Painter入门实例教程

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painter绘画技法(第十章)

painter绘画技法(第十章)

图10-4 设置画笔大小和不透明度 图10-3 选择颜色
写实风格场景的绘制
场景构建和初稿绘制
选定好画笔的类型和尺寸后,选择绘制颜色,考虑到场景中环境元素的材质以石 质为主,可以选择冷灰色作为绘制初稿的颜色。如图10-5所示在颜色面板中选择颜色 (R:35;G:43;B:47)。
使用带有灰色色调的画笔首先将场景暗部的造型大致勾勒出来,在使用笔刷的过程 中可以借助压感笔的压力效果来把握笔头粗细的大小变化。在绘制初稿的过程中,画面 的受光部分也可以进行预留,如果在开始绘制时没有预留高光部分,也可以使用点击工 具箱中的橡皮擦图标或者按“N”键,使用橡皮擦工具对亮部进行“提亮”处理,橡皮擦 的大小设置与画笔大小的调节方法都是通过键盘上“[”(笔刷变小)和“]”(笔刷增大) 来控制的。山崖及山路绘制完成后,如图10-6所示,在颜色面板上选择深红色(R:52; G:40;B:37),用来绘制山路尽头的外墙为深红色的庙宇建筑。
写实风格场景的绘制
场景构建和初稿绘制
图10-5 选择颜色
图10-6 选择颜色
深红色庙宇的轮廓效果绘制完成后,游戏场景的初稿效果就算绘制完成了, 画面效果如图10-7所示。
写实风格场景的绘制
场景构建和初稿绘制
图10-7
绘制场景的初稿
实风格场景的绘制
添加材质效果
在游戏场景绘制过程中,添加材质效果是目前游戏设计行业运行过程中经常 使用的绘制方法。材质图片的添加不仅可以增强画面场景元素的真实感,同时还 可以节省绘制的时间,提高制作效率。 这里需要提醒的是,一张游戏场景绘画中,材质效果的添加主要起到画龙点睛 的作用,不可以滥用。如果大面积使用,往往会破坏画面效果的绘画性和艺术性, 造成适得其反的效果。而对于绘画初学者来说,这种方法只能是了解及认识,也 不可以过多使用。如果过多依赖会影响对于绘画的认识和理解,阻碍今后在绘画 水平的提高。 下面就简单介绍一下在场景中添加材质的方法: (1)在图层面板上新建一个图层,命名为“材质附加”,如图10-8所示,该 图层作为添加材质的图层。

Painter 12中文版案例教程第1章

Painter 12中文版案例教程第1章

1.4 插画师要掌握的ห้องสมุดไป่ตู้图法则
本节的构图知识以及1.5节的色彩知识,全部基于传统绘画的实例来分析讲解。这 是因为,传统绘画对于画面的故事性、情感传达,以及画面内容和构成形式等多 个方面更加直观,更容易让人产生共鸣。 2.构图的基本法则 不论是创作或习作,也不论内容是人物、风景或静物,构图一般遵循以下法则: ①美术作品中的一切都应当从属于作品基本内容的表达。 ②美术作品中的一切形式因素都应当相互保持联系。 ③作品应当通过构图形成一个吸引观众最大注意力的视觉中心。 ④一个画面的构图,应是既有变化又有统一的整体,应当利用形体、明暗、线条、 色彩等因素的对比协调规律,以及空间处理、体积结合、节奏韵律等手段,使作品 形式新颖生动,并具有最强的艺术表现力。 ⑤安排画面物体、处理细节应当避免一切偶然性,注意与主题表现的密切联系。 ⑥应用构图中的均衡,以表现稳定和静止;应用构图中的不均衡,以表现不稳定和 运动。 ⑦作品尺寸的大小应配合其内容,画幅的长宽比例应“服从”构图的需要。
1.4 插画师要掌握的构图法则
本节的构图知识以及1.5节的色彩知识,全部基于传统绘画的实例来分析讲解。这 是因为,传统绘画对于画面的故事性、情感传达,以及画面内容和构成形式等多 个方面更加直观,更容易让人产生共鸣。 3.构图中的均衡原理 均衡是绘画构图中的一项最基本的法 则。均衡通过视觉产生形式美感。均 衡不同于对称,对称是最稳定、单纯 的均衡,对称是一种美的形态,主要 应用于装饰与图案。中国传统的建筑 及寺院都采用对称格式。人体和一些 美丽昆虫的生理结构,也是对称的。 对称的构图法则在绘画中也同样被应 用,但不是绝对形式上的对称。对称 显示高度整齐的状态,有完美、庄严、 和谐、静止的效果,但也会产生单调、 缺乏生趣等弊端。

Painter教程

Painter教程

Painter教程:大眼睛美少女与帅哥纯情唯美的日式少女漫画一直拥有众多FANS,风流潇洒的帅哥和水汪汪大眼睛的美少女是如何打造出来的呢?本教程中作者向大家展示了唯美少女漫画插图的绘制过程,主要使用Painter 9.5/Photoshop 软件加上绘影ⅡPF8080手绘板完成,适合有一定基础的朋友学习。

最终效果图1、先完成线稿,方式看个人喜好,可以直接在电脑里画,也可以纸上画好了扫描进电脑。

我是直接在电脑里完成,用的是Comicstudio。

图1——线稿2、在PS里打开线稿,转到通道面板,点击下方第一个载入选区的按钮。

图23、在PS里调整好线稿之后转到PT,这次我用的是水彩来上色。

先从比较固定、一般不会有大改动的颜色开始上色(比如肤色)。

这些颜色上好后再试着搭配其他部分的颜色。

图3-1晒干(DRY)一下,晒干以后上第二层颜色才有叠加的效果的~图3-2大致上OK了。

因为其他部分的颜色还没上没什么对比,先这样,等最后颜色都上好了再做调整。

4、头发的上色方法还是和皮肤一样,先用水彩画出头发。

图4-1晒干,加深头发的对比,这里全部用的是鲜艳色颜色了,头发的高光处使用橡皮擦出来。

橡皮工具图4-25、在线稿层上新建图层,用铅笔工具画出亮的发丝。

画出眼睛和皮肤的高光,使画面更加生动。

图56、同理再画出男生的脸和头发。

图67、画出人物的衣服。

图7-1使用水彩的渗化笔可以叠加上其他漂亮的颜色哦,效果如下:水彩笔工具图7-2调整细节把两人的衣服画出来,水彩没有覆盖性,画的时候要把多余的部分擦掉,如果要修改颜色的画只有把它晾干再用其他画笔来修改了。

图7-38、大笔涂上背景色,注意颜色过渡开来。

9、接下来就是配合整体的色调画出剩下的细节部分,水彩是层层叠加的效果,类似PS的图层叠底。

把握好整体的协调。

图910、加上飘落的花瓣,意境的渲染也很重要.人们第一眼注意到的都是整体,接下来才是细节。

图10-1加上闪亮和白点,完成。

Painter X3室内手绘教程(线稿+上色)

Painter X3室内手绘教程(线稿+上色)

Painter室内手绘教程(线稿篇)一、线稿绘制请先设置好以下几项:①新建画布Ctrl+N②新建好画布可以利用鼠标翻页滚轴调整画布大小并用快捷键”G”切换为调整画布位置。

③开启辅助线功能。

点击图标。

右上方显示以下内容。

然后点击开启开关。

之后点击可以调节辅助模式(如下图)④进行绘图前还需调整画笔数值(以下是室内手绘常用画笔数值)。

手绘线稿先要进行草图绘制1、点击工具选择画笔(或用快捷键“V”),然后点击,使用默认值。

建议画线稿时分出图层1】草高层2】正稿层。

选用不同马克笔颜色以便区分。

----------------------------------------------------------------一般1】草稿层用红色。

2】正稿层用黑色。

2、图层的建立:3、开始绘画。

1、绘制线稿:首先根据透视辅助线建立一点透视。

2、根据平面图绘制横竖辅助线界定区域。

创立‘十字架’辅助线系统。

然后根据平面绘制地面软装的位置比例。

之后用徒手画软装,注:可以先用虚线绘制线稿大轮廓。

丰富墙、地、顶面设备(如:前面电箱、插座等;地面地板等;顶面大轮廓等)由格调决定的墙、地、顶特征整体顺大势甩线、界面、对称、延伸等....(详情见美式十大原理)常见功能注意事项:橡皮擦:Paniter上色一、导入或者手绘出线稿(线稿见线稿篇)二、绘制前先用PPT建立上色选材参照图片。

将文件用QQ截图截取去上图,保存在桌面,然后直接将文件拖拽入Painter软件。

选择吸色工具吸取颜色。

吸取的颜色会在显示。

成功后使用Ctrl+Tab回到原先画布。

这样就可以自由选取来自Painter以外的颜色源。

三、在正式上色前应先进行光源草稿编辑。

将图层切换到草高层。

然后切换铅笔对光源进行规划,如下图实例:然后根据我们已经选好的颜色进行上色即可。

四、正式上色:上色顺序1、墙面:整墙涂色需要注意墙体的明暗,灯光的明暗等。

不整墙涂浅色,框边,先浅后叠加深色,扫。

painter绘画技法(第三章)

painter绘画技法(第三章)

图3-1 画笔工具按钮
图3-2 画笔变体选择栏
画笔的设置
画笔的设置
选择画笔笔触
在画笔工具中对画笔的变量设置主要有:画笔笔触的选择、设置画笔 大小、设置画笔不透明度和设置画笔颗粒、设置画笔控制面板几个部分。
在Painter中画笔笔触常用的有“手绘笔触” 、“直线笔触” 两种。 (1)手绘笔触功能是软件中使用频率最高的笔触,可以让使用者在画 布上自由地绘制图像。 (2)直线笔触工具可以将图像中的任意两个点用直线连接起来。在文 件中任意点击,作为绘制直线的起点,确定好直线的终点位置后点击左 键,在画面中会出现直线线条,按回车键后可以开始绘制下一个直线。 直线笔触效果大多在绘制场景中建筑物以及一些工业绘制时使用。
简单尖水彩笔
仿真平笔水彩
柔性宽画笔
画笔的类型
水粉笔
水粉笔具有流动性,其笔触变化从细节画笔到厚涂画笔,其笔触具 有覆盖性。下图为软件中几种水粉笔变体的笔触效果。
覆盖宽画笔
不透明精细画笔
不透明平滑画笔
画笔的类型
马克笔
Painter中马克笔的笔触效果还原了真实生活中马克笔的特性,在其 笔刷变体中还包括了不同笔尖类型的画笔变体。下图为马克笔的几种变 体的笔触效果。
图3-8 笔尖类型
画笔的设置
画笔控制面板
3.笔触类型 在常规面板中,除了多种笔尖类型可供选择以外,如图3-9所 示,在笔触类型的下拉列表中有简单、多重笔触、排管和软管四种 笔触类型可以选择。
图3-9 笔触类型
4.方式 “方式”中包括了叠加、覆盖、擦除工具、流动、蒙板(覆 盖)、克隆、湿性、数码湿画、马克笔和插件10种画笔效果。
柔和漂白
锥形暗色化
暗色化
漂白
画笔的类型

使用CorelPainter进行绘画教程

使用CorelPainter进行绘画教程

使用CorelPainter进行绘画教程使用Corel Painter进行绘画教程一、介绍Corel Painter软件Corel Painter是一款专业的数字绘画软件,广泛应用于插画、美术和设计领域。

它提供了多种绘画工具和特效,能够模拟传统艺术媒介和效果,如油画、水彩、铅笔等。

本文将介绍Corel Painter的基本使用方法,帮助读者入门数字绘画。

二、软件安装与界面介绍1. 下载与安装:从Corel官网上下载最新版本的Corel Painter 软件,并按照安装界面的指示完成安装过程。

启动软件后,在注册界面填写必要的信息,完成软件的激活。

2. 界面介绍:Corel Painter的主界面由工具栏、上下文面板与绘画区域组成。

工具栏中包含了常用的绘画工具和操作选项,上下文面板显示当前工具的属性和参数,绘画区域是绘制素材的画布。

三、创建新文档与画笔设置1. 新建文档:在菜单栏中选择“文件”-“新建”或使用快捷键Ctrl+N创建一个新文档。

在弹出的对话框中设置画布大小、分辨率和色彩模式等参数。

2. 画笔设置:点击工具栏中的画笔工具图标选择画笔,然后在上下文面板中调整画笔的粗细、压感和透明度等属性。

可以根据具体需求选择合适的画笔样式。

四、基本绘画与编辑技巧1. 绘制线条:在绘画区域中点击鼠标左键或使用绘图板进行绘制,可以得到直线或曲线。

按住Shift键可以绘制水平或垂直的线条,按住Ctrl键可以绘制等角线。

2. 填充颜色:选择填充工具,点击绘画区域中的封闭区域,即可将其填充为所选颜色。

也可以通过调整填充工具的属性,实现渐变和纹理的填充效果。

3. 图层操作:使用图层可以方便地对绘画进行编辑和调整。

在顶部菜单栏选择“图层”-“新建图层”创建新图层,并通过拖拽顺序调整图层的位置。

可通过图层面板对图层进行可见性、透明度和混合模式的调整。

五、特效与滤镜的应用1. 模糊与锐化:选择图片或图层后,在菜单栏的“效果”-“模糊”下选择合适的模糊滤镜。

painter教程

painter教程

接触Painter快2年,真正开始使用也就几个月,其间看过许多的Painter教程,其实很多写手都有所保留。

每每提到笔触的关键部分都避而不谈,莫非是害怕别人取了经抢自己的饭碗?今天自己做了一个Painter教程,虽然我还算是个菜鸟,举例Painter设计师路途尚远。

不过套用愤青们唱挂着的座右铭——“在路上”。

只要还在进步,前途就未可得知。

绘制耗时:3小时工具:Wacom 非凡系列手绘版512级压力先看看成品吧:接下来我们一步一步得慢慢说。

第一步:绘制线稿。

初学者可以把照片儿垫在下面画,定位准确。

不过这样就少了很多手绘的乐趣和创造力。

绘制线稿一定要新建一层,粗一点儿没关系,最后会删掉的。

我喜欢用Pencil-> Cover Pencil来画。

虽然许多人推荐2B Pencil,但个人觉得笔触不是很细腻,而且对压力太敏感,512级别的板子画起来吃力。

第二步:在画布,也就背景层上,用Airbrush -> Digital Airbrush 来铺大色块。

主要是让色彩循序渐进,基本的阴影关系一定要出来。

深浅可以后面再调整。

第三步:现在把上面的线稿层透明度降低,我用的40%,别让它遮盖住了下面的细节。

然后结合Digital Airbrush和Blender->Soft Blender Stump 增加一些更深的颜色,Blender的好处就是让色彩融合得更平滑。

这幅画难点在嘴唇上,先别急着处理。

给点儿主要色就够了。

选择颜色的时候尽量用吸管吸取画布上已有的颜色,一幅画色彩太多了容易出错。

第四步:现在增加一个新色进去,嘴唇的红色,我还是用的Digital Airbrush,键盘快捷键[ ],可以快速调整笔刷大小,比如牙齿的轮廓,就用2pixel的Airbrush绘制。

第五步:鼻子位于画面正中,是表现的重点,所以一定要细致。

鼻孔千万别一下子就用黑色,最好是用吸管选择背景的深棕色,涂一个区域后,再用Blender晕开,让色彩接壤的地方平滑湿润。

文本操作实例_Painter 12 中文版标准教程_[共3页]

文本操作实例_Painter 12 中文版标准教程_[共3页]

154Painter 12中文版标准教程图13-13 延展文本 图13-14 旋转文本“平坦曲线”样式,使文本沿着一条直线放置,如图13-9所示。

下面讲解图13-8所示的4种曲线样式。

“垂直曲线”样式,使文本沿着曲线放置,每个字母都与曲线垂直,如图13-10所示。

“缎带曲线”样式,使文本沿着一条曲线放置,每个字母都保持直立向上,如图13-11所示。

应用“缎带曲线”样式时,您可以结合使用【Ctrl】键及“旋转”工具来控制文本绕着基线移动的方式。

“伸展曲线”样式,变更文本图形以填充弯曲曲线时留下的空间,如图13-12所示。

例如,将文本设置在一条圆形路径上,则Painter会使字母的顶端变重、变粗,以填充空间。

图13-11 缎带曲线图13-12 伸展曲线图13-9 平坦曲线图13-10 垂直曲线你可以通过控制中心点来变更对齐方式,或变更文本在线条上的起始和结束位置。

居中滑块对“平坦曲线”样式没有影响。

应用曲线样式后,可以变更路径曲线。

◎ 延展和旋转文本延展文本:延展文本会影响文本的水平和垂直大小。

使用“图层调整工具”选择文本,选择任意控制点,按照想要延展文本的方向水平或垂直拖动控制点,如图13-13所示。

◎ 实例1:为图片配上文字在Painter中创建曲线文本是一间轻而易举的事情。

可以先在图像窗口中创建一条贝塞尔曲线作为文本的基线。

下面以CG海报的版面设计为例,介绍一种快速创建曲线文本的方法。

旋转文本:使用“图层调整工具”选择文本,按住【Ctrl】键后拖动文本任意中间控制点,如图13-14所示。

图13-15 输入文本13.3 文本操作实例缎带曲线伸展曲线平坦曲线垂直曲线1.输入文本并将它应用到曲线上,如图13-15所示。

图13-8 曲线样式。

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这是一篇用painter制作花布纹理的教程,没有用过painter的朋友可以用这篇小教程来熟悉一下painter的界面。

1、选择笔刷Sargent Brush。

2、在笔刷面板进行适当调整。

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4、按照下面的样子画出你喜欢的花形。

5、选一个新颜色来改变倾斜度颜色,缩小笔刷尺寸,画出花的中心。

6、新建一个层,改变颜色为粉红色,改变笔刷尺寸,在花的后面画选择Apply Lighting ,选择Blue Light,改变颜色为粉红色。

7、调整透明度。

8、使用光照效果。

9、在面板Apply Surface Texture 中调整。

3、新建一个层,调整笔刷的不透明度和尺寸,因为这个笔刷有倾斜度,设置前景色白,背景色红
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10、新建一个层,把它放在前两层的下面,改变颜色为绿色,扩大笔刷尺寸,画几片叶子,然后缩小笔刷尺寸,勾画细节。

11、按住shift键,选择所有的层而将花群组,然后选择Drop and Select,接着到主面板选择float将花放在它自己的层上
12、打开Pattern Mover ,选择new,然后在pattern中点箭头选择others来建立你的new pattern library 在pattern中点箭头选择Capture Pattern......。

13、打开new pattern library,选择the new pattern,调节offset到27%,Scale到13%. 选择canvas层,按ctrl+f打开填充对话框,选择图案。

14、最后的效果可以用于包装纸、墙纸、衣服等。

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