《怪物猎人:携带版3》护石资料详细解说

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怪物猎人p3弓箭轻弩重锤混装

怪物猎人p3弓箭轻弩重锤混装

弓装篇:P3给力的弓无非几把,屈指可数。

下面推荐一些弓装的混装,大家可以各取所好。

我从来都认定一句话,没有最好的装备,只有最适合自己的装备。

一.风牙弓想必这把应该是P3最给力的一把连射弓了。

集中型曲射,15%会心,自带一孔。

下面给大家推荐几套风牙弓混装。

1.新手装,龙护石回5自带3洞。

这套配了回2,适合新手练习弓。

都说回2是毒药,会上瘾。

那就尽情的往前冲,迎着攻击上吧。

2.护石蓄5攻9,无比怨念。

适合接触弓一小段时间的新手,果断舍弃回选择了攻大,飞人也让新手们跑起来不那么吃力(别告诉我怎么不吃强走,因为那是有钱人做的事,你叫我们这些穷B情何以堪。

)3.护石是万金油蓄5攻9,这套大家应该会更加喜欢,具有输出又有安全感。

4.护石依然是万金油蓄5攻9,这套配了耳栓,一般怪物吼叫还是可以安逸的射。

喜欢高耳的朋友赶紧收藏吧。

5.护石平易近人,蓄力4自带2孔。

果断舍弃了攻大选择了攻中+见切1,舍弃攻击提高了会心率。

大家请无视装备名,有点小邪恶。

囧…6.护石同是蓄5攻9,这套配了最大生产,也许这技能有点鸡肋。

不喜欢的请无视,懒得调和强击的懒人专用。

7.护石痛击5达人10,又一怨念护石。

非主流装,贯通up+通常up,高达45%的会心率。

强8.护石还是万金油蓄5攻9。

这套给力,强力的输出,人火2带攻大。

非常适合具有挑战精神的猎人们。

不过黑裤子配信还没出,这套只能提前给大家参考一下。

二.射月想必P3弓手爱好者没人会不知道这把武器了,集中型曲射,火属230攻击自带一孔,拿来打尾锤可是相当有爱。

1.护石属攻5火攻9,这套装备把射月的属攻发挥到极致,对属性有爱的友友们赶紧收藏吧。

火攻2+属强,神马都是浮云了。

2.护石是散弹强化4火攻9。

同为火2,这套舍弃了属强,追加了弱点。

彩笔我可是对弱点大爱,每每配装第一个考虑的技能。

3.护石蓄5攻9抛弃属攻路线走物攻,选择了攻大不解释。

4.护石痛击5达人10,高达30%会心,与上面一套相反走了会心路线。

怪物猎人3G 护石

怪物猎人3G 护石

《怪物猎人3G》乱数刷护石心得乱数这种高级货色我也第一次听说~~然后网上找了点视频啊啥的看了下,写给同样的新手哈~高手就跳过吧~~~网上那些高深的乱数方法理解起来很麻烦~下面讲讲自己的心得体会,嘿嘿1.装备:装备的话,那些护士王啊~~采取+2啊~~我都没有,就一个高速收集,店里面买套新手装就可以了,重点是死得快,防御力越低越好。

2.携带物品:铁镐G、忍耐之种(另一个也行)、各种爆弹(zisha用,当然也可以去找雷狼龙麻烦)3.建立环境(这个不知道怎么说,反正套用专业术语吧):把两只跟班解雇,农场、狩猎船(交易船也能乱数。

我去。

,果断等他出航或者在村的时候固定环境。

)全部待机,广场上的基友让他挥手去吧,别鸟他,然后随便做一个G 的采集任务,等猫票出来就完成任务,选择不要保存,回到广场后回港那边床上躺一下保存,然后按HOME退出到3DS主界面。

4.测试乱数:上面的环境建立好之后,系统就自动生成一张随机的【乱数表】我的理解为【顺序表】..1..2...3...4..5..6..7..8..9...这么个顺序打开MH3G游戏,直接点下屏幕进港,用一下高级卷或者普通卷,吃鱼+酒,也可以用鱼下面那个团团一样的东西+酒第二种,吃出秘境探索。

然后去看板娘那边接G2第三页倒数第二个的雷狼龙任务。

直接进地图后会在特殊地點开始任务。

重点开始:这里有两个点,一个是摸骨头3次,一个是采矿6次,所以一共是9次,我们要做的是把9次全部变成【风化矿】首先拿个纸和笔上面写好1 2 3 4 5 6 7 8 9 (实际这个9次数根据自己采矿次数+骨头次数计算)骨头矿石先一次性完成下面动作:全部挖矿石,然后全部摸骨头,假设矿石是风风XXX风骨头是 XX风这样表就被填上了1 2 3 4 5 6 7 8 9骨头 X X 风矿石风风 X X X 风(完成后直接HOME退出游戏,再重复相同步骤,理论上说这个顺序不会变了,最好再试下之前的挖矿顺序,如果测试第二次跟第一次变了,就重新固定环境,操作2)也就是说每次操作都会消耗一个顺序!!可以多测试几次,比如第二次,先摸骨头再矿石,得到骨头风X风矿石是 XX风风XX这样这张表就又更新了1 2 3 4 5 6 7 8 9骨头风 X 风 X X 风矿石风风 X X X 风风 X X顺序 4 5 6测试的话,那就是先敲3下矿石,然后摸三下骨头。

怪物猎人3G全道具一览

怪物猎人3G全道具一览
40
3

★2
可大范围攻击的弹。近的话可多次击中怪物,最大60发。
60
1

★2
可大范围攻击的弹。击中次数比多。最大60发。
60
2

★3
可大范围攻击的弹。是击中回数最多的散弹。最大60发。
60
2

★3
刺入(怪物)后会爆炸的弹。高威力。最大9发。
9
4

★3
刺入后会爆炸的弹。具有很高威力。最大9发。
9
7

★3
刺入后会爆炸的弹。具有可怕的威力。最大9发。
9
7

★2
落弹时会飞出3个爆弹的弹。请注意会击中同伴。最大5发。
5
4

★3
落弹时会飞出4个爆弹的弹。请注意会击中同伴。最大5発。
5
6

★3
落弹时会飞出5个爆弹的弹。请注意会击中同伴。最大5发。
5
10

★3
带有强力火属性的弹。对害怕火的怪物非常有效。最大60发。
5
57
消費
★1
补充氧气。水中闭气时的佳宝
10
24
消費
★2
爆炸时会产生高音波的投掷爆弹。
10
45
消費
★1
投掷用匕 首,会笔直投向对方。(支给品专用)
5
0
消費
★1
刀尖涂了毒了投掷用匕 首。可使对方中毒。(支给品专用)
5
0
消費
★1
刀尖上涂了催眠粉的投掷用匕 首(支给品专用)
5
0
消費
★1
刀尖上涂了麻痹神经的毒药的投掷用匕 首。(支给品专用)

怪物猎人3全职业装备研究

怪物猎人3全职业装备研究

重炮手装备怪物猎人P3 自动配装器(MHSX)0.0471 汉化版装备至剪贴板射手用武器没有插孔尾槌龙头盔S53●重擊珠【1】尾槌龙炼甲S30●重擊珠【1】尾槌龙护手S1●底力珠【1】金火龙裙甲32●●●底力珠【2】, 底力珠【1】尾槌龙轻靴S30●底力珠【1】防御值:146插孔:●7○0火:-5 水:+9 雷:-8 冰:-5 龙:+4火事場力+1, 反動軽減+1, 破壊王, 見切り-1护士装备怪物猎人P3 自动配装器(MHSX)0.0471 汉化版装备至剪贴板射手用武器没有插孔黑暗之眼28潜口龙炼甲S24潜口龙腕甲S1●制絶珠【1】潜口龙裙甲9●●制絶珠【1】, 制絶珠【1】潜口龙轻靴S24护石防御值:86插孔:●3○0火:+16 水:+1 雷:-3 冰:-7 龙:+2広域化+2, 早食い+2, 水属性攻撃強化+12怪物猎人P3 自动配装器(MHSX)0.0471 汉化版装备至剪贴板剑士用武器没有插孔黑暗之眼28潜口龙铠甲S44恐暴龙腕甲1●鼓笛珠【1】潜口龙腿甲S44●●鼓笛珠【1】, 鼓笛珠【1】恐暴龙重靴59●●●鼓笛珠【1】, 鼓笛珠【1】, 早食珠【1】防御值:176插孔:●6○0火:+6 水:+0 雷:-10 冰:-2 龙:-6広域化+2, 早食い+2, 笛吹き名人3怪物猎人P3 自动配装器(MHSX)0.0471 汉化版装备至剪贴板射手用黑暗之眼28潜口龙炼甲S24恐暴龙腕甲1●点射珠【2】毒狗龙裙甲S20●●点射珠【2】, 点射珠【2】恐暴龙轻靴34●●●点射珠【2】, 点射珠【2】, 早食珠【1】防御值:107插孔:●6○0火:+10 水:+1 雷:-3 冰:+2 龙:-4広域化+2, 早食い+2, ブレ抑制+1弓箭手装备怪物猎人P3 自动配装器(MHSX)0.0471 汉化版装备至剪贴板射手(女)用武器没有插孔日向·覇【鉢金】59●●●特攻珠【2】, 特攻珠【1】天城·覇【胸当て】34●特攻珠【1】天城·覇【篭手】1●特攻珠【1】天城·覇【腰当て】34天城·覇【袴】34●●●特攻珠【2】, 特攻珠【1】护石防御值:162插孔:●8○0火:+23 水:+4 雷:+4 冰:-11 龙:-11見切り+2, 状態異常攻撃+1, 回復速度-1怪物猎人P3 自动配装器(MHSX)0.0471 汉化版装备至剪贴板剑士用武器没有插孔黑角龙头盔U56●抜刀珠【1】黑角龙铠甲U56●●○抜刀珠【2】黑角龙腕甲U1○ディアブロUフォールド56●●○抜刀珠【2】黑角龙重靴U56●●○抜刀珠【2】防御值:225插孔:●7○4火:+10 水:-5 雷:-5 冰:-15 龙:-5スタミナ奪取, KO術, 抜刀術【力】, 抜刀術【技】, 龍属性攻撃弱化2怪物猎人P3 自动配装器(MHSX)0.0471 汉化版装备至剪贴板剑士用黑角龙头盔U56●抜刀珠【1】黑角龙铠甲U56●●○抜刀珠【2】爆锤龙腕甲1●抜打珠【1】ディアブロUフォールド56●●○抜刀珠【2】黑角龙重靴U56●●○抜刀珠【2】防御值:225插孔:●8○3火:+10 水:-9 雷:-3 冰:-14 龙:-7抜刀術【力】, 抜刀術【技】锤手怪物猎人P3 自动配装器(MHSX)0.0471 汉化版装备至剪贴板剑士用武器没有插孔黑角龙头盔U56●奪気珠【1】黑角龙铠甲U56●●●KO珠【2】, 奪気珠【1】没有ディアブロUフォールド56●●●抜打珠【3】黑角龙重靴U56●●●短縮珠【3】防御值:224插孔:●10○0火:+8 水:-4 雷:-4 冰:-12 龙:-4抜刀術【力】, スタミナ奪取, KO術。

《怪物猎人:携带版3》护石资料详细解说

《怪物猎人:携带版3》护石资料详细解说

《怪物猎人:携带版3》护石资料详细解说增加了来自Wii《怪物猎人3》的“护石系统”,玩家在狩猎过程中会遇到“谜之护石、光之护石”之类的物品,这些护石在任务结束后,会自动鉴定成为护石。

护石在游戏中会随机生成技能点数和孔,加大了配装的可能性,不过随机生成的内容又遵循着完全一定的规则。

按照这个规则,我们可以进行有针对性地刷,而不会是漫无目的地追求更高性能的护石,下面我们一起来看看护石的规则。

在本次游戏中,任务结束的鉴定,谜之护石会固定成为“士兵/斗士护石”,光之护石会固定成为“骑士/城塞护石”,而古代护石则会固定成为“女王/国王/龙之护石”。

其中士兵护石稀有度为1,龙之护石稀有度为最高7。

所有鉴定出来的技能最大可以为+14点,最少可以为扣10点。

各类护石技能点数分配随机上下限(暂定)在表格中,所有技能按照级别高低,分为ABCD4个组别,以上表格就是目前已经整理出来并且得到暂定确认的技能点数最大上下限的随机可能性分配。

另外一方面由于护石鉴定过程相对Wii版的《怪物猎人3》上下限和孔数都有改变,因此目前更进一步的可能性还并没有实际数据。

这里结合一技能分类列表(暂定)表中,我们可以看到,技能组越靠前,技能越珍贵或者说越高级越实用,因此在游戏中的护石鉴定,对高级技能组别的点数有很高的限制(其实从匠珠和斩铁珠的互相冲突就可以看出了),虽说技能点数最高可加到14点,但对于匠、锋利度、听觉保护这类常用的面,由于出高级技能的护石只有女王/国王/龙护(有玩家反映城塞护石也有),因此若针对A 类技能刷的护石,则可以无视掉光之护石以下的。

再次是几率问题,一块好的护石除了A技能点数高外,最好是能够有一定的孔位,护石的鉴定存在的一个规律是,高级技能点数越级类护石则遵循着的规律是低类技能数值越高,无孔或无第二技能加点的可能性偏多,不过在《P3》中暂时未验证出高几率出现负高级技能点的现象,若对地图、千里眼、耐暑寒等等技能有需求(例如对煌黑龙或者崩龙、霸龙类的情况),则完全可以想法刷出更高点数未验证的内容除了包括4项未确认分类的技能外,还包括各技能加减成、孔数分配出现的几率。

怪物猎人p3 fc代码 超全!!!内附实用极品护石,有3洞的噢!

怪物猎人p3 fc代码 超全!!!内附实用极品护石,有3洞的噢!
_L 0xE0025FA0 0x01457C90
_L 0x214E96A4 0x34020001
_L 0x214E9764 0x24130000
_C0 太刀氣刃槽(R)
_L 0xD0000000 0x10000200
_L 0x00D42748 0x00000064
_C0 斬擊斧氣刃槽(△+○)
_L 0x10D413c6 0x00004200
_C0 無限剝取
_L 0xD1457C90 0x00005FA0
_L 0x2156E8F8 0x00000000
_C0 猎人巨大化 -作者<tsoon001>
_L 0x40D413B0 0x00030001
_L 0x40050000 0x00000000
_L 0x2007E330 0x1000008B
_C0 (R+O)動作取消
_L 0xD0000000 0x10002200
_L 0x10D4136C 0x00000000
_C0 (L+R)月球跳
_L 0xD0000001 0x10000300
_L 0x10D4149c 0x00003E00
_L 0x21654400 0x3F800000
_C0 架起弩時速度2倍
_L 0xD1646F90 0x00003844
_L 0x21654400 0x40000000
_C0 顯示地圖
_L 0xD1457C90 0x00005FA0
_L 0x2155FB24 0x34020001
_C0 調和100%
_L 0x20001004 0xAC551FFC

怪物猎人 护石

怪物猎人 护石
8F 防御性能 腹减x
90 防御强化 攻击
91 自动防御 加护
92 填装速度 偷盗无效
93 反动 搬运
94 通常弹强化 水耐性
95 贯通弹强化 冰耐性
96 散弹强化 耐暑
97 通常弹强化 风压
98 贯通弹追加 告诉收集
99 散弹追加 运气
9A 榴弹追加 回复量
9B 扩散弹追加 调和数
6A 睡眠无效 炮术
6B 睡眠倍加 狩人
6C 气绝确率减半 火属性攻击
6D 气绝无效 雷属性攻击
6E 气绝倍加 龙属性攻击
6F 泥&雪无效 减气瓶追加
70 隐蔽 重击
71 挑拨 减气攻击
72 体力+20 气力回复
73 体力+50 毒无效
74 体力-10 麻痹无效
75 体力-30 睡眠无效
9C 特殊攻击 底力
9D 属性攻击 xxxx
9E 爆弹强化 精密射击
9F 腹减 剥取
A0 食xxx坊 回避距离
A1 攻击 高速设置
A2 防御 捕获
A3 加护 溜x缩短
A4 听觉保护 属性耐性
A5 偷盗无效 速射
A6 广域 抗菌
A7 搬运 麻痹瓶追加
A8 火耐性 强击瓶追加
A9 水耐性 笛
AA 雷耐性 本气
AB 冰耐性 对防御down
AC 龙耐性 水属性攻击
AD 耐暑 冰属性攻击
AE 耐寒 斩裂弹追加
AF 风压 痛击
B0 采取 KO
B1 高速收集 纳刀
B2 气xxxx xxxxx
B3 运气 毒倍加

怪物猎人3G素材

怪物猎人3G素材
4
320z
水兽的端材×1
下位
水兽
海绵质的上皮
6
960z
水兽的上端材×1
上位
水兽的鳞
4
220z
水兽的端材×1
下位
水兽的上鳞
6
660z
水兽的上端材×1
上位
水兽的爪
4
580z
水兽的端材×1
下位
水兽的锐爪
6
1740z
水兽的上端材×1
上位
水兽的头冠
4
1020z
水兽的端材×2
下位
高级的头冠
6
3060z
水兽的上端材×2
上位
风牙龙的锐爪
6
3735z
冰牙龙的上端材×4
上位
风牙龙的尾巴
6
4800z
冰牙龙的上端材×2
上位
群青色的锐牙
6
4970z
冰牙龙的上端材×2
上位
强韧的胸膜
6
1500z
-
上位
爆锤龙的鳞
4
550z
爆锤龙的端材×1
下位
爆锤龙
爆锤龙的上鳞
6
1650z
爆锤龙的上端材×1
上位
爆锤龙的甲壳
4
900z
爆锤龙的端材×1
-
下位
大猪的皮
4
230z
大猪端材×1
下位
野猪王
大猪的硬皮
6
690z
大猪上端材×1
上位
大猪的牙
4
260z
大猪端材×1
下位
小狗龙的鳞
4
38z
-
下位
小狗龙
小狗龙的上鳞
6
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能)
気配
本気(认 真)
ガード強
化(防御强
化)
爆弾強化
重撃 痛撃 溜め短縮 (蓄力缩 短) 属性強化 聴覚保護
装填数
速射
反動
気力回復
回避性能
回避距離
特殊攻撃 加護
KO 体術 砲術 対防御 DOWN 火属性強 化 水属性強 化 雷属性強 化 龍属性強 化
納刀 耐寒
耐暑 観察眼 笛
効果持続
運搬
高速設置
耐震 こやし(肥 料弹) ○○瓶追 加系
第三 方面,低 级类护石 则遵循着 的规律是 低类技能 数值越 高,无孔 或无第二 技能加点 的可能性 偏多,不 过在《P3 》中暂时 未验证出 高几率出 现负高级 技能点的 现象,若 对地图、 千里眼、 耐暑寒等 等技能有 需求(例 如对煌黑 龙或者崩 龙、霸龙 类的情 况),则 完全可以 想法刷出 更高点数
(最大值: (最大值:
14)
14)
○○弾強
採集
化系
調合成功

回復量
千里眼 食事
広域
剥ぎ取り (剥取)
食いしん 坊(大胃 王) 腹減り(饥 饿感) 火耐性
水耐性 雷耐性 龍耐性
風圧
精密射撃

麻痺
気絶
睡眠 ○○弾追 加系
在本 次游戏 中,任务 结束的鉴 定,谜之 护石会固 定成为“ 士兵/斗士 护石”, 光之护石 会固定成 为“骑士/ 城塞护石 ”,而古 代护石则 会固定成 为“女王/ 国王/龙之 护石”。 其中士兵 护石稀有 度为1,龙 之护石稀 有度为最 高7。所有 鉴定出来 的技能最 大可以为 +14点,最 少可以为 扣10点。
增加了来 自Wii《怪 物猎人3》 的“护石 系统”, 玩家在狩 猎过程中 会遇到“ 谜之护石 、光之护 石”之类 的物品, 这些护石 在任务结 束后,会 自动鉴定 成为护石 。
护石 在游戏中 会随机生 成技能点 数和孔, 加大了配 装的可能 性,不过 随机生成 的内容又 遵循着完 全一定的 规则。按 照这个规 则,我们 可以进行 有针对性 地刷,而 不会是漫 无目的地 追求更高 性能的护 石,下面 我们一起 来看看护 石的规则 。
由于护石
鉴定过程
相对Wii版
的《怪物
猎人3》上
下限和孔
数都有改
变,因此
目前更进
一步的可
能性还并
没有实际
数据。这
里结合一
技能分类 列表(暂
定)
技能组别A 技能组别B 技能组别C
(最大值: (最大值: (最大值:
6)
12)
10)
斬れ味(锋
利度) 達人
高速収集
匠 運気
剣術
攻撃
狩人
防御
調合数
ガード性
能(防御性
其次 在第二方 面,由于 出高级技 能的护石 只有女王/ 国王/龙护 (有玩家 反映城塞 护石也 有),因 此若针对A 类技能刷 的护石, 则可以无 视掉光之 护石以下 的。再次 是几率问 题,一块 好的护石 除了A技能 点数高 外,最好 是能够有 一定的孔 位,护石 的鉴定存 在的一个 规律是, 高级技能 点数越
各类护石 技能点数 分配随机
上下限 (暂定)
护石种类
A
兵士
-
斗士
-
技能组别別最大值 下段:负点数最大值
B
6
骑士
-
城塞
+?
7
女王
+?

6
12

6

6-
在表
格中,所
有技能按
照级别高
低,分为
ABCD4个组
别,以上
表格就是
目前已经
整理出来
并且得到
暂定确认
的技能点
数最大上
下限的随
机可能性
分配。另
外一方面
未验 证的内容 除了包括4 项未确认 分类的技 能外,还 包括各技 能加减成 、孔数分 配出现的 几率。因 此表格会 有随时变 动的可能 性。
技能组别別最大值 下段:负点数最大值
C 6 10 10
-10 13 -10
14
D 8
10
10 10 -10 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ0 10
10
-
10
未分类技
技能组别D 能
耐雪耐泥
从技 能分类列 表中,我 们可以看 到,技能 组越靠 前,技能 越珍贵或 者说越高 级越实 用,因此 在游戏中 的护石鉴 定,对高 级技能组 别的点数 有很高的 限制(其 实从匠珠 和斩铁珠 的互相冲 突就可以 看出 了),虽 说技能点 数最高可 加到14 点,但对 于匠、锋 利度、听 觉保护这 类常用的
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