C语言第五讲ppt课件

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C语言ppt课件(完整版)

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编译 链接 v0o1i0d1q0u0it(1v1oi0d1);110001 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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பைடு நூலகம்下一页
思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
返回
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用

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1.4.1 宏定义
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。

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/* 函数体 */
函数实现过程
return;
/* 可以省略return */
}
不能省略 否则 函数类型被默认定义为int
这类函数通常用于屏幕输出等
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7
• /*【例5-2】输出5之内的数字金字塔。*/
• /* 输出数字金字塔 */
• #include <stdio.h>
• int main(void){

void pyramid(int n);
/* 函数声明 */

pyramid(5);
/* 调用函数,输出数字金字塔 */

return 0;
•}
• void pyramid(int n){
/* 函数定义 */

int i, j;

for(i = 1; i <= n; i++){
/* 需要输出的行数 */

double height, radius, volume;

double cylinder(double r, double h);
/* 函数声明*/

printf("Enter radius and height: "); /* 输入提示 */

scanf("%lf%lf", &radius, &height); /* 输入圆柱的半径和高度 */
• 函数必须先定义后调用,将主调函数放在被调函 数的后面,就像变量先定义后使用一样。
• 如果自定义函数在主调函数的后面,就需要在函 数调用前,加上函数原型声明。
• 函数声明:说明函数的类型和参数的情况,以保 证程序编译时能判断对该函数的调用是否正确。

C语言详细教程(完整版)ppt课件

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C语言有很多种,如:Microsoft C、Turbo C、
Quick C、Borland C++、Visual C等。本课程通
.
过Turbo C的环境来学习C语言。
C Programming Language
三、C程序格式和结构特点
例1.1 第一个程序 Hello,World!
/* example1.1 The first C Program*/
– 答疑时间:星期四 12:00~13:30 – 地点:鉴主-12楼-计算机技术研究所 – 第6周到第18周
考试
. C Programming Language
上机安排
地点:南湖计算中心机房
时间:待定 上机内容:随教学进度根据配套的实验书( 上机调试每次课堂作业) 要求:
• 所有作业必须独立完成
• 作业必须经上机调试通过
. C Programming Language
开始
N=0
N<10吗?
Y
输入 X
X>=0吗? N N=N+1
N
结束
Y 输出 X
[例1.4] 输入10个数,求它们的平均值。
N=0, SUM=0 当N<10 输入X SUM=SUM+X N=N+1 AVER=SUM/10 输出AVER的值
. C Programming Language
定点法
数制转换
数值数据:二进制
浮点法
数据
西文:ASCII
非数值数据:编码 汉字:国标码
. C Programming Language
图形:……
有符定点整数
ds dn dn-1 dn-2 ……..

C语言完整函数教程PPT课件

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uC标准库提供了丰富的函数集,能够完成常用的数学 计算、字符串操作、输入/输出等有用操作,程序员可 以直接使用、从而减少工作量;
12
5.1 子程序设计 5.2 函数
5.2.1 函数 5.2.2 函数的定义 5.2.3 函数的调用 5.2.4 函数原型 5.3 头文件 5.4 函数应用举例 5.5 变量作用域 5.6 变量的存储类别 5.7 内部函数和外部函数
printf("%d\t",i);
【程序演示】
16
5.2.2 函数的定义
/*函数功能:判断n是否是闰年 参数: year :要判断的年份 返回值:若是闰年,返回1,否则返回0*/
int isLeapYear(int year) {
if ( (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 ) || year % 400 == 0) return 1;
else return 0;
}
17
5.2.2 函数的定义
常见的程序设计错误: (1)把同一种类型的参数声明为类似于形式
float x,y,而不是float x,float y; (2)在函数内部把函数参数再次定义成局部变
量是一种语法错误;如: int sum(int x, int y) {
int x, y;//错误! return (x+y); }
18
5.2.2 函数的定义
(3)不能在一个C函数的内部定义另一个函数;
main()
{

int sum(int x,int y)
{ return(x+y);
不允许!
}

}
19
5.2.2 函数的定义

C语言课件(非常详细)教学课件

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C语言程序设计
6
计算机
C语言概述
计算机(Computer)
能进行计算和逻辑判断的设备 在一组指令(instructions)——程序(programs)的控制下 处理数据
硬件(Hardware)
组成计算机的各种物理部件 键盘、鼠标、显示器、内存、硬盘、光驱等等
软件(Software)
计算机中运行的程序和数据
➢ 比较好的做法是为验证程序的正确性设计一个测试计划。 ➢ 越早做越好,因为它有助于理清程序员的思路。
程序中的错误被称为bug,调试(Debug)就是要发现并 修正错误。
24
C语言的编程环境
C语言概述
开发程序的具体操作取决于使用的编程环境
因为C语言是可移植的,所以它在许多环境中都是可用的。
➢ 例如UNIX、Linux、Windows和MS-DOS。
C语言编程环境包括一系列程序。
➢ 编辑器 ➢ 编译器
编辑器 源代码
Hello.c
➢ 链接器 ➢ 运行和调试环境
编译器 如果有错
Hello.obj
目标代码

启动代码
库代码

链接器 如果有错
Hello.exe
可执行代码
执行
如果有错
25
C语言的编程环境
C语言概述
编辑器
使用一个文本编辑器程序输入源代码,并将代码保存在源 文件中。
一般,C程序的源文件名称的扩展名是.c
➢ 例如welcometoyou.c和Hello.c。
该名称应该遵循特定的操作系统的命名规则。
➢ 例如,MS-DOS要求基本名包含的字符数不能大于8,所以 welcometoyou.c不是合法的DOS文件名。

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用于对二进制位进行操作。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

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C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
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fabs(item) < 0.0001
pi = pi + item;
flag = -flag;
denominator = denominator +2;
}
pi = pi * 4;
printf ( “pi = %f\n”, pi);
return 0;
}
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
C语言程序设计语言
.
4.1.2 while 语句
It contains 2 digits.
scanf ("%d", &number) ;
Enter a number: 0
if (number < 0) number = -number;
It contains 1 digits.
do { number = number / 10; count ++;
C语言程序设计语言
.
4.2.1 程序解析-统计一个整数的位数
int main(void)
Enter a number: 12534
{ int count, number;
It contains 5 digits.
count = 0;
Enter a number: -99
printf(“Enter a number: ");
for的循环体语句; 表达式3; }
.
while 和 for 的比较
for (i = 1; i <= 10; i++) sum = sum + i;
i = 1; 循环变量赋初值
while (i <= 10){ 循环条件
循环体
sum = sum + i;
i++;
循环变量的改变
}
C语言程序设计语言
.
4.1.3 统计输入的一批学生的平均成绩
Enter grades: -1 67 88 73 54 82
double grade, total; Grade average mark is
num = 0; total = 0;
printf(“Enter grades: \n");
scanf("%lf", &grade); /* 输入第1个数*/
} while (number != 0);
while (number != 0) { number = number / 10; count ++;
}
printf("It contains %d digits.\n", count);
return 0;
} C语言程序设计语言
.
4.2.2 do - while 语句
do { 循环体语句
} while (表达式)
先循环
C语言程序设计语言
后判断
.
循环体语句 假
表达 真式
do-while的下一条语句
while 和 do-while 的比较
❖ while 是先判别条件,再决定是否循环; ❖ do-while 是先至少循环一次,然后再根据
循环的结果决定是否继续循环。
循环体语句
#include <math.h> int main(void)
pi = 3.141613
{
int denominator, flag; double item, pi;
item=0.0 ?
flag = 1; denominator = 1 ; item = 1.0; pi = 0;
while(fabs (item) >= 0.0001) { item = flag * 1.0 / denominator;
例4-2 从键盘输入一批学生的成绩,计算平均 分。
分析:
▪ 求累加和 ▪ 确定循环条件
• 不知道输入数据的个数,无法事先确定循环次数 • 用一个特殊的数据作为正常输入数据的结束标志,比
如选用一个负数作为结束标志。
C语言程序设计语言
.
#include <stdio.h>
Int main(void) { int num;
4.4 求1!+2!+...+100! (循环嵌套)
4.5 循环结构程序设计
C语言程序设计语言
.
本章要点
❖什么是循环? 为什么要使用循环? 如何实现循环?
❖ 实现循环时,如何确定循环条件和循环体?
❖怎样使用while 和do-while语句实现次数不确定的循 环?
❖while 和do-while语句有什么不同? ❖ 如何使用break语句处理多循环条件?
while (mark >= 0) { /* 输入负数,循环结束 */
total = total + grade;
num++;
Enter grades: 67 88 73 54 82 -1
scanf (“%lf”, &grade); Grade average is 72.80 }
if(num != 0)
C语言第五讲
循环结构 (p64)
主讲教师:谢华成 xiehc@
C语言程序设计语言程序设计 语言程序设计
第 四 章 循环结构
4.1 用格里高利公式求π的近似值 (while语句)
4.2 统计一个整数的位数 (do-while语句)
4.3 判断素数 (break 和 continue 语句)
while (条件) 循环体语句;
一条语句
表达式

真 循环体语句
循环条件 循环体
while下一条语句
C语言程序设计语言
.
while 语句说明
while 语句和for语句
都是在循环前先判断条件
把for语句改写成while语句
for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
循环体语句
C语言程序设计语言
表达式1; while (表达式2) {

表达式

表达式

真 循环体语句
do-while的下一条语句
while的下一条语句
C语言程序设计语言
.
4.2.3 循环语句的选择
❖ 如何实现多重循环?
C语言程序设计语言
.
4.1 用格里高利公式求π的近似值
使用格里高利公式求π的近似值,要求精 确到最后一项的绝对值小于10–4。
1111K
4 357
4.1.1 程序解析 4.1.2 while语句 4.1.3 输入一批学生的成绩,统计平均分
C语言程序设计语言
.
4.1.1 程序解析-求π的近似值
printf(“Grade average is %.2f\n", total/num);
else
printf(" Grade average is 0\n");
return 0;
}
4.2 统计一个整数的位数
从键盘读入一个整数,统计该数的位数。
4.2.1 程序解析 4.2.2 do - while语句 4.2.3 循环语句的选择
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