东大15春学期《软件设计模式》在线作业1答案
软件设计师 试题答案

软件设计师试题答案随着信息技术的迅猛发展,软件设计师的需求也越来越大。
作为一名软件设计师,你需要具备丰富的软件开发经验和深入的技术知识。
在这篇文章中,我将为你提供软件设计师试题的详细答案。
试题一:请解释什么是软件设计模式?列举并解释三种常见的软件设计模式。
答案:软件设计模式是在软件开发过程中常用的解决问题的方法。
它们是针对特定类型问题的经验总结,能够提高代码的可复用性、维护性和扩展性。
1. 工厂模式(Factory Pattern):它是一种创建型模式,用于创建对象而不直接暴露创建逻辑。
工厂模式通过定义一个公共接口来创建对象,从而将对象的创建与使用分离开来,提高了代码的灵活性。
2. 观察者模式(Observer Pattern):它是一种行为型模式,用于对象之间的一对多依赖关系。
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都能得到通知并自动更新。
3. 单例模式(Singleton Pattern):它是一种创建型模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
单例模式通过将类的构造函数设为私有,防止外部直接实例化对象,同时提供一个静态方法来获取唯一实例。
试题二:请列举并解释五个常见的软件开发原则。
答案:软件开发原则是在软件开发过程中指导性的准则,有助于提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle):一个类只负责一个功能,保持类的职责单一,避免功能交叉和影响。
2. 开放封闭原则(Open Closed Principle):软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。
通过使用抽象类、接口和多态来实现。
3. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle):父类的任何地方都可以使用其子类的对象。
子类必须完全实现父类的方法,并不得修改其原有的行为。
4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):一个接口应该只提供客户端所需的方法,避免接口臃肿和功能冗余。
东南大学2015春学期《机械设计》在线作业1答案

东大15春学期《机械设计》在线作业1答案一、单选题(共 10 道试题,共 50 分。
)1. 轴直径计算公式,()。
A. 只考虑了轴的弯曲疲劳强度B. 考虑了弯曲和扭转应力的合成C. 只考虑了轴的扭转强度条件D. 考虑了轴的扭转刚度正确答案:C2. 对轴进行表面强化处理,可以提高轴的()。
A. 疲劳强度B. 刚度C. 静强度D. 耐冲击性能正确答案:A3. 齿轮传动中引起附加动载荷、产生振动、冲击的主要原因是()。
A. 齿形误差B. 周节误差C. 基节误差D. 中心距误差正确答案:C4. 某材料制成的零件工作中受静拉力作用,危险截面处的最大应力,材料的屈服极限,硬度为200HBS,许用拉应力,则零件的许用安全系数[S]为()。
A. 1.25B. 1.40C. 1.60D. 2.25正确答案:C5. 蜗杆传动的当量摩擦系数随着相对滑动速度的增大而()。
A. 增大B. 减小C. 不变D. 不确定正确答案:B6. 对于闭式蜗杆传动进行热平衡计算,其主要目的是为了防止温度过高导致()。
A. 零件力学性能下降B. 润滑油变质C. 蜗杆热变形过大D. 润滑油黏度降低而使润滑条件恶化正确答案:D7. 为了限制链传动的动载荷,在链节距河小链轮齿数一定时,应限制()。
A. 小链轮的转速B. 传递的功率C. 传递的圆周力D. 传动比正确答案:A8. 一对圆柱齿轮,通常把小齿轮的齿宽做的比大齿轮宽一些,其主要原因是()。
A. 为使传动平稳B. 为了提高传动效率C. 为了提高齿面接触强度D. 为了便于安装,保证接触线长正确答案:D9.某齿轮传动装置如图所示,轮1为主动轮,当轮1作双向回转时,则轮1齿面接触应力按()变化。
A. 对称循环B. 脉动循环C. 循环特性r=-0.5的循环D. 循环特性r=+1的循环正确答案:A10. 在直齿圆柱齿轮设计中,若中心距保持不变,而增大模数m,则可以()。
A. 提高齿面的接触强度B. 提高轮齿的弯曲强度C. 弯曲与接触强度均可提高D. 弯曲与接触强度均不变正确答案:B15春学期《机械设计》在线作业1二、判断题(共 10 道试题,共 50 分。
东大软件设计模式B (1)

东北大学继续教育学院软件设计模式试卷(作业考核线上) B 卷学习中心:_______院校学号:_______姓名___(共页)1. C#语言的核心是面向对象编程(OOP),所有OOP语言都应至少具有三个特性:A. 封装、继承和多态B. 类、对象和方法C. 封装、继承和派生D. 封装、继承和接口2. C#中MyClass 为一自定义类,其中有以下方法定义public void Hello(){..}使用以下语句创建了该类的对象,并使变量obj 引用该对象:MyClass obj = new MyClass();那么,可如何访问类MyClass 的Hello 方法?A. obj.Hello();B. obj::Hello();C. MyClass.Hello();D. MyClass::Hello();3. 在编写c#程序时,若需要对一个数组中的所有元素进行处理,则使用___循环体最好?A. while循环B. for each 循环C. do循环D. for 循环4. 在c#程序中,入口函数的正确声明为:A. static int main(){……}B. static void Main(){……}C. static void main(){……}D. void Main(){……}5. 在C#中,引用命名空间system 的正确语句是:A. using System;B. #import<System>;C. uses System;D. #include<System>;6. MyClass为一个自定义的类,则下列语句创建了多少个类MyClass的对象?MyClass[,] myArray = new MyClass[2][3];A. 0B. 2C. 3D. 67. 下面有关析构函数的说法中,不正确的是:A. 析构函数中不可以包含return语句B. 一个类中只能有一个析构函数C. 析构函数在对象被撤销时,被自动调用D. 用户可以定义有参析构函数8. 下列说法哪个正确?A. 不需要定义类,就能创建对象B. 属性可以定义为抽象的C. 对象中必须有属性和方法D. 常量不能作为类成员9.下列说法哪个正确?A. 允许一个子类有多个父类B. 某个类是一个类的子类,它仍有可能成为另一个类的父类C. 一个父类只能有一个子类D. 继承关系最多不能超过4层10.C#语言源代码文件的后缀名为:A. .C#B. .CCC. .CSPD. .CS11.C#中导入某一个命名空间的关键字是:A. usingB. useC. importD. include12.方法中的值参数是_________的参数。
软件设计模式与应用复习 题集附答案

软件设计模式与应用复习题集附答案软件设计模式是软件工程领域的重要概念之一,它为程序员提供了一种可以重用的解决方案。
通过使用设计模式,程序员可以更加高效地开发出可靠且可维护的软件系统。
本文将对软件设计模式与应用进行复习,并附带一些题目和答案,以便读者检验自己的掌握程度。
1. 设计模式的概念及分类设计模式是指在软件设计中常见的问题,并提供了相应的解决方案。
根据其目的和使用方式,设计模式可以分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
- 创建型模式:主要关注对象的创建过程,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。
- 结构型模式:主要关注对象之间的组合关系,包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式。
- 行为型模式:主要关注对象之间的通信和协作方式,包括策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式和解释器模式。
2. 设计模式的使用场景设计模式可以在特定的场景中被应用,以解决相应的问题。
- 简单工厂模式:当需要根据输入参数来决定创建哪个具体对象时,可以使用简单工厂模式。
- 观察者模式:当一个对象的改变需要通知其他对象进行相应处理时,可以使用观察者模式。
- 模板方法模式:当要定义一组算法中的某个步骤,并且允许子类为该步骤提供实现细节时,可以使用模板方法模式。
- 代理模式:当需要为一个对象提供一个代理,以控制对象的访问时,可以使用代理模式。
- 中介者模式:当多个对象之间的交互需要进行解耦时,可以使用中介者模式。
3. 题目与答案以下是一些与软件设计模式与应用相关的题目,附带了答案供读者参考。
题目一:简述工厂方法模式的原理及应用场景。
答案一:工厂方法模式是一种创建型模式,它通过定义一个用于创建对象的接口,由子类决定具体实例化的对象类型。
工厂方法模式可以在不暴露具体创建逻辑的情况下,实现对象的实例化。
大工15春《软件工程》大作业题目及要求答案

大工15春《软件工程》大作业题目及要求答案网络教育学院《软件工程》课程大作业题目:企业货物管理系统学习中心:层次:专业:年级:学号:学生:完成日期:年月日总体设计说明书,一、运行环境硬件开发环境:CPU:Intel Pentium 4 2.00GHz内存:2G硬盘:160G软件开发环境:操作系统:Microsoft Windows XP Professional SP2开发工具包:Java(TM) SE Development Kit 6开发工具:MyEclipse Enterprise Workbench 5.5.1 GAJSP服务器:Apache Tomcat 5.5.26数据库:Microsoft SQL Server 2000并安装升级补丁浏览器:Microsoft Internet Explorer 6.0以上二、系统功能模块设计、系统功能模块设计介绍管理人员的登录与注册模块、进货入库管理模块、退货管理模块、商品调价管理模板的具体功能。
登录:用以实现用户的登录和注册。
用户管理:对系统所有的用户以列表形式浏览并能进行删除。
部门管理:对本企业的部门进行管理,有添加、删除、修改等管理。
供应商管理:对提供物资的企业或厂商信息进行添加、删除、修改。
员工管理:对企业的员工进行添加、删除、修改。
进货合同:对企业采购物品的合同进行添加、删除、修改管理。
库房管理:对企业库房进行管理。
库存管理:对所有库存中的物资以列表形式列出,可以对该信息进行修改和删除。
退货管理:对核查不合格的产品情况进行管理。
核查管理:对所采购的物资进行核查,合格进入库房,不合格列入退货列中。
软件设计师试题答案

软件设计师试题答案一、选择题1. 在软件开发中,面向对象编程的核心概念不包括以下哪一项?A. 类B. 对象C. 继承D. 函数式编程答案:D2. 软件设计的原则之一“开闭原则”意味着什么?A. 软件实体应当对扩展开放,对修改关闭B. 软件实体应当对修改开放,对扩展关闭C. 软件实体应当同时对修改和扩展关闭D. 软件实体应当同时对修改和扩展开放答案:A3. 下列关于UML(统一建模语言)的描述,哪一项是不正确的?A. UML是一种标准的建模语言,用于可视化、指定、构造和文档化软件系统的各个方面。
B. UML仅能用于软件开发的静态结构和动态行为的建模。
C. UML的图包括用例图、类图、序列图、状态图等。
D. UML有助于软件开发者理解系统的设计和构建。
答案:B4. 在软件设计中,下列哪一项不是设计模式的主要作用?A. 重用解决方案B. 提高代码的可读性C. 减少代码的可维护性D. 促进软件的可扩展性答案:C5. 以下关于敏捷软件开发的陈述,哪一项是错误的?A. 敏捷开发强调适应性和灵活性。
B. 敏捷开发倾向于使用大量的文档来指导开发过程。
C. 敏捷开发鼓励快速和灵活的响应变化。
D. 敏捷开发支持持续的交付价值给客户。
答案:B二、填空题1. 在软件设计中,________是一种创建对象的设计模式,用于封装对象的创建逻辑,并使用相同的接口创建新对象。
答案:抽象工厂2. 软件开发中的质量保证可以通过多种方式实现,其中________是一种通过检查程序代码来发现代码中的错误、缺陷和不一致性的技术。
答案:代码审查3. 为了提高软件的安全性,设计时应该考虑到________原则,确保系统在面对意外输入或行为时能够维持正常运行。
答案:防御式编程三、简答题1. 请简述软件设计文档的主要组成部分及其作用。
答:软件设计文档通常包括以下几个主要部分:架构设计,描述软件的整体结构和组件之间的关系;详细设计,阐述各个组件的内部设计和实现细节;接口设计,明确组件之间以及软件与外部系统之间的交互方式;数据设计,定义系统中数据的组织和存储方式。
软件设计模式(JAVA)习题答案

软件设计模式(Java版)习题第1章软件设计模式基础1.1 软件设计模式概述1.2 UML中的类图1.3 面向对象的设计原则一、名词解释1.一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即在不修改源代码的基础上扩展一个系统的行为。
2.一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。
3.在软件中如果能够使用基类对象,那么一定能够使用其子类对象。
4.是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
二、单选择题1.( A )2.( A )3. ( A )4. ( D )5. ( D )6.( A ) 7. ( D ) 8.( D ) 9.( D ) 10.( E )11.( C ) 12.( C ) 13. ( A )三、多选择题1.( A、B、C、D ) 2. ( A、B ) 3.( A、D ) 4.( A、B、C、D ) 四、填空题1.依赖倒转、迪米特法则、单一职责2.模式名字、目的、问题、解决方案、效果、实例代码3.超类、子类4.开闭5.用户6.依赖倒转7.组合/聚合8.结构型、行为型9.依赖倒转10.开闭11.需求收集是否正确、体系结构的构建是否合理、测试是否完全12.人与人之间的交流13.接口14.名称、目的、解决方案15.对象组合、类继承16.对象组合17.对象组合、类继承18.抽象类的指针五、简答题1.答:设计模式按类型分为以下三类:1)创建型设计模式:以灵活的方式创建对象集合,用于管理对象的创建。
2)结构型设计模式:将己有的代码集成到新的面向对象设计中,用于处理类或对象的组合。
3)行为型设计模式:用于描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。
2.答:设计模式的主要优点如下:1)设计模式融合了众多专家的经验,并以一种标准的形式供广大开发人员所用,它提供了一套通用的设计词汇和一种通用的语言以方便开发人员之间沟通和交流,使得设计方案更加通俗易懂。
东师《软件工程》2015春作业

东师《软件工程》2015春作业一、单选题(共10 道试题,共30 分。
)V 1. Putnam成本估算模型是以下哪种模型。
()A. 静态单变量B. 动态单变量C. 静态多变量D. 动态多变量满分:3 分2. 用来定义数据流图中的各个成分的具体含义的是()。
A. 数据字典B. 数据库C. 数据对象D. 逻辑符号满分:3 分3. 面向对象的开发方法的工作模型是()。
A. 瀑布模型B. 喷泉模型C. 智能模型D. 循环模型满分:3 分4. 盒图也称为什么。
这种表达方式取消了流程线,它强迫程序员以结构化方式思考和解决问题。
()A. 流程图B. 框图C. 判定表D. N-S图满分:3 分5. 具有相似或相同性质的对象的抽象就是()。
A. 类B. 实例C. 用例D. 接口满分:3 分6. 系统流程图用于可行性分析中的哪种的描述。
()A. 当前运行系统B. 当前逻辑模型C. 目标系统D. 新系统满分:3 分7. 任何一个基于计算机系统都可以用什么来描述,它将该系统转换成一个信息变换模型。
()A. E-R图B. IPOC. 数据流图D. 盒图满分:3 分8. 在SD方法中全面指导模块划分的最重要的原则是()。
A. 程序模块化B. 模块高内聚C. 模块低耦合D. 模块独立性满分:3 分9. 若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0,1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001,-1.0,1.0,1.001。
设计这组测试用例的方法是()。
A. 条件覆盖法B. 等价分类法C. 边界值分析法D. 错误推测法满分:3 分10. 作为立项和签合同的依据之一,并在软件开发过程中按计划管理经费的使用估算软件的是()。
A. 项目的成本B. 分析模型C. 需求规格D. 数据项满分:3 分二、多选题(共10 道试题,共30 分。
)V 1. 动态测试包含的测试方法有()。
A. 盒法B. 白盒测试C. 动态测试D. 黑盒测试满分:3 分2. 软件项目管理的对象主要包括()。
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B. 2
C.
4
D. 8
正确答案:C
8.
在C#编制的财务程序中,需要创建一个存储流动资金金额的临时变量,则应使用下列哪条语句?()
A.
decimal theMoney;
B.
int theMoney;
C.
string theMoney;
D.
Dim theMoney as double
正确答案:A
若必须为类MyClass添加访问修饰符,并使MyClass的可访问域保持不变,则应选择_________
A.
private
B.
protected
C.
internal
D.
public
正确答案:C
15春学期《软件设计模式》在线作业1
二、判断题(共10道试题,共50分。)
1.
异常类对象均为System.Exception类的对象。
B.正确
正确答案:A
6.
可以覆写私有的虚方法。
A.错误
B.正确
正确答案:A
7.
在C#中,int[][]是定义一个int型的二维数组。
A.错误
B.正确
正确答案:A
8.
软件危机是二十一世纪软件领域出现的新问题。
A.错误
B.正确
正确答案:A
9.
书写需求陈述时,要做到语法正确,至于词汇选择则无关紧要。
A.错误
9.
C#语言中,下列能够作为变量名的是____。
A.
if
B.
3ab
C.
a_3b
D.
a-bc
正确答案:C
10.
分析下列C#语句,注意类MyClass没有访问修饰符:
namespace ClassLibrary1
{
class MyClass
{
public class subclass
{
int i;
}
}
}
正确答案:D
5.
以下关于类和对象的说法中,不正确的是:
A.
类包含了数据和对数据的操作
B.
一个对象一定属于某个类
C.
类是同一类对象的抽象
D.
可由抽象类生成对象
正确答案:D
6.
C#中每个int类型的变量占用______个字节的内存。
A. 1
B. 2
C. 4
D. 8
正确答案:C
7.
C#中每个int类型的变量占用_______个字节的内存。
D.
#include<System>;
正确答案:A
3.
C#的数据类型有()
A.
值类型和调用类型;
B.
值类型和引用类型;
C.
引用类型和关系类型;
D.
关系类型和调用类型;
正确答案:A
4.
判断下列类MyClass的定义中哪些是合法的抽象类?
A.
abstract class MyClass { public abstract int getCount(); }
B.
abstract class MyClass { abstract int getCount(); }
C.
private abstract class MyClass { abstract int getCount(); }
D.
sealed abstract class MyClass { abstract int getCount(); }
B.正确
正确答案:A
10.
面向对象的分析和设计是一个多次反复迭代的过程。
A.错误
B.正确
正确答案:B
A.错误
B.正确
正确答案:B
2.
结构化程序设计的3种基本结构是顺序、循环和选择。
A.错误
B.正确
正确答案:B
3.
与事件关联的方法,其方法名必须与事件名相同。
A.错误
B.正确
正确答案:A
4.
抽象类不可以被实例化。
A.错误
B.正确
正确答案:B
5.
结构型模式在破坏类的封装性的基础上,实现新的功能。
A.错误
15春学期《软件设计模式》在线作业1
一、单选题(共10道试题,共50分。)
1.
以下标识符中,正确的是:
A.
_nName
B.
sizeof
C.
16A
D.
xl0#
正确答案:A
2.
在C#中,引用命名空间system的正确语句是:
A.
using System;
B.
#import<Sys