《JAVA语言程序设计》PPT课件

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Java语言程序设计_基础篇_中文ppt_01

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Java是简单的 Java是面向对象的 Java是分布式的 Java是解释型的 Java是健壮的 Java是安全的 Java是结构中立的 Java是可移植的 Java是高性能的 Java是多线程的 Java是动态的
Java 编译器检测出许多别的语言只有在首 次执行的时候才会指出的问题。 Java 已经清除了几种在其它语言中被发现 易于出错的编程结构。 Java具有运行时异常处理特性,它为健壮 性提供了编程支持。
字节码
运行字节码 即 java Welcome
结果
如果运行出错或结果不正确
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你可以把一个源程序移植到任何一个有适当编译器的 机器上。但是,源程序必须重新编译,因为目标程序 只能在特定的机器上运行。现在的计算机都是通过网 络互联在一起工作的。Java被设计成能在任何平台上 运行目标程序。有了Java,一旦你写好一个程序,并 把它编译成被称为字节码(bytecode)的特别类型 的目标代码。然后,这些字节码就能在任何一个带有 Java虚拟机的计算机上运行。Java 虚拟机是一个解释 Java字节码的软件。
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Java是简单的 Java是面向对象的 Java是分布式的 Java是解释型的 Java是健壮的 Java是安全的 Java是结构中立的 Java是可移植的 Java是高性能的 Java是多线程的 Java 是动态的
Java 是部分效仿 C++,但是进行了大量的 简化和提高。一些人称 Java 为“C++--”, 因为它像C++,但功能更强大而且缺陷更 少。
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Java程序设计全套ppt课件完整版

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JRE系统库目录:存放程序 运行必须的系统库文件 操作演示2: Eclipse包资源管理器
Java项目组织结构2-2

导航器

类似于Windows中的资源管理器 选择菜单“窗口→显示视图→导航器”打开
bin目录:存放可执 行的字节码文件
src目录:存放Java源文件
操作演示3: Eclipse导航器
本章任务?编写第一个java程序?在控制台输出信息本章目标?理解什么是程序?了解java的技术内容?记事本开发简单java程序?会使用输出语句在控制台输出信息?熟悉eclipse开发环境什么是程序?程序一词来自生活通常指完成某些事务的一种既定方式和过程?在日常生活中可以将程序看成对一系列动作的执行过程的描述介绍你从住处到学校上课的过程银行银行1带上存折银行卡去银行3将存折或储蓄卡递给银行职员并告知取款数额2取号排队5银行职员办理取款事宜生活中的程序6拿到钱并离开银行4输入密码1做口述笔记
1、创建一个Java项目 2、手动创建Java源程序 3、编译Java源程序 4、运行Java程序
操作演示1: 使用Eclipse开发Java程序步骤
Java项目组织结构2-1

包资源管理器

用包组织Java源文件,类似于文件夹 选择菜单“窗口→显示视图→包资源管理器”打开
src目录:存放包和源文件
生活中的程序
$ 银行
3、将存折或储蓄卡递给银行职员 并告知取款数额 4、输入密码 5、银行职员办理取款事宜
6、拿到钱并离开银行
2、取号排队 1、带上存折/银行卡去银行
银行
计算机中的程序
1、做口述笔记…… System.out.println(" 口述"); 2、键入信函的内容 …… System.out.println(" 信函 "); 3、发送传真…… System.out.println(" 传真"); 1、口述 2、信函 3、传真

Java程序设计ppt课件(完整版)

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是一行写不下一条语句时,允许一条语句占用多行。 • 逗号(,):分隔变量声明中的多个标识符。 • 圆括号:一般用在表达式、方法的参数和控制语句的条件表达
式中。注意圆括号可以嵌套,但需要严格配对使用。 • 方括号([]):用于声明数组,引用数组的元素值。 • 花括号({}):用于定义一个语句块,一个语句块是零条或多
1.2.4 知识总结
❖ 6.Java数据类型
▪ (1)基本数据类型
• 整数类型:byte,short,int,long。 • 浮点类型:float,double。 • 字符类型:char。 • 布尔类型:boolean。
▪ (2)引用数据类型
• 类类型:class,String,Double等。 • 接口类型:Interface • 数组类型:基本数据类型数组,对象型数组。
❖ 当主菜单与子菜单的连接成功之后, 若要保证菜单的重 复使用,则需要在主菜单及子菜单中添加循环控制语句来 实现,Java语言中的循环有while循环,do while循 环,for循环等。
1.3.3 解决方案
▪ 1、打开Eclipse。
▪ 2、添加一个包,名为com.esms,并复制Menus类到包中。
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
❖ 3.Java的开发环境
▪ 对于开发人员来说,除了需要上述的运行环境以外, 还需要开发环境的支持,Java的开发环境主要由以下 两部分组成。

2024版年度Java程序设计全套课件完整版

2024版年度Java程序设计全套课件完整版
线程管理方法
使用Thread类提供的静态方法currentThread()获取当前线 程,使用getName()和setName()方法获取和设置线程名 称,使用getState()方法获取线程状态等。
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线程同步和通信机制
线程同步
使用synchronized关键字修饰 方法或代码块实现线程同步, 保证多个线程对共享资源的访
2024/2/2
14
面向对象概念引入
2024/2/2
01
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)概述
02
与面向过程编程的区别与联系
03
面向对象编程的三大特性:封装、继承、 多态
04
面向对象分析与设计(OOA/D)简介
15
类和对象定义及使用
类的定义与构成:属性与 方法
列表框(List) 菜单(Menu)
用于触发特定操作的组件。
用于显示文本或图像的组件。 允许用户输入文本的组件。
显示一系列选项供用户选择 提供下拉式菜单供用户选择
的组件。
的组件。
2024/2/2
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Swing组件及布局管理器
JFrame
顶层容器,用于创建窗口界面。
JPanel
通用容器,可用于组合其他组件。
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异常处理机制
第一季度
第二季度
第三季度
第四季度
异常概述
异常是程序运行过程中 的特殊情况,会中断正 常程序流程。
异常类型
Java中的异常可以分为 检查型异常和非检查型 异常,检查型异常需要 在方法声明时抛出或在 方法体内捕获处理;非 检查型异常通常是由程
序逻辑错误引起的。

java语言程序设计郑莉PPT课件

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System.setOut(out);
System.setErr(out);
BufferedReader br = new BufferedReader(
new I n p u t St r e a m Re a d第e2r1(页S/共y s1t1e9页m . i n ) ) ;
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6.1.2 预定义的I/O流类概述(续)
——标准输入输出
• 标准I/O重新导向
• setIn(InputStream): 设置标准输入流

• setOut(PrintStream):设置标准输出流
/

• setErr(PrintStream):设置标准错误输出流
输 出 流
17
第17页/共119页
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续)
——例6_1
• 当程序需要向目标位置写信息时,便需要打开一个输 出流,程序通过输出流向这个目标位置写信息
4
第4页/共119页
6.1.1 I/O流的概念(续)
——源和目标的类 型
对象

disk file
/

running program

monitor


keyboard
Internet connection
image scanner
14
第14页/共119页
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续)
——面向字节的流
输 入 输 出 流
/
阴影部分为节点流
15
第15页/共119页
6.1.2 预定义的I/O流类概述(续)
——标准输入输出
• 标准输入输出流对象

Java语言程序设计-全套课件

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2.2.3 对象的使用
• 对象的使用原则是先创建后使用。 • 对象的使用是指对象引用类中的成员变量或方法。 • Java语言通过引用操作符“.”实现对象对成员变量或方法的引用,一般格式为:
• 对象名.成员变量名 • 对象名.成员方法名([参数列表])
• 例如:Cat类的对象cat引用类的成员变量name和方法catchMouse(),代码示例如下:
2.2.2 对象的创建
• Java语言中,使用new关键字来创建对象,具体格式如下:
• 类名 对象名=new 类名();
• 用Cat类创建一个cat对象:Cat cat=new Cat();其中“new Cat()”用于创建Cat类的一个实 例对象,“Cat cat”则是声明了一个Cat类型的引用变量cat。中间的等号用于将Cat对 象在内存中的地址赋值给变量cat,这样变量cat便持有了对象的引用。
目录就是用于存放这些头文件的。 • jre目录:此目录是Java运行时环境的根目录,包含Java虚拟机、运行时的类包、bin目录,但
不包含开发工具。 • lib目录:lib是library的缩写,意为Java类库或库文件,是开发工具使用的归档包文件。 • src.zip文件:src中放置的是JDK核心类的源代码,通过该文件可以查看Java基础类的源代码。
1.7 INTELLIJ IDEA开发JAVA项目
• IntelliJ IDEA简称 IDEA ,是java编程语言开发的集成环境。 • IDEA有两个版本:Ultimate和Community。其中Ultimate是针对web开发的版本,
Community是针对Java和Android开发的。本书中选择Community版本。该软件的安 装很简单,直接单击next,直到最后单击finish按钮即可。

Java语言基础-JAVA程序设计.PPT-全文可读

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运算符 () [] . ! +(正) -(负) ~ ++ -*/% +(加) -(减) << >> >>> < <= > >= instanceof == != &(按位与)
^ | && || ?: = += -= *= /= %= &= |= ^= ~= <<= >>= >>>=
结合性 从左到右 从右向左 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从左向右 从右向左
第2章 Java语言编程基础
2.1 Java的数据类型
2.1.1 数据类型概述
数据类型在程序设计中有非常重要的意义: 程序中所有数据都属于各自特定的数据类型,数 据类型决定了它们的表示方式、取值范围以及可 用操作。数据类型决定了数据在计算机内部的表 示方式。
2.1.2 Java的数据类型分类
Java数据类型
2.4 标识符
➢程序员对程序中的各个元素(例如变量、 函数、类、对象等)加以命名时使用的命 名记号称为标识符(identifier);
➢ Java语言中,标识符是以字母,下划线 ( _ ) , 美元符($ ) 开始的一个字符序列,后 面可以跟字母,下划线,美元符,数字。
➢ 标识符大小写相关,且任意长度;
2.5 Java编码规范
➢ 包名:全小写, 一般为名词, 如 : package shipping.objects
➢ 类名:首字母大写,每个单词的首字母大写, 如: class HelloWorldApp
➢ 接口名:同类名,如: interface AccountBook

java语言程序设计第1章课件

java语言程序设计第1章课件

03
接口是一种特殊的抽象类,它可以包含抽象方法和常
量。
04
CATALOGUE
Java语言编程实践
编写简单的Java程序
了解Java程序的基本结构
Java程序由类和对象组成,类是对象的模板,对象是类的实例。
编写一个简单的Java程序
例如,编写一个程序输出“Hello, World!”到控制台。
编译和运行Java程序
使用Java编译器将Java源代码编译成字节码文件,然后使用Java虚 拟机运行字节码文件。
实现控制台输入
使用Scanner类实现控制台输入
Scanner类是Java标准库中的一个类,用于从控制台读取用户输入。
使用System.out.println()方法实现…
System.out.println()方法用于向控制台输出文本或变量的值。
Java程序在Java虚拟机 (JVM)上运行,而 JVM可以在各种操作系 统上运行,从而实现跨 平台。
Java是一种纯面向对象 的语言,支持类和对象 的概念,以及继承和多 态等面向对象的特性。
Java提供了自动垃圾收 集机制,可以自动回收 不再使用的内存。
Java提供了丰富的API库 ,包括输入输出、网络 编程、数据库连接等方 面的功能。
02
CATALOGUE
Java语言基础语法
数据类型
基本数据类型
01
包括整型、浮点型、字符型和布尔型,用于存储不同类型的数
据。
引用数据类型
02
包括类、接口和数组,用于存储对象的引用。
数据类型转换
03
在Java中,可以使用强制类型转换将一种数据类型转换为另一
种数据类型。
变量和常量
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
–基于过程抽象的两个标准程序设计技术

过程分解

递归技术
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8
JAVA语言程序设计
2.1.1 抽象(续)
——数据抽象

向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
数据抽象
– 将需要处理的数据和这些数据上的操作 结合在一起,抽象成不同的抽象数据类 型
– 每个抽象数据类型既包含了数据,也包 含了针对这些数据的操作
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JAVA语言程序设计
面 向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
2.1.2 封装(续)
封装的意义
– 在面向对象的程序设计中,类封装了数 据及对数据的操作,是程序中的最小模 块
– 禁止了外界直接操作类中的数据,模块 与模块之间只能通过严格控制的接口进 行交互,这使得模块之间的偶合度大大 降低
– 保证了模块具有较好的独立性,程序维 护和修改较为容易
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10
JAVA语言程序设计
面 向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
2.1.1 抽象(续)
例:
–人
数据(属性)
– char *name; char *gender; int age; int id;
方法(行为)
– 生物行为 Eat(), Step(),…
– 社会行为 Work(), Study(),…
JAVA语言程序设计
第二章 类与对象的基本概念
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1
JAVA语言程序设计
目录
2.1 面向对象的程序设计方法概述 2.2 类与对象 2.3 对象初始化和回收 2.4 应用举例 2.5 UML简介 2.6 本章小节
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2
JAVA语言程序设计
2.1 面向对象的程序设计方法概述
面向对象的程序设计
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JAVA语言程序设计
面 向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
2.1.3 继承
继承
– 是指新的类可以获得已有类(称为超类、 基类或父类)的属性和行为,称新类为已 有类的派生类(也称为子类)
– 在继承过程中派生类继承了基类的特性, 包括方法和实例变量
– 派生类也可修改继承的方法或增加新的方 法,使之更适合特殊的需要
–计算机软件开发中所使用的抽象有
过程抽象 数据抽象
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JAVA语言程序设计
2.1.1 抽象(续)
——过程抽象

向 对 象 概程 述序 设 计
过程抽象
–将整个系统的功能划分为若干部分,强 调功能完成的过程和步骤,而隐藏其具 体的实现
–任何一个明确定义的功能操作都可被看 作单个的实体,尽管这个操作实际上可 能由一系列更低级的操作来完成
– 相对于过程抽象,数据抽象是更为合理 的抽象方法
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JAVA语言程序设计
面 向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
2.1.1 抽象(续)
例:
– 钟表
数据(属性)
– int Hour; int Minute; int Second;
方法(行为)
– SetTime(); ShowTime();
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JAVA语言程序设计
面 向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
2.1.2 封装
封装
– 是一种信息隐蔽技术 – 利用抽象数据类型将数据和基于数据的
操作封装在一起 –用户只能看到对象的封装界面信息,对
象的内部细节对用户是隐蔽的 –封装的目的在于将对象的使用者和设计
者分开,使用者不必知道行为实现的细 节,只需使用设计者提供的消息来访问 对象
– 程序中
一切都是对象 都具有标识 (identity), 属性和行为(方法)
– 通过一个或多个变量来保存其状态 – 通过方法(method) 实现他的行为
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JAVA语言程序设计
面 向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
2.1 面向对象的程序设计方法概述(续)

–将属性及行为相同或相似的对象归为一 类较源自杂Java语言仅支持单继承
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JAVA语言程序设计
面 向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
2.1.4 多态
多态
– 一个程序中同名的不同方法共存 – 主要通过子类对父类方法的覆盖来实现 – 不同类的对象可以响应同名的消息(方
法) ,具体的实现方法却不同 – 使语言具有灵活、抽象、行为共享、代
– 有助于解决软件的可重用性问题,使程序 结构清晰,降低了编码和维护的工作量
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JAVA语言程序设计
面 向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
2.1.3 继承(续)
单继承
– 任何一个派生类都只有单一的直接父类 – 类层次结构为树状结构
多继承
– 一个类可以有一个以上的直接父类 – 类层次结构为网状结构,设计及实现比
– 与结构化程序设计方法相比,更符合人 类认识现实世界的思维方式
– 已成为程序设计的主流方向 – 涉及的主要概念
抽象 封装 继承 多态
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JAVA语言程序设计
面 向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
2.1 面向对象的程序设计方法概述(续)
对象
– 现实世界中
万物皆对象 都具有各自的属性,对外界都呈现各自的行为
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JAVA语言程序设计
面 向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
2.1.2 封装(续)
封装的定义
– 清楚的边界
所有对象的内部信息被限定在这个边界内
– 接口
对象向外界提供的方法,外界可以通过这些 方法与对象进行交互
– 受保护的内部实现
功能的实现细节,不能从类外访问。
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码共享的优势,很好地解决了应用程序 方法同名问题
–类可以看成是对象的抽象,代表了此类 对象所具有的共有属性和行为
–在面向对象的程序设计中,每一个对象 都属于某个特定的类,
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JAVA语言程序设计
2.1 面向对象的程序设计方法概述(续)

向 结构化程序设计

– 通常由若干个程序模块组成,每个程序模块都

可以是子程序或函数
概程 述序
设 计 方 法
– 数据和功能分离,代码难于维护和复用
面向对象程序设计
– 基本组成单位是类
– 程序在运行时由类生成对象,对象是面向对象 程序的核心
– 对象之间通过发送消息进行通信,互相协作完 成相应功能
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JAVA语言程序设计
面 向 对 象 概程 述序 设 计 方 法
2.1.1 抽象
抽象
–忽略问题中与当前目标无关的方面,以 便更充分地注意与当前目标有关的方面
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