教学系统设计 5.3 学习资源和工具的选择、设计与开发 图文

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教学系统设计

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教学系统设计教学系统设计一、需求分析1、用户需求教学系统的用户需求主要包括三部分:教师、学生和管理员。

教师需要一种方便的方式来上传教学材料、组织课程和作业、发布成绩和反馈等。

学生需要一种便捷的方式来查看课程材料、参与课堂互动、提交作业和查看成绩等。

管理员需要一种简单方便的方式来管理教学人员和教学资源,并掌控他们的使用情况。

2、功能需求教学系统的主要功能包括课程管理、作业管理、成绩管理、互动课堂、教务管理和用户管理。

其中,课程管理包括上传、分享和浏览教学资料,组织与课程相关的讨论和活动;作业管理包括设置、发布和管理作业,以及考核与作业相关的成绩;成绩管理包括设置评分规则,记录和查询成绩,以及提供成绩反馈;互动课堂包括实时交流、思考题和小测验等课堂互动方式;教务管理包括维护课程信息、统计学生选课、管理教师和学生信息以及处理公共事务;用户管理包括用户注册、登录、个人信息修改、密码重置,以及用户权限的管理等。

3、性能需求教学系统的性能需求主要包括稳定性、并发性、扩展性和安全性。

稳定性是指系统正常运行的能力,需要具备可靠的硬件设备、高效的软件功能和强大的后台管理支持。

并发性是指系统同时处理多个任务的能力,需要解决高并发请求时的数据处理和负载均衡问题。

扩展性是指系统可持续更新和升级的能力,需要保证系统与用户需求不断匹配。

安全性是系统保障用户数据安全的能力,需要具备完善的权限控制和数据加密机制,以及维护稳定、安全、可靠的系统环境。

二、系统架构设计1、前端设计前端设计的目的是让学生、教师和管理员更方便地使用系统。

设计风格应符合用户习惯,操作简单便捷。

前端应具备跨平台、自适应、响应式等特性,应充分考虑不同设备的屏幕大小、分辨率、操作系统和网络环境等因素,确保用户体验的一致性和良好性。

2、后端设计后端负责处理系统数据流动和各种操作,包括用户的登录、注册、查询、更新等。

后端需要具备数据存储、处理、计算等基本功能,同时还需要具备服务器管理、日志管理、异常处理和安全管理等能力,确保系统的稳定和安全。

《教学系统设计》课件

《教学系统设计》课件

人工智能在教学系统设计中的应用前景
人工智能提升教学系 统智能化水平
人工智能技术在教学系统设计中的应 用,可以提高教学系统的智能化水平 ,为个性化学习提供更好的支持。通 过人工智能技术,可以实现对学生的 学习行为、兴趣爱好和认知特点的智 能分析,为个性化教学提供更加精准 的决策依据。
人工智能优化教学资 源匹配
灵活多样的教学系统 设计
为了满足个性化学习的需求,教 学系统设计需要具备灵活多样的 特点。设计者需要根据学生的个 性特点、学习需求和兴趣爱好, 制定个性化的教学方案,以激发 学生的学习兴趣和动力。
促进学生的自我实现
个性化学习的目的是促进学生的 自我实现。教学系统设计需要关 注学生的自我发展和成长,帮助 学生发现自己的潜力和特长,实 现自我价值。
02
教学系统设计的流程
分析阶段
01
确定教学目标
分析学习者的需求,明确教学目 标,为后续的设计和开发提供指 导。
02
评估现有资源
03
分析学习者特征
评估学校或机构现有的教学资源 、设施和人员,以便更好地进行 整合和利用。
了解学习者的年龄、认知水平、 学习风格等特征,为个性化教学 提供依据。
设计阶段
教学策略设计工具
课程大纲
根据教学目标和学生的实际情况,制定合理 的教学计划和课程大纲,明确教学内容和教 学进度。
教学策略
根据学生的学习风格和认知特点,选择合适的教学 策略,如案例教学、项目式教学、协作学习等。
学习活动
设计各种学习活动,如小组讨论、角色扮演 、实验等,以激发学生的学习兴趣和主动性 ,提高学习效果。
详细描述
在线课程设计需要考虑学习者的学习风格、学习需求和学习目标,同时要结合课程内容的特点,设计出符合学习 者需求的课程结构和内容。在开发过程中,还需要注重课程的技术实现和用户体验,如界面设计、交互设计、学 习路径规划等。

教学系统设计的基本流程.ppt

教学系统设计的基本流程.ppt

4.态度与动作技能类分析
4.1动作技能教学内容的分析 4.2态度类学习内容的分析
4.1动作技能教学内容的分析
动作技能学习概述 动作技能学习的任务分析 关于动作技能分析的资料收集
动作技能学习概述
动作技能也是一种需要通过学习才能获 得的能力,表现在迅速、精确、流畅和娴熟 的身体运动之中。
3. 认知类教学内容分析
加涅关于认知学习结果的论述 言语信息与智力技能学习内容的分析 认知策略与解决问题学习内容的分析
加涅关于认知学习结果的论述
言语信息 智力技能 认知策略
言语信息
言语信息又称“陈述性知识”,是 指学生通过学习后,能记住诸如事物的 名称、地点、时间、定义、对事物的描 述等具体的事实,并能在需要时将这些 事物表述出来。
知识的范围 最佳的分类方法 知识点之间不存在难度的层级关系 内容结构与学习者认知结构相协调
教学媒体的种类
非投影 视觉类
投影 视觉类
听觉类
视听 组合类
影视类
计算 机类
实物 模型 标本 教科书
幻灯 胶片投影 实物投影 多映像系统
话筒扩音 无线电播音 磁带录音 激光唱片
录音-幻灯 组合 学习组件 语言实验室
为使活动有效,符合预期目标,就要有一 套合理的操作规则把这些局部的动作或操作联 系起来,组成统一的整体。
有些专家把动作技能学习分成三个阶段,即认知阶段、 联系阶段和自动化阶段。
(1)认知阶段
学生先要获得该技能的语词信息和程序规则,即通 过外部的语词指导或动作示范,知道自己将做什么和 如何做。学生也进行一些初步尝试,以了解学习任务 是如何由一些从属技能构成整体的。
电影 广播电视 录像 有线电视
教学机器 多媒体计算机 计算机网络 PC机

教学系统设计

教学系统设计

教学系统设计教学系统是指一套用于教育教学的软件系统,通过整合和管理教育资源、提供教学服务以及支持教学过程中的各种需求,以提高教育教学质量和效率。

教学系统设计是指设计出适合教育教学需求的教学系统的过程。

本文将介绍教学系统设计的重要性、设计原则以及关键步骤。

一、教学系统设计的重要性教学系统设计对于教育教学的发展具有重要的意义。

首先,教学系统设计可以提供全面、系统的教育资源,为教师和学生提供丰富的学习材料和资源。

其次,教学系统设计可以提供个性化学习的机会,根据学生的个性特点和学习需求,设计出适合其学习的教学内容和方式。

此外,教学系统设计还可以提供精确的学习评估和数据分析,帮助教师和学生了解学习进度和成效,以便进行有针对性的教学调整和改进。

二、教学系统设计的原则在进行教学系统设计时,需要遵循以下原则,以保证设计的有效性和可操作性。

1. 用户为中心:设计的教学系统应该以用户(包括教师和学生)的需求为中心,满足他们的实际使用需求和期待。

2. 界面友好:教学系统的界面应该简洁美观,操作简单易懂,方便用户进行操作和使用。

3. 个性化定制:教学系统应该提供个性化定制的功能,根据不同的用户需求,提供不同的教学内容和学习方式。

4. 数据支持:教学系统应该能够提供准确、可靠的学习数据支持,帮助教师和学生了解学习进度和成果,以便进行反馈和改进。

5. 教学有效性:教学系统的设计应该侧重于提高教学效果和学习成果,通过科学的教学方法和资源的优化组合,提高学生的学习兴趣和学业成绩。

三、教学系统设计的关键步骤1. 需求分析:首先,进行需求分析,了解教师和学生的实际需求和期望,确定设计的目标和范围。

2. 教学设计:根据需求分析的结果,进行教学设计,包括确定教学内容、学习方式、评估方法等,确保教学系统满足教学需求。

3. 资源整合:整合各种教育资源,包括教材、教学视频、练习题等,提供全面、丰富的学习资源。

4. 界面设计:设计简洁美观、操作友好的界面,方便用户进行操作和使用。

《软件工程》课程设计——_学生选课系统

《软件工程》课程设计——_学生选课系统

《软件工程》课程设计手册 (3)1.1 开辟背景 (3)1.2 开辟目的 (3)1.3 开辟运行境 (3)1.4 系统功能 (3) (3)2.1 系统需求 (3)2.2 功能需求 (3)2.3 业务流图 (3) (4)3.1 基本设计概念和处理流程 (4)3.2 系统层次模图 (4)3.3 系统层次模块图 (4)3.4 模块设计 (5) (5)4.1 数据库的逻辑设计 (5)4.2 数据库的配置 (6) (8)5.1 学生登录模块的设计与实现 (8)5.2 学生注册模块的设计与实现 (9)5.3 学生查询模块的设计与实现 (9)5.4 学生选课模块的设计与实现 (10) (10) (10) (11)1.1 开辟背景Internet 的飞速发展深刻地影响了人们的日常生活和商业运作方式。

人们打开网页浏览当天的新闻,发电子邮件给远方的朋友,使用搜索引擎查找资料,进入网上商城购买商品——这一切都是在使用Internet。

社会的方方面面渗透着互连网的应用,使得一向烦琐的手工程序变得方便,快捷,而学校网上选课系统正是基于这一思想而发展起来的。

1.2 开辟目的传统的手工选课不仅复杂,也牵涉了不少的人力,对管理也造成为了诸多不变,而借助网上选课系统,学生在规定选课时间段内,可以不受地点和时间的限制完成选修课的申请,而学校也可以方便地对系统进行管理和控制,提高工作效率。

1.3 开辟运行环境:开辟工具:java 语言开辟环境:JDK1.4 系统功能:(1) 登录、注册功能.(2) 选课功能(3) 查询功能2.1 系统需求用户的需求具体体现在各种学习成绩的提供、保存、更新和查询方面,这就要求数据库结构能充分满足各种信息的输入和输出。

采集基本数据、数据结构及数据处理的流程,组成一份详尽数据字典,为后面的具体设计打下基础。

2.2 功能需求通过系统功能分析,针对普通的网上选课系统,总结出如下的需求信息:(1) 学生的需求:网上选课、选课情况查询;(2) 本系统主要实现学生信息管理和选课查询。

教学系统的设计方案

教学系统的设计方案

一、背景随着科技的飞速发展,教育领域也发生了翻天覆地的变化。

传统的教学模式已经无法满足现代社会对人才培养的需求。

为了提高教学质量,提高学生的学习兴趣,实现个性化教育,我们设计了一套教学系统,旨在为教师和学生提供便捷、高效的教学平台。

二、设计目标1. 提高教学质量:通过教学系统,教师可以更加便捷地开展教学活动,提高教学效果。

2. 丰富教学内容:教学系统可以提供丰富的教学资源,满足不同层次学生的学习需求。

3. 实现个性化教育:根据学生的个性特点,为学生提供定制化的学习方案。

4. 促进师生互动:教学系统可以方便师生之间的沟通交流,提高教学效果。

5. 降低教学成本:通过线上教学,减少教师的出差费用,降低教学成本。

三、系统功能模块1. 教师模块(1)课程管理:教师可以在线发布课程信息,设置课程时间、地点等。

(2)教学资源管理:教师可以上传教学课件、视频、音频等教学资源。

(3)作业布置与批改:教师可以在线布置作业,学生提交作业后,教师可以在线批改。

(4)在线答疑:教师可以在线解答学生的疑问,提高学生的学习效果。

2. 学生模块(1)课程报名:学生可以在线报名感兴趣的课程。

(2)课程学习:学生可以在线观看课程视频、阅读课件,完成作业。

(3)在线测试:学生可以在线参加测试,检验自己的学习成果。

(4)交流互动:学生可以在线与教师、同学进行交流互动。

3. 管理员模块(1)用户管理:管理员可以管理教师、学生等用户信息。

(2)课程管理:管理员可以管理课程信息,包括课程名称、时间、地点等。

(3)权限管理:管理员可以设置不同角色的权限,确保系统安全。

四、技术实现1. 前端技术:HTML5、CSS3、JavaScript等。

2. 后端技术:Java、PHP、Python等。

3. 数据库技术:MySQL、Oracle、MongoDB等。

4. 服务器:云服务器、虚拟主机等。

五、实施步骤1. 需求分析:深入了解用户需求,明确系统功能。

教学系统设计

教学系统设计

教学系统设计第一章教学系统设计概论教学系统设计的概述:教学系统设计是以促进学习者的学习为根本目的,运用系统方法,将学习理论与教学理论等原理转换成对教学目标、教学容、教学方法和教学策略、教学评价等环节进行具体计划,创设有效的教与学系统的“过程”或“程序”。

教学系统设计是以解决教学问题、优化学习为目的的特殊的设计活动,既具有设计学科的一般性质、又必须遵循教学的基本规律。

教学系统设计的由来和发展历程:教学系统设计的发展经历了思想萌芽、理论形成、学科建立等阶段。

20世纪50年代到60年代初期的程序教学、行为目标理论在教学实践中的应用孕育了教学系统设计理论体系的思想;20世纪60年代末期,由于教学系统方法的形成及其在各层次教学系统设计中的应用,使教学系统设计的理论与方法体系得以建立;20世纪70年代以来,认知心理学、系统科学等相关理论的研究、技术在教育中的应用研究等成果被吸收到教学系统设计中,使教学设计理论和方法得到进一步发展,进而逐渐发展成为一门独立的学科。

教学系统设计的特点:教学系统设计是一门以系统方法为核心的设计学科,它具有系统性、具体性、设计活动的理论性与创造性以及设计过程的计划性与灵活性等特点。

教学系统设计的意义:1.有利于教学理论与教学实践的结合。

2.有利于教学工作的科学化,能够促进青年教师的快速成长。

3.有利于科学思维习惯和能力的培养,提高发现问题、解决问题的能力。

4.有利于现代教育技术应用的不断深化,促进教育技术的发展。

教学系统设计的学科性质:1.教学系统设计是一门应用性很强的桥梁性学科。

2.教学系统设计是一门方法论性质的学科。

3.教学系统设计是一门设计理论学科。

4.教学系统设计是一门规定性理论学科。

教学系统设计的应用围:学校教育、继续教育、职业教育、行业培训、远程教育、教学软件和教学材料开发等。

教学系统设计的不同层次:1.以“产品”为中心的层次。

2.以“课堂”为中心的层次。

3.以“系统”为中心的层次。

教学系统设计(5-6章)

教学系统设计(5-6章)

列出能促进或干扰技能运用的因素
应用环境分析表
信息分类 数据来源 应用环境特征 1.管理监 面谈:在岗人员,上级, 奖励系统(内部:个人发展机会, 督 管理人员 外部:物质,提升,认可) 组织纪录: 直接监管的数量(时间)和本质 监管迹象(时间,资源) 2.应用点 面谈:在岗人员,上级, 设施: 资源: 的物理条 管理人员 件 观察:去1-3个典型的 设备: 点 时间: 3.应用点 面谈:在岗人员,上级, 监管: 交流: 的社会条 管理人员 件 观察:在所选点观察典 其他影响技能运用的因素: 型的个人操作性为 4.技能与 面谈:在岗人员,上级, 满足特定需要: 当前应用 工作场合 管理人员 的相关性 观察:在所选点观察典 未来应用: 型的个人操作性为
2、三个主要的认知结构变量
⑴认知结构的变量(认知结构的特征)
认知结构的可利用性
认知结构的可分变性
认知结构的稳固性
⑵认知结构的关系(认知结构的同化方式)
类属关系 派生类属 相关类属 总括关系 并列组合关系
三、学习者学习风格的分析
1、学习风格的含义及其构成要素
⑴学习风格的含义 “对学习者感知不同刺激和对刺激做出反应这两方面产生 影响的,反映学习者个性特点的心理特征” “学生在学习过程中总是喜欢采用某些特殊策略的倾向” ⑵学习风格的特点
第六章 编写绩效目标
进行教学 分析
修改教学
评价需要 确定目的
编写绩 效目标
开发评 价方案
开发教 学策略
开发和筛 选教学材 料
设计并实施 教学的形成 性评价
分析学习 者和环境 设计并实施 总结性评价
第一节 有关的概念和研究背景
一、概念辨析
目标(目的)在教学理论是大家经常遇到的一个概念,但它的应用 是有自己的应用范围。教学目的与学习目标/教学目标的不同
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第五章学习环境设计主讲人:安素平
合适的学习资源(教学资源)通常来自的途径:
1.选取现成的;
2.修改原有的;
3.编制尚无的。

在设计和开发学习资源的过程中,必须依据的原则:
1.目标控制原则;
2.内容符合原则;
3.对象适应原则;
4.最小代价原则。

梅耶关于多媒体教学的系统研究成果,为教与学资源的设计与开发提供了重要指导。

小结
信息技术可以作为课程学习资源工具、
情境创设和发现式学习工具、知识建构和创
作实践工具、协商学习和交流讨论的通信工
具,以及概念图工具、智能测评和学习反馈
工具等,从而能够更好地支持学习者的深度
学习和高阶思维能力的培养。

谢谢大家!。

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