三年级信息技术综合实践活动课教案
三年级信息技术综合实践活动课教案

三年级信息技术综合实践活动课教案一、活动主题:认识计算机1. 活动目标:(1)让学生了解计算机的基本外观和组成部分。
(2)让学生掌握计算机的开关机方法。
(3)培养学生爱护计算机设备的意识。
2. 活动准备:(1)准备一台计算机,显示器、键盘、鼠标等设备齐全。
(2)准备计算机相关图片,方便学生观察。
3. 活动过程:(1)教师向学生介绍计算机的基本外观和组成部分,展示计算机图片,引导学生观察并说出各部分的名称。
(2)教师演示计算机的开关机方法,学生跟随操作。
(3)教师强调爱护计算机设备的重要性,提醒学生正确使用。
二、活动主题:学习键盘操作1. 活动目标:(1)让学生掌握键盘的基本布局。
(2)培养学生正确的键盘操作习惯。
2. 活动准备:(1)准备一台计算机,确保键盘正常使用。
(2)准备键盘相关图片,方便学生观察。
3. 活动过程:(1)教师向学生介绍键盘的基本布局,展示键盘图片,引导学生观察并说出各部分键的名称。
(2)教师演示正确的键盘操作方法,包括手指摆放、击键力度等,学生跟随操作。
(3)教师组织学生进行键盘操作练习,鼓励学生互相监督、互相学习。
三、活动主题:学习鼠标操作1. 活动目标:(1)让学生掌握鼠标的基本操作方法。
(2)培养学生正确的鼠标操作习惯。
2. 活动准备:(1)准备一台计算机,确保鼠标正常使用。
(2)准备鼠标相关图片,方便学生观察。
3. 活动过程:(1)教师向学生介绍鼠标的基本操作方法,包括、拖动、滚动等,展示鼠标图片,引导学生观察并说出各部分名称。
(2)教师演示正确的鼠标操作方法,学生跟随操作。
(3)教师组织学生进行鼠标操作练习,鼓励学生互相监督、互相学习。
四、活动主题:探索计算机的基本功能1. 活动目标:(1)让学生了解计算机的基本功能。
(2)培养学生利用计算机解决实际问题的能力。
2. 活动准备:(1)准备一台计算机,确保各项功能正常使用。
(2)准备相关软件,如文字处理软件、图片浏览软件等。
三年级信息技术教案(优秀6篇)

三年级信息技术教案(优秀6篇)小学三年级信息技术教案篇一第一课初识神奇新朋友一、教材分析:三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。
教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。
教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。
在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。
激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。
二、课前准备:三、教学目标:1、知识与技能(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;(2)了解计算机的各部分的功能;(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。
2、过程与方法(1)学会正确地开机和关机的方法;(2) 规范、负责任地使用电脑。
3、情感态度价值观(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。
四、教学重难点分析:1、教学重点:(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的`名称;(2)学会正确地开机,关机的方法。
2、教学难点:(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。
五、教学流程:(一)创设情景,导入课程(二)任务驱动,初识电脑(三)寻宝探秘,启动电脑(四)自主探究,关闭电脑(五)判断讨论,形成规范(六)小结畅想,保持兴趣六、教学过程1、互动小游戏2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。
三年级信息技术综合实践活动课教案

三年级信息技术综合实践活动课教案一、活动主题:探索电脑世界的奥秘1. 活动目标:(1)让学生了解电脑的基本组成部分及功能;(2)培养学生对信息技术的兴趣和好奇心。
2. 活动准备:(1)准备电脑展示台,展示电脑各部分组成;(2)准备电脑操作演示文稿。
3. 活动过程:(1)教师介绍电脑的基本组成部分及功能;(2)学生分组讨论,了解电脑在工作、学习、娱乐等方面的应用;(3)教师演示电脑操作,让学生初步感受电脑的便捷;(4)学生进行电脑操作实践,尝试简单软件的使用。
二、活动主题:网络探险家1. 活动目标:(1)让学生了解互联网的基本概念;(2)培养学生安全上网的意识。
2. 活动准备:(1)准备互联网相关资料;(2)准备网络安全教育课件。
3. 活动过程:(1)教师介绍互联网的基本概念及作用;(2)学生讨论互联网的优点和缺点;(3)教师讲解网络安全知识,引导学生正确使用互联网;(4)学生进行网络安全互动游戏,增强网络安全意识。
三、活动主题:数字小画家1. 活动目标:(1)让学生掌握画图软件的基本操作;(2)培养学生的创新意识和审美能力。
2. 活动准备:(1)准备画图软件;(2)准备绘画素材。
3. 活动过程:(1)教师讲解画图软件的基本操作;(2)学生进行画图实践,创作自己的作品;(3)教师组织学生展示作品,互相评价,提高审美能力。
四、活动主题:快乐编程1. 活动目标:(1)让学生了解编程的基本概念;(2)培养学生解决问题的能力。
2. 活动准备:(1)准备编程教学软件;(2)准备编程实例。
3. 活动过程:(1)教师讲解编程的基本概念;(2)学生跟随教师编写简单程序,体验编程乐趣;(3)学生分组进行编程实践,解决实际问题;(4)教师组织学生展示成果,分享编程心得。
五、活动主题:电子小报制作1. 活动目标:(1)让学生掌握电子小报的制作方法;(2)培养学生的信息搜集、处理和表达能力。
2. 活动准备:(1)准备电子小报制作软件;(2)准备相关素材。
信息技术综合实践活动教案

信息技术综合实践活动教案教案标题:信息技术综合实践活动教案教案目标:1. 帮助学生理解信息技术的基本概念和原理。
2. 提供实践机会,让学生能够运用信息技术解决实际问题。
3. 培养学生的创新思维和团队合作能力。
教学内容:1. 信息技术基础知识:计算机硬件和软件的基本概念,网络和互联网的原理,常用办公软件的使用等。
2. 信息技术应用:学生可以选择一个具体的应用领域,如图像处理、网页设计、数据分析等,学习并运用相关的信息技术工具和技巧。
3. 实践活动:学生将在小组中进行实践活动,包括问题定义、信息收集、技术工具选择和应用、结果分析等。
教学步骤:1. 导入:引入信息技术的重要性和应用领域,激发学生的兴趣和好奇心。
2. 知识讲解:介绍信息技术的基本概念和原理,以及常用的信息技术工具和技巧。
3. 小组分组:将学生分成小组,每个小组选择一个应用领域,并确定一个具体的问题或项目。
4. 实践活动:学生在小组中进行实践活动,按照问题解决的步骤进行,包括问题定义、信息收集、技术工具选择和应用、结果分析等。
5. 成果展示:每个小组向全班展示他们的实践成果,并分享他们的经验和困难。
6. 总结与评价:学生对整个实践活动进行总结和评价,包括他们的收获、困难和改进的建议。
教学评价:1. 学生的实践成果和展示。
2. 学生对实践活动的总结和评价。
3. 教师对学生参与度、团队合作和创新思维的观察和评价。
教学资源:1. 计算机实验室或学生个人电脑。
2. 互联网连接和相关软件工具。
3. 相关教材和参考资料。
教学扩展:1. 鼓励学生参加相关的竞赛或比赛,提供更多实践机会和挑战。
2. 组织学生参观相关的企业或机构,了解信息技术的实际应用和发展趋势。
3. 鼓励学生自主学习和探索,在其他领域运用信息技术解决问题。
教学注意事项:1. 确保学生的安全和隐私,教师要对网络使用进行监督和指导。
2. 鼓励学生团队合作,但也要关注个体学生的参与度和贡献。
3. 鼓励学生创新思维和实践能力的培养,提供必要的支持和指导。
三年级信息技术教案 三年级信息技术教案(精选9篇)

三年级信息技术教案三年级信息技术教案(精选9篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下我给大家整理了一些优质的教案范文,希望对大家能够有所帮助。
为了让大家更好的写作三年级信息技术教案相关内容,作者精心整理了9篇三年级信息技术教案,欢迎查阅与参考。
三年级信息技术教案篇一一、教学目标::1、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:输入双档字符。
三、教学过程:谈话导入新课1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的。
数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习一、教学目标:进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣二、教学重点:以正确的指法输入26个英文字母及数字键三、教学难点纠正不正确的指法四、教学方法上机练习法五、教学过程:(一)组织教学学生启动计算机(二)上机练习1、调用指法练习软件学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”输入下面一首诗:dengguanquelubairiishanin,huangheruhailiu.uqingqianliu,gengshangicenglu.学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏金山打字游戏。
4、学习capslc键的使用。
(三)讲评与深化每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
(四)课后小结三年级小学信息技术教案篇二2课时通过学习,使学生掌握鼠标的用法。
鼠标的各个操作方法。
综合实践活动信息技术教案

综合实践活动信息技术教案教案标题:综合实践活动-信息技术教案教案目标:1. 通过综合实践活动,学生将能够理解信息技术的基本概念和原理。
2. 学生将能够运用信息技术工具和技能解决实际问题。
3. 学生将能够合作与沟通,培养团队合作和解决问题的能力。
教学资源:1. 计算机实验室或学生个人电脑。
2. 互联网接入。
3. 信息技术教材和参考书籍。
4. 信息技术相关的综合实践活动案例。
教学步骤:引入:1. 引导学生思考信息技术在日常生活中的应用,并讨论其重要性和影响。
2. 引导学生了解信息技术的基本概念和原理,例如计算机硬件和软件、网络和数据处理等。
主体:3. 分发信息技术教材或参考书籍,让学生自主阅读相关章节,并解答问题。
4. 分组活动:将学生分成小组,每个小组选择一个综合实践活动案例,例如设计一个网站、开发一个手机应用程序等。
5. 指导学生进行实践活动,包括需求分析、设计、实现和测试等阶段。
6. 鼓励学生在实践过程中合作与沟通,培养团队合作和解决问题的能力。
7. 学生完成实践活动后,组织展示和评估,让学生分享他们的成果和经验。
总结:8. 回顾整个教学过程,让学生总结所学的信息技术知识和技能。
9. 引导学生思考如何将所学应用到实际生活中,并展望未来信息技术的发展和应用。
评估:10. 根据学生的实践活动成果、展示和评估,对学生的综合能力进行评估。
延伸活动:11. 鼓励学生继续探索信息技术领域,参加相关比赛或项目,拓宽知识和技能。
希望以上教案能为您提供专业的教案建议和指导。
请根据实际情况进行调整和完善。
小学信息技术川少三年级下册综合实践活动初识Scratch教案

初识Scratch教案【教学内容】四川省教育科学研究院编三年级上册信息技术第三单元第一节《初识 Scratch》。
【教学目标】.知识与技能:了解Scratch的研发背景;认识Scratch软件的界面及各区域的功能;保存和打开作品。
1.方法与过程:依据教材内容自主探索,在实践中获取Scratch工作原理的知识。
2.情感价值:通过自己动手去探索Scratch的乐趣,从而培养学生学习Scratch的兴趣。
【教学重难点】.重点:学会拼接简单的积木让角色运动;正确保存并打开文件。
1.难点:理解Scratch的工作原理,自己动手搭建积木实现心中的想法。
【教学过程】一、导入同学们,你们喜欢玩游戏吗,今天老师就给你们带来了一款有趣的小游戏,它的名字叫大鱼吃小鱼。
怎么去玩,可就要同学们自己去探究了,现在哪几位同学愿意来帮同学们探索这款游戏的玩法呢,请用你们的双手来表达你们的意愿。
现在我们通过刚才同学的展示了解了游戏的具体操作方法,那同学们想不想自己去研发这款游戏啊,去当一个发明者,而不是一个单纯的游戏玩家。
(进入正题)二、界面分析游戏是在计算机上运行的,想要研发游戏那肯定也要借助计算机中的工具来实现,用到什么工具呢,来我们一起看到桌面上的黄色颜色图标(桌面演示),就是这个工具能够帮助我们实现游戏研发,它的名字叫做Scratcho 分小组探究活动:1.背景介绍:Scratch由麻省理工学院研发的一款针对青少年编程的软件, 特点是操作简单。
2.分区介绍打开软件,出现在我们面前的就是它的界面,它是由六个功能区组成,分别是:菜单区、背景区、控件区、脚本区、角色区、舞台区。
每个功能区所担任的角色也各不相同。
我们以小组为单位去探索各区域的功能,每个小组只探究一个区域,时间六分钟。
小组讨论,老师巡视指导。
讨论完毕,派组长回答并演示各区域的功能。
三、让角色动一动刚才每个小组都讲解并演示了各个区域的动能,我们对Scratch 也基本了解了。
三年级信息技术教案5篇

1.三年级信息技术教案一、教材分析本课是在第10课的基础上,进一步学习另一种选择结构――嵌套选择结构程序的编写,这种选择结构可以对更加复杂的情况进行判断;另外介绍碰撞传感器的安装与使用。
二、教学目标1、知识性和技能目标了解碰撞传感器的使用方法与工作原理,理解嵌套选择结构程序的含义。
2、过程和方法目标(1)学会在机器人上安装和使用碰撞传感器;(2)学会在编写程序时应用嵌套选择结构;(3)能应用碰撞传感器解决日常生活中的问题。
3、情感性目标让学生在练习中体验愉快、成功、竞争、和谐的心情,培养学生团结互助、协同合作、勇往直前的优良品质,提高学生相互交流的能力,三、教学重、难点1、教学重点(1)碰撞传感器的安装与使用;(2)编写含有嵌套选择结构程序。
2、教学重点(1)编写有嵌套选择结构程序;(2)如何在日常生活中应用碰撞传感器。
四、教学准备与碰撞传感器有关的视频。
五、教学过程1、设置情境、导入新课。
屏幕展示游乐园里的碰碰车碰撞情境,以及机器人碰撞后转行走等有关视频。
教师:为什么它们碰撞后会自动改变方向呢?今天,我们就来学习这个原理。
2、分析、安装碰撞传感器原理。
教师演示受到碰撞后会转向行走的机器人,并简单阐述一下碰撞传感器工作原理,使用注意事项。
教师演示如何安装碰撞传感器。
学生分组安装,教师指导帮助。
教师再次阐述安装方法、检测程序。
3、学生练习碰撞行走。
思考:看书P74流程图,思考机器人受到碰撞后怎么办?学生分析,交流汇报。
教师根据学生汇报方法进行设置,完成后演示机器人碰撞行走(如果不行,试着让学生想想原因及解决办法。
)。
教师演示正确的设置方法,并根据学生汇报情况进行更正,说明原因。
学生分组合作,教师指导帮助。
(提醒学生安装的接口号)小组表演,大家点评。
4、强化练习、巩固知识。
请同学们完成书中“试一试”练习内容。
5、总结评价。
教师引导学生对本课知识进行小结,并结合自己的学习收获,回答教材中的“评一评”内容。
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三年级信息技术综合实践活动课教案
说说我的学校
活动目标
1.基础性目标
(1)通过活动使学生更加了解自己的学校,知道学校各活动场所的功能与作用。
(2)能把自己在观察与调查中收集的资料进行整理分类,并能写一份介绍学校的发言稿。
2、发展性目标
(1)激发学生热爱学校的美好情感,让学生乐于与人合作、交流。
(2)培养学生收集信息、筛选信息、分析信息的能力。
(3)培养学生的语言组织能力和大胆展示自我的习惯。
活动准备:
1.教师准备:ppt课件。
2.学生准备:
(1)课前到学校各处四处走走看看,不了解的情况可以找老师和同学们问问。
(2)在征得老师同意的情况下,到学校档案室去找找有关学校环境的照片。
活动过程
一、激趣导课
1、同学们,你们看,这是什么地方?(课件展示校园环境的图片和同学们在学校里快乐活动的图片)
2、同学们,学校我是们学习的乐园和成长的沃土,这里有美丽的校园,还有可爱的同学和可亲的老师。
在这里生活三年了,你了解自己的学校吗?学校哪些地方给你留下了深刻的印象?如果有外校老师和同学到你们学校参观,你打算怎样向他们介绍呢?
3、板书:说说我们的学校,学生齐读课题。
二、明确任务和要求
教师过渡:今天,我们的主要任务就是以“我们的学校”为题目,写一篇发言稿,介绍我们的学校。
要想全面了解学校情况不是一件容易的事情,我们将请大家分小组合作完成探究任务。
1、请同学们自由选择合作伙伴,组合成五人或六人的调查小组,并选出一
名组长。
2、老师提出本次活动的要求:
(1)各小组对校园整体环境进行细致的观察,并认真做好记录。
如果有条件,可以在学校档案室找一些相关的照片或自己把相关的景物拍照下来。
(2)小组成员要服从组长的分工安排,遇到困难要学会团结合作。
(3)调查时,要注意保护学校的环境与设施,不能踩花坛、攀折树枝、乱写乱画等。
三、实地调查与记录
1、各小组成员在组长的带领下,在校园里进行实地观察。
大家可以从校门开始,一起有顺利地进行观察与记录,也可以分块各自完成观察和调查的工作,记住:遇到不懂的问题可以请教同学和老师哟!
3、教师提示:你可以在学校里走一走,仔细看看校园的环境。
比如:操场的大小,跑道有多长,树木的种类和形态,花坛里花草的颜色和形状,运动场里有哪些体育运动器材,升旗台是怎样的,它们各有哪些特点等等。
另外,你还可以选择自己喜欢的舞蹈室、乒乓球室等活动场所或者是学校有特色的文化墙、电视台来观察和调查哟!
3、小组讨论。
(1)集中展示
各小组成员把自己调查的记录结果展示出来,大家相互查看对比,看看同学的记录与自己有什么相同与区别的地方。
(2)相互交流
大家可以针对记录结果不同的地方展开讨论与交流,各自为自己的记录结果找出依据,以求达到统一。
如果大家争执不下,可以请相关老师拿出证据进行裁决。
(3)整理记录
在同学们的意见达到统一之后,把收集的最新信息在上面的表格中补充完整。
B、学着老师的样子自己也来整理一下自己记录的资料
老师给你的帮助:我喜欢的舞蹈室、乒乓球室、文化墙、电视台、图书室、实验室。
四、练写发言稿
师:对你搜集的资料进行整理,写一篇介绍学校的发言稿,用铅笔抄写在下面。
1、仔细查看自己收集的照片和文字介绍,想一想,你准备按照什么顺序向别人介绍自己的学校。
教师提示:你可以按照从校门开始游览的顺序来介绍,也可以按照东西南北
的方位顺序来介绍,还可以站在一个地方按照前后左右的顺序来介绍。
另外,学校的景物太多,不可能一一介绍,你可以选择最美的和最有特点的几个地方来介绍。
2、为了让更多的人都能了解我们的学校,请你根据自己想的内容写一篇介绍学校的发言稿,用铅笔抄写在下面。
参考的例子:《我们的学校》(教师点击链接,让学生看看提供的预设资源)
3、请同学们自由说说,怎样才能把学校介绍清楚?写的时候要注意些什么?
五、说说我的学校
1、老师布置学习任务:每个人扮演一次“校长”,小组的其他同学扮演外校来的“参观者”。
“校长”必须按照准备好的发言稿,向“参观者”介绍学校的情况。
也可以充分展示你的聪明才智,即兴发挥,补充更多的内容。
2、每个“校长”自由上台进行现场介绍,要求态度大方,表情自然,表达清楚。
3、台下的“参观者”可以在“校长”介绍完毕之后,向“校长”提出不明白的问题,“校长”必须耐心地解答。
4、大家可以根据同学们的表现评选出“最佳校长”若干名,并请老师给他们发奖。
请你根据下表中的有关标准,对同学们的校园介绍给出一个正确的评价。
注:每项标准分为三等,一等为最佳★★★,二等为优良★★,三等为合格★。
综合等级为每项星星的总和。
六、师生共同小结
1、今天,我们再一次参观了学校,了解了学校,谁能说说你对学校又有了哪些新的认识?
2、今天的学习,你对学校多了一份怎样的情感?
3、边看校园图片,边听或边唱学校的校歌,进一步激发学生的爱校情感。
七、家庭作业
拿出你收集的图片和资料向全家人热情介绍我们的学校,并让他们对你的介绍稿提出宝贵意见。