如何用易语言编写百钱买百鸡程序
《Java语言程序设计(一)》课后习题答案(课程编号04747)

第一章 Java语言基础 (5)1.1 指出JA V A语言的主要特点和JA V A程序的执行过程。
(5)1.2 说出开发与运行JA V A程序的重要步骤。
(5)1.3 如何区分应用程序和小应用程序? (5)1.4 说出JA V A源文件的命名规则。
(5)1.6 JA V A语言使用什么字符集?共有多少个不同的字符? (5)1.7 JA V A语言标识符的命名规则是什么? (6)1.8 JA V A有那些基本数据类型,它们的常量又是如何书写的? (6)1.9 指出下列内容哪些是JA V A语言的整型常量,哪些是浮点数类型常量,哪些两者都不是。
(6)第二章运算和语句 (7)2.1 Java的字符能参加算术运算吗? (7)2.2 占字节多的变量能直接赋值给占字节少的变量么? (7)2.3 试用Java语言表达式描述以下数学计算式或逻辑条件: (7)2.4 设在求以下表达式之前,整型变量a的值是4,试指出在求了以下表达式之后,变量a、b和c的值。
(7)2.6 若一个数恰好等于它的因子之和,则这个数称为“完全数”。
编写程序求1000之内的所有完全数。
(7)2.7 编写输入正实数x,求平方不超过x的最大整数n,并输出。
(8)2.8 输入正整数n,输出由n行n列星号字符组成的三角形图案。
(11)2.9 设有整型变量x和y的值分别为5和110。
试指出执行了以下循环语句后,变量x和y的值分别多少? (12)2.10求小于999的所有水仙花数。
(12)2.11 编程序解百鸡问题:鸡翁一,值钱五;鸡母一,值钱三;鸡雏三,值钱一。
百钱买百鸡。
求鸡翁、鸡母和鸡雏各几何? (13)2.12 编写程序,按下面的公式计算自然对数底e的值:e=1+1/1!+1/2!+1/3!+1/4!+...... (13)2.13 编写程序,用如下公式计算圆周率PI的近似值:PI=4-4/3+4/5-4/7+4/9-4/11... (14)2.14 回文整数是指正读法和反读相同的整数,编写一个程序,输入一个整数,判断他是否为回文整数。
PYTHON中百钱买百鸡问题

PYTHON中百钱买百鸡问题问题:中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”:鸡翁一,值钱五;鸡母一,值钱三;鸡雏三,值钱一;百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何?在PYTHON中编程实现将所有可能的方案输出。
问题分析:根据题意设公鸡、母鸡和雏鸡分别为cock,hen和biddy,如果100钱全买公鸡,那么最多能买20只,所以cock的范围是大小等于0小于等于20;如果全买母鸡那么最多能买33只,所以hen的范围是大于等于0小于等于33;如果100钱全买小鸡,那么根据题意最多能买99只(小鸡的数量应小于100且是3的倍数)。
在确定了各种鸡的范围后进行穷举并判断,判断的条件有以下3种:(1)、所买的三种鸡的钱数总和为100;(2)、所买的三种鸡的数量之和为100;(3)、所买的小鸡的数量必须是3的倍数。
程序代码:for cock in range(0,20+1): #鸡翁范围在0到20之间for hen in range(0,33+1): #鸡母范围在0到33之间for biddy in range(3,99+1): #鸡雏范围在3到99之间if (5*cock+3*hen+biddy/3)==100:#判断钱数是否等于100if (cock+hen+biddy)==100: #判断购买的鸡数是否等于100if biddy%3==0: #判断鸡雏数是否能被3整除print ("鸡翁:",cock,"鸡母:",hen,"鸡雏:",biddy) #输出程序运行结果:鸡翁: 0 鸡母: 25 鸡雏: 75鸡翁: 4 鸡母: 18 鸡雏: 78鸡翁: 8 鸡母: 11 鸡雏: 81鸡翁: 12 鸡母: 4 鸡雏: 84。
JAVA编程-百钱买百鸡详解

题目:我国古代数学家张丘建成在《算经》中出了一道"百钱买百鸡"的问题,题意是:五文钱可以买一只公鸡,3文钱可以买一只母鸡,1文钱可以买3只雏鸡,现在用100文钱买一百只鸡,那么各有公鸡、母鸡、雏鸡多少只?思路分析1:百钱买百鸡问题,公鸡五文钱1只,母鸡3文钱一只,小鸡1文钱3只,问100元买100只鸡, 各有公鸡、母鸡、雏鸡多少只?假设买公鸡x 只,买母鸡y 只,买小鸡z 只,那么根据已知条件列方程,得出:(1)、 x+y+z=100 //计算鸡的数量,公鸡x+母鸡y+小鸡z =100只鸡(2)、 5x+3y+Z 3 =100 或者写成 5x+3y+13z=100 //计算100元能买多少只鸡 说明:根据题意小鸡1文钱3只,表达式中13 z 也就是Z 3,只是写法不同,都是表示一只鸡要多少钱?(3)、 z=100-x-y //计算小鸡的数量把以上3个公式整理后得到:5x+3y+100-x-y 3=100 然后整个公式都乘以3后: 3×5x+3×3y+3×100-x-y 3=100×3 计算后得到: 15x+9y+100-x-y=300把左边式子整理得到: 15x-x +9y -y +100 =300把左边式子X 和Y 减去得到: 14x+8y+100=300把左边整数放右边,整理得到: 14x+8y=300-100计算后得到: 14x+8y=200继续整理公式,都除以2后:14x 2 +8y 2 =2002计算后得到: 7x+4y=100根据上面公式得到y 整理得到:4y=100-7x然后整个公式都除以4后: 4y 4 = 100-7x 4整理得到y(母鸡数量)的公式:y = 100-7x 4;从右边式中看出4和100都是4的倍数: 这样拆分写是为了让读者通俗易懂: y =1004 - 7x 4 整理公式得到: y =25-74 x 也可以写成 y =25-7x 4由于y 是表示母鸡数量,它一定是自然数(自然数是整数(自然数包括正整数和零),但整数不全是自然数,例如:-1 -2 -3......是整数 而不是自然数。
第五章本章小节

百钱买百鸡 变形金刚装箱改进方案
鸡兔同笼
列举所有情况,逐个判断是否 是问题的解
求解一元二次方程的解
解析算法
电阻计算
02
电话费收费
枚举算法 01
常用 算法
用公式直接求解问题的方式
顺序查找 对分查找
查找算法 03
数组中的数据与查找键值进行比 较,以确定指定数据的位置
递归算法 05
一种直接或间接地调 用自身的算法∙∙∙∙∙∙
运行程序得到问题的解
使用现成的软件
设计自己的软件
枚举算法实例的程序实现 解析算法实例的程序实现 排序算法实例的程序实现 查找算法实例的程序实现 递归算法实例的程序实现
(本章重点内容)
课后作业:
用VB软件设计编写一个简单的袖珍计算器。
Private Sub Command1_Click()
Dim i As Integer
Dim s As Double
s=0
For i = 1 To 50
_s_=_s _+ _1 _/ _(2_*_i _- 1_)_
Next i
Text1.Text = Str(s)
End Sub
三、查找算法:对分查找是一种效率较高的查找算法。 1.数组元素为:Alice、Byron、Duane、Elaine、Floyd 、Gene、Herry、Iris,请回答: ①哪个查找算法(顺序查找和对分查找)能比较快找到 名字Gene?
举
例:二分查找
例
M=fix((i+j)/2)‘计算(i,j)的中间位置,进行折半查找’ If key<d(m)then ‘判断在上半部分,还是在下半部分’
应
易语言一键使用物品写法

易语言一键使用物品写法在易语言中,一键使用物品通常是通过使用鼠标或键盘事件来实现的。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何在易语言中实现一键使用物品的功能:// 假设物品的使用键是F键,物品ID为1。
// 在全局变量区定义一个变量,用于标识当前是否拥有该物品。
int itemID = 1;// 在主程序中监听键盘事件。
while (1) {。
if (GetAsyncKeyState(0x46)) { // 检测F键是否被按下。
if (itemID == 1) {。
// 如果拥有物品ID为1的物品,则执行使用物品的操作。
使用物品1();} else {。
// 如果没有该物品,则给出提示或者执行其他操作。
提示("你没有该物品!");}。
}。
Sleep(100); // 适当的休眠时间,减少CPU占用。
}。
// 定义一个使用物品的函数。
void 使用物品1() {。
// 在这里编写使用物品1的具体操作。
}。
在上面的示例代码中,我们首先定义了一个全局变量`itemID`,用于标识当前是否拥有物品ID为1的物品。
然后在主程序中使用`GetAsyncKeyState`函数监听键盘事件,当检测到F键被按下时,根据`itemID`的值来决定是否执行使用物品的操作。
如果拥有该物品,则调用相应的使用物品函数,否则给出相应的提示。
当然,实际情况可能更为复杂,可能涉及到物品的数量、CD时间、与其他系统的交互等等。
以上代码仅作为一个简单的示例,实际开发中需要根据具体情况进行相应的扩展和优化。
【C语言程序设计】百钱买百鸡(百钱百鸡,百鸡问题)!

【C语⾔程序设计】百钱买百鸡(百钱百鸡,百鸡问题)!中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了⼀个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁⼀,值钱五,鸡母⼀,值钱三,鸡雏三,值钱⼀,百钱买百鸡,问翁、母、雏各⼏何?实现过程:使⽤ for 语句对 3 种鸡的数嫌在事先确定好的范围内进⾏穷举并判断,对满⾜条件的 3 种鸡的数量按指定格式输出,否则进⾏下次循环。
程序代码如下:#include <stdio.h>int main(){int cock,hen,chick; /*定义变童为基本整型*/for(cock=0;cock<=20;cock++) /*公鸡范围在 0~20 之间*/for(hen=0;hen<=33;hen++) /*母鸡范围在 0~33 之间*/for(chick=3;chick<=99;chick++) /*⼩鸡范围在 3~99 之间*/if(5*cock+3*hen+chick/3==100) /*判断钱数是否等于 100*/if(cock+hen+chick==100) /*判断购买的鸡数是否等于 100*/if(chick%3==0) /*判断⼩鸡数是否能被 3 整除*/printf("公鸡:%d,母鸡:%d,⼩鸡:%d\n",cock,hen,chick);return0;}运⾏结果:公鸡:0,母鸡:25,⼩鸡:75公鸡:4,母鸡:18,⼩鸡:78公鸡:8,母鸡:11,⼩鸡:81公鸡:12,母鸡:4,⼩鸡:84技术要点:根据题意设公鸡、母鸡和雏鸡分别为 cock、hen 和 chick。
✪如果 100 元全买公鸡,那么最多能买 20 只,所以 cock 的范围是⼤于等于 0 且⼩于等于 20;✪如果全买母鸡,那么最多能买 33 只,所以 hen 的范围是⼤于等于 0 且⼩于等于 33;✪如果 100 元钱全买⼩鸡,那么最多能买 99 只(根据题意⼩鸡的数量应⼩于 100 且是 3 的倍数)。
用易语言写一个生成随机序列号,订单号的软件

用易语言写一个生成随机序列号,订单号的软件
怎么用易语言写一个生成随机序列号的软件
其实思路很简单,就是取随机数的原理:
下面我们看怎么写这个简单的软件:
需求分析:
1、生成的序列号是字母和数字随机组合
2、能生成任意长度的序列号
3、能生成任意条数的系列号
4、一次生成的序列号不重复(想要生成序列号要求永远都不重复,你需要把你每次生成的序列号保存在一个地方例如数据库,本地,都行,然后生成的序列号跟之前的序列号对比就行,这个地方我们不弄了,简单点我们只要求一次生成的序列号不重复)
第一步:根据要求设计界面,如下
核心控件:
编辑框_res(存放生成序列号)
编辑框_len(存放序列号长度)
编辑框_num(存放序列号数量)
按钮_run(启动程序)
第二步:双击“点击生成序列号”按钮,写核心代码,这个没连数据库,一般瞬间生成的,这个地方我们不用多线程了,直接写代码。
(1)创建生成序列号的子程序(生成随机序列号)
(2)按钮_run下的代码如下
(3)测试程序显示结果
设置好序列号长度和序列号条数,点击按钮就生成需要的序列号
了
其实还可以添加很多功能可以用来生成订单号,连接数据库,跟数据库同步,或者可以加一些自己的算法生成自己的秘钥....,限于篇幅只写这个简单的程序。
此文为看点(若心愿)原创内容,特此声明。
“百钱买百鸡”问题的C语言算法分析

“百钱买百鸡”问题的C语言算法分析Abstract:As a process-oriented programming language,C programming language is one of the most classic and popular computer programming languages with the characteristics of the assembly language and the high-level language.It is not only the first choice for the people who begin to learn computer programming,but also the basis for other computer courses and software development.As a difficult point in C Programming Language learning,the loop statement can be used to solve many practical problems of regularly repetitive operation.Taking the case of "spending 100 dollars on 100 chickens",the paper implements design,analysis and optimization,and finally proposes the optimal algorithm.Keywords:C programming language;loop statement;spending 100 dollars on 100 chickens1 引言(Introduction)计算机算法设计是计算机专业学习的核心专业内容,算法设计对于培养一个人的逻辑思维能力具有重要的作用,能进行有效的算法设计是对一个计算机学者的基本要求。
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一、ห้องสมุดไป่ตู้置界面
如图,启动窗口的标题可设为“百钱买百鸡”,在启动窗口加上三个组件:一个标签、一个编辑框和一个按钮。标签用来显示百钱买百鸡的题目,在标签的属性面板里的“标题”栏输入题目即可。编辑框(也可使用其它组件,如选择框等),用来输出结果。按钮,用来启动程序,将按钮标题改成你想要的名称,如“显示结果”,方法同标签。
二、编写代码
双击按钮,进入代码编辑界面。如图,这里用到两个循环和一个判断、三个局部变量,代码如下: