西安高校联合电脑文化艺术节活动策划

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电脑文化周活动方案

电脑文化周活动方案

电脑文化周活动方案活动背景随着现代社会的发展,电脑已经成为人们日常生活中必不可少的工具。

因此,为了进一步普及电脑知识,提升大学生电脑素质,本着“知行合一”的原则,学生会决定举办电脑文化周活动。

活动目的本次活动的主要目的在于:1.技能提升:提高大学生电脑基本操作技能,深化对电脑操作的认识和理解,以达到更加便捷高效地使用电脑的目的。

2.情感交流:加强学生之间的沟通交流,增强同学间的团结合作精神。

活动内容电脑文化周主要分为以下几个环节:电脑基础知识讲座商请一位资深电脑专家为全校同学讲授电脑基本知识,如操作系统安装与使用、电脑维护与保养、电脑网络安全等知识点。

电脑技能大赛筹备一场电脑技能大赛,由各个院系报名参加。

选取优胜者并颁发证书和奖品。

此项比赛可以刺激学生们对于电脑技能的兴趣,增强制约竞争意识。

电脑文化学生分享会邀请优秀学生代表分享电脑相关经验和体会,促进学生间的情感交流和技能交流。

同时,也能够让其他同学从中学到经验和杀手锏,并为学校树立精品学生的形象。

电脑文化周展览组织电脑文化展览,展示大学生在电脑技能和电脑应用上的成果和学习成果。

希望能够展现大学生们在电脑领域中的成长与立异。

活动宣传为了能够让更多的同学参与到本次活动中来,可以利用以下的方式进行宣传:1.校广告栏的张贴张贴大型海报或小型信息牌,以便学生们可以了解到本次活动的主题及时间地点等信息。

2.社交媒体的信息发布通过学校微信公众号、学生会微信公众号、QQ群、微博等社交媒体平台,及时地发布活动信息。

3.学生活动组织的宣传学生会应积极利用自身渠道,通过直接的人际转述,进一步宣传吸引更多的同学参与。

活动预算活动项目预算(元)电脑讲座3000电脑技能大赛奖品及证书6000电脑文化学生分享会2000电脑文化周展览材料费5000宣传策划费1000其他支出1000总计18000活动评估与完结活动结束后,学生会将对本次活动进行仔细总结与评估。

在总结和评估的基础上,为更好地开展下一次电脑文化周活动提供经验与借鉴,以更好地服务广大同学。

计算机文化节活动策划书

计算机文化节活动策划书

计算机文化节活动策划书一、活动概述计算机文化节是一个旨在推广计算机知识和文化、促进学生创新思维和动手能力的活动。

本次计算机文化节活动将包括展览、比赛和讲座三个部分,旨在为参与者提供一个学习、交流和展示的平台,激发学生对计算机科学的兴趣和热情。

二、活动时间和地点活动时间:2022年10月1日至10月7日活动地点:学校多功能厅和计算机实验室三、活动内容1. 展览在学校多功能厅内设置展览区域,展示计算机科学的发展历程、技术应用和创新成果。

展览内容包括但不限于计算机硬件、软件、网络技术、人工智能等方面。

展览将通过图文展示、实物展示和互动体验等方式,向参观者展示计算机科学的魅力和应用前景。

2. 比赛为了激发学生的创新思维和动手能力,我们将组织一系列计算机相关的比赛活动。

比赛内容包括编程挑战赛、机器人竞赛、网络安全竞赛等。

通过参与比赛,学生将有机会展示自己的才华和技能,并与其他参赛者进行交流和竞争。

3. 讲座我们将邀请计算机行业的专家和学者,为学生们举办一系列主题讲座。

讲座内容涵盖计算机科学的前沿技术、应用案例和职业发展等方面。

通过听取专家的分享和交流,学生们将更加深入地了解计算机科学的发展动态,拓宽自己的视野。

四、活动组织与筹备1. 组织机构本次计算机文化节活动由学校计算机科学与技术协会主办,协会成员将负责活动的具体策划、组织和执行工作。

同时,我们将邀请学校相关专业的教师和学生志愿者参与活动的组织与筹备工作。

2. 资金和物资准备为了顺利开展活动,我们需要筹集一定的资金和物资。

资金主要用于场地租赁、宣传推广、奖品购置等方面。

我们将通过向学校申请经费、赞助商招募和募捐等方式筹集资金。

物资准备方面,我们需要准备展览用的展板、展示器材、比赛用的设备和奖品等。

3. 宣传推广为了吸引更多的学生和社会公众参与活动,我们将进行全方位的宣传推广。

宣传渠道包括学校官方网站、校内电子屏、班级微信群、社交媒体等。

宣传内容将包括活动介绍、参与方式、奖项设置等,以吸引目标群体的关注和参与。

计算机文化节活动策划书

计算机文化节活动策划书

计算机文化节活动策划书活动名称:计算机文化节活动目的:1. 促进计算机文化的传播和推广,增强计算机学习和应用的兴趣;2. 提供一个展示学生计算机技能和创新能力的平台;3. 增强学生的团队合作和沟通能力。

活动时间:2022年X月X日活动地点:学校计算机实验室及多功能厅活动对象:全校师生活动策划:1. 主题确定:- 以“计算机文化节”为主题,强调计算机在现代社会中的重要性和应用价值。

2. 活动内容:- 计算机技术展示:邀请学生展示自己在计算机领域的创新项目、软件开辟成果等,以及学校教师的教学案例和研究成果。

- 计算机游戏竞赛:组织学生参预计算机游戏竞赛,包括电子竞技和智力游戏等,以增加学生对计算机游戏的兴趣和参预度。

- 计算机知识讲座:邀请专业人士或者学者为学生进行计算机知识讲座,介绍计算机发展历程、最新技术和应用领域等,增加学生对计算机的了解。

- 互动体验区:设置互动体验区,让学生亲自体验计算机编程、虚拟现实、人工智能等技术,激发他们的学习兴趣和创造力。

- 计算机文化展览:展示计算机文化的相关展品,包括计算机历史文物、计算机艺术作品等,让学生了解计算机文化的发展和影响。

3. 活动推广:- 制作宣传海报和宣传册,张贴在学校各个校区的明显位置,以及在学校网站和社交媒体上宣传。

- 在每一个班级进行宣传,邀请学生代表进行口头宣传,增加活动的知名度和参预度。

- 利用学校广播电台和校园电视台进行宣传推广。

4. 志愿者招募:- 招募一批对计算机感兴趣的学生作为活动志愿者,负责活动现场的组织和协助工作,包括场地布置、参预者引导、活动记录等。

5. 资金和物资准备:- 向学校申请经费支持,用于活动场地租赁、宣传材料制作、奖品购买等。

- 联系相关企业或者机构赞助活动所需的计算机设备、奖品等。

6. 活动评估:- 在活动结束后,组织对活动进行评估,采集参预者的反馈意见和建议,以及活动的效果评估,为今后的类似活动提供参考。

以上为计算机文化节活动的初步策划,具体的活动细节和安排可以根据实际情况进行调整和完善。

电脑文化周活动方案

电脑文化周活动方案

电脑文化周活动方案一、活动背景随着信息技术的飞速发展,电脑已经成为人们生活和工作中不可或缺的工具。

为了普及电脑知识,提高广大师生和社区居民对电脑的认识和应用水平,丰富大家的业余生活,我们计划举办一场电脑文化周活动。

二、活动主题“探索科技,畅游数字世界”三、活动目的1、普及电脑知识,提高参与者对电脑技术的了解和兴趣。

2、增强参与者的电脑操作技能,提高其在数字化时代的竞争力。

3、促进交流与合作,营造良好的科技文化氛围。

4、展示最新的电脑技术和应用成果,激发创新思维。

四、活动时间和地点时间:具体日期地点:详细地址五、参与人员全体师生、社区居民六、活动安排(一)开幕式1、时间:活动第一天上午2、内容:(1)邀请领导和嘉宾致辞,介绍活动的背景和目的。

(2)进行一场精彩的电脑技术展示,如虚拟现实、人工智能等,激发参与者的兴趣。

(二)电脑知识讲座1、时间:活动第一天下午2、内容:(1)邀请专业人士举办关于电脑硬件、软件、网络安全等方面的讲座。

(2)设置互动环节,解答参与者的疑问。

(三)电脑技能培训1、时间:活动第二天至第四天2、内容:(1)开设电脑办公软件(Word、Excel、PowerPoint)的培训课程。

(2)进行图形设计(Photoshop、Illustrator)和编程(Python、C++)的基础培训。

(四)电脑创意比赛1、时间:活动第五天2、内容:(1)设立电脑绘画、动画制作、网页设计等比赛项目。

(2)邀请专业评委评选出优秀作品,并颁发奖项。

(五)闭幕式1、时间:活动第六天下午2、内容:(1)总结活动成果,展示优秀作品。

(2)对表现出色的个人和团队进行表彰和奖励。

七、活动宣传1、在学校和社区内张贴海报、发放传单,宣传活动的时间、地点和内容。

2、利用学校和社区的官方网站、微信公众号等平台发布活动信息。

3、邀请学校和社区的广播电台进行宣传报道。

八、活动预算1、场地租赁费用:X元2、设备购置和租赁费用:X元3、嘉宾和培训讲师的费用:X元4、宣传费用:X元5、奖品和证书费用:X元6、其他费用(如餐饮、交通等):X元总预算:X元九、活动评估1、在活动结束后,通过问卷调查和现场交流的方式收集参与者的反馈意见,了解他们对活动内容、组织安排等方面的满意度。

大学电脑爱好者I数码文化节策划书

大学电脑爱好者I数码文化节策划书

大学电脑爱好者I数码文化节策划书一、活动概述为了丰富大学生们的课余文化生活,提高大学生们的电脑科技水平,同时也为大学生们提供一个展示自己的平台,我们策划了一场以“掌握科技,释放梦想”为主题的“大学电脑爱好者I数码文化节”活动。

本次活动的主要内容包括:展览、比赛、演讲、体验等环节,通过丰富多彩的形式,让大学生们深入了解电脑科技文化,着重于提高大学生们的信息素养、技能和文化水平。

同时,本次活动也将与众多知名的互联网企业进行合作,为大学生们提供更加丰富的科技文化资源。

二、活动内容1. 展览环节本次活动将设立展览区域,展示近年来最新的电子产品、电脑及配件等科技产品。

同时也将有多家知名互联网企业展示自己的最新科技产品。

展览作品将根据参展者的不同,涉及到计算机应用、游戏开发、电脑改装、设计润色等领域,为参展者提供了一个展示自己的平台。

2. 比赛环节为了提高大学生们的技能水平,本次活动将开设电脑维修技能大赛、电脑软件应用大赛、网页设计大赛等多个比赛环节,让参赛者在比赛中提高技能、分享经验,增强参赛者的网络意识和创新能力。

同时,本次活动也将与许多知名企业进行合作,赞助优质奖品,鼓励参赛者积极参加比赛,并全力支持参赛者在比赛中发挥自己的潜力。

3. 演讲环节作为本次活动的重头戏,演讲环节将邀请到电脑科技领域的专业人士、企业家等知名人士进行演讲。

通过演讲,大学生们将能够更加深入地了解科技发展以及电脑制造和运用方面的各种技术和理念。

演讲内容将涉及到人工智能、虚拟现实、网络安全等多个领域,为大学生们提供了一个拓展视野的平台。

4. 体验环节本次活动将为大学生们提供实践操作的平台。

同时,参与者还可以亲自动手制作电脑配件、修建电脑、拍摄电脑游戏等,增加参赛者的体验感和参与度。

三、活动目标1. 提高大学生们的信息素养和技术水平,为大学生们提供一个展示自己的平台;2. 加强大学生们的自我创新能力,提高大学生们的创造性思维和实践能力;3. 加强大学与互联网企业、科技公司等的联系,为学生提供更丰富和优质的科技资源和学习环境。

校园IT文化节活动策划书

校园IT文化节活动策划书

校园讲座:邀请IT行业专家进行讲座,吸引学生参与
活动海报、宣传册等宣传材料的设计和制作
添加标题
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内容布局:突出活动亮点,如比赛项目、活动时间、地点等
设计风格:符合校园IT文化节主题,具有科技感和创新性
色彩搭配:选择鲜明、醒目的颜色,吸引观众注意力
制作材料:选择高质量的纸张和印刷技术,保证宣传材料的质感和耐用性
活动项目策划
开幕式:介绍活动主题、目的和意义,邀请嘉宾致辞
闭幕式:总结活动成果,颁发奖项,鼓励学生继续努力学习
互动环节:设置IT知识问答、游戏等互动环节,增加活动的趣味性和参与度
讲座:邀请IT行业专家进行专题讲座,分享行业知识和经验
展览:展示学生IT作品,包括软件、硬件、设计等,鼓励学生创新和实践
招募条件:对IT技术有兴趣、有相关技能或经验者优先
活动预算编制
活动预算包括场地租赁、设备购置、宣传费用、人力成本等
场地租赁费用包括场地租金、水电费、安保费用等
设备购置费用包括电脑、投影仪、音响等
宣传费用包括海报制作、网络宣传、媒体宣传等
人力成本包括工作人员、志愿者、嘉宾等
资源需求包括场地、设备、人力、宣传资源等
活动形式:包括IT知识竞赛、编程比赛、IT产品展示等
活动目的:激发学生对IT领域的兴趣,提高学生的IT技能和实践能力,为未来的职业生涯做好准备
主题的宣传和推广
利用社交媒体进行宣传,如微博、微信、QQ等
制作宣传海报、宣传册等,在校园内进行张贴和发放
邀请知名IT企业、专家进行讲座、分享会等活动,提高活动知名度
邀请方式:发送邀请函、电话邀请、邮件邀请等
嘉宾礼品:赠送纪念品、礼品等

电脑节活动方案

电脑节活动方案活动方案:电脑节一、活动简介:电脑节是一项旨在推广电脑知识、促进信息技术应用的学校活动。

通过举办各类电脑技术比赛、知识讲座、产品展示等活动,引导学生积极参与,提高他们的电脑技能和信息素养。

二、活动目标:1. 提高学生的电脑技能:通过各类技术比赛和讲座,让学生学习和掌握更多的电脑知识和技能,提高他们的操作能力和解决问题的能力。

2. 提升学生的信息素养:通过举办IT创新项目展示和讲座,培养学生的信息获取、分析、利用和创新能力,提高他们的信息素养水平。

3. 促进学生的团队协作和交流:通过各类团队比赛和展示活动,鼓励学生之间的合作与交流,培养他们的团队协作精神和沟通能力。

4. 推广电脑知识和应用:通过举办电脑产品展示和科普讲座,让更多的学生了解电脑知识和应用场景,提高他们对电脑的认知和理解。

三、活动内容:1. 技术比赛:举办各类电脑技术比赛,如编程比赛、网络安全竞赛、软件开发比赛等,通过比赛的形式激发学生的学习兴趣,提高他们的技术水平。

2. 知识讲座:邀请专业人士和学校老师举办电脑知识讲座,介绍最新的技术发展动态和应用场景,让学生了解行业前沿和最新趋势。

3. IT创新项目展示:鼓励学生开展自己的IT创新项目,并在电脑节期间进行展示,让其他学生了解并受到启发,促进创新意识和能力的培养。

4. 产品展示:邀请各大电脑厂商和科技公司参与产品展示,展示最新的电脑产品和应用场景,让学生了解不同品牌和型号的电脑,并与厂商代表进行交流和咨询。

5. 社区服务:组织学生开展电脑维修和传授电脑知识的社区服务活动,为社区居民提供技术支持和培训,提高社区居民的电脑应用能力。

四、活动安排:1. 活动前期准备:(1)确定活动主题和宣传口号。

(2)筹备活动所需的场地、设备和资金。

(3)联系邀请专业人士和学校老师进行知识讲座。

(4)邀请厂商参与产品展示,商讨展示细节和安排。

2. 活动开幕仪式:举行电脑节开幕仪式,宣布活动正式开始,并邀请校领导、嘉宾和参与活动的学生代表发表讲话。

大学电脑爱好者IT数码文化节策划书

大学电脑爱好者IT数码文化节策划书一、背景介绍电脑与数码产品是当前社会的热门话题之一,对于大学生来说,尤其是电脑爱好者,更是影响着他们的学习与生活。

因此,本活动旨在通过IT数码文化节的形式,为广大电脑爱好者提供一个互相交流、学习和展示自我的平台。

二、主题和活动形式主题本次IT数码文化节的主题为:数字科技未来生活。

活动形式本次活动将以线上和线下相结合的方式展开,包括以下环节:1. 电脑硬件展示及讲解为了让更多人了解电脑硬件方面的知识和理解硬件在电脑中的作用,我们将设置电脑硬件展示区,在该区域内,学生们可以自带他们珍藏的硬件,并展示给其他人看,同时也会有学长学姐在现场讲解电脑硬件知识。

2. 电脑自主组装比赛通过组装电脑的方式,让参赛者在互相竞争的同时加深对电脑硬件的理解能力。

3. 数字科技产品展示除了电脑以外,我们还将展示其他智能产品,包括智能家居、智能穿戴设备、无人机等等。

4. IT数码知识实践讲座在讲座环节,我们将邀请有经验的学长学姐和专业人士,让他们为我们分享实践中的经验和技巧,并通过案例分析解读IT数码相关知识。

5. IT数码创新比赛本次比赛面向所有电脑爱好者,参赛者可以根据自己的创意,设计并完成一款有创新性的IT数码产品或服务。

6. 数字科技趋势分析研究在本次活动的闭幕式中,我们将邀请专业人士通过行业研究和分析,对未来数字科技趋势进行展望和预测。

三、活动日期和地点活动时间本次活动将在每年的5月份举办,为期3天。

活动地点活动地点位于学校内部的大型会议室和室外广场。

四、组织方案本活动的举办需要各种资源的整合,包括活动场地、嘉宾邀请、物资申请、场务管理等方面,因此我们将通过以下三个部门来完成本次活动的组织策划:策划部负责活动的策划与设计,包括活动内容、节目安排、活动流程和各项准备工作,同时也需要与其他相关部门进行协调。

市场部负责活动的宣传渠道的策划与实施,包括传统媒体和网络媒体的宣传推广。

同时负责与赞助商及合作伙伴的协调与沟通。

电脑节主题活动方案策划

电脑节主题活动方案策划一、活动目标1. 促进电脑文化的传承与发展:通过电脑节活动,增强广大群众对电脑文化的认识和了解,推动电脑文化的传承与发展。

2. 增强电脑技能:提供电脑相关领域的交流与学习机会,提高人们的电脑技能,推动数字化时代的发展。

3. 打造电脑产业的交流平台:吸引国内外电脑产业的优秀企业、专家学者和电脑爱好者参与,搭建电脑产业交流的平台,促进电脑产业的发展与合作。

二、活动时间及地点活动时间:5月18日-5月20日活动地点:国际会展中心三、活动内容1. 电脑展览(1)参展企业展示:邀请国内外知名电脑企业参展,展示最新研发成果和技术应用,推广电脑产品。

(2)人工智能展区:展示人工智能在电脑领域的最新应用,包括语音识别、图像识别、自然语言处理等方向。

(3)电子竞技展示:设立电子竞技赛区,邀请顶级电竞选手参与,进行实时对抗赛,并与观众互动。

(4)电脑文化展览:展示电脑文化的发展历程、经典电脑设备和游戏作品,引导青少年关注电脑文化的传承。

2. 电脑技能培训(1)公益电脑课程:邀请电脑专家和行业精英开设公益电脑课程,面向社会大众免费开放,提高大众的电脑技能。

(2)青少年编程教育:针对青少年群体,开设Scratch编程、Python编程等课程,培养他们的创造力和编程思维。

(3)电脑安全教育:组织专家讲座,普及电脑安全知识,提高公众对电脑安全的意识,并提供相应的电脑安全实践技能培训。

3. 电脑技术交流研讨会(1)专业技术报告:邀请国内外电脑领域的专家学者做主题报告,分享最新的电脑技术和研究成果,促进学术交流和合作。

(2)电脑应用案例分享:邀请行业内的优秀企业代表分享自己在电脑应用领域的成功案例,推动电脑产业的创新与发展。

(3)电脑科技论坛:搭建电脑科技交流平台,组织专题讨论,并邀请领域内的知名专家担任主持人,开展深入的技术交流与探讨。

4. 电脑文艺演出(1)电脑音乐演出:邀请电脑音乐创作人和DJ表演,展示电脑音乐的独特魅力和创新风貌。

电脑节策划书

西北大学第十届电脑文化艺术节策划书2010.10.10一、活动宗旨以“IT世界,精彩无限”为主题,通过形式多样、内容丰富的活动,增加同学们对IT世界的了解,激励同学们积极向上创造精彩无限的未来。

二、活动目的积极探索活动的新形式和载体,深入地挖掘蕴藏在电脑节中的文化内涵,不仅在形式上吸引同学们的目光,更要在内涵上震撼同学们的心灵。

活跃校园文化气氛,丰富大家的课外生活,推广计算机知识,激发同学们的各种才华!三、组织单位信息科学与技术学院学生会四、参加对象西北大学全体师生五、活动安排1前期宣传于本届电脑节开幕式前数周左右展开,由以下几个方面:(1)大幅悬垂幕布,悬挂于校园各主要建筑物上;(2)统一风格的横幅分布各个校区;(3)海报100张涂鸦布满各个宣传栏;(4)发放宣传册(单):活动安排。

2报名阶段接受各活动项目的报名,到时将在饭堂门设点接受报名,到时也可以通过网络报名。

3开幕式邀请几位重量级人物出席开幕式并致开幕词,之后主要为文艺演出及烟花表演。

4机箱涂鸦比赛赛前组织准备报名、纸箱、画笔,邀请评委,选择奖品等。

在音乐广场邀请街舞表演,播放动感的背景音乐,现场展开比赛。

之后展览数天,最后由现场观众投票选出优胜者。

为提高大家的积极性,投票者将有机会赢得获奖机箱。

5数码摄影比赛“拍摄至美至真,展现校园风采”,此活动主要为赛前组织评选,电脑节期间主要进行展出和颁奖活动。

展出时每张照片下应有一张A4纸大小的空白,供大家留言交流。

报名同时提交电子版和照片,电子版上传到学校网站供大家在非现场活动时浏览交流。

6电脑使者真情服务周事先找选几十名有丰富电脑经验的高手,利用人员密集时间,在人流量较大的音乐广场,为同学们解决电脑出现的软硬件问题,包括现场咨询、现场维修、上门维修等服务项目。

同时本周内每晚举办一场电脑知识讲座。

7闭幕式主要为文艺演出,结束时赠送电脑节特刊(图文并茂,主要内容为本届电脑节的活动剪影回忆)。

六、注意事项1电脑节前期报名工作时间紧、任务重,需要安排较多人员,同时做好报名后的人员安排工作。

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“XXX”杯
第二届西安高校联合
电脑文化艺术节
策划书
主办单位:西北大学校团委
西北大学教务处
西北大学学生工作处
承办单位:西北大学信息科学与技术学院
西北大学软件学院
协办单位:西安交通大学
西北工业大学
西安电子科技大学
陕西师范大学
长安大学
(排名不分先后)
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“西安高校联合电脑文化艺术节”
活动策划书
一、活动名称
第二届西安高校联合电脑文化艺术节
二、活动的目的及意义
1、通过活动的举办提高大家的专业知识技能水平和科技创新认
识。

对于非相关专业的学生,通过活动来普及计算机知识。

2、为西安高校大学生提供展示才华、释放激情、挑战自我的平台。

3、丰富同学们的课余生活,促进西安高校健康文明校园社团文化发展。

4、促进校际的合作与交流,拉近高校间的感情,为以后进一步合
作打下良好的基础。

三、举办单位
主办单位:西北大学校团委
西北大学教务处
西北大学学生工作处
承办单位:西北大学信息科学与技术学院
西北大学软件学院
协办单位:西安交通大学
西北工业大学
西安电子科技大学
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陕西师范大学
长安大学
(排名不分先后)
四、活动对象
西北大学,西安交通大学,西北工业大学,西安电子科技大学,陕西师范大学,长安大学全体在校全日制本科生。

五、活动时间及地点
时间:2011年11月7日——2011年12月9日
地点:西北大学、西安交通大学、西北工业大学、西安电子科技大学、陕西师范大学、长安大学(排名不分先后)
六、活动主题
挑战与创新
七、活动主要项目
1)竞赛类
程序设计大赛
1. 分为入门组,普及组,挑战组,自主程序组。

2. 由专业老师命题及评选。

最终每组分别评出一等奖一组,二等奖一组,三等奖两组。

3. 参赛作品应内容积极,健康向上,构思新颖。

4. 作品制作软件可以为VB或visual C++,使用的设计语言为C语言,或是C++,作品规模大小不限。

- 3 -
5. 作品主要内容必须原创,不得抄袭。

6. 提交的作品内容中不得含有参赛者的任何个人信息,否则取消参赛资格。

●FLASH动画设计大赛
1.开发平台为FLASH MX或FLASHF 8,以FLASH为主要创造工具。

2.由参赛选手自行策划设计制作美观、时尚、创意的FLASH动画、作品风格不限,但内容不得含有不健康信息,并严格遵守国家有关法律。

3.参赛者应确保拥有上传作品的版权,不得转载、抄袭、篡改他人作品,如发现上述情况将取消参赛作品资格。

4.要求参赛作品紧扣主题,内容积极向上、健康,播放长度须大于30秒小于5分钟,可以MTV、谐趣故事短片等,作品具体形式不限。

5.最佳创意奖(特等奖)一名;一等奖一名;二等奖二名;三等奖三名。

●网页设计大赛
1. 作品内容健康向上。

2. 制作语言不限制,通过合理运用网页设计的各种技术,体
- 4 -
现良好的艺术性和实用性。

3. 网页规模:建议网页的深度包括到二级页面,以3-5个页面为适宜。

4. 作品中所有文件均要以小写字母或阿拉伯数字命名,包括(各文件夹、网页文件、图片文件、Flash文件等等)文件名及其
后缀名。

5.严禁涉及非法、色情等内容或剽窃他人作品,一旦发现有上述情况将取消参赛资格,情节严重者将追究作者法律责任。

6.最终评选出:最佳创意奖(特等奖)一名;一等奖一名;二等奖二名;三等奖三名。

电子电路设计大赛
1.作品类型:各种手工制作品、半手工制作品及其他自制原创相关电子产品均可,但必须包括电子电路部分,能实现一定功能,具有一定实用价值,制作的实物(需提交说明书);作品也可以是仿真电路;实体电路将由信息学院老师进行评判。

2. 作品力求创新、贴近实际、制作精巧(实物)。

3. 作品取材(实物制作类)无具体限制,以美观大方为原则,鼓励从生活废弃物中选材,遵循“废物利用,节约环保”宗旨。

4. 作品说明书力求简洁明了,应包括设计理念、原理简介、功能简述、创新点。

作品说明书或设计论文需打印稿、电子文档各一份。

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5. 参赛作品应保证原创性,严禁抄袭。

6. 最终评选出:最佳创意奖(特等奖)一名,一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。

照片创意PS大赛
1. 素材照片、作品主题自选。

2. 表现形式为平面图片,尺寸为高210mm*宽297mm(A4),文件大小不限。

3. 包含源文件(.psd)文档、jpeg图片、阐述的文字说明(word 文件)。

4. 最终评选出:最佳创意奖(特等奖)一名;一等奖一名;二等奖二名;三等奖三名。

(注:各项比赛,以小组为单位参加,每组1-3人。


2)闭幕晚会
各高校获奖人员于电脑节闭幕之际,在西北大学进行最终颁奖,并欣赏各高校同学的才艺表演。

(注:各高校是否有演出节目由各高校自行决定)
八、活动方案:
1、报名时间:2010年11月7日——11月9日。

2、报名地点:(1)西北大学(2)西安交通大学(3)西北工业大学(4)西安电子科技大学(5)陕西师范大学(6)长安大学(排名
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不分先后)。

3、联系人:各学校负责人(待定)。

4、报名方式:各学校设立报名点,也可以电话报名,网络报名。

各个学校的各项活动可以班级为单位分类汇总,填写表格交至各学校有关负责人处。

(待定)
5、活动时间:2010年11月7日——12月9日。

(时间可以做调整)
九、活动流程(待定)
1.各个学校同时进行电脑节的开幕及宣传活动。

2.邀请各个学校老师制定参赛题目(各高校采取自愿)。

3.各个学校将所有的参赛作品进行汇总并评出初选优秀作品。

4.各个学校将初选的优秀作品压缩打包给评委老师进行评选,评出获奖作品。

十、活动时间安排
项目时间地点
程序设计大赛11月7日---11月
25日参赛选手根据题目自行做出作品参赛。

FLASH设计大赛
11月7日—11月
25日参赛选手根据题目自行做出作品参赛
网页设计大赛
11月7日—11月25

待定
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11月7日—11月25
电子电路设计比赛
待定

11月7日—11月25
待定照片PS大赛

十一、奖项设置
1、各奖项设定见具体项目,所有获奖个人或获奖团队均颁发相应荣誉证书或奖状及奖品并加相应学分(加学分情况由各校酌情处理)。

2、设置组织奖及宣传奖若干。

十二、活动发起者
西北大学信息与科学技术学院
西北大学软件学院
十三、活动要求及细则
1、认真做好前期准备工作。

2、做好对外宣传工作。

3、由各学校负责人组织本校学生积极参与本次活动。

十四、其他
在电脑节闭幕晚会上会将获奖作品进行现场展示。

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电脑节报名及各项工作均拍照,并在宣传板上进行宣传。

西北大学信息科学与科技学院
西北大学软件学院
2011/10/1
- 9 -。

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