new RgbColorClass();pColor.Red = 255;pColor.Green = 0;pColor.Blue = 0;pColor.Transparency = 255;// 产生一个线符号对象ILineSymbol pOutline = new SimpleLineSymbolClass();pOutline.Width = 2;pOutline.Color = pColor;// 设置颜色属性pColor.Red = 255;pColor.Green = 0;pColor.Blue = 0;pColor.Transparency = 0;// 设置线框填充符号的属性IFillSymbol pFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass();pFillSymbol.Color = pColor;pFillSymbol.Outline = pOutline;IFillShapeElement pFillShapeEle = pEle as IFillShapeElement;pFillShapeEle.Symbol = pFillSymbol;// 得到鹰眼视图中的图形元素容器IGraphicsContainer pGra = axMapControl2.Map as IGraphicsContainer;IActiveView pAv = pGra as IActiveView;// 在绘制前,清除axMapControl2 中的任何图形元素pGra.DeleteAllElements();// 鹰眼视图中添加线框pGra.AddElement((IElement)pFillShapeEle, 0);// 刷新鹰眼pAv.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null);}当鼠标点击鹰眼窗体时,主窗体Extent随之改变。

gis 二次开发的基本方法与简单知识

gis 二次开发的基本方法与简单知识

gis 二次开发的基本方法与简单知识GIS(地理信息系统)是一种用于捕捉、存储、管理、分析和展示地理数据的技术。

GIS的二次开发是在GIS软件基础上进行的开发工作,通过编写代码和利用GIS提供的开发工具,对GIS软件进行自定义功能的扩展和定制,以满足特定的需求。

二次开发的基本方法主要包括以下几个方面:1. 环境搭建:进行GIS二次开发前,需要先搭建开发环境。

通常使用的开发环境有ArcGIS、QGIS等,根据自身需求选择合适的开发环境,并安装相应的开发工具和插件。

2. 学习相关知识:在进行GIS二次开发之前,需要学习相关的GIS 基础知识和编程语言知识。

熟悉GIS的基本概念、数据结构、坐标系统等,同时掌握一种或多种编程语言,如Python、Java、C#等。

3. API调用:GIS软件通常提供了一系列的API(应用程序接口),通过调用这些API可以实现对GIS软件的访问和操作。

开发者可以利用API提供的函数和方法,实现自定义的功能。

4. 数据处理:GIS二次开发中,经常需要对地理数据进行处理和分析。

可以利用GIS软件提供的工具和函数,进行数据的查询、过滤、分析等操作,以满足特定的需求。

5. 用户界面设计:在GIS二次开发中,通常需要设计用户界面,使用户可以方便地进行操作。

可以利用界面设计工具,如ArcGIS SDK、Qt等,进行用户界面的设计和开发。

6. 功能扩展:GIS软件通常提供了丰富的功能和工具,但有时候需要根据特定需求进行功能的扩展。

通过二次开发,可以添加自定义的功能和工具,以满足特定的需求。

在进行GIS二次开发时,需要掌握一些基本的知识:1. 地理坐标系统:地理坐标系统是用于描述地理位置的一种坐标系统,通常采用经度和纬度表示地理位置。

不同的地理坐标系统有不同的标准和转换方法,开发者需要了解并正确使用地理坐标系统。

2. 空间数据模型:空间数据模型是用于描述地理数据的一种模型,通常包括点、线、面等几何要素。

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第 十 四 章 、 ArcGIS 14.1、地图缓冲区分析;14.2、地图网络分析(最短路径和服务区 Server 开发案例 分析);14.3、地图查询分析案例
第二篇:ArcEngine 开发 1、搭建开发环境:1.1、ArcEngine 的 LIC 使用,1.2、使用代码代 替 LIC 设置; 2 、 ArcEngine 控 件 使 用 : 2.1 、 Map Control 控 件 , 2.2 、 PageLayoutControl 控 件 , 2.3 、 ToolbarControl 使 用 , 2.4 、 第三章、Arcengine 开发 TOCControl 使用 方式入门, 3、ArcEngine 开发,ArcMap 等桌面的应用程序:3.1、BaseCommd 命令应用和使用,3.2、BaseTool 工具开发应用和使用,3.3、 BaseToolbar 工具条应用和开发, 3.4BaseMenu 菜单的应用和开发, 3.5、DockableWindow 浮动窗口的应用和开发,3.6、Addin 应用和 开发, 第四章、地图显示 4.1、数据加载;4.2、地图符号化;4.3、制作专题图;4.4、地图 的注记和标注;4.5、地图的投影 第五章 Geoprocessor(GP)使用 5.1、GP 调用基本方法;5.2、GP 错误异常处理;5.3、GP 数据处理 案例;5.4、GP 数据分析案例;5.5、GP 调用数据模型案例
第一篇、基础篇: 第一章、ArcGIS 体系介 绍
1、ArcGIS 概述;2、ArcGIS 二 1、ArcGIS Desktop10 安装;2、ArcEngie10 安装;3、ArcServer10 发软件安装和配置 安装和配置;4、开发工具 VS2010 安装
第六章、 数据查询和分析 6.1、一般的查询分析;6.2、空间缓冲区分析 第七章、地图打印输出 7.1、按纸张打印;7.2、指定比例打印;7.3、切割打印;7.4、批 量生成 Mxd 导出图片,批量打印实现;7.5、地图打印综合案例 第八章、Python 8.1、Python 语言;8.2、Python 在 ArcGIS 应用;8.3、Python 和 数据模型(ModelBuilder);8.4、Pyhon 中批量处理 第三篇:ArcGIS Server 开发 第九章、ArcGIS Server 开发入门 第十章、ArcGIS server 控件使用 10.1、资源管理控件;10.2、地图显示控件;10.3、其他相关控件; 10.4、自定义 Tool 和 Command; 9.1、ArcGIS Server 开发方式介绍;9.2、ArcGIS Server 配置和 性能优化;9.3、ArcGIS Server 地图服务发布;9.4、ArcSDE 数据 的连接和使用;9.5、Silverlight 开发入门
第 十 一 章 、 ArcGIS 11.1、地图选择和定位;11.2、地图的图层控制;11.3、地图符号
Server 地图操作
使用和各种专题图操作;11.4、数据的基本编辑
第 十 二 章 、 ArcGIS 12.1、ArcGIS Server GP 调用方式;12.2、ArcGIS Server GP 调 Server GP 的调用 用工具箱的工具; 12.3、 ArcGIS Server GP 调用自定义的数据模型; 12.4、ArcGIS Server GP 服务发布 第 十 三 章 、 ArcGIS 13.1、 Silverlight 数据展示; 13.2、 把其他数据 (如 Google Earth) Server Silverlight 开 叠加到当前数据窗口;13.3、在线编辑(Web Editing);13.4、 发 时态感知(Time-Aware);13.5、地图服务增强(Map Service)
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