第2讲 新手入门指南
PS初学者必看的十课全解

第一课:一个PS高手的话这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。
1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。
当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS6.会用PS处理相片,并不说明你会设计;7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行;浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人;9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;10.学习PS最好的方法之一就是多练习;11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中;16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;21.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;22.请不要做浮躁的人。
快速入门指南

快速入门指南当我们想要学习一项新的技术或掌握一门新领域的知识时,往往会感到无从下手。
这时我们需要一份指南,来帮助我们快速入门,了解必要的知识和技能。
本文将为读者提供一份快速入门指南,帮助您更好地学习新知识和技能。
一、明确学习目标在学习新知识或技能之前,我们需要明确学习的目标。
这有助于我们更好地规划学习计划,掌握必要的知识和技能,快速入门。
例如,如果我们想要学习编程,我们需要先了解编程语言、编程工具和编程思维等基础知识。
然后我们可以选择一门编程语言,比如Python或者Java,学习相关的语法和语言特性。
在掌握基础知识之后,我们可以深入学习编程框架或者开发工具等高级主题,进一步提升自己的技能水平。
二、找到优质的学习资源在学习新知识或者技能的过程中,选择优质的学习资源是非常重要的。
这有助于我们更好地理解学习内容,掌握必要的知识和技能,快速入门。
优质的学习资源包括书籍、教程、视频、博客等。
我们可以选择一些著名的学习平台,比如Coursera、Udemy 等来获取一线的知识。
当然,我们也可以寻找一些开源社区,比如GitHub、Stack Overflow等来获取最新的技术和实践经验。
三、坚持练习练习是提高我们技能的最佳方法。
只有不断地练习,我们才能巩固所学的知识和技能,熟练地应用到实际项目中。
在练习的过程中,我们可以尝试一些基础的项目,比如对于编程来说,我们可以选择编写一个小程序或者一个简单的网站来学习如何应用所学的技术。
在项目中遇到了问题,我们可以在社区中寻求帮助或者参考优秀的开源项目,进一步完善自己的技能。
四、培养良好的学习习惯良好的学习习惯是提高我们学习效率的必要条件。
这包括规律的学习时间、良好的学习环境、高效的学习方法等。
规律的学习时间有助于我们养成良好的学习习惯,提高学习效率。
良好的学习环境可以帮助我们集中注意力,减少干扰,更好地学习新知识和技能。
高效的学习方法可以帮助我们快速地消化吸收知识,提高学习效率,为我们的工作和生活带来更多的价值。
象棋新手入门指南

象棋新⼿⼊门指南象棋新⼿⼊门指南 象棋,亦作“象碁”、中国象棋(英⽂名Xiangqi),汉族棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。
属于⼆⼈对抗性游戏的⼀种,由于⽤具简单,趣味性强,成为流⾏极为⼴泛的棋艺活动。
以下是⼩编精⼼整理的象棋新⼿⼊门指南,欢迎⼤家借鉴与参考,希望对⼤家有所帮助。
象棋新⼿⼊门指南篇1 ⼀、现代象棋的情况 1956年,国家体委把象棋列为正式体育项⽬,并设⽴了专门办事机构。
六年后的1962年,中国象棋协会宣布成⽴后,逐步建⽴、健全了各种规章制度和等级制度,为象棋的⼴泛普及与发展创造了良好条件。
⼆、认识棋盘、棋⼦ ①棋盘 ·直线:棋盘上较长的平⾏排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。
⽤红⾊棋⼦⼀⽅的直线从右往左依次⽤中⽂数字⼀、⼆、三、四、五、六、七、⼋、九表⽰;⽤⿊⾊棋于⼀⽅的直线在红⽅对⾯也从右往左依次⽤阿拉伯数字1、2、3、4、5⽯、7、8、9表⽰。
·横线:棋盘上较短的平⾏排列的边称为横线。
横线共有10条,⽤红⾊棋⼦⼀⽅的横线从红⽅底线算起,从下往上依次⽤中⽂数字⼀⾄⼗表⽰;⽤⿊⾊棋于⼀⽅的横线则从⿊⽅底线开始,依次⽤阿拉伯数字l-10表⽰。
·交叉点:直线与横线相交的地⽅称为“交叉点”。
整个棋盘共有90个交叉点,棋⼦就摆放和活动在这些交叉点上。
·河界:棋盘中间没有画直线的地⽅称为“河界”。
它代表弃战双⽅的分界线,确定了各⾃的地域。
·九宫:棋盘两端各画有斜交叉线的地⽅称为“九宫”。
将则只能在各⾃“九宫”的9个交叉点上活动。
②棋⼦ ·象棋的棋⼦共有32个,分为红、⿊两种颜⾊,每种颜⾊16个棋⼦,分为7个兵种。
·红⼦:帅1个,车、马、炮、相、⼠各2个,兵5个。
·⿊⼦:将1个,车、马、炮、象、⼠各2个,卒5个。
三、象棋的基本技术 ①⾛棋和吃⼦ ·⾛棋:对局时,由执红棋⼀⽅先⾏,以后双⽅轮流各⾛⼀着,直到分出胜负或⾛成和局为⽌。
快速入门指南

快速入门指南在这个快节奏的社会中,我们总是迫切地想要学习和掌握新事物。
无论是为了追求职业发展,还是满足个人兴趣,快速入门成为许多人的首选。
然而,在面对陌生的领域时,如何快速入门却成为了一个挑战。
本文将为您提供一些实用的快速入门指南,帮助您迅速掌握新事物。
第一步:设定明确的目标在追求任何新事物的过程中,设定明确的目标是非常重要的。
您需要明确知道自己希望达到什么样的水平,以及在何时完成这个目标。
设定目标能够帮助您保持动力,更有针对性地进行学习和实践。
记住,目标要具体、可衡量且有时限。
第二步:搜集相关资源在快速入门的过程中,寻找合适的资源是至关重要的。
借助互联网,您可以轻松找到大量与您感兴趣的领域相关的资源。
这其中可能包括教学视频、在线教程、电子书籍等等。
确保选用与您的目标相符的资源,并且它们要有良好的口碑和评价。
第三步:制定学习计划一份好的学习计划是快速入门的关键。
根据您的目标和资源的情况,合理安排学习时间,制定具体的学习计划。
将学习时间分割成小的时间块,每次选择一个重点进行学习,逐步深入地理解和应用,避免盲目浪费时间。
同时,要保持耐心和恒心,不断积累和巩固知识。
第四步:积极实践和应用理论知识只有通过实践才能真正变为我们的能力和技能。
在学习的同时,不要忽视实践和应用的机会。
利用所学知识解决实际问题,参与相关的项目或者实践活动,这样能够加深理解,并且培养出实践能力。
第五步:主动向他人学习和交流和其他有共同兴趣的人交流和学习,可以为您的快速入门之路带来更多的启发和帮助。
加入相关的社区和论坛,参与线下的学习交流活动,与他人分享您的学习经验和困惑。
换个角度看问题,从他人的经验中吸取智慧,这能够加速您的学习和进步。
第六步:持之以恒,不断进阶快速入门并不代表一蹴而就,而是指在短时间内迅速掌握基本技能和知识。
然而,要在这个领域中更上一层楼,需要持之以恒地学习和进修。
持续不断地提升自己,保持对新知识的好奇心和求知欲望,这样才能够在这个领域中迈出更大的步伐。
新手必备小知识-概述说明以及解释

新手必备小知识-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在本篇文章的概述部分,我将介绍一些关于新手所必备的小知识。
对于那些刚踏入某个领域的新手来说,了解一些基本概念和技巧是至关重要的。
本文将从以下几个方面进行介绍和讨论。
首先,我将解释什么是新手必备小知识,并为什么这些知识对于新手来说是如此重要。
新手必备小知识是指在某个领域或者某种技能中,对于初学者来说必须具备的一些基本知识和技巧。
这些知识和技巧可以帮助新手更好地理解和掌握所学的内容,并且为进一步深入学习打下坚实的基础。
其次,我将介绍一些具体的新手必备小知识,包括但不限于以下方面:基础概念、重要原则、学习方法和技巧等。
对于不同的领域和技能,新手必备的小知识也会有所不同。
因此,我将根据具体的领域或者技能,提供一些适用于不同新手的必备小知识。
最后,我将总结本文的内容,并给出一些建议。
通过本文的阅读,读者将能够了解到新手必备小知识的重要性,同时也可以对于自己所感兴趣的领域或者技能有一定的了解和认识。
对于那些有志于成为某个领域的专业人士或者拥有某种技能的人来说,学习和掌握新手必备小知识是迈向成功的第一步。
在接下来的正文部分,我将详细介绍和讨论新手必备小知识的具体内容。
通过具体的例子和实践经验,读者将能够更好地理解和应用这些知识,从而取得更好的学习和发展效果。
希望本文能够对那些刚入门的新手提供一些帮助和指导,同时也能够激发他们对于学习和掌握新知识的兴趣和热情。
让我们一起开始这个关于新手必备小知识的探索之旅吧!1.2 文章结构文章结构部分的内容如下:文章结构部分旨在介绍本文的整体组织结构和各个部分的主要内容。
本文共分为三个部分,分别是引言、正文和结论。
下面将对这三个部分进行详细介绍。
引言部分是文章的开头,旨在引入主题,概述文章的内容以及明确文章的目的。
在概述中,将对新手必备的小知识进行简要说明,让读者对整篇文章有一个整体的了解。
文章结构部分的目的是为读者提供文章内容的大纲,让读者可以清晰地知道各个部分的内容和顺序。
新手入门指南

新⼿⼊门指南 1.E N D键--游戏之魂 玩过"⼆战英雄"的朋友都不会陌⽣ 按⼀下(不是按住)E N D键以后进⼊单兵操作模式 左键射击/投掷/使⽤ 右键切换主武器与副武器 上下左右四个键进⾏移动 空格键趴下/站起切换 单兵模式时不可操作其它部队,再按⼀下E N D即可退出 P S:也可以按C T R L进⼊单兵操作模式(按住) 2.视⾓转换与缩放 使⽤⿏标中键可以缩放⼤⼩ 按住⿏标中键并移动⿏标即可转换视⾓ 3.右下⾓控制板的活⽤ 这⾥汉化以后,把⿏标移到图标上⾯看⼀下说明就是了 4.⼩地图使⽤ 按M可开关地图,其余则通过按左下⾓的地图控制键进⾏地图设置 5.背包使⽤ 按I即可查看背包,要装备某武器,双击即可.要丢弃就将其按住,拖动出背包 6.主/副武器切换 屏幕下⽅控制栏中有显⽰你⽬前装备的主武器与副武器,按⼀下主/副武器图标,就会跳出选择框,选择你所需要的武器 7.快速装/卸弹 按⼩键盘的+与- 8.快速装备武器与背起武器 按⼩键盘(注意!)的回车键 9.奔跑 双击所去地⾯即可快速奔跑 注意:奔跑中体⼒下降很快,⽽且在奔跑中将⽆视敌⼈所给予的攻击压制(不会隐蔽),奔跑中中弹将会导致速度下降 10.⾏进 按下右下⾓的⾃动攻击与⾃动移动模式后⼠兵在单击⾏进时如果遇到攻击会停⽌前进原地进⾏反击并寻找掩体,直到你下达下⼀个命令 注意:最好不要开启⾃动移动,⼠兵A I虽然得到了提⾼,但是依旧很是低弱... 11.反坦克⼿雷/反步兵⼿雷 操作快捷键是F1与F2,按下并选择攻击⽬标,快速重复操作两次就会使选中的部队集体攻击 在单兵操作模式下反步兵⼿雷可延时投掷(按住不放,会出现⼿雷拉环图标,放开就会投出,千万不要忘记松开啊...) 反坦克⼿雷⽆延时 12.掩体 在将(已选中⼠兵)⿏标靠近掩体时,会出现⽩⾊⼈形图案提⽰⼠兵可做掩体位置,按下⿏标左键即会前去该掩体. 注意:除⾮双击,否则在前进途中受到攻击,⼠兵会停⽌前进,进⾏反击并寻找新掩体 13.⼩队拾取 选中⼀⼩队⼠兵并查看箱⼦等.可以看见在两个物品栏之间出现>>与<<.根据情况,按其中⼀个就可以平均分配物品到⼩队. 14.修理 并不是所有损坏坦克均可以修理,当左下⾓坦克状态显⽰图上坦克底盘发⿊,或者⽆法进⼊坦克只能进⾏查看时表明坦克已经彻底损坏. 可以修理的坦克则命令⼀名⼠兵,拿修理箱,按右下⾓的扳⼿图标进⾏修理,如果在坦克内有修理箱,则按坦克右下⾓的扳⼿键会⾃动出来⼀名坦克乘员进⾏修理(前提你坦克⾥有⼈).如没有,则会就近寻找坦克借修理箱使⽤. 15.搬运 在场景内⼏乎所有固定武器都可以搬运,只需要按右下⾓的收起键,或者双机地⾯即可.要放下则再次单击同⼀按键,或者等3秒.系统默认会⾃动放下. 16.查看.游戏中存在背包的单位都可以按X进⾏查看,并交换背包中的物品 可以查看的包括:箱⼦,载具装备,⼰⽅装备,⼫体 当然,你想要死的话也可以去查看敌军的装备╮(╯▽╰)╭虽然本⾝不能查看 游戏中,背包中的装备并不会消失 但是,在地⾯上残留的装备会根据编辑中是否添加消除指令⽽消失 ⼫体也是同理 17.⼩⼼轻放...千万注意,游戏中基本所有东西都是可以摧毁的,所以别⼀不⼩⼼⽤t a n k压碎了⾃⼰的箱⼦,铁盒等等 18.根据质量和发动机马⼒,载具的爬坡能⼒&撞击能⼒⼤相径庭 所以爬不了坡,清不去废墟什么的问题不要重复提出 19.游戏中载具燃料,武器弹药数都是有限制的 燃料,请⽤油桶油罐加以获取 (将这些东西移动到载具上, 如果出现漏⽃图案,是将油吸⼊油罐,背包中油罐右下⾓会显⽰数字 若是滴油的漏⽃则是倒出油 请注意,若油罐不满,则会先选择倒出) 弹药补给请⾃⾏解决,多按X查看 20.游戏中⼀切武器都有其⾃⾝相应弹药,并且完全不通⽤ 请注意武器弹药问题 21.请务必从⼆战英雄开始玩,逐层深⼊///免得问⼀些可笑的问题 22.武器熟练度 每个兵种都有其特定武器熟练度 原版中分为'新⼿-普通-⽼练-专家(仅部分武器有)'四种 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
网球入门自学教程指南

网球入门自学教程指南首先,我们并不提倡初学者自学网球。
教练的帮助在初学阶段是很重要的。
没有教练的情况下你很难分析判断并了解到自己的真实状况。
例如你对正确动作缺少了解,更不用说去控制和纠正。
对于从未有过网球经验的初学者,学习正确的事务很容易,养成错误的习惯更是容易。
根据经验,很少有人自学网球而未养成任何不良习惯。
听上去很糟,不是吗?如果看到这里你还执意要自学并且充满自信的话,非常好,因为这个自学教程一定会对你有所帮助。
网球入门自学需要的设备:球拍:球拍不一定很好,任何球拍都可以。
球鞋:建议选择专业的网球鞋,如果没有,一定要穿运动鞋,所有的球场都拒绝皮鞋入内。
球:建议购买一罐新球。
场地:任何网球场,只要能看清楚线且球网完好。
其实,在开始阶段,任何空地都能进行你的自学计划。
搭档:你应该找一个与你一样有自学兴趣的朋友一起。
我们的教程分为三个阶段:球感培养阶段,近距离对打阶段,远距离对打阶段。
网球入门自学阶段一:球感培养在开始接触网球的最早几个小时,我们应该以熟悉球感为主。
比起一开始就学习动作,这样做的效率会高很多。
练习一:颠球将球向上托起,并借助球拍的弹性和自己的控制让球在球拍上不断跳动。
注意,感觉球落在球拍不同部位时的感受有何不同。
目标:连续颠球50次。
练习二:拍球向拍皮球一样用球拍将球打向地面,当球弹起时,将它压下。
重复进行。
目标:连续颠球50次。
练习三:近距离弹球从现在开始,你不得不找一个练习搭档了。
双方站在离网两米的位置。
一方将球打给另一方,另一方等球着地并弹起后将球打回。
重复并连续进行。
注意,击球时尽量将速度放慢。
拍面基本朝上。
我们的目的是将球来回连续击打。
目标:连续击打30个来回。
网球入门自学阶段二:近距离对打以下所指场地为半个发球区的场地。
底线指发球线,边线指发球区的边线。
正手动作握拍:右手半西方式握拍,左手伸出以保持平衡。
拉拍:将肩膀转向右边并把球拍往后拉出。
击球点:击球点是球拍接触球的空间位置(不是指球拍上的甜点)。
初学者指南:为新手提供详细指导

初学者指南:为新手提供详细指导引言大家好!欢迎来到初学者指南,本篇文章将为新手提供详细指导。
无论你是在学习新的技能、掌握新的知识,或是进入新的领域,初学阶段往往是最困难的。
在这个阶段,你可能会遇到很多问题,感到迷茫和焦虑。
但是,不要担心!本指南将提供一些实用的建议和技巧,帮助你顺利度过初学阶段,并在学习中取得更大的进步。
让我们一起开始吧!1. 确定学习目标在开始学习之前,首先要明确自己的学习目标。
你想要学习什么?你希望在多长时间内达到什么水平?明确学习目标有助于你更好地组织学习计划,并保持学习的动力。
2. 制定学习计划制定一个详细的学习计划是非常必要的。
将学习目标分解成小的任务,并为每个任务设置截止日期。
这样做有助于你分阶段地完成学习任务,避免拖延,提高学习效率。
3. 寻找合适的学习资源学习资源的选择对于初学者来说至关重要。
你可以选择书籍、网络课程、教学视频等等。
在选择学习资源时,要根据自己的学习风格和兴趣进行筛选,选择适合自己的资源。
4. 寻找学习伙伴找到一个学习伙伴可以帮助你保持学习的动力,并提供互相学习和讨论的机会。
你们可以一起制定学习计划,分享学习资源,互相监督和鼓励。
5. 资源整合和总结在学习过程中,你可能会遇到大量的学习资料和信息。
在这个阶段,你需要学会如何整合和总结这些信息,以便更好地掌握学习内容。
可以通过做笔记、制作思维导图等方式将所学知识整理成易于理解和记忆的形式。
6. 刻意练习光有理论知识是不够的,你还需要通过刻意练习来巩固所学知识。
无论是学习一门语言、练习乐器还是掌握某项技能,都需要不断地进行实践和重复练习。
7. 克服困难和挫折学习过程中难免会遇到困难和挫折,但是不要轻易放弃。
要相信自己的能力,并坚持下去。
当遇到困难时,可以寻求他人的帮助和意见,或是尝试从不同的角度解决问题。
8. 养成良好学习习惯养成良好的学习习惯对于初学者来说非常重要。
合理安排学习时间,保持专注和集中注意力,有效管理学习任务,都是良好学习习惯的体现。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
[GSW] Getting Started with Stata for Windows 新手入门指南(第二讲)Stata是一个博大精深的(rich and deep)统计软件包,正如统计学本身的博大精深。
新用户的最佳学习途径是练习手册上的每一个例子,在这方面花费时间多多练习会对今后从事真正的统计分析大有裨益(great benefit)。
Stata全部的官方指导手册都有一个符号标识:[GSM] Getting Started with Stata for Mac[GSU] Getting Started with Stata for Unix[GSW] Getting Started with Stata for Windows[U] Stata User’s Guide[R] Stata Base Reference Manual[D] Stata Data Management Reference Manual[G] Stata Graphics Reference Manual[XT] Stata Longitudinal-Data/Panel-Data Reference Manual[ME] Stata Multilevel Mixed-Effects Reference Manual[MI] Stata Multiple-Imputation Reference Manual[MV] Stata Multivariate Statistics Reference Manual[PSS] Stata Power and Sample-Size Reference Manual[P] Stata Programming Reference Manual[SEM] Stata Structural Equation Modeling Reference Manual[SVY] Stata Survey Data Reference Manual[ST] Stata Survival Analysis and Epidemiological Tables Reference Manual[TS] Stata Time-Series Reference Manual[TE] Stata Treatment-Effects Reference Manual:Potential Outcomes/Counterfactual Outcomes[ I ] Stata Glossary and Index[M] Mata Reference Manual1.Stata入门示例第二讲将介绍几个Stata可以完成的基本任务,如打开一个数据集,调查数据集的内容,使用一些描述性统计,制作一些图表,并做一个简单的回归分析。
这个方法应该给你一个直观印象:Stata可以做什么,以及Stata是如何工作的。
会通过两种模式来进行:一是菜单和对话框模式;二是Stata命令行模式,这样就可以熟悉这两种模式。
一、打开示例文件:1. 选择File > Example Datasets2. 点击Example datasets installed with Stata3. 点击use for auto.dta二、简单的数据管理命令:browse(1快捷键;2菜单;3命令,三种方式)数据窗口类似于Excel电子表格,纵列表示变量,横行表示观测值。
单元格中的数据有多种颜色:数值型变量:黑色字符串变量:红色分类变量:蓝色命令:describe (描述数据结构)引申命令:notes (数据集的注释)命令:summarize (变量的概要统计)引申命令:codebook (更详细的描述数据集的结构、内容和变量值)codebook makecodebook foreign给分类变量/指标(虚拟)变量添加值标签有两个优点:第一,变量存储为1个字节占用更少内存,相反,存储字符串“Domestic”需要8个字节。
第二,指标变量很容易纳入统计模型。
引申命令:codebook rep78引申命令:browse if missing(rep78) (仅显示缺失值)命令:list make if missing(rep78) [注意用法:if条件语句和missing()函数]三、描述性统计summarize price, detailbrowse if price>13000tabulate foreign (一维频数表one-way table,借助了值标签和变量标签)tabulate rep78 (一维频数表one-way table)tabulate rep78 foreign, row (二维交互表Two-way table,row表示加入行内百分比)方法1:summarize mpg if foreign==0summarize mpg if foreign==1方法2:by foreign,sort: summarize mpg (比前面的命令更好:第一,值标签代替了数字,分组清楚明了;第二,不必事先知道分组变量的数值。
注意:前缀命令by的用法)by foreign,sort: summarize mpg方法3:tabulate foreign,summarize(mpg)四、一个简单的假设检验ttest mpg,by(foreign) (检验进口车和国产车的平均油耗是否相同)五、描述性统计——相关矩阵correlate mpg weightby foreign,sort: correlate mpg weightcorrelate mpg weight length turn displacement六、作图scatter mpg weight 或twoway(scatter mpg weight)twoway(scatter mpg weight),by(foreign,total)七、模型拟合:线性回归如上图所示,可以得出两点结论:第一,mpg 和weight 的关系是非线性的,所以引入weight 的平方项;第二,进口车和国产车的关系不同,所以引入foreign 指标(虚拟)变量。
因此,拟合模型:20123mpg weight weight foreign =β+β+β+β+εregress mpg weight c.weight#c.weight foreignpredict mpghat (得到预测值/拟合值)twoway(scatter mpg weight)(line mpghat weight,sort), by(foreign)引申出一个构建模型的问题:移动2000磅1英里与移动1000磅1英里相比,应该消耗两倍的能量。
也就是说,重量和能量是线性关系,而英里(每加仑英里数(Miles per gallon))和重量不是线性关系,所以每英里加仑数(gallons per mile)是重量的线性函数。
因此,操作如下:generate gp100m=100/mpglabel variable gp100m “Gallons per 100 miles” (添加变量标签是为了作图更清楚)twoway(scatter gp100m weight), by(foreign,total)regress gp100m weight foreign结论:从前面的描述性统计我们发现,进口车比国产车油耗更低(mpg更大),这是因为进口车重量更轻的缘故。
根据我们的模型,相同重量的进口车比国产车每百英里额外耗油0.622加仑(或5品脱)。
Stata的强项之一就是其命令语法的一致性。
大多数Stata命令共享通用的语法规则,其中方括号表示可选项,varlist表示变量列表。
[prefix:] command [varlist] [if] [in] [weight] [,options]一些通用规则:1.大多数命令允许前缀命令,一个常用的前缀命令是by2.如果没有指定varlist,那就表示纳入全部变量。
3.if和in限定了命令运行的数据子集。
4.options表示命令的可选项。
5.每条命令的语法都能在系统帮助(help)和参考手册中找到。
例如,查找summarize的详细语法规则有三种方式:第一,手册[R] summarize;第二,菜单Help > Stata Command,输入summarize;第三,命令窗口help summarize 6.Stata的命令语法包括更多没有在这里演示的内容,这里的介绍只是引导你入门的指南,详细信息可以借助help language八、记录工作日志如果我们记录了工作日志,就可以方便的回顾操作历史。
日志文件记录了出现在结果窗口的全部操作内容,包含输入的命令和输出的结果。
创建日志文件的三种方法:方法1:快捷键方法2:菜单方法3:命令(log using filename )临时打开和关闭:log onlog off关闭日志文件:log close重新打开日志文件:log using filename,append2. Stata的用户界面一、窗口用户界面包括:主窗口、工具栏、菜单和对话框。
五个主窗口分别是命令回顾窗口、结果窗口、命令窗口、变量窗口和属性窗口。
还有其他的专门窗口,如浏览器,数据编辑器,变量管理器,Do-file编辑器,图表窗口和图表编辑窗口。
可以从窗口菜单中选择窗口,或从工具栏中选择合适的窗口。
二、工具栏工具栏包含快捷键,可以快速访问Stata更常用的功能。
工具栏快捷键及其功能的概述:Open 打开一个Stata数据集。
Save 把内存中的数据集保存到磁盘。
Print 选择某一窗口,并打印其中的内容。
Log 创建一个新的日志或关闭、暂停或恢复当前日志。
Viewer 打开浏览器。
Graph 显示图形窗口。
Do-file Editor 打开Do-file编辑器。
Data Editor (Edit) 打开数据编辑器。
Data Editor (Browse) 打开数据编辑器的浏览模式。
Variables Manager 打开变量管理器。
Clear —more—Condition 输出结果暂停后继续进行。
Break 停止Stata的当前任务。
三、命令窗口命令窗口类似于人机交互界面,命令通过窗口提交给Stata完成指定操作。
命令窗口支持基本的文本修改、复制粘贴、命令历史记录(Page Up/Page Down翻页键)、功能键映射。
四、结果窗口滚动结果窗口来查看先前完成的工作,或者通过搜索栏在结果窗口内搜索,两种方法:①Edit > Find;②快捷键Ctrl+F。