高中数学必修三课件第一章1.1.1

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苏教版高中数学必修三-第一章-算法初步1.1ppt课件

苏教版高中数学必修三-第一章-算法初步1.1ppt课件

【解析】
算法是解决某类问题而设计的一系列可操作
或可计算的步骤,通过这些可有效地解决问题,显然四个语 句中,①②④都是算法,③不是算法.
【答案】 3
算法的设计(直接应用数学公式的算法)
设计一个算法,求底面边长为 4 2,侧棱长为 5 的正四棱锥的体积.
【思路探究】 由底边长可求底面积.由底面边长及侧
算法的含义
下列叙述能称为算法的个数是________. ①植树需要运苗、挖坑、栽苗、浇水这些步骤; ②顺序进行下列运算:1 +1=2,2+1=3,3+1 =4 ,„, 99+1=100; ③3x>x+1; ④求所有能被 3 整除的正数,即 3,6,9,12„.
【思路探究】 根据算法的特征逐一作出判断.
引导学生回顾解一般的二元一次方程组的步骤,分析解 题过程的结构,写出求一般的二元一次方程组的解的算法, 并把它编成程序,让学生输入数据,体验计算机直接给出方 程组的解. 目的是让学生明白算法是用来解决某一类问题的, 从而提高学生对算法的普遍适用性的认识,从而强化重点.
●教学建议 算法这部分的应用性很强,与日常生活联系紧密,虽然 是新引入的章节,但很容易激发学生的学习兴趣.建议教师 通过多媒体辅助教学,采用“问题探究式”教学法,以多媒 体为辅助手段,让学生主动发现问题、分析问题、解决问题, 培养学生的探究论证、逻辑思维能力.
法二 S1 S2
计算判别式 Δ=(-2)2-4×1×(-3);
将 a = 1 , b = - 2 , c =- 3 代入 求根公 式 x =
-b± b2-4ac ,得 x1=3,x2=-1. 2a
1.对于这类解方程(或方程组)的问题,设计其算法时, 一般按照数学上解方程(或方程组)的方法进行设计. 2.设计时要注意全面考虑方程(或方程组)的解的情况, 即先确定方程(或方程组)是否有解, 有解时, 还需确定几个解, 然后按照求解的步骤设计.

2017-2018学年高中数学必修三(人教B版)课件:1.1算法与程序框图1.1.1

2017-2018学年高中数学必修三(人教B版)课件:1.1算法与程序框图1.1.1
数 学 必 修 ③ · 人 教 B 版
S6 输出运算结果 21.
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第一章 算法初步
命题方向3 ⇨非数值性问题的算法
有蓝和黑两个墨水瓶,但是错把黑墨水装在了蓝墨水瓶里面,而 蓝墨水装在了黑墨水瓶里面.请你设计一个算法,将其互换. 导学号 95064009
[分析]
数 学 必 修 ③ · 人 教 B 版
数 学 必 修 ③ · 人 教 B 版
S4 整理 S3 得到的方程,得到方程 3x-y+2- 3=0.
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第一章 算法初步
互动探究学案
数 学 必 修 ③ · 人 教 B 版
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第一章 算法初步
命题方向1 ⇨算法的概念
我们已学过的算法有一元二次方程的求根公式、加减消元法求二 元一次方程组的解、二分法求函数零点等.对算法的描述有: (1)对一类问题都有效; (2)对个别问题有效;
-b- b2-4ac x2= . 2a
数 学 必 修 ③ · 人 教 B 版
b S5 当 a≠0,b -4ac=0 时,原方程有两个相等实数解 x1=x2=- . 2a
2
S6 当 a≠0,b2-4ac<0 时,原方程没有实数解.
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第一章 算法初步
1.下面四种叙述中,能称为算法的是 导学号 95064013 ( B ) A.上学须有自行车 B.做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤 C.网上认识的朋友叫网友
数 学 必 修 ③ · 人 教 B 版
有限步后 能得出结果. 混不清,而且经过__________
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第一章 算法初步
1.算法的有穷性是指 导学号 95064000 ( C ) A.算法的最后包含输出 B.算法中每个操作步骤都是可执行的 C.算法的步骤必须有限

高中数学必修三《程序框图与算法的基本逻辑结构》课件

高中数学必修三《程序框图与算法的基本逻辑结构》课件

第四步,输出S.
S
p
abc 2
p(p a)(p b)(p c)
上述算法的程序框图如何表示?
输出S 结束
教材5页练习
1、任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半
径的圆的面积.
开始
第一步: 给定一个正实数r; 第二步: 计算以r为半径的
输入r
圆的面积S=πr2;
S r2
第三步: 得到圆的面积S.
输入x0,y0,A,B,C
d | Ax0 By0 C | A2 B2
输出d
结束
算法的条件结构:
在某些问题的算法中,有些步骤只有在一定条件下才会被执 行,算法的流程因条件是否成立而变化.在算法的程序框图中,由 若干个在一定条件下才会被执行的步骤组成的逻辑结构,称为条 件结构,用程序框图可以表示为下面两种形式:
---用程序框、流程线及文 字说明来表示算法的图形.
在上述程序框图中, 有4种程序框,2种流程 线,它们分别有何特定的名 称和功能?
开始
输入n
i=2
求n除以i的余数r i的值增加1,仍用i表示
i>n-1或r=0?

r=0? 是
输出“n 不是质数”


输出“n 是质数”
结束
图形符号
名称
功能
终端框
表示一个算法的起始和结束
2a 2a 否则,输出“方程没有实数根”,结束算法。
第四步:判断 0是否成立。若是,则输出x1 x2 p; 否则,计算x1 p q, x2 p q,并输出x1, x2
输出p
开始
输入a,b,c
b2 4ac
0?
是 p b
2a
q 2a

高一数学人教A版必修3课件:1.1.1 算法的概念 二

高一数学人教A版必修3课件:1.1.1 算法的概念 二

算法的概念
过程 设计 教学 方法 目标 分析
教学 反思
教材 分析
学情 分析
四.教学模式与教法、学法
本课采用“探究——合作”教学模式. 教师的教法 法的引导. 突出活动的组织设计与方
学生的学法
突出探究、发现与交流.
算法的概念
过程 设计
教学 方法 目标 分析
教学 反思
教材 分析
学情 分析
五.教学过程
算法的概念
过程 设计
教学 方法
教学 反思
教材 分析
学情 分析
目标 分析
目标分析
知识技能
M1
解决问题
M2
M4
M3
情感态度
数学思考
知识技能目标
1.了解算法的含义,体会算法的思想
2.能够用自然语言描述解决具体问题的算法 3.理解正确的算法应满足的要求
数学思考
1.通过对具体问题的解决过程与步骤的分析, 让学生体会算法的思想,了解算法的含义.
教材分析
2.教学内容:
《 算法的概念》是全日制普通高级中学教科书必 修3第一章《算法初步》第一节的内容.《算法初步》 是课程标准的新增内容,是数学及其应用的重要组成 部分,也是计算科学的基础.
教材分析
3.地位和作用::
算法概念立足于用自然语言描述解决问题过程中的明确步 骤,是实现用程序框图、程序语言的表示方式的基础. 算法的思想方法几乎贯穿整个高中数学课程的所有章节,如 解三角形、数学归纳法、数学建模等. 本节的内容能为以后学习程序框图、基本算法语句以及选修 1-2第四章“框图”内容奠定基础. 算法是连接人和计算机的纽带,是计算机科学的基础
的步骤吗?
设计意图:在上述“鸡兔同笼”问题中涉及解二元一次方程组的 问题,通过复习所学过的解二元一次方程组的基本步骤,为建立 算法概念做好准备.

高中数学第一章三角函数1.1周期现象与周期函数课件2北师大版必修

高中数学第一章三角函数1.1周期现象与周期函数课件2北师大版必修

136.6
P/mmHg 93.35 136.65 115 93.35
115
5
(1)请根据上表提供的数据,在坐标系中作出血压P与时间 t的对应关系的散点图. (2)血压随时间的变化的现象是周期现象吗? 【解题指南】通过散点图的变化趋势研究周期现象.
【解析】(1)作出血压P与时间t的散点图.如下:
(2)由散点图可以看出,每经过15 s,血压就重复出现相 同的数值,因此血压随时间的变化的现象是周期现象.
【方法技巧】应用周期现象解决实际问题的两个要点
【变式训练】今天是星期五,则168天后是_______,170 天后是_______. 【解题指南】一星期是7天,一个循环. 【解析】因为168=7×24,,170=7×24+2,所以168天 后仍是星期五,170天后是星期天. 答案:星期五 星期天
依据规定,当海浪高于1米时才对冲浪爱好者开放,依据 上表可以判断,一天内的8:00至20:00时之间,有多少时 间可以供冲浪者运动?
【解题探究】1.从图像观察,函数值有没有重复出现? 2.对题(2)中的数据如何提取有效信息? 【探究提示】1.有,当x分别在[0,2],[3,5],[6,8]取值时, 对应的y值会重复出现. 2.将实际问题中的数据转化为散点图,利用散点图解决实 际问题.
【微思考】 (1)重复出现的现象是周期现象吗? 提示:不一定,重复出现,还要有规律. (2)有规律可循的现象是周期现象吗? 提示:不一定,有规律可循,还要重复出现.
【即时练】 下列现象不是周期现象的是_________(填序号). ①挂在弹簧下方上下震动的小球; ②游乐场中摩天轮的运行; ③抛一枚骰子,向上的数字是奇数; ④每四年出现1个闰年. 【解析】①②④都有规律可循,而抛一枚骰子,向上的数 字可能是奇数,也可能是偶数,无规律可循.故③不是周期 现象. 答案:③

人教版高中数学必修三第一章第1节 1.1.1 算法的概念 课件(共65张PPT)

人教版高中数学必修三第一章第1节 1.1.1 算法的概念 课件(共65张PPT)

1.写出求方程 x 2 + bx + c = 0 的解的 一个算法 ,并画出算法流程图。
开始
计算△=b2 – 4 c
N
△≥0?
Y
输出无解
输出 x b
2a
结束
四、练习
2.任意给定3个正实数,设计一个算法,判断以这3个数为三 边边长的三角形是否存在.画出这个算法的程序框图.
算法步骤如下:
第一步:输入3个正实数 a,b,c;
计算机的问世可谓是20 世纪最伟大的科学 技术发明。它把人类社会带进了信息技术时代。 计算机是对人脑的模拟,它强化了人的思维智能;
21世纪信息社会的两个主要特征: “计算机无处不在” “数学无处不在”
21世纪信息社会对科技人才的要 求: --会“用数学”解决实际问题 --会用计算机进行科学计算
现算法代的研科究和学应用研正是究本课的程的三主题大!支柱
算法(2) 第一步,用2除35,得到余数1。因为余数 不为0,所以2不能整除35。
第二步,用3除35,得到余数2。因为余数 不为0,所以3不能整除35。
第三步,用4除35,得到余数3。因为余数 不为0,所以4不能整除35。
第四步,用5除35,得到余数0。因为余数 为0,所以5能整除35。因此,35不是质数
语句A
左图中,语句A和语句B是依次执 行的,只有在执行完语句A指定的
操作后,才能接着执行语句B所指
语句B
定的操作.
四、练习 2.设计一个求任意数的绝对值的算法,并画出程序框图。
2. 算法:
框图:
第一步:输入x的值;
第二步:若x≥0,则输出x; 若否,则输出-x;
开始 输入x
x≥0?

输出x

高中数学第一章 1.1.1 第一课时 集合的含义优秀课件

高中数学第一章  1.1.1  第一课时 集合的含义优秀课件

3.若所有形如 3a+ 2b(a∈Z ,b∈Z )的数组成集合 A, 判断 6+2 2是不是集合 A 中的元素. 解:是,∵6+2 2=3×2+2× 2, ∴令 a=2,b=2, 则 6+2 2=3a+ 2b. 又∵2∈Z ,∴6+2 2∈A.
探究点三 集合中元素特性的简单应用 [典例精析] 已知集合 A 含有两个元素 a-3 和 2a-1,若-3∈A,试求 实数 a 的值. [思路点拨] 由于集合 A 中含有两个元素,因此-3=a-3 和-3=2a-1 都有可能,需分类讨论.
1.1 集 合
1.1.1 集合的含义与表示
第一课时 集合的含义
一、预习教材·问题导入 根据以下提纲,预习教材 P1~P3,回答下列问题. 教材开始的(1)~(8)例子中,各组的对象分别是什么?这 8 个例子中能构成集合的有哪些?
提示: 素数,人造卫星,汽车,国家,正方形,点,实数 根,高一学生. (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8).
(1)所有的正三角形;
(2)高一数学必修 1 课本上的所有难题;
(3)比较接近 1 的正数全体;
(4)某校高一年级的 16 岁以下的学生;
(5)平面直角坐标系内到原点距离等于 1 的点的集合;
(6)a,b,a,c.
[解] (1)能构成集合.其中的元素需满足三条边相等. (2)不能构成集合.因“难题”的标准是模糊的,不确定的, 故不能构成集合. (3)不能构成集合.因“比较接近 1”的标准不明确,所以元 素不确定,故不能构成集合. (4)能构成集合.其中的元素是“16 岁以下的学生”. (5)能构成集合.其中的元素是“到坐标原点的距离等于 1 的点”. (6)不能构成集合.因为有两个 a 是重复的,不符合元素的 互异性.

人教版高中数学必修三课件 第一章 1.1 1.1.2 第一课时 程序框图、顺序结构

人教版高中数学必修三课件 第一章 1.1 1.1.2 第一课时 程序框图、顺序结构
19
对顺序结构程序框图的识读,首先弄明白程序框图中各 程序框的功能,然后按流程线指引的方向从上到下(或从左 到右)依次判断即可.
20
[活学活用] 1.根据如图所示的程序框图,若输入 m 的值是 3,则输出
的 y 的值是________.
解析:若输入 m 的值是 3,则 p=8,y=8+5=13,故输 出 y 的值为 13. 答案:13
3
图形符号
名称
功能
判断某一条件是否成立,成立时 _判__断__框__ 在出口处标明“__是__”__或__“_Y__”_;不
成立时标明“__否__”__或__“_N__”
流程线
连接程序框
连接点
连接程序框图的两部分
4
2.顺序结构
概念
顺序结构是由若干个依次执行的 _步__骤__ 组 成 的 , 这 是 任 何 一 个 算 法 都 离不开的基本结构
16
[活学活用] 已知一个圆柱的底面半径为 R,高为 h,求圆柱的体积.设 计一个解决该问题的算法,并画出相应的程序框图. 解:算法如下: 第一步,输入 R,h. 第二步,计算 V=πR2h. 第三步,输出 V. 程序框图如图所示:
17
顺序结构的读图问题 [典例] 阅读如图所示的程序框图,回答下面的问题:
(2)顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构.故 选 A的理解 框图符合标准化,框内语言简练化,框间流程方向 化.从上到下,从左到右,勿颠倒.起止框不可少,判断 框一口进,两口出.顺序结构处处有.
11
[活学活用] 在程序框图中,表示判断框的图形符号的是
1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构
第一课时 程序框图、顺序结构
预习课本 P6~9,思考并完成以下问题
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