我的世界怪物图册教学内容
我的世界冰与火之歌异兽手记内容

我的世界冰与火之歌异兽手记异兽的起源与特征在我的世界的冰与火之歌(以下简称“冰火世界”)中,存在着各种奇特的生物,其中最为特别的莫过于异兽了。
异兽是一种神秘的生物,它们并没有固定的种类,每一只异兽都有着独特的形态和能力。
据传说,异兽源自于冰火世界的较早时期,当时冰火两大神秘力量的碰撞产生了巨大的能量波动,这种波动引发了空间混乱,使得一些生物的遗传基因发生了异变,才形成了现在的异兽。
异兽的特征非常明显,它们通常都拥有非常奇特的外形,如有多只头、多只身体、短臂长腿等等。
异兽也拥有非常强大的能力,如能够吸收光明之力为自己所用、掌握火焰之力、操纵电力等,甚至一些高级异兽还能掌控时间、空间等极端力量。
我的首次遭遇在我初入冰火世界时,我还是一名新手,在探险中经常遭受异兽的袭击,虽然我很想研究这些奇特的生物,但是我往往都是在战斗中度过的。
有一次,我在林地中探险时,突然遭遇了一只拥有独角的红色异兽。
它的身体足有三米高,红色的鳞片交错在一起,独角分叉成两只,散发出强烈的火焰之力波动。
就在我准备发动攻击时,异兽突然张开双翼,一个滑翔远离了我。
我追踪着它,发现它来到了一个废弃的神庙中,神庙的巨大门户上刻着奇怪的符号,我好像在哪里见过。
我轻手轻脚地进入了神庙,异兽却突然消失了。
神庙的谜团我开始四处寻找异兽,结果我发现了神庙内最特别的地方,那是一间宽敞的房间,房间正中央立着一块祭坛,墙上刻有一些模糊的图案,看起来像极了点点星辰。
祭坛周围散落着一些珠宝和装在盒子里的光之石,我突然想到,这些宝石好像是构成图案的灯光,它们一起发光后,就像是绘制出了一幅神秘的图案。
就在我盯着这神秘图案时,突然一个怪异的声音响起,我赶紧转头,却发现竟是那名红色的异兽。
它告诉我,这图案实际上是某种神秘法阵,能够连接时间与空间,从而打开通往异界的通道。
异兽的秘密跟随着红色异兽的指引,我顺利地进入了异界,刚进入时我发现异界里的一切都是以冰与火为中心的,时而是满地的大块冰川,时而是火山喷发的岩浆,非常危险。
我的世界怪物图鉴大全 世界怪物图鉴详细介绍

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我的世界虚无世界2是一个多次元的空间,今天小编为大带来的是虚无世界2传说世界怪物图鉴介绍,希望大家喜欢。
名称:巨蜗牛(Giant Slug)特点:地表生成移动会留下有毒的痕迹,站在上面会受到 7.5 颗心每秒的伤害生命值:35攻击力:2.5攻击方式:近战掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)50%极限加农(Ultra Cannon)1.2%花园纯宝石(Gardencia Realmstone)6.66%名称:背甲兽(T ortione)特点:地表生成对近战、弓箭和枪的伤害免疫生命值:15攻击力:3攻击方式:近战掉落物品:传说宝石(Precasian Gems)50%粒子冲击波(Proton)3.3%名称:弹跳鸟(Opteryx)特点:弹跳鸟巢(Opteryx Nest)里面的刷怪笼生成生命值:30攻击力:3攻击方式:近战掉落物品:弹跳鸟羽毛(Opteryx Feather)50%名称:开宇(Kaiyu)特点:开宇神庙(Kaiyu T emple)生成攻击速度快生命值:62.5攻击力:3攻击方式:远程掉落物品:远古宝珠(Ancient Orb)3%开宇之杖(Kaiyu Staff)1%升级包:传说(Upgrade Kit: Precasian)0.5%远古旗帜(Ancient Ba nner)14%名称:爆裂兽(Diocus)特点:传说地下洞穴(PrecasianUnderground Den)里面的刷怪笼生成接近玩家会发生爆炸,同是有中毒和反胃效果对爆炸伤害免疫需要狩猎技能(Hunter)40 级以上生命值:80攻击力:2攻击方式:近战掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)50%升级包:传说(Upgrade Kit: Precasian)0.5%强力镭射(Power Ray)1%爆裂人偶(Explosive Idol)14%名称:绿恐龙(Iosaur)特点:传说地下洞穴(PrecasianUnderground Den)里面的刷怪笼生成30 颗心每秒的生命恢复生命值:60攻击力:3攻击方式:近战掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)50%升级包:传说(Upgrade Kit: Precasian)0.5%回春之杖(Rejuvenation Staff)3%名称:巨角鹿(Dyrehorn)特点:地表生成以冲向玩家的方式攻击对魔法伤害免疫生命值:55攻击力:2.5攻击方式:近战掉落物品:花园纯宝石(Gardencia Realmstone)6.66%名称:大懒兽(Megatherium)特点:地表生成免疫击退对枪和弓箭的伤害免疫生命值:125攻击力:6近战掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)50%升级包:传说(Upgrade Kit: Precasian)0.5%象牙(Ivory)100%名称:剑齿虎(Sabre T ooth)特点:地表生成跳跃的方式接近玩家与它接触会被减速攻击它或者被它攻击会增加其移动速度为原来的 1.2 倍生命值:30攻击力:2攻击方式:近战掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)20%升级包:远古(Upgrade Kit: Ancie nt)0.5%汤姆逊冲锋枪(T ommy)0.2%名称:刺背龙(Spinoledon)特点:传说地下洞穴(PrecasianUnderground Den)里面的刷怪笼生成生命值低于一半时获得双倍攻击力,且降低玩家的攻击力需要狩猎技能(Hunter)59 级以上生命值:75攻击力:3攻击方式:近战掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)50%升级包:传说(Upgrade Kit: Precasian)0.5%小队机枪(Squad Gun)0.5%名称:三角龙(T erradon)特点:地表生成稀有生物免疫击退每隔几秒会变成深蓝色,此时免疫一切伤害对枪的伤害免疫生命值:80攻击力:12.5攻击方式:近战掉落物品:沉重巨石(Heavy Boulder)100%传说宝石(Precasian Gems)100%传说纯宝石(Precasia Realmstone)100%这就是今天小骨为你带来关于世界怪物图鉴的全部信息,了解更多关于世界怪物图鉴的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将世界怪物图鉴的最新消息带给各位玩家。
我的世界教程

• 1、终界龙 • 终界龙也叫末影龙(英语:Enderdragon),是我的世 界的第一种BOSS级生物。一只体型庞大,会飞行而且行 动快、靠撞击来攻击玩家的怪物。终界龙只会出现于终 界。位于每个地图的终界里,每个地图里都只有一只终 界龙,不会离开终界,当然除了被玩家杀死,是不会有 另一种被杀死的方法了,被击杀后不能重生。 • 终界龙是游戏中最巨大的生物,外貌仿照终界使者 的材质,全身漆黑及双眼为紫色,是一条黑色和紫色眼 睛的巨龙(脊椎动物),但身上也有部份灰色于脊椎及巨 翼。终界龙与终界使者和蜘蛛的特质相同,都是可以在 黑暗中看见其眼睛。
•
是一种极为罕见的生物,为骷髅骑蜘蛛身 上的生物。当骷髅和蜘蛛在同一个座标生成时, 就会变成蜘蛛骑士。它融合了骷髅的攻击力和 蜘蛛的视力、敏捷、爬墙能力和攻击性。 • 蜘蛛骑士可以有很多种类,例如:
• • 洞穴蜘蛛骑士,会罕见地出现在废弃矿井 中的洞穴蜘蛛刷怪笼附近 凋灵骷髅骑士,一般不会生成,除非在地 狱要塞中使用蜘蛛刷怪蛋或刷怪笼。
• 4、洞穴蜘蛛 • 洞穴蜘蛛是我的世界游戏中的第二种蜘蛛,且 只会在废弃矿坑(Abandoned Mineshaft)中出没,因 为洞穴蜘蛛不会自然的生成,只能从废弃矿坑的刷 怪笼生成。洞穴蜘蛛有深蓝色的身体,且有毒,症 状为出现中毒。喝牛奶就可解毒。洞穴蜘蛛的体型 比蜘蛛小,高度约为一般蜘蛛的一半。蓝宝石华丽 雨林即为洞穴蜘蛛的形象,洞穴蜘蛛在我的世界中 非常稀少,就跟蓝宝石华丽雨林在现实中类似,蓝 宝石华丽雨林被列为濒临绝种生物。洞穴蜘蛛有毒, 蓝宝石华丽雨林也有毒,且皆足以致死。这两种生 物具及高相似度,因此洞穴蜘蛛有可能是参考蓝宝 石华丽雨林而做出来的。
•
凋灵怪 ( 英语:Wither),又称凋零,是游戏中的一只亡灵 生物,是继终界龙之后的第二只BOSS生物。 一般不会于游戏中 直接生成,必须于地狱(下界)采集四个灵魂沙以及击败地狱怪 物“凋零骷髅”机率性落下的“凋零骷髅头”三个,依照T型的 摆法放置于地上,即可召唤凋零怪。 另见Boss级怪物条目。会 飞行,血量被打到一半时会变成蓝色,不可飞行并不受箭的伤 害。 • 制造方法: • 凋灵怪可通过与效用性生物相同的生成方法生成。使用灵 魂沙在地上摆成T形(与铁傀儡身子的摆放相同),然后在顶层的 3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅,即可生成出一只凋灵怪。 同时,与雪傀儡和铁傀儡一样,凋灵怪并不能通过活塞生成。 最后任意一个凋灵骷髅头颅必须手工放置,否则无论如何都不 能成功生成凋灵怪。 • 攻击力:以射出头导致爆炸为攻击方式。
我的世界怪物详细介绍(图鉴)

末影人生命点数( 20)攻击力简单:4普通:7困难:10出生地点主世界或末路之地的亮度在7级以下内部ID58掉落物品死亡后可获得0-1 个末影珍珠经验值5僵尸猪人生命值10 盔甲2 攻击力简单: 3 普通: 5 困难: 7生成下界主世界(在闪电打中猪时)主世界中的下界传送门旁首次出现Alpha 1.2.0网络ID57存档IDPigZombie掉落物腐肉(0-1)金粒(0-1)罕见掉落物金锭其装备的物品(有可能附魔了)金剑金头盔经验值5烈焰人生命值20 ( × 10)攻击力火球:简单: 4普通: 6困难: 8接触:简单: 3普通: 5困难: 7生成下界,亮度12或更低首次出现Beta 1.9 Pre-release 网络ID61存档IDBlaze掉落物0-2 烈焰棒经验值10洞穴蜘蛛生命值12 (攻击力简单: 1 (普通: 2困难: 3毒: 1 (周期约每1.5 秒)持续:7秒(普通);15秒(困难)废弃矿井首次出现Beta 1.8 Pre-release 1 网络ID 59存档IDCaveSpider掉落物线(0-2) 死亡时蜘蛛眼(0-1) 死亡时蜘蛛生命值 16简单: 2普通: 2困难: 3生成亮度小于7,在固体方块上2x2x2空间网络ID52存档ID?掉落物线(0-2)蜘蛛眼(0-1) 被玩家杀死经验值5生命值10攻击力根据距离变化最大伤害:Template:Hp 17生成下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度首次出现Alpha 1.2.0网络ID56存档IDGhast掉落物火药(0-2)恶魂之泪(0-1)12蜘蛛骑士生命值骷髅:10蜘蛛:16攻击力直接接触: 3生成亮度小于7,除了台阶或者透明方块的任何地方。
网络ID ?存档ID ?掉落物骷髅:骨头(0-2)箭(0-2)蜘蛛:线(0-2)蜘蛛眼(0-1)罕见掉落物骷髅:弓经验值5 在骷髅死亡时5 在蜘蛛死亡时注:蜘蛛骑士生成率只有百分之一。
第13课 怪兽(教案)2023-2024学年美术二年级下册

第13课怪兽(教案)教学内容本课教学内容为引导学生探索和创作怪兽形象,通过观察、想象和创作,让学生了解怪兽的特点,培养他们的想象力和创造力。
教学内容包括:1. 怪兽的特点和形象2. 怪兽的创作方法3. 怪兽的表现形式教学目标1. 让学生了解怪兽的特点和形象,培养他们的观察力和想象力。
2. 引导学生掌握怪兽的创作方法,提高他们的创造力。
3. 培养学生运用不同的表现形式表现怪兽,提升他们的艺术表达能力。
教学难点1. 怪兽的特点和形象的理解2. 怪兽的创作方法的掌握3. 怪兽的表现形式的运用教具学具准备1. 教具:怪兽图片、画纸、彩笔、颜料等2. 学具:画纸、彩笔、颜料等教学过程1. 引入:展示怪兽图片,引导学生观察并描述怪兽的特点和形象。
2. 讲解:讲解怪兽的特点和形象,引导学生理解并掌握。
3. 示范:示范怪兽的创作方法,引导学生学习和掌握。
4. 练习:学生进行怪兽的创作练习,教师进行指导。
5. 展示:学生展示自己的作品,教师进行评价和总结。
板书设计1. 怪兽的特点和形象2. 怪兽的创作方法3. 怪兽的表现形式作业设计1. 创作一幅怪兽作品,要求形象独特、创意新颖。
2. 用文字描述自己的怪兽作品,包括特点、创作方法和表现形式。
课后反思本节课通过引导学生探索和创作怪兽形象,让他们了解了怪兽的特点,培养了他们的想象力和创造力。
在教学过程中,学生积极参与,创作出了许多独特的怪兽作品。
但在教学过程中,也存在一些不足之处,如部分学生对怪兽的特点理解不够深入,需要进一步加强讲解和指导。
在今后的教学中,我将更加注重学生的个体差异,因材施教,提高他们的艺术素养。
重点关注的细节是“怪兽的特点和形象的理解”。
怪兽的特点和形象的理解是本节课的重点,也是学生创作怪兽作品的基础。
在教学过程中,教师需要通过展示怪兽图片、讲解怪兽的特点和形象,引导学生观察、思考和想象,从而培养他们的观察力、想象力和创造力。
详细补充和说明1. 怪兽的特点怪兽通常具有以下特点:- 外形奇特:怪兽的外形通常与常见的动物或人类有很大的差异,可能拥有多个头、翅膀、触角等。
我的世界冰与火之歌异兽手记内容

我的世界冰与火之歌异兽手记最近在我的世界游戏里,我遇到了一些奇怪的兽类生物,它们不是游戏中的默认动物,而是来自于一个叫做“冰与火之歌”模组。
这些生物有着独特的外形和行为,让我在游戏中体验到了别样的乐趣。
水飞龙水飞龙是一种生活在海洋中的神秘生物,它们巨大的翅膀让它们能够在海面上翱翔,并在需要时进行短暂的潜水。
它们身体柔软,充满弹性,会膨胀和收缩来帮助控制自己在海水中的浮力。
使用方法想要得到水飞龙,需要在游戏中找到海洋区域,使用生鱼片来吸引它们靠近。
当你获得了一只水飞龙之后,你可以在水面上骑行它,并使用驯服的方式来训练它。
一旦你成功训练了水飞龙,它就会成为你的忠实伙伴,为你带来更好的游戏体验。
熔岩巨人熔岩巨人是一种巨大且十分凶猛的生物,它的身体由熔岩组成,因此不会受到火焰和熔岩的伤害。
熔岩巨人生活在熔岩池和火山口中,它们会保护自己的领地,并向外界发起攻击。
使用方法你可以在游戏中寻找熔岩池和火山口附近的洞穴里,熔岩巨人即将出现,但需要注意的是,它们非常凶猛,一般情况下不建议与它们交战。
如果你成功击败了熔岩巨人,并使用特殊方法将它们的身体制成熔岩块,你就可以制作一些强化道具和装备来提升自己的实力。
冰蝎冰蝎是一种来自于北方的生物,它们生活在极地的冰原上,可谓是真正的寒冰之王。
它们使用头上那对硕大的钳子,来攻击掠食者和其他有威胁的生物,并且会瞬间冰冻它们的对手,将它们杀死。
使用方法你可以在游戏中寻找冰原地区,尤其是在那些冷却的河流旁边,就能找到这些冰蝎。
虽然它们拥有强大的战斗力,但是它们的移动速度比较缓慢,因此你可以试着用一些射程更远的武器来攻击它们。
当你成功击败了冰蝎,你可以获得它们的冰冻毒液和钳子,这些物品也是制作高级装备的必备材料。
小结以上介绍的三种生物,分别展示了游戏中冰与火之歌模组的高质量生物设计,以及对于玩家的极大游戏体验增强。
当然,这些生物在游戏中也需要一定的技巧和方法来获取和对抗,希望这篇手记能够帮助你更好地熟悉它们,让你的游戏更加有趣。
我的世界(生物篇)ppt课件

僵尸
• 是一种拥有绿色皮肤,外貌与主角相似的攻击型 亡灵生物(注:伤害药水对亡灵生物有加血效果, 而治疗药水则会对亡灵生物造成伤害)。
女巫
• 是一种能够远程攻击的生物 ,之前的版本中只会在 沼泽的女巫小屋中生成,但1.7之后将会在各个角 落生成,这增加了游戏难度。
骷髅射手
• 是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击 玩家或是任何对它攻击的生物,所以有时候骷髅 会互相射击。在骷髅被其他生物杀死后,不会掉 落任何物品 。
马
• 一旦把马成功驯服并加装鞍,你就可以骑马并用 与步行相同方式控制其行动。您可以为马加装不 同的马铠,也可以用拴绳将马系在栅栏上。与猫 类似 。
鱿鱼
• 鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生 物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿 鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水 下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达 到的地方 。
远古守卫者
• 远古守卫者是一种只生成在海底遗迹的敌对生物。 它是守卫者的更强变种 。远古守卫者会在海底遗 迹生成3只。它们会在自己50格范围内搜索目标, 被搜索到的玩家会被远古守卫者施加“挖掘疲劳III” 的效果 。
Herobrine
他是一个恐怖角色
村民
大秃头,绿眼睛,一字眉和大象鼻组成了他们富 有特色的面容。 村民的手臂暗示着它们是连着的, 每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。 他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间 的缝处相碰。
猪
猪具有粉色的皮肤、耳朵与鼻子。其眼睛由一白一 黑两个像素组成,造成一种斜视的效果。它们也 具有短小的尾巴。他们的鼻子向外突出。
恶魂
• 是生活在地狱的攻击型生物,体型较大。它们一 直在哭泣着,会飞行。恶魂可以发射火焰弹并且 火焰弹会爆炸。在生存模式,恶魂的火焰弹可以 像打网球一样打回去而攻击恶魂自己(可以徒手 反弹恶魂的火球,但难度较大,通常用远程攻击 武器来反弹)。
minecraft生物图鉴

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僵尸 是一种拥有绿色皮肤、穿着破烂的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生 物。注:伤害药水对亡灵生物有加血效果,而治疗药水则会对亡灵生物造 成伤害。会出现在昏暗的地方向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。会 破坏玩家的木门困难难度。僵尸跟骷髅相似在日光下会着火体积是成年僵 尸2*1*0.25。消灭后掉落经验值和腐肉一定几率掉落铁锭和铁质物品。在 困难难度下可以破坏木门。主要攻击生物是村民和Steve。它们不会掉到 坑和岩浆湖里而且遇见障碍物会绕道,表明它们非常聪明。在骇人更新后 僵尸可能会佩戴高级武器与铠甲增加攻击力与防御力。如果捡起了帽子一 类的物品那么他在阳光下就不会燃烧。 村民 也经常被玩家称作测试版生物Testificate。村民通常出现在村庄附近或 是符合各自职业的建筑物内。通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不 同种类也即是他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六 种不同的村民皮肤文件然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成。僵 尸会攻击村民所以村民都会尽量逃离有僵尸的地方。村庄附近会发生攻城 这一事件而村民唯一的‚天然‛防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生 物的伤害。在1.4正式版中在难度为普通、困难或极限模式极限模式将难 度强制锁定在困难模式下僵尸有一定概率把村民转化为僵尸,村民僵尸村 民会自动攻击玩家,极限模式要小心。如果转化的是村民的孩子那么就会 产生幼年僵尸(需1.6或以上版本)。若要将僵尸村民变回来,那就要先 拿虚弱药水砸僵尸村民,然后给他吃金苹果。僵尸村民会在1mc日里变回 村民。右键点击村民会跳出‚交易‛界面(1.3版本以上)。
• 哞菇 • 是一种在蘑菇生物群系中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤黑 色的眼睛以及覆盖着红色蘑菇的身体。哞菇被除菇变成牛后不 能 再变回哞菇了。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠 标右键)能获得2-5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不 能再变回哞菇了。和牛一样哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉 (着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶也可以拿着碗 右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲。在蘑菇岛中可发现大量此物。 • 羊 • 是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随 有小麦的玩家可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生 产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高0.625方块宽和 1.4375方块长而且通常会自然产生以下色种白、黑、灰、淡灰、棕、 和粉红。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块而每次给羊剪毛能获 得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到但你可以给小羊剪毛。 大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛另外一些自然产生的羊的毛 色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、 外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。羊是 取得羊毛的最简单途径因为用线来合成它们会比较繁琐。
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骷髅
• 我的世界骷髅猎手是使用弓进行远程攻击的 亡灵生物。跟僵尸一样也是突然就在夜晚出 现的。有时候你压根看不到他就给他攻击了。 他是远程攻击怪物。
蜘蛛
• 在我的世界中,蜘蛛娘要比苦力怕娘好很多, 虽然蜘蛛会主动对玩家发起攻击,但是那是 在夜晚的时候。如果在白天,蜘蛛是不会对 玩家发起进攻的,当然了,玩家主动攻击, 蜘蛛还是会还手的。
末影人
• 末影人,是游戏Minecraft(我的世界)中最高的生物 (3格高),全身灰黑色,眼睛发出紫光,身体附近 有紫色雪片缠绕的长手长腿的人型生物。末影人 能瞬移,也可以穿过一格宽的方块,碰到水会受 伤并瞬移开(包括下雨),一遇到阳光会不停瞬移, 直到到达一个没有多少光照的区域,并不时拾起 附近的实体方块(基岩,末地石,黑曜石无法捡起), 看末影人的身体会遭到末影人的攻击,头上戴着 南瓜的时看他不会被攻击(南瓜可当作头盔)。 传 言末影人是作者用美国都市传说里的slender man 来制造出来的。末影人还可以避开远程武器,像 箭、雪球、恶魂的火球、鸡蛋、等。
• 当雪傀儡移动时,会在地上留下雪的痕迹, 如果雪傀儡走过长在地上的蘑菇,蘑菇会被 破坏然后掉落在地上。
蠢虫
• 蠹虫(Silverfish),繁体中文版称蠹鱼是一种小 型的似虫生物,它们有着银色的皮肤和黑色的眼 睛,藏身之处是要塞的特殊方块里。这些方块看 起来和石砖,圆石,和普通石头一模一样,但需 要多一点的时间来摧毁。当方块被摧毁时,蠹虫 会出现并开始攻击。在一般情况下,蠹虫方块是 非常罕见的。如果放任其不管的话,蠹虫会重新 钻进一些方块,如圆石,石头,和石砖。蠹虫不 会直接伤害玩家,但他们会涌向并推挤玩家,这 不仅很烦人,在某些情况下甚至很危险。
远古守卫者
• 远古守卫者(Elder Guardian),是沙盒游戏《Minecraft》里 一种只生成在海底遗迹的敌对型水生生物。它们是守卫者 (Guardian)的更强变种。在携带版的BOSS更新,远古守 卫者被认为是BOSS生物。
• 远古守卫者会在海底遗迹生成3只。它们会对附近的玩家 施加『挖掘疲劳III』的效果,这是为了保护遗迹的宝藏(金 块和湿海绵)不被开采,以及防止玩家通过简单的挖掘墙壁 而进入遗迹。
守卫者
• 守卫者(Guardian)是一种攻击型生物。它只 会在海底遗迹中生成。它的眼睛会一直盯向 附近玩家的视角。它有一个更大,灰皮肤, 半Boss型的变种远古守卫者。
• 守卫者使用激光攻击玩家。除此之外,它还 可以找到并攻击乘在船上的玩家,但玩家走 出范围后,它的激光将失去方向并不造成伤 害。
• 远古守卫者会发出光束伤害玩家。此外,远古守卫者可以 针对和伤害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范围,它的
光束会脱离玩家,不会对玩家造成任何伤害。
僵尸猪人
• 它们会在下界中任何两格及以上的方块上生 成,通常为几个一组。它们也可以在主世界 当闪电击中猪的3-4方块范围内时生成[这种 情况是非常罕见的,而且生成的僵尸猪人是 空手的,(注:只在电脑版出现)]。此外,僵尸 猪人也会在主世界的下界传送门附近生成 (而不是传送 ),概率根据当前难度而定。
爬行者
• 爬行者 (Creeper,繁体中文称苦力怕、蠕行者, 另有戏称“JJ怪”)是Minecraft中的敌对生物。 它们是一种绿色的, 静悄悄的, 会埋伏和自爆,以 此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。 和僵尸和骷 髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非 被玩家制作的陷阱杀死。爬行者在任何时候都会 保持侵略性。爬行者会于夜晚在地表生成,或者 其它任何亮度等级小于7的地方。爬行者极度危险, 它们能保持完全无声地接近玩家;它的爆炸在近 距离是毁灭性的。爬行者会逃命似地避开豹猫而 宁愿放弃玩家,如果伤及豹猫也只会扣半颗心。
末影螨
• 末影螨不能在任何生物群系和维度自然生成。 它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末影珍 珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的几 率生成,每生成一个末影螨会减去1%的在 末影人瞬移时的生成概率。使用末影珍珠时 则有5%的几率生成。
潜影贝
• 潜影贝(Shulker)是在末路之地的外部末地岛 的末地城生成的敌对生物。他们会将自己隐 藏在贝壳里来潜伏在紫珀块旁。
洞穴蜘蛛
• 洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一种能够造成玩家中毒的中立型 生物。
• 生成
• 洞穴蜘蛛不会自然生成,它只能通过刷怪蛋和废弃线。如果是被玩家或驯服的狼杀 死的,会掉落5点经验,1/3的几率还会掉落一个蜘蛛眼。
史莱姆
• 史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限 亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系5070层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不 会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没 有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如 果没有玩家距离它们128方块以内则会立即 消失。
铁傀儡
• 铁傀儡(Iron Golem)是游戏Minecraft(我的世 界)中的生物。 繁体中文版称铁魔像,是大 型的、三格高的、强壮的效用性生物。它们 的主要目的是保护NPC村庄中的村民不受攻 击生物侵犯。
雪傀儡
• 雪傀儡(Snow Golem),最初是打算命名为 雪人(SnowMan,存档ID仍保留此名)。是游 戏《Minecraft》的效用性生物,其被Notch 定义为任何玩家所创造的生物。对创造者而 言,他们是友善的。雪傀儡是用南瓜和雪块 来制作,而且会朝敌对生物丢雪球。
岩浆怪
• 岩浆怪(Magma Cube),繁体中文版称熔岩史莱姆 是一种能在下界找到的敌对生物,它有一身深红 色与黑色混杂的皮肤和一双橙黄色的眼睛。就像 史莱姆那样,当它们被干掉时会分裂成2-4个小一 级的个体和掉落经验球。自1.1更新后,任何大小 的岩浆怪都可以掉落岩浆膏,但同时它们也变得 更难以杀死了。当它们移动时,它们会跳起来并 瞬间分成好几层,这会使它们露出它们身体的表 面和里面的岩浆核心。它们在岩浆里面时会减速 并下沉,但不会溺死在里面