视频编辑基础
视频编辑基础方法

视频编辑基础方法第一部分:选择图像编辑点两个相邻镜头的衔接点称为图像编辑点。
选择图像编辑点要符合运动与心理规律,又要防止图像跳动与视觉跳动。
(一)主体动作编辑点主体动作编辑点是以形体活动为基础,选择主体外部动作发生显著变化后之处作为动作编辑点。
它包括相同主体动作编辑点和不相同主体动作编辑点。
1.相同主体动作编辑点(1)主体位置固定的画面,选择姿态刚发生明显变化后,作为动作编辑点。
例:坐着的人站起来,低头的人抬起头,在这些姿态刚刚改变后,可将镜头切换到下一个镜头。
(2)主体位置移动的画面,选择运动方向或速度刚发生变化后,作为动作编辑点。
例:汽车刚转弯后或人的脚步由慢突然变快后,就立即将镜头切换。
(3)主体出入不同空间的画面,选择主体走出画面或走入画面前,足9位动作编辑点。
主体可以出画如画,如人从家里走出画面,切换到走入办公室画面;主体也可以只出不入,如从办公室走出画面,切换到在街上行走。
(4)主体由静到动或由动到静的画面,选择动作刚开始或停止后,作为动作编辑点。
例:伺机发动马达使汽车刚起动的近景切换到汽车开走的远景;一个人在图书馆走到书架前刚站住的全景,切换到从书架上抽出一本书的近景。
2.不同主体动作编辑点不同主体的运动或同一主体的不同运动的画面,选择它们之间运动的内在联系因素:动势方向一致、连贯、动作形态相似、完整的瞬间,作为动作编辑点。
(1)选择动势方向一致的地方作为动作编辑点。
直线运动的主体,当朝同一方向运动时切换,使观众的视线方向保持一致;曲线运动的主体,前后镜头要保持连贯,如从单杠的大回环转到跳马的空翻落地,也是利用动势保持视线的连续。
(2)选择形态相似的地方作为动作编辑点,如旋转的汽车轮切换到旋转的自行车轮。
(二)镜头运动编辑点镜头运动编辑点是以动接动、静接静、动接静、静接动为基础,防止镜头运动之间、运动镜头与固定镜头之间的编辑点产生视觉跳动1.镜头运动之间的编辑点(1)镜头运动方向相同的编辑点采用动接动组接,从而产生一气呵成的效果。
学习如何使用计算机进行视频编辑

学习如何使用计算机进行视频编辑随着数字化时代的到来,视频已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
从短视频到电影,从广告到直播,视频无处不在。
而要制作一部优质的视频,视频编辑就成为必不可少的环节。
而学习如何使用计算机进行视频编辑,将帮助你在这个领域中脱颖而出。
本文将介绍学习视频编辑的基础知识和技巧,以及一些常用的视频编辑软件和工具。
一、视频编辑基础知识在学习如何使用计算机进行视频编辑之前,首先需要了解一些视频编辑的基础知识。
下面将介绍几个重要的方面:1. 视频编辑的目的和过程:视频编辑的目的是通过对原始素材的剪辑、组织和处理,创造出一个具有故事性、节奏感和视觉美感的作品。
视频编辑的过程包括素材导入、剪辑、特效添加、音频处理、输出等步骤。
2. 视频编辑常用术语:在学习视频编辑时,需要熟悉一些常用的术语,如剪辑、转场、叠加、分割、关键帧等。
对这些术语的理解将有助于你更好地掌握视频编辑的技巧。
3. 视频剧情构建:一部好的视频往往需要有一个合理的基本剧情构建。
在进行视频编辑时,需要考虑故事的起承转合、节奏的把握以及情感的渲染等因素。
二、视频编辑技巧和工具学习视频编辑的过程中,掌握一些基本的技巧和使用常见的视频编辑工具将事半功倍。
下面将介绍几个常用的视频编辑技巧和工具:1. 剪辑和导入素材:学习视频编辑的第一步是将素材导入编辑软件中。
剪辑是视频编辑中最基本的操作,通过剪辑可以将不同的素材进行组合和拼接,形成一个完整的视频。
2. 转场和特效:转场是指不同场景或片段之间的过渡效果。
视频编辑软件通常提供了各种各样的转场效果,如淡入淡出、切换、闪光等,可以应用于不同的场景,增强视频的观赏性。
3. 音频处理:音频是视频编辑中一个重要的组成部分。
学习如何合理地处理音频,包括添加背景音乐、调整音量、剪辑音频等,将使你的视频更具有吸引力和专业感。
4. 字幕和标注:字幕和标注是在视频中添加文字说明或者注释的一种方式。
学习如何添加字幕和标注,可以使你的视频更加清晰明了,同时增加观众的理解和参与度。
视频编辑技术教学大纲

视频编辑技术教学大纲第一部分:视频编辑基础知识在本部分,我们将介绍视频编辑的基础知识,包括视频编辑的定义、原理、历史和发展趋势等内容。
1.1 视频编辑的定义视频编辑是指利用计算机软件对视频素材进行裁剪、拼接、处理和特效添加等操作,最终制作出符合需求的视频作品的过程。
视频编辑是一项技术性较强的工作,涉及到音视频处理、剪辑、特效等多方面知识。
1.2 视频编辑的原理视频编辑的原理主要包括视频采集、剪辑、特效添加、声音处理、输出等环节。
通过对视频素材的编辑和处理,可以实现视频制作的各种需求,例如剪辑电影、制作宣传片、广告等。
1.3 视频编辑的历史随着计算机技术的发展,视频编辑技术也逐渐兴起。
早期的视频编辑是通过线性编辑方式完成,需要使用专门的视频编辑设备和软件。
随着非线性编辑技术的发展,视频编辑变得更加灵活和高效。
1.4 视频编辑的发展趋势随着移动互联网和手机技术的普及,短视频和网络直播等形式变得越来越流行。
未来视频编辑技术将更加趋向于便捷、智能化,用户可以通过简单操作就能制作出高质量的视频作品。
第二部分:视频编辑技术工具在本部分,我们将介绍视频编辑中常用的技术工具,包括软件、硬件和外设等内容。
2.1 视频编辑软件视频编辑软件是视频编辑的核心工具,常用的视频编辑软件有Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、Sony Vegas等。
这些软件提供了丰富的功能和特效,可以满足不同用户的需求。
2.2 视频编辑硬件视频编辑硬件包括电脑、显示器、显卡等设备,高性能的硬件配置可以提升视频编辑的效率和质量。
对于专业的视频编辑工作者,选择适合的硬件设备至关重要。
2.3 视频编辑外设视频编辑外设包括摄像机、麦克风、灯光等设备,这些外设可以帮助用户拍摄高质量的视频素材,为视频编辑提供更多的可能性。
第三部分:视频编辑技术教学内容在本部分,我们将详细介绍视频编辑技术教学的内容,包括教学目标、教学大纲、教学方法等方面。
剪辑的基础知识

剪辑的基础知识
剪辑是后期制作中的一项重要技术,它涉及到视频、音频、特效的处理和组合。
以下是剪辑的基础知识:
1. 时间线:剪辑软件中的主要操作界面,用于组织和展示视频、音频等素材的排列顺序。
可以在时间线上移动、剪切、调整素材的位置。
2. 剪切:指将原始素材按需求的长度裁剪或分割为一个或多个片段。
可以使用剪刀工具在时间线上选择要剪切的位置,并删除或保留对应的片段。
3. 场景过渡:可以通过不同的过渡效果,如淡入淡出、剪接、插入等方式,将一个场景过渡到另一个场景。
这样可以使转场更加平滑自然。
4. 音频处理:包括音量调节、音频混合、音频特效等。
可以调整音频的音量大小,将多个音频文件混合在一起,添加音频特效如回声、均衡器等。
5. 特效处理:可以给视频添加一些特效,如色彩调整、滤镜、变速、倒放等。
这些特效可以增加视频的艺术效果和视觉冲击力。
6. 转场效果:用于将多个视频片段相互连接的过渡效果。
常用的转场效果包括淡入淡出、闪白、百叶窗、切换等。
7. 文字和字幕:可以在剪辑中添加文字和字幕,用于增加观众对视频内容的理解和吸引力。
8. 导出和渲染:将编辑好的视频导出为最终的视频文件。
渲染是指对视频进行最终的处理,包括图像质量优化、压缩等。
这些都是剪辑的基础知识,掌握了这些知识,可以更好地进行视频剪辑和后期制作工作。
视频编辑的基础理论知识

1.2 视频编辑系统
视频编辑系统分为线性视频编辑系统、非线性视频编辑系统以及混合编辑系统。 1.线性编辑系统
线性编辑是按照拍摄的顺序进行编辑,在编辑时也必须按顺序寻找所需要的视频画面,在制作时, 通常用组合编辑的办法将素材按顺序编成新的连续画面,然后再用插人编辑对某一段进行同样长度的替 换,但是不能去除、缩短加长中间的某一段素材。
1.3 认识非线性数字视频编辑系统
1.非线性数字视频编辑系统运行环境 运行环境是在Windows系统和Mac OS系统下 制作影视或多媒体视频的文件与一般的文件不同,它们的数据量相当大,所以硬盘空间越大越好、
速度越快越好。 2.非线性数字视频编辑系统软件
非线性编辑与计算机不断结合、发展,软件的种类由单一化发展成多样化,专业的有大洋,索贝等 广播级的编辑软件,但是这些软件价格普遍较高。也有一些价格低廉、实用、专业、功能强大的非线性编 辑软件,如Premiere、After Effect、Eeius等,可以和广播级软件相媲美。 3.非线性编辑系统的优势
是美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTime。具有较高的压缩比率和较 完美的视频清晰度等特点,其最大的特点是跨平台性,即不仅能支持Mac OS,同样也能支持Windows系列。 (4)RM格式
用户可以使用RealPlayer播放器,对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播;并且 RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据 实时传送和播放。
正面拍摄表现脸部神态、正面特征、 横线条,显示庄重稳定,易与观众 交流
视频编辑的基本原则 剪辑规则与技巧

视频编辑的基本原则:剪辑规则与技巧在当今数字时代,视频编辑已成为越来越多人从事的职业或兴趣爱好。
视频编辑不仅仅是简单地剪切和排列片段,它是一门艺术,需要合理运用剪辑规则和技巧,才能制作出精彩的作品。
本文将介绍视频编辑的基本原则,包括剪辑规则与技巧。
首先,一个好的视频编辑必须了解剪辑规则。
剪辑规则是制作一部优秀视频的基础,它可以帮助视频编辑创建流畅、连贯的故事。
以下是一些常用的剪辑规则:1. 切入时机:在进行剪辑时,切入场景的时机非常重要。
通常情况下,最好在一个情节到达高潮或者一个动作完成之后进行切换,以保持观众的兴趣。
2. 切换速度:切换速度有助于控制视频的节奏感。
快速切换会增加紧张感,而缓慢的过渡则会增加戏剧性和温柔的感觉。
3. 交叉剪辑:交叉剪辑是指在两个或多个场景之间进行剪辑,以增加故事的张力和跳动感。
4. 切换角度:切换角度可以吸引观众的注意力,同时帮助他们更好地理解故事。
通过变换拍摄角度,可以展示不同的视角和情感。
其次,了解视频编辑的一些技巧也是必不可少的。
以下是一些常用的视频编辑技巧:1. 色彩校正:通过调整视频的色彩和对比度,可以改善视觉效果,并使画面更加生动。
Adobe Premiere Pro 软件提供了丰富的调色工具,可以轻松进行色彩校正。
2. 过渡效果:过渡效果是连接场景之间的关键。
使用不同的过渡效果,如淡入淡出、切换等,可以使场景之间的平滑过渡,增强观众的观赏体验。
3. 音频处理:音频在视频编辑中同样重要。
通过合理调整音频的音量、混响等参数,可以使音效更加清晰,并与视频画面相协调。
4. 文字和图形:在视频中添加文字和图形可以增添信息和视觉效果,使视频更加生动。
Adobe Premiere Pro 软件提供了丰富的文字和图形编辑功能,可以轻松实现此效果。
最后,不要忽视后期制作的重要性。
后期制作是视频编辑的最后一步,包括导出、压缩和转码等工作。
合理选择输出格式和参数,确保视频在不同设备上播放效果良好。
第1章 音视频编辑基础

第1章 音视频编辑基础计CS6工作界面,了解视频编辑的基本流程;(6)安排上机实训。
2. 教学手段:以影视作品的展示来引导理解音视频编辑的相关基础知识,以完成教材案例来操作软件的方式,介绍Premiere Pro CS6工作界面的组成。
3. 实验安排:(1)观看景别图像、视频,理解景别的作用,理解镜头的运动方式、组接规律;(2)完成“海滨风光”案例,了解Premiere Pro CS6工作界面各个面板的功能。
教学内容讨论问题:1.进行视频编辑需要具备哪些知识?2.使用Premiere进行视频编辑的流程?内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。
理论认知:1. 非线性编辑从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。
从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等,它是对数字视频的一种编辑方式,能实现对原素材任意部分的随机存取、修改和处理。
2. 电视制式电视信号的标准也称为电视的制式。
目前各国的电视制式不尽相同,制式的区分主要在于其帧频(场频)的不同、分解率的不同、信号带宽以及载频的不同、色彩空间的转换关系不同等等。
3. 项目在Premiere Pro CS6 中制作视频的第一步就是创建“项目”。
“项目”是对视频作品的规格进行定义,如帧尺寸、帧速率、像素纵横比、音频采样、场等,这些参数的定义会直接决定视频作品输出的质量及规格。
4. SMPTE时间码视频编辑中,通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有唯一的时间码地址。
5. 帧帧是构成视频的最小单位,每一幅静态图像被称为一帧,因为人的眼睛具有视觉暂留现象,所以一张张连续的图片会产生动态画面效果。
而帧速率是指每秒钟能够播放或录制的帧数,其单位是帧/秒(fps)。
帧速率越高,动画效果越好。
6. 景别景别也称为镜头范围,是指摄影机与被摄对象的距离不同,造成被摄体在画面中呈现出大小的不同。
视频编辑的基础知识

视频编辑的基础知识随着互联网的高速发展和智能手机的普及,视频媒体已成为人们获取信息和娱乐的一种重要方式。
视频编辑作为一门技术和艺术结合的学科,更是受到了广大用户的青睐。
那么,要成为一名出色的视频编辑师,需要掌握哪些基础知识呢?一、了解不同的视频格式在开始视频编辑工作之前,首先要了解不同的视频格式。
常见的视频格式包括AVI、WMV、MP4、MKV等,每种格式都有自己的特点和应用场景。
了解这些视频格式的差异,可以根据实际需求选择合适的格式进行编辑和导出,以确保视频的高质量和流畅播放。
二、掌握基本的剪辑工具和技巧视频编辑的核心内容是进行剪辑和处理。
在进行剪辑时,需要熟悉各种编辑软件的基本操作,比如剪切、复制、粘贴、调整剪辑顺序等。
此外,掌握一些常用的剪辑技巧也是必不可少的,比如切换场景时的过渡效果、添加文字和字幕等。
三、熟悉色彩校正和调色技术色彩校正和调色是视频编辑中非常重要的一个环节。
通过调整视频的色彩、亮度、对比度等参数,可以提升视频的观赏性和质感。
熟悉常用的色彩校正工具和调色技术,可以使得编辑出的视频更加生动、绚丽,并达到影片所需的视觉效果。
四、了解音频剪辑和处理除了视频画面的处理,音频剪辑和处理同样重要。
掌握音频剪辑和处理的基本技巧,比如去除噪音、调整音量、添加音效等,可以让观众获得更好的听觉体验。
此外,在视频中加入背景音乐和解说词也是一种常见的处理手法,能够增加视频的吸引力和感染力。
五、学习基本的特效和动画技术视频编辑中的特效和动画是吸引观众眼球的重要手段。
通过学习基本的特效和动画技术,可以给视频增加一些独特的效果和视觉冲击力。
比如,使用时间变速、缩放效果、颜色滤镜等,能够提升视频的艺术表现力和观看体验。
六、掌握基础的视频导出和压缩技术在完成视频编辑后,还需要将其导出为适用于不同平台和设备的视频文件。
掌握基础的视频导出和压缩技术,可以确保视频的质量和文件大小的合理控制。
了解各种导出格式的特点和优缺点,选择合适的导出设置,能够更好地适应不同平台和播放环境的需求。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.3 常见视频格式
基于计算机系统的Premiere编辑系统可以针对不同素材来源编辑不同格式的文件,也可以针对不同的播放 软件和硬件系统输出相应格式的文件。数字时代的特点之一就是多样化的数字产品层出不穷,对于从事影视编 辑的工作人员来说,熟练掌握不同格式文件的选择与兼容问题,是非常必要的基本功。
常见的视频格式有很多,不同格式的文件是与不同的播放器对应的。下面介绍几种Premiere软件经常应用 的视频格式。
1.2.3 颜色模式
影像是视觉的艺术,在以电脑为基本工具的非线性编辑中,了解色彩模式的概念是很重要的,因为色彩模 式决定显示和输出的电子图像的色彩模型。而且,对Premiere进行字幕特效编辑时也经常会运用到不同颜色模 式。常见的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB(色相、饱和度、亮度)模式、RGB(红、 绿、蓝)模式、CMYK(青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式, 每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。对于视频编辑来说,通常需要掌握以 下几种常见色彩模式。
提Hale Waihona Puke :非线性编辑的工作流程基本是:首先,创建一个编辑过程平台,将数字化的视频素材 导入到过程平台中,然后,调用编辑软件中提供的各种手段,如添加或删除素材、对素材 进行剪辑、添加特效、字幕、动画等。这些过程可反复地、任意地调整,使用户便于对过 程的控制和对最终效果的把握,最后将节目输出到录像带、VCD或DVD等视频载体。
视 频
彩”)。例如,一种明亮的红色可能R值为246,G值为20,B值为50。当3种基色的亮度值相等时,产生灰色; 编
当3种亮度值都是255时,产生纯白色;而当所有亮度值都是0时,产生纯黑色。当3种色光混合生成的颜色一般
辑 基
比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。
础
知
2. HSB模式
1.1 线性编辑与非线性编辑
了解非线性编辑的运行原理以及它与传统的线性编辑有什么区别是学习非线编软件的基础。 传统的线性编辑对视频素材的编辑主要是在编辑机系统上进行的,编辑机系统一般由一台或多台放像机和 录像机、编辑控制器、特技发生器、时基校正器、调音台、字幕机等设备组成。编辑人员在放像机上重放磁带 上早已录好的影像素材,并选择一段合适的素材打点,把它记录到录像机中的磁带上,然后再在放像机上找下 一个镜头打点、记录,这样反复播放和录制,一直到把所有合适的素材按照需要全部以线性方式记录下来。由 于磁带记录画面是顺序的,其不可避免的劣势是无法在已录好的画面之间插入素材,也无法在删除某段素材之 后使画面连贯播放,而必须把这之后的画面全部重新录制一遍,其巨大的工作量是可想而知的,并且反复录制 的影像素材也会随次数的增多而造成画面质量的下降。 线性编辑的这些问题随着非线性编辑技术的发展而得到解决。相对遵循时间顺序的线性编辑而言,非线性 编辑要灵活得多。它具有编辑方式的非线性、信号处理数字化和素材的随机存取三大特点。非线性编辑的优点 是节省时间,编辑、声音、特技、动画、字幕等功能可以一次完成,十分灵活、方便,并且视频质量基本无损 失,可以充分发挥编辑制作人员的想象力和创造力,可实现更为复杂的编辑功能和效果。非线性编辑的工作过 程是数字化的,无论对录入的素材怎样进行反复编辑和修改,无论进行多少层画面合成,都不会造成图像质量 大幅下降,增加噪声和失真等情况,有效地提高了视频节目的质量。同时,非线性编辑可根据预先采集的视音 频内容从素材库中选择素材,并可选取任意的时间点加入各种特技效果,编辑操作方便简单,从而大大提高了 制作效率。
1. RGB模式 RGB模式是基于自然界中3种基色光的混合原理,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种颜色每一
4
第
1
章
种都有256个亮度水平级。将红、绿和蓝三基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从 而指定其色彩。当不同亮度的基色混合后,便会产生出256×256×256种颜色,约为1670万种颜色(俗称“真
2. MPEG格式(Motion Picture Experts Group) MPEG即运动图像专家组格式,是应用最为普遍的一种视频格式,家里常看的VCD,SVCD,DVD就是
视频编辑基础知识
第1章
Premiere Pro CS4影视编辑技术 高等院校数字艺术设计系列教材
随着计算机网络技术和多媒体技术的发展,非线性编辑的方法已经成为影视后期编辑制作的主流方式。本 章主要介绍与视频编辑,尤其是非线性编辑相关的理论知识,包括非线性编辑基础、数字视频格式等。
知识点 ● 了解非线性编辑的运行原理 ● 区分不同视频制式 ● 掌握帧速率和像素比 ● 掌握不同视频格式、音频格式和图像格式
2
第
1
章
非线性编辑的实现,需要软件和硬件的共同支持。非线性编辑系统通过计算机系统的运用,集传统的放像
机、录像机、编辑控制器、特技发生器等设备的功能于一身。从硬件来看,非线性编辑系统是由计算机、视频
视 频
卡、声卡、AV 硬盘、专业板卡(字幕卡或者其他特技卡)、监视器、标准数字输出接口等外围设备组成;从 编
在非线性编辑中,所有的素材都以文件的形式用数字格式存储在记录媒体上,每个文件被分成标准大小的 数据块,通过快速定位编辑点实现访问和编辑。这些素材除了视频和音频之外还可以是图像、图形和文字。图 像文件不仅资源丰富,兼容性也较好,而且不同的图像格式都可以在非线性编辑中使用,大大丰富了非线性编 辑素材的选择范围。此外,在计算机生成的矢量图形中,对于编辑视频来说最常涉及的就是字幕文件,而在非 线性编辑的工作状态下,字幕的大小、位置、色彩以及覆盖关系等可以在任何时候进行调整和重设,这大大增 强了后期制作的表现力和灵活度。
3
Premiere Pro CS4影视编辑技术 高等院校数字艺术设计系列教材
图1-1 Premiere pro新建项目对于制式的选择
1.2.2 帧速率和像素比
电影、电视等视频是利用人眼的视觉暂留原理来产生运动影像。视频是由一系列的单独图像(即“帧”) 组成的,因此,要产生适合人眼观看的运动画面,对每秒钟扫描多少帧就有一定的要求,这就是帧速率的由来。
提示:
我国采用的是PAL-D制式。
3. SECAM制 行轮换调频制——Sequential Coleur Avec Memoire,简称SECAM制。意思为按照顺序传送与存储彩色电视 系统,是法国研制的一种电视制式,特点是不怕干扰和色彩保真度高。采用这种制式的有法国、前苏联和东欧 一些国家。 在Premiere Pro非线性编辑系列软件中,每当新建一个工作项目的时候都会要求选择编辑模式就是基于不 同电视制式需要的考虑,如图1-1所示。我国常用的模式是DV PAL制,每秒25.00帧。
提示: 帧的长度和宽度的比例就是帧的长宽比,普通电视系统是4:3,而宽屏电视是16:9。目 前,标准清晰度的电视的帧采用的长宽比是4:3,高清晰度的电视的帧采用的长宽比是16:9。
像素的长宽比,是像素的长度和宽度的比例,如标准的PAL制视频,一帧图像由720×576个像素组成,采 用的是矩形像素,像素的长宽比是1:1.067。而我们接触的大部分图像素材,采用的是方形的像素,像素的长宽 比为1:1,如果一帧像素是方形的图像,用矩形像素为标准的系统来处理显示,就会出现变形,反之也会出现 相同的结果。Premiere是目前比较专业的视频编辑与制作软件,其像素的长宽比都是可调整的。
1.2.1 电视制式简介
区分不同视频制式的主要依据有分辨率、场频、载频、信号带宽和彩色信息等。目前国际通行的彩色电视 广播制式有三种。
1. NTSC制 正交平衡调幅制——National Television Systems Committee,全球电视系统委员会制式,简称NTSC制,其 帧频为每秒29.97帧,场频为每秒60场,这种制式解决了彩色电视和黑白电视兼容的问题,但是也存在容易失 真、色彩不稳定的缺点。采用这种制式的国家主要有美国、加拿大和日本等。 2. PAL制 正交平衡调幅逐行倒相制——Phase-Alternative Line,简称PAL制。是由西德在1962年制定的彩色电视广 播标准,它克服了NTSC制式因相位敏感造成的色彩失真的缺点,它的帧频为每秒25帧,场频为每秒50场。采 用这种制式的国家主要有中国、德国、英国和其他一些西北欧国家。由于不同国家的参数不同,PAL制还分为 G,I,D等制式。
识
HSB模式是基于人体视觉对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相、饱和度、亮度三个
特性来描述。这是最接近人类大脑对色彩辨认思考的模式。许多用传统技术工作的画家或设计者习惯使用此种
模式。在HSB色彩模式中,H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。
色相(H)可以看作是色彩的相貌,是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,是人眼对色彩最直观的
软件系统来看,非线性编辑系统是由非线性编辑核心软件、图像处理软件、二维动画软件、三维动画软件、音
辑 基
频处理软件等组成。其技术核心是将视频信号作为数字信号进行处理,全系统以计算机为核心,以数字技术为 础
基础,使编辑制作进入了数字化时代,操作更方便,结构更简化。