sketchup基础教程
sketch up教程

sketch up教程SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,可以用于创建现实感模型、建筑设计、室内设计、景观设计等各种应用。
接下来,我将为您介绍一些基本的SketchUp教程。
1. 下载和安装SketchUp:在SketchUp官方网站上下载适用于您操作系统的版本,并按照安装向导的指示进行安装。
2. 界面导航:打开SketchUp后,您将看到一个三维空间的工作区,可以使用鼠标滚轮或双击中键进行缩放。
单击中键并拖动可以改变视角,使用鼠标右键可以进行移动、旋转和倾斜。
3. 绘制基本图形:在工具栏中选择“线”工具,然后单击工作区来添加线条。
通过单击不同的点来绘制直线、矩形或多边形。
4. 编辑和移动图形:使用选择工具在工作区中选中一个图形,然后可以通过拖动来移动或通过拉伸、旋转调整其尺寸和形状。
5. 创建组和组件:选中一个图形后,使用右键菜单选择“创建组”或“创建组件”,将其转化为一个组或组件。
这将使您可以对其进行单独的编辑、移动和复制操作。
6. 应用材质和纹理:使用“桶”工具选择材质和纹理,然后单击图形的面来应用。
您还可以通过编辑材质来调整其大小和方向。
7. 创建组织层次结构:使用“组织结构”工具来创建场景和图层,这样可以更好地管理模型的层次结构和可见性。
8. 添加光源:使用“太阳”工具添加、调整和模拟光源。
这将为您的模型添加自然光线和阴影效果。
9. 导入和导出模型:使用“导入”和“导出”功能可以将SketchUp 模型与其他文件格式进行交互,如CAD文件、图片、3D打印文件等。
10. 使用插件扩展功能:SketchUp有一个丰富的插件库,可以根据您的需求选择和安装插件,以满足更高级的建模和渲染需求。
这些是SketchUp的一些基本教程,希望对您有所帮助。
通过不断练习和探索,您将能够更熟练地使用SketchUp,并创建出令人惊叹的三维模型。
祝您使用愉快!。
SketchUp (草图大师) 基础培训PPT课件

提示: 如果想画一个不与默认的绘图坐标轴对齐的矩形,可以在绘制矩形之前先 用坐标轴工具重新放置坐标轴SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介
4、矩形工具
输入精确的尺寸
5、圆形工具 • 激活圆形工具。在光标处会出现一个圆。 • 如果要把圆放置在已经存在的表面上,可以将光标
移动到那个面上。SketchUp会自动把圆对齐上去。 你不能锁定圆的参考平面(如果没有把圆定位到某 个表面上,SketchUp会依据当前视图,把圆创建到 坐标平面上)。也可以在数值控制框中指定圆的片 段数。
•也可以按 <x, y, z>格式输入三维相对坐标。
•Shift键 = 将直线锁定到目前的推论方向 向上箭 头、向左箭头、向右箭头 = 将直线锁定到特定的推 论方向 (向上=蓝色S、ketch向Up (草左图大=师绿) 基础色培训、向右=红色)
SU绘图工具及命令简介 1、直线工具
等分线段
•线段可以等分为若干段。在线段上右击鼠标,在关 联菜单中选择“等分(拆分)”。
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 • 圆弧工具用于绘制圆弧实体,圆弧是由多个直线段 连接而成的,但可以像圆弧曲线那样进行编辑。圆 弧工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激活。 • 菜单项: (绘图 > 圆弧 )
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 画半圆 •调整圆弧的凸出距离时,圆弧会临时捕捉到半圆的 参考点。注意“半圆”的参考提示。
1、SketchUp(草图大师) 由Google公司开发的一款三维辅助设计软件。它
sketchup草图大师教程

sketchup草图大师教程SketchUp草图大师是一款强大的三维建模软件,可以用于建筑、室内设计、景观设计等领域。
下面将介绍一些SketchUp草图大师的基本教程。
1. 界面介绍:打开SketchUp软件后,可以看到三维视图、工具栏、属性窗口等界面组成。
三维视图通过鼠标左键和滚轮进行视图的调整,工具栏包含了各种建模工具,属性窗口用于设置对象的属性。
2. 基本操作:选择工具栏中的“指针”工具,可以选择、移动和旋转对象。
选择工具栏中的“线段”工具,可以绘制直线或曲线。
选择工具栏中的“矩形”工具,可以绘制矩形或正方形。
选择工具栏中的“圆”工具,可以绘制圆形。
3. 编辑对象:选择对象后,可以使用工具栏中的“移动”工具、”旋转”工具和“缩放”工具对对象进行编辑。
也可以使用工具栏中的“剪裁”工具对对象进行裁剪。
4. 创建组件:在SketchUp中,可以将一些重复出现的对象组合成一个组件,以便复用。
选择要组合的对象,然后右键点击选择“创建组件”,设置组件的名称和属性。
5. 建模技巧:使用SketchUp的建模技巧可以提高建模效率。
比如使用“推拉”工具可以将平面拉伸为三维立体;使用“偏移”工具可以创建与原来对象平行的新对象;使用“填充”工具可以填充对象的面;使用“插入”组件可以快速添加已经创建的组件等。
6. 材质和纹理:通过选择工具栏中的“拉伸”工具可以给对象添加材质,也可以使用“纹理”工具将图片作为材质应用到对象上。
7. 导出与渲染:通过选择菜单栏中的“文件”-“导出”可以将建模完成的文件导出为不同格式,比如JPEG、PNG、CAD等。
可以将导出的文件用其他软件进行渲染,以获得更加逼真的效果。
总之,SketchUp草图大师是一款易学易用且功能强大的三维建模软件,通过掌握上述教程,可以快速上手并开始进行三维建模。
高级用户还可以进一步学习更多高级技巧和功能,以实现更加复杂和精细的建模需求。
sketchup入门教程

sketchup入门教程SketchUp是一款由Trimble开发的3D建模软件,用户可以使用它来创建、编辑和分享3D模型。
它具有简单易学、功能强大和广泛应用的特点,非常适合初学者入门。
SketchUp的界面简洁明了,主要分为工具栏区、绘图区和属性区三个部分。
工具栏区包含各种绘图工具和编辑工具,如线条、圆、矩形、推拉等;绘图区是用户进行建模的主要区域,用户可以在其中绘制线条、面或者体积;属性区可以查看和修改选中对象的属性,如尺寸、颜色、贴图等。
使用SketchUp建模的基本步骤如下:1. 创建工作平面:在绘图区中点击矩形工具,绘制一个长方形代表地面或墙体,然后使用推拉工具将其拉升成一个平面。
2. 绘制基本形状:通过线条、矩形、圆等工具来绘制各种基本形状,可以使用吸附功能来对齐或约束绘制的线条。
3. 体积建模:使用推拉工具将绘制的平面拉升成立体物体,也可以使用移动、旋转、缩放等编辑工具来修改已有的形状。
4. 添加材质贴图:在属性区中选择贴图,并将其拖动到需要贴图的面上,或者用颜色工具来给对象上色。
5. 绘制组件和组合体:通过选中一组物体,右键点击选择创建组件或组合体,可以将其作为整体进行移动、复制和编辑。
6. 添加光源和相机:在工具栏区的相机和灯光工具中选择相应的工具,然后在绘图区点击来添加相机和光源,可以预览场景效果。
7. 渲染和输出:通过使用渲染插件或选择合适的渲染选项,可以将建模结果进行渲染,然后可以导出成常见的图片格式或用于其他软件的3D模型格式。
除了基本的建模功能,SketchUp还提供了很多扩展插件和模型库,可以用来增加软件的功能和模型资源。
用户可以根据自己的需要选择安装和使用这些插件和模型库。
总之,SketchUp是一款非常适合初学者入门的3D建模软件,通过简单的操作就可以创建、编辑和分享各种3D模型。
通过不断的练习和探索,用户可以逐渐掌握更多高级的建模技巧和功能。
希望这篇简要的入门教程可以帮助你快速上手SketchUp,并在建模的过程中享受到乐趣。
sketchup自学教程

sketchup自学教程SketchUp自学教程SketchUp是一款强大的三维建模软件,可以帮助用户轻松创建3D模型。
无论您是一名设计师、建筑师还是爱好者,都可以通过学习SketchUp来提高自己的设计能力。
下面是一些SketchUp的自学教程,希望对您有所帮助。
1. 界面和工具导航在开始学习SketchUp之前,您需要了解软件的界面和各种工具的作用。
学习如何导航和操作界面,包括放大、缩小、平移和旋转等功能。
这些是使用SketchUp的基本技巧。
2. 绘制基本几何体掌握如何使用SketchUp的绘图工具来创建基本的几何体,如长方体、球体、圆柱体等。
了解如何调整尺寸和形状,并使用各种工具进行编辑和修改。
3. 绘制复杂形状学习如何使用线条和曲线工具来绘制复杂的形状,如圆弧、曲线等。
掌握如何使用绘图工具创建自定义形状,并使用辅助工具进行精确的编辑和调整。
4. 使用组和组件学习如何使用组和组件来管理模型的部分。
了解如何创建组和组件,以及如何在模型中使用它们。
这可以帮助您更好地组织和编辑模型,提高工作效率。
5. 应用材质和纹理掌握如何给模型应用材质和纹理,使其看起来更加真实和逼真。
了解如何导入和编辑纹理,并将其应用到模型的不同部分。
6. 使用图层学习如何使用图层来管理模型的不同元素。
了解如何创建和编辑图层,并将元素分配到不同的图层中。
这有助于对模型进行分层管理,方便后续的编辑和调整。
7. 建立场景和摄影机学习如何创建场景和摄影机视角,以便更好地观察和展示模型。
了解如何调整摄影机的位置和角度,并保存不同的场景以供后续使用。
8. 渲染和导出模型学习如何使用渲染插件和工具来增强模型的视觉效果。
掌握如何调整光照和阴影,并使用合适的渲染设置来渲染模型。
最后,学习如何导出模型以供其他软件使用或进行展示。
以上是一些SketchUp的自学教程,您可以按照自己的学习进度和需求选择相应的教程进行学习。
希望您能够通过自学掌握SketchUp的基本操作和技巧,并在设计或建模领域中取得更加出色的成果。
sketch up 教程

sketch up 教程SketchUp 是一款易学易用的三维建模软件,它具有强大的建模功能和智能化的工具。
在本教程中,我们将介绍一些基本的SketchUp 技巧,让您能够迅速上手并开始创建您的模型。
1. 创建基本几何体要创建一个基本的几何体,如立方体、球体或圆柱体,您可以使用 SketchUp 的绘图工具。
选择绘图工具栏上的适当工具,然后按住鼠标左键并拖动以定义形状的尺寸。
松开鼠标左键后,形状将被创建。
2. 修改形状一旦您创建了一个形状,您可以使用 SketchUp 的修改工具来修改它。
例如,通过选择并拖动形状的角点或边缘,您可以调整其大小和形状。
您还可以通过移动、旋转或拉伸形状的面来改变它的外观。
3. 绘制线条和面板当您使用 SketchUp 时,您可以绘制线条和面板来创建复杂的形状。
通过选择绘图工具栏上的线条工具,您可以通过单击来绘制直线,或通过单击并拖动来创建曲线。
同样,选择绘图工具栏上的面板工具,您可以通过单击来创建一个面板,或通过单击并拖动来创建一个带有复杂形状的面板。
4. 使用组和组件SketchUp 具有组和组件的概念,这些可以帮助您更好地组织和管理模型。
通过选择需要组合的对象,然后单击右键并选择“组成”或“创建组件”选项,您可以将它们放置在一个整体中。
这使得在编辑时更加方便,并且可以节省资源。
5. 应用材质和纹理给您的模型添加材质和纹理可以使其更加逼真和细腻。
在SketchUp 中,您可以通过选择对象并应用预设材质,或者通过导入自定义纹理来实现。
选择一个面板并使用“材质编辑器”工具栏上的工具,您可以调整颜色、反射率等属性。
6. 使用组件库和扩展插件SketchUp 提供了大量的组件库和扩展插件,可以帮助您更快地完成模型。
您可以访问 SketchUp 的官方库,或者在互联网上搜索可用的库和插件。
选择正确的组件或插件,将其导入到SketchUp 中,然后在您的模型中使用它们。
这些是基本的 SketchUp 技巧,希望能对您有所帮助。
SketchUp建筑设计入门教程

SketchUp建筑设计入门教程第一章:什么是SketchUp建筑设计?SketchUp是一款强大而直观的三维建模软件,被广泛用于建筑和室内设计领域。
它是由Trimble公司开发的,用户可以使用SketchUp来创建、编辑和共享复杂的三维模型。
本章节将介绍SketchUp的基本概念和功能。
第二章:SketchUp的界面和工具在本章中,我们将深入了解SketchUp的界面和各种工具。
SketchUp的界面简单直观,使得用户可以快速上手。
我们会学习如何使用工具栏、观察器和测量工具,并熟悉常用功能,如绘制、移动、旋转等。
第三章:构建基本几何形状了解了SketchUp的界面和工具之后,我们将开始构建基本几何形状。
这是建筑设计的基础,包括绘制线段、创建矩形和圆形、绘制多边形等。
我们将学习如何使用这些工具来构建房屋的立面和平面图。
第四章:编辑和修改模型本章将介绍如何编辑和修改模型,包括移动、旋转、缩放、镜像等操作。
在建筑设计中,灵活修改模型是非常重要的,因为可能需要根据客户的需求进行多次修改。
我们还会介绍如何使用组和组件来管理模型的部分。
第五章:应用材质和纹理给模型添加材质和纹理可以提升建筑设计的真实感。
在本章中,我们将学习如何在SketchUp中应用材质和纹理。
SketchUp提供了丰富的材质库,用户可以根据需要选择。
我们还会学习如何自定义材质,并将其应用到模型上。
第六章:添加光源和渲染模型本章将介绍如何添加光源和渲染模型。
光源是建筑设计中模拟自然光照的重要组成部分。
SketchUp提供了各种光源,用户可以根据需要进行设置。
渲染模型可以使其看起来更逼真,我们将学习如何使用SketchUp和其他渲染插件来实现这一目标。
第七章:构建复杂结构在本章中,我们将学习如何构建复杂的建筑结构,如楼梯、屋顶、门窗等。
这些结构在建筑设计中起着重要的作用,掌握其建模技巧对于设计师来说是必不可少的。
我们还将介绍如何使用组件和图层来组织模型的结构。
Sketchup教程

Sketchup教程SketchUp教程简介SketchUp是一款简单易用的三维建模软件,广泛用于建筑、室内设计、游戏设计等领域。
本教程将介绍SketchUp的基本功能和操作方法,帮助您快速入门。
安装和启动2. 启动SketchUp软件,选择语言和许可证类型,点击"继续"按钮。
3. 接受软件许可协议并选择安装路径,点击"安装"按钮。
基本操作1. 视图操作- 使用鼠标滚轮可以放大或缩小视图。
- 按住鼠标滚轮可以拖动视图。
- 使用鼠标右键可以旋转视图。
2. 绘制基本形状- 点击工具栏上的"绘制"按钮,在下拉菜单中选择要绘制的形状,如线、矩形、圆等。
- 在绘图区域中点击鼠标来绘制形状,按住Ctrl键可以进行精确绘制。
3. 编辑形状- 使用选择工具来选中需要编辑的形状。
- 使用移动工具来移动形状。
- 使用旋转工具来旋转形状。
4. 添加颜色和材质- 选择需要添加颜色或材质的形状。
- 点击工具栏上的"颜色"或"材质"按钮,在下拉菜单中选择颜色或材质。
- 点击形状上的面或边,应用选定的颜色或材质。
5. 导出和分享- 点击菜单栏上的"文件",选择"导出",选择导出的文件格式,如JPEG、PNG等。
- 输入文件名称和保存路径,点击"保存"按钮。
- 可以将导出的文件分享给他人或在其他应用程序中使用。
结论本教程介绍了SketchUp的基本功能和操作方法,包括安装和启动、视图操作、绘制基本形状、编辑形状、添加颜色和材质,以及导出和分享。
希望能帮助您快速掌握SketchUp的使用,实现您的设计目标。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
精心整理第1章操作界面与绘图环境的设置SketchUp 以明快简易的操作风格在三维设计软件中占有一席之地。
该软件的界面非常简洁,很容易上手。
通常,用户打开软件后就开始绘制,其实这种方法是错误的。
因为很多工程设计软件,如3dsmax 、AutoCAD 、ArchiCAD 、MicroStation 等,其默认情况下都是以英制单位作为绘图基本单位,所以绘图的第一步,必须进行绘图环境的设置。
1.1.1❑ ❑ ❑ ❑ 图1.2顶视图(平面图)图1.3前视图(立面图)图1.4剖面图图1.5透视图1.1.2切换视图平面视图有平面视图的作用,三维视图有三维视图的作用,各种平面视图的作用也不一致。
设计师在三维作图时经常要进行视图间的切换。
而在SketchUp 中只用一组工具栏,即【视口】工具栏就能完成,如图1.6所示。
精心整理图1.6【视口】工具栏【视口】工具栏中有6个按钮,从左到右依次是【等角透视】、【顶视图】、【前视图】、【右视图】、【后视图】和【左视图】。
在作图的过程中,只要单击【视口】工具栏中相应的按钮,SketchUp将自动切换到对应的视图中。
注意:由于计算机屏幕观察模型的局限性,为了达到三维精确作图的目的,必须转换到最精确的视图来操作。
真正的设计师往往会根据需要即时地调整视口到最佳状态,这时对模型的操作才准确。
1.1.3旋转三维视图在三维视图中作图是设计人员绘图的必需步骤。
在SketchUp中切换到三维视图是非常方便的。
在介绍如何切换到三维视图之前,首先介绍有关三维视图的两个类别:透视图与轴测图。
透视图是模拟人的视觉特征,使图形中的物体有“近大远小”的消失关系,如图1.7所示。
而轴测图虽然是三维视图,但是没有透视图的“近大远小”的关系,距离视点近的物体与距离视点远的物体是一样的大小,如图1.8所示。
图1.7透视图图1.8轴测图在SketchUp中,以三维操作为主体,经常绘制好二维底面后还要在三维视图中操作。
切换到三维视图有两种方法:一种是直接单击工具栏中的【转动】按钮,然后按鼠标左键,在屏幕上任意转动以达到希望观测的角度,再释放鼠标;另一种方法是按住鼠标中键不放,在屏幕上转动以找到需要的观看角度,再释放鼠标。
在SketchUp中默认的三维视图是“透视图”。
如果想切换到“轴测图”,可以在【相机】菜单中取消选择【透视显示】命令,如图1.9所示。
图1.9切换到透视图注意:在使用【转动】工具调整观测角度时,SketchUp为保证观测视点的平稳性,将不移动相机机身位置。
如果需要观测视点随着鼠标的“转动”而移动机身,可以按住Ctrl键不放,再转动。
这一点在教学视频中有更加详细的讲解。
1.1.4平移不论是在二维软件中还是在三维软件中绘图,用得最多的两个命令都是【平移视图】与【缩放视图】。
平移视图有两种方法:一是直接单击工具栏中的【平移】按钮;二是按住Shift键不放,再单击鼠标中键进行视图的平移。
这两种方式都可以实现对屏幕视图的水平方向、垂直方向、倾斜方向的任意平移。
具体操作如下:(1)在任意视图下单击工具栏中的【平移】按钮,光标将变成手的形状,如图1.10所示。
(2)向任意位置移动鼠标,以达到观测的最佳视图。
图1.10【平移】工具精心整理1.1.5缩放视图绘图是一个不断地从局部到整体,再从整体到局部的过程。
为了精确绘图,设计师需要放大图形以观察局部的细节;为了进行全局的调整,设计师会缩小图形以查看整体的效果。
SketchUp 缩放视图共有4个工具,如图1.11所示。
从左到右4个按钮的功能依次是【缩放】、【窗选】、【充满视窗】和【撤销视图变更】。
图1.11缩放工具【缩放】工具的作用是将当前视图动态地放大或缩小,能够实时地看到视图的变换过程,以达到设计师作图(1(2(3(4(1(2(3 注意:精心整理1.2设置绘图环境设置绘图环境主要就是调整当前的系统单位,将其更改为我国建筑业常用的“毫米”作为单位。
如果每一次使用SketchUp都要设置单位,就过于繁琐了,这时可以使用单位模板。
1.2.1设置单位SketchUp在默认的情况下是以美制英寸为绘图单位的。
这就需要将系统的绘图单位改回到我国规范中的要求——公制毫米为主单位,精度为“0mm”。
具体操作如下:(1)选择【窗口】→【场景信息】命令,弹出【场景信息】对话框。
选择【单位】选项,可以在出现的对话框中设置长度与角度的单位,如图1.13所示。
(2)可以看到,在默认的情况下,长度单位是美制的英寸,需要改过来。
在【长度】选项区域中作如下调整:❑将【单位形式】改为“十进制”,并以“毫米”为最小单位。
❑将【精确度】改为“0mm”,如图1.14所示。
图1.13系统默认的单位图1.14实际绘图需要的单位(3)按Enter键完成绘图单位的设置。
注意:角度单位不用设置,国外与国内都是统一使用“度”为单位。
1.2.2设置场景的坐标系与其他三维建筑设计软件一样,SketchUp也使用坐标系来辅助绘图。
启动SketchUp后,会发现屏幕中有一个三色的坐标轴。
绿色的坐标轴代表“X轴向”,红色的坐标轴代表“Y轴向”,蓝色的坐标轴代表“Z轴向”,其中实线轴为坐标轴正方向,虚线轴为坐标轴负方向,如图1.15所示。
根据设计师的需要,可以将默认的坐标轴的原点、轴向进行更改。
具体操作如下:(1)单击工具栏中的【坐标轴】按钮,发出重新定义系统坐标的命令,可以看到此时屏幕中的鼠标指针变成了一个坐标轴,如图1.16所示。
(2)移动鼠标到需要重新定义的坐标原点,单击鼠标左键,完成原点的定位。
(3)转动鼠标到红色的Y轴需要的方向位置,单击鼠标左键,完成Y轴的定位。
(4)再转动鼠标到绿色的X轴需要的方向位置,单击鼠标左键,完成X轴的定位。
(5)此时可以看到屏幕中的坐标系已经被重新定义了。
图1.15坐标轴向图1.16鼠标指针的变化如果想在绘图时出现如图1.17所示的用于辅助定位的XYZ轴定位光标,就像在AutoCAD中绘图时的屏幕光标一样,可以使用以下方法来开启:(1)选择【窗口】→【参数设置】命令,在弹出的【系统属性】对话框中选择【绘图】选项,如图1.18所精心整理示。
图1.17辅助定位的十字光标图1.18【系统属性】对话框中的【绘图】选项(2)在【绘图】选项区域中,选中【显示十字光标】复选框即可。
注意:本节中讲解的“设置场景坐标轴”与“显示十字光标”这两个操作并不常用,特别对于初学者来说,不需要过多地去研究,有一定的了解即可。
1.2.3使用模板“模(1 1.19所示。
(2 注意:1.3.15题在SketchUp 中都得到了很好的解决。
SketchUp 提供了一个【显示模式】工具栏。
此工具栏共有5个按钮,分别代表了对模型常用的5种显示模式,如图1.20所示。
这5个按钮的功能从左到右依次是【X 光模式】、【线框】、【消隐】、【着色】、【材质与贴图】。
SketchUp 默认情况下选用的是【着色】模式。
图1.20【显示模式】工具栏【X 光模式】按钮的功能是使场景中所有的物体都是透明的,就像用“X 光”照射的一样。
在此模式下,可精心整理以在不隐藏任何物体的情况下非常方便地查看模型内部的构造,如图1.21所示。
图1.21X光模式【线框】按钮的功能是将场景中的所有物体以线框的方式显示,在这种模式下场景中模型的材质、贴图、面都是失效的,但此模式下的显示速度非常快,如图1.22所示。
图1.22线框模式【消隐】按钮的功能是在【线框】的基础上将被挡在后部的物体隐去,以达到“消隐”的目的。
此模式更加有空间感,但是由于在后面的物体被消隐,无法观测到模型的内部,如图1.23所示。
图1.23消隐模式【着色】按钮的功能是在【消隐】的基础上将模型的表面用颜色来表示,如图1.24所示。
这种模式是SketchUp 默认的显示模式,在没有指定表面颜色的情况下系统用黄色来表示正面,用蓝色表示反面。
关于正反面的问题,在本书后面讲解建模时有更加详细的介绍。
图1.24着色模式【材质与贴图】按钮的功能是在场景中的模型被赋予材质后,可以显示出材质与贴图的效果,如图1.25所示。
如果模型没有材质,此按钮无效。
图1.25材质与贴图模式注意:对于这5种显示模式,要针对具体情况进行选择。
在绘制室内设计图时,由于需要看到内部的空间结构,可以考虑用【X光模式】;绘制建筑方案时,在图形没有完成的情况下可以使用【着色】,这时显示的速度会快一些;图形完成后可以使用【材质与贴图】来查看整体效果。
1.3.2设置剖面与显示剖面在绘制建筑设计图时,为了表达建筑物内部纵向的结构关系与交通组织,往往需要绘制剖面图。
剖面图是用一个虚拟的剖切面将建筑物“剖开”成两个部分,并去掉一个部分,观看另一个部分。
在SketchUp中,“剖切”这个常用的表达手法不但容易操作,而且可以“动态”地调整剖切面,生成任意的剖面方案图。
具体操作如下:(1)单击工具栏中的【添加剖面】按钮,此时屏幕中的光标会变成带有方向箭头的绿色线框。
其中线框表示剖切面的位置,箭头表示剖切后观看的方向,如图1.26所示。
剖切后,模型将虚拟地被“一分为二”,背离箭头那部分模型将自动隐藏。
(2)将鼠标移动到需要剖切的位置,单击鼠标左键确认,红色的表示被剖切到的部分,如图1.27所示。
通过这样的剖切图,可以很容易地观察到模型内部的构造。
图1.26剖切时的鼠标图1.27初步定义剖切面(3)对剖切面进行调整。
主要有两种方法:一是对剖切面进行旋转;二是对剖切面进行移动。
单击剖切面,剖切面变成黄色的激活状态,此时可以使用【旋转】工具或【移动/复制】工具对剖切面进行调整,以获得理想的剖面图。
【旋转】、【移动/复制】这两个工具后文会有介绍。
完成剖面图的绘制后,右击屏幕中的剖切面,会弹出一个快捷菜单,如图1.28所示。
通过这个菜单,可以进行隐藏剖切面、反转剖切方向、将三维剖切视图转换为平面剖切视图操作。
精心整理隐藏剖切面时,直接选择图1.28所示的【隐藏】命令,这时剖切面会被隐藏,如图1.29所示。
如果需要恢复显示剖切面,可以选择【编辑】→【显示】→【全部】命令,这时被隐藏的构件都会在屏幕中显示出来。
图1.28剖切面的右键快捷菜单图1.29隐藏剖切面“反转剖切方向”的功能主要是将剖切方向反转180°,将原来剖切后隐藏的部分显示出来,显示的部分隐藏起来。
操作方法是直接选择图1.28所示右键菜单中的【将面翻转】命令,此时会得到如图1.30所示的剖面图。
与图1.27相对比,剖切面正好转动了180°,显示与隐藏部分整个调换过来。
“将三维剖切视图转换为平面剖切视图”主要是工程制图的需要。
因为建筑施工图要求是用全部的平面图来命令,❑ ❑ 注意:1.3.3SketchUp 如(1 1.33所示。