一站式SDK中间件解决方案
第三方视频监控管理平台介绍---解决方案中心

磁盘读写速度, CPU、内存、显卡、 RADI机制 主板,解码功能、 管理功能 磁盘速率和 RAID机制决定 读写数据的性 能,对应着最 大接入数的录 像。 软件是否需要解 码、管理、报警 等,这些附加功 能都会占用硬件 资源。
原因
解码服务器
解码服务器能够将获取的网络视频流解码为视 频信号输出,多台多输出的解码服务器配合解 码矩阵控制软件,可以实现虚拟矩阵的功能。 NVR 解码和矩阵 控制主机
(存储/转发)
客户端 IPC
NVR
1. 2. 3. NVR是流媒体服务器和存储服务器的集合体 有些NVR还具备解码、报警、电子地图等功能。 目前行业里的NVR,大都支持16路、32路、64路的接入和集中存储,在实现大 路数接入的时,NVR应该在软件性能、网卡、存储空间和扩展存储上有所支撑。 接入摄像 机路数最 大值的决 定因素 关联 软件性能和 授权路数 网卡吞吐量 存储空间和扩 展存储 磁盘读写速率 硬件配置和功能
与平台软件关联不大。
出iSCSI数据块。
平台的存储---NVR
NVR能够实现接入、存储和流媒体转发的
功能。使用NVR,构建单个的域,迚行分
布式区域存储,能够避免数据读写和网络 NVR 带宽的局部热点。 整个系统能够实现分布式存储 适用于中、小型系统 部分厂家的NVR支持iSCSI协议、 支持扩展存储、支持RAID机制。 解码主机 NVR能够将视频流转发至客户端 和解码主机,有些NVR也具备本 地解码的功能。
先以添加和管理摄像机为例,了解管理服务器的 作用。
第一步:通过平台软件的配置工具,配置网 络上连接的摄像机,配置的内容包括:摄像 机的ID号、IP地址、码流、还有一个很重要 的,指向的服务器的IP(或NVR的IP)和隶属 关系。最后生成配置信息:IPC-1地址 192.168.1.123@NVR-a
sdk测试方案

sdk测试方案SDK 测试方案一、引言SDK(Software Development Kit)是软件开发的一种工具集,它提供了一系列的函数、类和工具,用于帮助开发者简化软件开发过程。
在使用SDK开发应用程序时,需要进行测试来确保SDK的功能和性能符合预期,并且能够在不同的环境中正常工作。
本文档将介绍一种简单的SDK测试方案。
二、测试目标本测试方案的主要目标是验证SDK的功能和性能。
具体目标包括:1. 验证SDK的基本功能是否能够正常工作;2. 测试SDK在各种不同环境和条件下的性能表现;3. 验证SDK与应用程序的集成是否稳定。
三、测试环境在进行SDK测试之前,需要搭建合适的测试环境。
测试环境的规划应该包括以下几个方面:1. 硬件环境:包括测试计算机的配置,如处理器、内存、硬盘等;2. 软件环境:包括操作系统、开发工具、SDK的版本等;3. 网络环境:如果SDK需要与网络进行交互,则需要搭建相应的网络环境。
在测试环境就绪之后,我们可以开始进行SDK的功能和性能测试。
四、功能测试功能测试是验证SDK是否能够按照预期正常工作的关键环节。
在进行功能测试时,可以参考以下步骤:1. 定义测试用例:将SDK的功能细分成不同的测试用例,每个测试用例对应一个具体的功能点;2. 准备测试数据:根据测试用例定义所需的测试数据,包括输入参数、预期结果等;3. 执行测试用例:按照测试用例的步骤执行测试,记录测试结果;4. 分析测试结果:检查实际结果与预期结果是否一致,如果有差异,则进行问题定位和修复;5. 再次执行测试用例:对修复后的功能进行再次测试,确保问题已经解决。
通过上述步骤,可以有效地验证SDK的功能是否正常。
五、性能测试性能测试是评估SDK在不同负载条件下的表现的重要手段。
在进行性能测试时,可以参考以下步骤:1. 确定性能指标:需根据SDK的要求和实际情况确定需要评估的性能指标,如响应时间、处理能力等;2. 设置负载条件:根据实际应用场景,模拟不同的负载条件,如并发用户数、请求频率等;3. 采集性能数据:使用性能测试工具,对SDK进行压力测试,收集相关性能数据;4. 分析性能数据:根据采集到的性能数据,分析SDK在不同负载条件下的表现,找出性能瓶颈;5. 优化性能问题:如果发现性能瓶颈,需要进行相应的优化,如代码优化、调整配置等;6. 重新测试并验证结果:对优化后的SDK进行再次性能测试,验证性能是否有明显提升。
VRE介绍

MTK介绍MTK背景介绍MTK是联发科技股份有限公司的英文简称,英文全称叫MediaTek。
联发科技股份有限公司,创立于1997年,是世界顶尖的IC专业设计公司,位居全球消费性IC片组的领航地位。
产品领域覆盖数码消费、数字电视、光储存、无线通讯等大多系列,是亚洲唯一连续六年蝉联全球前十大IC设计公司唯一的华人企业,被美国《福布斯》杂志评为“亚洲企业50强”。
MTK通常指的是联发科公司研发的基于手机平台的解决方案。
现在的手机集成了越来越多的功能,如摄像头、触摸屏、蓝牙等,这些功能的实现,需要多种控制芯片,MTK就是通过提供包含多套不同功能的芯片形成个性化的、高度集成的多媒体基带芯片方案。
当拆开一部手机的电路板,如果发现几块芯片上都有右图中的M标志,则说明该手机使用的是MTK平台。
和别的厂家的方案比,MTK芯片有着完工率高,价格低廉等优势。
MTK芯片采用Turnkey(一站式方案)模式、基带芯片、操作软件,甚至液晶、摄像头等部件都可以“一站解决”,大大缩短了手机的生产环节并降低了研发成本。
使用MTK平台解决方案的手机只要稍稍的加工就可上架出货了,这也正是包括联想、波导、TCL、海信等国产手机厂商及飞利浦等国际手机厂商都使用MTK的最主要原因。
虽然使用MTK平台的手机设计和生产企业数量不断增加,但是真正得到联发科技技术支持的企业并不多,特别是软件方面,资料以及开发工具很难得到,而且软件开发更是靠工程师自己摸索。
MTK具有以下的优势:性能稳定:MTK的最底层和上层软件比较统一,射频一般都是在-107dBm以下。
MTK手机软件由于是大量采用全局变量编写代码,避免了内存泄漏,死机问题很少发生。
速度快:由于MTK公司提供全套解决方案,开发难度比较低,开发速度快。
且采用C语言开发,程序直接运行编译后的二进制代码,执行效率高。
技术入门快:对于有一定C语言基础的人来说,学习和掌握MTK开发技术非常快。
MTK平台优势1、庞大的用户群体,国产手机90%使用的是MTK平台;2、性能稳定,功耗低,符合中国用户使用需求的手机操作系统;3、MTK公司提供全套的解决方案,开发难度较低,开发周期短;4、MTK芯片采用Turnkey(一站式方案)模式、基带芯片、操作软件,甚至液晶、摄像头等部件都可以“一站解决”,大大缩短了手机的生产环节并降低了研发成本;VRE(Virtual Runtime Environment)是MTK子公司沃勤自主研发的针对移动终端设备的中间件解决方案。
S32KSDK使用详解之S32SDK软件架构详解

S32KSDK使用详解之S32SDK软件架构详解S32KSDK(S32 Software Development Kit)是一款专门为S32K系列微控制器(MCU)开发而设计的软件开发包。
它提供了丰富的软件组件和工具,帮助开发者快速构建高效、安全、可靠的嵌入式应用程序。
S32KSDK软件架构是其核心,下面将对其进行详细的介绍。
1.RTOS和驱动层:这一层提供了实时操作系统(RTOS)和各种外设的驱动程序。
RTOS可提供任务管理、内存管理、事件机制等核心功能,驱动程序则负责提供对芯片外设的访问。
2.中间件层:中间件层向上层提供了一些常见的协议和服务,如CAN、USB、TCP/IP等。
这些中间件模块能够提供高效、稳定的数据通信功能,方便开发者在应用层进行调用。
3.通信层:通信层主要负责处理与外部设备的通信。
这里包括支持UART、SPI、I2C等多种通信接口的驱动程序和协议栈,便于与其他设备之间进行数据交换。
4.驱动库:驱动库层提供了对S32K芯片内部资源的访问和管理,包括GPIO、ADC、PWM等。
开发者可以通过驱动库快速对芯片功能进行配置和操作。
5.硬件抽象层:硬件抽象层是对底层硬件的抽象封装,提供统一的接口给上层应用程序使用。
它能屏蔽底层硬件的差异,方便移植和开发。
6.应用层:应用层是开发者进行应用程序开发的主要环节。
在这一层,开发者可以基于以上层次提供的功能模块进行应用程序的编写,实现各种功能和算法。
总结起来,S32KSDK的软件架构主要分为RTOS和驱动层、中间件层、通信层、驱动库、硬件抽象层和应用层。
通过这种层次划分和组织,开发者可以方便地构建复杂的嵌入式应用程序,并能够快速实现所需功能。
同时,S32KSDK还提供了丰富的示例代码和文档,帮助开发者更好地理解和使用SDK。
华为的物联网产业布局(知识储备,纯干货)

华为的物联⽹产业布局(知识储备,纯⼲货)“OceanConnect”是以华为IoT联接管理平台为核⼼的IoT平台开放⽣态。
通过丰富的API和系列化Agent保障⽹络联接,简化终端接⼊,加速应⽤上线,实现与上下游伙伴产品的⽆缝联接。
通过IoT联接管理平台,将华为擅长的⽹络通信能⼒、设备接⼊能⼒、数据分析能⼒开放给合作伙伴,⽀撑伙伴的效率提升和商业成功。
华为曾预测,到2025年物理联接将达到1000亿,增长幅度超过10倍,⽽虚拟联接将达到万亿,增长幅度将达100倍。
物理连接与虚拟联接在数量上的爆发性增长将引发质变,引领⼈类社会⾛向全联接的世界。
物联⽹相关名词解释华为核⼼⽹:华为核⼼⽹系列解决⽅案,⽀持运营商实现向关注⽤户体验、⽹络精细运营、ICT融合转型的重⼤转⾝,成为运营商推进⽹络、数据、业务、运营融合的关键控制点,帮助运营商赢在后话⾳时代,掘⾦移动互联⽹时代,领导ICT融合时代。
主要功能有: 1、CSCS融合通信解决⽅案致⼒于为运营商轻松实现⽹络转型。
⼀⽅⾯,它可帮助运营商实现⽹络的平滑演进和智能运维;另⼀⽅⾯,它可增强终端⽤户的业务体验。
2、IMSIMS(IP Multimedia Subsystem)是运营商新⼀代电信核⼼⽹络,引⼊语⾳、数据、视频、富媒体能⼒,帮助运营商实现固定移动融合、传统话⾳到ICT融合的转型,实现宽窄带统⼀接⼊、固定⽆线统⼀接⼊,兼有融合、IP、多媒体三⼤特征,满⾜运营商在后话⾳时代、移动互联⽹时代ICT融合发展的终极需求。
3、融合⽤户数据融合⽤户数据中⼼解决⽅案是基于下⼀代ATCA电信平台,具备⾼可靠性、⼤容量以及融合演进能⼒的⽤户数据管理系统解决⽅案,帮助运营商⾼效地管理⽇益庞⼤的⽤户数据,简化⽹络、降低OPEX、提升运营效率、加速业务创新,从⽤户数据中挖掘更多的价值和利润。
4、IoTHuawei IoM 解决⽅案是专门设计⽤于IOT的连接管理的平台解决⽅案。
它提供连接管理平台,IoT 业务使能平台,IoT 数据管理以及开放平台等系列功能。
sdk接入流程

sdk接入流程SDK接入流程。
一、概述。
SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的缩写,是一套开发工具的集合,用于实现特定软件应用程序的开发。
在移动应用开发中,SDK的接入是非常重要的一环,它可以为开发者提供丰富的功能和服务,帮助开发者更快地完成应用的开发和发布。
二、准备工作。
在进行SDK接入之前,开发者需要做好一些准备工作,包括:1. 确定需求,明确自己的应用需要哪些功能和服务,选择合适的SDK进行接入。
2. 获取SDK,从官方渠道获取最新版本的SDK,并阅读相关文档和说明。
3. 确定平台和版本,确定要接入的平台和版本,例如Android、iOS等,以及对应的版本号。
4. 确认权限,确认应用需要的权限和对应的申请流程,保证应用在接入SDK时能够正常运行。
三、SDK接入流程。
1. 导入SDK,将下载好的SDK导入到开发环境中,例如Android Studio、Xcode等。
2. 配置参数,根据SDK提供的文档,配置相应的参数,例如应用ID、密钥、回调URL等。
3. 添加依赖,在项目中添加SDK的依赖,确保应用能够正常调用SDK提供的功能和服务。
4. 初始化SDK,在应用启动时,初始化SDK,进行必要的设置和初始化操作。
5. 调用接口,根据SDK提供的接口文档,调用相应的接口实现功能,例如登录、支付、分享等。
6. 处理回调,处理SDK回调,处理用户的操作结果或者错误信息,保证应用的正常运行。
7. 测试调试,在接入SDK后,进行测试调试,确保应用在不同环境下能够正常使用SDK提供的功能。
四、注意事项。
在进行SDK接入的过程中,开发者需要注意以下事项:1. 遵循官方文档,严格按照SDK官方提供的文档和规范进行接入,确保接入的正确性和稳定性。
2. 版本更新,定期关注SDK的版本更新,及时更新应用中使用的SDK版本,以获取最新的功能和修复已知的问题。
3. 权限申请,在应用中使用SDK时,需要向用户申请相应的权限,确保用户的隐私和数据安全。
(转)SDK接入与集成——小白入门篇

(转)SDK接⼊与集成——⼩⽩⼊门篇阅读⽬录⼀、简介 通常⼀款游戏开发到后期,⼀般都会涉及到第三⽅SDK的接⼊与集成,对于不熟悉SDK接⼊的同学来说,接SDK每次都是云⾥雾⾥,⽽熟悉SDK接⼊的同学⼜觉得不断地重复做接⼊SDK⼯作这样没有成就感,太尼玛⽆聊了(Android渠道⼀弄就⼗⼏个,直接吐⾎)。
其实通常情况下接⼊SDK都是很简单的⼀个过程,本系列博客就让马三和⼤家从⼩⽩开始,从零基础开始学习如何接⼊SDK以及⼀些常见的SDK的接⼊流程。
本系列博客规划为以下⼏篇:(介绍环境搭建以及Unity和Android的基本交互与调⽤)SDK接⼊与集成——信鸽SDK篇(介绍消息推送框架--信鸽SDK的接⼊)SDK接⼊与集成——QQ与微信SDK篇(都是腾讯开放平台的,就放在⼀起学了)SDK接⼊与集成——科⼤讯飞SDK篇(游戏中的语⾳通信和语⾳识别会⽤到此SDK)SDK接⼊与集成——百度地图SDK篇(做LBS游戏必不可少)SDK接⼊与集成——第三⽅SDK接⼊解决⽅案AnySDK篇SDK接⼊与集成——构建⾃⼰的Android集成多SDK框架篇 先挖了这么多坑,以后慢慢填吧,放⼼博主肯定不会太监的。
⼆、浅谈常⽤的两种接⼊⽅案1.第三⽅SDK接⼊解决⽅案 其实游戏SDK接⼊发展到现在,已经有很多成熟的第三⽅SDK接⼊解决⽅案了,⽐如AnySDK,ShareSDK,U8SDK等等。
这些第三⽅SDK接⼊解决⽅案的整个接⼊过程,不改变任何SDK的功能、特性、参数等,对于最终玩家⽽⾔是完全透明⽆感知的。
让CP商能有更多时间更专注于游戏本⾝的品质。
第三⽅SDK包括了渠道SDK、⽤户系统、⽀付系统、⼴告系统、统计系统、分享系统等等。
利⽤他们可以轻松快速接⼊第三⽅SDK。
第三⽅SDK的统⼀验证流程基本如下:2.⼿动接⼊SDK 既然上⾯说的第三⽅解决⽅案那么好,为什么我们还有⼿动去接⼊SDK呢?造轮⼦就这么上瘾?其实接⼊了⼀些第三⽅的SDK解决⽅案以后,我们有的游戏数据是要经过他们的服务器的,对于⼀些游戏⼚商来说,不想让⾃⼰的数据经过别⼈的服务器,或者需要对验证服务器有完全⾃主的控制权,那么必然要⼿动接⼊各种SDK了。
sdk集成流程-概述说明以及解释

sdk集成流程-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分的内容可以从SDK集成的背景和目的进行介绍。
可以包括以下几个方面的内容:SDK(Software Development Kit)是为了给开发者提供便捷工具和接口的一套软件开发工具。
在移动应用开发中,SDK是连接应用开发者与其他服务提供商的桥梁,可以用于集成第三方的功能或服务。
在互联网和移动应用快速发展的背景下,开发者为了在短时间内实现复杂的功能,常常需要依赖于各种各样的第三方服务,如支付SDK、社交分享SDK、云存储SDK等。
这些SDK可以帮助开发者快速接入相关的服务功能而不需要自行编写和维护复杂的代码。
SDK集成流程指的是将第三方提供的SDK集成到自己的应用中的一系列步骤和流程。
这个流程通常包括下载SDK、导入SDK到项目中、配置SDK的参数和权限等。
通过SDK集成,开发者可以实现丰富的功能,并提升应用的用户体验。
在SDK集成过程中,开发者需要了解SDK提供的功能和使用方法,以及集成所需要的技术要求和操作步骤。
同时,还需要考虑SDK与应用的兼容性、性能和稳定性等因素,确保SDK能够正常运行并与应用无缝衔接。
总而言之,SDK集成流程是移动应用开发中非常重要的一环,它可以帮助开发者快速接入各种第三方服务,并提供更多的功能和便利性。
在本文中,将详细介绍SDK集成的流程和注意事项,帮助开发者顺利实现SDK 集成的目标。
文章结构文章的结构对于读者来说非常重要,它可以帮助读者更好地理解和消化文章的内容。
本文将按照以下结构展开:1.引言1.1 概述1.2 文章结构1.3 目的2.正文2.1 第一个要点2.2 第二个要点3.结论3.1 总结3.2 展望在引言部分,我们将介绍sdk集成流程的概述以及本文的目的。
sdk 是软件开发工具包的缩写,它可以提供给开发者一系列的开发工具和接口,方便开发者快速集成相关功能到他们的应用程序中。
然后我们将明确本文的文章结构,以帮助读者更好地理解文章的组织和内容。
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一站式SDK中间件解决方案
随着网络监控的普及,用户已经意识到平台软件在网络监控中的重要性。
无论是前端设备的接入或是视频流数据的存储等,都离不开平台的支持,由此,SI遇到的问题日渐突出。
第一,系统越做越大,平台结构复杂程度高;第二,SI需要投入大量的研发人员进行软件的开发和维护;第三,开发周期长,需要大量的稳定性测试;第四,不同厂家采用不同的SDK,前端厂家提供的SDK
无法兼容其他品牌;第五,需要与大量第三方系统打交道,开发难度增加。
一站式SDK中间件
为解决SI的问题,软件商提出一站式SDK中间件解决方案。
何谓SDK
中间件解决方案,其实是监控软件平台公司把自己软件的底层模块封装后开放SDK接口,SI开发人员可以撇开底层算法,直接做应用层的开发。
SI研发人员
面对的更像是传统DVR的开发模式,底层的架构都是在平台系统上完成,SI只
需要针对业务层逻辑进行开发,满足针对行业性需求的用户,并且前端设备接入以及流媒体转发等问题在SDK上都是通过同一个接口反应,可直接调用。
中间件的四大引擎
随着项目复杂程度的提高,给SI提出较大挑战。
为此,作为专业平台商
的睿捷,通过长期项目的积累、软件架构的开发和算法的调整后,为SI提供4 大引擎支撑底层架构。
接入引擎:接入引擎是系统中最直观最基础的环节,由于产品各自为王,各家产品都有自己的特殊协议,为系统整合增加巨大难度。
针对这种情况,睿捷为SI提供接入引擎,SI可根据项目的定位来选择合适的产品,在开发的时候,只需要使用1个SDK协议,接入引擎会自动把SDK转换成前端设备的协议进。