最新“计算机绘图”复习题(含答案)

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1、填空题

1.线性尺寸的起止符号为用中粗实线绘制的短斜线,其倾斜方向为与

尺寸界线按顺时针成45°角,长度宜为 2~3 mm。

2.尺寸界线的起始端应偏离被标注的端点2~3 mm,终止端应超出尺寸

线2~3 mm。

3. 图形中可见轮廓线使用粗实线线表示,不可见轮廓线使用中粗虚

线表示。圆的中心线、圆柱的轴线用细点划线表示。

4. AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为 100<45 (试举例说明),其中前者表示点到原点的距离,后者表示点到原点连接线与水平的夹角。

5.AutoCAD中许多命令的名字很长,为了节省敲键时间,AutoCAD给一些命令规定了别名,它们通常是原始命令的头一个或几个字母。

6.AutoCAD命令中的字母大小写是等价的。一条命令敲完后要敲

空格键或回车键结束键入。

7.AutoCAD中点的相对坐标是相对于前一点的,相对坐标在使用时要在坐标数字前键入一个@ 符号。

8.AutoCAD中有些命令的名字前面加了一个连线符“-”,这样的命令表示其选项和参数是在命令行操作的。

9.AutoCAD中有些命令可以透明地执行,即在别的命令执行过程中执行它。

透明使用这样的命令时要在命令名前键入一个单引号。

10.AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的绝对坐标,绝对坐标是以

原点为基准进行度量的。也可以用键盘敲入点的相对坐标,相对坐标用

@ 符号表示,它后面的数字是相对于前一点的。

11.AutoCAD中角度的输入,在缺省状态下是自正X方向逆时针度量的,通常用度表示。

12.对图形进行编辑时,需要从图上选取目标构成选择集。其中窗口方式用一个矩形方框选择,它表示矩形方框内的实体是被选中的目标,与方框边界相交的实体不是被选中的对象。交叉窗口方式也是用一个矩形方框选择,它表示与矩形方框相交的图形是选中的对象。

13.夹点是布局在实体上的控制点,这些点以小方格的形式显示出来,

当夹点出现后可以直接对实体进行拉伸、平移、旋转、镜像等操作。

14.AutoCAD中图层可以想像成没有厚度的透明图片。通常把一幅图

的不同颜色线型和内容的图形画在不同的图层上,而完整的图形则是所有图层的叠加。各个图层具有统一的坐标系、绘图界限和显示时的缩放倍数。

15.一个图层可以是不可见的。不可见的图层不能、

和。

16.一个图层可以被锁定,锁定了的图层仍然,但不能。

17.一个图层可以被冻结,冻结了的图层除不能、和外,也不。

18.下列图标各表示什么坐标系统?

坐标系统坐标系统19.AutoCAD中可以建立三种形式的三维模型:、、,其中可以被消隐、渲染的有、。

20.三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需,它们可以是、、等。用户选择的第条边决定了网格的M方向,与它的边即为网格的N方向,系统变量控制M方向上网格的划分数目,系统变量控制N方向上网格的划分数目。

21.使用EXTRUDE命令可通过延伸方法生成形状复杂的实体模型。延伸的对象可以是、、等。当使用高度延伸生成实体时,允许用户在延伸过程中通过选择大小的方法改变截面尺寸,取值为将使延伸后的顶面小于基面,取值为将使延伸后的顶面大于基面,取值为时将产生柱体。也可以使用路径生成实体,延伸的路径可以是、、等。

22.在三维绘图中使用命令可以移动坐标原点,改变坐标轴的

方向,建立用户作图所使用的坐标系。二维绘图命令是针对坐标面

设计的,在三维绘图中要使用命令将定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。

23.将平行于平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的

三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其坐标称为高度(Elevation),图形沿轴提拉一段距离,其称为厚度(Thickness)。可在画图前用命令设置高度和厚度。

24.模型空间与图纸空间是AutoCAD两种不同的屏幕工作环境。模型空间用于,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物体,并且允许用户按需要的比例将图贴在内的任何地方。

25.在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是:、

和,其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是:和。

2、判断题

例如:判别以下说法是否正确

▪使用TEXT注写单行文本时,在文本内容中不得含有空格,因为按了空格键等效于按了回车键。

▪用WBLOCK进行块存盘时,必须是先用BLOCK命令定义过的块。

▪使用EXPLODE命令可以将块、尺寸标注等打碎,所以在执行一次该命令后,再插入的块、标注的尺寸也就不再是整体的了,它们已被分解成可以单独编辑的散件。

▪构造线命令XLINE是无限长直线,但它可以被断开和修剪。

▪填充图案的颜色、线型不是固定不变的,即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜色、线型的设置变化而变化。

▪执行线型比例命令LTSCALE只是为了改善非实线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出。

▪绘制实心区域命令SOLID只能绘制三角形或四边形的填充区域。

▪二维多段线命令PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽。

▪重画命令REDRAW和重新生成命令REGEN作用是相同的,都是进行屏幕图

形刷新的。

▪拖动命令PAN不仅可以将屏幕上的图形移动显示,也可以改变图形的实际坐标位置。

▪显示缩放命令ZOOM不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小。

▪线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图线进行单独定义。

▪二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。

▪二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令。

▪倒圆角FILLET命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作。

▪倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作。

▪将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型。

▪三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也不能定义线宽。

▪三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽。

▪三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,构造平面时每个面只能由在同一个平面上的4个顶点确定。

▪三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在AutoCAD中三维图形只能是正轴测投影,不能显示成透视图。

▪三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在AutoCAD中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以显示成透视图。

▪使用SECTION命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变。

▪使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留。

▪使用切割SLICE命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留。▪使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆。

▪三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作。

▪在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果。

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