太原理工大学操作系统实验报告
操作系统实验实验报告

操作系统实验实验报告一、实验目的操作系统是计算机系统中最为关键的核心软件,它管理着计算机的硬件资源和软件资源,为用户提供了一个方便、高效、稳定的工作环境。
本次操作系统实验的目的在于通过实际操作和实践,深入理解操作系统的基本原理和核心概念,掌握操作系统的基本功能和操作方法,提高对操作系统的认识和应用能力。
二、实验环境本次实验使用的操作系统为 Windows 10 专业版,开发工具为Visual Studio 2019,编程语言为 C 和 C++。
实验硬件环境为一台配备Intel Core i7 处理器、16GB 内存、512GB SSD 硬盘的个人计算机。
三、实验内容(一)进程管理实验1、进程创建与终止通过编程实现创建新的进程,并在完成任务后终止进程。
在实验中,我们使用了 Windows API 函数 CreateProcess 和 TerminateProcess 来完成进程的创建和终止操作。
通过观察进程的创建和终止过程,深入理解了进程的生命周期和状态转换。
2、进程同步与互斥为了实现进程之间的同步与互斥,我们使用了信号量、互斥量等同步对象。
通过编写多线程程序,模拟了多个进程对共享资源的访问,实现了对共享资源的互斥访问和同步操作。
在实验中,我们深刻体会到了进程同步与互斥的重要性,以及不正确的同步操作可能导致的死锁等问题。
(二)内存管理实验1、内存分配与释放使用 Windows API 函数 VirtualAlloc 和 VirtualFree 进行内存的分配和释放操作。
通过实验,了解了内存分配的不同方式(如堆分配、栈分配等)以及内存释放的时机和方法,掌握了内存管理的基本原理和操作技巧。
2、内存分页与分段通过编程模拟内存的分页和分段管理机制,了解了内存分页和分段的基本原理和实现方法。
在实验中,我们实现了简单的内存分页和分段算法,对内存的地址转换和页面置换等过程有了更深入的理解。
(三)文件系统实验1、文件操作使用 Windows API 函数 CreateFile、ReadFile、WriteFile 等进行文件的创建、读取和写入操作。
操作系统实验报告6

操作系统实验报告6一、实验目的本次操作系统实验的主要目的是深入了解和掌握操作系统中进程管理、内存管理、文件系统等核心概念和相关技术,通过实际操作和观察,增强对操作系统工作原理的理解,并提高解决实际问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的操作系统为 Windows 10,实验工具包括 Visual Studio 2019 等。
三、实验内容(一)进程管理实验1、创建多个进程,并观察它们的运行状态和资源占用情况。
通过编写简单的C++程序,使用Windows API 函数创建多个进程。
在程序中,设置不同的进程优先级和执行时间,观察操作系统如何调度这些进程,以及它们对 CPU 使用率和内存的影响。
2、进程间通信实现了进程间的管道通信和消息传递。
通过创建管道,让两个进程能够相互交换数据。
同时,还使用了 Windows 的消息机制,使进程之间能够发送和接收特定的消息。
(二)内存管理实验1、内存分配与释放使用 C++的动态内存分配函数(如`malloc` 和`free`),在程序运行时动态申请和释放内存。
观察内存使用情况,了解内存碎片的产生和处理。
2、虚拟内存管理研究了 Windows 操作系统的虚拟内存机制,通过查看系统的性能监视器,观察虚拟内存的使用情况,包括页面文件的大小和读写次数。
(三)文件系统实验1、文件操作进行了文件的创建、读取、写入、删除等基本操作。
通过编写程序,对不同类型的文件(如文本文件、二进制文件)进行处理,了解文件系统的工作原理。
2、目录操作实现了目录的创建、删除、遍历等功能。
了解了目录结构在文件系统中的组织方式和管理方法。
四、实验步骤(一)进程管理实验步骤1、打开 Visual Studio 2019,创建一个新的 C++控制台项目。
2、在项目中编写代码,使用`CreateProcess` 函数创建多个进程,并设置它们的优先级和执行时间。
3、编译并运行程序,通过任务管理器观察进程的运行状态和资源占用情况。
《操作系统》实验报告

《操作系统》实验报告一、实验目的操作系统是计算机系统中最为关键的组成部分之一,本次实验的主要目的是深入理解操作系统的基本原理和功能,通过实际操作和观察,熟悉操作系统的核心概念,包括进程管理、内存管理、文件系统和设备管理等,提高对操作系统的实际应用能力和问题解决能力。
二、实验环境本次实验在以下环境中进行:操作系统:Windows 10开发工具:Visual Studio 2019编程语言:C++三、实验内容1、进程管理实验进程是操作系统中最基本的执行单元。
在这个实验中,我们使用C++编写程序来创建和管理进程。
通过观察进程的创建、执行和结束过程,理解进程的状态转换和资源分配。
首先,我们编写了一个简单的程序,创建了多个子进程,并通过进程标识符(PID)来跟踪它们的运行状态。
然后,使用等待函数来等待子进程的结束,并获取其返回值。
在实验过程中,我们发现进程的创建和销毁需要消耗一定的系统资源,而且进程之间的同步和通信需要谨慎处理,以避免出现死锁和竞争条件等问题。
2、内存管理实验内存管理是操作系统的核心功能之一,它直接影响系统的性能和稳定性。
在这个实验中,我们研究了动态内存分配和释放的机制。
使用 C++中的 new 和 delete 操作符来分配和释放内存。
通过观察内存使用情况和内存泄漏检测工具,了解了内存分配的效率和可能出现的内存泄漏问题。
同时,我们还探讨了内存分页和分段的概念,以及虚拟内存的工作原理。
通过模拟内存访问过程,理解了页表的作用和地址转换的过程。
3、文件系统实验文件系统是操作系统用于管理文件和目录的机制。
在这个实验中,我们对文件的创建、读写和删除进行了操作。
使用 C++的文件流操作来实现对文件的读写。
通过创建不同类型的文件(文本文件和二进制文件),并对其进行读写操作,熟悉了文件的打开模式和读写方式。
此外,还研究了文件的权限设置和目录的管理,了解了如何保护文件的安全性和组织文件的结构。
4、设备管理实验设备管理是操作系统与外部设备进行交互的桥梁。
太原理工大学软件工程《系统分析与设计》实验报告

TAIYUAN UNIYERSIIY OF TECHNOLOGY本科实验报告课程名称:__________ 系统分析与设计 ______________实验项目:《企业人事管理系统》实验实验地点:____________ 逸夫楼404 ________________专业班级:软件工程XXXX班学号:XXXXXX学生姓名:____________ XXXX ___________________指导教师:____________ 電红________________________2016年11月1日一、实验目的通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规范,为后继的学习打下良好的基础。
二、实验要求学生以个人为单位完成,自选题目,班内题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。
实验报告以纸质版(A4)、电子版在课程结束前提交(10周)。
三、实验主要设备:台式或笔记本讣算机四、实验内容1选题及项目背景企业人事管理系统2定义企业指定人员通过第一次登录,输入用户名:TSoft,密码:111进入系统,在档案管理模块建立超级管理员档案,然后在新增用户模块设置为管理员,系统默认笫一个被设置被设置的管理员为超级管理员。
然后第二次登录输入用户名:T00001,密码:111 进入系统,在修改密码模块修改超级管理员登录密码,在档案管理模块建立普通管理员档案,在新增用户模块设置为管理员,除了第一个被设置的管理员外均为普通管理员。
管理员使用账号密码登录,然后可以在系统中进行密码修改,在档案管理模块维护员工档案,在考勤管理模块填写考勤信息,在奖惩管理模块填写奖惩信息,在培训管理模块维护培训信息,在人员设置模块设置员工采用的账套。
《操作系统》课内实验报告

《操作系统》课内实验报告一、实验目的本次《操作系统》课内实验的主要目的是通过实际操作和观察,深入理解操作系统的基本原理和功能,掌握常见操作系统命令的使用,提高对操作系统的实际应用能力和问题解决能力。
二、实验环境本次实验在计算机实验室进行,使用的操作系统为 Windows 10 和Linux(Ubuntu 发行版)。
实验所使用的计算机配置为:Intel Core i5 处理器,8GB 内存,500GB 硬盘。
三、实验内容1、进程管理在 Windows 系统中,通过任务管理器观察进程的状态、优先级、CPU 使用率等信息,并进行进程的结束和优先级调整操作。
在 Linux 系统中,使用命令行工具(如 ps、kill 等)实现相同的功能。
2、内存管理使用 Windows 系统的性能监视器和资源监视器,查看内存的使用情况,包括物理内存、虚拟内存的占用和分配情况。
在 Linux 系统中,通过命令(如 free、vmstat 等)获取类似的内存信息,并分析内存的使用效率。
3、文件系统管理在 Windows 系统中,对文件和文件夹进行创建、复制、移动、删除等操作,了解文件的属性设置和权限管理。
在 Linux 系统中,使用命令(如 mkdir、cp、mv、rm 等)完成相同的任务,并熟悉文件的所有者、所属组和权限设置。
4、设备管理在 Windows 系统中,查看设备管理器中的硬件设备信息,安装和卸载设备驱动程序。
在 Linux 系统中,使用命令(如 lspci、lsusb 等)查看硬件设备,并通过安装内核模块来支持特定设备。
四、实验步骤1、进程管理实验(1)打开 Windows 系统的任务管理器,切换到“进程”选项卡,可以看到当前系统中正在运行的进程列表。
(2)选择一个进程,右键点击可以查看其属性,包括进程 ID、CPU 使用率、内存使用情况等。
(3)通过“结束任务”按钮可以结束指定的进程,但要注意不要随意结束系统关键进程,以免导致系统不稳定。
太原理工大学Web系统和技术实验报告

三、数据库设计
勤工助学系统数据库由3张表构成,分别是岗位表(jobs),勤工
图例:FirstPage.jsp
1.登录功能.
登录界面主要实现用户的登录操作,采用一个check.jsp来实现,有一些简单的逻辑校验,当用户点击登录按键的时候系统会弹出一个登录框,如下所示.填写完用户密码之后就会跳转到check.jsp,通过对数据库进行交互后登录成功,则跳转至登录成功页面Success.jsp页面.
图例:Register.jsp
图例:RegisterAction.jsp部分代码
图例:动态显示1. 图例:动态显示2.
图例:分类现实新闻
图例:详细岗位查看
图例:具体实现代码
图例:教师登录通道
图例:管理员管理页面2.岗位,新闻发布
图例:勤工新闻与岗位发布显示
图例:AddnewsAction.java部分代码图例:AddjobsAction.java部分代码。
太原理工大学系统分析实验报告

本科实验报告课程名称:系统分析与设计实验项目:《系统分析与设计》实验实验地点:行逸楼B114专业班级:软件学号:学生姓名:指导教师:孟东霞2015年11月4日一、实验目的通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规,为后继的学习打下良好的基础。
二、实验要求学生以个人为单位完成,自选题目,班题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。
实验报告以纸质版(A4)在课程结束后二上提交(12)。
三、实验主要设备:台式或笔记本计算机四、实验容1 选题及项目背景美食评价系统背景:互联网时代下网络评论越来越随意,希望可以规化的进行。
2 定义美食评价系统为用户提供美食指导和参考。
任人都可注册为会员,个人资料包括姓名,性别,收藏的餐厅以及口味爱好。
会员可以收藏餐馆,浏览餐馆信息以及其他会员的评价。
餐厅必须向管理人员提出注册并审核通过后才能显示。
管理人员需到工商局和餐厅具体审查后才能通过。
会员可以提供来自餐馆提供的小票在次日来对用餐进行评价,一小票仅可提供一次评价。
餐馆则提供当日用餐小票记录给管理人员,用以核对用户提供的小票是否正确,然后系统则会审核评价有无不良信息,审核通过发布在餐厅信息上,并根据会员评价次数对给会员评星(1-5)。
个人信息和餐馆信息可被所有人访问,管理员信息只能管理员访问。
3 参考资料1.GB8567-88 《计算机软件产品文件编制规》2.GB/T11457-1995 《软件工程术语》3.GB 1526—89 信息处理--数据流程图、程序流程图、系统流程图、程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定4.GB8566-88 《软件开发规》4 系统分析与设计4.1需求分析4.1.1识别参与者用户,餐厅,管理人员4.1.2 对需求进行捕获与描述1用例名称:注册个人用户执行者:用户目的:完成一次注册个人用户的完整过程。
太原理工大学Linux实验报告

“下一步”(11)选择虚拟硬盘容量,若硬盘空间较大可适当增加其值,然后点击“下一步”,根据提示完成操作,并返回虚拟机主界面(12)在虚拟机主界面点击如图所示的图标,编辑虚拟机设置(13)选择系统安装文件(ISO)的位置(14)在虚拟机主界面启动虚拟机六、实验结果与分析完成了安装 VMware Workstation,并汉化,在 VMware Workstation当中创建一个新的虚拟机,指定安装包的路径,安装定制 Redhat Enterprise Linux 5.0。
七、讨论、心得本实验通过对 Linux 操作系统的定制安装,建立对 Linux操作系统的初步认识,为后续实验的进行提供基础平台,掌握了 Linux操作系统的虚拟机定制安装,熟悉了Linux文件目录的结构,在实验中遇到了一些问题,但是通过网上搜索和同学帮助最终还是完成了。
对应的实验结果如下(截图):1.在运行了1.sh这个脚本之后,会执行脚本中的命令。
2.在运行之后,输入的内容会被2.sh脚本读入并以命令的形式输出struct sockaddr_in client_addr;bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0 client_addr.sin_family = AF_INET; //internet协议族client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址client_addr.sin_port = htons(0); //0表示让系统自动分配一个空闲端口 //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if( client_socket < 0){printf("Create Socket Failed!/n");exit(1);}//把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr))){printf("Client Bind Port Failed!/n");exit(1);}//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口struct sockaddr_in server_addr;bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));server_addr.sin_family = AF_INET;if(inet_aton(server_IP,&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数{printf("Server IP Address Error!/n");exit(1);}server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);//向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0){printf("Can Not Connect To %s!/n",server_IP);exit(1);}char buffer[BUFFER_SIZE];bzero(buffer,BUFFER_SIZE);//从服务器接收数据到buffer中int length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);if(length < 0){printf("Recieve Data From Server %s Failed!/n", server_IP);exit(1);}printf("From Server %s :/t%s",server_IP,buffer);bzero(buffer,BUFFER_SIZE);sprintf(buffer,"Hello, World! From Client Thread NUM :/t%d/n",(int)thread_num);//向服务器发送buffer中的数据send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);//关闭socketclose(client_socket);pthread_exit(NULL);}int main(int argc, char **argv){if (argc != 2){printf("Usage: ./%s ServerIPAddress/n",argv[0]);exit(1);}server_IP = argv[1];pthread_t child_thread;pthread_attr_t child_thread_attr;pthread_attr_init(&child_thread_attr);pthread_attr_setdetachstate(&child_thread_attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);int i=0;for(i=0; i<10000; i++){if( pthread_create(&child_thread,&child_thread_attr,talk_to_server,(void *)i) < 0 )printf("pthread_create Failed : %s/n",strerror(errno));}return 0;}2.线程并发服务器端#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in#include <sys/types.h> // for socket#include <sys/socket.h> // for socket#include <stdio.h> // for printf#include <stdlib.h> // for exit#include <string.h> // for bzero#include <pthread.h>#include <sys/errno.h> // for errno#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20#define BUFFER_SIZE 1024#define THREAD_MAX 5void * talk_to_client(void *data){int new_server_socket = (int)data;char buffer[BUFFER_SIZE];bzero(buffer, BUFFER_SIZE);strcpy(buffer,"Hello,World! 从服务器来!");strcat(buffer,"/n"); //C语言字符串连接//发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端send(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);bzero(buffer,BUFFER_SIZE);//接收客户端发送来的信息到buffer中int length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);if (length < 0){printf("Server Recieve Data Failed!/n");exit(1);}printf("/nSocket Num: %d /t %s",new_server_socket, buffer);//关闭与客户端的连接close(new_server_socket);pthread_exit(NULL);}int main(int argc, char **argv){//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口struct sockaddr_in server_addr;bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0 server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket int server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if( server_socket < 0){printf("Create Socket Failed!");exit(1);}//把socket和socket地址结构联系起来if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))) {printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);exit(1);}//server_socket用于监听if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) ){printf("Server Listen Failed!");exit(1);}int i;while(1) //服务器端要一直运行{//定义客户端的socket地址结构client_addrstruct sockaddr_in client_addr;socklen_t length = sizeof(client_addr);//接受一个到server_socket代表的socket的一个连接//如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性//accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信//new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道//accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);if ( new_server_socket < 0){printf("Server Accept Failed!/n");break;}pthread_t child_thread;pthread_attr_t child_thread_attr;pthread_attr_init(&child_thread_attr);pthread_attr_setdetachstate(&child_thread_attr,PTHREAD_CREATE_DET ACHED);if( pthread_create(&child_thread,&child_thread_attr,talk_to_clien t, (void *)new_server_socket) < 0 )printf("pthread_create Failed : %s/n",strerror(errno));}//关闭监听用的socketclose(server_socket);return 0;}上图就是一个通过多线程来完成数据的传输,由于写的是死循环,所以一直继续运行下去,Ctrl+C可退出服务1.搭建Samba服务器(1)配置Samba服务 netstat(查看网络状态) ping(测试网络连通性) ifconfig(查看或配置网卡信息) setup(系统重启后网卡才能生效)(2)安装Samba软件包(在挂载的光盘的Sever目录中)先安装samba-common-3.0.25b-0.e15.4.i386.rpm# rpm - ivh samba-common-3.0.25b-0.e15.4.i386.rpm再安装samba-client-3.0.25b-0.e15.4.i386.rpm#rpm -ivh samba-client-3.0.25b-0.e15.4.i386.rpm最后安装samba-3.0.25b-0.e15.4.i386.rpm# rpm -ivh samba-3.0.25b-0.e15.4.i386.rpm(3)添加Samba用户创建一个admin系统用户# useradd admin # passwd admin修改samba用户密码# smbpasswd - a admin重启samba服务器# service smb restart2.搭建TFTP服务器(1)安装TFTP服务器# rpm –ivh xinetd-2.3.14-10.el5.i386.rpm# rpm -ivh tftp-server-0.42-3.1.i386.rpm# rpm –ivh tftp-0.42-3.1.i386.rpm(2)建立tftp的主工作目录# mkdir /tftpboot(3)修改tftp配置文件# vi /etc/xinetd.d/tftpservice tftp {disable socket_type protocol wait server user server server_args ……} 修改tftp配置文件= no = dgram = udp = yes = root = /usr/sbin/in.tftpd = -s / tftpboot // 此时即可启动tftp服务器(4)重启TFTP服务器# /etc/init.d/xinetd restart3.安装NFS服务器# rpm -ivh nfs-utils-1.0.9-24.e15.i386.rpm配置NFS# vi /etc/exports 加入允许被其它计算机访问的目录和访问权限启动NFS服务器:# /etc/init.d/nfs start使用mount 命令挂载NFS 服务器上的共享目录# mount -t nfs servername:/shared_dir /localdir4.搭建Linux交叉开发环境(1)安装交叉编译工具# tar xvzf arm-linux-xxxx.tgz -C /(2)安装完交叉编译器后,为了方便使用需要修改环境变量:# export PATH=/usr/local/arm//xxxx/bin:$PATH(3)在Windows/linux中编写源程序(4)在Linux中编译程序:# arm-linux-gcc hello.c –o hello1.连接好开发板2.在虚拟机中写好程序,利用arm-linux交叉编译器gcc编译生成可3.通过TFTP将可执行文件复制到开发板上4.在开发板中运行可执行文件。
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课程名称:操作系统B 实验项目:操作系统实验实验地点:实验楼209 专业班级:软件学生姓名:学号:指导教师:方昀2015 年 11 月 30目录实验一几种操作系统的界面 (3)一、目的和要求 (3)二、内容 (3)实验二进程调度程序设计 (6)一、目的和要求 (6)二、示例 (6)实验三存储管理程序设计 (14)一、目的和要求 (14)二、提示 (14)实验一几种操作系统的界面一、目的和要求(一)目的本实验的目的是使学生熟悉1—2种操作系统的界面,在熟练使用机器的基础上,能了解各种操作命令和系统调用在系统中的大致工作过程。
也就是通过操作系统的外部特征,逐步深入到操作系统的内部实质内容中去。
(二)要求1.能熟练的在1—2种操作系统的环境下工作,学会使用各种命令,熟悉系统提供的各种功能,主动而有效地使用计算机。
2.熟悉系统实用程序的调用方法和各种系统调用模块的功能和作用二、内容在某种操作系统的环境下建立、修改、运行、打印源程序和结果,最后撤消一个完整的程序。
提示:可按下述步骤进行1.编写一个完整的源程序,通过编辑命令送入机器,建立源程序文件;2.编译该源文件,建立相应的目标文件;3.编译有错时,再用编辑命令修改源文件,消除全部词法和语法错误;4.连接目标文件,形成可执行文件;5.执行该文件,得到结果;6.打印输出源程序和运行结果;7.撤消本次实验中形成的所有文件。
三、实验步骤及程序流程图1)Dos命令行。
1.按住Windows键+R输入notepad回车调出记事本。
2.编辑一个java程序选择另存为d:。
3.按住Windows键+R输入cmd回车。
4.进入Dos界面键入d:。
5.输入dir查看java文件,使用javac命令进行编辑四、程序清单(据情况而定)class demo{public static void main(String [] args){System.out.print("这是一个java例子");}}五、讨论、心得本次实验是在Windows10系统下进行的,通过对一个Java小程序的编译连接熟悉对Win10的操作以及DOS命令的使用。
试验中使用到的DOS工具:查看目录:dir编辑:javac通过本次实验,进一步熟悉了对操作系统尤其是DOS 命令的使用,初步了解了部分操作命令和系统调用在系统中的大致工作过程,通过实践也加深了对老师课堂一些所讲知识的理解。
实验二进程调度程序设计一、目的和要求(一)目的进程是操作系统最重要的概念之一,进程调度是操作系统的主要内容,本实验要求学生独立地用高级语言编写一个进程调度程序,调度算法可任意选择或自行设计,本实验可使学生加深对进程调度和各种调度算法的理解。
(二)要求1.设计一个有几个进程并发执行的进程调度程序,每个进程由一个进程控制块(PCB)表示,进程控制块通常应包括下述信息:进程名,进程优先数,进程需要运行的时间,占用CPU的时间以及进程的状态等,且可按照调度算法的不同而增删。
2.调度程序应包含2—3种不同的调度算法,运行时可以任选一种,以利于各种方法的分析和比较。
3.系统应能显示或打印各进程状态和参数的变化情况,便于观察。
二、示例1.题目本程序可选用优先数法或简单轮转法对五个进程进行调度。
每个进程处于运行R(run)、就绪W(wait)和完成F(finish)三种状态之一,并假定起始状态都是就绪状态W。
为了便于处理,程序中进程的运行时间以时间片为单位计算。
各进程的优先数或轮转时间片数、以及进程需要运行的时间片数,均由伪随机数发生器产生。
进程控制块结构如表2-1所示:表2-1PCB进程控制块链结构如图2-1所示:RUN HEAD TAIL图2-1 进程控制块链结构其中:RUN—当前运行进程指针;HEAD—进程就绪链链首指针;TAIL—进程就绪链链尾指针。
2. 算法与框图程序框图如图2-2所示。
图2-2 进程调度框图(1)优先数法。
进程就绪链按优先数大小从大到小排列,链首进程首先投入运行。
每过一个时间片,运行进程所需运行的时间片数减1,说明它已运行了一个时间片,优先数也减3。
理由是该进程如果在一个时间片中完成不了,优先级应降低一级。
接着比较现行进程和就绪链链首进程的优先数,如果仍是现行进程高或者相同,就让现行进程继续运行,否则,调度就绪链链首进程投入运行。
原运行进程再按其优先数大小插入就绪链,且改变它们对应的进程状态,直至所有进程都运行完各自的时间片数。
(2)简单轮转法。
进程就绪链按各进程进入的先后次序排列,链首进程首先投入运行。
进程每次占用处理机的轮转时间按其重要程度登入进程控制块中的轮转时间片数记录项(相应于优先数法的优先数记录项位置)。
每过一个时间片,运行进程占用处理机的时间片数加1,然后比较占用处理机的时间片数是否与该进程的轮转时间片数相等,若相等说明已到达轮转时间,应将现运行进程排到就绪链末尾,调度链首进程占用处理机,且改变它们的进程状态,直至所有进程完成各自的时间片。
三、代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define furthest 5struct process/*PCB STRUCTURE*/ {int id;int priority;int cputime;int alltime;char state;int next;}prochain[furthest - 1];int procnum;int rand();int algo;int run, head, tail, j;void print();void insert(int q);void insert2();void timesch();void init();void prisch();int main() /*MAIN PROGRAM*/{agan: printf("type the algorithm is(1:RR,2:PRIO):");scanf("%d", &algo);if (algo == 2){printf("output of priority.\n");init();prisch();void insert2() /*PUT A PROCESS ONTO THE TAIL OF THE QUEUE*/{ prochain[tail].next = run;tail = run;prochain[run].next = 0;}void init() /*CREATE A WAITING QUEUE*/{int i;head = 0;if (algo == 2){for (i = 1; i<furthest + 1; i++){prochain[i].id = i;prochain[i].priority = (rand() + 11) % 41;prochain[i].cputime = 0;prochain[i].alltime = (rand() + 1) % 7;prochain[i].state = 'W';prochain[i].next = 0;if((prochain[i].priority<prochain[head].prior ity) && (head != 0))insert(prochain[i].id);else{prochain[i].next = head;head = prochain[i].id;}}else{if (algo == 1){printf("output of round robin.\n");init();timesch();}else{printf("tryagain,please\n");goto agan;}}for (j = 1; j <= 40; j++){printf("=");}printf("\n\n");for (j = 1; j <= 40; j++){printf("=");}printf("\n\n");printf("system finished\n");getchar();}void print() /*PRINT THE RUNNING PROCESS,WAITINGQUEUE AND PCB SEQUENCE LIST*/ {int k, p;for (k = 1; k <= 40; k++)printf("=");printf("\nrunning proc. ");printf("waiting queue.");printf("\n %d ",prochain[run].id);p = head;while (p != 0)}}else{for (i = 1; i<furthest + 1; i++){prochain[i].id = i;prochain[i].priority = (rand() + 1) % 3 + 1;prochain[i].cputime = 0;prochain[i].alltime = (rand() + 1) % 7;prochain[i].state = 'W';prochain[i].next = (i + 1) % (furthest + 1);}head = 1;tail = furthest;prochain[furthest].next = 0;}run = head;prochain[run].state = 'R';head = prochain[head].next;prochain[run].next = 0;print();}void prisch() /*THE PROCESS WITH PRIO ALGORITHM*/{while (run != 0){prochain[run].cputime += 1;prochain[run].priority -= 3;prochain[run].alltime -= 1;if (prochain[run].alltime == 0){prochain[run].state = 'F';prochain[run].next = 0;if (head != 0){run = head;prochain[run].state = 'R';head = prochain[head].next;}{printf("%5d", p);p = prochain[p].next;}printf("\n");for (k = 1; k <= 40; k++)printf("=");printf("\n");printf(" id ");for (k = 1; k<furthest + 1; k++)printf("%5d", prochain[k].id);printf("\n");printf("priority ");for (k = 1; k<furthest + 1; k++)printf("%5d",prochain[k].priority);printf("\n");printf("cputime ");for (k = 1; k<furthest + 1; k++)printf("%5d",prochain[k].cputime);printf("\n");printf("alltime ");for (k = 1; k<furthest + 1; k++)printf("%5d",prochain[k].alltime);printf("\n");printf("state ");for (k = 1; k<furthest + 1; k++)printf("%5c",prochain[k].state);printf("\n");printf("next ");for (k = 1; k<furthest + 1; k++)printf("%5d", prochain[k].next);printf("\n");}void insert(int q) /*INSERT A PROCESS*/{int p, s;p = head;s = prochain[head].next;whileelse{prochain[0].id = prochain[run].id;run = 0;}}else{if ((prochain[run].priority< prochain[head].priority) && (head != 0)){prochain[run].state = 'W';insert(run);run = head;prochain[run].state = 'R';head = prochain[head].next;}}print();}}void timesch() /*THE PROCESS WITH RR ALRORITHM*/{while (run != 0){prochain[run].alltime -= 1;prochain[run].cputime += 1;if (prochain[run].alltime == 0){prochain[run].state = 'F';prochain[run].next = 0;if (head != 0){run = head;prochain[run].state = 'R';head = prochain[head].next;}else{prochain[0].id =prochain[run].id;run = 0;}((prochain[q ].priority<prochain[s].priori ty) && (s != 0)){p = s;s = prochain[s].next; }prochain[p].next = q; prochain[q].next = s;}} else { if ((prochain[run].cputime == prochain[run].priority) && (head != 0)){ prochain[run].state = 'W'; prochain[run].cputime = 0; insert2(); run = head;prochain[run].state = 'R'; head = prochain[head].next; }} print();}}四、结果:五、感想:本次试验的目的在于加深对进程调度和各种调度算法的理解,故通过对优先数法和简单轮转法编辑程序实际运行来加深对这两种方法的理解。