窗口控制条
苹果mac-操作系统基本操作教程

苹果操作系统基本操作教程一、系统及桌面。
1)桌面组成:苹果菜单、功能菜单、硬盘、文件(夹)、控制条、垃圾桶。
注:桌面上面所有可以被选择的东西,象文件、文件夹、硬盘、垃圾桶等统称为物件。
如发现菜单上有些功能项目反白且不能被选择,是因为没有在桌面上选择物件。
2)苹果单键鼠标的使用:单击、双击打开、双击浏览、拖放、多选、任意多选(SHIFT键);按Ctrl键光标旁会出现“目”符号,再单击鼠标会出现下拉式功能菜单(相当于PC机的右键)。
3)窗口控制:打开、关闭、移动、缩放、最大化、卷缩、缩成标签。
4)文件和文件夹:作用、建立、删除、拷贝。
5)更改文件和文件夹的名字:选中物件—> 按回车进入编辑状态—>输名字(Command+Z可还原) —> 确认6)中英文切换和选输入方法:COMAMND+SPACE或在右上角的菜单里选7)软盘和CD-ROM的使用:弹出盘片:Command+Y 、Command+E或把盘符拖曳到垃圾桶8)硬盘(Macintosh HD)的内容:DTP文件夹:装有Photoshop、Freehand、Illustator、Pagemaker等设计软件TOOLS文件夹:装有Diskinfectant(杀毒)、HDT(MO驱动)、NDD(磁盘医生)、CLK(中文支持挂件)等工具软件。
System Folder文件夹:整个操作系统的核心。
9)完整的系统组成:[原装英文系统+CLK (中文支持)+ 字体 + 设计及工具软件 + 外设驱动]10)查看电脑软硬件资源,如硬盘、内存容量、系统版本等等:—> 点击苹果菜单下苹果系统概述二、功能菜单及控制条的使用。
1)FILE(文件):NEW FOLDER(新文件夹),GET INFO(简介),MAKE ALIAS(建立替身),FIND(查找),LABEL(标签) NEW FOLDER(建立文件夹):建立一个新的文件夹,您可以改变它的名字和图标。
Nuendo控制条使用详解

大觉者电脑音乐教程『第十三课』——Nuendo控制条使用详解2007-06-29 13:13:42下面我们就开始来介绍Nuendo的基本操作。
首先就是它的控制条。
控制条就像一个录音机的控制面板。
它一直悬浮在所有的窗口之上。
控制条可以设置录音、放音的模式,比如循环录音、插入录音等等,还可以查看速度、音频和MIDI 的输入输出等等信息。
在这个控制条上最熟悉的就是播放、录音、快进快退等按钮了。
只要你用过录音机或者随身听之类的东西,对这几个按钮一定不会陌生。
控制条的快捷键是F2。
按下电脑键盘上的F2,控制条就隐藏了。
再按一下就会显示出来。
图:Nuendo播放条,点击看大图控制条是我们在使用Nuendo时最常用的东东,在这一讲中,我们按照由左到右的顺序说一说它的各部分功能。
最左边的竖条是你电脑资源的显示。
我们知道软件本身的运行以及效果器插件、音源插件都是要消耗电脑资源的,随着你音轨和插件使用得越来越多,这里也会随之显示出你电脑资源的使用情况。
这样我们就可以做到心中有数,不至于让电脑资源不够而死机。
图:资源显示再往右边,是录音模式选择窗口。
在这里我们可以选择不同的MIDI录音模式。
默认是Normal(普通)模式,用鼠标点击它后面的小三角就可以打开下拉菜单,一共有三种模式。
我们知道,在录制MIDI的时候,肯定不是一气弹完的,一般都是要一段一段来,并且要从比录音处提前的地方开始播放,然后接进去。
那么在同一轨叠录MIDI的时候,Nuendo有三种模式。
选择Normal,在录制MIDI 的时候,新录的数据条会覆盖在原来的MIDI数据条上边。
Merge是混合模式,它会将这一轨上每一次录制的MIDI都合并到一起。
Replace是替代模式。
新输入的MIDI信号会彻底取代原来的信号。
原来的信号会被抹掉。
一般来说,比较常用的是前两种。
尤其是合并。
比如我们在手工做鼓的时候,往往是在一小节内先录地鼓,然后录军鼓,然后踩镲……这样做出一小节鼓来。
mfc14

下文,将讨论工具条等的创建、销毁,从中分析CControlBar和派生类的关系,讨论CControlBar如何实现共性,如何支持派生类的特定要求,派生类又如何实现自己的特定需求等。
MFC教程
MFC工具条和状态栏
Windows控制窗口
Windows (Windows95或者以上版本) 提供了系列通用控制窗口,其中包括工具条(ToolBar)、状态栏(StatusBar)、工具条提示窗口(ToolTip)。
Windows在一个DLL加载时注册个控制窗口的“窗口类”。例如,工具条的“窗口类”是“ToolbarWindow32”,状态栏的“窗口类”是“msctls_statusbar32”,工具条提示窗口的“窗口类”是“tooltips_class32”。为了保证该DLL被加载,使用控制“窗口类”前,应该首先调用函数InitCommonControl。MFC在窗口注册函数AfxDeferRegisterClass中实现了这一点。见2.2.1节MFC下窗口的注册。
PreCreateWindow
首先,讨论CControlBar 类的PreCreateWindow的实现。
BOOL CControlBar::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&
cs)
{
if (!CWnd::PreCreateWindow(cs))
控制窗口的创建
创建工具条、状态条、对话框工具栏的方法是不同的,所以必须给每个派生类CToolBar、CStatusBar、CDialogBar设计和实现自己的窗口创建函数Create。但是,它们是也是有共性的,共性由CControlBar的PreCreateWindow处理。在窗口创建之后,各个派生类都要进行的处理(共性)由CControlBar的OnCreate完成,特别的处理通过派生类的OnNcCreate完成。
操作系统GUI进化史

19831983年1月,苹果公司发布了Lisa办公系统,结合Lisa硬件、操作系统、办公软件,苹果公司设计出了一款强大的文件处理工作站。
它最大的亮点是支持3.5英寸的软盘,能够最小化、关闭窗口,复制文件等。
这其中有个有趣的故事,当年史蒂夫乔布斯在参观PARC时看到了运行于Alto的Smalltalk ,他是个有心人,回去之后就抓紧开发出了更健全的系统,不仅拥有Smalltalk的GUI环境,还增加了下拉菜单、桌面拖曳、工具条、苹果系统菜单和非常先进的复制粘贴功能。
19841984年苹果公司乘胜追击,发布了Macintosh,它已经有了现代操作系统的一些特点,当插入磁盘时可以直接在桌面上看到,方便存取文件。
双击磁盘图标,打开一个文件窗口,同时伴随着缩放效果。
文件和文件夹都可以被拖曳到桌面上,还可以通过拖曳来拷贝或移动文件。
默认状态下文件夹以图标方式查看,它还可以根据文件大小、名字、类型或日期来排序,通过点击图标下面的名字,我们可以输入新的名称来对文件重命名。
10月,NeXT计算机发布。
NeXT是由苹果公司的创办人史蒂夫•乔布斯,于1985年被苹果公司辞退后同年成立的。
NeXT计算机是工业设计者的一个重大胜利,未来主义的black cube和高分辨率的显示器,一个图形界面和一个叫作NeXT Step的操作系统。
1996年,苹果公司买下了NeXT并把Jobs 请回苹果帮助运营公司。
19901990年5月,微软发布了Windows 3.0,这一时候,他终于意识到了图形用户界面的的无限潜力,并着手进行了较大的改进。
命令按钮和窗口控制条有3D效果,操作系统本身支持标准模式,以及使用了超过640KB内存和硬盘的386增强模式,从而能使分辨率更高,图形显示更好。
19911991年,Mac OS version 7.0发布,它是一款支持色彩的Mac OS图形用户界面,图标增加了隐约的灰色,蓝色和黄色阴影。
19921992年3月,微软发布了Windows 3.1,这一版的Windows预装了TrueType字体。
MFC类库的基本类

MFC类库是一个层次结构,主要有CObject类、应用程序类、可视对象类、绘图和打印类、通用类、数据库类、Internet和网络类、OLE类。
(1)CObject类CObject类是MFC的抽象基类,MFC中的大多数类是从CObject类派生出来的。
它是MFC 中多数类和用户自定义的根类,该类为程序员提供了希望融入所编写程序的许多公共操作,包括对象的建立和删除、串行化支持、对象诊断输出、运行时信息以及集合类的兼容等。
CObject类的声明在Afx.h中。
(2)应用程序结构类该类主要用于构造框架应用程序的结构,提供了多数应用程序公用的功能.编写程序的任务是填充框架,添加应用程序专有的功能。
1.应用程序和线程支持类CWinThread类是所有线程的基类,窗口应用程序类CWinApp类就是从该类中派生来的。
每个应用程序有且只有一个应用程序对象,在运行程序中该对象和其他对象相互协调,该对象从CWinApp中派生出来。
该类封装了初始化、运行、终止应用程序的代码。
2.命令相关类CCmdTarget类是CObject的子类,它是MFC所有具有消息映射属性的基类。
消息映射规定了当一对象接收到消息命令时,应调用哪个函数对该消息进行处理。
程序员很少需要从CCmdTarget类中直接派生出新类,往往都是从它的子类中派生出新类。
如窗口类(CWnd)、应用程序类(CWinApp)、文档模板类(CDocTemplate)、视类(CView)及框架窗口类(CFrameWnd)等。
3.文档类文档对象由文档对象模板创建,用于管理应用程序的数据。
视图对象表示一个窗口的客户区,用于显示文档数据并允许读者与之交互。
有关文档/视结构的类如下:①CDocTemplate类:文档模板的基类。
文档模板用于协调文档、视图和框架窗口的创建。
②CSingleDocTemplate类:单文档界面(SDI)的文档模板。
③CMultiDocTemplate类:多文档界面(MDI)的文档模板。
计算机窗口的组成

计算机窗口的组成计算机窗口是我们在计算机操作系统中常见的界面形式,它提供了一个可视化的交互方式,让用户可以直观地与计算机进行交互和操作。
下面是计算机窗口的组成和相关参考内容:1. 标题栏:标题栏位于窗口的顶部,通常包括窗口的标题和一些控制按钮,例如关闭、最小化和最大化按钮。
用户可以通过点击这些按钮来控制窗口的行为。
2. 菜单栏:菜单栏通常位于窗口的上方,提供了一系列的下拉菜单供用户选择。
菜单栏中的菜单可以包括文件、编辑、查看、工具和帮助等不同的类别,用户可以通过点击菜单,选择其中的选项来执行相应的操作。
3. 工具栏:工具栏通常位于窗口的上方或下方,包含了一些常用的工具和快捷操作按钮。
用户可以通过点击工具栏上的按钮来执行对应的操作,比如新建、保存、打印、剪切、复制和粘贴等。
4. 状态栏:状态栏通常位于窗口的底部,用于显示一些与当前操作相关的信息,比如文档的页数、字数统计、光标的位置、网络连接状态等。
状态栏还可以提供一些快捷操作按钮,比如页面缩放、语言切换等。
5. 内容区域:内容区域是窗口中的主要显示区域,用于显示文本、图像、视频、程序界面等各种内容。
用户可以通过在内容区域中进行输入、编辑、查看和操作,与计算机进行交互。
6. 滚动条:当内容区域的内容超过了窗口的可见范围时,滚动条会出现,用户可以通过拖动滚动条来移动内容的显示位置。
7. 对话框:对话框是一种特殊的窗口,在特定的操作中弹出以获取用户的输入或提醒用户进行确认。
对话框通常包括一些标签、输入框、按钮和选项,用户可以在对话框中进行有限的交互操作。
8. 快捷键:快捷键是一种通过按下键盘的特定组合键来执行操作的方式。
在窗口中,许多操作都可以通过使用快捷键来快速执行,提高效率和操作的便捷性。
9. 系统托盘:系统托盘通常位于操作系统的任务栏中,用于显示系统和应用程序的状态信息。
用户可以通过单击托盘中的图标,打开相应的应用程序窗口或执行特定操作。
以上是计算机窗口的基本组成和一些相关参考内容。
政务大厅交通局窗口人员轮岗制度(2)

政务大厅人员轮岗制度第一章总则第一条为加强政务大厅工作人员内部监督与控制,规避潜在风险,提高人员业务素质,培养全方面的复合型人才,特制定本制度。
第二条实行轮岗制度,能极大地发挥人员的工作积极性和主动性,拓展新的业务知识领域,提升窗口工作人员综合素质和业务水平。
第三条本制度适用于政务大厅交通局窗口。
第二章岗位设置第四条根据政务大厅窗口业务办理需要,前台设置客运许可、货运许可和综合窗口三个业务窗口,负责咨询、受理、审核、答复、送达等工作。
后台设置三个制证岗,负责客运、货运车辆运输证及从业人员资格证制证等工作。
第五条政务大厅负责人主要负责客运、货运企业许可资料受理、审核,对接审批局、交通局、事务中心相关文件、活动的具体实施及信息、报表报送等事务性工作。
第六条客运许可窗口主要负责出租车和网约车的道路运输证和从业人员资格证的材料审核、制证,双公示、报表等相关辅助性工作。
第七条货运许可窗口主要负责货运企业许可证的咨询、受理、审核、制证、车辆运输证的开户、制证及“一窗综办”等辅助性工作。
第八条综合窗口主要负责巡游出租车辆视频勘验,档案的转递,纪检监督,各类证卡、表格的印制、发放,与各部门的配合协调及后勤保障等相关辅助工作。
第三章轮岗制度第九条总体原则:轮岗人员需符合政务大厅窗口工作要求,着重提高其综合素质,做到量才使用。
第十条轮岗时间:政务大厅交通厅窗口根据每个岗位实际工作情况安排轮岗,轮岗周期为两个月一次。
第十一条轮岗操作办法:一、每个前台岗位和后台所对应的制证岗位互为AB岗,AB岗人员需对两个岗位的工作职责有清晰的了解,能够熟练办理业务。
二、轮岗期间,分管领导应会同行政办公室对轮岗人员的工作情况进行跟踪。
定期或不定期倾听其个人意愿。
同时,对其工作状态和服务意识进行评估,了解其优缺点,给予其业务知识上及心理上尽可能多的帮助。
三、轮岗人员在工作中如果出现不能胜任岗位工作的情况,由分管领导再做其他考虑。
第四章附则第十二条本制度由中心业务大厅和行政办公室制定和实施,并对本制度具有解释权。
MFC子窗口管理方法及应用

13C d:n i Prn0 . Wn : Sz a t O e e O SzP rn0函 数 响 应 WM— IE A E T 消 息 , 是 MF n i ae t e SZ P R N 这 C 自定 义 的消 息 。 息 的 两 个 参 数 中 , Prm 保 留不 用 , aa 是 一 消 w aa l rm P
图窗 口外 , 上边 有 工 具栏 , 边 有 状 态 栏 。工具 栏 和状 态 栏 都 是控 下
需 要 拉 伸 来 和客 户 区对 齐 。
制条 窗口, 控制 条 窗 口和 视 图 窗 口共 享 同一 客 户 区 , 不 重 叠 。当 互 主 窗 口的 尺 寸 改 变 时 , 窗 口会 重新 排 列 这 些 窗 口 , 持 相 互 位 主 保 置关 系 不 变 。 状 态 条 始 终 保 持 在 客 户 区 底 部 , 宽 度 与 客 户 区 宽 其 度 一 致 ; 具 栏 则 停 靠 在 主 窗 口 的 某 一 边 不 变 , 宽 度 或 高 度 与 工 其 客户 区 的 宽度 或高 度 一 致 ; 图 窗 口则填 满 主 窗 口的剩 余 空 间 。 视
(h n h nS no c nclIsi t,h n h n5 0 , i ) S e z e e irTeh ia n tu eS e z e 0 0Chm t 1 8
Ab t c : i t x t d c d t e M F t h n g m e tt a n o wa r n ea d e p an t a h sme o a i l y t a e sr t a Th s e ti r u e h n o C O t e ma a e n h t wi d w y ar g , x l h tt i a n i t d cn s h mp i o we v f
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课程名称:触摸屏
讲授
章节
(项目)
窗口控制条、窗口最小化
知识
及能
力目
标
掌握窗口控制条元件的作用。
重点
难点
重点:创建[窗口控制条元件]。
难点:[窗口控制条元件]的作用。
教具
MT506L触摸屏。EB500编程软件、投影仪、计算机。
课型
新授课
时间分配
组织教学
2
讲授新课(或项目)
78
教法
讲授、演示
学生实践与指导
[离线模拟]
[小结]1、创建[窗口控制条元件]的方法。2、[窗口控制条元件]的作用。3、创建窗口控制条元件后窗口最小化元件才起作用。
练习
观察[窗口控制条元件的]作用。
பைடு நூலகம்创建[窗口控制条元件]。
思考:窗口控制条元件能控制哪些窗口?
窗口控制条元件能控制基本窗口吗?
小结与作业布置
10
复习
内容
在基本窗口10中创建:
弹出窗口16的元件;直接调用基本窗口17的元件;间接调用基本窗口18的元件。
关闭直接窗口、间接窗口的条件。[调用条件不满足时关闭窗口]。
授课内容与授课过程
教师授课内容与过程
学生活动内容
窗口控制条
[引入新课]
进行离线摸拟:[窗口控制条元件]的作用,窗口控制条对弹出窗口、直接窗口、间接窗口的控制。
[讲授新课]
创建[关闭窗口元件]
在弹出窗口、直接窗口、间接窗口中创建[窗口控制条元件]。在创建功能键元件对话框/一般属性中选择[窗口控制条]功能,[图形]、[标签]项的设置与前相同,设置完毕点击[确定]。
创建[窗口最小化]元件
在弹出窗口、直接窗口、间接窗口中创建[窗口最小化元件]
在创建功能键元件对话框/一般属性中选择[窗口最小化]功能,[图形]、[标签]项的设置与前相同,设置完毕点击[确定]。