VGA产品测试简介
VGA(视频传输标准)详细资料大全

VGA(视频传输标准)详细资料大全VGA(Video Graphics Array)是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一种视频传输标准,具有解析度高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的套用。
不支持热插拔,不支持音频传输。
基本介绍•中文名:VGA•外文名:Video Graphics Array•全称:Video Graphics Array•推出时间:1987年•主要优点:解析度高、显示速率快、颜色丰富标准,显示模式,原理,功能单元设计,文字模式,色版,VGA显示标准,VGA接口,显示系统,标准VGA(Video Graphics Array)即视频图形阵列,是IBM在1987年随PS/2(PS/2 原是“Personal System 2”的意思,“个人系统2”,是IBM公司在1987年推出的一种个人电脑。
PS/2电脑上使用的键盘滑鼠接口就是现在的PS/2接口。
因为标准不开放,PS/2电脑在市场中失败了。
只有PS/2接口一直沿用到今天)一起推出的使用模拟信号的一种视频传输标准,在当时具有解析度高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的套用。
这个标准对于现今的个人电脑市场已经十分过时。
即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支持的一个标准,个人电脑在载入自己的独特驱动程式之前,都必须支持VGA的标准。
例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其在显示标准中的重要性和兼容性。
显示模式VGA最早指的是显示器640X480这种显示模式。
VGA技术的套用还主要基于VGA显示卡的计算机、笔记本等设备,而在一些既要求显示彩色高解析度图像又没有必要使用计算机的设备上,VGA技术的套用却很少见到。
对于一些嵌入式VGA显示系统,可以在不使用VGA显示卡和计算机的情况下,实现VGA图像的显示和控制。
系统具有成本低、结构简单、套用灵活的优点,可广泛套用于超市、车站、飞机场等公共场所的广告宣传和提示信息显示,也可套用于工厂车间生产过程中的操作信息显示,还能以多媒体形式套用于日常生活。
标准vga图形适配器是什么

标准vga图形适配器是什么标准VGA图形适配器是指一种符合视频图形阵列(VGA)标准的图形显示适配器。
它是用于连接计算机和显示器的重要组件,负责将计算机中的图像数据转换成显示器可识别的信号,并控制显示器的显示效果。
VGA图形适配器是计算机图形显示的重要部分,其性能和功能对计算机的图形显示效果有着直接的影响。
VGA图形适配器最早出现在上个世纪80年代,当时的VGA标准是IBM公司推出的一种视频显示标准,它的分辨率达到了640×480像素,色深为16色。
随着技术的发展,VGA标准也不断更新,分辨率和色深也得到了提升,目前最常见的VGA标准是SVGA(超级视频图形阵列),其分辨率可以达到1024×768像素或更高,色深也可以达到256色甚至更多。
VGA图形适配器通常是集成在主板上的,也有一些独立的显卡产品。
它们通过计算机的PCI插槽或AGP插槽连接到主板上,通过VGA接口与显示器相连。
VGA接口是一种D-sub 15针接口,它是最早的视频接口标准之一,现在已经被HDMI、DisplayPort等数字接口所取代,但在一些老式显示器和投影仪上仍然可以见到。
VGA图形适配器的性能直接影响到计算机的图形显示效果。
一般来说,VGA 图形适配器的性能主要由显存大小、显存类型、核心频率、像素填充率、纹理填充率等参数来衡量。
显存大小决定了适配器可以处理的图像数据量,显存类型和核心频率决定了数据传输速度,像素填充率和纹理填充率则决定了适配器的渲染能力。
在选择VGA图形适配器时,需要根据自己的需求来进行选择。
如果只是一般办公使用,一般集成显卡就可以满足需求,但如果需要进行图形处理、游戏或者高清视频播放,就需要选择性能更好的独立显卡。
此外,还需要考虑适配器的兼容性和稳定性,确保其可以和计算机的其他硬件和软件良好配合。
总的来说,标准VGA图形适配器是计算机图形显示的重要组成部分,它负责将计算机中的图像数据转换成显示器可识别的信号,并控制显示器的显示效果。
VGA标准显示接口信号量测PPT学习课件

記得將觸發換成下降及圖形展至最大(調整scale)
2020/3/3
12
RGB-VA4
• 量測RGB上升至高位準的Overshoot • 點選 Meas Measurement Setup Ampl選+Overshoot 點Ref Levs Percentage (High Ref:90% Mid
D_SUB Measurement Skill
Data:201 Tektronix TDS-7104 or Upper。 2. Tektronix P6245。 3. LCD or CRT Monitor。 4. VGA 測試治具。 5. DMW Software
Ref:50% Low:10%) • (選取示波器上Horiz/Acq Horizontal/Acquisition Setup Acquisition點Sample) • 量測出來的數值需填寫示波器螢幕上+Overshoot項目中的最大值
2020/3/3
13
RGB-VA5
• 測RGB上降至零位準的Undershoot • 點選 Meas Measurement Setup Ampl選-Overshoot 點Ref Levs Percentage (High Ref:90% Mid
2020/3/3
4
Test Item
1. Analog Video Output (RGB) 2. Hsync and Vsync 3. I2C Interface (SCL/SDA) 4. VCCDAC
2020/3/3
5
量測步驟
• 先行詢問RD or PM有無其它解析度要求,如有要求, 則依照要求解析度量測。
2020/3/3
VGA

VGA一. VGA 的定义及发展过程.二. VGA的原理及优缺点三. VSIS规范解读四. EVOC VGA 设计及线材.五. 一个水波纹的案例.一. VGA 的定义及发展过程VGA视频图形阵列(Video Graphics Array)的显示标准由IBM提出.并由VESA视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association)的VSIS (Video signal standard)规范制定.VGA是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。
在性能上,VGA将16色模式的分辨率提高到了640×480,同时VGA新提供了一种具有320×200分辨率、256种颜色的图形模式,且所显示的每一种颜色都可从262144(18位)种颜色中选择,VGA的这种色彩显示能力对微机图形/图象软件的发展起到了很大的促进作用。
先后分别经历了EGA,EGA,VGA,SVGA,XGA,SXGA,UXGA,QXGA, WQXGA, QSXGA, WQSXGA, QUXGA, WQUXGA,1080P.对应的分辨率如下:EGA: 320×200EGA: 640x350VGA: 640×480SVGA: 800x600XGA: 1024x768SXGA: 1280x1024UXGA: 1600x1200QXGA: 2048x1536WQXGA: 2560x1600QSXGA: 2560x2048WQSXGA: 3200x2048QUXGA: 3200x2400WQUXGA: 3840x24001080P: 1920*10801920*1080分辨率是美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的最高等级高清数字电视的格式标准,有效显示格式为:1920*1080,像素数达到207.36万。
美国电影电视协会将数字电视扫描线的不同分为:1080p、1080i和720p。
标准vga图形适配器是什么显卡

标准vga图形适配器是什么显卡标准VGA图形适配器是一种常见的显卡,它在计算机系统中扮演着至关重要的角色。
VGA是Video Graphics Array的缩写,它是一种显示标准,用于连接计算机和显示器。
VGA图形适配器则是用来实现这种显示标准的硬件设备,它负责将计算机中的图形数据转换成显示器可以识别的信号,从而在屏幕上显示出图像。
VGA图形适配器最早出现在上个世纪80年代,当时它被设计用来支持640x480像素的分辨率,随着技术的发展,它后来也支持了800x600和1024x768等更高的分辨率。
现在,虽然VGA已经逐渐被HDMI、DisplayPort等新的接口所取代,但仍然有许多老式的显示器和投影仪使用VGA接口,因此VGA图形适配器在一定程度上仍然具有一定的市场需求。
VGA图形适配器通常是集成在主板上的,也有一些独立的显卡产品。
它的工作原理是通过将计算机中的图形数据转换成模拟信号,然后通过VGA接口传输到显示器上。
这种模拟信号的传输方式使得VGA图形适配器在长距离传输时会有一定的信号衰减,因此在一些对图像质量要求较高的场合,人们会选择使用数字接口来替代VGA接口。
VGA图形适配器的性能主要由其分辨率、刷新率和色彩深度等参数来决定。
较高的分辨率和刷新率可以提供更清晰流畅的图像显示,而较高的色彩深度则可以呈现更丰富真实的色彩。
因此,在选择VGA图形适配器时,需要根据实际需求来进行合理的选择,以满足不同场合的显示要求。
除了一般的VGA图形适配器外,还有一些专业领域的应用,比如医疗影像、工业控制等领域,对显示的精准度和稳定性要求较高。
在这些领域,VGA图形适配器通常需要具备更高的性能和更稳定的输出,以满足特定的行业标准和要求。
总的来说,标准VGA图形适配器是一种常见的显卡设备,它在计算机系统中发挥着重要的作用。
虽然在新的显示接口不断涌现的今天,VGA图形适配器逐渐被取代,但在一些特定场合,它仍然具有一定的市场需求。
VM5000测试VGA接口

应用指南用VM5000测试VGA 接口VGA 接口背景VGA 即视频图形阵列,它是由IBM 在1987年随同PS/2个人电脑而引入的一种图形控制器标准。
在VGA 之前,典型的计算机显示器使用R、G 和B 的简单二进制组合,有时还增加亮度比特即I 比特。
3线二进制接口的缺点是彩色数受到限制以及灰色阴影可能被复制:只许多设备如个人电脑、视频游戏机和家庭影院等都需要高性能的彩色显示器。
即便是使用数字显示器接口如DVI,但由于模拟显示器的大量存在以及模拟互连的灵活性和可靠性,模拟RGB 还在继续使用。
通常使用的是15针RGBHV 模拟接口。
原先为VGA PC 开发的图形显示卡,其物理接口具有非常高的性能。
但是由于故障或设计不良也的确会造成信号损伤。
通过对RGBHV 接口进行检验,将有助于确信显示器是否能够按照人们希望的那样正常工作并提供满意的图像质量。
有8比特的彩色,包括黑白,或者带I 比特16位。
通过RGB信号的模拟显示,许多中间信号值也可以经3线传输。
标准的VGA中使用6比特来表示每一RGB信号,因此每一RGB 通道均有64个独立的电压值,从而形成可能的262144种彩色组合。
用VM5000测试VGA 接口应用指南2 /video图1. VGA 连接器管脚的分配。
HD -15 VGA 插口红出:(+)1脚,6脚返回(接地)H 同步输出:13脚,10脚返回(接地)绿出:(+)1脚,6脚返回(接地)V 同步输出:13脚,10脚返回(接地)兰出:(+)1脚,6脚返回(接地)接地:5脚监视器ID:第4、11、12、15脚保留:9脚VGA 物理接口是RGBHV 5线信号,使用的是700mV 模拟RGB 视频电平和TTL 电平数字HV 同步信号。
由一种15针高密D型连接器(HD-15)来传送这些信号。
图1给出了VGA 的管脚接法。
RGB 信号源来自数模转换器(DAC),然后再耦合到视频放大器,视频放大器通过接口能够驱动75Ω负载。
VGA(显卡)介绍
单元介绍
• VIDEO BIOS: 显卡的输入输出控制,主要控制显卡的ID ,主芯片工作频率,显存 的频率,显存的读写时间,光标,字符等等。 • GPU: 图像处理单元,将主机的信息进行处理,并向外设输出,得知主 机正在干什么,将要做什么。 • RAMDAC 的速度: VIDEO信号的数模转换速度,其速度直接影响到显示的效果。如 色彩层次,清晰度。RAMDAC决定了当你在显存足够时显卡所 支持的最高分辨率 。
• AGP 2X 总线位宽是 32位,总线频率 66 MHz,每时钟传输 2 组 数据,它的带宽为 508.6 MB/s,即 4068.8 Mbps。
并行总线
• AGP 4X 总线位宽是 32位,总线频率 66 MHz,每时钟传输 4 组数据,它的带宽 为 1017.3 MB/s,即 8138.4 Mbps。 • AGP 8X 总线位宽是 32位,总线频率 66 MHz,每时钟传输 8 组数据,它的带宽 为 2034.6 MB/s,即 16276.8 Mbps。
串行总线
下面是一些类型组合的带宽。
• PCI Express x2 的带宽为 953.68 MB/s,即 7629.4 Mbps。(此模 式仅用于主板内部接口而非插槽模式) • PCI Express x4 的带宽为 1907.36 MB/s,即 15258.9 Mbps。 • PCI Express x8 的带宽为 3814.72 MB/s,即 30517.8 Mbps。 • PCI Express x16 的带宽为 7629.44 MB/s,即 61035.5 Mbps。 (带宽是 AGP 8X 的 3.75 倍。) • PCI Express x32 的带宽为 15258.88 MB/s,即 122071 Mbps。
标准vga图形适配器
标准vga图形适配器标准VGA图形适配器。
VGA(Video Graphics Array)图形适配器是计算机中用来控制显示器的设备,它可以将计算机中的图像数据转换为显示器可以识别的信号,从而在屏幕上显示出图像。
标准VGA图形适配器是一种常见的图形显示设备,广泛应用于个人电脑和工作站等设备中。
本文将介绍标准VGA图形适配器的基本原理、特点和应用。
首先,标准VGA图形适配器的基本原理是将计算机中的图像数据转换为模拟信号,通过显示器的扫描线方式在屏幕上显示出图像。
VGA图形适配器通过控制显示器的水平和垂直扫描频率、像素分辨率等参数,来控制屏幕上图像的显示效果。
它可以支持多种分辨率和色彩深度,从而满足不同应用场景对显示效果的要求。
其次,标准VGA图形适配器具有以下特点,首先,它具有良好的兼容性,可以与各种类型的显示器兼容,包括CRT显示器、液晶显示器等;其次,它具有较高的分辨率和色彩深度支持,可以实现高清晰度的图像显示;最后,它具有稳定可靠的性能,能够长时间稳定地工作,不易出现故障。
标准VGA图形适配器广泛应用于个人电脑、工作站、娱乐设备等各种场合。
在个人电脑中,VGA图形适配器可以通过VGA接口与显示器连接,实现图像的显示;在工作站中,VGA图形适配器可以用于CAD设计、视频编辑、图像处理等专业应用;在娱乐设备中,VGA图形适配器可以用于游戏机、影音播放器等设备,提供高清晰度的图像显示效果。
总之,标准VGA图形适配器是一种常见的图形显示设备,具有良好的兼容性、高分辨率和色彩深度支持、稳定可靠的性能等特点,广泛应用于个人电脑、工作站、娱乐设备等各种场合。
它在计算机图形显示领域发挥着重要作用,为用户提供优质的图像显示效果。
VGA 显示卡简介
10 graph 80×25 640× 350-16 Y Yes Y
11 graph 80×30 640× 480-2 Y Yes Y
12 graph 80×30 640× 480-16 Y Yes Y
1)IRQ9中断控制设置。利用J1可控制IRQ9的使用。缺省位置是OFF,表示允许LAN 网络卡使用(即Novell),不会发生中断冲突,若遇到某些要求使用IRQ9的软件, 则设置J1至ON位置。为了设置J1,可放一跳线器在J1两只脚中间。
2)总线尺寸检测。跳线器J2控制自动总线检测。用自动总线检测,VGA图形适配器将得知它是在8位槽还是在16位槽中,并相应配置卡。如果断开自动总线尺寸检测,则配置该卡为标准接口。
VGA图形适配器是一种视频适配器,带有一个8位或16位总线连接器,可用于PC、XT、AT、386及i486机。图1给出了2/4-DRAM VGA图形适配器的外形图。所谓2/4是指DRAM容量为256KB或是512KB。
图1 VGA卡外形图
图中各部件说明如下:
13 graph 40×25 320× 200-256 Y Yes Y
50 text 80×30 460× 480-16 Y Yes Y
51 text 80×43 640× 473-16 Y Yes Y
开关设置 1 2 3 5 6
VGA方式(缺省) ON ON
EGA方式 OFF ON
CGA方式 ON OFF
MDA/大力神方式 OFF OFF
交替显示 ON
非交替显示 OFF
7_插脚边,ISA兼容;
8_视频DRAM,256K或512KB;
VGA标准显示接口信号量测
RGB Report (Exp:1280*1024@75Hz)
RGB-VA1
• •
• • •
量R、G、B Luminance Voltage時,需量高準位的電壓(取白色的亮度) 點選 Meas Measurement Setup Ampl選High點Ref Levs Percentage (High Ref:90% Mid Ref:50% Low:10%) 取到完整的圖形,按示波器面板上的Measure Gating Cursor,來取High Voltage (cursor應避免放 置overshoot 不平穩的地方) (選取示波器上Horiz/AcqHorizontal/Acquisition SetupAcquisition點Average#of wfms設100) 量測出來的數值需填寫示波器螢幕上High項目中的最大值
D_SUB Measurement Skill
Test Tools
1. 2. 3. 4. 5. Tektronix TDS-7104 or Upper。 Tektronix P6245。 LCD or CRT Monitor。 VGA 測試治具。 DMW Software
VGA 測試治具
Spec參考
RGB-VA2
• •
• •
量測RGB上升緣的上升時間 點選 Meas Measurement Setup Time選Rise Time 點Ref Levs Percentage (High Ref:90% Mid Refontal/Acquisition Setup Acquisition點Sample) 量測出來的數值需填寫示波器螢幕上Rise Time項目中的最大值
記得將觸發換成下降及圖形展至最大(調整scale)
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VGA卡測試項目
INFORMATION BASIC FUNCTION PERFORMANCE COMPATIBILITY RELIABILITY SIGNAL MEASURE
INFORMATION
SAMPLE外觀判讀
目視: CRT、VIVO、TV ONLY、DVI、TV TUNER、散熱裝置、 GPU Chip型號、PCB版別、MEMORY、其他IC元件、記 憶體顆粒規格、BUS Type 拍照: 利用影像輔助留存
OS
ICD(Driver)
Driver
目前巳推出到OpenGL1.4版本
Graphics Hardware
hardware
以上判讀方法皆可相互佐證測試過程中的正確與否
Performance測試軟體選擇
測試結果可量化(數據化) 具比較性 符合作業系統上的應用介面類型 知名評測網站所採用 可針對顯卡細項功能作細節評測為優先 市場上具代表性且附有評測功能的遊戲
3D API (Application Interface)
Win32 Application
AP
ActiveMovie GDI
Software Emulation
Other 3D API Direct3D
OS
Display Device Driver
Driver
Graphics Hardware
hardware
OpenGL 簡介
(Open Graphics Library)
VGA產品測試流程簡介
產品測試前置作業:
1 2 3 4 5 6 7 8 待測之樣品(sample) 硬體測試平台 作業系統(O.S.)安裝光碟 相關測試程式收集 相關之驅動程式 欲搭配的相關軟硬體/配件 (如 3D Glasses、bundle軟體) 相關技術文件研讀 (如 chip datasheet、Function info.) 與產品研發負責人討論測試細節及注意事項
DOS下判讀
系統開機時的info: Chip Model、BIOS版本、on board記 憶體容量
各作業系統下安裝Driver後判讀
產品Driver安裝後的info: Chip型號、on board記憶體容量、 Driver版本、BIOS版本、WDM版本 3D Stereo Driver版本、VIVO晶片資訊 BUS Type
API最主要的用途
就是作為在硬體驅動程式與作業系統之間,負責溝通及存取 資料的橋樑介面。 它也利用內建眾多相關函數,讓應用程式更輕鬆地應用硬 體資源。
在3D顯示上的API
Direct3D OpenGL
Direct 3D 簡介
是由微軟所推出的API應用程 式介面平臺集合 包含在DirectX之中,主要是 提供軟硬體開發者一致的應 用程式介面 利用單純一致的DirectX函式 庫,使之相容於眾多複雜的 產品 唯有在微軟的作業系統下才 能支援 目前巳推出到Direct 9.0版本最先是由SGI所推出的3D顯示 API平臺函式庫 其應用程式介面架構能在不 同作業系統中加以轉換 應用上分為兩大部份:
1 由SGI主導,廣泛應用在遊戲 與工業產品上(可跨平台) 2 由Microsoft開發內建於 WindowsNT,其目的是為了 增進硬體效能
OpenGL API