pclogo命令表
pclogo语言命令大全

pclogo语言命令大全PC LOGO 4.0常用命令一览表编号英文指令英文简码中文指令用法举例用法说明1 FORWARD FD 前进FD 100 前进100 步2 BACK BK 后退BK 100 后退100 步3 RIGHT RT 右转RT 90 右转90 度5 PENUP PU 抬笔PU 把笔提起,不留痕迹6 PENDOWN PD 落笔PD 把笔放下,会留痕迹7 PENERASE PE 笔擦PE 将走过的地方擦去,恢复画笔输入PD。
8 SETPC 笔色SETPC 9 将笔色设为淡蓝色(n:0-15)9 SETBG 背景色SETBG 15 将底色设为白色(n:0-15)10 SETWIDTH SETW 笔粗SETW 1 将笔粗设为1点11 SHOWTURTLE ST 出现ST 显示小海龟12 HIDETURTLE HT 隐形HT 不显示小海龟13 CLEARSCREEN C S 清除CS 清除绘图区,小海龟回原点(0,0)14 CLEAN 清图CLEAN 清除绘图区,小海龟留在最后的地方15 CLEARTEXT CT 清文CT 清除文字区16 HOME 回家HM 小海龟回原点(0,0)17 SETHEAD SETH 定角SETH 60 设定小海龟的角度为60度(0-360)18 SETXY 定位SETXY 100 100 把小海龟定位在坐标(100,100)19 SETX 横坐标SETX 100 把小海龟定位在横坐标(100,Y)20 SETY 纵坐标SETY 100 把小海龟定位在纵坐标(X,100)21 SUM 求和函数SUM X Y 或(SUM XY…)求几个数的和22 REMAINDER 余数函数REMAINDER X Y 求X/Y的余数部分23 QUOTIENT 求商函数QUOTIENT X Y 求X/Y的商24 DRAW 初始化DRAW 初始化25 TEXTSCREEN TS 本文TS 进入本文模式26 SPLITSCREEN SS 图文混合SS 进入图文混合模式27 FULLSCREEN FS 全图FS 进入全图模式28 WINDOW WI 穿透WI 小海龟活动范围可穿过绘图区边界29 FENCE FE 围墙FE 小海龟活动范围限制在绘图区边界30 WRAP 绕回WRAP 小海龟活动范围可穿过绘图区边界31 PRINT PR 印出PR "HI" 在文字区印出字串"HI"32 REPEAT 重复RP 4 [ FD 100 RT 90 ] 重复括弧内指令4次,完成正方形33 WHILE 当while 条件循环34 IF~ELSE 假如~否则IF ~ ELSE 条件指令35 TO 定义TO BBB 定义程序BBB36 END 结束END 程序定义结束37 STOP 停止停止程序(常配合IF ~ ELSE)38 POTS 显示程序名POTS 显示程序名称39 PRINTOUT PO 显示程序内容 PO AAA 显示AAA 程序内容40 ER ALL 删除所有程序 ER ALL 删除所有程序41 ERASE ER 删除程序ER AAA 删除程序AAA42 EDIT 编辑EDIT AAA 编辑程序AAA43 INT 取整函数INT X 将X的小数部分截去44 WAIT 暂停WAIT 暂停,直到使用者按继续程式才会再执行45 ROUND 四舍五入取整 ROUND X 将X按四舍五入取整46 MAKE 赋值函数MAKE “x 3给变量x赋值为347 TYPE 印出TYPE ZFX.LGO>PRN 打印过程ZFX.LGO的内容48 FILL 颜色填充FILL 用当前的颜色填充49 TRUE 真:A = TRUE 设定变量:A 的值为真50 FALSE 假:A = FALSE 设定变量:A 的值为假51 XCOR 横坐标的值XCOR 输出小海龟横坐标的值52 YCOR 纵坐标的值YCOR 输出小海龟纵坐标的值53 PI 圆周率:A = PI 设定变量:A 的值为圆周率54 SQRT 开平方根:A = SQRT 4 设定变量:A 的值为4 的平方根55 RANDOM 取随机数:A = RANDOM 1,100 设定变量:A的值为取1到100间的随机数56 EXP 指数:A = EXP 1 设定变量:A 的值为取1 的自然指数57 LOG 对数:A = LOG 1 设定变量:A 的值为取1 的自然对数58 SIN 正弦:A = SIN 90 设定变量:A 的值为取90度的SIN 值59 COS 余弦:A = COS 90 设定变量:A 的值为取90度的COS 值60 FIRST 字首FIRST "HELLO 显示"HELLO 的字首H61 BUTFIRST BF 去首BF "HELLO 显示"HELLO 的去首字串ELLO62 LAST 字尾LAST "HELLO 显示"HELLO 的字尾O63 BUTLAST BL 去尾BL "HELLO 显示"HELLO 的去尾字串HELL64 LOAD 打开程序LOAD "AAA.LGO 打开程序AAA.LGO65 SAVE 保存程序SAVE "AAA.LGO 保存程序AAA.LGO66 COUNT 计数COUNT “12fd43g计数字符串中的有效字符数量67 LSH LSH 160 3 160除以2的3次方的商68 ASK 多龟作图ASK [海龟代号表] [命令组]69 TELL 激活海龟TELL [海龟代号表] 激活哪些海龟为活动海龟70 DOT 显示点DOT [:X :Y] 在坐标[:X :Y]出显示一个点71 GETXY 输出坐标GETXY 输出小海龟的坐标的值72 HEADING 输出方向HEADING 输出小海龟的方向73 STAMPOVAL 画圆STAMPOVAL 100 50 画横向半径为100,纵向半径为50的圆74 STAMPRECT 画长方形STAMPRECT 50 100 画长为100,宽为50的长方形75 BYE 退出LOGO76 (DOS) 暂时退出暂时退出LOGO进入DOS77 EXIT 返回LOGO 由DOS中返回LOGO78 SAVEPIC 保存图像SAVEPIC “123将屏幕图像保存为123.PCX79 LOADPIC 打开图像LOADPIC “123将图像123.PCX打开80 OUTPUT OP 输出数据OP :A 输出:A的结果81 TEST 测试TEST 10>90 测试10是否>9082 IFTRUE IFT 测试执行IFTRUE [命令串] 当测试结果为真时执行命令串83 IFFALSE IFF 测试执行IFFALSE [命令串] 当测试结果为假时执行命令串84 FOR 循环语句FOR “变量初值终值[循环体] 步长85 ABS 绝对值函数ABS 12 输出12的绝对值86 PRODUCT 求积函数PRODUCT X1 X2 PRODUCT (X1 X2 X3……)87 SETPRINTER 激活打印机SETPRINTER 打印机代码88 PRINTSCREEN PS 打印屏幕图形PS PS “TRUE(打印屏幕上全部内容)89 POPS 显示过程清单 POPS 显示工作区中所有过程清单90 PO ALL 显示过程清单 PO ALL 显示工作区中所有过程清单和变量91 DIR 列磁盘目录DIR “A\:”*.LGO显示A:\*.LGO文件92 DISK 显示当前磁盘 DISK 显示当前磁盘93 SETDISK 设置当前磁盘SETDISK “A设置当前磁盘为A盘94 DELETE 删除文件DELETE “文件名不能省略扩展名95 RENAME 文件改名RENAME “原文件名“新文件名96 BACKGROUND BG 背景色BG 输出背景色代码97 BGPATTERN 背景图案98 DOTCOLOR 输出屏幕颜色 DOTCOLOR [X Y] 输出屏幕某一点的颜色代码99 EACH 每只海龟EACH [命令串] 每只海龟都执行命令串100 PF 打印文件PF 文件名101 PP 显示图形或结果PP ABC 显示ABC过程的图形102 OR 或者X OR Y X或者Y103 RC 记录键盘操作 RC 记录键盘操作的第一个键104 RQ 记录键盘操作 RQ 记录第一次键盘操作105 SF 屏幕状态信息106 TF 海龟状态信息107 PENPAINT 进入绘图状态108 GO 转到并执行程序GO ABC 转到并执行程序ABC109 AND 并且110 FM111 SETPATTERN 设置背景图案 SETPATTERN 1~11。
pclogo重复命令及其使用

pclogo重复命令及其使用例1:用重复命令画一个“米”字形(见下图)解:用重复命令画图形,首先要找出基本动作。
画米字形的基本动作只有三步,将这个基本动作重复8次,就可完成该图形。
(1)从屏幕中心出发,先前走60步;(2)后退60步,回到原点;(3)向右转45度。
将以上三步动作重复八次,就可以写出米字来了。
具体程序如下:REPEAT 8[FD 60 BK 60 RT 45]例2:利用重复命令,画出这面旗帜:(见下图)解:通过图形,我们不难看出,这面旗帜由两个部分组成,旗杆和旗面,因此,我们在绘制的过程中,应分两步来完成:(1)绘制旗杆(2)绘制旗面这两步也可以反过来。
具体步骤如下:FD 50\\绘制旗杆\\REPEAT 2 [FD 50 RT 90 FD 100 RT 90]\\绘制旗面\\例3:利用重复命令画出以下图形:(见下图)解:这个图形由四个相同的部分组成(图)每一部分的基本动作有(1)从原点出发,画出一条长50步的直线;(2)右转90度,前进25步,画出正方形一条边的一半;(3)左转90度,前进25步,画出正方形另一条边的一半;(4)抬笔,左转90度,退后50步。
(到第二部分的起点处准备)将基本动作重复4次,即可完成图形。
具体程序如下:REPEAT 4 [FD 50 RT 90 FD 25 LT 90 FD 25 PU LT 90 BK 50 PD] 例4:利用重复命令,画出四排六列方格。
(如下图)解:这四排六列方格有多种方法来完成,在这里我们利用画五条横线七条竖线的方法来拼出这些方格。
画五条横线的基本动作有4步,将这个基本动作重复5次,就可完成五条横线。
同样,画七条竖线的基本动作也有4步,将这个基本动作重复7次,就能完成七条竖线。
1、画五条横线之前,先将海龟转向右边,再开始下面的基本动作:(1)前进120步(能被6整除);(2)退后120步,回到起点;(3)抬笔,左转90度,前进20(到第二条线的起点处)(4)右转90度,落笔(准备画第二条线)将基本命令重复5次,画完五条横线;2、抬笔,利用回家命令(home),使小海龟回到原点,再画七条竖线。
PC logo

pc logopc logo是一个绘图软件,如果学得好还可以编写程序。
to z1:xlt 10 repeat 2[fd 70 rt 90 repeat 360[fd 5*pi/180 lt 1]home rt 10] lt 10repeat 6[repeat 360[fd :x*pi/180 lt 1]make"x :x+5]make"x :x-30repeat 6[repeat 360[fd :x*pi/180 rt 1]make"x :x+5]endto fdfpu fd 30 lt 90 fd 70 rt 90 pd repeat 16[fd 20 rt 90 fd 20 lt 90 fd 20 rt 90 fd 20 lt 45]pu home pd repeat 8[repeat 4[fd 20 rt 90]rt 45]repeat 8[pu fd 28 pd fd 20 rt 90 fd 20 lt 90 fd 20 lt 90 fd 40 lt 90 fd 20 lt 90 fd 20 rt 90 pu fd 48 rt 180+45]endto eemake "x (300-random 600)make "y (600-random 1200)pu setxy se :y :x seth (random 360)pd e (random 15)setpc (random 15)eeendto e:drepeat 5[fd :d rt 144]endto wmake"x1 "半夜make"x2 "光天化日make"x3 "早上make"x4 "上课时make"x5 "吃饭时make"y1 "厕所make"y2 "大街make"y3 "讲台make"y4 "美国make"y5 "海里make"m1 "林浩子make"m2 "吴易初make"m3 "张俊涛make"m4 "陈相make"m5 "王俊杰make"n1 "跳make"n2 "睡觉make"n3 "吃饭make"n4 "杀人make"n5 "自杀endto zwmake "a (random 5) if :a=1[make"x :x1] if :a=2[make"x :x2] if :a=3[make"x :x3] if :a=4[make"x :x4] if :a=5[make"x :x5] make "a (random 5) if :a=1[make"y :y1] if :a=2[make"y :y2] if :a=3[make"y :y3] if :a=4[make"y :y4] if :a=5[make"y :y5] make "a (random 5) if :a=1[make"m :m1] if :a=2[make"m :m2] if :a=3[make"m :m3] if :a=4[make"m :m4] if :a=5[make"m :m5] make "a (random 5) if :a=1[make"n :n1] if :a=2[make"n :n2] if :a=3[make"n :n3] if :a=4[make"n :n4] if :a=5[make"n :n5] make "a (random 5) if :a=1[make"2x :m1] if :a=2[make"2x :m2] if :a=3[make"2x :m3] if :a=4[make"2x :m4]if :a=5[make"2x :m5]make "b (word "在:x "的时候:y"上,:m"和:2x"在:n".) pr :bend以上就是程序与图案fd 前进后退bk重复repeat右转rt左转lt清屏cs抬笔pu落笔pd改变笔的大小setw。
PCLOGO4.0常用命令一览表[一百多个命令集中展示]13138078
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SUM
SUM
求和函数
SUM X Y或(SUM X Y…)
求几个数的和
22
REMAINDER
REMAINDER
余数函数
REMAINDER X Y
求X/Y的余数部分
23
QUOTIENT
QUOTIENT
求商函数
QUOTIENT X Y
求X/Y的商
24
DRAW
Draw
初始化
DRAW
初始化
25
TEXTSCREEN
160除以2的3次方的商
68
ASK
ASK
多龟作图
ASK [海龟代号表] [命令组]
69
TELL
TELL
激活海龟
TELL [海龟代号表]
激活哪些海龟为活动海龟
70
DOT
DOT
显示点
DOT [:X :Y]
在坐标[:X :Y]出显示一个点
71
GETXY
GETXY
输出坐标
GETXY
输出小海龟的坐标的值
72
HEADING
PC文指令
英文简码
中文指令
用法举例
用法说明
1
FORWARD
FD
前进
FD 100
前进100步
2
BACKWARD
BK
后退
BK 100
后退100步
3
RIGHT
RT
右转
RT 90
右转90度
5
PENUP
PU
抬笔
PU
把笔提起,不留痕迹
6
PENDOWN
PD
落笔
PD
把笔放下,会留痕迹
LOGO常用命令一览表

LOGO常用命令一览表1.前进命令FORWARD(简写FD)【格式】 FD 步长【功能】命令小海龟按当前方向前进指定的步长。
【说明】⑴ 在LOGO语言中,命令与数据之间是以空格分隔的。
如,在输入的前进命令和步长之间必须用空格分隔。
⑵ 小海龟移动时,要特别注意它的当前位置和方向,当前方向就是它的头所指的方向。
⑶ 让小海龟移动时,是通过步长的长短来控制机器人前进的距离。
⑷ 步长的具体值就是指距离的长短(小海龟的默认值为每1个步长为0.5厘米)。
如FD 100中步长值为 100,是让小海龟前进50厘米。
⑸ 输入的LOGO命令既可以是大写字母,也可以是小写字母,例如,“fd 100”命令,也可以写成“FD 100”,两种输入方式的执行效果相同2.后退命令BACK(简写BK)【格式】 BK 步长【功能】命令小海龟按当前方向后退指定的步长。
【说明】⑴ 让小海龟移动时,是通过步长来控制小海龟后退的距离。
⑵ 小海龟移动时,要特别注意它的当前位置和方向,后退方向就是它的头所指的反方向。
⑶ 步长的具体值就是指步长的长短(小海龟的默认值为每一步长为0.5厘米)。
⑷ 前进、后退等命令需要的数据既可以是具体数值,也可以是一个算式,小海龟会自动计算算式,再按计算的结果完成任务。
在计算机中加号、减号、乘号、除号分别用“+”、“-”、“*” 、“/”符号表示。
【应用】后退100步:⑴ 命令方式:BK 100⑵ 过程方式: TO HTBK 100END3.左转命令LEFT(简写LT)【格式】 LT 角度【功能】命令小海龟向左 (逆时针方向) 转动指定的角度。
【说明】⑴ 让小海龟转动时,是通过角度的值来控制小海龟向左转动的角度。
⑵ LOGO语言中LT 180,此命令的是让小海龟左转180度。
【应用】向左转动90度:⑴ 命令方式:LT 90⑵ 过程方式:TO ZZLT 90END4.右转命令RIGHT(简写RT)【格式】 RT 角度【功能】命令小海龟向右 (顺时针方向) 转指定的角度。
PC LOGO操作方法

DRAW - 清屏、海龟、画布颜色、海龟颜色恢复至初始设置CLEAN 清屏,海龟、笔色、画布颜色、海龟位置角度不变CLEARSCREEN CS 清屏,海龟回到初始位置,笔色、画布颜色不变CLEARTEXT CT 清除命令区FORWARD FD 前进BACK BK 后退RIGHT RT 右转LEFT LT 左转PENUP PU 抬笔PENDOWN PD 落笔HIDETURTLE HT 藏龟SHOWTURTLE ST 显龟CLEARSCREEN CS 清屏HOME - 回家REPEAT - 重复SPLITSCREEN SS 图文混合屏FULLSCREEN FS 全图形屏TEXTSCREEN TS 全文字屏NODRAW ND 全文字屏、清屏WRAP - 环绕状态WINDOW - 窗口状态FENCE - 围栏状态SHOW - 屏幕输出TT - 在画图区显示文字TO……END - 过程头、尾IF…THEN…ELSEPAUSECONTINUE COEDIT ALL - 进入编辑部STOP -TOPLEVEL -SETPC - 设置画笔颜色SETBG - 设置屏幕底色FILL-填色坐标作图SETX - 指定海龟横向位置SETY - 指定海龟纵向位置SETXY - 指定海龟任意位置SETHEADING SETH - 指定海龟方向XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标HEADING - 显示海龟指向角度文件管理POTS - 显示工作区内所有过程的标题POPS(PO ALL)- 显示工作区内所有过程的内容PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容ERASE(ER ALL)ER 删除工作区中的过程DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录DISK - 显示当前盘SETDISK - 设置当前盘SAVE - 把程序存盘LOAD - 读程序文件SAVEPIC - 图形存盘LOADPIC - 读图形文件DELETE - 删除文件RENAME REN 文件改名数值计算PRINT PR 换行打印TYPE - 同行打印SETCURSOR - 打印格式OUTPUT OP 输出INT - 取整函数ROUND - 四舍五入函数QUOTIENT - 求商函数REMAINDER - 余数函数RANDOM - 随机函数SQRT - 平方根函数ABS - 绝对值函数MAKE - 赋值PRECISION - 数字显示精度字表处理FIRST - 取首LAST - 取尾BUTFIRST BF 去首BUTLAST BL 去尾EMPTY?- 判断是否为空READ - 从键盘上接受一串字符READCHAR RC 从键盘上接受一个字符READLIST RL 从键盘上接受一个表READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字RESULT:- 结果TRUE - 真FALSE - 假COUNT - 测长函数MAKE - 赋值ITEM - 输出表中第:K个元素TEST - 测试条件IFTRUE IFT 测试真IFFALSE IFF 测试假KEY?- 是否有键盘输入NUMBER?- 是否是数WORD?- 是否是字LIST?- 是否是表WORD - 连接字SENTENCE SE 字与表、表与表的连接FPUT - 连接到表(字)首LPUT - 连接到表(字)尾LIST - 组成表RUN - 运行表DEFINE - 定义过程ASCII - 输出字符的ASCII码CHAR - 输出ASCII码值的字符十六个基本图形TO ZFX :BREPEAT 4 [FD :B RT 90]ENDTO CFX :A :BREPEAT 2 [FD :A RT 90 FD :B RT 90] ENDTO SJX :BREPEAT 3 [FD :B RT 120]ENDTO DBX :N :BREPEAT :N [FD :B RT 360 / :N]ENDTO YUAN :RREPEAT 360 [RT 0.5 FD :R * PI / 180 RT 0.5] ENDTO LHU :N :RREPEAT :N [FD :R * PI / 180 LT 1]ENDTO RHU :N :RREPEAT :N [FD :R * PI / 180 RT 1]ENDTO LY :N :RREPEAT 2 [LHU :N :R LT 180 - :N]ENDTO RY :N :RREPEAT 2 [RHU :N :R RT 180 - :N]ENDTO PXSBX :B1 :B2 :JREPEAT 2 [FD :B1 RT :J FD :B2 RT 180 - :J] ENDTO KXJX :A :BSTAMPRECT :A :BENDTO SXJX :A :B(STAMPRECT :A :B ”TRUE)ENDTO KXTY :X :YSTAMPOVAL :X :YENDTO SXTY :X :Y(STAMPOVAL :X :Y ”TRUE)ENDTO KXJ :N :BREPEAT :N [FD :B RT 720 / :N FD :B LT 360 / :N] ENDTO YBJ :N :B :KREPEAT :N [FD :B RT :K * 360 / :N]ENDLOGO语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。
PC LOGO命令

PC LOGO 4.0常用命令一览表英文指令英文简码中文指令用法举例用法说明1.FORWARD FD 前进FD 100 前进100 步2.BACK BK 后退BK 100 后退100 步3.RIGHT RT 右转RT 90 右转90 度4.PENUP PU 抬笔PU 把笔提起,不留痕迹5.PENDOWN PD 落笔PD 把笔放下,会留痕迹6.PENERASE PE 笔擦PE 将走过的地方擦去,恢复画笔输入PD。
7.SETPC 笔色SETPC 9 将笔色设为淡蓝色(n:0-15)8.SETBG 背景色SETBG 15 将底色设为白色(n:0-15)9.SETWIDTH SETW 笔粗SETW 1 将笔粗设为1点10.SHOWTURTLE ST 出现ST 显示小海龟11.HIDETURTLE HT 隐形HT 不显示小海龟12.CLEARSCREEN CS 清除CS 清除绘图区,小海龟回原点(0,0)13.CLEAN 清图CLEAN 清除绘图区,小海龟留在最后的地方14.CLEARTEXT CT 清文CT 清除文字区15.HOME 回家HM 小海龟回原点(0,0)16.SETHEAD SETH 定角SETH 60 设定小海龟的角度为60度(0-360)17.SETXY 定位SETXY 100 100 把小海龟定位在坐标(100,100)18.SETX 横坐标SETX 100 把小海龟定位在横坐标(100,Y)19.SETY 纵坐标SETY 100 把小海龟定位在纵坐标(X,100)20.SUM 求和函数SUM X Y 或(SUM X Y…) 求几个数的和21.REMAINDER 余数函数REMAINDER X Y 求X/Y的余数部分22.QUOTIENT 求商函数QUOTIENT X Y 求X/Y的商23.DRAW 初始化DRAW 初始化24.TEXTSCREEN TS 本文TS 进入本文模式25.SPLITSCREEN SS 图文混合SS 进入图文混合模式26.FULLSCREEN FS 全图FS 进入全图模式27.WINDOW WI 穿透WI 小海龟活动范围可穿过绘图区边界28.FENCE FE 围墙FE 小海龟活动范围限制在绘图区边界29.WRAP 绕回WRAP 小海龟活动范围可穿过绘图区边界30.PRINT PR 印出PR "HI" 在文字区印出字串"HI"31.REPEAT 重复RP 4 [ FD 100 RT 90 ] 重复括弧内指令4次,完成正方形32.WHILE 当while 条件循环33.IF~ELSE 假如~否则IF ~ ELSE 条件指令34.TO 定义TO BBB 定义程序BBB35.END 结束END 程序定义结束36.STOP 停止停止程序(常配合IF ~ ELSE)37.POTS 显示程序名POTS 显示程序名称38.PRINTOUT PO 显示程序内容PO AAA 显示AAA 程序内容39.ER ALL 删除所有程序ER ALL 删除所有程序40.ERASE ER 删除程序ER AAA 删除程序AAA41.EDIT 编辑EDIT AAA 编辑程序AAA42.INT 取整函数INT X 将X的小数部分截去43.WAIT 暂停WAIT 暂停,直到使用者按继续程式才会再执行44.ROUND 四舍五入取整ROUND X 将X按四舍五入取整45.MAKE 赋值函数MAKE “x 3 给变量x赋值为346.TYPE 印出TYPE ZFX.LGO>PRN 打印过程ZFX.LGO的内容47.FILL 颜色填充FILL 用当前的颜色填充48.TRUE 真:A = TRUE 设定变量:A 的值为真49.FALSE 假:A = FALSE 设定变量:A 的值为假50.XCOR 横坐标的值XCOR 输出小海龟横坐标的值51.YCOR 纵坐标的值YCOR 输出小海龟纵坐标的值52.PI 圆周率:A = PI 设定变量:A 的值为圆周率53.SQRT 开平方根:A = SQRT 4 设定变量:A 的值为4 的平方根54.RANDOM 取随机数:A = RANDOM 1,100 设定变量:A的值为取1到100间的随机数55.EXP 指数:A = EXP 1 设定变量:A 的值为取1 的自然指数56.LOG 对数:A = LOG 1 设定变量:A 的值为取1 的自然对数57.SIN 正弦:A = SIN 90 设定变量:A 的值为取90度的SIN值58.COS 余弦:A = COS 90 设定变量:A 的值为取90度的COS值59.FIRST 字首FIRST "HELLO 显示"HELLO 的字首H60.BUTFIRST BF 去首BF "HELLO 显示"HELLO 的去首字串ELLOST 字尾LAST "HELLO 显示"HELLO 的字尾O62.BUTLAST BL 去尾BL "HELLO 显示"HELLO 的去尾字串HELL63.LOAD 打开程序LOAD "AAA.LGO 打开程序AAA.LGO64.SA VE 保存程序SA VE "AAA.LGO 保存程序AAA.LGO65.COUNT 计数COUNT “12fd43g 计数字符串中的有效字符数量66.LSH LSH 160 3 160除以2的3次方的商67.ASK 多龟作图ASK [海龟代号表] [命令组]68.TELL 激活海龟TELL [海龟代号表] 激活哪些海龟为活动海龟69.DOT 显示点DOT [:X :Y] 在坐标[:X :Y]出显示一个点70.GETXY 输出坐标GETXY 输出小海龟的坐标的值71.HEADING 输出方向HEADING 输出小海龟的方向72.STAMPOV AL 画圆STAMPOV AL 100 50 画横向半径为100,纵向半径为50的圆73.STAMPRECT 画长方形STAMPRECT 50 100 画长为100,宽为50的长方形74.BYE 退出LOGO75.(DOS) 暂时退出暂时退出LOGO进入DOS76.EXIT 返回LOGO 由DOS中返回LOGO77.SA VEPIC 保存图像SA VEPIC “123 将屏幕图像保存为123.PCX78.LOADPIC 打开图像LOADPIC “123 将图像123.PCX打开79.OUTPUT OP 输出数据OP :A 输出:A的结果80.TEST 测试TEST 10>90 测试10是否>9081.IFTRUE IFT 测试执行IFTRUE [命令串] 当测试结果为真时执行命令串82.IFFALSE IFF 测试执行IFFALSE [命令串] 当测试结果为假时执行命令串83.FOR 循环语句FOR “变量初值终值[循环体] 步长84.ABS 绝对值函数ABS 12 输出12的绝对值85.PRODUCT 求积函数PRODUCT X1 X2 PRODUCT (X1 X2X3……)86.SETPRINTER 激活打印机SETPRINTER 打印机代码87.PRINTSCREEN PS 打印屏幕图形PS PS “TRUE (打印屏幕上全部内容)88.POPS 显示过程清单POPS 显示工作区中所有过程清单89.PO ALL 显示过程清单PO ALL 显示工作区中所有过程清单和变量90.DIR 列磁盘目录DIR “A\:”*.LGO 显示A:\*.LGO文件91.DISK 显示当前磁盘DISK 显示当前磁盘92.SETDISK 设置当前磁盘SETDISK “A 设置当前磁盘为A盘93.DELETE 删除文件DELETE “文件名不能省略扩展名94.RENAME 文件改名RENAME “原文件名“新文件名95.BACKGROUND BG 背景色BG 输出背景色代码96.BGPATTERN 背景图案97.DOTCOLOR 输出屏幕颜色DOTCOLOR [X Y] 输出屏幕某一点的颜色代码98.EACH 每只海龟EACH [命令串] 每只海龟都执行命令串99.PF 打印文件PF 文件名100.PP 显示图形或结果PP ABC 显示ABC过程的图形101.OR 或者X OR Y X或者Y 102.RC 记录键盘操作RC 记录键盘操作的第一个键103.RQ 记录键盘操作RQ 记录第一次键盘操作104.SF 屏幕状态信息105.TF 海龟状态信息106.PENPAINT 进入绘图状态107.GO 转到并执行程序GO ABC 转到并执行程序ABC 108.AND 并且109.FM SETPATTERN 设置背景图案SETPATTERN 1~11。
pclogo命令表

pc1ogo命令表PC1OGO4.0常用命令一览表览号英文指令英文览览中文指令用法览例用法览明IFORWARDFD前览FD100前览100步2BACKWARDBK后退BK100后退100步3RIGHTRT右览RT90右览90度5PENUPPU抬笔PU把提起〜不留痕迹笔6PEND0WNPD落笔PD把放下〜留痕迹笔会7PENERASEPE擦笔PE走览的地方擦去〜恢览览入将画笔PD o8SETPCSETPC色笔SETPC9色览览淡览色将笔(n:0T5)9SETBGSETBG背景色SETBG15底色览览白色将(n:o-i5)I OSETWIDTHSETW粗笔SETWI粗览览将笔ι点I ISHOWTURTST出览ST览示小海览1E12HIDETURT1HT览形HT不览示小海览E13C1EARSCRECS除清CS除览览〜小海览回原点清区(O-O)E NMC1EANC1EAN览清C1EAN除览览〜小海览留在最后的地方清区15C1EARTEXCT文清CT除文字清区T16H0MEH0ME回家HM小海览回原点(0〜0)17SETHEΛDSETH定角SETH60览定小海览的角度览60度(0-360)18SETXYSETXY定位SETXY100100把小海览定位在坐览(IOo〜IOO)19SETXSETX坐览横SETX100把小海览定位在坐览横(IoO〜Y)20SETYSETY览坐览SETY100把小海览定位在览坐览(X〜IOo)21SUMSUM求和函数SUMXY 或(SUMXY…)求的和几个数22REMAINDEREMAIND余函数数REMAINDERXY求X/Y的余部分数RER23QU0TIENTQU0TIEN求商函数QUOTIENTXY求X/Y的商T24DRAWDraw初始化DRAW初始化25TEXTSCREETS本文TS览入本文模式N26SP1ITSCREESS览文混合SS览入览文混合模式N27FU11SCREEFS全览FS览入全览模式N28WTND0WT穿透WI小海览活览范览可穿览览览览界区29FENCEFE览览FE小海览活览范览限制在览览览界区30WRAP览回WRAP小海览活览范览可穿览览览览界区31PRINTPR印出PR〃HI〃在文字印出字串区〃HI"32REPEATREPEAT重览RP4[FDIOORT90]重览括弧指令内4次〜完成正方形33WHI1EWhiIe当whi1e件循览条34IF~E1SEIF~E1SE假如,否览IF、E1SE件指令条35TOTO定览TOBBB定览程序BBB36ENDEND览束END程序定览览束37ST0PST0P停止停止程序(常配合IF~E1SE)38P0TSP0TS览示程序名POTS览示程序名称39PRINT0UTP0览示程序容内POAAA览示AAA 程序容内40ERA11ERA11览除所有程序ERA11览除所有程序4I ERASEER览除程序ER AAA览除程序AAA42EDITEDIT览览EDITAAA览览程序AAA43INTINT取整函数INTX将X的小部分截去数44WATTWATT览停WAIT览停〜直到使用者按览览程式才再览行会45R0UNDR0UND四舍五入取整ROUNDX将X按四舍五入取整46MAKEMAKE览览函数MAKE“x3览览量X览览览347TYPETYPE印出TYPEZFX.1GO>PRN打印览程ZFX.1GO的容内48FI11FI11览色充填FI11用前的览色充当填49TRuETRUE真:A=TRUE览定览量:A的览览真50FA1SEFA1SE假:A=FA1SE览定览量:A 的览览假51XCORXCoR坐览的览横XCoR览出小海览坐览的览横52YC0RYC0R览坐览的览YCOR览出小海览览坐览的览53PIPI览周率:A=PI览定览量:A的览览览周率54SQRTSQRT览平方根:A=SQRT4览定览量:A的览览4的平方根55RAND0MRAND0M取机随数:A=RANDOM1-100览定览量:A的览览取1到100览的机随数56EXPEXP指数:A=EXP1览定览量:A的览览取1的自然指数571oG1OG览数:A=1OG1览定览量:A的览览取1的自然览数58S1NSIN正弦:A=SIN90览定览最:A的览览取90度的SIN览59COSCOS余弦:A二COS90览定览量:A的览览取90度的CoS览60FIRSTF1RST字首FIRST"HE11O览示zz HE11O的字首H6I BUTFIRSTBF去首BF"HE11O览示"HE11O的去首字串E11O621AST1AST字尾1AST"HE11O览示"HE11O的字尾O63BUT1ASTB1去尾B1"HE11O览示"HE11O的去尾字串HE11641oAD1oAD打览程序1OAD"AAA.1GO打览程序AAA.1G065SAVESAVE保存程序SAVE zz AAA.1GO保存程序AAA.1G066C0UNTC0UNT览数COUNT“12fd43g览示字符串中的有效字符量数671SH1SH1SH1603160除以2的3次方的商68ASKASK多览作览ASK[海览代表号][命令览]69TE11TE11激活海览TE11[海览代表号]激活些海览览活览海览哪70DOTDOT览示点DoT[:X:Y]在坐览[:X:Y]出览示一点个7I GETXYGETXY览出坐览GETXY览出小海览的坐览的览72HEADING览出方向HEADTNG览出小海览的方向73STAMPoVA览画STAMPoVA11Oo50向半览画横径100~览向半览径50的览174STAMPREC览方形画STAMPRECT50100览览画100〜览览50的览方形T75BYE退出1OGO76(DOS)览览退出览览退出1OGO览入D0S77EXIT返回1OGO由DOS中返回10G078SAVEPIC保存览像SAVEPIC“123幕览像保存览将屏123.PCX7910ADPIC打览览像1OADPIC“123览像将123.PCX打览800UTPUT0P览出据数OP:A览出,A的览果8ITEST览览TEST10>90览览10是否>90821FTRUE1FT览览览行IFTRUE[命令串]览览览果览览览行命令串当真831FFA1SETFF览览览行IFFA1SE[命令串]览览览果览假览览行命令串当84FOR循览览句FOR“览量初览览览[循览体]步览85ABS览览览函数ABS12览出12的览览览86PRODUCT求览函数PRODUCTX1X2PR0DUCT(XIX2X3 ... )87SETPRINTE激活打印机SETPRINTER打印机代览R88PRINTSCREPS打印幕览形屏PSPS“TRUE(打印幕上全部容屏内)EN89P0PS览示览程览清POPS览示工作中所有览程览区清90P0A11览示览程览清POA11览示工作中所有览程览和览量区清91D1R列磁览目览DIR“A\:"*.1GO览示A:\*.1GO文件92D1SK览示前磁览当DISK览示前磁览当93SETDTSK览置前磁览当SETDISK“A览置前磁览览当A览94DE1ETE览除文件DE1ETE"文件名不能省略览展名95RENAME文件改名RENAME"原文件名”新文件名96BACKGROUBG 背景色BG览出背景色代览ND97BGPΛTTER背景览案N98D0TC010R览出幕览色屏DOTeO1OR[XY]览出幕某一点的览色代览屏99EACH每只海览EACH[命令串]每只海览都览行命令串IOOPF打印文件PF文件名IoIPP览示览形或览果PPABe览示ABC览程的览形102OR或者XORYX或者Y103RC览览览览操作RC览览览览操作的第一览个104RQ览览览览操作RQ览览第一次览览操作105SF幕览信息屏状106TF海览览信息状107PENPAINT览入览览览状108G0览到览行程序并GOABC览到览行程序并ABC109AND且并I1OFM111SETPATTER览置背景览案SETPATTERNΓ11N。
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64
LOAD
LOAD
打开程序
LOAD "AAA.LGO
打开程序AAA.LGO
65
SAVE
SAVE
保存程序
SAVE "AAA.LGO
保存程序AAA.LGO
66
COUNT
COUNT
计数
COUNT“12fd43g
显示字符串中的有效字符数量
67
LSH
LSH
LSH 160 3
ER
删除程序
ER AAA
删除程序AAA
42
EDIT
EDIT
编辑
EDIT AAA
编辑程序AAA
43
INT
INT
取整函数
INT X
将X的小数部分截去
44
WAIT
WAIT
暂停WAIT暂停,直 Nhomakorabea使用者按继续程式才会再执行
45
ROUND
ROUND
四舍五入取整
ROUND X
将X按四舍五入取整
46
MAKE
MAKE
PR
印出
PR "HI"
在文字区印出字串"HI"
32
REPEAT
REPEAT
重复
RP 4 [ FD 100 RT 90 ]
重复括弧内指令4次,完成正方形
33
WHILE
While
当
while条件循环
34
IF~ELSE
IF~ELSE
假如~否则
IF ~ ELSE条件指令
35
TO
TO
定义
TO BBB
EXIT
返回LOGO
由DOS中返回LOGO
78
SAVEPIC
保存图像
SAVEPIC“123
将屏幕图像保存为123.PCX
79
LOADPIC
打开图像
LOADPIC“123
将图像123.PCX打开
80
OUTPUT
OP
输出数据
OP :A
输出:A的结果
81
TEST
测试
TEST 10>90
测试10是否>90
82
IFTRUE
IFT
测试执行
IFTRUE [命令串]
当测试结果为真时执行命令串
83
IFFALSE
IFF
测试执行
IFFALSE [命令串]
当测试结果为假时执行命令串
84
FOR
循环语句
FOR“变量初值终值[循环体]步长
85
ABS
绝对值函数
ABS 12
输出12的绝对值
86
PRODUCT
求积函数
PRODUCT X1 X2
TS
本文
TS
进入本文模式
26
SPLITSCREEN
SS
图文混合
SS
进入图文混合模式
27
FULLSCREEN
FS
全图
FS
进入全图模式
28
WINDOW
WI
穿透
WI
小海龟活动范围可穿过绘图区边界
29
FENCE
FE
围墙
FE
小海龟活动范围限制在绘图区边界
30
WRAP
绕回
WRAP
小海龟活动范围可穿过绘图区边界
31
PRODUCT (X1 X2 X3……)
87
SETPRINTER
激活打印机
SETPRINTER打印机代码
88
PRINTSCREEN
PS
打印屏幕图形
PS
PS“TRUE (打印屏幕上全部内容)
89
POPS
显示过程清单
POPS
显示工作区中所有过程清单
90
POALL
显示过程清单
POALL
显示工作区中所有过程清单和变量
定义程序BBB
36
END
END
结束
END
程序定义结束
37
STOP
STOP
停止
停止程序(常配合IF ~ ELSE)
38
POTS
POTS
显示程序名
POTS
显示程序名称
39
PRINTOUT
PO
显示程序内容
POAAA
显示AAA程序内容
40
ER ALL
ER ALL
删除所有程序
ER ALL
删除所有程序
41
ERASE
160除以2的3次方的商
68
ASK
ASK
多龟作图
ASK [海龟代号表] [命令组]
69
TELL
TELL
激活海龟
TELL [海龟代号表]
激活哪些海龟为活动海龟
70
DOT
DOT
显示点
DOT [:X :Y]
在坐标[:X :Y]出显示一个点
71
GETXY
GETXY
输出坐标
GETXY
输出小海龟的坐标的值
72
HEADING
21
SUM
SUM
求和函数
SUM X Y或(SUM X Y…)
求几个数的和
22
REMAINDER
REMAINDER
余数函数
REMAINDER X Y
求X/Y的余数部分
23
QUOTIENT
QUOTIENT
求商函数
QUOTIENT X Y
求X/Y的商
24
DRAW
Draw
初始化
DRAW
初始化
25
TEXTSCREEN
赋值函数
MAKE“x 3
给变量x赋值为3
47
TYPE
TYPE
印出
TYPE ZFX.LGO>PRN
打印过程ZFX.LGO的内容
48
FILL
FILL
颜色填充
FILL
用当前的颜色填充
49
TRUE
TRUE
真
:A = TRUE
设定变量:A的值为真
50
FALSE
FALSE
假
:A = FALSE
设定变量:A的值为假
PC LOGO 4.0常用命令一览表
编号
英文指令
英文简码
中文指令
用法举例
用法说明
1
FORWARD
FD
前进
FD 100
前进100步
2
BACKWARD
BK
后退
BK 100
后退100步
3
RIGHT
RT
右转
RT 90
右转90度
5
PENUP
PU
抬笔
PU
把笔提起,不留痕迹
6
PENDOWN
PD
落笔
PD
把笔放下,会留痕迹
X OR Y
X或者Y
103
RC
记录键盘操作
RC
记录键盘操作的第一个键
104
RQ
记录键盘操作
RQ
记录第一次键盘操作
105
SF
屏幕状态信息
106
TF
海龟状态信息
107
PENPAINT
进入绘图状态
108
GO
转到并执行程序
GO ABC
转到并执行程序ABC
109
AND
并且
110
FM
111
SETPATTERN
设置背景图案
91
DIR
列磁盘目录
DIR“A\:”*.LGO
显示A:\*.LGO文件
92
DISK
显示当前磁盘
DISK
显示当前磁盘
93
SETDISK
设置当前磁盘
SETDISK“A
设置当前磁盘为A盘
94
DELETE
删除文件
DELETE“文件名
不能省略扩展名
95
RENAME
文件改名
RENAME“原文件名“新文件名
96
BACKGROUND
51
XCOR
XCOR
横坐标的值
XCOR
输出小海龟横坐标的值
52
YCOR
YCOR
纵坐标的值
YCOR
输出小海龟纵坐标的值
53
PI
PI
圆周率
:A = PI
设定变量:A的值为圆周率
54
SQRT
SQRT
开平方根
:A = SQRT 4
设定变量:A的值为4的平方根
55
RANDOM
RANDOM
取随机数
:A = RANDOM 1,100
SETPATTERN 1~11
输出方向
HEADING
输出小海龟的方向
73
STAMPOVAL
画圆
STAMPOVAL 100 50
画横向半径为100,纵向半径为50的圆
74
STAMPRECT
画长方形
STAMPRECT 50 100
画长为100,宽为50的长方形
75
BYE
退出LOGO
76
(DOS)
暂时退出
暂时退出LOGO进入DOS
77
设定变量:A的值为取1到100间的随机数
56
EXP
EXP
指数
:A = EXP 1
设定变量:A的值为取1的自然指数
57
LOG