变形金刚与人工智能

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开发现实版的“变形金刚”

开发现实版的“变形金刚”

以此来称呼在肉身 中加入机械设备而变得十分强壮, 能够在地球 以外的环境 中生存的人类。 英国里丁大
学工程系统学院的凯文 ・ 沃维克使生化机 器人这个名词流行起来, 他在 2 0 年 出版 了学 术著作 ( 生 02 《 我, 化机器人 (, y og IC b r ) ,其 中的英 文 C b r y og就是 cb rei ogns y en t rai c m的结合,表示生化机 器人是有机 生命和无机生命的混 合体。沃维克在 19 年就把 自己变成 了一个生化机器人,他在 自己的手 臂上植 入 98
肉身机器人 : 拥有机 器大 脑和人类 身体 的生化机器人 。 不少机 器人实验室 已经能够在外形上让机器
人和人类一致 , 这被称作 高级人形机器人 。 具有生物活性的人造皮肤 、 人造肝 、 人造骨等人体 器官都 已
研制成功 , 这些人造 器官是制造 肉身机 器人 的重要基础 。 目前遇到的难题是怎样把这些人造器官整合起
口 让这些虚拟激素来促进超级机器人的学 习和行为模式 。 f
霉这 些超级机器人会不 会对人类带 扰, 来困 甚至会不 会像 ( ( 变形金刚 中的 人那样毁灭人 机器 类?研
员表示,这是很遥远 的事情,遥远到几百年 内都 不可能 出现具 有人类思维和权欲的机器人。而且, 人类既然能创造机 器人,就有办法尽 可能控制这些机 器人不出乱子。

块芯片, 从此以后可以用意念直接控制机械手臂, 甚至能通过互联网遥控千里之外的机械手臂抓取 一
颗葡萄 。这个研究领域被叫做 “ 人一 计算机界面 ” ,沃维克认 为这是人类未来发展 的必然趋势 。
人脑机器 人 ; 结合人脑和机器人身体的生化机器人。 照一些机器人专家的观点,一些在体 内植入 按 医疗器械的人已经是 生化机 器人了。 如果有 一天人们 的肉身除了大 脑之外完全被人造机械取代 , 人们就 彻底地变成了人脑机 器人。当然, 让人类拥有机器肢体, 首先得让 人类的大脑神 经系统和植入 身体的 电 子设备进行 “ 正常对 话” ,这 恐怕要在非常遥远的将来才能实现 。

未来的变形金刚作文300字

未来的变形金刚作文300字

未来的变形金刚作文300字
好酷啊,未来的变形金刚真是不得了!它们已经不再是那种冷冰冰的机器了,而是能和环境打成一片。

想象一下,有个变形金刚在树林里溜达,它的皮肤变得跟树叶一样绿油油,简直就是森林的一部分了!
哇,这些变形金刚现在可聪明了,简直像是有预知能力一样。

你瞧,一个变形金刚在城市里巡逻,它只要看看交通和天气,就能算出哪条路最快最方便,让城市交通顺顺畅畅的。

哇塞,你听说过生物合金吗?这就是未来变形金刚的新材料!又硬又韧,就算在太空中被陨石砸也不会坏。

想想看,一个变形金刚在太空中执行任务,陨石雨都伤不了它,简直太棒了!
真是不可思议,变形金刚现在都能懂我们的心情了。

它们可以感受到我们的喜怒哀乐,还会回应我们的情绪。

变形金刚知识问答

变形金刚知识问答

变形金刚知识问答一、变形金刚的起源和发展1. 变形金刚是由日本玩具公司Takara(宝塚)与美国玩具公司Hasbro(孩之宝)合作开发的,首次推出是在1984年。

2. 变形金刚最初是作为一个玩具系列,后来发展成电视动画、电影和漫画等多媒体形式。

3. 变形金刚的灵感来源于日本的一款玩具系列“机器人战队”,Hasbro购买了这个系列的版权,并与Takara合作进行改进和推广。

4. 变形金刚最初的设计理念是将机器人变形为各种交通工具,如汽车、坦克、飞机等,以吸引更广泛的受众。

二、变形金刚的主要角色和故事情节1. 变形金刚的主要角色包括Autobots(汽车人)和Decepticons (霸天虎),他们来自一个名为Cybertron(塞博坦)的行星。

2. Autobots是善良的变形金刚,他们保护地球和人类免受Decepticons的侵害。

3. Decepticons是邪恶的变形金刚,他们试图征服地球,并利用地球的资源来增强自己的力量。

4. 变形金刚的故事情节通常围绕着Autobots和Decepticons之间的战斗展开,同时也涉及到人类的参与和援助。

三、变形金刚的不同系列和作品1. 变形金刚的第一代系列被称为G1(Generation 1),它包括了1984年至1991年期间推出的玩具、动画和漫画等作品。

2. G1系列的动画作品有《变形金刚》和《变形金刚:超级战士》,漫画作品有《变形金刚》和《变形金刚:重生战士》等。

3. 变形金刚还有多个后续系列,如G2、Beast Wars、Robots in Disguise、Armada、Energon、Cybertron等,每个系列都有独特的故事情节和角色设定。

4. 变形金刚也拍摄了多部电影,其中最知名的是2007年的《变形金刚》和它的后续续集。

四、变形金刚的影响和影响力1. 变形金刚是一个全球知名的品牌,它的玩具在全球范围内销售,并且有大量的粉丝群体。

2. 变形金刚的动画和电影作品受到了广大观众的喜爱,其中一些电影还取得了巨大的票房成功。

2023年变形金刚观后感

2023年变形金刚观后感

2023年变形金刚观后感2023年变形金刚观后感1最近,我语文和英语的测验都考了100分,妈妈奖励了我一张碟,名叫《变形金刚》。

回到家,我迫不及待的把电视打开,放入碟子,就开始看了。

故事讲的是:有一个叫山姆的孩子,他的爸爸说他只要攒块钱并且考三个A,就给他买车。

结果他如愿以偿了。

夜里,那辆车开到了一个地方,山姆追了过去,原来那辆车就是两层楼高的“大黄蜂”。

有一天晚上,山姆被带到了一个小巷里,于是,五个正义机器人出现了:“擎天柱”、“大黄蜂”、“救护车”、“铁皮”、“爵士”。

他们来这里的目的是要找到恢复自己星球生命的魔方,而邪恶的机器人“威震天”、“红蜘蛛”、“路障”、“推土机”、“大力神”、“狂躁”要抢夺魔方,称霸宇宙。

于是,他们之间开展了一场大战……最后,山姆把魔方放进了威震天的胸口,结束了这场大战,“汽车人”赢了。

这部片子能让我坚强起来,让我有耐心,还让我学会了许多不认识的英语单词。

我希望能够学到这些优点。

2023年变形金刚观后感2今天一起床妈妈就说:“快点快点,我们还要去看电影呢。

”呀,看来周六有的玩了,为我们坐车到姥姥家汇合,姨夫开车去电影院,我们满满一车再加上弟弟妹妹就超载了,还好不是很远,在金鑫广场八楼就是电影院。

我们一进门就各自分工有取票的,又买零食的还有看孩子的。

时间到了,我们去检票了由于《变形金刚5》是3D版的需要眼镜叔叔给我们一人一个眼镜。

进入室内我们一一入座。

可能声音太响亮了,画面有限吓人妹妹还没坐好就哭着要回家,没办法舅妈只好把妹妹抱出去了,还把零食留给了我。

我们的影片也在惊心动魄中结束了,我的偶像擎天柱还是那么正直。

我们走出1号厅就看到妹妹在大厅门口等着我们呢,手里还拿着好多的弹弹球,妹妹看见我就笑着说:“哥哥,给你球。

”原来他们在外面玩转转机了,美俄米年龄小,胆子也小电影没看成。

小小的弹弹球就满足了她,还将弹弹球每人分发了另一个,我们高高兴兴的开车回家了。

2023年变形金刚观后感3《变形金刚》这部电影应该算是远近闻名的片子了,我非常非常喜欢《变形金刚》,听朋友一说:“变形金刚3上映啦!快去看吧!”我一听立马去看了。

人形机器人发展动向、趋势研判及有关建议

人形机器人发展动向、趋势研判及有关建议

人形机器人发展动向、趋势研判及有关建议目录一、内容概要 (2)1.1 人形机器人的定义与分类 (2)1.2 人形机器人发展的重要性和意义 (4)二、人形机器人发展动向 (5)2.1 技术发展动态 (6)2.1.1 传感器技术 (7)2.1.2 控制算法与系统集成 (8)2.1.3 人工智能与机器学习 (10)2.2 市场发展动态 (11)2.2.1 国际市场竞争格局 (13)2.2.2 国内市场发展趋势 (13)2.2.3 消费者需求变化 (14)三、人形机器人发展趋势研判 (15)3.1 技术发展趋势 (16)3.1.1 仿生学与生物力学技术的融合 (18)3.1.2 云计算与物联网的整合 (19)3.1.3 自主决策与协同能力的提升 (20)3.2 市场发展趋势 (21)3.2.1 高度智能化与自主化 (23)3.2.2 定制化与个性化需求的增长 (24)3.2.3 绿色环保与可持续发展 (26)四、有关建议 (27)4.1 政策支持与产业规划 (29)4.1.1 加强政策引导与支持力度 (30)4.1.2 优化产业结构布局 (32)4.2 技术研发与创新体系建设 (33)4.2.1 提高自主创新能力 (34)4.2.2 加强产学研合作 (35)4.3 市场拓展与应用场景开发 (36)4.3.1 拓展应用领域与场景 (37)4.3.2 加强品牌建设与宣传推广 (39)五、结论与展望 (40)5.1 人形机器人发展成果总结 (41)5.2 未来发展趋势预测 (42)5.3 对未来发展的展望与建议 (43)一、内容概要技术进步与创新:人形机器人的感知、决策、运动控制等方面技术日益成熟,智能算法的优化和应用为人形机器人的发展提供了强大的支撑。

应用领域拓展:人形机器人在医疗、教育、服务等领域的应用逐渐增多,未来还将进一步拓展到更多领域。

市场发展态势:随着技术进步和应用领域的拓展,人形机器人市场规模不断扩大,市场潜力巨大。

电影评论:机器侠

电影评论:机器侠

《机器侠》:很好看,为什么没有拍续集,感觉是可以成为中国的《变形金刚》系列的刘镇伟导演的《机器侠》可能是票房没有达到预期的效果,也可能是当时上映时网络上一边倒地对他和他的机器侠大吐口水。

当然这是可以理解的,当《机器侠》未上映便以国产科幻大片的噱头大肆宣传时,其上映后被广大网民意料中的口诛笔伐便早已注定。

其实中国电影以“科幻”为噱头进行炒作,不可避免的成为了大家对其口诛笔伐的软肋。

因为观众不相信中国人可以拍成科幻电影。

可能从《机器侠》之后,一些导演连尝试这个题材都不敢尝试了。

这是中国影视界的悲哀。

近些年来,尽管电影产业回暖迹象明显并且影片票房连连破亿,似乎大家对电影的信心也与日俱增,但惟独中国的科幻电影还是一片荒漠,资金和技术可能是一方面原因,但我相信如果片商能砸出几个亿拍摄《赤壁》这样的视觉饕餮盛宴的话,那么对于多拿些钞票出来拍一部科幻也应该是实际的吧,但更重要的原因可能在于制度上和文化层面上。

体制上的就不多说了,主旋律的需要,我甚至不会怀疑主旋律会使《阿甘正传》拍成《焦裕禄》,所以很简单的一个问题,同样是灾难片,你会推荐你的朋友去看《完美风暴》还是《超强台风》?我知道如果我推荐后者的话,他们不但会骂我还会唾弃我。

文化层面上,近代中国科学主义哲学并没有像西方那样获得主流地位,而且中国式的教育体制更趋于批量制造没有独立思维没有想象力的螺丝钉,所以我们向来缺少科幻文化,而是沉浸在《白蛇传》《西游记》之类的神话传奇的想象中。

然而西方文化中的科幻类型又通过文学、电影等形式影响着现在中国的年轻人,所以无论从时间上来看,还是观众对于国产科幻片的期望来看,《机器侠》都很合时宜地填补了两方面的空缺,也因为这两方面的空缺,刘镇伟对国产科幻的这一次浅尝辄止才更容易成为了众矢之的和大家批评的软肋。

不管方力申饰演的K1是不是抄袭了《人工智能》中裘德洛的造型,也抛开机器侠就是变形金刚的山寨版这样的话题,从一个观影者的角度来看,《机器侠》应该算是一部按照主流标准打造的科幻影片。

变形金刚智能机器人ROBO-Q

变形金刚智能机器人ROBO-Q

变形金刚智能机器人ROBO-Q
2009年美国“变形金刚”授权日本TAKARATOMY 社使用外观造型――擎天柱、大黄蜂,主推的目前世界最小型的人工智慧量产型机器人ROBO-Q。

由卡美公司代理的这款机器人已经在国内上市。

擎天柱、大黄蜂,在机器人大战中的主角居然只有3.4公分高!虽然它体积小又不能变换形态,但是确是一个用脚行走的机器人。

2009年春季,日本TAKARATOMY社推出了目前世界最小型的人工智能量产型机器人ROBO-Q,不仅能利用人工智能机能自己判断周遭环境再采取相对应的动作,还能通过手动的控制器进行各种趣味竞赛及游戏。

人工智能的全自动行动
按压下AUTO按键,就可以进入A1人工智能行动模式。

藉由机体左右搭载的障碍物认知装置获得数据,再经由数据库判断最适当的行动,不管是回避或是追踪,都能够自己采取行动。

控制器手动操作
利用功能丰富的控制器,也可以让ROBO-Q做出各种动作:三种速率的前进、左右回旋等动作。

控制器还会发出步行的趣味音效,总共四种频道可以让四台ROBO-Q同时游戏,如果没电了,ROBO-Q可以自己来充电,利用A1人工智能的效果,可以诱使ROBO-Q自己追踪控制器并且充电。

多人对战模式
调节手动操作模式,可以选择多人对战,制作精巧的迷宫,赛跑看谁能夺得第一名。

抑或是在规定的球场内举行迷你机器人足球大赛,也是一件极富有乐趣的事情。

变形金刚冷知识

变形金刚冷知识

变形金刚冷知识1. 变形金刚简介变形金刚(Transformers)是一个由日本玩具公司Takara Tomy与美国玩具公司Hasbro合作开发的系列玩具和媒体品牌。

该系列以机器人与变形为主题,其中的机器人可以变形成各种交通工具、动物或其他物体。

变形金刚这一品牌在全球范围内都非常受欢迎,不仅有着庞大的粉丝群体,还衍生出了电视剧、电影、动漫、游戏等多种媒体形式。

2. 变形金刚的起源变形金刚最早起源于1980年代初期,当时Takara Tomy与Hasbro合作推出了一款名为“微型车人”(Diaclone)的玩具系列。

这些玩具是一些小型可移动机器人,可以通过组装和拆卸来改变它们的外观和功能。

后来,在1984年,Takara Tomy与Hasbro将“微型车人”重新设计,并加入了一个新的故事背景,于是诞生了现在我们所熟知的“变形金刚”系列。

这个新系列中,机器人被赋予了更加丰富的个性和角色,同时还增加了变形的能力,使得它们可以在需要时变形为各种不同的形态。

3. 变形金刚的分类根据不同的变形方式和故事背景,变形金刚可以分为多个不同的系列。

以下是一些常见的变形金刚系列:G1(Generation 1)G1是指最早期的变形金刚系列,也是最经典和最受欢迎的系列之一。

它包括了1984年至1993年间推出的各种玩具、电视剧和漫画。

G1系列中的机器人主要分为两个派别:汽车人(Autobots)和霸天虎(Decepticons),他们之间展开了一场宇宙战争。

Beast WarsBeast Wars是1990年代中期推出的一个变形金刚衍生系列。

在这个系列中,机器人可以变形成动物形态而非交通工具。

Beast Wars系列获得了很大成功,并且对后来的变形金刚系列产生了重要影响。

电影系列自2007年起,变形金刚开始推出由迈克尔·贝执导的真人电影。

这些电影以CGI效果呈现,并且采用了更加现代化和逼真的变形金刚形象。

电影系列获得了巨大的票房成功,并且继续推出了多部续集。

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变形金刚与人工智能
变形金刚(the Transformers)是从1984年起至今美国孩之宝(Hasbro)公司与日本TAKARA公司合作开发的系列玩具和推出的系列动画片、影片的总称。

当然,变形金刚从玩具模型到超级全能的机器人,光是这个构想就经过了不少人的努力。

在之前的一年,日本玩具公司TAKARA推出了两款可变形的机器人在美国市场获得了成功,这是变形金刚的前身,但与后来的变形金刚有本质的区别:最初的玩具只是一件由人操纵的战斗机甲而已。

真正赋予他们灵魂和生命的是美国的玩具厂商孩之宝。

1984年以后,孩之宝公司与TAKARA达成了协议,由他们研发美版的变形玩具。

孩之宝和美国的漫画巨头MARVEL公司合作,开发了变形金刚的漫画产品,正式采用了后来家喻户晓的名字“Transformers”,直译为变形者。

在MARVEL公司制作的漫画中,变形机器人被第一次被赋予了生命。

关于变形金刚的动画片和影片说到,在遥远的赛伯坦(cybertron)星球上有一种金属生命体。

宇宙中的智慧生命“五面怪”在那里依靠核心计算机——“魔力神球”的力量,生产出一系列的机器人,并赋予了这些完整的机体以自主意识程序。

这些机器人后来分成了博派“汽车人”和狂派霸天虎两派。

霸天虎的领袖威震天摧毁了博派汽车人的领
袖,双方的战斗使赛伯坦星球的能源枯竭了。

汽车人和霸天虎飞离赛伯坦星球继续激战,一边寻找能源一边在宇宙中追踪紧咬不放,残酷的战斗中双方飞船坠毁在地球上。

后来的故事在美版电影中以史诗的场景展开。

拍这样的电影是一件前无古人的事情。

多名职业电影编剧参与了进来,梦工厂的斯皮尔伯格本人也对变形金刚剧本发表了意见。

导演迈克尔·贝在2005年4月正式确定担任导演时,真人电影风格的变形金刚造型设计也相应地开始了。

2007年,电影《变形金刚1》和两年后的《变形金刚2》相继出炉,讲述了汽车人和霸天虎在地球上展开的决战。

由于热破争强好胜,汽车人的领袖擎天柱重伤战死,由通天晓继任。

霸天虎中的二号人物红蜘蛛也将重伤的威震天抛弃,后威震天被宇宙大帝改造为惊破天。

红蜘蛛篡权成功,但终又被惊破天杀死。

惊破天重掌霸天虎,率领他们继续完成重振cybertron星球并消灭汽车人的目标。

双方在地球上围绕矩阵(能源宝)展开战斗。

博派汽车人热破从惊破天手中夺回矩阵(能源宝)并摧毁了宇宙大帝,成为新的汽车人领袖,也就是补天士。

影片中,人类的代表性人物是山姆,他的使命就是找到矩阵,让擎天柱复活。

他和女朋友一起历经战火,克服重重阻碍终于在埃及找到了矩阵,并让美国军方用C-17运输机将擎天柱的残骸运达那边。

但与此同时,霸天虎们也发现了这个秘密。

由此又一场酷战展开了。

终于,正义战胜了邪恶,山姆成功地让擎天柱复活了,从而汽车人终于打败了霸天虎。

不过,导演还是
让威震天逃跑了,这才有了后来《变形金刚》第三、四部的故事!
在这两部电影里变形金刚自称为“自主生命机器人”,按照这个定义的意思,变形金刚应该是不死的;至于为什么他们的领袖在战斗中都死亡了,这在电影中没有得到解释,是因为他们没有将生命力发挥到极至,还是因为战争带来的死神剥夺了机器生命的存在,或者是他们为了信念而甘愿去死,我们不得而知。

从科技角度来说,变形金刚也许并非只是人类的梦想。

它涉及的是当今之世人类的最高科技之一:人工智能(artificial interligence 简称A.I.),从我们现在可以看到的情形来说,它应该是属于人功智能的最高形态部分;人类现今三大科技的另两个是基因工程(genetic engineering)和纳米科技(nanotechnology),这三项技术中的任何一项独立发展出来,都足以主宰当今的世界。

变形金刚所包含的要点,他不同于现今的人工智能的地方:一是机器人获得了生命,有了感觉和知觉;二是这个机器生命获得了自主意识,他能思考,体会了生和死;最后成为擎天柱说的“自主生命机器人”,那就当然具有非凡的自制能力了。

对于地球人来说,变形金刚就成为我们可以选择的一种技术方案,以这个方案,我们能够通过机器人延续人类的战斗使命,能够继续尝试生命不死的狂想。

作为宇宙演变的一种可能,这样去做“变形金刚”也许是不无道理的。

出于这个目的,我在看到变形金刚时,需要和大家一起分享下面的想法。

其一,是必须具有一个有自主意识,能够自行设计和制造,并且可以重复初始化的超级电脑核心,也就是一部终极的制造机。

它不用借助于任何外力,而自己可以根据功能需求和工艺要求自体进行制作和定型。

就这一点来说,它的功能是超出现有任何最强大的电脑的;因为一般来说电脑不能象人体那样鉴别自身的形体——尤其是分辨硬件各部位的状况、机体协调等,无法进行功能的鉴定、调节和自体修复。

就说诗人,自己发现有病了,也不能完全自愈,需要借助医生和医疗设施的帮助。

可是变形金刚不用,它可以自体完全修复。

所以,它是以电脑为基础的自主制造机,那不是现有的电脑可以比拟的。

初始化之所以重要,是因为战斗的需要,一旦受到敌方损害,它可以自体恢复到原始和基本的形体结构。

甚至在它频临死亡的时候,它能够启动预死亡程序,这时候它有机会启动初始化的机体构造,达到修复和重构自体的生命和形体的目的。

初始化的,应该不会是唯一的原初的形体,而是具有可选择项,使它自身能够根据毁坏的情况选择最易复原的形体。

这样一来,变形金刚就将是一个完整的四维机器,具有超级无比的能力,甚至比现在银屏上表现出来的还要强大。

这是影片中擎天柱所谓“自主生命机器人”的本意。

其二,关于人类的终极制造机方案,我认为这不是纯粹的科技幻想。

首先必须考虑,如果这样的机器真的能够弄出来,它不需要很大数量。

只要生产出十五部这样的机器,它的产能也许就会胜过现在全地球人的
全部工业产能。

如果仅仅出于人类生存发展的正当需求,而不考虑军事消耗,那么制造这样的机器的数量一定是有限的,在未来能量供应应该不会有问题的。

根据现有的技术条件,只要以大数据、云计算来支持它,在超级电脑中录入人类有史以来的所有制造方案,并且加以归纳、总结、提炼出有效的设计方法,有了这些资料供这个终极制造机去调取、查阅和综合设计,生产出这样的机器在技术上不会是问题。

不过从形体上来看,这个终极制造机还不一定就是现在设想的变形金刚,或所谓的自主生命机器人。

但是到了这个技术阶段,未来的人类——也就是地球人的子孙后代,就有了新的眼界,他们也许就能看到产生出变形金刚的曙光了。

除了人类我们这样的高级智慧生命,在宇宙中是否真的存在“金属生命体”,形成“自主生命机器人”,并且到最后演变出不死的机器人,这我不好说。

如果象《变形金刚》动画片和电影里刻画的,真有那样的宇宙生命,那么他会高于现今的人类,因为他能不死,他是神。

可以想象,达到这样一步,变形金刚和赛博坦星球的战争是如何惨烈的地步。

因为不死是所有生命的最高的宗旨,为了这个所有的变形金刚都会使出全部的手段,除非他们能像汽车人的领袖擎天柱那样,自主地进行道德的自律,自觉地维护别人的生命,否则一定就会形成这样的终局:对于这个个体来说,不管是人类还是机器人,残酷的战斗会比生命更加恒久。

这是宇宙中所有不死神话背后的必然的矛盾和悖论。

从这个角度来看,说变形金刚也就是说我们人类自己。

其三,还从技术上来看,还存在机器人在变形中的功能延展问题。

材料的延伸压缩是很基本的课题,但这远远不够。

各个部件的功能定位、挪动、变异、组合必须不拉下一个环节,这是需要非常严密的程序验算的,因为机械不具有人体的化学反应模式,也没有人体的体液内循环的力学构造。

它的各部件的连接和连续性的演变我们现在还无法看到,也许要增加化学反应模式,也许要借助生物结构。

但是影片中“矩阵”(能源宝)的模块能不能管用(在于它是否能达到自动拆卸或初始化的目的),它并没有展示出哪怕一点线索。

也就是说,组成部件的打造、拆卸、重组中的变形、连接和传送的模式,究竟有没有基本结构可供选择,这太玄乎了,很大可能必须要采用新的材料和结构方式。

我们看到的只是象魔方那样的旋转变形,但那给予我们的启示太简单,它变化出来的中间形态并没有什么实质意义,最后展示的也只是颜色的排列次序的不同,表明能回复到最初的结构顺序,但没有产生出结构功能殊异的新样式。

如果这个技术难关不能形成突破,变形金刚就只是设想,再过五千年他也仅仅是设想。

即便制造出最初的样机,距离一个万能变形、不死不朽、有生命的新机器还具有非常遥远的道路要走。

但我们由此看到,变形金刚并不是我们所敬奉的上帝,它必须彻头彻尾是我们人类的制造物,否则它就不可能存在。

所以,现在,我们也许可以为上帝的真实含义下一个理念论的定义。

(全文完)。

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