使用java理解程序逻辑【第一学年 第一学期】

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北大青鸟ACCP课程详细介绍

北大青鸟ACCP课程详细介绍

北大青鸟ACCP课程详细介绍北大青鸟ACCP课程详细介绍ACCP(Aptech Certified Computer Professional)是印度最早从事IT职业教育的Aptech计算机教育公司推出的培养软件程序设计人员的课程体系,由北大青鸟集团于2000年引入中国。

下面是店铺整理的北大青鸟ACCP课程详细介绍,希望大家认真阅读!数据库技术方面第一学期的《使用SQL Server管理和查询数据》,讲解了创建数据库和数据库表、使用SQL语句增加、修改和删除和查询数据,学习完成以后能够操作数据库,执行最基本的查询,而第二学期的《SQL Server数据库设计和高级查询》是在第一学期的基础上讲解数据库设计、数据库高级对象的使用。

《Oracle数据库对象和数据查询》为第二学年的免费课时,讲解了安装和配置Oracle、SQL查询、数据库高级对象:视图、索引、PL/SQL程序设计等高级内容。

Oracle的内容是中心教学扩展内容,中心根据就业的目标企业对数据库的使用情况、学员对现有技术掌握的程度来决定是否讲解,并且不在结业考试和内部测试范围内。

客户端页面技术方面第一学期的《使用HTML语言开发商业站点》讲解了使用页面标签,并通过样式表来增强页面效果,同时还包括表单、框架和页面布局、网站开发流程等内容,完全是基于网站静态页面的内容,到了第二学期的《JavaScript客户端验证和页面特效制作》课程,我们通过学习客户端数据表单验证、使用对象来增强页面动态效果、页面特效制作等技术,让页面产生丰富的动态效果,提高网站的品质。

第二学年的Ajax客户端无刷新页面技术,是目前非常流行的技术,在ACCP5.0中它作为一门“绝技”而不是单独的课程来体现的,但是分别在Java和.Net课程中有有详细的讲解,它需要综合运用到前面两门课程的全部知识来完成特殊的任务,能够在浏览器没有刷新的`情况下,象魔术一样能够自动获得服务器的数据,极大地方便用户,提升站点竞争力。

Accp6.0 - S1.使用Java理解程序逻辑(解析版)

Accp6.0 - S1.使用Java理解程序逻辑(解析版)

Accp6.0 - S1.使用Java理解程序逻辑(解析版)课程“Accp6.0_S1.使用Java理解程序逻辑”题库试题汇编2021年8月18日【001】给定某Java程序的main方法如下所示,该程序的运行结果是()。

Bpublic static void main(String[] args) { boolean boo = true; if (boo == false) {System.out.println(\ } else {System.out.println(\ } }(选择一项) boo = false,执行“else”中语句 A) 输出a B) 输出b C) 输出ab D) 运行时出错【002】在Java中,下列代码的运行结果是()。

C public static voidmain(String[] args) { int a=1,b=2,c=3;if(a<0) if不加{,影响其后一行代码,本题中应影响一个if-else结构 if(b<0) 没有满足(a<0),所以输出 3 c=10; elsec=20;System.out.println(c); }(选择一项) A) 输出:10 B) 输出:20 C) 输出:3 D) 编译报错【003】分析下面的Java程序段,编译运行后的输出结果是()。

D public class Test {public void changeString(StringBuffer sb) { sb.append(\ }public static void main(String[] args) { Test a = new Test();StringBuffer sb = new StringBuffer(\ a.changeString(sb);System.out.println(\ }}(选择一项)A) sb = stringbuffer2stringbuffer1 B) sb = stringbuffer1 C) sb =stringbuffer2D) sb = stringbuffer1stringbuffer2 本题中对象是引用传递,参数是局部变量【004】在Java中,以下()不属于Java基本数据类型。

Java语言程序设计教程01章解析

Java语言程序设计教程01章解析
第1 章
面向对象思想与Java运行环境简介
本章将介绍面向对象的思想和方法,面向对象程序设计的 概念,对象的属性与相互关系,面向对象程序设计的特点,面 向对象系统的开发过程,命令提示符下Java 程序的开发及 NetBeans 6.0的下载与安装等。
1.1 面向对象的思想和方法
1.1.1 面向对象方法是一种认知方法 其一是从一般到特殊的演绎方法。
其一是模块性,一个对象源代码的编写和维护与其它的源代码是完 全独立的。 其二是信息的隐藏性,对象包含公用接口,其它的对象能够使用这 个接口与该对象进行沟通,另一方面,对象还可以维护其私有信息和方 法,而且它们可以任意改变而不影响那些依赖于某个对象的对象。 2018/10/18 Java语言程序设计教程 赵海廷编著 7
1.2 面向对象程序设计的概念
1.2.1 对象(Object)
在面向对象的编程思想中,可以这样定义对象:对象就是 现实世界中某个具体物理实体在计算机逻辑中的映射和体现。
2018/10/18 Java语言程序设计教程 赵海廷编著 5
使用软件对象来表示现实世界的物体。 例如,可以将现实世界中的狗表示为动画程序中的软件 对象,也可以将现实世界中的汽车表示为一个虚拟训练汽车 驾驶中的一个软件对象。 此外,还可以使用软件对象来模型化抽象的概念,例如: 在视窗系统中的一个事件(event)可以用来表示用户按下鼠 标按钮的这一动作。 软件对象的每一个事态(状态)和所能做的每一件事情(行 为),都是通过该对象中的变量和方法(过程)来表示和描述。 这些变量和方法被称为实例变量和实例方法,以区别 类变量和类方法。
2018/10/18 Java语言程序设计教程 赵海廷编著 3
1.1.3 面向对象方法与软件的集成 在软件工程中,为了提高软件的生产效率,需要走类似硬 件生产的道路,也就是软件生产要走“集成电路”的道路,也 可称为软件IC。 软件IC应具备如下特征: 模块性好、独立性强:一个软件IC应该是可以独立存在 的实体,应该不受或少受外界的影响,以便于能够较为自由 地为各个不同的软件系统所应用。 通用性和可靠性好:软件IC是用于构造新的软件系统 的基本元件,因此必须保证它具有很好的通用性和可靠性。 连接简单、使用方便:为了方便并安全地构建新的软 件系统,要求软件IC之间连接要简单,使用起来更要方便。

使用JAVA理解程序逻辑

使用JAVA理解程序逻辑

1.5、开发第一个 Java 程序
1、开发 Java 程序的步骤 第一步、编写源代码 在明确了要计算机做的事情之后,把要下达的指令逐条用 Java 语言描述 出来。
通常这个文件我们称为源程序或者源代码,其后缀名是.java 第二步、编译 通过编译器编译我们的.java 文件,生成.class 文件,我们称它为字节码文 件。 第三版、运行 在 java 平台上运行生成的字节码文件,便可看到运行结果。 JDK(java development kit,java 开发工具包)实现了编译和运行的功能。 Java 程序基本框架 public class HelloWorld{ public static void main(String[] args){ System.out.println("HelloWorld"); } } Javac 命令可以在控制台进行 java 源文件的编译 Java 命令可以在控制台运行 Java 字节码文件
1.6.2、java 程序注释
1、多行注释以“/*”开头,以“*/”结尾。在他们之间的内容被看做注释 2、单行注释、以“//”开头,每行“//”后面的文字被看做是注释
1.6.3、java 编码规范
一个软件在开发和使用过程中,80%的时间是花费在维护上的,编码规范可以 增加代码的可读性,使软件开发和维护更加方便 规范 //类名必须使用 public 修饰 一行只写一句代码 用{}括起来的部分通常表示程序的某一层次结构,"{"一般在这一结构开始 行的最末,“}”与该结构的第一个字母对齐,并单独占一行 第一层次的语句或注释应该比高一层次的语句或注释缩进若干格后书 写,使程序更加清晰,增加程序的可读性
2、创建并编写 java 源程序(Class) 3、编译 java 源程序 Eclipse 自动编译 4、运行 java 程序

使用Java语言理解程序逻辑

使用Java语言理解程序逻辑
Break结束循环 Continue结束本次循环,继续下次循环
主要内容:类的概念及其使用
1、面向过程与面向对象 2、Java的类与对象 3、类的定义与实现 4、类的构造方法(扩展)
1、面向过程与面向对象
C语言是面向过程的语言
结构化或者模块化 其中的函数是基本的构件(或者说模块) 特点:模块间隔离性好,但数据与对数据的处理有
利用类(模具),产生具体的存放不同同学 信息的变量(月饼),然后存放不同同学的 具体信息(不同的月饼馅)
通过对象中的方法,访问同学信息
定义类(属性)
public lass Student //首字母一般大写 { private String name; private String sNo; private int age; private char sex;
方法(行为)
public void showMessage() {
System.out.println("我的名字是:"+name); System.out.println("我的学号是:"+sNo); System.out.println("我的年龄是:"+age); System.out.println("我的性别是:"+sex);
而将具体鸟的行为和属性进行抽象,封装在 一块,可以定义为一个类(所谓鸟类)
类就是对一类具有相同属性和行为的一组对象 的描述和抽象(在Java中就是各类Class)
Java中类和对象的关系
在Java中定义各种类
在类中具有属性(数据)和对属性(数据)进 行各类操作的方法

Java理解程序逻辑入门

Java理解程序逻辑入门

第十章 类和对象
类: 具有相同属性和方法的一组对象的集合叫类。 对象: 对象是用来描述客观事物的一个实体。
类和对象的关系是抽象和具体的关系。类是对 象的集合,对 class 类名{
属性部分 方法部分 }
对象
创建对象 基本语法: 类名 对象名=new 类名(); 对象的使用 基本语法: 对象名.属性 对象名.方法名();
switch选择结构
基本语法
switch(表达式){ case 1: 代码1 break; Case 2: 代码2 break; ……. default: 代码n break; }
Switch选择结构与if多重的区别:
Switch选择结构多用于等值判断,且判断的变量 必须为整型或者字符型。
If多重选择结构多用于区间的判断。
Java理解程序逻辑
1-11章整理
第一章 初识JAVA
java的主方法框架,入口 public class 类名{
public static void main(String[] args){ //代码} }
用记事本编写java程序,并且编译执行.
具体步骤如下: 安装jdk, 在我的电脑>属性>高级>环境变量中 将path的变量值设置为jdk安装所在的目录 的…\bin文件夹路径下,以;结尾。 然后在记事本中写java的程序,以.java文件类 型进行保存。 然后运行>cmd>D:\(转至该java所在文件的路 径), 输入javac 文件名.java进行编译. 最后输入java 文件名,运行程序。运行编译 后的java程序。
前循环,终止循环。 continue用法:
出现在循环体中,使用continue将跳过循环 内的后面的语句。执行下一次循环。

使用Java理解程序逻辑之课堂笔记

使用Java理解程序逻辑之课堂笔记

Java的注释
1.单行注释
//注释内容
2.多行注释
/*
* 注释内容
*/
3.文档注释(JavaDoc注释)
/**
* 注释内容
*/
第二章
变量是一个数据存储空间的表示,它是存储数据的基本单位。
变量
变量的3个要素
1.数据类型
//代码块2 如果num > b,就输出num,
} 如果num < b,就输出b
if - else选择结构:可以处理简单的条件分支情况
3.el择条件1){
//代码块1
}else if(选择条件2){
Java EE:Java平台企业版
java主要用于开发两类程序:
1.桌面应用程序
2.Internet应用程序
Java程序开发的三个步骤:
1.编写源程序
2.编译源程序
javac命令
3.运行源程序
Java命令
使用记事本编写Java程序的步骤
1.以记事本软件编写Java源程序,以.java作为后缀名
3.自增自减运算符
num++ : 等价于 num = num + 1
先进行num的值,再进行num = num + 1的计算
++num : 等价于 num = num + 1
先进行num = num + 1的计算,再使用num的值
num-- : 等价于 num = num - 1
< :小于
关系运算符可以用来比较大小、高低、多少等,比较后的结果是boolean类型

S1.使用Java语言理解程序逻辑”题库试题汇编

S1.使用Java语言理解程序逻辑”题库试题汇编

S1.使用Java语言理解程序逻辑”题库试题汇编课程“S1.使用Java语言理解程序逻辑”题库试题汇编【001】给定某Java程序的main方法如下所示,该程序运行的结果是()。

public static void main(String[] args){int i=0;System.out.println(i++);}(选择一项)A) 输出0B) 输出1C) 编译错误D) 运行时出现异常【002】Java是面向对象的程序设计语言,关于面向对象程序设计的优点,下列说法正确的是()。

(选择一项)A) 便于在计算机程序中用类似的软件对象模拟现实世界中的实体。

B) 便于隐藏信息C) 增加重用性D) 以上全部是【003】在Java中,程序调试是解决程序错误的工具和方法的总称,主要方法包括三个方面,其中不包括()。

(选择一项)A) 使用System.out.println()输出语句验证变量值B) 设置断点C) 单步运行D) 观察变量【004】在Java中,使用类的步骤包括以下三步,他们的先后顺序是()。

1、定义类2、创建类的对象3、访问对象的属性和方法(选择一项)A) 213B) 123C) 321D) 231【005】在Java中,Scanner类提供从控制台获取键盘输入的功能,下列语句的()能够正确实例化Scanner类的对象,用于获取键盘输入的数据。

(选择一项)A) Scanner input = new Scanner(System.out);B) Scanner input = new Scanner(System.in);C) Scanner input = new Scanner(System);D) Scanner input = new Scanner();【006】在Java中,定义带参数的方法时,参数可以为一个或多个,多个参数之间使用()符号进行分隔。

(选择一项)A) ;(分号)B) ,(逗号)C) 空格D) -(连字符)【007】在Java中,要向控制台打印输出“Welcome to Space!”并自动换行,可以实现此功能的语句是()。

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*************************************************************************************Start第一章1.开发JA V A程序的步骤:a.编写源程序,以java作为后缀b.编译源程序,以class作为后缀,即字节码文件c.运行字节码,得到运行结果编译需要用到java为我们提供的一个编译器编译器是一个软件编译语法:javac.exe 源文件名称javac 源文件名运行需要用到java为我们提供的一个解释器解释器是一个软件运行语法:java.exe 字节码文件名称java 字节码文件名称2.控制台输出语句:System.out.println("内容");System.out.print("内容");区别:a.是否换行:System.out.println("内容"); 输出"内容"和一个换行System.out.print("内容"); 仅仅输出"内容"b.可否不输出"内容"System.out.println(); 仅仅输出一个换行System.out.print(); 错误的注意:当输出的"内容"是数字时,可以不用添加双引号""3.常见的转义符:\n 将光变移动到下一行的第一格\t 将光变移动到下一个水平制表位置4.注释:作用为某些关键或核心代码添加说明的一种方式,便于程序的阅读和维护,总之,注释是给程序员看的。

分类单行注释:语法://注释的内容多行注释:语法:/*注释的内容*/应用场景当注释的内容比较少时,一般采用单行注释当注释的内容比较多时,一般采用多行注释5.Java代码书写规范:a.结束}必须和开始{所在行的首字符纵向对齐;b.开始{不建议单独起一行,而是放在上一行代码的最后,并且在开始{之前输入一个空格;c. 当上一行有开始{时,下一行代码在上一行代码的首字母基础上缩进一次Tab键;d. 当上一行没有开始{时,下一行代码与上一行代码的首字母纵向对齐*************************************************************************************第二章1.什么是变量内存地址的别名就是变量2.为什么需要变量内存地址不好记忆所以我们要为内存地址命别名这个别名是变量3.变量的作用是什么方便存、取内存地址中存储的数据4.声明变量的语法数据类型变量名:例如:int money;5.初始化变量的语法变量名= 变量值;例如:money = 1000;6.声明并初始化的语法数据类型变量名= 变量值;例如:int money = 1000;7.变量命名规则1."只能"由数字、字母、_ 、$ 组成2."不能"以数字开头3."不能"使用java的关键字4."建议"采用骆驼命名法命名变量名例:userName5."建议"采用有意义的单词,且一般是名词8.变量的特点1.先声明再赋值后使用2.局部或全局变量名不能重复定义9.赋值运算符符号:=语法:变量名= 表达式含义:表示把表达式的运算结果赋值给变量名10.算术运算符符号:+ 、- 、* 、/ 、%注意:1. + 有两重含义:算术加连接符2. / 的除数不能为0,为0将报运行时错误3. % 表示除以一个数,取余数(当被余数比余数小时,结果是被余数本身)例如:int m = 5;int n = 2;int c = m % n;System.out.println(c);//1int m = 2;int n = 5;int c = m % n;System.out.println(c);//211.键盘输入的三个步骤1.导入包import java.util.Scanner;Orimport java.util.*;2.创建键盘扫描器对象Scanner input = new Scanner(System.in);3.接收键盘输入int 变量名= input.nextInt(); //接收键盘输入的整数String 变量名= input.next(); //接收键盘输入的字符串double 变量名= input.nextDouble(); //接收键盘输入的小数注意:java并没有为我们定义nextChar()方法,所以以下代码是错误的:char 变量名= input.nextChar();如果想从键盘接收一个字符,并且使用char类型变量接收,可以采用如下写法:char 变量名= input.next().charAt(0);12.常见数据类型的存储范围//java的8种基本数据类型boolean true 或false //布尔类型byte -128 ~127 //字节类型char 0 ~65535 //字符类型short -32768 ~32767 //短整型int -2147483648 ~2147483647 //整型long 比int大了很多//长整型float 比long大了很多//单精度浮点型double 比float大很多很多//双精度浮点型**************************************************************************** String 可以存储无穷大的内容13.自动类型转换把存储范围较低的值赋给存储范围较大的变量,就发生自动类型转换规则1:表达式的最终运算结果的数据类型和表达式中最高数据类型一致数据类型转换是兼容类型的转换规则2:发生自动类型转换的条件是:1.两种数据类型兼容2.目标数据类型大于源类型总之:自动类型转换是数据类型提升的转换,是无损失的转换14.强制类型转换把存储范围较高的值赋给存储范围较低的变量,就需要强制类型转换语法:低数据类型变量名= (低数据类型)高数据类型的表达式;总之:强制类型转换是数据类型降低的转换,是有损失的转换15.为什么需要boolean数据类型当需要表示真、假、是、否、对、错等的时候,就需要使用boolean数据类型16.boolean数据类型的值只有以下两个值:truefalse17.关系运算符(比较运算符)>、>=、<、<=、==、!=特点:关系运算符的结果一定是boolean类型18.运算符的优先级() > 算术运算符> 关系运算符> 逻辑运算符> =************************************************************************************* 第三章1.if选择结构的语法if (布尔表达式) {//代码块}注意:1."布尔表达式"的运算结果一定是boolean类型2.当"代码块"只有一行代码时,语法上可以省略{},但还是建议写上{}2.逻辑运算符&& 逻辑与表示并且的意思二元运算符|| 逻辑或表示或者的意思二元运算符! 逻辑非表示取反一元运算符注意:1.&&的运算规则:"真&& 真" 结果为真,否则都为假2.||的运算规则:"假|| 假" 结果为假,否则都为真3.!的运算规则:原来是真,取反变假;原来是假,取反变真4.参与逻辑运算的表达式,一定为布尔表达式3.到目前为止,我们学过的运算符的优先级到目前为止,我们学过的运算符有:赋值运算符算术运算符比较运算符逻辑运算符它们的优先级为:! > () > 算术运算符> 比较运算符> && > || > = 4.流程图表示符号圆角矩形表示程序的开始或结束直角矩形表示计算步骤或声明平行四边形表示程序的输入或输出菱形表示程序的条件判断带箭头的直线表示程序的流程线带圆圈的箭头的直线表示程序的连接符5.在MyEclipse中加注释的快捷键Ctrl + ? 添加或取消单行注释Ctrl + Shift + ? 添加多行注释Ctro + Shift + \ 取消多行注释6.比较两个字符串的内容是否相等equals()注意:equals()的返回结果一定是布尔类型例如:String s1 = "张三";String s2 = "李四";boolean flag = s1.equals(s2);7.java中产生随机数的办法java为我们提供了一个数学类,即ng.Math类Math类有一个静态方法,即random()它能产生一个大于等于0.0;并且小于1.0的随机小数double r = Math.random();r >= 0.0 && r < 1.0如果我们要产生一个0到9的随机整数:Math.random() ---> [0.0,1.0)Math.random() * 10 ---> [0.0,10.0)(int)(Math.random() * 10) ---> [0,9]如果我们要产生一个1000到9999的随机整数:(int)(Math.random() * 9000) + 1000一般的,要产生一个M到N的随机整数(M和N都是正整数,且M < N);(int)(Math.random() * (N - M + 1) + M8.在MyEclipse中,自动对齐代码格式的快捷键Ctrl + Shift + F注意:在输入法下,由于快捷键冲突,可能按Ctrl + Shift + F没有反应9.equals()和==比较相等的区别== 是比较内存地址是否一样equals() 是比较内存地址里存储的内容是否一样注意:1 ==比较相等时,则equals()比较也一定相等2 equals()比较相等时,而==比较不一定相等3 ==可以比较任意数据类型而equals()不能比较char\int\double\boolean等基本数据类型,只能比较引用数据类型************************************************************************************* 第四章java-version看版本1.为什么需要switch选择结构当判断条件是等值的情况下虽然可以使用多重if选择结构但其语法较为啰嗦这时可以语法更为简洁的switch选择结构(在"条件为区间"时,应该优先选择使用多重if选择结构)2.switch选择结构的语法switch(分值变量) {case 常量1://语句break;case 常量2://语句break;...case 常量1://语句break;default://default的语句break;}3.switch结构的特点1.分值变量的数据类型只能是:byte、char、short、int在JDK1.7以上版本中,还可以是String类型2.case后面的常量值不能重复3.case和default都可以省略,只是都省略后没有意义4.多个case之间或case与default之间的顺序可以交换如果每个case或default的语句后都有break,则交换后对执行结果没有任何影响;如果case或default的语句后没有break,则交换后对执行结果有影响5.整个switch结构执行结束的条件是遇到break或结束的"}"4.为什么需要异常处理用户的键盘输入是不确定的为了防止程序因为用户的错误输入而导致崩溃就需要异常处理;现阶段的异常处理主要是用Scanner对象的判断方法5.Scanner对象的常见异常处理判断方法有哪些boolean hasNextInt() 判断用户输入的是否是整数boolean hasNextDouble() 判断用户输入的是否是double类型*************************************************************************************第五章1.为什么需要循环当需要解决"重复操作"的问题时,就需要使用循环2.while循环的语法1.声明循环变量while (2.检查循环条件) {3.执行循环条件4.更新循环变量3.while循环的执行特点先检查循环条件是否为true为true则执行循环操作为false不执行即"先判断,后执行"注意:当循环条件第一次就为false时,while循环将一次都不会执行4.什么叫"程序调试"发现和定位错误的技术,称之为"程序调试"注:几乎所有的IDE(可视化开发工具)都具有"程序调试"的功能我们目前学习的是MyEclipse,它也具有"程序调试"的功能5.MyEclipse中常见的调试快捷键F5 "单步进入" 执行每行代码内部的代码F6 "单步跳过" 仅仅执行该行代码,不执行该行代码内部的代码F8 "执行完毕" 不再调试,而直接执行代码6.调试的步骤1.估计出错代码的大体位置,添加断点2.运行代码,启动调试3.F5或F6单步执行,4.观察变量5.发现问题6.停止运行,修改代码7.解决问题7.为什么需要do-while循环在某些情况下,需要先执行一次操作,才能确定是否继续执行操作就需要do-while循环8.do-while循环的语法1.声明循环变量do {2.执行循环操作3.更新循环变量} while (4.检查循环条件);9.do-while循环的执行特点先执行一次循环操作,再判断循环条件如果条件为true,则继续执行否则执行结束即"先执行,后判断"注意:当循环条件第一次就为false时,do-while循环将执行一次操作总之,do-while循环至少执行一次循环操作。

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