Lua脚本语言介绍与如何实现嵌入式UART通信设计方案

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单片机UART通信实现

单片机UART通信实现

单片机UART通信实现在单片机系统中,UART(通用异步收发器)通信是一种常见的串口通信方式。

通过UART通信,可以实现单片机与外部设备之间的数据传输。

本篇文章将介绍如何使用单片机实现UART通信,并提供相应的代码示例。

一、UART通信原理UART通信是一种串行通信方式,其中数据按照位的形式依次传输。

UART接口包括发送端和接收端,发送端将要传输的数据通过串行方式发送出去,接收端将接收到的数据按位恢复为原始数据。

通信的核心是波特率,即数据传输的速度。

发送端和接收端必须以相同的波特率进行通信,以确保数据的正确传输。

二、单片机UART通信的硬件连接实现单片机UART通信的关键是正确连接相应的硬件。

典型的单片机UART通信硬件连接如下:发送端:- 单片机的TX(发送)引脚连接到外部设备的RX(接收)引脚- 单片机的GND引脚连接到外部设备的GND引脚接收端:- 单片机的RX(接收)引脚连接到外部设备的TX(发送)引脚- 单片机的GND引脚连接到外部设备的GND引脚三、单片机UART通信的软件实现在软件方面,需要编写相应的代码来配置单片机的UART通信模块。

以下是一个示例代码,用于实现基本的UART通信功能。

```c#include <reg51.h>#define BAUDRATE 9600 // 波特率设置为9600bpsvoid uart_init(){TMOD = 0x20; // 设置定时器1为8位自动重装模式TH1 = -(256 - (11059200 / 12 / 32) / BAUDRATE); // 设置波特率TL1 = TH1; // 初始化定时器1的初值TR1 = 1; // 启动定时器1SCON = 0x50; // 标识为8位UART模式EA = 1; // 允许全局中断ES = 1; // 允许串口中断}void uart_send(unsigned char dat)SBUF = dat; // 将数据写入发送寄存器 while (!TI); // 等待发送完毕TI = 0; // 清除发送完成标志}unsigned char uart_receive(){while (!RI); // 等待接收完毕RI = 0; // 清除接收标志return SBUF; // 返回接收到的数据}void main(){unsigned char data;uart_init(); // 初始化UART通信模块 while (1)data = uart_receive(); // 接收数据uart_send(data); // 发送接收到的数据}}```以上代码是基于8051系列单片机的实现示例,具体的单片机型号和编程语言可能有所不同,但基本原理是相同的。

利用lua语言控制串口进行数据传输

利用lua语言控制串口进行数据传输

1.利用lua编写hello world!1. 用记事本新建一个test.lua的文件,并用winSCP上传到路由器,并用用chmod 777 XX 修改属性。

里面的内容是:print("hello world!,lua")2. 用putty登录,执行命令:lua test.lua3. 在终端屏幕上中可以看到hello world!2. 测试串口1. 新建2ser.lua,里面的内容是:(以下代码是一个完整的处理字符串的例子)io.input("/www/cgi-bin/test.txt") -->设置当前输入文件t = io.read("*all") -->读取整个文件t = string.gsub(t, "([\128-\255=])", function (c)return string.format("=%02X", string.byte(c))end)-- io.output("/www/cgi-bin/test2.txt")io.output("/dev/ttyUSB0") -->设置当前输出文件,利用usb转串口输出至超级终端显示io.write(t) -->输出2. 上传,改属性,打开超级终端,设置波特率为9600(此为默认,可修改)3. putty登陆执行:lua 2ser.lua4. 超级终端中可显示文件中的数据3.web与lua连接(web显示数据)1. 新建test文件(没有后缀名),其内容如下:#! /usr/bin/lua-- HTTP header -->告诉浏览器将网页解释成纯文本print [[Content-Type: text/plain]]io.write("hello", "Lua")2. 需要将test文件利用Notepad++等强力编辑工具,转换为UNIX格式3. 上传到/www/cgi-bin/目录下,改属性,在浏览器查看http://192.168.8.1/cgi-bin/test4. 浏览器中可看到:hellolua4.web向串口发送数据1. 新建2ser,内容如下:#!/usr/bin/lua -->调用lua脚本解释器-- HTTP headerprint [[Content-Type: text/plain]]io.output("/dev/ttyUSB0")io.write(os.getenv("QUERY_STRING"))2. 需要将test文件利用Notepad++等强力编辑工具,转换为UNIX格式3. 上传到/www/cgi-bin/目录下,改属性,在浏览器查看http://192.168.8.1/cgi-bin/web2ser?abc4. 超级终端中可看到:abc5. usb转串口波特率的设置1. lsusb命令查到设备信息2. 检查设备是否存在mknod /dev/ttyUSB0 c 188 03. minicom –s,进入minicom的设置模式4. 选择Serial port setup”,按回车,再按“A”以设置“Serial Device”/dev/ttyUSB05. 设置波特率:按“E”键进入设置“bps/par/Bits”(波特率)界面,如果按“I”以设置波特率为115200,按回车返回。

uart通信原理与程序

uart通信原理与程序

uart通信原理与程序UART(通用异步收发传输器)是一种串行通信协议,用于在电子设备之间传输数据。

它广泛应用于各种通信设备和嵌入式系统中,是实现设备间通信的一种基本方式。

本文将详细介绍UART的工作原理和编写UART通信程序的步骤。

一、UART的工作原理UART通信是一种简单的、异步的、串行通信方式。

它使用一个数据线(TXD)和一个时钟线(CLK)实现数据的收发。

UART通信的工作原理如下:1.数据传输格式:UART通信使用帧来表示一个完整的数据包,每个帧由起始位、数据位、校验位和停止位组成。

起始位是一个低电平信号,用来告诉接收方接下来的数据的开始。

数据位是实际要传输的数据,可以是一个字节或多个字节。

校验位用于检查数据的准确性,常用的校验方式有奇偶校验和循环冗余校验(CRC)。

停止位是一个高电平信号,用来表示数据的结束。

2.波特率:3.串行传输:UART通信使用串行传输方式,即每个bit按顺序依次传输。

发送方将数据一位一位地发送到TXD线上,接收方通过CLK线来同步数据的传输。

发送方和接收方都在预定的时钟频率下将数据从一个电平变为另一个电平,以便接收方正确地接收数据。

4.启动和停止:UART通信在数据的开始和结束位置需要一些额外的控制位来标识。

当数据传输开始时,发送方发送一个起始位(低电平),接收方通过检测起始位来确定数据传输的开始。

当数据传输完毕时,发送方发送一个或多个停止位(高电平)来表示数据的结束。

5.同步与异步:UART通信是一种异步通信方式,即发送方和接收方的时钟不同步。

发送方和接收方使用各自的时钟来同步数据的传输,接收方通过检测起始位和停止位来确定数据的开始和结束位置。

二、编写UART通信程序的步骤下面是编写UART通信程序的一般步骤:1.设置波特率:首先,需要设置UART的波特率,确保发送方和接收方使用相同的波特率。

波特率的设置通常是通过设置寄存器完成的,具体的方法可以参考芯片的数据手册。

lua 汇编语言

lua 汇编语言

lua 汇编语言本文将介绍一门有趣且实用的编程语言——Lua 汇编语言。

我们将探讨Lua 汇编语言的基本概念、应用领域以及如何更有效地学习这门语言。

1.Lua 简介Lua 是一种轻量级的、面向对象的脚本语言,广泛应用于游戏开发、嵌入式系统以及跨平台应用。

它具有易学、简洁、高效等特点,得到了广泛的关注和应用。

2.Lua 汇编语言概述Lua 汇编语言是指使用Lua 编写的一类汇编程序。

与传统的汇编语言不同,Lua 汇编语言具有更高的可读性和可维护性。

它允许程序员在保持高性能的同时,编写更加易于理解的代码。

Lua 汇编语言的应用领域非常广泛,包括计算机游戏、嵌入式系统、实时操作系统等。

3.Lua 汇编语言的应用Lua 汇编语言在以下几个方面具有显著优势:(1)性能优化:Lua 汇编语言可以针对特定硬件和操作系统进行性能优化,提高程序运行效率。

(2)跨平台:Lua 汇编语言可编译成多种目标平台的二进制代码,便于实现跨平台应用。

(3)易学易用:Lua 汇编语言保留了汇编语言的基本特性,同时融入了Lua 语言的简洁和易用性。

(4)丰富的库支持:Lua 汇编语言可以调用丰富的Lua 库,方便实现各种功能。

4.学习Lua 汇编语言的实用建议(1)熟悉Lua 语言基础:学习Lua 汇编语言前,首先要掌握Lua 语言的基本语法和用法。

(2)学习汇编基础知识:了解计算机体系结构、指令集、内存管理等汇编语言基本概念。

(3)阅读优秀示例代码:学习他人的经验,提高自己的编程水平。

(4)实践:动手编写实际的Lua 汇编程序,加深对理论知识的理解。

(5)关注相关社区和资源:跟踪最新的技术动态,拓展知识面。

5.总结Lua 汇编语言是一种具有高性能和易用性的编程语言,适用于多种应用场景。

通过掌握汇编基础知识、熟悉Lua 语言以及不断实践,您可以成为一名优秀的Lua 汇编程序员。

LUA脚本语言参考文档

LUA脚本语言参考文档

Lua 5.1参考手册by Roberto Ierusalimschy,Luiz Henrique de Figueiredo,Waldemar Celes云风译Copyright©,PUC-Rio.All rights reserved.1-介绍Lua是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。

Lua也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。

它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。

Lua以一个用clean C写成的库形式提供。

(所谓Clean C,指的ANSI C和C++中共通的一个子集)作为一个扩展式语言,Lua没有"main"程序的概念:它只能嵌入一个宿主程序中工作,这个宿主程序被称作embedding program或简称为host。

宿主程序可以通过调用函数执行一小段Lua代码,可以读写Lua变量,可以注入C函数让Lua代码调用。

这些扩展的C函数,可以大大的扩展了Lua可以处理事务的领域,这样就可以订制出各种语言,而它们共享一个统一的句法格式的框架。

Lua的官方发布版就包含了一个叫做lua的简单的宿主程序,它用Lua库提供了一个保证独立的Lua解释器。

Lua是一个自由软件,它的使用许可决定了对它的使用过程一般没有任何保证。

这份手册中描述的东西的实现,可以在Lua的官方网站找到,跟其它的许多参考手册一样,这份文档有些地方比较枯燥。

关于Lua的设计想法的探讨,可以看看Lua网站上提供的技术论文。

有关用Lua编程的细节介绍,可以读一下Roberto 的书,Programming in Lua(Second Edition)。

2-语言这一节从词法、语法、句法上描述Lua。

换句话说,这一节描述了哪些token(符记)是有效的,它们如何被组合起来,这些组合方式有什么含义。

关于语言的构成概念将用常见的扩展BNF表达式写出。

uart通信的详细讲解

uart通信的详细讲解

uart通信的详细讲解UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种常见的串行通信协议,常用于将数据传输至微控制器、传感器、无线模块等外部设备。

它是一种异步通信方式,意味着数据是以字节为单位发送和接收的,并且在数据发送和接收之间没有时钟信号进行同步。

下面将详细介绍UART通信的原理和工作流程。

UART通信基于一对输入输出引脚,其中TX(发送)和RX(接收)引脚分别用于数据的发送和接收。

通过这对引脚,数据可以以位的形式在串行总线上传输。

TX引脚用于将数据发送给接收方,RX引脚用于接收从发送方发送的数据。

在UART通信中,发送方和接收方之间需要事先约定好一些通信参数,包括波特率(通信速率),数据位宽,校验位和停止位。

通信起始阶段,发送方将要发送的数据从最高有效位(MSB)开始依次发送到TX引脚上。

UART通信是异步的,没有外部时钟信号作为同步信号,因此发送方和接收方之间需要通过提前约定的波特率来进行同步。

波特率表示每秒传输的位数,通常以波特(baud)为单位进行衡量。

在发送数据前,发送方需要先发送一个起始位(通常为逻辑低电平)来通知接收方数据的到来。

然后连续发送数据的位数。

发送方还可以选择在数据位之后发送一位校验位来增强数据的可靠性。

最后,发送方发送一个或多个停止位(通常为逻辑高电平)来标志数据的结束。

接收方在接收数据时,根据约定好的波特率等参数从RX引脚接收数据。

接收方在接收到起始位时开始接收数据,并按照波特率计时以正确的速率接收数据位。

在接收数据后,接收方还可以验证校验位的正确性。

如果校验位不匹配,接收方可以丢弃接收到的数据或者发生错误的数据信号。

最后,接收方等待一个或多个停止位来表示数据的结束。

UART通信的数据传输速率受到波特率的限制,快速的数据通信需要更高的波特率。

波特率的选择要根据通信双方的要求和硬件性能来确定。

总之,UART通信是一种简单、低成本的串行通信方式,用于将数据以位的形式在发送方和接收方之间传输。

lua串口通讯时序

lua串口通讯时序

Lua串口通讯时序引言串口通讯是计算机与外部设备之间进行数据交换的主要方式之一。

在嵌入式系统和物联网应用中,串口通讯起着至关重要的作用。

本文将详细介绍在Lua语言中使用串口进行通讯的时序。

串口通讯原理串口通讯是通过串口协议来实现的。

串口协议是一种用于在计算机和外部设备之间传输数据的标准化协议。

常见的串口通讯协议有RS232、RS485、UART等。

Lua语言中的串口通讯Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于嵌入式系统和物联网应用的开发。

在Lua语言中,可以通过串口模块进行串口通讯。

Lua中的串口模块Lua提供了一个名为serial的串口模块,可以通过该模块来实现串口通讯。

以下是串口模块的基本用法:local serial = require("serial")-- 打开串口local port, err = serial.open("/dev/ttyUSB0")if not port thenprint("无法打开串口:" .. err)returnend-- 设置串口参数port:setBaudRate(serial.BAUD_9600)port:setDataBits(serial.DATA_8)port:setStopBits(serial.STOP_1)port:setParity(serial.PARITY_NONE)-- 发送数据local data = "Hello, world!"port:write(data)-- 接收数据local len, rxData = port:read(10) -- 最多读取10字节的数据-- 关闭串口port:close()Lua串口通讯时序Lua串口通讯的时序图如下所示:sequenceDiagramparticipant 程序 as 程序participant 串口模块 as 串口模块程序->>串口模块: 打开串口activate 串口模块串口模块-->>程序: 返回串口对象deactivate 串口模块程序->>串口模块: 设置串口参数activate 串口模块程序->>串口模块: 发送数据activate 串口模块串口模块->>外部设备: 发送数据deactivate 串口模块程序->>串口模块: 接收数据activate 串口模块外部设备->>串口模块: 返回数据串口模块-->>程序: 返回数据deactivate 串口模块程序->>串口模块: 关闭串口activate 串口模块串口模块-->>程序: 关闭成功deactivate 串口模块上述时序图中,程序首先通过serial.open函数打开串口,该函数会返回一个串口对象。

嵌入式_USART 串口通讯

嵌入式_USART 串口通讯
USART_ART_HardwareFlowControl =
USART_HardwareFlowControl_None;
USART_ART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
/* Configure USARTy */
int main(void)
{/* System Clocks Configuration */
RCC_Configuration();
/* Configure the GPIO ports */
GPIO_Configuration();
USART_ART_BaudRate = 230400;
/* Enable the USARTz */
USART_Cmd(USARTz, ENABLE);
while(TxCounter < TxBufferSize)
{
/* Send one byte from USARTy to USARTz */
USART_SendData(USARTy, TxBuffer[TxCounter++]);
LCD_Clear(White);
/* Set the LCD Text Color */
LCD_SetTextColor(Black);
printf(" STM3210C-EVAL \n");
printf("USART with interrupt\n");
/* Check the received data with the send ones */
2.打开示例程序工程
\basic_examples\STM32F10x_StdPeriph_Examples\16-USART\01-Polling\RVMDK,
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Lua脚本语言介绍与如何实现嵌入式UART通信设计方案
引言
随着变电站智能化程度的逐步提高,对温度、湿度等现场状态参量的采集需求也越来越多。

就目前而言,在现场应用中,此类设备多采用RS232或RS485等UART串行通信方式和IED(Intelligent Electronic Device,智能电子设备)装置进行交互。

一般来说,不同的设备采用的通信数据帧格式并不相同。

各式各样的串口数据帧格式,对IED装置的软件定型造成一定的困难。

传统的做法一般是由装置生产厂家指定和其配套的外围设备,装置的灵活性不够理想。

本文针对此类问题,提出了一种基于Lua脚本语言的解决方案,可有效地提高IED装置对各种类型串口数据报文帧格式的适应性。

该方案将具体串口报文规约的组建和解析交给Lua脚本进行处理,从而使设计者在装置的软件开发中,可仅关注于相关接口的设计,而不用关心具体的串口通信规约,从而方便软件的定型,并提高了装置自身在应用中的灵活性。

1 Lua脚本语言介绍
Lua是一种源码开放的、免费的、轻量级的嵌入式脚本语言,源码完全采用ANSI(ISO)C.这一点使它非常适合融入目前以C语言为主的嵌入式开发环境之中。

两者之间实现交互的关键在于一个虚拟的栈,通过该虚拟栈和Lua提供的可对该栈进行操作的相关接口函数,可以很方便地在它们之间实现各种类型数据的传递。

与其他脚本语言(如Perl、Tcl、Python等)相比,Lua表现出了足够的简单性以及非常高的执行效率,结合其与平台的高度无关以及充分的可扩展性[1],这使得它越来越多地得到大家的关注。

因此,在本文的方案中优先选用Lua脚本来进行设计。

2 系统方案概述
本方案主要是围绕着IED装置和外围串口设备之间的通信来进行设计的,系统框架如图1所示。

图1 系统框架。

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