动态链接库技术(一)

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extreme injector教学-概述说明以及解释

extreme injector教学-概述说明以及解释

extreme injector教学-概述说明以及解释1.引言1.1 概述:Extreme Injector是一款常用的注入工具,主要用于向程序中注入动态链接库(DLL)文件,以实现在程序运行过程中的功能扩展和修改。

在软件开发、游戏修改和系统优化等领域都有广泛的应用。

本文将介绍Extreme Injector的基本功能和使用方法,以帮助读者更好地了解和掌握这一工具。

同时,文章也会提供一些安全注意事项,帮助读者在使用Extreme Injector时避免一些可能的风险和问题。

通过学习本文,读者将能够掌握使用Extreme Injector的技巧,进一步深入了解软件注入技术的原理和应用,同时也会引导读者积极学习和实践,发挥Extreme Injector在个人、学习和专业领域的作用。

1.2 文章结构文章结构部分的内容应该包括介绍文章整体的架构和组成部分,以便读者了解文章的逻辑顺序和内容安排。

在这个extreme injector教学文章中,文章结构部分可以描述为:文章结构部分将介绍本文的整体架构,包括引言、正文和结论三个主要部分。

在引言部分,会总结文章的背景和目的,引导读者对文章主题有一个初步的了解。

正文部分是文章的核心内容,将详细介绍什么是extreme injector以及如何使用该软件。

安全注意事项部分将提供读者在使用软件时需要注意的方面,保障他们的安全和合法性。

在结论部分,将总结本文介绍的内容,强调extreme injector的作用和重要性,同时鼓励读者进一步学习和实践,提高技术水平。

最后,强调安全合理使用软件的重要性,为读者提供正确的指导和见解。

整体上,文章结构将引导读者系统地了解和学习这一主题,使他们有一个清晰的逻辑框架,促进知识的传递和交流。

1.3 目的本文的目的旨在介绍和教授读者如何正确地使用extreme injector软件。

通过深入探讨其功能和操作方法,帮助读者了解该工具的作用和用途,进而提高他们的使用技能和安全意识。

COM技术

COM技术

COM技术什么是COM所谓COM(Componet Object Model,组件对象模型),是一种说明如何建立可动态互变组件的规范,此规范提供了为保证能够互操作,客户和组件应遵循的一些二进制和网络标准。

通过这种标准将可以在任意两个组件之间进行通信而不用考虑其所处的操作环境是否相同、使用的开发语言是否一致以及是否运行于同一台计算机。

什么是ATLATL是ActiveX Template Library的缩写,它是一套C++模板库。

使用ATL能够快速地开发出高效、简洁的代码,同时对COM组件的开发提供最大限度的代码自动生成以及可视化支持。

COM的开发方法在ATL产生以前,开发COM组件的方法主要有两种:一是使用COMSDK直接开发COM组件,另一种方式是通过MFC提供的COM支持来实现。

直接使用COMSDK开发COM组件是最基本也是最灵活的方式。

通过使用Microsoft提供的开发包,我们可以直接编写COM程序。

但是,这种开发方式的难度和工作量都很大,一方面,要求开发者对于COM的技术原理具有比较深入的了解;另一方面,直接使用COMSDK 要求开发人员自己去实现COM应用的每一个细节,完成大量的重复性工作。

这样做的结果是,不仅降低了工作效率,同时也使开发人员不得不把许多精力投入到与应用需求本身无关的技术细节中。

虽然这种开发方式对于某些特殊的应用很有必要,但这种编程方式并不符合组件化程序设计方法所倡导的可重用性,因此,直接采用COMSDK不是一种理想的开发方式。

使用MFC提供的COM支持开发COM应用可以说在使用COMSDK基础上提高了自动化程度,缩短了开发时间。

MFC采用面向对象的方式将COM的基本功能封装在若干MFC的C++类中,开发者通过继承这些类得到COM支持功能。

为了使派生类方便地获得COM对象的各种特性,MFC中有许多预定义宏,这些宏的功能主要是实现COM接口的定义和对象的注册等通常在COM对象中要用到的功能。

dll注入原理

dll注入原理

DLL注入原理简介在计算机领域中,DLL(Dynamic Link Library,动态链接库)是一种包含函数、数据和资源的可执行文件。

DLL注入是一种技术,它允许一个进程将其代码注入到另一个进程的地址空间中,以便在目标进程中运行自定义代码。

DLL注入在软件开发、系统调试、恶意软件分析等领域具有重要的应用。

DLL注入的原理DLL注入的基本原理是将一个DLL文件注入到目标进程的地址空间中,并强制目标进程加载并执行该DLL文件中的代码。

DLL注入一般分为以下几个步骤:1. 选择目标进程在进行DLL注入之前,首先需要选择一个目标进程,即将要注入的进程。

目标进程可以是任何正在运行的进程,但需要注意的是必须具有足够的权限来修改目标进程的地址空间。

2. 创建远程线程在注入DLL之前,需要在目标进程中创建一个远程线程。

远程线程是在一个进程的上下文中运行的线程,可以通过API函数创建。

3. 加载DLL文件将DLL文件加载到目标进程的地址空间中。

可以使用API函数LoadLibrary来实现DLL文件的加载。

这个函数将返回DLL模块的基地址,即加载到目标进程的内存中的DLL的起始地址。

4. 获取加载的DLL模块句柄通过GetModuleHandle函数获取之前加载的DLL模块的句柄,以便后续调用DLL模块中的函数。

5. 获取函数地址通过GetProcAddress函数获取DLL模块中需要调用的函数的地址。

可以通过函数名或者函数的序号来查找函数地址。

6. 执行注入代码在远程线程中执行注入代码,即调用DLL模块中的函数。

通过在远程线程的上下文中设置指令指针为DLL模块中函数的地址,从而实现注入。

7. 清理注入在注入代码执行完毕后,需要进行注入的清理工作。

可以通过远程线程发送指令给目标进程,使之从其地址空间中卸载已经注入的DLL模块。

DLL注入的技术实现DLL注入可以通过各种技术手段来实现,下面介绍几种常用的DLL注入技术:1. LoadLibrary注入LoadLibrary注入是一种常见的DLL注入技术,它通过调用目标进程的LoadLibrary函数来加载DLL文件。

机器视觉组态软件1

机器视觉组态软件1

功能
开始计时 停止计时 使程序暂停一定时间 设置图像比例尺 由比例尺计算实际尺寸
3.3.5 扩展函数
XAVIS提供两类扩展函数用于对图像采集器的支持。一 类是用于操作相机;一类是提供I/O接口用于各种控制 设备辅助对相机的操作。
函数
功能
OpenFrame(ImageWidth,ImageHeight, preWidth,preHeight,exposure,kind) GrabFrame(Image) StopFrame() OutControl(channel,state) ReadIOControl(channel,state)
3.5 XAVIS编程实例
函数说明:所选区域中线弧分离并检测(harris算法) 调用格式:RectHarrisLineCircle(image_origin,image_edge,rect,
para1,para2,para3,LineD,startpointx,startpointy,endpointx, endpointy,circleD,ocirclex,ocircley) 参数说明: image_origin:输入图像(边缘图像) image_edge:输出图像 rect:关注区域 para1:高斯滤波窗口宽度 para2:距离比(用来线弧分开的阈值) para3:线段最小距离(用来线弧分开的阈值) LineD:线段长 Startpointx:线段起始点x坐标 Startpointy:线段起始点y坐标 Endpointx:线段终止点x坐标 Endpointy:线段终止点y坐标 CircleD:圆弧半径 Circlex:圆弧圆心x Circley:圆弧圆心y
➢ 选择函数和参数来创建一个程序 ➢ 执行函数并将其插入到程序代码中 ➢ 动态地调整和检查产生的程序 ➢ 显示结果(变量)

基于动态链接库的 Simulink仿真技术

基于动态链接库的 Simulink仿真技术

基于动态链接库的 Simulink仿真技术崔芃;吴旭光;牛云;白金宝【摘要】Matlab/Simulink是现今许多行业进行设计生产时常用的仿真软件工具,具有功能强大、使用方便等特点,也具有诸如环境依赖强、通用性差等缺点。

该文基于广泛使用的微软动态链接库技术,研究了将Simulink仿真模型和算法封装成动态链接库生成快速控制原型的方法,并实现了Simulink调用动态链接库进行仿真,提高了仿真算法的研究和使用的通用性和灵活性。

%Matlab/Simulink is widely used in various industries and has many advantages such as multi function and convenience .However ,its running relies on Matlab program environment so that there will be some difficulties in transplating the models or algorithms to other platforms .This paper proposes the methods to address these problems through DLL technique .Methods of packaging models and algo-rithms into DLL by Simulink are discussed in thispaper .Methods of using DLL files in Simulation is also proposed .These methods provide more universality and flexibility in simulation events .【期刊名称】《工业仪表与自动化装置》【年(卷),期】2014(000)003【总页数】4页(P44-46,50)【关键词】Simulink;动态链接库;快速控制原型【作者】崔芃;吴旭光;牛云;白金宝【作者单位】西北工业大学航海学院,西安710072;西北工业大学航海学院,西安710072;西北工业大学航海学院,西安710072;西北工业大学航海学院,西安710072【正文语种】中文【中图分类】TP311.10 背景随着生产生活需求的不断提高,设计-仿真-生产流程的周期越来越短,如何根据设计要求,更快地从仿真验证合理的原形设计转换成生产产品进而占领市场,是从事研发的设计人员常常面临的问题。

应用动态链接库技术获取密码的方法与实现

应用动态链接库技术获取密码的方法与实现
维普资讯
第2 卷 第 1 期 9 2
2 生 2月
武汉 理工 大学 学报 ・ 息与 管理 工程 版 信
J U N LO T (N O M TO O R A FWU I F R A I N& M N G ME TE G N E I G A A E N N IE RN
动 态链 接 库 ( ya cl kl rr, L ) 直 dnmi i bay D L 一 n i 是 Widw 操 作 系 统 的基 础 , 既是 多个 进 程 共 no s 它 享 资源 的 主要方 式 , 是 操 作 系 统 向应用 程 序 提 也 供 系统 服务 的重 要手 段 。使 用 D L有许 多优 点 , L 首先最 主要 的是 可 以使多 个应 用例 程共 享 同一段 代码 , 幅度地 降低 应用程 序 的资 源开 销 , 可缩 大 并 短应用 例 程 的 代 码 。其 次 是 D L作 为 应 用 程 序 L 的独 立模块 , 修 改 了 D L后 , 用 程 序 本 身 可 在 L 应 不作 重 新 编 译 。另 外 , 用 D L开 发 项 目, 以 使 L 可 简化 项 目管理 , 高开发 速 度 … 。 提

T ra hed函数 而 导致 进 程 终 止 , 系 统 不 会 调用 则 () 3 装载 了 D L的进 程创 建 了另外 的线程 。 L
D L的人 口点 函数 。 L
收 稿 日期 :07一 6—2 . 20 o 0
作者简介 : 王原丽( 9 5 , , 16
则 必须 有 一 个 D F文 件 。D F文 件 中一般 包 含 E E 以下 的语 句 。
N ME: A 主输 出程 序或 D L文件名 。 L
1 动态链接 库在 VC 中的实现原理

Windows动态链接库调试技术

Windows动态链接库调试技术

全局数据 区 代 码 『 ( 动 又 含 = 态链接库)
堆 栈 区
堆 区
u e 3 .l sr 2 d l以及 G I 2 d l 本文简要介绍一些动态 链接库 D 3 .l 。
的基本原理, 然后分析动态链接库的调试技术。当含有动态
链 接的应用程序 崩溃时, 调试过程往 往是非常 困难的, 因为 动态链接库 的代码往往不是开发者 自己写的。 但根据动态链
接库存 的调试方 法, 如果开 发者提供 了 M p文件 , 可以知 a 就 道动态链接库的哪个函数出了 问题, 从而反馈给 动态 链接库 的开发者 。 这里根据笔者 的开发经验提 出两种最常用的调 试
动态链接库的方法 。
1 基 本 原 理
图 一
应用程序运行 时加 载动态 链接库
动态 链接库代码在运行 时间加载 的特性很 重要 。 一个 大
的路径就可以对库进行调试了, 其调试技巧与一般应用工程 的调试一样。 当然编写一个简单的调用这个动态链 接库 的应 用程序是必要 的。
用进 程 的 地址 空 间 ,L D L中 的 函数 能 被 运行 在 进 程 中的 所 有
应处设置 断点进行调 试。 由于动态链 接库文件不 能单独执
行, 因而在按下 F ( 始 d bg模式执行) C R+ 5 运行 ) 5开 eu 或 TLF (
线程使用 。
执行 时, 出对话框 , 弹 要求用户输入可执 行文件 的路径 来启 动库 函数的执行 。 这个时候我们输入要调用该库的 EE文件 X
型程序如果不使用动态链接库, 那么当这个程序 的某一个功
能需 要升级或改进 , 必须 写一些源代码 , 然后 将整个程序 编
译, 连接形成一 个新 的可 执行 文件 , 最终 给客 户重新安 装使

JNA技术

JNA技术
JNA技术简介
马龙飞
JNI简介(1)
• JNI是Java Native Interface的缩写,中文为 JAVA本地调用。从Java1.1开始,Java Native Interface(JNI)标准成为java平台的一部分, 它允许Java代码和其他语言写的代码进行交 互。
JNI简介(2)
• JNI是JAVA标准平台中的一个重要功能, 它弥补了JAVA的与平台无关这一重大优点的 不足,在JAVA实现跨平台的同时,也能与其 它语言(如C、C++)的动态库进行交互, 给其它语言发挥优势的机会。 • 使用JNI技术调用本地代码相对比较繁琐, 因此这里引入了JNA技术。
JNA建立与动态链接库中函数的对应 关系
• JNA建立与动态链接库中函数的对应关系,只 需在加载了相应类库的接口中声明这个函 数即可。 • 例: • Public interface CLibrary extends Library{
void printf(String format, Object... args); }
• • • •
3、写一个HelloTest类进行测试 public class HelloTest { public static void main(String[] args){ CLibrary.INSTANCE.printf("Hello, World\n");
• } • }
JNA技术在LED控制上的应用
JNA工作原理(2)
• 使用JNA技术比使用JNI技术调用动态链接库 会有些微的性能损失。可能速度会降低几 倍。但影响不大。
JNA技术难点
• 1,当前路径是在项目下,而不是bin输出目 录下。(此处将在后面的具体工程中解释) • 2,数据结构的对应关系。(具体数据结构 参见JNA参考文档)
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动态链接库技术(一)摘要:动态链接库技术实现和设计程序常用的技术,在windows和linux系统中都有动态库的概念,采用动态库可以有效的减少程序大小,节省空间,提高效率,增加程序的可扩展性,便于模块化管理。

但不同操作系统的动态库由于格式不同,在需要不同操作系统调用时需要进行动态库程序移植。

本文分析和比较了两种操作系统动态库技术,并给出了将visual c++编制的动态库移植到linux上的方法和经验。

1、引言动态库(dynamic link library abbr,dll)技术是程序设计中经常采用的技术。

其目的减少程序的大小,节省空间,提高效率,具有很高的灵活性。

采用动态库技术对于升级软件版本更加容易。

与静态库(static link library)不同,动态库里面的函数不是执行程序本身的一部分,而是根据执行需要按需载入,其执行代码可以同时在多个程序中共享。

在windows和linux操作系统中,都可采用这种方式进行软件设计,但他们的调用方式以及程序编制方式不尽相同。

本文首先分析了在这两种操作系统中通常采用的动态库调用方法以及程序编制方式,然后分析比较了这两种方式的不同之处,最后根据实际移植程序经验,介绍了将vc++编制的windows动态库移植到linux下的方法。

2、windows动态库技术动态链接库是实现windows应用程序共享资源、节省内存空间、提高使用效率的一个重要技术手段。

常见的动态库包含外部函数和资源,也有一些动态库只包含资源,如windows字体资源文件,称之为资源动态链接库。

通常动态库以.dll,.drv、.fon等作为后缀。

相应的windows 静态库通常以.lib结尾,windows自己就将一些主要的系统功能以动态库模块的形式实现。

windows动态库在运行时被系统加载到进程的虚拟空间中,使用从调用进程的虚拟地址空间分配的内存,成为调用进程的一部分。

dll也只能被该进程的线程所访问。

dll的句柄可以被调用进程使用;调用进程的句柄可以被dll使用。

dll模块中包含各种导出函数,用于向外界提供服务。

dll可以有自己的数据段,但没有自己的堆栈,使用与调用它的应用程序相同的堆栈模式;一个dll在内存中只有一个实例;dll实现了代码封装性;dll的编制与具体的编程语言及编译器无关,可以通过dll来实现混合语言编程。

dll函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。

根据调用方式的不同,对动态库的调用可分为静态调用方式和动态调用方式。

(1)静态调用,也称为隐式调用,由编译系统完成对dll的加载和应用程序结束时dll卸载的编码(windows系统负责对dll调用次数的计数),调用方式简单,能够满足通常的要求。

通常采用的调用方式是把产生动态连接库时产生的.lib文件加入到应用程序的工程中,想使用dll中的函数时,只须在源文件中声明一下。

lib文件包含了每一个dll导出函数的符号名和可选择的标识号以及dll文件名,不含有实际的代码。

lib文件包含的信息进入到生成的应用程序中,被调用的dll文件会在应用程序加载时同时加载在到内存中。

静态调用时,使用DLL 的程序需要获取以下信息:①包含了导出函数(类)声明的头文件②导入库(lib_③实际的DLL使用导出函数的源文件需要#include (1 )的头文件,调用导出函数与其它函数完全一样建立可执行程序时,需要导入LIB 文件,可通过以下方式实现① Project->Setting->Link 在Object/Library Modules 编辑框中指定LIB 名字②#pragma comment(lib,”LIB 名字”)例如:我们想使用opengl 函数,我们可以①#include<gl/gl.h>#include<gl/glu.h>②#pragma comment(lib, “glu32.lib”)#pragma comment(lib, “opengl32.lib”)(2)动态调用,即显式调用方式,是由编程者用api函数加载和卸载dll来达到调用dll的目的,比较复杂,但能更加有效地使用内存,是编制大型应用程序时的重要方式。

在windows系统中,与动态库调用有关的函数包括:①loadlibrary(或mfc 的afxloadlibrary),装载动态库。

②getprocaddress,获取要引入的函数,将符号名或标识号转换为dll内部地址。

③freelibrary(或mfc的afxfreelibrary),释放动态链接库。

在windows中创建动态库也非常方便和简单。

在visual c++中,可以创建不用mfc而直接用c语言写的dll程序,也可以创建基于mfc类库的dll程序。

每一个dll必须有一个入口点,在vc++中,dllmain是一个缺省的入口函数。

dllmain负责初始化(initialization)和结束(termination)工作。

动态库输出函数也有两种约定,分别是基于调用约定和名字修饰约定。

dll程序定义的函数分为内部函数和导出函数,动态库导出的函数供其它程序模块调用。

通常可以有下面几种方法导出函数:①采用模块定义文件的export部分指定要输入的函数或者变量。

②使用mfc提供的修饰符号_declspec(dllexport)。

③以命令行方式,采用/export命令行输出有关函数。

在windows动态库中,有时需要编写模块定义文件(.def),它是用于描述dll属性的模块语句组成的文本文件。

3.简单实例。

3.1 创建动态库。

3.1.1 Vc++6.0新建项目。

new->project->win32 dynamic-link library 输入project name 为dyli3.1.2 新建dyli.h头文件。

#ifndef __DYLI_H__#define __DYLI_H__#ifdef WIN32#ifdef DYLI_EXPORTS#define LIBYFUN_API extern "C" __declspec(dllexport)#else#define LIBYFUN_API extern "C" __declspec(dllimport)#endif /* LIBYFUN_EXPORTS */#else#ifdef __cplusplus#define LIBYFUN_API extern "C"#else#define LIBYFUN_API#endif /* __cplusplus */#endifLIBYFUN_API int add(int a,int b);#endif3.1.3 新建dyli.cpp文件。

#include "StdAfx.h"#include "dyli.h"#ifdef WIN32BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved){switch (ul_reason_for_call){case DLL_PROCESS_ATTACH:case DLL_THREAD_ATTACH:case DLL_THREAD_DETACH:case DLL_PROCESS_DETACH:break;}return TRUE;}#endif /* WIN32 */int add(int a,int b){return a+b;}3.1.4 编译生成dyli.dll, dyli.lib两个文件。

3.2 静态调用方式3.2.1 Vc++6.0新建项目。

new->project->win32 console application 输入project name为useli3.2.2 将动态库文件dyli.dll, dyli.lib和dyli.h头文件拷贝到项目目录下,将dyli.h头文件加入到项目中.3.2.3 新建测试useli.cpp文件#include "stdafx.h"#include "dyli.h"#include <stdio.h>int main(int argc, char* argv[]){int tt = add(5,6);printf("5+6= %d \n",tt);return 0;}3.2.4 Project->Setting->Link 在Object/Library Modules 编辑框中指定dyli.lib 名字,编译运行测试成功。

3.3 动态调用方式3.3.1 修改useli.cpp文件#include "stdafx.h"typedef int (*padd)(int,int);int main(int argc, char* argv[]){HINSTANCE hd;hd =LoadLibrary("dyli.dll");if(hd != NULL){padd add;add = (padd)GetProcAddress(hd,"add");if(add){int tt = add(5,6);printf("5+6= %d \n",tt);}FreeLibrary(hd);}return 0;}3.3.2 将动态库文件dyli.dll拷贝到目录下,编译运行通过。

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