2020年初一数学数轴上动点问题解题技巧
七年级数学数轴动点问题解题技巧

七年级数学数轴动点问题解题技巧一、数轴动点问题解题技巧。
1. 用字母表示动点。
- 在数轴上,设动点表示的数为x,如果已知动点的运动速度v和运动时间t,则经过t时间后,动点表示的数为初始位置加上运动的距离。
如果向左运动,距离为-vt;如果向右运动,距离为vt。
2. 表示两点间的距离。
- 数轴上两点A、B,若A表示的数为a,B表示的数为b,则AB=| a - b|。
3. 分析运动过程中的等量关系。
- 例如相遇问题,两个动点运动的路程之和等于两点间的初始距离;追及问题,快的动点比慢的动点多运动的路程等于两点间的初始距离。
二、题目及解析。
1. 已知数轴上A点表示的数为-5,B点表示的数为3,点P从A点出发,以每秒2个单位长度的速度沿数轴向右运动,同时点Q从B点出发,以每秒1个单位长度的速度沿数轴向左运动,设运动时间为t秒。
- 求t秒后点P表示的数。
- 解:点P从A点出发,A点表示的数为-5,向右运动速度为每秒2个单位长度,经过t秒后,运动的距离为2t,所以点P表示的数为-5 + 2t。
- 求t秒后点Q表示的数。
- 解:点Q从B点出发,B点表示的数为3,向左运动速度为每秒1个单位长度,经过t秒后,运动的距离为-t,所以点Q表示的数为3-t。
- 求t秒后PQ的距离。
- 解:t秒后点P表示的数为-5 + 2t,点Q表示的数为3 - t,则PQ=|(-5 +2t)-(3 - t)|=|-5 + 2t - 3+t|=|3t - 8|。
2. 数轴上点A表示的数为1,点B表示的数为-3,点C在点A右侧,且AC = 5。
点M从A点出发,以每秒1个单位长度的速度沿数轴向右运动,点N从B点出发,以每秒2个单位长度的速度沿数轴向右运动,设运动时间为t秒。
- 求点C表示的数。
- 解:因为点A表示的数为1,AC = 5,且C在A右侧,所以点C表示的数为1+5 = 6。
- 求t秒后点M表示的数。
- 解:点M从A点出发,A点表示的数为1,向右运动速度为每秒1个单位长度,经过t秒后,运动的距离为t,所以点M表示的数为1+t。
动点问题初一压轴题技巧

动点问题初一压轴题技巧
解决动点问题的初一压轴题技巧包括以下几点:
1. 精准审题:认真阅读题目,明确题目要求,弄清动点的运动规律。
2. 设定参照物:选择一个相对静止的点作为参照物,以参照物的视角来描述动点的运动情况。
3. 建立数学模型:根据题目要求,将实际问题转化为数学模型,例如使用函数关系式、方程、不等式等表示动点的运动规律。
4. 分析问题:根据数学模型,分析动点的运动过程,找出解题的关键点。
5. 解答问题:根据分析结果,选择适当的数学方法求解问题,得出答案。
6. 验根验答:最后要检验答案是否符合题意,确保解题过程无误。
总之,解决动点问题的关键是建立数学模型和分析运动过程,同时需要注意审题、参照物的选择和答案的验根验答。
初一动点问题解题技巧和方法

初一动点问题解题技巧和方法初一动点问题解题技巧和引言初一动点问题是初中数学中的一个重要知识点,也是初中数学解题中常见的问题类型之一。
在解决初一动点问题时,我们需要运用一些特定的技巧和方法。
本文将介绍几种常见的初一动点问题解题技巧和方法。
方法一:坐标法1.首先,我们需要给问题中的物体设定坐标系。
通常可以选择平面直角坐标系或平面极坐标系。
2.接着,根据题意,确定物体的初始位置和移动规律。
3.运用坐标变换公式,计算出物体在不同时刻的坐标。
4.根据问题要求,计算或判断物体在某个特定时刻的位置和状态。
方法二:速度法1.首先,我们需要设定物体的初始速度和加速度等关键信息。
2.根据物体的初始速度和加速度,运用运动学公式计算物体在不同时刻的速度和位移。
3.利用速度-时间图像或位移-时间图像分析问题,找出物体在某个特定时刻的位置和状态。
方法三:速度图像法1.通过绘制物体的速度-时间图像,观察图像的特点。
2.根据图像的形状,判断物体的运动状态,如匀速、匀加速、等速变速等。
3.运用速度-时间图像的面积计算方法,求解问题中的相关量。
方法四:位移图像法1.通过绘制物体的位移-时间图像,观察图像的特点。
2.根据图像的形状,判断物体的运动状态,如匀速、匀变速、反向运动等。
3.运用位移-时间图像的斜率计算方法,求解问题中的相关量。
方法五:等效距离法1.根据问题中的条件,把复杂的运动形式化简为等效距离的运动。
2.运用等效距离的运动规律,计算出物体在不同时刻的位置和状态。
3.根据问题要求,计算或判断物体在某个特定时刻的位置和状态。
方法六:代数法1.根据问题中的条件,设定物体的初始位置和移动规律。
2.利用方程组或代数方程表示物体的运动状态。
3.运用代数方法解方程组或代数方程,求解问题中的相关量。
结论初一动点问题的解题方法有很多种,本文介绍了几种常见的方法,包括坐标法、速度法、速度图像法、位移图像法、等效距离法和代数法。
在解题过程中,我们可以根据具体问题的要求选择合适的方法进行计算和分析,提高解题效率。
初一动点问题的方法归纳

动点问题解题技巧初一:首先要做到仔细理解题意,弄清运动的整个过程和图形的变化,然后再根据运动过程展开分类讨论画出图形,最后针对不同情况寻找等量关系列方程求解。
而对于建立在数轴上的动点问题来说:一种是根据“形”的关系来分析寻找等量关系,也就是利用各线段之间的数量关系列方程求解;另一种是从“数”的方面寻找等量关系,就是利用各点在数轴上表示的数之间存在的内在关系列方程。
用有理数的加法或减法即可解决,就是起点所表示的数加上或减去动点运动的距离,向正方向用加,负方向用减。
如,数轴上点A对应的数为-1,点P从A出发,以每秒2个单位长度的速度向右运动,设运动的时间是t,则点P所表示的数是-1+2t。
动点问题介绍
“动点型问题”是指题设图形中存在一个或多个动点,它们在线段、射线或弧线上运动的一类开放性题目。
解决这类问题的关键是动中求静,灵活运用有关的数学问题来解决问题。
数学思想是分类思想、函数思想、方程思想、数形结合思想、转化思想。
数轴动点问题解题技巧

数轴动点问题解题技巧数轴动点问题是初中数学中比较常见的一类问题,其解题过程需要运用数轴的基本概念和运用数学知识进行分析和推理。
本文将从以下几个方面介绍数轴动点问题的解题技巧。
一、数轴的基本概念数轴是一条直线,上面用数值表示,通常以0点为起点,向右为正方向,向左为负方向。
在解决数轴动点问题时,我们需要了解数轴上的几个重要概念:1. 点:数轴上的任意一个位置都可以称为一个点,通常用小写字母表示,如a、b、c等。
2. 线段:数轴上两个点之间的部分称为线段,通常用大写字母表示,如AB、CD等。
3. 方向:数轴上从左到右的方向称为正方向,从右到左的方向称为负方向。
4. 距离:数轴上两个点之间的距离就是它们在数轴上的距离。
例如,在数轴上A点和B点之间的距离就是AB线段的长度。
二、数轴动点问题的解题思路1. 确定起点和终点数轴动点问题通常是要求在数轴上从一个点到另一个点的距离,因此我们需要确定起点和终点。
确定起点和终点后,我们就可以通过计算它们之间的距离来解决问题。
2. 确定运动方向在确定起点和终点后,我们需要确定运动方向。
通常情况下,我们可以根据题目中的描述来确定运动方向。
如果题目中没有明确说明运动方向,我们可以根据题目中给出的数据进行分析,确定运动方向。
3. 分析运动路径在确定起点、终点和运动方向后,我们需要分析运动路径。
运动路径通常是沿着数轴上的线段进行的,因此我们需要确定数轴上的哪些点是运动路径上的点。
在分析运动路径时,我们需要考虑到运动中可能出现的转弯等情况。
4. 计算运动距离在确定起点、终点、运动方向和运动路径后,我们就可以计算运动距离了。
运动距离就是起点和终点之间的距离,可以通过计算它们之间的线段长度来得出。
三、数轴动点问题的解题技巧1. 画图解题在解决数轴动点问题时,我们可以通过画图的方式来进行分析和推理。
画图可以帮助我们更加直观地了解问题,确定起点、终点、运动方向和运动路径等。
画图时,我们可以使用纸笔或数轴工具等,以便更好地展示问题。
七年级数轴动点解题技巧

七年级数轴动点解题技巧数轴是我们数学学习中经常使用的工具,它可以帮助我们更好地理解和解决问题。
在七年级数学中,数轴动点解题是一个非常重要的知识点。
本文将介绍一些七年级数轴动点解题的技巧,希望能够帮助同学们更好地掌握这个知识点。
1. 理解数轴的基本概念首先,我们需要理解数轴的基本概念。
数轴是一个直线,它上面的每个点都代表一个实数。
我们通常将数轴分为两部分,以0为界限,左边的部分表示负数,右边的部分表示正数。
在数轴上,我们可以标记出一些特殊的点,比如原点0、正整数1、负整数-1等等。
2. 确定问题中的已知条件和未知数在解题之前,我们需要仔细分析问题,确定问题中的已知条件和未知数。
已知条件是我们已经知道的信息,而未知数是我们需要求解的结果。
通过明确已知条件和未知数,我们可以更有针对性地使用数轴来解题。
3. 构建数轴并标注已知条件接下来,我们需要在纸上绘制一条数轴,并根据已知条件来标注一些关键点。
标注过程中,我们可以使用不同的符号或颜色来表示不同的数值,这样可以更清晰地理解问题。
同时,我们也可以在数轴上画出一些辅助线段或箭头,帮助我们更好地理解问题。
4. 判断动点运动方向和速度在解题中,我们通常会遇到动点在数轴上运动的情况。
此时,我们需要根据问题的描述来判断动点的运动方向和速度。
如果动点向右移动,我们可以用箭头表示;如果动点向左移动,我们可以用虚线或反箭头表示。
而动点的速度通常可以通过问题中的具体信息来确定,比如每秒移动多少个单位,或者每小时移动多少个单位等。
5. 利用数轴解题有了数轴的标注和动点的运动方向和速度以后,我们就可以利用数轴来解题了。
根据问题的描述,我们可以通过移动动点的位置来求解问题中的未知数。
通过与已知条件的对比和计算,我们可以得出数轴上动点的最终位置,并求解出问题中的未知数。
6. 检验和解释结果最后,我们需要检验求解出的结果是否符合问题的要求,并对结果进行解释。
在检验过程中,我们可以将得到的解答带入原始问题中,看是否能够满足题目给出的条件。
七年级数学动点题解题技巧

七年级数学动点题解题技巧
动点问题在七年级数学中是一个相对较难的部分,但掌握了一些技巧后,可以更有效地解决这类问题。
以下是一些解题技巧:
1. 理解题意:首先,要确保完全理解题目的要求和条件。
如果有不明白的地方,应该重新阅读题目,或者请求老师和同学的帮助。
2. 设定变量和方程:对于涉及动点的问题,通常需要设定一些变量来表示动点的位置。
然后,根据题目描述,建立这些变量之间的关系方程。
3. 数形结合:利用数形结合的方法,将问题转化为图形或图表,这样可以帮助更好地理解问题,并找出解决问题的线索。
4. 找出关键点:在解决动点问题时,找出关键点(如速度、时间等)是非常重要的。
这些关键点可以帮助确定动点的移动路径和方向。
5. 建立数学模型:根据题目的描述和已知条件,建立数学模型。
这可能涉及到代数、几何等知识。
6. 求解方程:一旦建立了数学模型,就可以开始求解方程了。
这可能涉及到一些复杂的计算,所以需要细心和耐心。
7. 检查结果:最后,检查结果是否符合题目的要求和条件。
如果有任何不一致的地方,需要重新检查解题过程。
通过以上步骤,可以更有效地解决七年级数学中的动点问题。
当然,这需要大量的练习和经验积累,才能真正掌握这些技巧。
初一数学培优专题动点问题答题技巧与方法

初一数学培优专题动点问题答题技巧与方法关键:化动为静,分类讨论。
抓住动点,化动为静,以不变应万变,寻找破题点(边长、动点速度、角度以及所给图形的能建立等量关系等等)建立所求的等量代数式,求出未知数等等。
动点问题定点化是主要思想。
比如以某个速度运动,设出时间后即可表示该点位置;再如函数动点,尽量设一个变量,y尽量用x来表示,可以把该点当成动点,来计算。
步骤:①画图形;②表线段;③列方程;④求正解。
①数轴上动点问题1.数轴上两点间的距离,即为这两点所对应的坐标差的绝对值,也即用右边的数减去左边的数的差。
即数轴上两点间的距离=右边点表示的数—左边点表示的数。
2.点在数轴上运动时,由于数轴向右的方向为正方向,因此向右运动的速度看作正速度,而向作运动的速度看作负速度。
这样在起点的基础上加上点的运动路程就可以直接得到运动后点的坐标。
即一个点表示的数为a,向左运动b个单位后表示的数为a—b;向右运动b 个单位后所表示的数为a+b。
3.分析数轴上点的运动要是数形结合进行分析,点在数轴上运动形成的路径可看作数轴上线段的和差关系。
例题精讲:例1.已知数轴上有A、B、C三点,分别代表-24,-10,10,两只电子蚂蚁甲、乙分别从A、C两点同时相向而行,甲的速度为4个单位/秒。
⑴问多少秒后,甲到A、B、C的距离和为40个单位?⑵乙的速度为6个单位/秒,两只电子蚂蚁甲、乙分别从A、C两点同时相向而行,问甲、乙在数轴上的哪个点相遇?⑶在⑴⑵的条件下,当甲到A、B、C的距离和为40个单位时,甲调头返回。
问甲、乙还能在数轴上相遇吗?若能,求出相遇点;若不能,请说明理由。
例2.如图,已知A、B分别为数轴上两点,A点对应的数为-20,B点对应的数为100。
⑴求AB中点M对应的数;⑵现有一只电子蚂蚁P从B点出发,以6个单位/秒的速度向左运动,同时另一只电子蚂蚁Q恰好从A点出发,以4个单位/秒的速度向右运动,设两只电子蚂蚁在数轴上的C点相遇,求C点对应的数;⑶若当电子蚂蚁P从B点出发时,以6个单位/秒的速度向左运动,同时另一只电子蚂蚁Q恰好从A点出发,以4个单位/秒的速度也向左运动,设两只电子蚂蚁在数轴上的D点相遇,求D点对应的数。
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作者:非成败
作品编号:92032155GZ5702241547853215475102
时间:2020.12.13
初一数学数轴上动点问题解题技巧
数轴上的动点问题离不开数轴上两点之间的距离。
为了便于初一年级学生对这类问题的分析,不妨先明确以下几个问题:
1.数轴上两点间的距离,即为这两点所对应的坐标差的绝对值,也即用右边的数减去左边的数的差。
即数轴上两点间的距离=右边点表示的数-左边点表示的数。
2.点在数轴上运动时,由于数轴向右的方向为正方向,因此向右运动的速度看作正速度,而向作运动的速度看作负速度。
这样在起点的基础上加上点的运动路程就可以直接得到运动后点的坐标。
即一个点表示的数为a,向左运动b个单位后表示的数为a-b;向右运动b个单位后所表示的数为a+b。
3.数轴是数形结合的产物,分析数轴上点的运动要结合图形进行分析,点在数轴上运动形成的路径可看作数轴上线段的和差关系。
例1.已知数轴上有A、B、C三点,分别代表-24,-10,10,两只电子蚂蚁甲、乙分别从A、C两点同时相向而行,甲的速度为4个单位/秒。
⑴问多少秒后,甲到A、B、C的距离和为40个单位?
⑵若乙的速度为6个单位/秒,两只电子蚂蚁甲、乙分别从A、C两点同时相向而行,问甲、乙在数轴上的哪个点相遇?
⑶在⑴⑵的条件下,当甲到A、B、C的距离和为40个单位时,甲调头返回。
问甲、乙还能在数轴上相遇吗?若能,求出相遇点;若不能,请说明理由。
作者:非成败
作品编号:92032155GZ5702241547853215475102 时间:2020.12.13。