vr白色乳胶漆材质参数
vary参数[整理版]
![vary参数[整理版]](https://img.taocdn.com/s3/m/93f15a7dfad6195f312ba66d.png)
vary参数[整理版]一、各种常用材质的调整1、亮光木材 : 漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳普通地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图9、皮革: 漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图10、水材质: 漫射:白色反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色凹凸贴图:澡波11、纱窗: 漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:21、墙体乳胶漆:漫射:白色:245,反射23,高光:0.25,选项中取消跟踪反射(光泽度)凸凹;10(贴图)。
2、清玻璃:漫射为暗清色,反射 :白色,高光:0.9,光泽度:0.95,勾选菲涅尔,折射:白色,点上影响阴影。
3、磨砂玻璃:漫射:白色或贴图,折射:白色,点上影响阴影。
凸凹添加noise,大小为54、裂纹玻璃:漫射为玻璃色,反射:160,高光:0.8,光泽度:0.95,勾菲涅尔,折射:160,点上影响阴影。
凸凹添加裂纹的图片,5、白陶瓷:漫射为白色,反射:falloff(衰减)衰减,在衰减类型中选菲涅尔,高光:0.8,光泽度:0.95,细分:15,brdf中选沃德,0。
Vary材质参数(1)

4,清玻璃:漫10,反255,勾选菲涅尔,折射240.
5,黑色塑钢窗框:漫20,反40,光泽0.85,细分12.
6,白木:漫250,反85,高光0.7,光泽0.95,勾选菲涅尔。
7,光面大理石:漫贴图,反30,高光0.85,光泽0.98。
8,木材:漫贴图,反50,高光0.65,光泽0.85,细分10.
17,马赛克:漫贴图,反10,光0.98.
18,沙发布(皮革):漫贴图,反50,高0.66,光0.85.
19,玻化砖:漫贴图,模糊0.01,反220,勾选菲涅尔,高0.75,反0.95,UVW贴图。
20,哑光防滑砖:漫贴图,模糊0.01,反50,高0.75,反0.85,UVW贴图。
21,瓷器:漫250,模糊0.01,反衰减Fresnel,高0.6,反0.9,将漫贴图实例复制给凹凸贴图,大小20,取消勾选跟踪反射,UVW贴图。
2,白色乳胶漆:漫250,反30,高光0.45,取消勾选跟踪反射。
3,木地板:漫贴图,模糊0.01,反射衰减,测偏蓝(天光),Fresnel高光0.85,光泽0.85,将漫贴图实例复制给凹凸贴图,大小15.UVW贴图。
9,不锈钢:漫190,反240,高光0.8,光泽0.98,细分10.
镜面不锈钢:漫25,反245,高0.86光0.98
黑色不锈钢:漫0,反180,高0.75
10,橱柜烤漆:漫颜色,反20,光泽0.98.
11,勾缝地砖:漫平铺(tiles),高级控制,第一个为纹理,位图或调颜色,1*1,通过UVW控制地砖大小;第二个为勾缝,颜色深灰,0.1*0.1。反30-40,高0.78,光0.9。
Vray常用材质参数

常用vray材质参数:1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】。
(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率:1.58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
绒布::漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。
把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。
贴图:“漫射”去掉。
漫射:漫射可以更改颜色。
10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色,烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:212、调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果13、使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影某些材质的参数:墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10 金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20 盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17 折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff 细分:20 折射:白色falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳,折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢:blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气 1.0002926酒 1.329琥珀 1.546晶体 2金刚石 2.417乙醇 1.36玻璃 1.51714甘油 1.473冰 1.309玉石 1.61宝石 1.5塑料 1.460树脂玻璃 1.5聚苯乙烯1.55松节油 1.472水(35度) 1.33157石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。
VR材质调节参数

1 / 4材质的调节白色乳胶漆的调节:VR标准材质漫射:245-250反射:120细分:12-16选项:取消跟踪反射白色油漆的调节:VR标准材质漫射:255白色反射:25-30高光光泽度:0.85反射光泽度:0.9烤漆材质的调节:VR标准材质漫反射(颜色选择)反射:180左右菲利尔反射:1.6高光光泽度:0.7反射光泽度:0.95漫反射—添加衰减—Fresnel —调节颜色木质家具的调节:VR标准材质漫反射贴图(木头纹理)反射:250打开菲利尔反射光泽度:0.8-0.9皮革沙发的调节:VR标准材质漫反射240(可调节颜色)反射:240左右打开菲利尔反射高光光泽度:0.7-0.75反射光泽度:0.7加凹凸贴图地板砖的调节:VR标准材质漫反射添加贴图反射:160打开菲利尔反射高光:0.85反射光泽度:0.95地板砖的调节2:VR标准材质漫反射添加贴图反射:30高光光泽度:0.82抛光大理石:VR标准材质漫反射添加贴图反射35左右2 / 4地板材质的调节:VR标准材质漫射:添加位图反射:25-30高光:0.85磨砂地板的调节:VR标准材质漫射:添加位图反射:45左右高光:0.85反射光泽度:0.85反射加衰减(类型:fresnel)程序纹理地板调节:VR标准材质漫射:添加平铺标准控制:连续砌合高级控制:平铺设置(纹理:添加木质纹理位图贴图)砖缝设置:纹理(调成黑色纹理)水平间距:0.1垂直间距:0.1调至父对象:复制漫反射平铺贴图粘贴至贴图(凹凸)进入凹凸贴图:高级控制(取消纹理的使用,设置成纯白)普通玻璃的制作:反射:255白色菲利尔反射打开折射:255白色打开影响阴影烟雾颜色(用于调节玻璃颜色)茶几玻璃的制作:漫反射:3 / 4调节玻璃自身颜色反射:20高光光泽度:0.84折射:240烟雾颜色:245.253.255烟雾曾倍器:0.2磨砂玻璃的制作:反射:255白色菲利尔反射打开折射:255白色打开影响阴影烟雾颜色(用于调节玻璃颜色)折射(光泽度:0.8)镜子材质的调节:VR 标准材质漫反射(灰度:50左右)反射:210左右普通金属的调节:VR标准材质反射:白色240-255 磨砂金属的调节:VR标准材质反射:白色240-255反射光泽度:0.8左右电视屏幕材质调节:VR灯光材质添加电视贴图颜色:1.0添加VR材质包裹器产生全局照明:10 方法2:VR灯光材质添加电视贴图颜色:1.0选中物体(右键VR属性)产生全局照明:10灯罩材质的调节:漫反射设置灯罩颜色反射:45左右反射光泽度:0.8折射:70左右折射率:1.01选中影响阴影影响Alpha砖墙墙壁的调节:VR标准材质漫反射(选择贴图)贴图:凹凸贴图(选择黑白贴图)贴图:4 / 4置换(选择黑白贴图,参数设置:2)反射光泽度(黑白贴图,参数设置:0.3)贴图:发射光泽,参数设置:50 窗纱材质的调节:VR标准材质漫反射:250左右白色折射:140左右折射率:1.01折射(加衰减贴图:)加花纹:折射(折射M)增加混合量(贴图纹理)复制颜色#1到颜色#2颜色#1更改混合曲线高颜色#2更改混合曲线低绒布材质的调节:VR标准材质漫反射贴图布料进入漫反射贴图通道添加衰减类型:xxxx更改混合曲线(调高)塑料材质的调节:VR标准材质漫反射选择颜色反射:170菲利尔(fresnel)反射:1.6高光光泽度:0.65反射光泽度:0.85。
3D-Max常用材质参数设定

(一)、油漆材质可分为光亮油漆、无光油漆材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸。
光亮油漆漫反射:漆色,反射:15高光光泽度:0."88(只是为了有点高光)反射光泽度:0."98贴图:凹凸:1%噪波乳胶漆材质漫反射:漆色白色(245,245,245)反射:11/23高光光泽度:0."2(只是为了有点高光)反射光泽度:1细分:25选项:反射追踪取消※白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢,指定为VR材质包裹器灯光用稍偏蓝(如RGB=237,235,255),色溢控制好,如将GI面版下saturation 调小(如0.5~0."6),同时也调好暴光参数与亮暗部倍增就可以了.有的在环境贴图里加入OUTPUT,有的在漫反射里加入OUTPUT,降低数量,适当提高RGB级别。
墙面漆漫射:245发光贴图于灯光缓存反射:20-25高光0."25选项:去掉第一个提高渲染速度VR是双面显示材质的,可以去掉。
细分:12-16顶面,和墙面一样,细分12-16白色油漆漫射:255反射:25-300."85-0."88光泽:0."9细分:16(二)、木质类材质木地板1(檀木)漫反射:木地板材质(添加一张位图)转到位图,位图/坐标/模糊:0."5,目的使图片更清晰。
反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,RGB 30/30/30 右边小按钮/选择衰减衰减参数衰减类型:Fresnel前侧颜色滑块:RGB 200/215/235高光光泽度:0."8,反射光泽度:0."85,细分:15/25贴图:凹凸60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
或直接复制漫反射中位图30%木地板2(印象)漫反射:木地板材质(添加一张位图)反射:衰减高光光泽度:0."9反光光泽度:0."7贴图:凹凸:10%木地板材质(从漫反射中以实例方式复制) 木纹亮面清漆木材(黑石)漫反射:木纹贴图(添加一张位图)反射;49高光光泽度-0."84反射光泽度:1。
Vray常用材质参数

常用vray材质参数:1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】。
(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率:1.58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
绒布::漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。
把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。
贴图:“漫射”去掉。
漫射:漫射可以更改颜色。
10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色,烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:212、调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果13、使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影某些材质的参数:墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10 金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20 盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17 折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff 细分:20 折射:白色falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳,折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢:blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气 1.0002926酒 1.329琥珀 1.546晶体 2金刚石 2.417乙醇 1.36玻璃 1.51714甘油 1.473冰 1.309玉石 1.61宝石 1.5塑料 1.460树脂玻璃 1.5聚苯乙烯1.55松节油 1.472水(35度) 1.33157石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。
VARY材质参数

1、超白油漆材质:漫反射245 245 245 反射颜色14 14 14 反射光泽0.7 细分32 插补勾选嵌套包裹(产生gi0.8)2、高白油漆材质:漫反射240 240 240 反射颜色160 160 160 反射光泽0.95 高光光泽0.86 反射细分8 插补勾选菲涅尔反射勾选折射率1.83、超白色乳胶漆:漫反射255 255 255 细分124、亮白色乳胶漆:漫反射255 255 255 反射颜色14 14 14 高光光泽0.466 跟踪反射不打勾嵌套包裹(产生gi0.8)5、高白色乳胶漆:漫反射255 255 255 反射细分18 折射细分186、镜面不锈钢材:漫反射50 50 50 反射颜色150150 1507、磨砂不锈钢材:漫反射131 131 131 反射颜色75 75 75 高光光泽0.7 反射光泽0.85 反射细分10 反射退颜出色114 114 1147、磨砂不锈钢材:漫反射100 100 100 反射颜色150 150 150 高光光泽0.65 反射光泽0.0.9 7、陈旧金属颜色:漫反射指定就金属贴图反射指定就金属贴图反射光泽0.48 凹凸制订就金属贴图8、梳妆镜子材质:漫反射255 255 255 反射颜色253253 2539、透明玻璃材质:漫反射76 111 102 反射颜色160 160 160 菲涅尔勾选折射颜色255 255 255 折射率1.7 雾颜色0.03 勾选影响阴影10、透明塑料材质:漫反射255 255 255 反射颜色210 210 210 高光光泽0.7 菲涅尔勾选折射颜色210 210 210 折射率1.415 雾颜色155 238 214 雾倍增0.05 勾选影响阴影11、浮雕玻璃参数:漫反射为默认反射颜色160 160 160 折射颜色255 255 255 折射率1.7 勾选影响阴影凹凸贴图棋盘格模糊偏移0.0512、仿羊皮灯材质:漫反射240 240 240 折射90 90 90 雾颜色60 半透明为混合型厚度0.3 灯光倍增2 散射系数0.9 雾倍增0.0001 勾选影响阴影13、荧光蜡烛材质:漫反射255 0 0 反射颜色14 14 14 高光光泽0.68 细分16 反射光泽0.7 折射颜色60 60 60 半透明为蜡烛厚度5 散射系数0.9雾倍增0.01 选影响阴影灯光倍增8 雾颜色150 135 5014、红天鹅绒材质:漫反射嵌套衰减材质——衰减材质颜色为大红和浅红——凹凸通道贴图为——细胞——细胞尺寸为0.115、黑色皮革材质:漫反射0 0 0 高光光泽0.65 反射光泽0.7 细分15 在反射和高光光泽及凹凸贴图通道各指定相同的皮革贴图16、沙发皮革材质:嵌套包裹材质漫反射指定皮革贴图预过滤为无反射贴图按钮指定和漫反射相同的皮革贴图——并在此贴图参数下把输出值改为1.5——回到vr层级把材质模式改为pong 关掉追踪反射高光光泽为0.65 最大深度217、亚光杜洛材质:漫反射160 160 160 反射光泽0.918、沙发布料材质:漫反射嵌套衰减衰减第一通道指定大的蛇颜色的纹理修改下方选项为菲涅尔在凹凸贴图通道指定浅色细致纹理贴图凹凸值为1419、花瓶陶瓷材质:漫反射255 255 255 反射光泽0.9 反射按钮指定衰减贴图并改动为菲涅尔20、墙面壁纸材质:漫反射0.466 细分12 漫反射嵌套包裹材质产生gi0.621、复合地板材质:漫反射指定贴图高光光泽0.8 反射光泽0.8522、镀金金属材质:漫反射深金属颜色反射颜色金属颜色高光光泽0.6 反射光泽0.8523、钛金金属材质:漫反射为金属颜色反射颜色为金属颜色指定反射衰减为菲涅尔反射光泽0.8524、地面理石材质:漫反射指定贴图指定反射按钮给衰减为菲涅尔反射光泽0.825、台灯灯罩材质:漫反射为人以颜色并指定衰减和漫反射相同颜色反射颜色27 27 27 高光光泽0.6 反射光泽0.726、沙发靠垫材质:漫反射指定衰减为菲涅尔在衰减下改为任意颜色凹凸位移通道指定相同贴图27、装饰画芯材质:漫反射指定贴图高光光泽0.46628、磨砂玻璃材质:漫反射240 240 240 反射颜色171171 171 反射光泽0.9 折射光泽0.7 折射细分1529、磨砂玻璃材质:漫反射指定衰减上白下灰为菲涅尔折射颜色180 180 180 折射光泽0.8430、室内床单材质:漫反射指定贴图高光光泽0.466 细分1031、普通地毯才智:漫反射指定贴图细分1232、书籍刊物材质:漫反射指定贴图细分833、玻璃杯子材质:漫反射255255 255 反射颜色166 166 166 细分25 折射颜色255255 255 折射细分10 勾选菲涅尔34、酒水起跑材质:漫反射223 127 49 反射颜色0 反射细分50 折射颜色255255 255 折射细分5 雾颜色252 233 201 雾倍增0.0835、墙面泥土材质:漫反射指定衰减并贴图为菲涅尔高光光泽0.65 反射光泽0.7 细分12 凹凸指定混合贴图三个通指定材质遮罩制定躁波为默认36、草地叶子材质:漫反射为绿色指定渐变并在渐变通道中上下指定贴图反射光泽0.8437、厨房盘子材质:漫反射颜色自定反射颜色15 15 15 反射光泽0.9。
vray各种材质中英文对照全参数大全

实用标准1.白色乳胶漆Diffuse C漫反射)245 Reflect (反射)23Hight glossiness (高光)0.36取消Trace reflections (跟踪反射)2.清玻璃Diffuse C曼反射)R30 G88 B98Reflect (反射)255Hight glossiness (高光)0.9Refl glossiness (光泽)0.95Refract (折射)255开启Fresnel reflect (菲尼尔反射)3.磨砂玻璃Diffuse (漫反射)255Diffuse (漫反射)/Refract (折射)200Subdivs (细分)4 Glossiness (光泽度)0.75IOR (折射率)1.5在Bump (凹凸)通道中添加Noise (澡波)贴图,调整size (大小)5.0开启Fresnel reflect (菲尼尔反射)4.不锈钢材质Diffuse (漫反射)60 Reflect (反射)200Hight glossiness (高光)0.85Refl glossiness (光泽)0.98实用标准5.白陶瓷Diffuse (漫反射)250在Reflect (反射)中添加 Falloff (衰减)贴图Falloff Fype (衰减类型)修改为Fresne (菲尼尔衰减)Hight glossiness (高光)0.85Refl glossiness (光泽)0.95Subdivs (细分)15BRDF (双向反射分布函数)改为WARD (沃德)V高光区域最大> Anisotropy (各向异性)0.5 Rotalion (旋转)70 在Maps (贴图)通道中添加Output (输出)修改Output (输出量)3.06.铝塑板材质Diffuse (漫反射)蓝灰色 Reflect (反射)30Hight glossiness (高光)0.6-0.75Refl glossiness (光泽)0.907.白油Diffuse (漫反射)250 Reflect (反射)25-30Hight glossiness (高光)0.85-0.88Refl glossiness (光泽)0.90 Subdivs (细分)12-168.沙发布纹(标准材质)standard明暗器窗口中选择oren-nayar-Blinn (合成异性)较柔软Roughness (粗糙度)70实用标准Diffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)将贴图复制到Bump (凹凸)中将值设为100勾选Self-lllumination (自发光)添加Falloff (衰减)贴图Falloff Fype (衰减类型)修改为Fresne (菲尼尔衰减)白色;颜色与贴图色一致[[注:靠垫修改凹凸通道]9.木纹材质Diffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)木纹Reflect (反射)30 添加Falloff (衰减)贴图Falloff Fype (衰减类型)修改为Fresne (菲尼尔衰减)白色改为淡蓝色Hight glossiness (高光)0.70-0.80Refl glossiness (光泽)0.85 Subdivs (细分)1510.木地板材质Diffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)木地板Blur (模糊值)0.01Reflect (反射)添加Falloff (衰减)贴图Falloff Fype (衰减类型)修改为Fresne (菲尼尔衰减)白色改为淡蓝色或(R7 G7B7 V28>)(R240 G240 V80> B240)Hight glossiness (高光)0.60-0.65Refl glossiness (光泽)0.88将贴图复制到Bump (凹凸)中将值设为1011.大理石地面材质实用标准Diffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)大理石地板Blur (模糊值)0.01Reflect (反射)添加Falloff (衰减)贴图Falloff Fype (衰减类型)修改为Fresne (菲尼尔衰减)白色改为淡蓝色Hight glossiness (高光)0.75Refl glossiness (光泽)0.912.砖墙材质(标准材质)standardDiffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)砖墙将贴图以实例复制到Bu叩(凹凸)中将值设为-10013.水材质Diffuse (漫反射)颜色改为冷色蓝带绿贴一张真实水纹理在Map (贴图)通道中将Diffuse (漫反射)改为50Reflect (反射)改为一个灰色180Refract (折射)颜色 65-80将贴图复制到Bump (凹凸)中将值设为100IOR (折射率)1.314.透空贴图(标准材质)standardDiffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)格式为TGA (彩图)在Maps (贴图)通道中opacity (透明度)中添加tga (黑白)贴图(黑色为透明白色为不透明)亮度不足勾选self- lllumination (自发光)值设为100精彩文档实用标准15.白色混油Diffuse C漫反射)240 Reflect (反射)75Hight glossiness (高光)0.75Refl glossiness (光泽)0.916.单色纱Diffuse C曼反射)250Refract (折射)添加Falloff (衰减)贴图衰减黑白互换IOR (折射率)1.01 Glossiness (光泽度)117.亮光不锈钢材质Diffuse (漫反射)0 Reflect (反射)[R198 G155 B22 ] Hight glossiness (高光)0.8Refl glossiness (光泽)0.9Subdivs (细分)15凹凸中加入贴图(拉丝)18.亚光不锈钢Diffuse (漫反射)0 Reflect (反射)[R205 G154 B16] Hight glossiness (高光)0.75Refl glossiness (光泽)0.83Subdivs (细分)30凹凸中加入贴图(拉丝)19.立柱石材Diffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)石材Reflect (反射)20 Subdivs (细分)10精彩文档实用标准Refl glossiness (光泽)0.9Max depth (深度)2开启Fresnel reflect (菲尼尔反射)Refract (折射)20 Glossiness (光泽度)0.2 Subdivs (细分)10 Max depth (深度)220.壁纸材质Diffuse C曼反射)添加Bitmap(位图)壁纸Reflect (反射)添加Falloff (衰减)贴图Hight glossiness (高光)0.85Refl glossiness (光泽)0.95Subdivs (细分)16 Max depth (深度)18在Maps (贴图)通道中添加Output (输出)修改Output (输出量)3.021.镜子材质Diffuse (漫反射)50 Reflect (反射)150Refl glossiness (光泽)0.94Subdivs (细分)5 Refract (折射)0Glossiness (光泽度)1 IOR (折射率)2.97Subdivs (细分)50BRDF (双向反射分布函数)改为WARD (沃德)22.Vray平铺贴图(用于墙面铺贴和地面铺贴)Diffuse (漫反射)添加Tiles (平铺贴图)Advanced Controls (高级控制)Texture (纹理)添加贴图精彩文档实用标准Horiz Count (水平总数)Vert Count (垂直总数)依所需修改墙砖一般为(4; 4)地板一般为(2; 2)Grout setup (砖缝)Texture (纹理)修改颜色或添加贴图Horizontal Gap (水平缝隙)Vertical Gap (垂直缝隙)一般为(2; 2)Reflect (反射)地板50左右墙砖60-70Hight glossiness (高光)0.7Refl glossiness (光泽)0.85将Maps (贴图)中Reflect (反射)复制到Bump (凹凸)中将值设为3023.灰镜材质Diffuse (漫反射)36 Reflect (反射)[R215 G235 B215] Hight glossiness (高光)0.96Refl glossiness (光泽)1.024.铝合金材质Diffuse (漫反射)124 Reflect (反射)86Hight glossiness (高光) 0.7Refl glossiness (光泽)0.75Subdivs (细分)25BRDF (双向反射分布函数)改为WARD (沃德)25.白色塑料Diffuse (漫反射)250 Reflect (反射)185 勾选 Fresnel (菲尼尔)Hilight (高光)0.63精彩文档实用标准Refl glossiness (光泽)0.5Subdivs (细分)15BDRF各向异性为0.4 Rotalion (旋转)85 透明材质:折射率(IOR );空气1. 0002926 ;酒1.329 ;琥珀1. 546晶体2 ;金刚石2.417 ;乙醇1.36 ;玻璃1. 51714 甘油 1.473 ;冰 1.309 ;玉石 1.61 ;宝石 1 . 5 塑料1.460 ;树脂玻璃1.5 ;聚苯乙烯1.55 ;松节油1.472;水(35 度)1.3 31 57精彩文档。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
vr白色乳胶漆材质参数
摘要:
1.VR白色乳胶漆概述
2.乳胶漆材质参数详解
3.应用场景及注意事项
正文:
VR白色乳胶漆作为一种新兴的装饰材料,凭借其环保、耐用、美观等优点,受到了越来越多的消费者青睐。
本文将为您详细解析VR白色乳胶漆的材质参数,帮助您更好地了解和使用这款产品。
一、VR白色乳胶漆概述
VR白色乳胶漆,顾名思义,是一种以白色为主色调的乳胶涂料。
它采用环保原料制成,具有良好的耐候性、抗污性和透气性,适用于室内墙面、天花板等装饰。
二、乳胶漆材质参数详解
1.漫射:乳胶漆的漫射性能决定了其表面的色彩表现。
VR白色乳胶漆漫射给个颜色,以白色或其他需要的颜色为主。
2.反射:乳胶漆的反射性能影响其光泽度。
VR白色乳胶漆反射给2,打开高光光泽度,给0.0.8,使漆面呈现出优雅的光泽。
3.反射光泽:VR白色乳胶漆的反射光泽为0.75,使漆面在光线照射下更具立体感。
4.材质细分:VR白色乳胶漆的材质细分值为14,保证了漆面的细腻纹
理。
5.反射差值:反射差值最小比率为3,最大比率为0,使漆面在不同的光线条件下都能保持良好的视觉效果。
三、应用场景及注意事项
1.应用场景:VR白色乳胶漆适用于家庭、办公室、酒店等室内环境的墙面和天花板装饰,尤其适合追求简约、时尚风格的消费者。
2.注意事项:
(1)在施工前,请确保墙面平整、干燥、无油污等。
(2)使用时,可以按照产品说明书进行稀释,注意搅拌均匀。
(3)施工工具可选用刷子、滚筒等,施工过程中避免过量兑水,以免影响涂料性能。
(4)涂刷时要保证涂层均匀,避免透底、起泡、开裂等现象。
(5)涂刷完毕后,请保持通风良好,待涂层干燥后方可进行下一道工序。
总之,VR白色乳胶漆凭借其优异的性能和美观的效果,成为了室内装饰的理想选择。